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lol木木打野天赋加点_lol木木打野天赋

tamoadmin 2024-08-31
1.LOL木木怎么 玩?2.lol中阿木木怎么后期打出输出,我只可以把木木后期特别肉但貌似打不出输出3.lol阿木木出装符文天赋及打法4.木木打野主什么5.lo

1.LOL木木怎么 玩?

2.lol中阿木木怎么后期打出输出,我只可以把木木后期特别肉但貌似打不出输出

3.lol阿木木出装符文天赋及打法

4.木木打野主什么

5.lol我感觉阿木木打野升级不快啊,大家有没有好办法啊?

6.LOLS8木木打野符文怎么加点

7.LOL阿木木打野逆风局打法心得分享

8.lol天赋符文解释

lol木木打野天赋加点_lol木木打野天赋

以上一套符文天赋是本人觉得的雪人天赋和符文

这个就是大虫子的打野符文(大虫子的打野天赋 0? 21 9? 就看LZ把9点怎么点? 我一般都是点在回蓝上)?

这个天赋我觉得小丑和盲僧都比较合适(9点防御? LZ可以点出老兵的伤痕)

符文呢? 一般都是红色攻击 **护甲? 蓝色我推荐带3个成长磨抗? 其他的固定磨抗

精华带攻击

另外再想LZ推荐一个打野? 诺克萨斯之手 技能带惩戒和疾跑 天赋和小丑 盲僧一样? 不过9点要点出老兵的伤痕? 符文和小丑 盲僧的一样? (这也是本人喜欢的打野之一)

纯手打啊

望LZ纳

LOL木木怎么 玩?

我来试着回答您的问题,最近玩木木比较多,当然都是路人局。

阿木木的定位:搅屎棍、螃蟹、各种打不死、无限消耗!

看了很多攻略,个人觉得阿木木还是全坦克装比较好。这取决于阿木木的技能,全部需要与敌人近距离接触(Q也是,拉过去之后阿木木到敌人身边)。木木的精髓在于与人消耗,而不是追求瞬间爆发力,所以只有站得住得木木才能确保技能的有效释放。站不住的木木不是好木木。

先说出装:出门草鞋+3红,如果对面压力大,就无法分身打野。这时候的阿木木不要冲动,龟塔打钱。木木作为一个团控,必须是团队里最冷静的人,不要太想着去和那些二愣子拼第一滴血。第一个大件先把日炎憋出来(配合W、E,收兵都很好。)出装顺序三速鞋-日炎-荆棘甲-狂徒-冰锤-狂徒(或自然之力,看对方的阵容)。保证5000左右的血量和200++的防御,各种打不死。木木不缺钱,日炎+W+E+荆棘,收钱很快。所以出这些装备不是非常困难。有人说阿木木要出法伤装。其实大可不必。原因有二,其一:站得住得木木才能多放技能。所以还是把有限的装备栏和金币用得坦装上。其二,就算不加法伤装,木木的输出已经很客观。我们来算一下。以对手血量3000,为例子,W技能每秒固定扣血+2.7%的最大血量的伤害,每秒的伤害将近100,加上日炎的每秒35。10秒内就是输出就是1350。木木每被攻击一次,技能E的冷却时间就能减少0.5秒。所以可保证十秒内至少释放两次的E技能。也就是600的伤害.再加上普通攻击,跟人死磕十秒内木木的输出在2000以上。然后别忘记,我们还有大招,我们还有Q,我们还有荆棘甲。当然,实现这些的前提是木木能够站10秒以上。所以个人觉得还是坦装适合木木。抽空打打蓝BUFF,蓝也不成问题。

等到日炎+荆棘+狂徒出后,阿木木基本可以螃蟹横着走了。团战中要充分发挥搅屎棍的作用。找人多的地方一头扎进去,开W,注意E的冷却时间,一有就放。有大的话,尽量定住对方的主力输出英雄。基本对方阵型已经鸡飞狗跳了。然后开始死磕对方输出英雄。满世界追鸡撵狗。尽量让最多的敌人沐浴在你的W和日炎中。Q留着,团战胜利时追杀,团战失败后掩护队友逃跑。就算牺牲也是值得的。这里有人也许会问,为什么不出个春哥甲。春哥甲。。。。。。个人感觉就是个坑爹玩意。尤其是像木木这种必须在敌人堆里死扛的英雄。死后敌人肯定守尸,复活后恢复的血量其实不足以让木木全身而退。而且春哥甲所加被动属性都不是太高。所以不如出其他的坦装合适。落单的时候木木千万别怕,勇敢的顶上去。就算被两个敌人咬住,木木依然有一拼之力。必须表现出螃蟹般横冲直撞的气魄!套路很简单,开W,开E,开大,仗着皮厚血多有日炎有反伤----玩命!!!!!!曾经被赵信和蛮王联合追杀过,死磕过后收了两个人头。并且不小心又杀了一个过来想捡肉吃的残血剑圣。

