兔子游戏攻略网

您现在的位置是: 首页 > 单机排行

文章内容

元素爆破师刷图加点三觉最新_1

ysladmin 2024-06-07
元素爆破师刷图加点三觉最新       元素爆破师刷图加点三觉最新的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于元素爆破师刷图加点三觉最新的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友
元素爆破师刷图加点三觉最新

       元素爆破师刷图加点三觉最新的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于元素爆破师刷图加点三觉最新的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

1.DNF 男法爆破元素具体怎么加点,刷点以及PK点。

2.DNF元素爆破师刷图加点!

3.dnf元素爆破师刷图加点

4.求dnf爆破元素加点

元素爆破师刷图加点三觉最新

DNF 男法爆破元素具体怎么加点,刷点以及PK点。

       5连续发射 3级出强制即可,除非非常追求它的攻击力才加满30级并出强化-连续发射。

       10心灵传送 男法师特有的黄金招牌技能,必学

       15魔法炮 出1级即可,只为感电的效果,有时候需要在空中停留时,此技能也可以延长在空中的时间

       20元素赋予 满级。招牌式的核心技能,必满

       20冰晶共鸣 5级前置

       25元素盾牌 方案一,1级(系统赠送),SP极度不足时可以舍弃这个技能而是用走位弥补。

       方案二,11级出EX,省出SP而用TP来提升它的效果,11级冰盾2次完全防御+3级EX3次完全防御,很够用了。

       方案三,满级+EX,追求最长时间的光盾硬质效果,异界远古效果不错,骗敌人攻击出硬直然后再安心输出。

       25魔力暴走 满上,无争议。

       25火焰之路 满+EX,适合喜欢此技能并喜欢用它清图的童鞋,我是非常推荐满上的。当然如果不喜欢这个技能,不学也无所谓。

       20冰晶共鸣 5级前置

       30激光连锁 5级前置用于捡漏,如果非常喜欢这个技能也可以满级+EX。

       30黑暗爆炸 方案一,满+EX,适用于喜欢高爆发力、或者主攻深渊和绝望塔的玩家。

       方案二,5级前置,适用于不喜欢这个技能的玩家。

       35火焰漩涡 满级+EX,或者不学

       35冰晶盛宴 加满,不加EX。如果对技术有自信的玩家可以考虑不学;若想将它作为一个伤害输出的技能请加上EX。

       40混沌黑洞 满级+EX,或者1级。

       40极光电墙 满+EX

       45元素炮降临 不加或者加1级卖萌;当然若有强大的控场聚怪型队友且sp富足的情况下满上也是可以的

       50元素破坏炮 主动觉醒随便,被动觉醒满。

       70EX集中轰炸

       70EX元素空袭 既然是主动EX,就没争议的满上吧,不过不得不说,这两个技能做的蛮粗糙

DNF元素爆破师刷图加点!

       魔球连射+3出强制,多了没用哦,攻击只跟属性转换有关。除非你不用属性。用无属性攻击。

       魔法炮+1,光属性感电用的!必须1,加高无大用!(感电+魔球是主力输出哦)

       元素环绕满,光能卡住怪,冰能防御5次了。

       地火满。+ex地火之后成为主要技能5秒一次

       雷光链5,雷光屏障前置。加满伤害极低!而且连不到那么多怪!

       冰晶没加,之前有加的,后来攻击不行了,就洗掉了(前置也省了)

       黑暗扩张满,+ex之后伤害比得上雷光屏障

       旋炎破满,有些怪和boss跑来跑去,还是和烦人的,近你身就用吧!不用出强

       黑暗禁欲满,聚怪。

       雷光屏障满,直线是全程的。

       45大技,放弃或+1,威力不错,命中率极低。

       被动觉醒满哦,全程加属性的

       主动不加,伤害让人很受伤!

       2ex技能满,伤害不错!

       受身蹲伏1

       魔爆被爆满!

