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lol周年英雄不一样吗_lol周年英雄不一样

tamoadmin 2024-08-19
1.为什么英雄联盟的英雄总是改,改得不会用,新出英雄不行吗?2.LOL有哪些英雄没改版之前不怎么玩,改完却天天怀念了?LOL前十个英雄分别是:安妮、艾希、牛头、

1.为什么英雄联盟的英雄总是改,改得不会用,新出英雄不行吗?

2.LOL有哪些英雄没改版之前不怎么玩,改完却天天怀念了?

lol周年英雄不一样吗_lol周年英雄不一样

LOL前十个英雄分别是:

安妮、艾希、牛头、卡牌、希维尔、提莫、凯尔、末日、雪人、索拉卡

LOL最初的十个英雄,都有谁?

玩家在期待英雄联盟未来的改动的同时,偶尔也会回顾起曾经的LOL。英雄联盟初次封测,17位英雄初次走进空荡荡的召唤师峡谷。那么LOL最初的十个英雄都有谁呢?

LOL第十个英雄索拉卡:初版的索拉卡比现在强了数个等级,不仅Q技能AOE减魔抗,还可以给队友(包括小兵)加血,给己方英雄回蓝,真正的只要自己还活着,队友就不会死去

努努、末日:他们是LOL的第八和第九个英雄。努努大改之前一直没太大变化;稻草人则遭到了大幅削弱,W回复的血量、大招造成的伤害大不如前

凯尔、提莫和希维尔:直到S9赛季初,这三个英雄几乎都没有经历过大改

崔斯特:卡牌大师是早期最BUG的英雄之一,虽然不算非常强力,但一级飞全图的W堪称一大绝技LOL远古时期崔斯特有这么一个套路:一级W飞到对方下路一塔二塔之间的草丛,插眼让四个队友传送过来,埋伏好了至少能拿一个人头!

LOL最初的三个英雄

LOL最开始的三大元老英雄,分别是牛头、艾希和安妮。

这三名英雄虽然也有过很多次零星的技能调整,但一直未曾经历过重做亦或大改。或许是拳头想要留作纪念,特意为之的吧。值得注意的是,LOL十周年之前安妮进行过一次加强,同时也作为吉祥物出场。有设计师直言,安妮是LOL的第一个英雄,十周年将其再次放出,象征着LOL将以此作为起点再次扬帆起航。

一直有玩家认为辛吉德是LOL最早的英雄,其实并非如此。炼金确实是第一个,但他是LOL第二批封测英雄里的第一个,而安妮是全英雄第一个!

为什么英雄联盟的英雄总是改,改得不会用,新出英雄不行吗?

和发布时间有关,最新的英雄很热门,价格也高,7800,、6300,变旧之后就会降价了,4800、3150,至于那些1350、450的英雄是因为LOL刚推出的时候人们拥有的英雄普遍少,金币也不多,所以英雄相当便宜了。

LOL有哪些英雄没改版之前不怎么玩,改完却天天怀念了?

非常感谢能够回答这个问题

英雄联盟不断重做英雄而不是发布新英雄有以下几个理由。

第一点,可以有效地降低开发成本

重做英雄一般都是有原型的,可以在原来的基础上进行修改,但如果是发布英雄的话,就要从零开始,包括整个英雄的构思,技能,英雄人物的背景, 游戏 机制,动作等等,需要耗费的人力财力并非重做英雄可比的。所以,为了节约成本考虑, 游戏 公司一般都是会选择重做英雄。

第二点,有些英雄伤害过高

虽然 游戏 公司一直在致力于平衡英雄伤害,但是很多情况下都难以做到绝对的平衡,只能说尽量将英雄技能和伤害匹配起来。毕竟衡量一个英雄的厉害程度除了优秀的操作之外,更多的是这个英雄的技能,伤害,还有装备等等因素。比如之前赛季的潘森,是所有比赛中选手都要禁用的英雄,是公认的霸主级别存在,如果不禁用的话,那么非常影响 游戏 平衡,但是 游戏 公司开发出来这个英雄的初衷并不是禁止使用的,所有就会去削弱一些他的技能伤害,从而将他从小黑屋里面放出来。

