dnf天空时装模拟器在线_dnf时装修改天空
1.DNF的透明天空套穿上去之后是不是还可以换时装改变克隆的外观?
2.DNF我想把2011神国庆套时装的图标改为天空鸟人的时装图标,但改了之后,把文件放入IMG2,却被更新替代
3.国服DNF无时装鬼剑改天空套5补丁咋个使用啊?
4.dnf我到网上下载的改天空套,现在我看着烦,怎么还原,还有那些界面?
1.组合的部分飘起来是图层没合好,仔细检查下各部分的对应位置
2.下载更新文件时因为你隐藏之后,这个文件大小会低于原来的文件,系统会检测出来,并重新更新下载。你在隐藏之后记得点 填充文件大小 这个选项
DNF的透明天空套穿上去之后是不是还可以换时装改变克隆的外观?
打开压缩包,点击下一步,选择我同意以上条款,点击下一步,点击浏览,在我的电脑里找到地下城与勇士的文件,打开文件,点击名为ImagePacks2
,看好,最后是2。然后点击确定。下一步,下一步,完成。最后就可以进入游戏了。这时候你就会看到你的人物是多么的帅气。
谢谢,如果我的答案对你有帮助,请纳。
DNF我想把2011神国庆套时装的图标改为天空鸟人的时装图标,但改了之后,把文件放入IMG2,却被更新替代
是的
克隆具体方法如下:
1、穿戴上透明天空。
2、穿戴完透明天空后可以继续穿戴同部位的装扮。
3、这个时候外观就会显示出第二次穿戴时候部位的样子,即克隆其他装扮的样子,但属性不变,哪怕第二次换上的是普通时装,依然是拥有着天空的属性。
扩展资料
1、有期限装扮与无期限装扮不能混合合成。
2、使用无期限装扮进行合成时,获得的高级装扮、稀有装扮均为无期限装扮。
3、使用有期限装扮进行合成时,获得的高级装扮、稀有装扮期限为两件装扮期限之和。
4、从2011年8月9日起,持有AP系统奖励:星光独角兽的用户可以获得稀有装扮特惠购买资格,在商城中以12800点券的优惠价格购买1个“稀有装扮兑换券”!通过“稀有装扮兑换券”可以购买黑色的冥光天羽套装,白色的冥光天羽套装只能通过装扮合成器合成才能获得。
5、使用1个黄金装扮合成器,可以使两个相同部位的装扮进行合成,获得高级装扮,选择随机合成则有可能获得稀有装扮。
国服DNF无时装鬼剑改天空套5补丁咋个使用啊?
第三季之后以前的补丁都和谐掉了,可以去多玩妖气山之类的网站找下最新的。当然如果有软件也可以自己修改一下,或者你看一下他的文件名是不是XXX5.NPK 注:5只是举例 可以为0-9任何一位数 如果是这个格式 就重命名为XXX(5).NPK 再放进去就行了 这是最新的防和谐手法 手打辛苦 望纳
dnf我到网上下载的改天空套,现在我看着烦,怎么还原,还有那些界面?
