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钢筋铁骨是谁的传承技能_dnf钢筋铁骨披肩怎么获得

tamoadmin 2024-08-03
1.DNF柔道 钢筋铁骨我加个10级问题不大吧 野蛮冲撞这技能听说加强了 加多少好呢 我刷图点2.DNF柔道家的钢筋铁骨到底要不要加?怎么加?3.DNF女气功刷

1.DNF柔道 钢筋铁骨我加个10级问题不大吧 野蛮冲撞这技能听说加强了 加多少好呢 我刷图点

2.DNF柔道家的钢筋铁骨到底要不要加?怎么加?

3.DNF女气功刷图是否加满钢筋铁骨?

钢筋铁骨是谁的传承技能_dnf钢筋铁骨披肩怎么获得

dnf110级版本搬砖的核心为古老的探险家大衣、不倦旅程护腿、钢筋铁骨披肩、双音戒指、吞噬黑暗的心脏,以这五件装备为核心可组合成高速移动套、MP搬砖套、HP搬砖套三种流派。

一、流派科普

各种流派都或多或少有人科普过了,但是在DNF游戏中较为重要的一环搬砖,很少有人提及。

搬砖套需要有什么特性?移动速度一定要快;没有难度较高的触发条件;要适合搬砖的核心需求。

普适性(无限制条件);暴击增加;冷却缩短;技能范围;一键移动物品;外加强度的补足套装。

搬砖2件套搭配加速装与MP套,可以满足高效率的搬砖需求,所以自成一派。

流派优点

①无需触发条件,无困难触发条件,普适性较强。

②满足搬砖的范围冷却移动速度,一键捡物的实际需求。

③白板号、搬砖号都可以用加速搬砖效率。

流派缺点

①伤害低,牺牲了伤害换速度。

②不适合周常本等难度较高的副本。

推荐使用

①适合人群:专业搬砖党

②适合职业:全职业

③相性搭配:MP套与加速装备

二、流派装备

核心装备为搬砖2件套:上衣、下装。(护肩需要30级以下小技能优秀的职业使用)

以功能装备为主,特别适合搬砖使用,增加技能范围还有移动速度加快搬砖效率。

三、装备推荐

提升率计算环境说明:

由于装备等级成长一致故所有装备取1级数值计算

礼包特色词条默认全满,不计入辟邪玉

属强附魔部分以110版本最新首饰附魔为基准(35属强),怪物默认20属抗

1.高速移动套

绝大多数套装都用速度套装,移动速度极快

需要国服特色加持,适合有一定基础的搬砖号使用。

2.MP搬砖套

牺牲一部分速度用来弥补伤害,左曹用无人机弥补一部分蓝量消耗。

去掉了纯速度套件,增加了MP套件弥补伤害,伤害大幅提升速度下降较多。

3.HP搬砖套

使用HP套件代替MP套件搭配,不用考虑蓝量问题。

更多的冷却速度与速度,速度加成介于纯速度与MP套之间。

DNF柔道 钢筋铁骨我加个10级问题不大吧 野蛮冲撞这技能听说加强了 加多少好呢 我刷图点

完全没必要,除非你觉得SP太多,因为它加的防御不是按百分比加,而是按数值加,越到后面随着装备越来越来,也就越显得这个技能的无用,而且到后期肯定要强化装备的,除非你愿意彻底走中庸路线,所以个人觉得完全没必要

DNF柔道家的钢筋铁骨到底要不要加?怎么加?

楼主你好!

本人也是玩柔道的,对抱抱十分有爱~

金刚碎 5级出强制 (伤害一般,不建议加满)

背摔 10级出强制 (同上,加到前制即可)

EX背摔 满或1或不加 (这个看情况,TP够就加满)

背摔强化 1级

钢筋铁骨 5级 (野蛮前制)

摔技强化 10级 (刷图必满,加所有摔技的伤害和范围)

暴力抓取 10级 (必满,不满不是柔道)

滑行抓取 10级 (满级滑行放一个螺旋几乎可以抱住满屏幕的敌人,刷图就是讲究聚怪和效率)

抛投 满出强制 (伤害不错,CD短,控制力强)

野蛮冲撞 满 (刷图必满,超级暴力技能,撞一下怪的红跟开挂似的)

EX野蛮冲撞 满 (加野蛮伤害,减少蓄气时间,必满)

折颈 加5出强制 (同金刚碎)

空绞捶 满 (主要输出技能之一,必满)

EX空绞捶 满 (超级给力的输出加控制技能,可以放完空绞马上接这个)

霹雳肘击 满 (此技能伤害被加强太多,满级2000%多物攻000了)

螺旋慧星落 满出强制 (大招之一,加满)

EX螺旋慧星落 满 (加螺旋落地范围,还带眩晕,很实用)

地狱摇篮 满 (柔道第一输出技能!不满别玩柔道)

EX地狱摇篮 1(70技能)

裂石破天 满 (同螺旋)

抓取奥义 5左右 (虽然命中很重要,但SP紧张,剩多少加多少)

末日风暴 1 (SP不够只能舍弃,毕竟CD太长)

鹰踏 5(前置)

旋风腿 1 (可以用这个取消接空绞捶)

疾风追击 1 (可以使肩撞过后接强制技能)

物理暴击 满 (满上,SP够)

物理背击 满 (柔道很多大招都是背击)

受身蹲伏 1 (保命用)

EX力量 满 (所有物理职业都会满)

EX命中 满 (命中很重要)

EX属性强化 满 (带个有属性攻击的武器让你伤害更高)

其他没说的技能都不加

DNF女气功刷图是否加满钢筋铁骨?

上勾拳 5级并出强制,

背摔 10级,出强制。必须加的,是背摔强化的前提。

抛投 5级,强制。连招技能,可向上抛投,接很多必杀。

滑行抓取 满 。满级后速度明显变快。可以快速滑到对手身边直接进行抓取

暴力抓取 满。

野蛮1级或者不加。可以作为连招的一种。。

金刚碎 满级,高浮空,低僵直。范围攻击。

折颈 不加或10级。其实有人喜欢用折颈。不过如果加了金刚满级就不能学折颈了。因为折颈和金刚一样,级别不高就没效果的。所以二者只能选其一。优点是有高伤害和击中对手后产生高僵直,可从容连大招。

背摔强化 1级。前置技能,必点

摔技强化 满,加所有摔技的攻击力和范围。很有用。

强劲筋骨 不加或满级。

空文锤 5级,必须加。旋风腿后可接此技能。。5级为前置。

霹雳肘击 1级,终结技能。实用频率很高。

裂石破天 1级。同上

范围抓 随等级。不要小看这点命中和回避,对柔道来说抓取不中是很痛苦的。而别人打你MISS,想想心里就很爽。

螺旋彗星落 随等级。不必多说,这点要是有疑问就不要玩柔道了

末日风暴 1级。觉醒技能,很牛,就是SP要的太多。1级就够了

鹰踏 5级,出旋风腿的前置

旋风腿 1级。范围攻击,起手技。可连鹰踏和空文锤。

受身蹲伏 1级。

后跳 1级并出强制

建议加上钢筋铁骨,因为有防和体力(体力等于HP和防)对于开着猫拳冲进怪群中的脆板子百花还是比较有必要的。

有多余的点的话,就加把。至少5级可以学EX钢筋铁骨。钢筋铁骨+物理防御和体力。加体力就等于加HP最大值。,所以还是点上把。如果是pk加满,加体力加防御。