天赋出回血和点燃。个人喜好而已。

加点顺序一级Q,然后WE对点,有大加大,最后把Q补满。

总之,个人感觉就是:玩木木,该怂的时候果断怂,该勃起的时候果断插入!冷静与热血并存。不要总想着拿人头,人头该来得时候总会来得。我用木木的胜率在70%左右,平均每局战绩差不多是12杀4死8助!顺便鄙视一个昨天游戏中号称神级木木的家伙,出一身AP装备,团战中最后插入收人头,风头不对跑得比谁都快。卖了所有的队友!!!!!!

纯抄袭,但是望纳!!!!

lol中阿木木怎么后期打出输出,我只可以把木木后期特别肉但貌似打不出输出

首先你得把召唤师等级练满级,然后配上专门的符文。

木木这个英雄打野的核心技能是愤怒和哭,Q一级就够了,一般是主愤怒,辅哭,带惩戒和闪现,毕竟木木没有位移技能,被反野的话不容易逃跑。

木木的打野效率还是比较快的,尤其是有Q用来穿墙,可以省掉很多跑路绕弯的时间。

符文,木木一般是红色法穿,**固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华随意,法强最好,当然为了效率,红色也可以堆法强。

出门装是打野刀+四红一蓝。因为没有技能可以回血,而且木木的技能蓝耗略高,所以一般都是蓝BUFF起手,而且需要队友帮忙打两三下。

技能先出愤怒,怪刷新后打一下,然后往后跑,愤怒的被动特效是挨打一下减少CD一秒,所以不要像别的打野英雄那样上来先打小的,木木打野初期一般都是边打边走,让大小怪的血量基本保持一致,在惩戒收掉打怪后,一个愤怒把小怪收掉是最好的。

如果队友会配合,打完蓝之后木木就二级了,为了省时间可以先出Q,但我建议还是稳妥点先出哭,也就是绝望光环。

整体的顺序是:蓝石像→三狼→红蜥蜴→四幽灵→三狼→蓝石像对面的大幽灵,然后回家一次,把打野刀做成打野石。第二次出门之前最好在对方大幽灵或者石头人父子附近插个眼,然后准备反野或者偷野。

由于惩戒在这个版本CD缩短了,所以很多人习惯性的会在怪半血的时候就惩戒,而结果是经常惩戒上去了,怪还剩下二三百的血没死。木木要养成多插眼的习惯,毕竟打野的也不是太缺钱,眼石倒是不用出,随身带俩眼加饰品眼,没事多去对方野区看看。一般运气好经常可以抓到对方的打野。因为Q 能穿墙,所以要记得留Q逃生或者抓人。

举个例子,对方忙僧在自家野区打红蜥蜴,在红蜥蜴还剩五百血的时候,木木从边上靠近,在忙僧放崔金断骨的同时立刻Q到盲僧身上,然后立刻愤怒+哭+R,如果怪没死,惩戒收掉,之后就是追杀忙僧了。

其实论起打野,木木这个版本并不是太IMBA,这个版本打野最快的是蜘蛛、赵信和四皇子。而中期打野最快的是忙僧和狮子狗。如果说单机,然后闷头发育最平滑的,则是大虫子、剑圣和卡兹克。

木木还是比较适合位。

木木的出装有肉装、法伤装和混合装三种。

先说肉,基本上和别的肉没有区别。

狂徒、振奋、兰顿、日炎、春哥、六速鞋或者水银鞋、忍者鞋。

法伤则是:冰杖、大面罩、沙漏、圣杯、深渊和法穿鞋。(这种木木基本上就是上去卖的,Q进去一个大,然后愤怒+哭,残血了开沙漏,瞅准时机闪现逃跑,赢了就赢了,输了就是个死,属于大顺风才能出)

混合则是:时光、冰杖、大面具、振奋、春哥、水银鞋。 血量在3000—3300左右,双抗都有120+,打团的时候伤害同样不低,而且Q进去+R几乎就赢了一半,然后愤怒和哭都开启,满屏追人跑就行了。

