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lol符文页补偿在哪领_lol符文壁垒没了

tamoadmin 2024-09-03
1.LOL狗熊符文,天赋2.LOL S3石头人出装、打发、天赋、符文(肉位置)3.lol对面阵容怎么办?4.lol须知慎,暮光之眼 不怎么熟悉这个英雄,不过说下

1.LOL狗熊符文,天赋

2.LOL S3石头人出装、打发、天赋、符文(肉位置)

3.lol对面阵容怎么办?

4.lol须知

lol符文页补偿在哪领_lol符文壁垒没了

慎,暮光之眼

不怎么熟悉这个英雄,不过说下自我对这个英雄的理解吧,不过我不是大手,只是一个建议。

慎,基本属于那种不是太高输出,但是高抗的英雄。

肉肯定出定了,既然是肉,也不能没一点攻击力完全是抗的。 所以,攻击力也是必备的。

他的属性是法强的,可以出冰杖来用技能减速对面,时光出也可以,不过由于他没蓝是个靠能量值的英雄所以有些亏损。

狂徒必须得有,撑血的神器。兰顿之兆克制ADC,不过如今没了自然之力所以现在顶,符文壁垒。

总的来说,慎是个性肉,

装备:符文壁垒、狂徒、冰杖、兰顿之兆、舒瑞亚的狂想曲、钢铁烈焰之匣

技能,一级嘲讽、主盾、副Q。大招救人,所以要有良好的看地图习惯。

谎言留

LOL狗熊符文,天赋

加速鞋-科技枪-弯刀-兰顿之兆这套是偏法伤的输出装备,一般不这么出,只有在阵容没有apcarry才会考虑这出。

新手的话出门推荐布甲加5红,一级学e,主w副q,出装的话核心装备是三相,前期的第一大件,接着补个狂徒,在科技枪,到这里基本有个势不可挡的贾克斯,接着看情况,扛得主出破败,鬼索,扛不住可以出狂徒振奋,ad伤害强可以把狂徒换蓝盾。

6级前尽量在线上别拼得太凶,前期贾克斯很弱,q技能是可以q到自己的小兵,自己方的英雄或眼,有时利用可以逃生,普攻一下速度接w可以重置普攻,可以打出贾克斯前期的小爆发,e技能在2秒后再按一下是可以直接昏英雄的,不用等。要注意gank的时候先开e等下再q过去昏。小技巧就只有这么多了。

贾克斯打团的时候必须切过去打脆皮,注意不是打前排肉,贾克斯作前排就算开大也一顿集火就灭了,最好的时机是第一轮交火后再切入,否则别上,队里最好有几个肉或有1t,选人要注意,贾克斯前中期很需要队友帮忙吸收伤害来最大化自己输出。

s3出的破败是武器性价比相对出三相性价比较高的装备,如果你的钱少的话,可以考虑这样的组合,破败,狂徒,冰拳这套很不错的出装,有吸血回复,有法伤,有很给力的减速,算是最大限度的模仿三相,自身加血量和护甲也不错。影魔刀是在对付一些ap上单比较好的装备,不是ap上单别出很费,武器的鞋子大多是布甲鞋和魔抗鞋,基本没人出攻速的,武器的鞋子更强调生存。

纯手打,希望对你有所启发。

LOL S3石头人出装、打发、天赋、符文(肉位置)

