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奇迹召唤加点生成公式_奇迹召唤加点生成公式是什么

ysladmin 2024-06-06
奇迹召唤加点生成公式_奇迹召唤加点生成公式是什么       大家好,今天我想和大家谈谈我对“奇迹召唤加点生成公式”的一些看法。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了
奇迹召唤加点生成公式_奇迹召唤加点生成公式是什么

       大家好,今天我想和大家谈谈我对“奇迹召唤加点生成公式”的一些看法。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

1.奇迹召唤怎么加点

2.谁给个奇迹战士加点公式啊!!谢谢

3.奇迹MU召唤师10000点怎么加?

4.奇迹里战士7.4W点怎么加?

奇迹召唤加点生成公式_奇迹召唤加点生成公式是什么

奇迹召唤怎么加点

       召唤师的加点方法

       技能

       推荐加点

       说明

       契约召唤

       :

       赫德尔

       +10

       做前置就好

       契约召唤

       :

       桑德尔

       +满

       不错的肉盾

       契约召唤

       :

       路易丝

       +满

       一定几率冰冻敌人

       精灵召唤

       :

       亚德炎

       +10

       前置,刷图用

       精灵召唤

       :

       冰奈斯

       +10

       前置,刷图用

       精灵召唤

       :

       瑟冥特克

       +10

       前置,刷图用

       精灵召唤

       :

       雷沃斯

       +满

       刷图、PK主力

       契约召唤

       :

       袄索

       +1

       卡位用

       精灵召唤

       :

       伊伽贝拉

       +满

       很厉害

       精灵献祭

       +1

       自爆用

       献祭攻击

       :

       雷沃斯

       +满

       自爆,多用途

       召唤兽跟随

       +1

       集中召唤兽

       魔力印记

       SP剩余都+

       指挥召唤兽攻击

       替身草人

       +1

       保命用

       天击

       +1

       落花掌

       +1

       PK拉开距离用

       雷光珠

       +1

       群召雷精灵用

       远古魔法书

       +1

       回蓝技能,省钱

       总结分析:  

       在这说下自爆类的召唤类型。这个类型非常的难练。到40以后才会出头。因为各种牺牲攻击的技能都是在40学的  这个类型所牺牲的召唤兽是4种精灵。

       不过不能全部精通毕竟SP不够。

       这就需要取舍了。而且新手不推荐这种加点  特别是在游戏刚开。

       以后大家如果有喜欢这种加点方式的在练

谁给个奇迹战士加点公式啊!!谢谢

       召唤一般都靠安魂弥撒直接秒人!连击费时间,不好用,所以重点+智力和体力,血厚才是硬道理,可能1个安魂弥撒秒不死,但血多就有机会放第二次了,所以力量+到能带装备就好,至于装备嘛有路西套就最好啦两属性当然+S-S啦,三属性就+S-S反射,F10PK基本是没用的.PK时记得给自己加反射技能

奇迹MU召唤师10000点怎么加?

       奇迹私服战士加点公式 一、力量与武器的选择 力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。 战士的攻击力包括两个部分: 武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。 而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。 对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。 对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。 举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199, 因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133, 因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去) 大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性! 中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。) 因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了 (因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击, pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。 下面再看看武器项链属性的搭配。 要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少) 我从网上看到这么说: 1个一击属性出10%的卓越攻击, 2个出17%左右的卓越攻击, 3个出25%左右的卓越一击, 我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的, 后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器, 用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。 (等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!) 点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。 三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上, 当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。 315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好, 这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概) 用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。 武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。 最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的, 还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。 对对方最大伤害值= [(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3 下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释) 第一个16表示武器追加的攻击力, 第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力, 第一个1.02表示武器的2%属性, 第二个1.02表示项链的2%属性, 后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数, 1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。 1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。 (注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算 很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案 这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑 我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记, 武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w 对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有: y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得: y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A 上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值 即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值 由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。 一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w. 如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060 至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。 解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招, 例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击, 9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W) 2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3 算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP 再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2, 你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了), 也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100% 就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手, 不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键` 准备PK的时候最好去买个1000多瓶红`

       采纳哦

奇迹里战士7.4W点怎么加?

       敏捷 15%

       体力 72%

       智力 13%

       PK时 要提前用下反射技能,然后用攻击技能(常用的攻击技能就两三种 这个要看你在游戏中,对付的是什么职业了) 装备 首饰要穿反装带加生 3D翅膀最好也要5%反的 估计战士和你打都很吃力

       我就拿3550的战士来说吧。

       +1000智力,影响技能攻击几率倍数。

       +1500力量,攻击力和命中率。

       +600敏捷,主要是防御。

       +450体力,就是加血。

       如果是3050战士呢,智力不加了,不做技能翻倍打,那样血太少,抗不住。

       +1500力

       +900敏

       +600体

       +50智力

       奇迹私服战士加点公式

       一、力量与武器的选择

       力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。

       战士的攻击力包括两个部分:

       武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。

       而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。

       对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。

       对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。

       举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,

       因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,

       因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)

       大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!

       中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)

       因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了

       (因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,

       pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。

       下面再看看武器项链属性的搭配。

       要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)

       我从网上看到这么说:

       1个一击属性出10%的卓越攻击,

       2个出17%左右的卓越攻击,

       3个出25%左右的卓越一击,

       我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,

       后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,

       用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。

       (等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)

       点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。

       三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,

       当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。

       315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,

       这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)

       用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。

       武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。

       最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,

       还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。

       对对方最大伤害值=

       [(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3

       下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)

       第一个16表示武器追加的攻击力,

       第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,

       第一个1.02表示武器的2%属性,

       第二个1.02表示项链的2%属性,

       后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,

       1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。

       1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。

       (注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算

       很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案

       这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑

       我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,

       武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w

       对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:

       y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:

       y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A

       上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值

       即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值

       由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。

       一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.

       如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060

       至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。

       解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,

       例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,

       9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)

       2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3

       算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP

       再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,

       你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),

       也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%

       就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,

       不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`

       准备PK的时候最好去买个2000多瓶红和回程 呵呵祝福你快乐

       今天关于“奇迹召唤加点生成公式”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。