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天谕炎天加点攻略详解_天谕炎天加点攻略详解大全_1

ysladmin 2024-06-06
天谕炎天加点攻略详解_天谕炎天加点攻略详解大全       在接下来的时间里,我将尽力回答大家关于天谕炎天加点攻略详解的问题,希望我的解答能够给大家带来一些思考。关于天谕炎天加点攻略详解的话题,我们开始讲解吧。1.天谕炎天潜力怎么加点2.
天谕炎天加点攻略详解_天谕炎天加点攻略详解大全

       在接下来的时间里,我将尽力回答大家关于天谕炎天加点攻略详解的问题,希望我的解答能够给大家带来一些思考。关于天谕炎天加点攻略详解的话题,我们开始讲解吧。

1.天谕炎天潜力怎么加点

2.天谕属性点怎么加 天谕炎天怎么加点

3.天谕炎天无双技能怎么选择 炎天无双技能加点分析

4.天谕炎天PVP技能怎么加点

5.想要79出凡大型炎天综合性养成攻略上

天谕炎天加点攻略详解_天谕炎天加点攻略详解大全

天谕炎天潜力怎么加点

        天谕炎天潜力怎么加点?天谕炎天潜力加点怎么加?很多玩家对于炎天加点都有不同的意见,下面看看小编给大家带来的分析吧,希望可以帮到大家更好的选择。

       

        力量!炎天力量都得加!但是加多少是个问题!有的一点都没加有的加20?30?40?80?主要原因还是等级装备问题每个人的潜力点都是一样多!小编结合大神们的数据和数据帝的分析写了以下的加点方式(适合大众化加点)(PS:整十的敏捷才有力道炎天伤害跟力道有关!)

        1-59级:

        力量20-30体力!精神20-40(如果新区50+开荒精神就点20-40)其他的全加敏捷

        60-69级:

        1、阶段性的选择了(59级洗点NPC商店随便买60级就得自己掏腰包了)很多玩家就是在60-69级加点看法就很多了!全敏捷是最不划算的(不管是不是豪)

        2、全敏捷,如果拿10-20点敏捷出来点在其他上面我可以说很划算的(这20点敏捷可以点80点力量30点体质和31点精神)很多人只看最大攻忽略了最小攻(有的人面板最小和最大相差1200攻击(这差得太多了吧#80)PS:相差300-350之间是最好的。

        3、很多人都是全敏捷加点的确比加力量和其他的输出高但是这个游戏是团队为主的全敏下本只是多出30-50W的输出(土豪也就多出80W输出,大家认为很多其实不多30-40W输出10人副本平均下来也就每人一个技能的问题而已)这个输出多吗?

        4、很多人说炎天加什么体力和精神?下副本又不需要炎天抗怪只有走好位躲好技能就行了但是往往就这么点体?精可能救你一命(哪怕大神也有失误的时候这30体精需要的潜力点加起来还不够后期点2-3点敏捷需要的潜力点)

        5、很多土豪说我全敏难道不能在其他方面加血加防,但是你们不能换位想想?少这20敏捷潜力加点不能去其他的地方补上这20点敏捷的伤害/暴击?

        69级:

        1、力量30-80体-精20-40,上下幅度可以按自己情况调节毕竟潜力点是有限的但是其他装备上面的属性是能花钱搞的。

        2、很多人说力量点30就行了体精不点还是那句合适自己的才是最好的大家可以自己测试一下!

        PS:不同的阶段因为装备技能点不同有点差异有的人升级装备直接出天字这种就很难说了

天谕属性点怎么加 天谕炎天怎么加点

        问这个,我在行。1.首先说说加点标准及消耗

       就当拿力量来说1-10点每加1点需消耗潜能点1,10-20需消耗潜能点2。以此递增,属性按每10一个阶段递增。

       2.属性点加层分析:

       力量:每增加1点提升1点物理伤害。

       精神:每增加1点提升--25生命值--10点法力值--8点法术防御,每增加10点提升--1点生命回复--4点隐忍。

       智力:(不点所以不写)。

       敏捷:(主修炼)每增加1点提升--1点暴击--0.5点物理伤害,每增加10点提升--4点力道。

       体质:每增加1点提升--29点生命--8点物理防御,每增加10点提升--4点坚毅。

       三.下面说说炎天加点

       看了很多人说炎天全敏,暴击高,其实根据本人实际经验会反对这样加点的玩家,为什么这样说,第一收益不大,第二下FB到了后期并不是很安全的一个职业,可以说BOSS很多技能都是全屏或者半屏,所以如果全堆敏捷的玩家后期可以说很容易躺尸。第三打战场竞技场基本是第一个挂的。

