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征途法师加点高手进_征途法师怎么加点

ysladmin 2024-06-05
征途法师加点高手进_征途法师怎么加点       征途法师加点高手进的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于征途法师加点高手进的最新动态,
征途法师加点高手进_征途法师怎么加点

       征途法师加点高手进的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于征途法师加点高手进的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

1.征途法师基本加点跟冰法技能加点如何加比较好

2.征途中非RMB玩家法师基础法系如何加点啊

3.征途非RMB玩家法师怎么加点

4.玩征途怎么给法师加点

5.征途雷系法师属性加点

征途法师加点高手进_征途法师怎么加点

征途法师基本加点跟冰法技能加点如何加比较好

       基础加70点,状态加到7,其余的随便。

       冰系冰球术+5冰甲+7冰刺护体+5旋冰冻气+7冰雹+5冰雪之融+7真冰球术+3凝结+3液化+7玄冰箭+5冰封+7雪之契约+7冰刃阵+5极地之光+7寒流+5或+7浊水之舞+7绝对零度+7

征途中非RMB玩家法师基础法系如何加点啊

       请说明白 是火法 还是冰法 还是电法,目前游戏中主要以冰法为主,所以我介绍冰法的加点:

       火球术+4(没办法不然后边加不了)

       法术精通+7(自身状态提升技能,必须加满)

       冰球+2(没办法不然后边加不了)

       铁甲+7(自身状态提升技能,必须加满)

       刺冰球+4(没办法不然后边加不了)

       电箭+3(没办法不然后边加不了)

       生命增强+7(提升人物生命值的被动技能,必须加满)

       地火+5(没办法不然后边加不了)

       火环+0(威力很低的群攻技能,个人感觉没什么用)

       云体风身+7(很有用的一项技能,加到7为了缩短冷却时间,绝得没用的话可以少加2点,加到45级后认为有用的技能上也可以)

       2.冰系技能:

       冰球术+7(中前期唯一的单体攻击技能,加满)

       冰刺护体+5(个人感觉用处不大,主要为把旋冰冻气加满)

       冰甲+7(自身状态技能要加满)

       旋冰冻气+7(群攻技能,中期刷怪练级超快,必须加满)

       凝冰之剑+0(个人感觉没什么用)

       冰雹+5(用处不大,只为加上后面的技能)

       冰冻之融+5(有一定用处,如果后面凝结不加或少加的话可以把它加满)

       真冰球术+7(替换冰球术的单体攻击技能,建议加满)

       冰灵柜+0(个人感觉用处不大,如果凝结不加或少加的话就加这个)

       凝结+7(个人认为相当有用,建议加满.如果觉得没用可以加另外一边的冰灵柜)

       液化+5(可以穿越人群或怪群,但主要为了把后面的技能加满)

       玄冰箭+7(替换旋冰冻气的群攻技能,建议加满)

       疾冰风暴+7(替换真冰球术的单体攻击技能,建议加满)

       3.再往后的技能:

       冰封和冰冻结界适量加,达到再往后技能的前提点数就可以了.

       雪之契约+7(强化冰系法术攻击力的被动技能,必须加满)

       冰刃阵+5(为了能够多加极地之光)

       寒流+7(加快人物法术值回复速度,必须加满)

       极地之光+7(冰系终极群攻技能,建议加满)

       浊水之舞+5(十分变态的单体攻击技能,是目前推出的所有133级技能中威力最大的一个,至少加5,有多余的技能点数就把它加满)

       绝对零度+7(冰系终极单体攻击技能,虽然现在还没有推出,但是可以肯定比浊水之舞还要变态,必须加满)

征途非RMB玩家法师怎么加点

       我玩征途已经四年了!~楼主既然强调是非RMB玩家,而且练的不是电法!那么属性推荐全敏捷~因为电法是法师三系中攻击技能最高的,要是新区推荐全智电法!

