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dnf驱魔加点学物攻好还是魔攻好_dnf驱魔加点学物攻好还是魔攻好啊_1

ysladmin 2024-06-05
dnf驱魔加点学物攻好还是魔攻好_dnf驱魔加点学物攻好还是魔攻好啊       大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于dnf驱魔加点学物攻好还是魔攻好的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。1.DNF驱魔加点2
dnf驱魔加点学物攻好还是魔攻好_dnf驱魔加点学物攻好还是魔攻好啊

       大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于dnf驱魔加点学物攻好还是魔攻好的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

1.DNF驱魔加点

2.DNF驱魔刷图加点问题.....

3.dnf驱魔附力量好还是物理攻击

4.DNF驱魔师觉醒技能前置? 觉醒是物还是法? 加什么点好 ?请详细点说 谢谢

dnf驱魔加点学物攻好还是魔攻好_dnf驱魔加点学物攻好还是魔攻好啊

DNF驱魔加点

       关于驱魔,有3种加点方法,由于时间关系呢我主要概括一下。

       驱魔主要分为法驱,物驱,和力法双修{双修以力为主,也只能附带白虎,压制,本人不建议双修,任何职业都有一定的专门攻击性,不可能鱼与熊掌兼得。

       游戏本身也限制玩家不可能拥有可配制两全其美的游戏点数,后期的双修驱魔很难站稳,

       因此呢就先物驱介绍一下:

       物驱呢,改版以后相对削弱了许多,比如虎袭,星落打,巨旋风,还有疾旋风,攻击伤害有所降低,还有火圈,狗的CD时间上都有所改动,

       PK上没有以前那么生猛的攻击力,ACT2更需要操作技巧,争取几套华丽大小连招,非死即残,观赏性佳,呵呵,大叔从来都没有倒下过。

       物驱的加点相对简单,没兴趣采纳的话全当本人多罗嗦了。

       我就说说法驱的!{时装首选+释放速度+移动+蓝+闪避}套装40-45{暗黑战印}50{苍穹}首选武器:佛珠}

       纯法:

       破符满

       黑手不加或者满,ACT2改了之后技能相当恶心!但近身的怪破符攻击却达不到最佳,没办法本人只能建议满

       虎袭+1破霸体

       天使祝福满

       潜龙不加

       净化1

       远古记忆满

       魔法爆击满

       魔法背击满

       不驱意志+7{有7成即可防打断}

       跃翔1{避近身群体怪}

       寒冰满

       星落打1{保命用}

       巨旋风{本来挺好一技能,改版以后攻击弱了,建议加1推近身怪,不过配时装的玩家不想让你的驱魔有一刻闲手的时间,那么也可考虑加满{不加黑手的玩家最好再加满投掷精通再加巨旋风,攻击力乐观,反正法驱点够用]

       由于黑手改版以后CD时间有所调整,与破符不好连用,此技能有多重攻击并可拖怪,既可与黑手,破符连用,也是为了加深施法的连续性,可加满}

       压制满

       落雷似乎有很大争议,虽与HF有很大差距,但本人感觉还行,建议+满,首选时装加+1。与压制套用,围白虎一圈,攻击相当BT,好用!

       白虎满

       玄武满

       空斩打{刷图的话+5即可。为前制技能,PK须加满}

       落凤锤加1,虽伤害不大,但范围很阔,大范围怪可震倒,法驱血薄,这样加落凤锤也为了脱身,和加一的跃翔是同样的道理很方便,后期刷图挺好用。

       此加点对于对与会点操作的玩家来说,只要地形不是很复杂,一般来说同级别的王图单刷还是很随意的。

       后期可联系一两个同职业系别的玩家,刷图的乐趣会让你感到满足!

       以上有不周的地方,望各路高手指点1,2!{另附,法主双修的驱魔是不可能存在的,40往后的技能是很华丽但你一个法爆就可能上万,想必楼主加错点了?