改版后的天5补丁是个安装程序了。以前的老办法不行了。 正确步骤如下:1、双击压缩文件包。2、双击国F无时装鬼剑改天5 EXE. 也就是执行程序。这时会弹出安装程序窗口。3、一直点下一步。点到解压步骤时加压在你的DNF所在盘的以IM开头。PACK2结尾的文件夹里面。 这时会显示加压过程、 无视。4、解压完成后会有提示。点击完成。就OK了!这时进游戏你就会发现。你已经穿上了韩F的天5套了。 备注:有时装的剑必须脱掉时装(上衣、裤子和鞋子)。不然效果无效
是傻瓜包吧——如果是就把一些在“ImagePacks2文件夹”职业的资料删掉,然后重开游戏,等系统更新就好了(其实我也遇到过,这样弄一下就好了)。
这是里面文件的英文翻译:
对照入法:例题:如要:散打 - 寸拳
=sprite_character_fighter_effect 格斗技能特效+_+ closepunch 散打 - 寸拳
+。NPK=则散打 - 寸拳文件是sprite_character_fighter_effect_closepunch.NPK
-------------------正文--------------------------------------------------------------
sprite.NPK
登陆界面
sprite_character.NPK
默认角色头像和角色轮廓
sprite_character_common.NPK
通用技能图标
sprite_character_common_personalcast.NPK
施放目标型Buff时的目标选择
sprite_character_common_privatestore_donkey.NPK
商店和驴
----------------------------------------分割线----------------------------------------
sprite_character_fighter_effect 格斗技能特效
├ closepunch 散打 - 寸拳
├ crashlowkick 散打 - 碎骨
├ dashafterdash 散打 - 疾风
├ earthbreak 体术 - 金刚碎
├ energyball 气功 - 波动拳
├ energyfield 气功 - 螺旋丸
├ jumpsuplex 体术 - 表连华的抓取
├ junkspin 狂暴 - 垃圾风暴
├ junkspin_objects 狂暴 - 垃圾风暴中的大件垃圾
├ lightningdance 散打 - 闪电之舞
├ lightningdragon 气功 - 雷龙
├ muscleshift 散打 - 柔化肌肉
├ nenflower 气功 - 念花(觉醒)
├ nenmonster_whitetiger 气功 - 念兽-虎啸
├ nenshield 气功 - 念气罩
├ poisonmist 狂暴 - 毒雾(觉醒)
├ powerupondash 散打 - 武神步(被动觉醒)
├ punchafterreturn 体术 - 折颈
├ randomkick 散打 - 春丽脚
├ risingupper 散打 - 升龙拳
├ sholdercharge 散打 - 铁山靠
├ singlekick 散打 - 上踢
├ stomp 散打 - 鹰踏
├ strongestlowkick 散打 - 武神强踢(觉醒)
├ suplexcyclone 体术 - 地狱摇篮
├ suplexsubpowerup 体术 - 背摔强化
├ throwenemy 体术 - 抛投
├ typhoon 体术 - 末日风暴(觉醒)
├ venommine 狂暴 - 毒雷
└ wildcannonspike 体术 - 裂石破天
sprite_character_fighter_equipment_atar 格斗时装
├ belt 腰带
├ cap 帽子
├ coat 上衣
├ face 脸部
├ hair 头发
├ neck 胸部
├ pants 下装
├ shoes 鞋
└ skin 皮肤
全职业的时装结构均相同,不再赘述
sprite_character_fighter_equipment_growtype.NPK
格斗职业特征(气功的职业特征在sprite_character_fighter_effect.NPK里面)
sprite_character_fighter_equipment_weapon 格斗武器
├ anubis 猫爪子
├ arm 臂铠 - 机械臂铠
├ boneclaw 爪 - 骨爪
├ boxglove 拳套
├ catglove 猫手套
├ claw 爪
├ gauntlet 臂铠
├ glove 手套
├ knuckle 手套 - 指虎
└ tonfa 东方棍
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sprite_character_gunner_effect 技能特效
├ blackrose 弹 - 黑玫瑰(觉醒)
├ bullet 其他 - (除手炮外的武器、属性弹、格林、、交叉射击、石巨人的石化光圈)
├ bullet_exs 机械 - 毒蛇炮的
├ desprado 花式 - 音速(觉醒)
├ gaebolgpunch 机械 - 盖波加之拳(觉醒)
├ grenade 弹 - 手雷 - 投掷
├ grenade_boom 弹 - 手雷 - 爆炸
├ grenade_reload 弹 - 手雷 - 填装