       冰火双休应主修火!冰甲辅助~~那么属性应该全体!(无论PK或者逃跑都不吃亏,谁都不会在乎多几千血吧?)全敏其实算算也加不了多少防!不如多弄几千血!如果你认为PK蓝不够用,可以分出500点去加智,加功加蓝~

       下面说说针对一转160+的玩家来说加点:

       召唤无敌:所有非RMB玩家必修。光有云体不够的,跑到东郊遇敌怎么办?

       法师基础:70点 是必须的,因为咱要练冰甲

       冰甲+7 必须的,百分之20的防啊!另外最好能把冰冻结界+1 (可以洗状态啊,很强)

       火焰屏障、火焰强化、火焰旋灯、火蛇、赤焰、欲火焚身、吞噬之火、火焰叠加、火免等有用技能当然加满,其他看着加,足够修满终极技能。

       163级以后电系的电遁也可以+1

       装备:魔防装(法师铁甲只加魔防,可以与冰甲叠加,如果拿上盾防御绝对比同等装备的战士防高,当然全敏守护例外)

       优势:

       1、攻击:藐视一切的高攻,还有3000的固定伤害,自然不用多说。如果手法好,PK时天火和紫焰(或三味真火,可打晕人)配合着用,节省技能冷却时间(1.6秒一次,结合起来几乎1秒就可以1次攻击)。

       2、防守:有冰甲、铁甲,防高,液化挡一次伤害。凝结洗掉自己不良状态。火免虽然才几秒,对付物攻的也很有用哦。当然了,还有几乎人人都会的无敌哦^_^。

       3、给攻击自己的敌人伤害:火焰屏障反射伤害,冰冻之触冻住没石头的近身敌人,冰刺护体也有个几十点啦,哈哈。

       4、洗人:定住敌人,洗掉状态。+1点的冷却时间也只要120秒,PK中超好用的技能。

       5、抢老鼠和大将:别忘了火蛇哦,对付PK手法一般的人,有时还可以吸引几次攻击哦。

       缺点:

       1、魔减号相对不好打。但征途里本来就没有绝对无敌的职业,关键看装备咯,如果你也是100%减伤号,凭固定伤害还是相对占优啦,呵呵。

       总结:拥有冰法火法召唤的牛B技能,高攻、防御高、能洗人、能无敌、被打还能反咬几口、还能抢BOSS。新技能时代法师的绝对主流修法。

玩征途怎么给法师加点

       法师靠的是远程法术,力量就不要加了,25级前全加智力,这样你的魔攻高,打怪不费力。25级后加2智2体,因为这时候的怪血长攻高,要想不费力,就要自己的防上去,而法师的防御是最低的,主要靠装备,加体是为了涨血,毕竟血多了没坏处,防低点也死不了,加体的好处后面说。

       40级后还是加智和体,但主要是体力,因为智力+1 气+1 魔法攻?1 魔法防御+(1/4)即:智力每+4点 魔法防御+1

       体质+1 血+15 物理防御+(2/5) 魔法防御+(3/5) 即体质每+5 物防+2 魔防+3。

       算一下,加200智力或200体力的区别,200智力 加魔攻200 魔防50;

       200体力 血3000 物防80 魔防120,明白了吗?同样是200的属性点加智力提升不大,而加体就能弥补法师的缺陷,这在pk时尤其突出,级高的法师应该深有同感,而魔攻可以用装备来弥补,高级装备给出的魔攻不是加点就能得到的,法师是秒人的专家,同样也是被人秒的弱者,就是因为他的血少防低,后期只要把血和防加上去,就能保证生存而不被秒杀,他的技能魔攻是最高的,有了好装备就不在乎那一百二百的小攻了。这样加点在中期和后期有时尤为突出。

       哦,对了敏和精就不要加了,他们都不是合法师!