关于逃跑或者说穿墙的路线,主要有一,大幽灵,那块地方转折比较大,即使对方闪现追你,也能逃掉。二,四幽灵,同样有转弯,虽然不是太大,一半Q过去也能跑掉。但缺点是草丛太靠近对方家门,如果你是Q过去,对方很容易一个Q或者长位移技能追上。第三个地方是石头人父子,尤其适合在打红的时候被追杀时极限逃生。这里要说一下小心剑圣和赵信,因为木木 的Q施法前摇太长了,很容易被剑圣的阿尔法突袭和赵信的无畏冲锋追上,也就是说你在Q的瞬间对方放了这俩追杀技能,经常是你穿墙逃逸的瞬间,对方也跟了上来,被你带着平白跑了更远的距离,然后悲剧的是经常会被对方杀死,再目送对方收了石头人后扬长而去……

木木的出装就简单了。

军团盾,远古硬币、日炎、眼石、振奋、六速鞋。

或者 眼石、兰顿、日炎、狂徒、振奋、水银鞋。

如果对方ADC强势,就把日炎换成荆棘甲,或者把兰顿换成荆棘甲也行,在准备打团前,做好眼位,然后卖掉眼石换成别的,比如春哥甲之类的。然后就是一波了。

不建议你用木木,这个英雄刚玩还行,后期感觉不是太好玩,而且打排位的话一般都会被BAN掉。

lol阿木木出装符文天赋及打法

被动--诅咒之触、被阿木木攻击的单位会被附上一个3秒的Debuff、减少其15/25/35的魔抗、分别对应的等级为1~5/6~10/11~18、所以也是说阿木木到6以后伤害会高出好多、不关是有了大的伤害和稳定控、其被动从15增长到25也是不可忽视的一点、就算没大的阿木木、到了6以后也会感觉到输出高了许多、原因即在此、损失血量=伤害量/(1+抗性数值/100)、

比如1000的魔法伤害打在100魔抗的对手身上、目标就损失1000/(1+100/100)=500的血量、

换句话说、抗性越高、单位血量的价值就越高、反之、这里还存在些特别的情况、

比如当你的抗性为负值的时候、计算也是一样代入计算、比如1000的魔法伤害打在-20魔抗的对手身上、目标损失1000/(1-20/100)=1250的血量、相当于该魔法伤害被增强了25%、

更特别的是如果你的抗性小于-100、那么技能打在你身上的时候已经从减血变成加血、

再来说一下穿透、分固定数值穿透和百分比穿透、一般计算都是先算固定数值的再算百分比的、比如符纹里打了15点法穿、天赋10%法穿、装备了40%法穿的虚空大棒、目标30魔抗、那么计算时的抗性数值为(30-15)*(1-10%-40%)=7.5、而不是30*50%-15=0、本人的阿木木是极力地推荐不点出10%的法穿天赋、

首先因为、英雄初始的魔抗为30左右、除了打了成长魔抗和少数一些英雄(其中包括阿木木)会随等级成长魔抗、要么就是固定魔抗的、不刻意撑魔抗前魔抗一般会稳定在三四十左右、而阿木木的被动、5级前A一下就几乎减了一半、还有符纹里带的法穿在8.5~21左右、基本没剩多少了、再剩下的减10%大概就1点左右、但如果再有些其他的法穿或减魔抗、比如末日被动/法穿鞋/幽魂面具/腐蚀之仁/深渊权杖、计算时的魔抗早已为负、这个时候再去乘个百分比、相当于法穿变成了帮对手减伤、

当然、有的同学会说、10%对于AP在后期性价比很高、那也是说对于普通的AP、就阿木木来说、即使是有AP意向的、幽魂、深渊这些对于阿木木也是性价比非常高的装备、点出10%法穿容易给对手减伤、至于打肉的阿木木、10%的法穿你认为有什么必要么、而作为肉木木的话更讨厌打到酣战处没蓝放技能而导致自己完全无法和其他人交流吧、这些天赋点到通用更实用些、即使你是出时光的AP木木或者出冰心的肉木木、前期的撑蓝都是非常实在且有点必要的、而不是这10%可能坑自己的法穿、还有那10%是到后期、而阿木木的被动是随等级成长、过个5级就长个10点、比那几个少数英雄每级加1点魔抗还要快、中后期减个35、再出点幽魂面具/深渊权杖什么的、非常容易打出负魔抗而造成超越真实伤害数值的伤害、红色可打攻速或者法穿、

