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天堂1加点器_天堂1属性加点说明图_1

ysladmin 2024-06-07
天堂1加点器_天堂1属性加点说明图       大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于天堂1加点器的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。1.腾讯新代理的天堂1龙骑士应该如何加点?还有没哪个职业比龙骑士更好?2.天堂1改版
天堂1加点器_天堂1属性加点说明图

       大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于天堂1加点器的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。

1.腾讯新代理的天堂1龙骑士应该如何加点?还有没哪个职业比龙骑士更好?

2.天堂1改版后各个职业加点怎么加

3.天堂1妖精加点

4.韩服天堂1黑妖加点问题

天堂1加点器_天堂1属性加点说明图

腾讯新代理的天堂1龙骑士应该如何加点?还有没哪个职业比龙骑士更好?

       上面人说得是什么哦,人家问得天堂1你说的天堂2啊,不知道不要乱说,以免误人子弟.

       楼主这么跟你说吧,不打太多的字解释了,龙骑士其实没什么用,跟幻术师一样都是鸡肋职业,每个职业或许都有自己的长处,不过以我玩天堂N年的经验可以负责任的告诉你还是练个黑妖吧,PK那叫一个猛,打宝那叫一个爽,还可以单混,这里说一下最常用的加点方法----智黑

       15智18力出身,15智出身是为了有魔法减免,小治加血只要2点魔爽啊,18力是为了前期升级可以快点,或者加精也可以,就是升级没有加力快,装备黑头,深渊戒指一对,古皮,有条件的话配个银斗,再加个长老或者小思娃娃,这些都是全套回魔的装备,50级之后一直加智,这里又有两种方法,一:智加到21后加精神到20再加力,二:一直加智到25后再加精神,个人比较喜欢第二种加法,虽然在力量上略显不足,刀的输出会比第一种要低,但是第二种方法武器要是DBS双刀的话那就是一个爽了,DBS武器有随即魔法攻击也就是我们经常说的鬼头,25智出的鬼头猛的一B,清怪起来那叫一个快,这样出身的黑不用带保姆,可以单混,不知道为什么一提到带保姆本人就比较反感,跟个拖油瓶烦得很,主要是挂机的时候很不方便,当然可能是个人原因,还是觉得一个号比较方便,号成长起来后再用回想蜡烛重新置点,15智16精出身,升级先加精到20或23,然后再加智和力,这样下来魔会多出很多,为什么前面没这样加?因为这样加的话升级起来会慢很多,再说回想蜡烛也不贵不过几包香烟的问题,还是很划算的。

       好了,打了这么多字自己觉得已经很详细了,再不采纳哥真拿你没办法了!!!!!!

天堂1改版后各个职业加点怎么加

       首先,肯定是增加武器攻击比力量好。

       敏捷和力量,都只能加到25就满了(装备加的点不算)。

       回避率和敏捷的关系

       1. 回避率(简称ER)会影响角色回避远距离物理攻击(弓箭)与魔法的机会,例如角色的ER有10的话,意思即是有10%机会回避弓箭或魔法攻击,在回避攻击后不会有任何伤害。

       2. 回避率不会影响近身物理攻击。

       3. 回避率会受敏捷所影响,如下:

       敏捷 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26

       ER修正 -2 -1 -1 0 0 +1 +1 +2 +2 +3 +3 +4 +4 +5 +5 +6 +6 +7 +7 +8 +8 +9

       4. 回避率会受角色等级与职业所影响,骑士每4级+1ER,妖精每6级+1ER,王族每8级+1ER,法师每10级+1ER。

       ×××××××××××××××

       力量和体质对于负重的影响

       载重(Encumberance)

       1. 载重会影响角色会否回复体力与魔力,载重在50%以上时便不会渐渐回复体力与魔力。

       2. 载重会影响角色能否攻击或施法,载重在82%以上时便不能攻击或施法。

       3. 载重会影响角色的命中率,角色在载重较少时有较佳的命中率。(这是美国官方的说法)

       4. 载重上限会受角色目前的力量与体质所影响,如下:

       力量 + 体质 载重上限

       16-17 1350

       18-19 1500

       20-21 1650

       22-23 1800

       24-25 1950

       26-27 2100

       28-29 2250

       30-31 2400

       32-33 2550

       34-35 2700

       36-37 2850

       38-39 3000

       40-41 3150

       42-43 3300

       44-45 3450

       46-47 3600

       48-49 3750

       50-51 3900

       52+ 欢迎提供数据

       5. 载重上限会受魔法效果(如负重强化增加约180载重上限)与装备(如欧吉皮带增加40%载重上限)影响。

       ××××××××××××××

       力 量 ( Strength )

       1、力量会影响角色的近距离攻击力与魔法伤害力,如下:

       (来自巴哈姆特讨论区的ATAT、pizz及windfirem的详细测试)

       力量 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22

       伤害修正 -2 -1 -1 +0 +0 +1 +1 +2 +2 +3 +3 +4 +4 +5 +5

       力量 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37

       伤害修正 +6 +6 +6 +7 +7 +7 +8 +8 +9 +9 +10 +11 +12 +0 +?