       这是刷图点哦,没加45和觉醒,点剩下很多。pk不懂!还有不屈意志这个技能因为bug对爆破元素是无效的哦!要加的同学们注意啦!

       擦图重点是+1级魔法炮。

       进图先属性转换,选光属性(就是↓)。然后发个魔法炮(15级就有了)。接着就是魔球连射,你会看到怪的血哗啦哗啦的掉的哦!很爽很happy!

dnf元素爆破师刷图加点

       元素爆破师加点

       普通

       魔球连射 满 加强制 (特性技能之后很叼,秒小怪半条血)

       顺移 1级 (逃跑和追击用的)

       擒挪掌 5级或1级 5级的话学强制 (元素爆破就是玩远的,别人一靠近你就用这招 如果人太多就魔法旋风)

       魔法旋风 1级

       魔法炮 1级 (有人说满,我觉得这招释放时间长,容易被打断,不加高)

       冰破剑 1级 (在决斗的时候,旋炎爆冷却时间没好就用这招)

       专职

       属性转换 满 (招牌招 不解释)

       元素环绕 1级 (只加一级 学高级之后和以前一样)

       法力燃烧 满 (加攻击力的技能)

       冰晶坠 5级 (前置用的)

       地炎 满 (55级以后 学地炎特性技能很厉害 自己65级以后这招可以扫80%的屏幕)

       雷光链 满 (加满之后可以连很多人,伤害还挺高)

       黑暗扩张 满 ( 高级之后一招秒一个小怪,可就是冷却时间比较长)

       冰晶之玉 满 (这招对于不会动的BOSS伤害很大,如果对不会动的BOSS用这招加地炎,感觉爽爽的)

       旋炎爆 满 (推怪技能,伤害高,打群用的,也是冷却时间长)

       黑暗领域 满 (可以把怪物吸过来,伤害又高,一个字 爽)

       雷光屏障 满 (扫全屏的技能,威力又大,不加满对不起元素爆破师)

       元素轰炸 1级 (威力又不大,又难命中,还是45大招呢,还不如一个雷光屏障,为什么加一级呢,因为46级打冰雪宫殿,BOSS不会动,用这招打BOSS很爽)

       魔幻四重奏 可以加一级也可以不加 (我玩DNF已经4年了,从来没有见过这么垃圾的觉醒,打大型的BOSS才有点用,加一级是因为用这招打冰龙可以秒它几条血)

       特性技能

       地炎EX

       黑暗扩张EX3级

       魔球连射EX

       雷光屏障EX

       60的大招

       70的大招

       QP

       智力 满

       移动速度 满

       回避 满

       HP恢复 满

       MP恢复 满

       求评分 我打这个加点时右手断了 打字打的我好辛苦

求dnf爆破元素加点

       争议技能个人理解与取舍:

       ①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属性转换等级有关。也就是说加高了没用。

       ②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。

       ③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。

       ④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。

       ⑤主动觉醒,蛋疼的CD,超高的SP消耗,刷图一把最多用2次。注定没前途,不加!

       ⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100%命中。伤害那是相当的。。最后剩下的SP就是它了。

       ⑦独立攻击,神豪专利,贫民堆不起,不加。

       ⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。

       ⑨剩余25点SP,加环绕,或是跃翔。要完美加点称号的就选元素环绕吧。

       SP模拟器加点情况:

       职业:魔皇

       等级:70

       总SP:7470

       已用SP:7465

       剩余SP:5

       总TP:21

       已用TP:17

       剩余TP:4

       总QP:2600

       已用QP:2595

       剩余QP:5

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       魔法冰球,等级:1

       魔法旋风,等级:1

       强制 - 魔法旋风,等级:1

       不死之身,等级:1

       攻击类型转换,等级:1

       擒拿掌,等级:1

       魔法炮,等级:1 感电高伤

       瞬移,等级:1

       魔球连射,等级:10 强化前置

       -------转职---------------------

       属性变换,等级:26 满

       属性保护,等级:1

       元素唤醒,等级:8 满

       地炎,等级:23 满

       冰晶坠,等级:5 前置

       元素环绕,等级:1

        魔力燃烧,等级:23 满

       雷光链,等级:5 前置

       暗域扩张,等级:21 满

       旋炎破,等级:18 满

       冰晶之浴,等级:18 满

       黑暗禁域,等级:16 满

       雷光屏障,等级:16 满

       元素浓缩球,等级:3 满

       元素幻灭,等级:1 满

       元素轰炸,等级:6 就这么多了,3级魔球出强制,这里也就是7级而已。

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       元素爆破师布甲精通,等级:1

       远古记忆,等级:10 满

       魔法暴击,等级:10 满

       受身蹲伏,等级:1

       跃翔,等级:1 剩的25点SP,不是加环绕就是加这个,有墨竹的就不用了。

       -------特性---------------------

       强化 - 魔球连射,等级:3 满

       强化 - 地炎,等级:1 满

       强化 - 暗域扩张,等级:3 满

       强化 - 雷光屏障,等级:1 满

       -------个性--------------------- 前四项,必满!

       强化 - 智力,等级:27 满

       强化 - 命中,等级:20 满

       强化 - MP恢复,等级:8 满

       强化 - 魔法暴击,等级:5 满

       强化 - 属性强化,等级:10 满

       强化 - 精神,等级:16

       职业:元素爆破师

       等级:70

       总SP:7470

       已用SP:7465

       剩余SP:0

       总TP:21

       已用TP:16

       剩余TP:5

       总QP:2996

       已用QP:2995

       剩余QP:1

       技能分类

       普通

       水之炮,等级:1

       旋风踢,等级:1

       强制 - 旋风踢,等级:1

       不死,等级:1

       相位转移,等级:1

       连续发射,等级:13

       强制 - 连续发射,等级:1

       魔法跑,等级:1

       转职

       属性发动,等级:26

       属性保护,等级:1

       技能伤害转换,等级:1

       元素之力,等级:8

       火墙,等级:23

       元素盾,等级:23

       冰锥,等级:5

       冰晶之雨,等级:18

       魔力暴走,等级:23

       火焰环绕,等级:18

       光之链,等级:5

       光之障壁,等级:16

       暗之环,等级:21

       黑暗领域,等级:16

       爆破集中,等级:3

       元素冲击,等级:1

       通用

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       元素爆破师布甲精通,等级:1

       魔法暴击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       特性

       强化 - 连续发射,等级:1

       强化 - 火墙,等级:1

       强化 - 元素盾,等级:3

       强化 - 冰晶之雨,等级:1

       任务

       智力之源,等级:27

       体力之源,等级:27

       移动速度,等级:5

       命中精通,等级:20

       MP恢复精通,等级:8

       魔法暴击强化,等级:5

       全属性强化,等级:10

       HP恢复精通,等级:4

       可以看到,这里我们预留了3TP和400余SP。原因如下:

       在HF,连射增加的攻击力为加字面伤害,意思就是现在刺客的神怒弧光,540%变成543%这样,于是我只出了10级连射出EX,14点是因为SP多了,如果GF更新为乘算的话,毫无疑问加满以及加满EX。

       加点思路详解:

       这个加点满了3大,主要考虑到前期装备不是很强,有EX火径+EX后冰雨+黑洞+电墙足以横扫一切了

       黑洞满EX不满电墙的原因:爆破的黑洞范围真的很小

       不满EX基本吸不到什么怪,蛮悲催的,但是加点器可能有错误,EX连射应该能加到3级,所以预留了TP,点不了了。

       爆破加点主心骨为元素赋予&连射&元素盾

       满盾EX主要为了光球逆天的硬直,配合破招除了碉堡还是碉堡

       还有冰盾的减伤,亲儿子真的比元素输出环境好太多了,其他的除了双EX还满了火转暗转,因为火转实用性比较高,关键时刻还能烧尸体啊啥的。

       没加45和觉醒的原因:

       45基本砸不中人,引用风雨的原话就是45如果砸除了建筑以外的怪全中那RP可以买六合彩了

       觉醒也是偏烟花向,而且释放时间长

       EX加了盾(已解释),黑洞(已解释)冰雨火墙:冰雨的EX大幅提高了冰雨的DPS,减少了缓慢落下的不便,火墙则是在EX后成为了AOE神技

       至于QP:除了智力属强魔暴命中其他都是点多了烧的,大家可以自行分配

       不过男法生存能力较弱,实在皮薄,建议满上体力不然很蛋疼,这个加点刷到70级应该是没有问题的,革新加点吸取了玩到满级的RF玩家爱动的经验,满了MP回复,适合练级,HP回复也点了几点,反正回避点不了几级。

       三、爆破元素装备选择:

       有了明确的加点及技能思路,就要考虑下如何选择装备以求把自己的输出做到最大化了。

       1.武器

       爆破的武器以高强为主,因为爆破BUFF不多放大基础的能力不强,建议以高强为先,在粉中间,秀杖并没有元素那么神,因为魔力暴走为全程,5秒相当于没有。

       3%增加量,相当于折合2.5%提升,作用基本可以忽略,亮点是高基础,有能力高强最好,如果升级的话,一把12常春藤足够用到70级了,武器选择以高强为主,兼顾基础以及价格。

       2.防具

       除了满级后刷远古二,我建议爆破前期可以穿封印紫,当然前提是不是很坑爹的情况下,因为自己打倒的封印紫非常多,加智力的属性也比较容易洗到,如果老马坑爹了,可以用职业套穿到70级刷远二,最终奋斗目标为远二连射3件+远三元素赋予3件3+3,和元素那么类似呢。

       3.首饰

       戒指:固定黑珍珠,如果刷异界可以用双子电。

       项链:可以MG链穿到刷出远二项链,最终可以用虫链,不过有光盾爆破破招很多不是很推荐。

       手镯:较为随意,与其带堆智力的不如带魔爆的多属性封印紫或者远二远三。

       称号:可以爱丽丝先用着观望

       4.时装/徽章镶嵌

       时装选择:智力X2攻速X2元素赋予+连射(没有更实用的了)或者HP或者智力(新节日套选择),移动,回避

       徽章镶嵌:和元素基本相同,不过打些攻速的宝石会更好

       作为一个需要不断释放为主的法师,最后小编再来为大家讲解下如何在刷图实战中应用好技能的衔接吧。

       四、实用技巧:

       爆破主要就是BIUBIUBIU+大招清怪,基本进图上个元素赋予魔力暴走怪多就火径冰雨,怪少就直接连射一脸,打绿名BOSS上个黑洞EX电墙,然后慢慢拖远程BIUBIUBIU,基本就没了。

       如果遇到很难打的,元素盾就派上了用场,切换成光赋予,光盾被打一下3S的硬直随你破招BIUBIUBIU了,然后在被打一下继续BIUBIUBIU差不多就死了。

       爆破的黑洞有减速和吸附,比元素的能力强,但是范围小导致坑爹了,如果能瞄准的话,还是很好用的,而且CD短有木有,有了瞬移灵活性也很高,加上BUG的不死,基本脚滚键盘就过了。

       关于攻速的作用:

       上了赋予以后光球的硬直很厉害,可以在连射CD的时候XXX,硬直也很高,所以加了连射的强制,而且伤害也蛮可观的,有了光球,从此破招so easy。

       电磁炮的运用:

       HF魔法炮的感电为20被光球感电,所以感电一下是1W+,还是蛮恐怖的,一般+1蹭感电。

       望采纳,谢谢!!!!!!!!!!!!!!

       好了,今天关于“元素爆破师刷图加点三觉最新”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“元素爆破师刷图加点三觉最新”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。