阿木木虽然攻击力不怎么高、但是对于前期打野来说能一直攻击、使得攻速有用武之地、相对于其他符纹来说攻速的清野效率是最快的、而对于阿木木来说特别的是、阿木木的攻击会让被攻击单位减少魔抗、除了大小龙、其他野怪都是0魔抗的、也是说阿木木的攻击会让其魔抗变负而提高自己的打野效率、但减魔抗只持续3秒、而阿木木清野又以AOE方式为主、可以通过根据野怪组血量的差异来调整自己的攻击对象、给多个单位A上减魔抗、达到最佳的清野效率、而攻速快又可以迅速A死被技能弄残血的剩余野怪、而不是剩差不多血量的时候想靠W烧死又要等半天、只能一只一只慢慢A、比如打红蓝BUFF、两个小怪基本都是忽略不A、因为W着E几下肯定是他们死了BUFF怪还没死、但1级的时候因为只有W、所以两小怪会死得慢点、但大怪才是主要输出、还是先杀掉大的先拿到BUFF为好、再比如打3狼或4怪的时候、如果只A头狼或鬼、那么肯定是大的先死、小的又要耗时间个个补过去、本人最喜欢的操作是快接触野怪时开W、用伤害把野怪拉出来、快被野怪A到前先E一下、接下来再被攻击可减少E的CD让清野更快些、然后先A肯定是A大的、再A其他小的、总保证攻击大怪的次数比其他小的多1、2次、边A边往下一个要去的地方走、E冷却好了就放、身上有红BUFF也同理、但打4怪要先在里面把大鬼弄死了再走、因为大鬼是远程、走远了还是要回来打掉、其他3只小鬼是近战、这样打基本大鬼打完其他也是残的、开着W往下个地方跑、跟上来被W烧和天赋里的反杀就可以自己收掉了、如果血太多的稍微停下来等一会儿、

法穿的话就比较好理解了、简单粗暴、再减魔抗的基础上还有法术穿透、即使没什么操作伤害也不俗、就是清野效率方面没打攻速的快而已、但是抓人时可提供稳定一点的伤害提成、

**打固定护甲、

这个一般没什么争议、打野的英雄1级就要和野打交道、肯定不会去打什么成长护甲、打固定血或者百分比血、自己血的质量又太低了、浪费血药、打回血的话虽然看似一直在回、但是回得慢、就算有E前期也会被野怪打得很伤、一直吃血药也很难保持一个健康的血线、容易被一抓就死且不容易发起GANK、

蓝色打固定法强/法穿/固定魔抗/成长魔抗、

这个就取决于个人了、打法强或法穿打野和抓人时能提供更高的伤害、固定魔抗和成长魔抗能在对手还击时少受点伤害、中后期打团时也能多吃点伤害、固定和成长的区别就在于一个是在前6到10级左右数值更高、一个是后期数值更高、当然也可以均衡点混着打、这个就看环境是什么时候交战更频繁了、关于蓝色法穿、数值肯定没红色法穿高了、属于普通属性、但比如红紫打法穿、蓝色打法强、这样是15点法穿和11点法强、但把紫色改成法强、蓝色改成法穿的话、也是大概15点法穿但是法强有15点、相当于多了4点天赋、就个人来说是更喜欢多打法强的、

紫色打法强/固定护甲/移动速度、

思路还是差不多、法强增加效率、护甲求稳、移速灵活、当然也是可一选择混搭、但一般就法强和护甲混、移速的话要么就没有、要么就3个、再加天赋里7点、特别是再配上红色攻速、Q前W、中人以后A一下开E、然后先跑到对方的逃跑路径上、再边A边卡位继续A、比普通一套可以多出很多输出、最主要原因是因为卡位而拉长了输出时间、而红色攻速又保证了不浪费攻击、持续给上减魔抗或红BUFF减速灼烧、AP木木的话、首先是要看纯AP的还是半AP半肉型的、或者说法坦、一般来说有AP意向的一般是以半AP半肉为主、顺了就多往AP发展、最后都可能当AP打、逆了就多往T发展、可能打到最后法强也就100左右、毕竟木木的瞬间爆发相对其他AP来说还是略差的、但毕竟到后期Q和E的CD都很短、W又可以一直开着、还是百分比、也是说说活得越久输出就越高、也就是说如果打纯AP木木的话只能打成碾压型的局势、要么一边倒见面甩一套死、要么做个收割者或偷后排、一个Q一个Q地收割、但也就是说大部分收割型AP也这样、但其他AP一般都有切入切出技和保命技、比如寡妇有加速有盾、皎月有突进有盾、妖姬有去有回有沉默有隐身分身、而阿木木Q进去就Q进去了、E的那点减攻击伤害对小兵来说很厉害、但打团基本无视、有出点肉的可能别人不爱打你你可以多活一会儿、或者就靠那点肉装站得住、就算有沙漏什么的、但是Q只能是把自己拉过去的、会让纯AP木木处于一个很危险的位置、