       本人陕西1区:熟煮深开

DNF驱魔刷图加点问题.....

        dnf110级军团版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。

       

        一、驱魔110级版本加点推荐

        暴击驱魔不用点!!进图空斩打蓄力Z后,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击(已经达到溢出水平线)

        BUFF完美换装BUFF可以只点6级,是因为上限20级,其他部分可以堆14级,蚊子腿也是肉,多余SP可以扣出来加到自己其他技能上,充分合理利用SP(非完美换装可以根据自身去点BUFF等级)

        根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换

       

       

       

       

       

        高级团本,可以根据上面的加点只需调整护石,日常白图,建议带疾控旋风破护石吸怪,高级团本推荐调整为封灵阵护石,可以不丢伤害,TP巨旋风可以上下控制方向方便命中。

        3觉技能绑定建议:为了高伤害绑定1觉,快速爆发绑定2觉。(玄武无增伤建议根据个人习惯选择加一级即可)

        补充说明:关于很多人关心的基础精通流派加点,虽然拥有超强的续航。X和1到30级技能cd短伤害高,续航能力强大,不放45级以上的技能无什么副作用,但个人感觉纯属于娱乐玩法,强度一般,且需要贴脸输出,输出模式不是很好,下限高上限低,下版本提升空间不大,并不建议所以不单独编写加点,竞速流派则优先考虑脱手技能、大范围技能即可。

        二、驱魔110级版本输出手法

        1、实战连招思路

        实战优先考虑聚怪、然后再输出,实现多目标打击。

        首先我们把驱魔的技能拆分分析,得出的结论为,增加伤害的被动激发的技能有:暴击、驱魔威慑、潜龙、脉轮、巨兵精通、驱魔之书、脉轮式神、式神之悟,这些技能点满即可,不需要操作可自动触发。

        驱魔增加伤害需要手动激发的技能有:斗志散发(维持霸体或释放蓄能后放动)、式神之力(力驱:蓄气时发动、法驱:释放技能发动)

        这样就明确很多,输出先上BUFF(脉轮)然后Z(空斩打蓄力激发被动:斗志散发、式神之力)然后如果在怪物特别分散的情况下可以无双击聚怪,玄武控怪,在被动消失之前优先释放大招、觉醒

        2、技能使用技巧

        不同脉轮下,部分技能形态不同。如:脉轮烈焰下,白虎一次召唤1只,式神殇为站桩不脱手,二觉为巨斧一击形态。脉轮圣光下,白虎一次性可召唤5只,式神殇为脱手,二觉为脱手飞天形态。

        (1)一定要注意[攻击类型转换]的设定,根据自身流派,统一转换为物理或者魔法。

        (2)注意先通过霸体技能触发斗志散发,通过对应技能触发式神之力。

        (3)只有在玄武、白虎光环范围内的敌人、队友对其才有速度增加的效果。组队时,尽量保持在光环内。

        (4)一觉的落点可以通过方向键调整。近、远、上、下,包括斜向在内,一共8个位置可以调整。但如果要用出近身一觉,需要先普通攻击一下并按住反方向键,再一觉。直接按反方向键会转身。

        (5)一觉在爆炸到之后龙飞天完全消失前,都有伤害判定。之前不在范围内的敌人后续进入范围,或者在范围内无敌的敌人后续解除了无敌,觉醒都可以造成伤害。以此为基础可以快速解决部分棘手敌人。

        (6)有时候,力驱可以学1级脉轮圣光,加圣光放出脱手的飞天二觉,然后再立刻加回脉轮烈焰,这样力驱也可以放出满伤害的脱手二觉。

        (7)有时候,可以不让式神玄武控制敌人,找机会打破招可打出更高伤害。

        (8)力驱空斩打需要背身打出更高伤害,法驱空斩打需要贴脸打满伤害,空斩打的冲击波范围需要自己在修炼场多加体会。

        (9)巨旋风可以延迟释放+自己控制方向,疾风破、无双击、逆鳞震可以长按延迟释放,实战可以有效防止放空技能

        (10)朱雀符在脉轮烈焰的BUFF情况下等于是一个附魔技能,伤害是附加在物理技能上输出的,所以多了一个脱手,建议点满

        3、驱魔进阶提升

        (1)110版本已知战斗状态可切装部位为武器、称号、宠物、时装,推荐的切装有:

