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天谕圣堂加点_天谕圣堂加点攻略

ysladmin 2024-06-07
天谕圣堂加点_天谕圣堂加点攻略       在当今这个日新月异的时代,天谕圣堂加点也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于天谕圣堂加点的今日更新,以期为大家带来新的启示。1.天谕圣堂怎么扛boss?2.《天谕》炎天PVE成神之路技能加点
天谕圣堂加点_天谕圣堂加点攻略

       在当今这个日新月异的时代,天谕圣堂加点也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于天谕圣堂加点的今日更新,以期为大家带来新的启示。

1.天谕圣堂怎么扛boss?

2.《天谕》炎天PVE成神之路技能加点

3.现版本天谕哪个职业好一点,萌新,想选一个输出高其他属性有不错的哪个职业好一点

4.求《天谕》流光PK心得技巧分享

天谕圣堂加点_天谕圣堂加点攻略

天谕圣堂怎么扛boss?

        嘿嘿,,作为圣堂,你要有一套全体质的加点方式,因为目前90%的BOSS都是物理伤害,所以前期推荐大家弄一套全体质,修炼把降世的对霸体目标产生大量仇恨的加出来,龙握的仇恨也加出来。降世开怪,然后扫荡,基本前一分钟仇恨稳稳的,这个时间你可以调整BOSS位置等,扫荡的流血时间加长和层数叠加也要出来,CD好了就用右键,一直挂5层BUFF,再加上中间一些小技能,可以稳稳做到仇恨第一。然后绝对守护、光盾、无畏要勤用,不要怕浪费CD,因为你用的多了才会慢慢明白什么时候该用。你抗BOSS的时候任务就是拉稳仇恨,保护自己。养成一个习惯站在BOSS极近距离,就是那种再往前走一步BOSS就会掉头的距离,这样一些技能你根本不用轻功来躲,走两步就躲开了。

       介绍一下一些常见BOSS的技巧。

       神祠老1:卤煮原来是个手残,老1的勾人永远躲不掉,后来就干脆在BOSS对着自己的180度范围来回游走,这样很轻松就躲掉了。

       神祠老2:不要贪输出,挂好流血就行,无限左右键。站在极近距离,BOSS的流星锤左右走两步就躲掉了,踩地频率不高,用轻功躲,降世跳回去。

       神祠老3:绕圈打BOSS,不知不觉两鞭子就躲过去了,奶妈手残的话,BOSS用棒子指你的之后,就会有东西在你身上绕一下,会成你上个持续掉血的BUFF,马上用无双技能解掉,这个副本解BUFF的无双一定要留给BOSS的这个持续伤害的BUFF,不然奶妈不解真心扛不住的。BOSS每掉10%的时候的位置要摆好,最好是场地的四个角,又不能太靠近墙,不然邪火没法撞。

       长城哥昂:这个BOSS其实很傻很好抗,拉倒右下角,在BOSS对着你的180度范围内游走,三刀很好躲,BOSS跳起来马上光盾,擒魔一直留着,你抗BOSS的位置就是出小狼的位置,小狼出了就上擒魔,让输出顺便秒掉。BOSS有两个读条技能,在BOSS血条下方显示,3.2秒是全屏半血伤害随机经常出,5秒的时候是全屏秒杀BOSS血剩50%出,这两个都要用龙握打断。然后就没什么了。

       长城萨姆:切法T,让BOSS在你和左上角顶点的中间站着,这样BOSS会自己瞬移到左上角,BOSS脚下出光圈迅速轻功躲开,降世回去。BOSS举手就往左右两边移动,出球了的时候有光刃和奶

       妈解决,如果光刃死了,你可以开光盾装紫球,千万不能让紫球跑了,但是如果紫球已经跑了,就不要追了,你是追不上的。附近出小狼了用擒魔拉过来,DPS会顺便打了的。

       长城翰罗P1:降世开怪挂扫荡,然后看BOSS,锤子举起来了就二段跳,跳得越高越好,跳慢或者高度不够也会被扣血,砸完就挂扫荡直接跑到左上角,然后你就安静的抗着吧!BOSS往后一跳往前刺锤子的技能必须躲掉。要是BOSS突然跑开了,不要追,那只是翰罗去教训手残了,他还是会回来找你的。脚底出流沙了,就用奔雷冲跑到没有流沙的地方。注意BOSS血下到40%之后往前刺锤子的技能用使用的很频繁,必须要高度集中躲掉,还要时刻让BOSS刺锤子的技能面向者没有人的方向刺。到后期这个技能各种秒人,我15000防御也经常被干死。