木木打野主什么

殇之木乃伊阿木木是英雄联盟中一位非常强大的坦克:

出装

  再生坠饰+生命药水

早期合成

  如果有重量级控制技能:那么就选? 忍着足具

  如果没有:法师之靴,然后出贤者之石+黄金之心+侦查守卫

核心道具

  日炎斗篷+瑞莱的冰晶节杖+深渊权杖

完整合成道具:

  忍者足具+深渊权杖+瑞莱的冰晶节杖+日炎斗篷+冰霜之心+兰顿之兆/女妖面纱

  根据游戏走向可选择性合成的物品

  自然之力/荆棘之甲/守护天使/水银饰带/狂徒铠甲/舒瑞亚的狂想曲/兰顿之兆/灭世者的死亡之帽

  以上是传统的阿木木出装,根据拳头公司的改动,阿木木可能受到的影响如下:

变成AP线上英雄

  阿木木削弱:因为阿木木的AP伤害值太强大所以上次改动削弱了一些。他的木乃伊之咒的AP值被减少到了0.8,他的绷带牵引也降到了?0.8~1.0之间。然而他的E键技能耗蓝减少了,所以也一定程度上的增加了厉害度。这就让他可以在1~6级打野时不用担心蓝不够的问题了。

  悲伤的阿木木机器人:这个皮肤是真的碉堡了。阿木木变形成为一个小小的悲伤机器人!他的Q键技能变成了电线。他的W键技能变成了到处撒油。他的?E键技能施放出来就像一道电击,大招虽然看起来好像没变,但绷带的边缘将会被我们常用的哭脸符号围绕比如?(e.g.?:_;?):?<:(?)。

  大招减少到150/130/110秒,而不是以前的170/150/120秒。阿木木同时每一级都会得到1.25的魔法防御。

如何打造AP阿木木

  每个人都把阿木木当成坦克英雄或者打野英雄。但是没有人能看出他可以成为重量级AP英雄。阿木木可以轻松秒杀伊兹瑞尔或者蛮王,而不会触发蛮王之怒。

  下面这个,就是阿木木的状态图

你可以从图上看出来,他的技能几乎可以变成百分之百。阿木木有造成巨大伤害的潜能。

  阿木木的大招或者W键技能的AP值被削弱了,但别搞错了,他还是个很强大的杀手的。

详细出装:如果要走阿木木AP流,那么技能应该向下面解说的那样使用。

  Q键技能也许看起来挺渣的,但如果用了打野或者肉盾就不渣了。一级的时候魔法伤害是80,在五级的时候就可以涨到320。

  他的大招是精英中的精英大招中的大招。不管是AP木木还是打野/肉盾木木,你都可以用大招成吨输出伤害。一级的时候魔法伤害是150,到的时候就可以达到350了。

  E键技能只是个普通的AP技能,但可以作为AP伤害的基础技能,仍然很强大。

AP木木的出装

下面是APC木木的推荐出装:

  贤者之石+法师之靴+灭世者的死亡之帽+瑞莱的冰晶节杖+远古意志+虚空之杖

  不一定要按照我的顺序来合成,但只有这样才能把一个随处可见的阿木木,变成一个超高伤害值的木乃伊。

技能顺序

  如上图,之所以这样加点,是因为必须要先把Q加满,然后阿木木的伤害值就可以驾到最大,E最后加点。

天赋

为什么要这么加点呢?