        武器: 力驱?慈悲之斧?(被攻击时触发,吃满状态下提升30%物理攻击力)让任意女魔法师职业向你抽鞭子或者队友向你丢天空树果实即可触发

        ?真卡勒特的纯钢战镰?(攻击时触发,吃满状态下提升14%物理或魔法攻击力)

        法驱 ?慈悲念珠?(被攻击时触发,吃满状态下提升30%魔法攻击力)让任意女魔法师职业向你抽鞭子或者队友向你丢天空树果实即可触发

        宠物: 白兔子?玛巴斯?(满级增加20%攻击力)激发效果后秒换回正常宠物即可

        称号: 哥特(-10%技能CD)荣誉贵族(-10%技能CD)春华(触发状态-30%技能CD)

        时装: 各种特化技能+1、觉醒技能+1等均可(常驻还是式神之力)

        备注: 以上只提供一些思路不代表全部答案,部分可能会随着版本的更新而增加、减少、和谐等,关键还是需要自己在日常中去搭配和发现。

dnf驱魔附力量好还是物理攻击

       驱魔刷图注重的还是力量!!!!所以本人强烈建议选择力驱(没说法驱烂)

       以下就是本人去模拟器里数十次得出的的省药型力驱加点(附加说明):

       60级总SP(SP任务全做完):60级的3481点+任务的640点=4121点

       ——启示——

       武器祝福10级满(要的就是5%的命中)

       缓慢愈合20级满(省药型嘛,可以用15次加上一次306点HP,总共恢复4590HP,而且还是按体力加的;有钱人请无视)

       ——神击——

       虎袭1级(转职后赠送,还能破霸)

       强制虎袭1级(不解释)

       直拳冲击1级(有人说加满,我个人是不赞同,因为没霸体到后期有个P用;另外一个原因就是SP不够。。。)

       勾拳追击1级(连招用,还能浮空,刷图PK都好用)

       ——驱魔(重点了)——

       驱魔震慑1级(转职后赠送)

       空斩打5级(前置技能,PK才加满,纯刷图5级就够)

       强制空斩打1级(转职后赠送)

       落凤锤5级或十级满(前置技能,有爱的人可以点满)

       破魔符5级(前置技能,还能减速)

       战斧精通10级满(在这里我要说下,这个技能现在争议很大,不够更多人选择战斧精通;战斧精通满后有30%几率附加攻击并100%几率硬直,镰刀精通要暴击后才有几率出血,而且就两秒;即使攻速会快些但感觉上也快不了多少)

       脉轮烈焰10级满(是力驱就要满,5.5%的命中/攻击时50%的硬直/105的力量)

       脉轮寒冰1级(在落凤锤5级的情况下点1级,后期打熔岩穴用—我说的是最好,点不点随你)

       星落打18级满(最高1326%的物攻!还不心动?)

       黑暗切割1级(穿墙技能)

       巨旋风5级(前置技能,PK和刷图用来硬直也很好)

       式神白虎3级(前置技能,还有打熔岩穴时脉轮烈焰基本没用,放一个给武器加光属性来打,前面有说也可以用脉轮寒冰,那是在落凤锤5级的情况下点1级)

       式神玄武1级(抓人和抓怪用,在范围内还能加速回蓝)

       狂乱锤击13级满(极其强悍的技能!要硬直有硬直!要攻击有攻击!点满还有50%几率眩晕!)

       疾空旋风破1级(有人说这个技能要满,我不赞同:去模拟器里看看,点满和点1的攻击区别能有多大?)