楼主,你有时间看这些,去看看小漠解说的国服第一系列,白熊沫小强的那一期。

还有7M教学最新的一期,也是白熊的。我相信你看了这俩之后,会对狗熊有很好的理解和见解。

打野的话我建议:五速鞋,符文壁垒,狂徒,兰顿,振奋盔甲,最后一见装备你看形势,可以选择反伤甲和电刀。前期用红爪过渡打野。

上单的话我建议:忍者足具,狂徒,兰顿,振奋盔甲,冰霜之心,日炎斗篷。

我刚才在看7M教学,发现他出的是五速鞋,钢铁烈阳之钾,振奋盔甲,狂徒。这样出装也很好,减CD非常厉害,在团队中可以提供更多的作用,和输出。也很厉害。

如果是打野,我建议主W,具体是,一级Q,E,W,然后把E升到五级。打野效率快。

如果上单,我建议一级Q,E,W,然后把W升到五级,伤害高。

如果比较有想法,可以一级Q,W和E互点。也是挺好用的。

符文的话是红色攻击速度,**是护甲,蓝色是成长魔抗,大精华是生命。这是国服第一狗熊沫小强的符文。你可以去搜小漠解说的国服第一系列,白熊那一期,28分钟有图。

以下是我从别处摘抄过来的,楼主自己总结以下。

GANK套路

蓝色军团方

起手石头人起手F4的话现在高端一点的排位都会在F4插眼这样会暴露你自己,然后迅速和下路一起SOLO掉红BUFF。

这个时候就有三种GANK套路了

套路一:抓中路

打了红直接去抓对面中路,但是中路除非兵线特别好不容很难抓死。成功率20%,既然没抓成功也不会损失什么,可以尝试。

套路二:抓下路

打了红直接抓下就是了,如果运气好抓到下路的话还好。如果没抓到下路的话,恭喜你的蓝BUFF已经被对面打野偷了,从而你落后对面打野可能就一直被他滚雪球了。成功率10%,失败的话对面掌握节奏你前期非常难打。

套路三:反野

打了红之后迅速去对面红BUFF反对面打野英雄,技能点WE。因为你是打了红的,对面开局打的蓝单挑的话绝对是你赢。而打红BUFF一般都会非常的伤,你去红BUFF蹲对面打野抓死的机率相当大。抓死的话对面打野双BUFF没,前期你掌握节奏。没蹲死,对面打野也是被你回家不会损失什么。

成功率50%,成功的话前期节奏在你手里。失败的话,浪费一点时间会比对面少一点经验。

套路四:SOLO蓝BUFF

这是最稳妥的办法,迅速打掉自己的蓝到然后在去考虑GANK。

双BUFF以后的GANK套路

套路一:如果自己的上路是前期非常强势的英雄,就去上路反蹲。配合队友收走对面的打野上单的几率相当高。如果对面上路插的有眼,就让队友推线,然后蹲上路第一个草丛。如果对面出门带的布甲什么的,就直接去河道的草埋伏对面。

抓上成功率70%,反蹲死对面打野的机率40%。

套路二:抓中路,中路也是同样非常好抓的一条线。同样的,如果你们中路没对面强势,你们前期打不过对面中路和打野。你就别去中路蹲了,而是去刷刷野都可以。如果你们打的过对面打野,你就去草丛反蹲就可以了。

成功率30%,蹲死对面打野的机率20%

套路三:在5分钟的时候去抓下路,5分的时候对面下路肯定会断眼,这个时候去蹲成功率相当高。

成功率40%,蹲死对面打野的机率10%

紫色军团方GANK套路:

起手三狼,然后和下路迅速SOLO掉蓝BUFF。这个时候蓝色方也有三种GANK套路

套路一:抓中路,直接去对抓对面中路,但是成功率不高。

成功率10%,失败的话可能你去红BUFF的时候就发现自己的红没了,或者你去红的时候被对面打了红的打野干死在野区。

套路二:抓下路,直接进下路第一个草丛,有很多不会在第一时间在草里面放眼这就是你的机会。

成功率30%,失败的话你的红BUFF没了,然后你的上单可能被抓死。然后你没了红BUFF前期抓人非常的难。

套路三:迅速SOLO红BUFF

这才是最正确的选择,因为你不是蓝色方,蓝色方打了红战斗力很强。而你打了蓝战斗力自然就很弱了,迅速把红BUFF拉进草打,注意别用惩戒。红BUFF血很少的情况下在W惩戒掉红BUFF。如果遇到对面来反蹲你,就迅速撤离吧,然后呼叫自己中路一起来帮忙打掉,保证自己能拿到红。

双BUFF之后的GANK套路

套路一:抓上路,确认自己上单和自己能打过对面的情况下就去上路干。毕竟前期有被动的熊简直就是无解的状态。如果自己上路和自己打不过对面,就考虑去抓中路吧。

抓上路成功率60%,抓死对面打野机率30%

套路二:抓中路,和上路一样确认打的过就去,打不过就老实刷点野都好。

抓中路成功率20%,抓死对面打野机率20%

套路三:5分钟抓下路,在对面没眼的时候直接从河道进草丛蹲对面成功率很高。

抓死下路成功率50%,抓死对面打野机率10%。

GANK的选择情况:

1优先硬控的,比如自己中路是流浪这种。流浪定住了,你抱过来就是一个人头。比如下路宝石,上路慎等。抓这些在对面控制住了的情况下, 你Q过去抓到人的机率会很高。有硬控的队友你就要多去抓,毕竟基本来一次一个人头妥妥的。

2优先高爆发的,比如上路瑞文断头赵信这种。只要你抱回来对面就绝对死的状态,就算对面打野来了。凭借你们两个高爆发杀死对面妥妥的。下路的话男枪EZ这种都是很好配合的。

