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德邦总管是ad还是ap_德邦总管什么时候出的

tamoadmin 2024-09-03
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2.lol德邦总管顺风逆风怎么出装,AD的,不会玩AP德邦,如果会ap德邦的也顺便说一下。谢谢!好就

3.英雄联盟德邦总管怎么玩?

4.英雄联盟中各个位置都叫什么和作用,,例如AP ADC

5.lol英雄联盟求现在最新的AP德邦总管出装

6.英雄联盟手游德邦总管赵信技能介绍赵信天赋出装推荐

德邦总管是ad还是ap_德邦总管什么时候出的

回复楼主:

所谓AD

指的是物理输出,有人习惯把ADC简称AD

所谓AP

指的是魔法输出,同样,有人习惯把APC简称AP

所谓半肉

这个需要说一下,过去是有一个坦克的,指的是团战时的肉盾,主职承受对方伤害。现在的局势,纯坦克的生存空间渐小,半肉作为其替代,如今逐渐兴盛。半肉主要存在于上单打野的位置,在出肉装承担伤害的同时,半肉也兼顾输出,使得对方不能忽视自己的存在

另外,说一下几个位置:

所谓打野

并不是说会杀野怪就行了,首先,打野放弃了线上的金钱和经验。然而,一个合格的打野能从野区获得不少于线上的,并且他的位置更自由,更能在队友需要的时候发挥作用

队友回家时去补位,队友需要时去GANK,这些都是打野的作用所在

所谓上单

上单一人独享上路的金钱和经验,这是在打野做出让位的前提下才得到的。在打野的帮助下,上单英雄1对2也并非不可以,毕竟对面如果两人对一人,经验,金钱是劣势的,等级装备是不对等的。

上单多数会是强大的战士型英雄

所谓中路APC

主流的中路是法师的对垒,双方防御塔带来的安全保障是彼此法师的发育圣地,而团战中,法师强大的爆发能力无意是对手最大的威胁

所谓下路ADC

ADC是团队的输出核心,一般由远程物理英雄担任,ADC的前期爆发不如APC,但是后期成长起来的ADC无疑才是最可怕的输出,团战中的主力

所谓

ADC的成长是要有人做出牺牲的,这个人就是,多数要有增益己方的技能,或者削弱、控制敌方的技能。在对线过程中,默默地做视野,默默地守护着ADC,不抢经济,尽量只拿助攻,是他的牺牲奠定了团战时ADC的辉煌

我觉得,只有这样的一个队伍才能打出精彩的团战

各司其职,各尽其责

这样的队伍更具备战斗力不是么

如有疑问欢迎追问

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AP就是法术

AD物理

没有哪个有前途一说。主要看队伍搭配。

队里每个英雄都有其存在价值

如果楼主是打路人局的。建议物理近战吧。生存能力高一些。

至于楼主所说的天赋和符文。那就要看你玩的是哪个英雄了。

每个英雄都可以有不同的搭配。楼主追问我。告诉我想玩哪个英雄。我告诉你符文搭配。

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AP:

邪恶小法师,超强的团队控制先手技能,一个会玩的小法,团战开始扔一个晕能中,基本团长就赢了,法系中少有的群控技能,加上晕住之后的连招直接可以带走非TK英雄的爆发伤害。值得拥有。

虚空先知,不出意外的情况下,单挑是无敌的,不管AP还是AD,前提是WER连招的全部命中,团战优先大招压制对面TK,W的每秒百分比少血最高可达到每秒14%,TK杀手之一,Q的AOE群体沉默3秒。团控单挑都比较霸道。但是容易被装备针对

火男布兰德,AP爆发系第一把交椅非他莫属!四个技能都属于攻击的,加上点燃,除非撑血的TK,被连中非死既残,连不死就说明你技能顺序没有连对,由于被动技能的效果,所以什么场合怎么连招非常讲究。连得好带走一人,连不好,被人带走,团战属于第二阶段爆发,一般五个技能扔完,少说两个人头进口袋,但是本身非常脆。跟安妮一个级别的脆。

乌鸦男策士统领,属于法系TK,本身爆发能力不高,但是在小规模1V1 2V2 3V3 1V2的能力是别的英雄无法比拟的。EWQR的连招,在四秒内可以让对面生不如死,被动的回蓝,大招超短CD的回血,前期对线能力超强,后期跟强力AD英雄对拼都轻轻松松。大后期,有几个法系敢跟蛮王这样的英雄对A?乌鸦可以!并且可以轻松的带走蛮子。

AD:

暗夜猎手,无与伦比的攻击力爆发力,TK杀手之一,各种追杀反追杀能力,前期压线能力也是超强的存在,Q过A一下,暴击一下两三格血就没了,后期撑一个狂徒加血,一个3000左右血的薇恩绝对是恐怖的存在。

本人AD玩的少,主要都是AP,所以AD帮不了你多少。有问题请追问

英雄联盟德邦总管怎么玩?