       长城翰罗P2:这个是很费指力的一个BOSS,要不停的走位和轻功躲闪。BOSS有各三连击,实在是很难多,卤煮也就有几次完美闪避了,一般都是吃到第一下马上开减伤技能并且使劲轻功向着BOSS闪,这样能躲过第三下。还有一个BOSS的两连冲,第一下左右闪避很好多,第二下就左右闪避就不好躲了,这时大家可以往后退一下,因为BOSS的冲击距离是二十米,一般第一下冲击结束后他和你的距离是16米吧,你只要轻功闪一下就能拉到20米以上。除了闪避这两个技能之外,就不要拉着BOSS到处跑了,安静的扛着,让输出能打的舒服一点。有时候出小狼后小狼可能会找你,避免这种情况的办法就是出小狼你也往中间稍微跑上一段距离。

《天谕》炎天PVE成神之路技能加点

       天谕手游 光刃是一类兼顾有输出和强度的职业,有着极为可怕的近战物理伤害,可以轻而易举的打出伤害和收益。那么,天谕手游光刃怎么加点最好呢?光刃技能有什么效果呢?这是部分玩家好奇的问题。因此,这里我们带来了最全面的讲解,希望能够对大家有所帮助或启发。

       一、技能介绍

        技能是光刃能否打出收益的核心,也是玩家在局内作战的主要依仗。那么,光刃主动技能有哪些呢?如下:

        1、瞬杀?暗月:近战能力,通过对目标的靠近,可以在瞬间打出高额的输出量,并提供对应的击退和击飞收益。可以说,有了该技能,那么玩家在作战阶段将轻而易举的对目标实施压制和打击,提升作战收益;

        2、凌杀?飞羽:光刃的远程输出能力,是面对远程职业时的最佳保障,功效和作用不可忽视,有着极高的强度和利用价值;

        3、千仞?散浮华:群体输出能力,通过和目标的接近,可以打出击飞和倒地效应,进而为后续的连招和收割提供保障,是大规模群战或PVE的最佳保障;

        4、斩?晴空:十字斩,对目镜上的所有目标造成高额的输出,且攻击距离较远,是应远程职业的最佳手段之一。

        某种程度上,光刃没一定的坦度,但在总体的作战能力上却十分不俗,受到不少玩家的关注和喜爱。

       二、加点连招

        了解了光刃的技能,我们再来看看详细的加点和连招推荐。

        1、加点思路:作为一位标准的输出能力者,光刃在加点的选择上应当主要以增加自身输出强度和伤害类型的技能为主。同时,玩家还需要兼顾一定的防御能力,如此在群体作战时不至于因意外而被敌人瞬间秒杀,增加个体生存率;

        2、连招思路:连招建议优先24技能消耗和迫使目标走位,进而为13技能创造合适的近身和输出机会。同时,若能打出对应的控制效果,应当立刻跟进,以便打出更多的输出,而不是无故撤离,降低被敌人翻盘的概率。

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现版本天谕哪个职业好一点,萌新,想选一个输出高其他属性有不错的哪个职业好一点

       炎天PVE成神之路---手把手教你打出高秒伤

       注:因为测验那些合适,点错了一些,傀儡是4级最合适。暗诡雷5级是为了点破防修炼

       69级:1级暗诡雷,1级魔能甲,14级聚能,4级傀儡,其他全18级

       73级:1级暗诡雷,1级魔能甲,14级聚能,4级傀儡,其他全19级

       77级:1级暗诡雷,1级魔能甲,14级聚能,4级傀儡,优先将其他技能点满20级,剩下来技能点(包括升级后得到的技能点)将傀儡补到14级,剩余点暗诡雷到5级。

       注:喜欢暗诡雷同时又不打算点傀儡的高级修炼,可以小傀儡4级,其他技能点满后补暗诡雷。(但是我觉得没必要,因为暗诡雷测试过,占时间伤害还很低)

       必满技能:疾风弹,震荡弹,黯灭弹,狙杀模式,螺旋刃,死亡标记

       矛盾技能系列

       由于技能点的紧张,至少俩个技能是必须放弃的,所以就出现了很多争论。

       暗诡雷:操作程度上比手雷繁琐的多,手法较好的人可以达到摆雷

       后直接追踪出去,但是受距离和锁定(当前)目标影响,加上短CD得多花时间去使用这技能,伤害方面也不是很高。

       注:点满炎系修炼后,流火伤害略低,修炼收益太低。因为是委托别人测试的所以没办法给出数据图,请见谅。

       穿云弹:因为技能本身固定伤害高加上20%物伤buff,所以前期技能伤害会觉得很高,到后期,其他技能等级包括修炼都上来了,自然会觉得伤害变低了许多,也逐渐遗弃变成buff技能。毁灭连爆前可以打断一下,因为毁灭连爆的施法时间关系,结束后穿云冷却只剩下5秒,完全不影响到接下来的技能连接