3优先后期无敌的,比如上路炼金,中路流浪,下路VN这种。尤其是炼金6级之前一定要无脑帮他安稳过度,等过了6级炼金起来就好打了。

狗熊基本GANK套路

双BUFF以后主抓中上,然后做出红爪五速鞋之后主抓下路。在下路塔后面等着,下路火拼起来,一拼起来你开Q追过来对面想跑都来不急了。

抓死下路就要迅速拿小龙了,到后面基本就是抱团节奏了,就要多参与团战。

打野如何带节奏

打野前期主要就是带节奏,很多人都不清楚什么是带节奏。今天就来讲解下各种带节奏的打野选手。

GNAK自己队友型选手

这些打野选手都是北影学院毕业的,经常看到的就是这些选手去GANK然后别人交了技能走了。他还是硬要越塔,然后队友被逼一起越塔,结局就是夫妻双双把家还。这些选手的特色走到哪死到哪, 走哪路,哪路自己的队友就要死。

带领团队团灭型选手

这些选手打野打的还是非常好的,但是这些选手才是最可怕的。下路一波火拼,对面死的只有2个人了,我们还有4个人状态不是太好。这个时候最好的选择就是龙打了,大家开开心心回去补装备。但是这些打野选手他不会,一定要搞死对面的人,然后4人越塔。结局就是杀死对面2个人了,但是自己这些残血被人收割,然后别人开开心心拿小龙逆势全打回来。

还有就是无脑开大龙的打野选手,本来自己大顺风怎么打都了的。然后打野就标记去打龙,然后大龙被抢翻盘GG。这些事游戏里面最常见的了。

抓爆对面型选手

这些打野选手就很会带节奏了,知道什么时候去抓对面人,什么时候去反对面野,知道自己哪路需要支援。

自然就是走到哪死到哪,走哪路抓爆哪路。

带领团队走向胜利型选手

这些选手已经掌握了打野的要诀,自己出正确的团队装,知道什么时候拿龙,知道什么不拿龙。

个人总结打野带节奏:

掌控BUFF:能保证自己的中路拿到蓝BUFF,自己一直有红BUFF,还能让对面没蓝BUFF没红BUFF。

给自己队友带来优势:能保证自己队友发育起来压制对面发育,能让的人头就要让。比如ADC APC这种100%拿的人头一定要让。

掌控小龙:10分钟左右小龙就要开团了,自己准备好125,然后呼叫自己上单下来抓一波然后拿龙。

绝B不浪:残血就回家,如果队友要浪,就让他浪死吧,一定要学会卖队友,不然就是双杀的节奏。

出团队装:这是个团队游戏所以出的准备要以团队为主,别自己想出什么就出什么。乱出装备下场就是被翻盘。

基本节奏,打了双BUFF之后抓上路一波,抓中路一波。等下路没眼了再抓下路一波,等做出五速鞋之后就主抓下,抓成功一次就果断拿龙。

团战要点:

打团可以先手闪现Q抱对面关键人物过来秒掉

打团的时候尽量保后排,因为熊没有突进技能。

打团的时候Q一定要抱准方向,抱错方向把对面人抱到你们后排去就好玩了。

打团的时候W一定要抢人头,有残血就速度收了,自己起来了才能拯救世界

lol对面阵容怎么办?

出装:忍者鞋(可以让石头更耐打,格挡10%的英雄普通攻击)? 洞察红宝石(个人觉得必备,出了这个就不需要留格子去买眼了,当然,以后就只用买真眼了,400被削弱了,留着对面有提莫或者准备打大龙的清除对面周围的视野吧)? 舒瑞亚的狂欢曲(对于石头这种缺蓝的英雄有点用,+10回蓝/5秒)? 冰霜之心(限制对面ADC的攻速,也加蓝)? 符文壁垒(毕竟是,出这个加强团队的防御力,也加自己的魔抗,要知道石头很怕AP)? 干扰水晶(前期帮助打野英雄越塔强杀)

打法:毕竟你玩的位置,主Q吧,不时骚扰对面的ADC。打野英雄要GANK时,先大,再W,再E(E的伤害有护甲加成,正好W是加护甲的,增强E的伤害)

天赋

石头毕竟是个短手,很难达到对面的ADC,及时打到了,你也估计就残了,所以探云手提升不大

符文:

(可以使你的技能打出更高的伤害)

(增加E伤害的同时也让石头耐打)