直说吧,把防御系加这么满就是为了让阿木木能够得到额外的肉度,并且减少可能受到的伤害。同时,这也能给木木最大可能的生命值数量在中晚期游戏中都是非常有用的。

  最后十点加到召唤师决心上,可以在使用惩戒时多出10g,加通用系显然是为了延长Buff。这样加天赋可以让阿木木在团战或者打野时多出更多的生存机会。

  如果不这么选,那么就如下图:

如果你想玩英雄阿木木,那么就这么加点。这样你的肉度会减少,但每升一级获得的金币会大大加成,还可以减少4%技能冷却时间。

符文:

主要符文

  高级洞察印记-对于那些自以为很聪明,专注自己的魔法防御来对抗你和你的队友的坦克英雄来说,这些符文可以让你瞬间刺穿他们的防御。特别是那些天生的坦克英雄比如有着增加魔抗被动技能的加里奥。

  高级恢复符印-这些符文可以让你在对抗像艾希和凯特琳那样的ADC时存活机会更大,增加12.69的防御值。

  高级保护雕文-和恢复符印一样,可以+0.15魔法防护,足以让对方一面对你就只有暗自垂泪的份儿了。像安妮的大招和拉克丝的大招对你来说都毫无伤害!到18级的时候你的魔法防御可以涨到24.3.

高级刚毅精华-这些符文可以增加木木78的生命值,变得更肉。

  备选方案

  高级回复印记-你可以选这些便宜的印记,能+0.91的防御。如果你在打排位,对阵的是重量级AD队伍,那么就选这个方案吧,当你们ACE了他们的时候他们会气的掉裤子的。总的来说你会得到8.19的防御加成。

  高级贪婪精华-选这些便宜的精华可以增加一点的金币加成。这样你可以快速买到贤者之石或者黄金之心。当然,只有在你扮演的是英雄阿木木并且想要快速拿到道具的时候才这么选。

  高级敏捷精华-这可以增加1.5%的移动速度,可以给阿木木的绝望光环大大加成。当对方想要逃脱的时候,你可以围着圈跑,这样你就可以用瑞莱的冰晶节杖减缓他们的速度。调戏对手们,甚至咯咯大笑的嘲笑他们。

召唤师技能

  闪现+惩戒

  分析:选这两个典型的召唤师技能有两个原因。

  闪现:这个召唤师技能可以用来做许多事情。你可以用来逃逸,或者追击。最重要的是,在阿木木参与团战时,这个是十分重要的。当你们在中路僵持时,如果一些人无法瞬时反应,那么你可以用一下两种方式推动团战:1.闪现到敌军队伍的中间2.放大招。

  惩戒:用这个就挺明显的了,为了打野。阅读有关打野的章节来了解更多的打野惯例。

备选:

  惩戒+幽灵鬼步

分析:选加速不选闪现,对阿木木来说也是有用的。他可以追击敌军,然后用绝望光环来减低对方的生命值。

lol我感觉阿木木打野升级不快啊,大家有没有好办法啊?

问题一:英雄联盟,木木前期打野 主点什么 主W副E一级Q 3级以后就可以游走抓人了 打野君意识一定要好 带好全队的节奏 基本上了特别是有木木这种大肉的情况下 只要不是技术太菜 肯定拿分的

问题二:lol阿木木 打野技能加点.主什么副什么? 木木打野主W副E。罚W因为它能每秒造成最大生命值,副E是因为E的被动减少物理伤害,使木木在野区能比较抗打。3级的话,如果要GANK就点Q不要GANK就W先。

问题三:英雄联盟木木打野主什么修 建议主E副Q

E技能刷野效率高,被动能减少物理伤害

Q技能算是主要切入和抓人技能,副Q让CD更短伤害更高

W技能百分比伤害,前期作用不大,中后期配合日炎打野刀能造成成吨的伤害。

当然如果对面近战多也可以副W,站着撸的情况下能造成更多的伤害。

最后祝你游戏愉快吧~O(∩_∩)O~

问题四:lol阿木木打野主什么 主E,因为野怪A你的时候,你的E可以减少冷却,副W副Q都可以,副Q这样抓人能频繁些,副W刷野怪很快,但是没有E快

问题五:lol阿木木打野主什么 10分 主E副W,一布五红,看看哪路有机会就去搞,蓝buf让给中单后,可以尝试去偷对面的,偷不到就算了,不送就好,开团先手大,就那么简单

问题六:木木打野主w比主e的好处有哪些? 主E抵挡的伤害增加,E的主动伤害高,而且耗蓝低,CD也快,主W是持续伤害,需要保持在范围内,耗蓝快,个人感觉前期伤害增加的也不明显,主要是太费蓝,而且打团时没有那么长的时间给你用W打伤害的,要么就是你进去,装备不好瞬间被打残,要不就是你一直贴着对面,但此时队友会跟上打更多的伤害,W效果也不明显吧~