其实这个要看你的位置和玩法了,因为出装是很灵活的,下面我说的是我平时的一些思路吧,大概的出装线路,不是绝对的,因为出装会根据对手和阵容等很多情况而改变,下面几种你可以考虑考虑。首先你如果打野的话 我建议你开始就先出一个灯笼 鞋子出5速鞋 然后出个幽梦之灵 之后就开始 出个肉装 烧衣蓝盾什么的 最后在出点魔抗装备 感觉能顶的住 而且比较喜欢输出装 可以在出完烧衣之后补个破败。

上单的话,就可以先出个破败 之后看你个人喜好和对线情况出装,如果继续出输出装的话 就可以出幽梦之灵 黑切 无尽之刃 复活甲 鞋子 前期对线对面是物理的就出个忍者鞋 对面AP的就出个魔抗鞋 这样输出很高 杀脆皮只需要几秒钟 但是高端局一般不这样出 因为顶不住 来不及输出 也有可能被别人集火杀掉。

所以有时候 上单先出完破败之后 根据情况 如果顺风的话 可以出个幽梦 贴脸基本别人打不过你 但是不是很顺风的话 就可以考虑破败完了之后出个烧衣 觉得输出不够了 就出个幽梦之灵 要稳一点的话 其实输出装就出一个破败加上幽梦之灵就可以了,不然你去切人 一群人打你 一下就死了。破败幽梦2个输出 然后烧衣 兰顿 和女妖面纱 就很肉 而且ADC和AP也很怕你。

其实我还这样出过装备 就是先出了个破败之后 又出了一把九头蛇 然后出了一件振奋铠甲 轻语 和兰顿 这样如果不是一下被集火太厉害 也是很厉害的 破败和九头蛇 2件吸血装备 加上振奋铠甲对吸血装备百分之15的强化 开着W 血回的飞快啊 而且振奋和兰顿提供了不少的血量和双抗 也不是那么容易死 只要不被集火太猛秒掉 还是不错的 最后出的兰顿 也能减速不让别人走。

还有就是 AP赵信 是顺风局的一种出装 实际上不如出AD厉害,但是前期多 装备等级优势 出AP还是比较厉害和好玩的。AP出装 第一件肯定要出纳什之牙 提供的减少CD 攻速 法强 和攻击额伤 都是对AP赵信来说很有用的 性价比最高,之后可以考虑先出个沙漏或者先出个鬼索狂刀,鞋子还是要买攻速鞋,鬼索狂刀在血量低于一半的时候会触发属性,加很多的攻速还有物理吸血和法术吸血。之后再出个振奋,回血简直快的不行,没事你可以去打电脑试下,AP反正最后的装备是 狂战鞋子 纳什之牙 鬼索狂刀 金身 振奋 最后一件可以考虑 出 帽子或者女妖面纱或者复活甲 这个就看你的喜好了。

英雄联盟中各个位置都叫什么和作用,,例如AP ADC

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

赵信很适合做团战发起人,第一时间冲锋加大招尽量多的造成伤害。至少加1点战嚎来减少技能的冷却。对于赵信来说,攻速道具是收益最高的选择。缺点赵信是一个只进不退的英雄。这个被动,可以提高赵信的单挑能力,且对友方英雄都有效,非常不错的被动技。在使用前建议配合W,可以更快的打出第三下挑飞的效果,可以打断很多英雄的技能。使用后,攻速更快,在使用Q前先用W,而且由于W的被动效果,使赵信有了很好的回血能力,打野、游走更有效率。强势的突进及附带减速效果,而且技能范围非常大,建议主学,可惜是法术伤害,于是也造成了AP流赵信的出现。

很大程度上,一个赵信操作的好与不好,从大招上就可以看出,使用方法很多种,比如,打团时作为先手可以冲入敌阵打乱对方阵型,又比如,被对手抓时,可以用R扫开对面,转身逃命,也可以直接闪现到对方身后,通过大招把对方打到我方这里来,灵活的运用及可观的百分比伤害,在团战时可以起到意想不到的变化。技巧,赵信是优秀的团战发起者。

冲在阵型的前方来开始战斗,并使用你的终极技能来造成最大的伤害。升级至少1点的狂战怒吼来得到冷却缩减的效果,通常是值得的。尽量移动到好的。注意:赵信是个强劲的团战发起者,他的冲锋和大招都能够对附近敌方单位造成伤害。在他使用大招时要和队友分散。赵信严重依赖他的三重爪击来获得伤害及减少冷却时间的效果,所以阻止他完成连招的效果,会很有效的打破赵信的切入并掌握主动装备可以出,三项,破败,蓝盾,振奋,灵风,无尽/鬼索/冰锤。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。

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ap:中路法师,团战高爆发,秒对面adc或ap的 ,一般带有强控

adc:下路远程物理输出核心,前期有配合下路打钱,拿小龙,中后期就是输出的保证

上单:单线发育,具有良好的个人能力(突进,逃跑,盾,无消耗,控,技能高输出),作为队伍突进型2T存在的,如果打野肉不起来的话,自己就要作为主t存在,团战找准自己的定位,如果输出高的话就去切后排,输出不高就保护自己adc和apc