├ grenade_ui 弹 - 手雷 - 残弹显示
├ hiteffect 其他 - 的命中效果(弩箭、、即死、弹击中地面及墙面)
├ raderstuckdown 大枪 - 卫星定位(被动觉醒)
├ satelaser 大枪 - 卫星激光(觉醒)
├ shooteffect 其他 - 射击效果(全部武器、交叉射击、乱射、)
├ shooteffect_exs 机械 - 毒蛇炮的射击效果
└ subweapon 大枪 - 重火器
sprite_character_gunner_equipment_atar 时装
sprite_character_gunner_equipment_growtype.NPK
职业特征(机械的职业特征在sprite_character_gunner_effect.NPK里面)
sprite_character_gunner_equipment_weapon 武器
├ auto 自动
├ bowgun 手弩
├ hcan 手炮
├ musket
└ rev
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sprite_character_mage_effect 法师技能特效
├ acidcloud 魔道 - 酸雨云
├ antigrity 魔道 - 反重力装置
├ aurashield 战斗 - 魔法盾
├ bellatrix 战斗 - 蒂亚娜变身(觉醒)
├ blackhole 元素 - 黑洞
├ blackmantle 魔道 - 黑暗斗篷
├ broomspin 魔道 - 旋转扫把
├ chaser 战斗 - 炫纹
├ chaserexplosion 战斗 - 蒂亚娜炫纹
├ dragonspear 战斗 - 煌龙偃月
├ elementalchain 元素 - 元素点燃
├ elementalshower 元素 - 阿斯特雷风暴(觉醒)
├ enchancedmagicmissle 魔道 - 高出力魔法飞弹
├ equipbroom 魔道 - 扫把装备特效(包括空中冲刺)
├ familar_blackcat 魔道 - 与黑猫的友情
├ familar_common 魔道 - 技能失败和成功时的特效
├ familar_florescent 魔道 - 与光电鳗的友情
├ familar_jackfrost 魔道 - 与冰霜雪人的友情
├ familar_jol 魔道 - 与杰克南瓜的友情
├ flamestrike 元素 - 烈焰冲击
├ flamestrike_dust 元素 - 烈焰冲击的尘土
├ fluorecollider 魔道 - 磁暴线圈
├ heatingfurnace 魔道 - 熔岩加热炉
├ icefield 元素 - 极冰盛宴
├ lapotion 魔道 - 熔岩药剂
├ megadrill 魔道 - 机械钻头
├ pokethrow 战斗 - 圆舞棍
├ powder 魔道 - 寒冰粉末/死亡粉末
├ randompiercestrike 战斗 - 流星闪影击
├ sacrificespirit 召唤 - 精灵献祭
├ shururu 魔道 - 南瓜舒露露
├ strengthhandstrike 战斗 - 强袭流星打
├ summonemonsteraura 召唤 - 召唤光环
├ summonmosterreckless 召唤 - 召唤兽狂化
├ sweetcandybar 魔道 - 棒棒糖
├ targetit 召唤 - 魔力印记
├ thunderstrike 元素 - 天雷
├ transformfler 魔道 - 苍蝇拍
└ wallofice 元素 - 冰墙
sprite_character_mage_equipment_atar 法师时装
sprite_character_mage_equipment_growtype.NPK
法师职业特征(元素的职业特征在sprite_character_mage_effect.NPK里面)
sprite_character_mage_equipment_weapon 法师武器
├ broom 扫把
├ pole 棍棒
├ rod 魔杖
├ spear 矛
└ staff 法杖
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sprite_character_priest_effect 大叔技能特效
├ baekho 驱魔 - 白虎
├ bladeofpurewhite 启示 - 纯白之刃
├ chakraofcalmness 驱魔 - 寒冰脉轮
├ chakraofpassion 驱魔 - 烈焰脉轮
├ changehptomp 恶魔 - 化魔
├ chargeweapon 驱魔 - 空斩打蓄满力的效果
├ choppinghammer 神击 - 破碎之锤
├ divinelight 启示 - 圣光守护
├ emblemofsafeguard 启示 - 守护纹章
├ enteringnirvana 驱魔 - 破魔符
├ exorcist 驱魔 - 驱魔职业特征
├ flashglobe 启示 - 圣光球
├ fountainoflife 启示 - 生命源泉
├ gloriousbless 启示 - 荣誉祝福
├ grasphandofanger 恶魔 - 恶魔之手
├ healwind 启示 - 圣愈之风
├ homerun 驱魔 - 星落打
├ hpmaxupparty 启示 - 天堂谐音