问题七:英雄联盟阿木木打野技能主什么副什么 主E啊。根本不用想。被动减伤害和被打减E的CD。没理由的。

W因为蓝BUF的回蓝效果。小范围AOE伤害。前期加快清野效率。

Q。拉野怪和GANK。点一级。毕竟可以少走很多路。。。

问题八:阿木木打野主什么副什么 木木打野主W副E。主W因为它能每秒造成最大生命值,副E是因为E的被动减少物理伤害,使木木在野区能比较抗打。3级的话,如果要GANK就点Q不要GANK就W先。

问题九:木木打野是主E副W还是主W副E 你好

打野的话建议主E副Q,因为线上抓人不可能靠W造成多大的伤害,所以副Q尽量在短时间内打出更多伤害,配合队友完成击杀,去线上抓人最好有红BUFF的时候去,不然有可能会被反杀。

问题十:木木打野主W好还是主E好求打野大神告诉我 你好,木木打野的话,还是不建议主W的,主E是更好的选择,因为E技能是AOE伤害,并且在受到攻击的时候可以减少CD,所以是很好的刷野技能,而W的话,虽然同样是AOE伤害,但是百分比伤害对于野怪这种低血量作用并不是很大,建议还是主升E技能的哦。

LOLS8木木打野符文怎么加点

首先阿木木打野不是为了快速提升自己的级别

阿木木打野的目的是为了给本方多出一个单线的机会。。而且阿木木打野后一般是为了获得了红BUFF后协助本方开展gank。。

一句话,阿木木打野,一切是为了队友。。。

如果你觉得你打野升级过慢。。。可能会有几点原因

1,你清怪的速度不快,可以从符文上做文章。增加回血,物抗,生命,法抗的符文都能让你的打野效率告上一点

2,你还可以从天赋上做文章,加出通用系的增加经验获取的天赋,当然增加野怪BUFF持续时间的天赋页是不错的

3你可以从出装上做文章,更换一件攻击性的出门装(慎用,如果符文好的话也可以的)打野

4当然你还可以从你的召唤师技能做文章。。重击(惩戒)+一个打野帮助比较大的技能(战争图腾)。当然木木一般都是惩戒+闪现了。。。我只是为了解决打野快想的战争图腾(勿喷- -!)

ps:以上都是为了一个目标:更快的打野。。。

LOL阿木木打野逆风局打法心得分享

LOLS8阿木木打野基石符文、加点、出装玩法图文攻略

LOLS8木木打野符文怎么加点?很多小伙伴都不知道,下面小编就为大家带来LOLS8木木打野符文加点图 LOLS8阿木木基石符文、加点、出装玩法图文攻略,一起和小编来看看吧!

S8阿木木打野基石符文、加点、出装玩法图文攻略

天赋符文

阿木木作为一个ap肉坦英雄,半肉半输出的打法应该是比较稳妥的打法,既不会因为太脆弱被敌方秒掉,又能够打出较多的输出,这套符文的加点主要是给阿木木建立前期打野和抓人的优势,能够让它在中后期能够转型成半肉半输出。

奥数彗星配合阿木木的Q技能和R技能能够完美的打出一个5(QER彗星加平A)。

终极技能帽能够缩减大招CD让阿木木控场次数更多。

超然能够进一步减少阿木木的技能CD,加速阿木木的技能释放速度。

焦灼则加强阿木木的伤害。

星界洞悉又再一次加强CD的减免

未来市场则是防止阿木木前期被反野而造成的经济差。

出装

斑比的熔渣+蓝盾+布甲鞋+冰杖+反甲+大面具

这种是常规的木木打野出装,冰杖以及大面具能够增加整体的伤害同时加强W技能的持续效果,防御偏向于护甲,如果敌方有较强的ap英雄或者ap刺客英雄可以换成深渊或者绿甲。

连招技巧

对于木木来说,Q的命中率是非常重要的,一旦无法命中那么要么就是直接等死要么就是看着丝血的敌人逃跑。每一个玩阿木木的玩家都需要掌握闪现与技能的结合,通常来说常规的就是R闪和E闪两个技巧,为什么是R闪而不是闪R呢?R闪其实非常考验操作,在木木的大招施放的时候有零点零几秒的的时候立即放闪现,效果除了惊悚派对的之外其他的都会在原地,但是伤害会跟着闪现走,有兴趣的玩家可以自己操作进行尝试。E闪跟多的是追击残血的敌人,对于丝血来说E闪的伤害已经足够,还差一点就用平A补上。

lol天赋符文解释

前言:

这是昨晚半夜我在电四进行的一场匹配,作为一场匹配本身并没有什么好议论,但很巧的是这场匹配中我作为胜利方的打野阿木木遇到了同样打野的对手阿木木,而41分钟的战斗过程中戏剧化的发生了很多打野木木可能遇到的问题,所以我觉得可以把这场比赛那来和撸友分享。

我想通过分析这场比赛中的点,

来分享木木打野时遇到问题应该如何处理

,也算是一篇逆风木木的攻略分享,其次,我和对方的木木明显是2条不同的路,我也会给大家分享一些

打野木木的操作技巧

摘要:

我先简要的说明下这场比赛中遇到了什么问题:

1、前期BUFF被偷

2、上中下路开局连续被单杀、被JUNGEL抓

3、上单和打野、中单轮番发生口角

4、对手上单发育饱满,游走带来的压力

单纯看到这4个问题,很多人都会意外我们怎么会赢,继续往下看。

正文:

1、前期BUFF被偷

其实双方的一级团阵容都不算强大,我估计大家会用和平的守蓝,所以让自己的下路动物组合老鼠+熊帮忙看红,而自己和中单、上单开蓝,这里出现几个问题:

A、因为我pick时没有提前准备木木的符文,所以用UD的攻速+移动速度符文,虽然使用了0-21-9的天赋,但为了减少前期的伤害,我用了布甲+5红出门,正常情况我

推荐法穿+移动符文

的。

B、上单在我开3狼时并没有帮忙,而是在蓝BUFF草丛等我开BUFF,我对于此事不做讨论,毕竟匹配我对上单并没抱太大希望,

正常情况下如果你的队友是木木,请多帮助他度过艰难的前期!

C、为了省SMITE,我艰难的使用头槌+E解决了蓝胖子,当我到达红buff时,依然空白一片,我的SMITE还没有CD,我打算去把石头人的经验吃掉,比较悲哀的问题是我的大石头也丢了。

分析

A、

木木的BUFF被偷,非常常见

,特别是路人局中,不管排位还是匹配,除非能开局帮你插眼,否则很难保证自己的BUFF。

B、BUFF丢了,如何减少自己的经济、经验等损失?快速的清理小野,

如果没有惩戒,这时我并不推荐大家去打石头人,前期真的很伤,而且很慢

C、

快速的清理自己的F4+3狼

,然后back,不要想太多Gank的问题,没有红buff的减速效果,等级落后的木木(因为少了红BUFF+大石头)依靠Q的效果很难抓人,所以我选择了回家,补鞋+红

D、

如果你的buff被偷,请提醒队友

英雄符文总体来说分为两套,一套是AD物理符文,一套是AP法术符文。

先说第一套:AD物理符文,适用位置,ADC,AD上单,以及AD打野。红色一般选用固定攻击力或者固定护甲穿透,一般说来半肉型DPS(上单和打野英雄)带护甲穿透,下路ADC带全固定攻击。**和蓝色都是用固定护甲和固定魔抗。

第二套:AP符文,适用于中路AP和一些及AP型打野(木木,皎月,寡妇等)。红色用法术穿透,精华和蓝色一般用法强,个人建议蓝色带几个魔抗增加对线能力,**带护甲(当前版本AD很强势,带点护甲增强生存)。

天赋方面,攻击通用也分几套:

AD攻击天赋,基本都是21、9、0,不同的是除了ADC其他位置基本不点出攻击里面的暴击伤害,而是选择减少技能CD,而打野则会点出防御里的惩戒加钱。这套天赋适合打野,ADC,以及AD型上单。

AP输出天赋,很多是21、9、0,点出法术那一条,防御里面点魔抗。有的比较耗蓝的,如卡牌,卡萨和发条这种,可以把9点点到通用回蓝上面去。

坦克天赋,9、21、0一般是坦克型英雄使用,比如木木,慎,炼金,石头人。21点防御天赋点满,然后9点点到法穿和技能CD上。

,1、0、29的天赋,1点攻击点出强化虚弱,29点通用,点出出门眼,饼干师傅以及增加经验等等,不用点BUFF时间和法术吸血、