       无双击8级满(作为驱魔伤害最高的技能,不点满是你的过错!点满将近20倍的伤害!!!!!!!)

       ——恶魔——

       恶魔之手1级(转职后赠送,推荐锁住)

       化魔10级满(发表后有的人一定会批评我这个技能- -|||,我都说了是省药型的加点,这个点满用300多HP换200多MP,配合缓慢愈合的效果真的是。。。)

       ——通用——

       (某些赠送的技能就不说了)

       受身蹲伏1级(只要10SP,PK刷图都好用,不点的话真的。。。。。)

       以上就是本人的——省药型驱魔加点,可能会是首次发表——我可是纯手动打字的!很辛苦的!希望采纳!

DNF驱魔师觉醒技能前置? 觉醒是物还是法? 加什么点好 ?请详细点说 谢谢

       DNF驱魔职业附魔物理攻击更好,原因如下:

       1,附魔提升物理攻击力提升技能伤害较为稳定。

       力量属性的提升伤害只在前期效果明显。

       2,附魔提升物理攻击力在面对高抗性怪物时能同样打出伤害。

       提升力量属性在面对高抗性怪物时很难打出伤害。

       DNF游戏中驱魔师可以选择物理驱魔和魔法驱魔两种游戏方式。

       DNF游戏中提升物理攻击力比提升力量属性困难,需要玩家投入一定的精力和时间。

       龙斗士

       等级:60总SP:4151 已用SP:4135 剩余SP:16 任务获得SP:670

       达人契约:未装备

       技能分类

       启示

       武器祝福,等级10(加5点命中和24点物攻,物驱体也很高,加了之后攻击也不低)

       神击

       虎袭,等级1(怪堆中,推怪逃命很好用)

       强制-虎袭,等级1(紧急情况,用了都知道)

       直拳冲击,等级20(除了无色技能外,就属这个上手快,伤害也不低)

       驱魔

       空斩打,等级5(有建议加满的,浮空可加BUFF等状态连招等,但是我是刷图点)

       强制-空斩打,等级1

       落凤锤,等级5(前置技能,有人建议加满,但我满直拳了,所以看个人喜好)

       驱魔震慑,等级1

       战斧精通,等级10(专修刷图暴力物驱)

       潜龙,等级1

       脉轮烈焰,等级10(觉醒前置,暴力物驱必满)

       脉轮寒冰,等级3(觉醒前置)

       破魔符,等级5(白虎前置)

       疾风打,等级1(推怪用的,很好用,但是为了加满无色技能,只能放弃了)

       星落打,等级5(想加高,但是为了学满直拳和武器祝福,不得不放弃了)

       强制-星落打,等级1

       巨旋风,等级5

       式神白虎,等级4(玄武前置)

       式神玄武,等级9(减防控BOSS,咬住大家一起上)

       疾空旋风破,等级11(看自己cao作,不建议强制)

       狂乱锤击,等级13(看自己cao作,不建议强制)

       无双击,等级8(看自己cao作,不建议强制)

       斗志散发,等级4(想学满,但是SP不够)

       苍龙逐日,等级7(无争议满,主要看固定伤害了)

       邪术

       恶魔之手,等级1

       通用

       重甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制-后跳,等级1

       驱魔师布甲精通,等级1

       驱魔重甲专精,等级1

       驱魔师板甲专精,等级1

       物理暴击,等级10(暴力物驱必满,刷图专用)

       受身蹲伏,等级1(才10点SP不会舍不得吧)

       暴力刷图物驱,建议配备高强武器50粉,强10就OK,多备锐眼等暴击药水,打BOSS和难缠的怪吃个,绝对NB,也可以刷塔任务得英雄药剂,+12%暴击,再附魔2%暴击肩,一样很伤

       好了,今天关于“dnf驱魔加点学物攻好还是魔攻好”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dnf驱魔加点学物攻好还是魔攻好”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。