├ hpmaxuppersonal 启示 - 天籁之音
├ hurricaneroll 神击 - 极速飓风拳
├ hyunmoo 驱魔 - 玄武
├ oppressiontalisman 驱魔 - 压制符
├ quakearea 驱魔 - 普通攻击最后一击蓄满力的效果
├ repeatedsmash 驱魔 - 狂乱锤击
├ revengeoflight 启示 - 光之复仇
├ sacrificeofsoul 启示 - 灵魂牺牲
├ throwweapon 驱魔 - 巨旋风
├ thunderbolttalisman 驱魔 - 落雷符
└ willdriver 神击 - 意念驱动
sprite_character_priest_equipment_atar 大叔时装
sprite_character_priest_equipment_growtype.NPK
职业特征:蓝拳的拳(圣骑和蓝拳拳头发出的光在sprite_character_priest_effect.NPK里面)
sprite_character_priest_equipment_weapon 大叔武器
├ axe 斧子
├ cross 十字架
├ rosary 念珠
├ scythe 镰刀
└ totem 图腾
----------------------------------------分割线----------------------------------------
sprite_character_swordman_effect 剑士技能特效
├ blache 鬼神 - 狂暴的布拉修(觉醒)
├ blastblood 血气 - 怒气爆发
├ bloodyre 血气 - 吸尘器
├ chargecrach 武器 - 破军升龙击(包含巨剑精通的捶地)
├ darktoleranceup 鬼神 - 暗月降临
├ dashattackmultihit 武器 - 连突刺(包含光剑精通的剪刀)
├ epidemicasa 鬼神 - 瘟疫之罗刹
├ firewe 波动 - 爆炎波动剑
├ frenzy 血气 - 血之狂暴
├ ghoststep 鬼神 - 鬼影步
├ gorecross 血气 - 十字斩
├ grabblastblood 血气 - 抓头
├ guard 武器 - 格挡(包含巨剑和短剑精通的冲击波)
├ hardattackcharge 鬼神 - 噬灵鬼斩
├ hellbenter 血气 - 超越极限斩(觉醒)
├ hopsmash 血气 - 崩山击
├ hundredsword 武器 - 极鬼剑术-暴风式(觉醒)
├ illusionslash 武器 - 幻影剑舞
├ jumpattackmulti 武器 - 空中连斩(包含太刀精通效果)
├ kalla 鬼神 - 冥炎之卡洛
├ momentaryslash 武器 - 拔刀斩
├ outrangebrake 血气 - 崩山裂地斩
├ rapidmoveslash 武器 - 猛龙断空斩
├ reflectguard 波动 - 鬼印珠
├ shockwearea 波动 - 邪光波动阵
├ standalonewe 波动 - 无双波
├ tripleslash 武器 - 三段斩(包含五段斩)
├ vaneslash 波动 - 裂波斩
├ weeye 波动 - 波动眼(觉醒)
├ wemark 波动 - 波动刻印
├ wespinarea 波动 - 不动明王阵
└ weaponcombo 武器 - 里·鬼剑术
sprite_character_swordman_equipment_atar 剑士时装
sprite_character_swordman_equipment_growtype.NPK
剑士职业特征(鬼泣的职业特征在sprite_character_swordman_effect.NPK里面)
sprite_character_swordman_equipment_weapon 剑士武器
├ beamswd 光剑
├ boneswd 短剑 - 骨剑
├ club 钝器
├ gemswd 短剑 - 宝石剑
├ katana 太刀
├ lgswd 短剑 - 西洋剑
├ lkatana 太刀 - 长太刀
├ lswd 巨剑
├ mswd 巨剑 - 宽刃剑
└ sswd 短剑
----------------------------------------分割线----------------------------------------
sprite_common_activestatus.NPK
Debuff效果
sprite_common_commoneffect.NPK
很乱,文件名是 通用效果
sprite_common_commoneffect_forcefield.NPK
未知
sprite_common_commoneffect_new_superarmor.NPK
超级装甲Buff(受远程攻击后霸体化)
sprite_common_commoneffect_status_effect.NPK
一些Buff和Debuff的效果
sprite_common_etc.NPK
很乱,文件名是 通用_其它
sprite_common_hiteffect.NPK
物理攻击命中效果
sprite_common_hiteffect_age 12.NPK
物理攻击命中效果,少儿版
sprite_common_hiteffect_elementalhiteffect.NPK
魔法攻击命中效果