       注:测试炎系高修炼,伤害确实稳定了不少,但依旧是以其他技能为主,打架伤害确实不错,副本中因为频率关系伤害依旧跟以前一样。

       聚能:暴击加成不受等级影响,暴击随等级提高,中级修炼提高4.5%暴击加成,高级修炼也比较软肋(曾经试过狙杀炎10秒能加多少层),高级炎修炼10秒能减6-7秒CD就很不错了

       注:高级炎不受多段技能影响,具体效果可以参考高级狙杀炎。

       炎天以15条属性的4级神格套为准。

       其实最划算的还是这套神格,至于别人为了2级属性去弄一套6级神格,

       其实我是不推荐你们去弄的,神格固然保值,但是提升的太少,还不如去悟道,强化装备。

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求《天谕》流光PK心得技巧分享

       天谕职业选择推荐

       天谕什么职业里厉害?什么职业吃香?那个职业好玩?天谕总共有七个职业,业刹、光刃、玉虚、玲珑、炎天、圣堂、流光,那么这些天谕职业怎么选择呢?首先了解一下职业定位:

       天谕职业定位:

       业刹:近战物理输出,有着黑暗中的潜行者的称呼,可隐身,除了有着超高的近战爆发外,还有着中远程攻击力;

       光刃:近战物理输出,除了有着爆发的输出外,光刃还有着防控解控能力,在队伍主T阵亡后,还可当副T,想要更加了解光刃,可查看天谕光刃加点;

       玉虚:远程法系输出,从天谕玉虚技能加点就可看出,玉虚有着超高的aoe伤害的强控制能力,不管是固定队还是野队,对玉虚的需求是肯定存在的;

       玲珑:远程法系输出兼团队治疗,治疗是队伍必须的,特别是打一些大型的困难的副本,对治疗的需求是肯定存在的,如果想要增加玲珑的治疗能力,可参考天谕玲珑加点;

       炎天:远程物理输出,以单体输出著称,在AOE输出上有着明显的缺点,如果是pvp玩家,炎天肯定是比较好的选择,追杀、拒敌都有很好的作用,如果想要增加炎天伤害能力和生存能力,可阅读天谕炎天加点;

       圣堂:近战物理输出,以防御力著称,天谕圣堂加点、装备合适的话,可以T所有副本,在pvp中也有独特的优势,可以杀个几进几出;

       流光:技能资料又能输出,治疗虽然比不上玲珑,但却能够很好的帮助玲珑,在输出上超越不了玉虚,不过独特的输出方式加上天谕流光加点,还是有着很高的需求;

       总结:

       从上面的天谕职业选择推荐来看,如果是副本需求来讲,圣堂、玉虚、玲珑、流光等要高一些,如果是PVP玩家,肯定是业刹、炎天、光刃的需求要高一些,当然作为治疗的玲珑,肯定是那个方面都比较受欢迎的。

       首先,流光有两种加点方法,一种是推荐加点,一种是全敏加点。

       首先讲解推荐加点,本人一开始就点击推荐加点:

       竞技场3V3中,流光能奶能输出,打光刃圣堂无压力,光刃圣堂切不动,竞技场中一般都会首杀流光,因为流光太恶心了,如果你推荐加点,那么你就能站得住,只要你站得住,胜利基本上在你这边。

       技能方面,打架用的技能,魂镜(此乃神镜,不学的吃亏),魂击、魂珠、魂爆、魂镜、离魂归位、灵魂之禁、虚空扭转(打架虚空扭转是神技)

       打架的话主要还是看操作了,走位,躲控制技能,集好无双准备一波带走敌人,虚空扭转和离魂归位都是可以躲控的,控人技能就两个,幽夜暗握和灵魂之禁,主要还是看操作。

       流光单挑光刃和圣堂,一点都不虚。打炎天可能有点压力,炎天输出公认太高,好比我站着跟你打,你站着跟我打,看谁输出高,别和炎天玩走位,会给虐的,炎天射程比流光远太多了;打玉虚的话,躲好控制技能就可以打;打奶妈不用说了,太恶心了,打半天,除非你暴击高输出高,对面奶妈不强,否则两个打到天亮都打不完,别说什么没蓝之类的,流光的极光之术回血回蓝。

       以上是个人观点,说得不好请包涵,毕竟都是第一次玩流光的,欢迎指导,本人已经6W5的65级流光了,基本上都是野人生活,玩流光,就要有自强不息的精神!冲击7W+ing

       今天关于“天谕圣堂加点”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“天谕圣堂加点”,并从我的答案中找到一些灵感。