       2、力量会影响角色的攻击命中率,至今仍没有实际公式计算,除非NCsoft肯释出公式吧。

       ××××××××××××××

       你可以去www.QDLOVER.COM(青岛之家),该网站是大陆比较早的一个天堂1网站了,里面还是有不少资料的~

天堂1妖精加点

       这是针对天堂1免费区的加点情况。

       你认真看完这篇分析,相信对你一定有所帮助。

       大家都明白免费区的状况,限时5小时,所以级别没有很高,50多点吧。那么这也就成了加点的一个最重要的因素。

       切入正题:

       先明白一点,这里加点的初始加成,是你后面点数补不回来的,决举个例子:2个白妖,一个开始18敏捷,一个开始没加,但是等到级别高了,2人的敏捷一样了,而且武器装备都一样,那么开始加敏捷的就攻击上面比没加的多3点命中3点伤害。这点,是大家必须明白的。

       首先大家最关注的白妖:白妖的玩法多样,这就决定了他的路线也多样化,但基本就是2条大路线,拿弓跟拿刀

       1、拿弓,这也是很多白妖的选择,个人认为,拿弓的加点应该是16敏捷15精神:为什么?

        第一:拿弓的一般都是风妖,打怪不顶着,那么伤害也是关键,16敏捷,命中+3,伤害+2,防御-1,这样就保证了攻击,你就比不加敏捷的妖永远有3命中,2伤害的优势

        第二:精神加到15,魔防加1,魔力成长+1,魔恢复量+1,妖的魔不多,你加点精神保证魔力的充沛,不管升级,打架,打BOSS都有好处,因为免费区的级别不能很高,那么这样个人认为是最合适的加法。

       那么有人就疑问了,为什么不加体,或者不选择全精神或者全敏,又或加智力,加体,现在免费区估计没几人加了,血完全够顶,又有圣卷卖,你要专门打BOSS的话够了,好象还有加100体的药水吧。有人全精神,魔力上来了,可你攻击不够,毕竟不能像时间区,你后面再把敏捷补上去,现在你没有很多的点给补,全敏捷,多一点伤害,一点防御,但是魔力会少100多,魔防也低,根本不如上面的,现在敏妖三重的威力比较大,你全敏与16敏15精神打你没一点胜算,不喝水的情况下。

        当然有人也会15精神15敏捷1点体或者智力出身,我觉得这就差了,加到体上,少一点命中,多一点负重,血量50级也就多个30到40点血,完全没有必要,妖的命中才是关键啊,我的体妖,49级,放3射40%不中,那个郁闷啊。1点智力完全是鸡肋。没点效果出来。

       2,拿刀,拿刀这区我觉得是全部智力外1点精神,配合弱化,烈炎啊,落累啊什么的一起,攻击也是嘎嘎的,打架你用了魔消后小玩魔法你随便玩,消啊,缓啊,很开心的,洗魔也快,一个高治可以4到5个混体,更重要的,有了智力减免,一个高治只要16点魔力,算算洗魔的速度。

        当然,有毅力的可以选择16智力15精神,呵呵,魔多,魔防高,恢复也+1,其实我很想这样加,可是我估计练不到55啊60什么的,如果你可以到52以上,那么16智力15精神出身最牛。智力要16就有减免了,加多了也是白加。后面补上去一样。

       再来黑妖的,很多人说的有道理:但我认为应该15精神,12体,外加1点敏捷出身,黑的厉害之处在于辅助,保证充沛的魔力加状态这是必须,没开遗忘,没有古皮,你一点精神不加你开不起全状态,被法一消就废了,而且,你加了精神多了魔防,我相信前面加到15精神12体大家都没有什么异议,关键在与后面的那1点,很多人选择加到力上面,个人不赞成,为什么,加一点力你多一点负重,加一点敏捷2%回避,你自己看看哪个更合适,再看黑的魔法,暗影闪避,闪避提升,就不难明白为什么这点我要加到敏捷上,加多,也没有什么大效果,所以,一点最合适。

       法师也没说的,2种18智18精16体,喜欢带宝宝的18精神18智力12魅力带2宝宝,法师加力加敏的都是打宝,时间区不算,骑士没什么好说的,20力,王就没玩过不知道。

韩服天堂1黑妖加点问题

       首先!要看你是否长期玩!如果真有想升到70以上的话(24小时在线手动,大概需要4各月升到70 算快的)那么出生的时候一定要+体质剩下的点数+精神!(出生的时候+点数有上线)然后在升级的时候全+体质直到不穿装备25满,然后+精神(同上)土妖拿弓的话就+敏婕

       注:除火妖意外 风 水 土 体质 精神 +满后都要+敏婕(火妖+力量)

       装备吗 当然是要穿+血 或者是+敏婕的!!

       先强调一点你的等级只到52吗?

       你这样的条件18力18敏出身是没有争议的,还有一点加精神,不这样出身的话到52级侏儒部落的怪别说打死能不能打中都困难

       按照我说的做吧 18力18敏出身 装备力量项链 力量手套(没条件的话属性手套也可以), 50-52的两点全部加力 既然你说不考虑回魔问题那肯定是有保姆了 保姆加上状态 应该有28力 23或者24敏(具体看你是什么装备), 变DK 加上破盔 暗牙 ,打侏儒部落的怪血是哇哇的掉

       你原来的装备跟加点错了 黑有18敏再加上状态命中足够了 防御也开到最大化了 你把敏弄到29对近身伤害跟18敏的差不多, 近身攻击必须加力量,拿弓射的才加敏捷 ,另外你的武器必须换掉,你这样的黑拿DBS没用的,DBS双刀精智黑拿才好,你没智力 武器的随即魔法打出来根本没伤害,要PK就拿9U刀只打怪拿9U爪,清怪那是相当的快,哎自认为说的已经够清楚了,这种帖子没分一般谁愿意打这么多字,再不采纳哥也拿你没办法了.

       今天关于“天堂1加点器”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“天堂1加点器”,并从我的答案中找到一些灵感。