打野:队长位,前期第一个到2 第一个到3的男人,各路gank带起节奏 插眼反眼,给自己的队伍前期带来一定的优势,如果是发育型的打野英雄,可能需要6级后gank起来才比较给力,比如木木 蝎子,石头之类。团战一般是主t

:前期保adc打钱,adc在下路是优势还是劣势,主要就是看,在眼保证的情况下,尽量骚扰对面的adc和 ,等打野过来了 一起上去带走,不过主要目的还是保护adc,在adc危险的时候要及时挡枪眼,后期全图视野做好后就是保护adc ap,开一些如之泪的团队物品带起团战的节奏。

纯手打 ,望纳

英雄联盟手游德邦总管赵信技能介绍赵信天赋出装推荐

赵信ap要有攻速,才能保证回血量,同时多少要有一点点防御和血量,才能顶住搭。

鞋子看情况(纯偷就出攻速鞋,还想杀就出抗性鞋)

装备,腐蚀,纳什之牙,帽子,这三件是核心。

防御装可以出军团盾、狂徒铠甲、沙漏中的两件。

纳什一出,再配合蓝Buff,天赋,冷却减少40%满。赵信的W基本是能一直开着的,攻速基本极限。

英雄联盟手游赵信的背景故事是怎么样的呢赵信相信大家都不陌生,玩家在端游中用赵信一追五的身影时有发生,有着德玛西亚三基友的称呼是否还能继续组合;AP赵信的玩法是否还能延续,那么在手游中赵信又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下赵信的技能和天赋出装吧。

英雄联盟手游德邦总管玩法攻略

英雄类型:战士、刺客

英雄介绍:

赵信是效忠于光盾王朝的坚毅勇士。他曾经沦落于诺克萨斯的角斗场,在无数次角斗中得以幸存。被德玛西亚军队解救以后,他便发誓为这群勇敢的解放者贡献生命和忠诚。最称手的三爪长枪相伴,赵信现在为自己的第二祖国而战,一往无前,暴虎冯河。

技能介绍:

被动技能:果决

每第三次攻击造成额外伤害并治疗赵信自身。

1技能:三重爪击

赵信的下3次普攻将造成额外伤害并且第三次攻击将击飞目标。

赵信的3次普通攻击能够对敌方目标造成20/25/30/35/40(+0.4*总AD)点的额外物理伤害,减少其它技能1秒的冷却时间,并且第三次攻击将会把敌人打飞。

2技能:风斩电刺

赵信用他的长枪斩击他的前方,之后将长枪向前刺击,并使被击中的敌人减速。

赵信对前方的锥形区域进行快速斩击30/40/50/60/70(+0.3*总AD),随后使用长枪对前方直线造成突刺30/65/100/135/170(+0.75*总AD)。所有被突刺击中的敌人都将被减速50%,持续1.5秒。

风斩电刺的施放时间会被额外攻速减少。

基础施法时间:0.6秒→0.5秒。

施法结束后,长矛的突刺将从赵信的位置进行攻击。

3技能:无畏冲锋

赵信对一名敌人发起冲锋,对范围内的所有敌人造成伤害并使他们暂时减速。

赵信对一名敌人发起冲锋与挑战。冲锋会对目标及其周围的所有敌人造成50/75/100/125/150(+0.6*AP)魔法伤害,并他们的移动速度减少30%,减速持续0.5秒。

距离:600

新增:施放无畏冲锋会提高赵信40/45/50/55/60%攻击速度,持续5秒。

短途冲刺将正确地将赵信移动到目标身前。

4技能:新月护卫

赵信对附近的敌人造成基于目标当前生命值的伤害,并击退未被挑战的目标。赵信会创造出一个圆环,且自身不会受到来自圆环之外的敌人所造成的伤害。赵信将长枪猛烈地挥舞一圈,对周围的敌人造成75/175/275(+1*额外AD)加上目标当前生命值的15%的物理伤害,并在击退他们的同时使他们晕眩0.75秒(对小兵和野怪最多造成600伤害)。

新增:在施放新月守护的3秒后,赵信会抵消所有来自相距450码外的英雄的伤害。持续时长会在攻击英雄后提升。

距离:375

符文推荐:

主系主宰系:

丛刃:显著提升赵信Q技能的攻速,进而光速击飞敌人。

猛然冲击:给予赵信额外的双穿加成。

眼球收集器:给予赵信直观的攻击力加成。

无情猎手:给予赵信额外的脱战移速。

副系精密系:

凯旋:帮助赵信滚起雪球。

欢欣:攻速流英雄必备。

属性碎片:1攻速+1攻击力+1血量

装备推荐:

血刃加上无尽电刀构成赵信的核心输出装,这三件装备不仅为赵信提供了大量的攻速并且其“暴击”机制也让赵信伤害变得更加多样。