第三点,冷门英雄

有很多英雄因为技能伤害会遭遇冷遇,不仅仅是类似于之前说的伤害爆表但又一直被禁的情况,还有伤害弱的掉渣,谁都不想用的情况,这样也违背了 游戏 公司的初衷,一直没有人使用该英雄的话,那其实就要开始考虑改版的问题了。另外一点是,美丽的事物总能让人赏心悦目,这在英雄身上同样适用,特别是面对一些女玩家的时候,她们都会选择一些好看绚丽的英雄,嫌弃长得难看的英雄,由此有些看起来很丑的英雄也遭到了冷遇,这就需要改版重新设计英雄皮肤等等。

第四点,英雄自己的特色

目前来说其实每个英雄都有着他自己的背景故事,特定技能,还有被动等等,如果英雄发布太多的话,难免会有相似度比较大的情况出现,这样英雄没有了自己的特点,也就

会失去对于玩家的吸引力,而且同样的会降低玩家的 游戏 体验,这也并不是每一个 游戏 公司所希望看到的。

因此, 游戏 公司一般都是重做英雄,很少去开发英雄,其实重做英雄说到底都是为了 游戏 平衡,提高用户体验,所以也是一件正常的事情。

不改没人选啊

英雄联盟不断重做英雄而不是发布新英雄有以下几个理由。

1.英雄表现太强势

比如老版剑姬,老版剑姬在上单几乎是霸主级的存在,对线单带强势,团战收割能力强。由于其R技能利刃华尔兹的无法选中和多段高额伤害,使其在装备成型后打出成吨输出。Q技能两段位移,使其机动能力强,能灵活切入战场。W技能被动增加攻击力,主动招架和E技能的增加攻速使其对装备的需求减少。被动技能的攻击回血使其续航能力提升。所以由于她太过强势的 游戏 表现导致被 游戏 公司重做,改版后的剑姬由于破绽机制需要更多的技巧和操作才能打出应有的输出。

2.英雄太冷门

比如老版厄加特,在改版前厄加特属于出场率垫底的英雄,其原画造型奇异,被称为英雄联盟里最丑的英雄。几乎很少有人玩这个英雄, 游戏 公司为改变这个状况,让其拥有更好的 游戏 表现进行了重做,改版后的厄加特由于其R 技能的高额斩杀和能坦能输出的能力受到光大玩家的喜爱,在职业赛场上也有出色的表现。

3.保持英雄特色

如果更多的发布相似的英雄,会导致英雄定位相似失去了每个英雄独有的特色,相似英雄过多会使玩家的 游戏 体验下降,玩家需要熟悉更多的技能才能在 游戏 中有较好的发挥。所以 游戏 公司出的每一个新英雄都是具有其独特的玩法和 游戏 机制的。

4.降低成本

重做英雄可以在其原有的基础上进行更改,而发布英雄则需要从零开始,设计人物 游戏 背景,原画, 游戏 机制,技能,和 游戏 动作等多方面的工作,需要耗费极大的财力、人力和时间,所以为了节约成本, 游戏 公司会选择重做英雄而不是发布英雄。

综上所述就是为什么 游戏 公司会选择重做英雄而不是发布英雄的理由。 游戏 不断进行更新也是为了 游戏 平衡和带给大家更好的 游戏 体验,所以希望大家能够给予理解。

看到您这个问题,本人尝试给你解答一下,个人观点。

第一:任何 游戏 必须迎合市场(玩家的需求)才能获得长远的发展。目前为止,世界上各大 游戏 大咖公司,策划的薪水都是最高的,而策划需要做的事情就是分析客户的需求,从而在后台做出相应的更新。就是说,一个 游戏 的长远性,就看是否碰触到了玩家的G点。