征途雷系法师属性加点

       以一转163级为例,共243点技能点。

       法师篇

       本篇讨论法师加点:

       一、无敌冰火两重天

       属性加点:

       1、全体

       2、1000智力 其余全体(倾向于这种中庸的加法,法师也要保证有蓝哦)

       3、全智(装备实在好那没话说)

       火法为主

       法师基础:70点

       火系:修满129点。

       火焰屏障、火焰强化、火焰旋灯、火蛇、赤焰、欲火焚身、吞噬之火、火焰叠加、火免等有用技能当然加满,其他看着加,足够修满终极技能。

       召唤:13点 修到无敌+1

       冰系:31点 修到冰冻结界+1

       其中冰甲+7、冰冻之触+7是当然的了

       163级以后电系的电遁也可以+1

       优势:

       1、攻击:藐视一切的高攻,还有3000的固定伤害,自然不用多说。如果手法好,PK时天火和紫焰(或三味真火,可打晕人)配合着用,节省技能冷却时间(1.6秒一次,结合起来几乎1秒就可以1次攻击)。

       2、防守:有冰甲、铁甲,防高(可以叠加啊,拿上盾比同等装备的战士防还高)。液化挡一次伤害。凝结洗掉自己不良状态。火免虽然才几秒,对付物攻的也很有用哦。当然了,还有几乎人人都会的无敌哦^_^。

       3、给攻击自己的敌人伤害:火焰屏障反射伤害,冰冻之触冻住没石头的近身敌人,冰刺护体也有个几十点啦,哈哈。

       4、洗人:定住敌人,洗掉状态。+1点的冷却时间也只要120秒,PK中超好用的技能。

       5、抢老鼠和大将:别忘了火蛇哦,对付PK手法一般的人,有时还可以吸引几次攻击哦。

       缺点:

       1、魔减号相对不好打。但征途里本来就没有绝对无敌的职业,关键看装备咯,如果你也是100%减伤号,凭固定伤害还是相对占优啦,呵呵。

       总结:拥有冰法火法召唤的牛B技能,高攻、防御高、能洗人、能无敌、被打还能反咬几口、还能抢BOSS。新技能时代法师的绝对主流修法。

       本修法招牌技能:天火燎原、人火交融、冰冻结界、冰甲

       二、无敌冰法

       冰法为主

       法师基础:70点

       冰系:修满129点

       比较好用的技能都加满咯。冰甲、冰冻之触、凝结、液化、结界、浊水、雪之、冰封等。

       火系:12点 火焰屏障+7

       剩余31点

       可以召唤修23点(出弓手抢BOSS),其余加电法(电遁、闪电盾等)。

       优势:

       1、攻击:比火法低,但物魔双攻对付单防的还是相当不错的技能。

       2、防守:防和第一种修法差不多,少火法一个火免,不过无敌可以加满。

       3、给攻击自己的敌人伤害:火焰屏障,冰冻之触,冰刺护体,还多了冰封和闪电盾。

       4、洗人、定人:有冰冻结界和浊水之舞两个牛B技能。

       5、抢老鼠和大将:骷髅弓手。

       6、带荣誉:骷髅弓手。

       缺点:

       1、攻相对低一些。

       2、乾坤挪移的机率难说。

       总结:攻不错、防御高、能洗人定人两次、无敌时间长、被打可反咬、抢BOSS。关键是物魔双攻乱有诱惑力。只是征途里50%的机率有点让人不敢确定何时能出得来。用起来没火法心底踏实,哈哈。

       本修法招牌技能:乾坤挪移、冰冻结界、浊水之舞、冰甲

       三、电法

       电法终极技能定人时间短了点,但攻击力界于火法和冰法之前,如果要修可以参考70(基础)-129(主修)-31(辅修)-13(召唤)的修法。31修冰法,毕竟冰冻结界的技能太诱人了。

       最后祝大家游戏愉快!找到最合适自己的职业才是最强的职业!

       1)基础法术:火球术4,法术精通7,冰球7,铁甲7,生命增强7,刺冰球6,地火6,风体6

       (2)电系法术:落雷术6,闪电盾7,闪电术2,雷光术1,雷震术7,电遁5,乌云术2

       (3)冰系法术:冰球术5,冰甲7

       (4)属性点

       :五行木,剩余属性444,力量0,智力0,敏捷0,精神6,体质9

       物攻71-95,魔攻448-543,物防278,魔防371,重击300

       好了,今天关于“征途法师加点高手进”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“征途法师加点高手进”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。