(你玩的是,不能补兵,这样加上天赋,会多+5点金钱/10秒)

(石头缺蓝,用这个符文让石头从此不再缺蓝)

lol须知

正如你所说的,队友开局就送,各种辱骂,基本上就没法打了。这完全跟对面是什么阵型无关,自己人不停送的话,对面全ADC你就确定你一打五能不被风筝死。想靠自己打下去的话,就有意识的选择炼金、金属、剑圣这种后期有可能真的能一打五的英雄,否则这是团队游戏,打的不只是技术,还有团队意识,遇到坑的做好自己,慢慢你分上去了,匹配的队友和敌人素质自然就高了。

不是可有可无,他用行动奉献给团队,请善待每一枚有着奉献精神的这是我非常想说的一句话,下面就让我来给大家分享一下我打的心得吧。

在国内并没有在国外那么常见,打的好的更少,渐渐的,也没有人愿意打了,其实这个位置在任何一个团队中都是非常重要的,的好坏往往就决定了一场战斗的局势

不要看轻:给队友让补刀,有了钱就要去包眼包药水,没有神一样的装备,没有帅气拉风的大杀四方——恰恰相反,被到处追杀的往往就是们。

就是这样悲剧的宿命,很多人也许用都没用过就不再尝试了,有些人也许在被菜了几次之后也放弃掉了,渐渐的这个位置也显得一片荒凉。

不过如果就这样给下定论,认为没有用?那就大错特错了!

作为一枚最近才开始玩的,真心的发现的重要性。

一个好的可以帮助自己的adc英雄建立优势,一个不好的会让你的adc生不如死。

这样说一点都不夸张。一旦视野控制不好adc会被gank,一旦走位不好送掉人头,本方adc会被压制补刀,在你复活赶到线上之前还可能会被压制经验。

所以怎么样才能做好一个合格的呢?看下去就知道了

先说下符文

红色**都是护甲 蓝抗精华加钱

红色护穿 法穿没什么必要不需要输出 好好保护ADC就好

红色**都护甲是因为下路的格局 都是ADC对线 保护加了护甲还能帮自己的ADC抗一下

蓝抗 为什么不是成长魔抗呢因为3路奔走 没什么经验可混 基本一团战就得去 所以大部分还没等你升级到18 就已经结束比赛了

召唤师技能

+

始终为了保护ADC

出门装推荐

+

1+2

上路帮忙插个眼回城之后还能补眼位

河道四眼必须的 为了防止gank 必须加强视野

眼位时间到了及时回家补给

别记着出装备 哪怕是工资装

因为你存在的任务是保护ADC

如何ADC

你要做的是跟随ADC的节奏,当你的ADC选择控制兵线时,你就不要选择激进的压制对手,

前期很多时间就是差那么一两下攻击,当你和队友距离过远,没法第一时间接上技能或者攻击时,你很容易被反杀。

当ADC在压兵线磨塔血时,你不能和ADC脱节,而且需要随时关注对方打野英雄是否从河道过来gank。

当被抓时,所有技能都用来保护adc逃跑。不管adc是否给力,都是团队后期的支柱,如果ADC位崩了比赛后期就很难打了。

所以一定要配合好ADC的节奏,不要试图让ADC来配合你,不论谁的判断更准确,都需要以ADC的节奏为主导,因为一旦adc和节奏不一致,下路是必崩的。

对于没有治疗能力的,不要让蓝一直满着,安全状态下使用技能来骚扰对方adc补刀。

定位

拥有治疗能力的一定尽量保证自己的存活时间,特别是索拉卡,一定要缩在后排,当对方英雄切入时,使用好E技能沉默,保护好自己和ADC,R和

可以给团队恢复很多生命值。

机器人、风女和牛头是特别容易成为第六人的,风女的大招和牛头的W很容易因为使用不当帮助对手逃跑。机器人的Q也会因为想抓安妮,结果抓来了盖伦害队友被德玛西亚了。他们都需要很多的练习,不是特别容易上手的英雄,但是他们团战都有很好的作用。

琴妈和曙光都有强力的大控,在团战中使用好大招,使命就已经完成一半,但是要注意琴妈的大招不是在整个范围瞬间都被定住,最远端的人是有机会闪现或者技能逃走的。虽然它看上去很快,但它也是计算飞行速度的技能。

宝石是一个很强的点控,Q技能满了也可以加点血,所以宝石活的越久做出贡献越多,一次团战中贡献的晕眩次数越多对手的麻烦越大。

在最后,我希望在国内出现越来越多的大神。