第二:有章可循的更改要比漫无目的的创作更容易一些。不要以为策划就是无敌的,他们也是人,都有黔驴技穷的时候,更别说是英雄联盟这样的世界级 游戏 ,每天上亿人次的在线,其实都无形中在考验的策划的能力。策划的出发点永远是让 游戏 有更多的可玩性,能留住玩家。比如说最近一期更高的天使,其实他的技能都是以之前的技能为模板的,甚至连按键都没换呢。策划也是在原油的基础上做的更新,这样比彻底重做简单易行。

第三:英雄联盟每次的更新参照,不是以低段位玩家的数据来作为参考的,二是以高段位玩家的数据作为参考,这就决定了新英雄不可能随便出,因为每一个新英雄的诞生就代表着一个新的操作机制的诞生,玩家需要去练习,甚至还要接着就要上赛场。职业玩家的训练虽然多,但是英雄池未必就很深,这也就是为什么FAKER为何这么牛的原因,会的多嘛!

总结:一个英雄的诞生不是说想出什么技能加上就可以了,他需要根据之前的150多个英雄的机制作为参考,避开重复性。一个英雄5个技能,150个英雄就是750个技能,更别说中间还有连招。所以策划出一个新的英雄不会那么容易。我们可以这样想:我努力的练好一个英雄,把熟练度提到很高,即使那天他不适应这个版本了,至少他是存在的,总有一天会来。到那个时候,我们只需要选中他,然后点下确认就能胸有成竹的告诉队友:这把我C。

玩 游戏 不要想的太多,高兴就好。

是英雄太过于冷门导致没多少玩家去玩,列如改版之前的哨兵之殇,波比,可以说一百局都难以碰上,所以设计师就要去改变这种现状而又不能删除

可能想让玩家产生新意感 但是我觉得阿卡丽这英雄改的不好没以前顺手了 要是还要改的话还不如出新英雄

因为很多人不会去玩新英雄 反倒是原来玩的改了还会继续玩下去 。

不改的话,会失去新鲜感,从而让 游戏 走下坡路

不断改进才能完美

新出英雄需要的太多了比如故事情节模型等等

《英雄联盟》这款游戏想必大家都有所耳闻吧,毕竟这款游戏可以说是风靡全球,就算有些人不玩也一定听说过一些。这款游戏相对来说是比较经典的,里面的一些英雄设定和技能都非常的受人欢迎,比如说?快乐风男?亚索。在这个游戏里有很多的英雄都改过版,被重做过,比如说曾经的?宝石骑士?和现在的?瓦洛兰之盾?,曾经的?流浪法师?和现在的?符文法师?等等。在我看来,在改版之前不怎么受欢迎,改版之后玩的人却暴增的英雄都有:瑞兹、铁男、剑魔。下面就让我说一下具体原因吧。

一、瑞兹

瑞兹这个英雄相信玩过《英雄联盟》的小伙伴都知道吧,因为这是最基础的三个英雄之一。这个英雄在改版之前叫?流浪法师?,在改版之后叫做?符文法师?,当然这个英雄的改动可不止名字上的改动,技能上几乎是全部都改了,而且他的法术涌动可以说是清兵的神技,让很多强迫症患者心里及其舒适。大招也是改成了传送虽然传送不了多远,但是总归在支援上得到了提升。

二、铁男

铁男这个英雄可以说是改动很明显,甚至可以说是一个?疯狗?,不仅有坦度,而且伤害也是非常高。它的大招可以说是单挑神器,只要被圈中的敌方英雄,就会被强迫和他单挑,要么是你杀死他,要么他杀死你,可以说是非常的恐怖,也是现在版本比较强势的上单。

三、剑魔

剑魔这个英雄可以说是非常的强了,改版之前虽然也不弱,但是玩的人很少,改版后的剑魔可以说直接成了T1英雄。这个英雄在目前可以说是非常的受欢迎,尤其是在TheShy在比赛中打出了?天神下凡?的高能操作之后,玩的人更是数不胜数,所以这个英雄比较推荐玩。

各位看官,对于《英雄联盟》中哪些英雄改版前不怎么玩改版后却天天还念这一问题,有想法的小伙伴可以在下方评论哦。