       四.具体加点分析(经实际经验得出,仅供参考)---

       1:力量100--体质50--精神50--其余全敏。

       2:力量,体质,精神各50,其余全敏。

       3.力量50--体质100--精神100,其余全敏。

       喜欢战场喜欢FB的玩家推荐1,喜欢平稳的玩家推荐2,喜欢战场的玩家推荐3。

       五.对于炎天来说体质和精神尤其重要

       生命上限,法术防御,物理防御都是关键,千万别忽视,而且此加点能获得最大收益。

天谕炎天无双技能怎么选择 炎天无双技能加点分析

        天谕炎天加点分享

       65级之前,全敏捷

       65级之后,敏捷凑整10,其他点力量

       (假设你可以点240几敏捷,而不能点到250,就点240然后剩下点力量。等到可以点250敏捷则洗点改250敏捷,再点力量)

       力道带来的收益,随着人物等级升高,武器。装备的物理攻击越来越高。力道收益逐渐变大,而力量带来的物理伤害并不享受力道加成。

       所以炎天主敏无异议10,10敏捷=4力道,而不整10的敏捷并没有力道加成,加上力量消耗的潜能点较少。整10敏捷。意味着潜能敏捷+装备敏捷+药=整10

天谕炎天PVP技能怎么加点

       天谕炎天职业无双技能分析:

       死亡狙击:单体,伤害一般,输出环境较好

       建议:练到10级,适当悟道(林>风>火)

       杀戮风暴:扇形范围,伤害一般,悟道后伤害较高,

       输出环境比较差,对一些多部位boss有奇效

       建议:尽量练级,和死亡狙击2选1,悟道至少3林或舍弃。悟道顺序林林林火火火林火林火

       毁灭连爆:圆形范围,伤害很高,核心输出。输出环境好,对站桩boss和群小怪伤害尤其突出

       建议:等级随人物等级提升,悟道全满(火>风)

       爆裂流星 天火:单体,伤害很高,输出环境好

       弑神副本必备,越高等级副本效果越好

       建议:练到10级,看经济能力适当悟道(火>林/风/山)

       黑铁 刀山:前方20米矩形范围,伤害低,3秒击倒控制。输出环境差

       建议:舍弃

       蓝钢 狱牙:圆形范围,伤害一般,输出环境好,5秒控制

       建议:练到10级。适当悟道(火>山/风/林)

       利刃傀儡:伤害较高

       建议:等级随人物提升,适当悟道(林>火/山)

       战争铁甲:群体伤害,伤害较高,输出环境好,减伤50%,群怪效果突出

       建议:不练等级。不悟道,但是要学,有些副本会用到

       个人总结:

       毁灭连爆。无论是平民还是土豪,只要你认真玩这个游戏,就攒钱把它悟道弄满,

       这是炎天输出核心中的核心,左系无双值完全为这个技能服务

       右系无双主控制,傀儡不断,战争铁甲学来保命用

       boss20%之前主用毁灭连爆输出,20%以下用毁灭连爆或者悟道了林和风的死亡狙击输出

       平民炎天把毁灭连爆弄起来就好其他无所谓了,但是无双等级必须跟上

       小资或土豪其他悟道量力而为

想要79出凡大型炎天综合性养成攻略上

       炎天PVP属性加点

       首先,PVP与PVE最大的不同就是生存能力方面的保障。在PVE讲究的是最大限度地提升输出。

       面对弑神本里面一碰即死的情况,我们可以不需要点体质和精神来提升自己血量和双防,尽可能提升输出能力,因此,PVE潜力加点基本以不加或者少加体质精神为标准。

       但是相反,PVP里对属性需求反而是以生存能力为首位,所谓活着才能战胜敌人,因此体质和精神都是需要堆高的。

       这里给出一种加点方案:体质精神各100点(可根据情况适当调整),其余全部敏捷(也可以留下一些潜能点给力道)。当然,所有属性都是取整最好。

       炎天PVP技能加点

       PVP中生存能力是首位,以炎天这类最脆皮的输出职业而言,所有技能的加点也要以控制技能、减伤解控技能为主,一来用于保命,二来用于控制敌人。

       必满技能:狙杀模式、震荡弹、螺旋刃、暗诡雷、震地雷、黯灭弹。

       需要点高的技能:疾风弹、穿云弹、死亡标记、魔能甲。

       次要技能:傀儡、聚能。

       炎天PVP技能修炼

       在技能修炼方面,炎天的大多数技能都要走针对钢系的技能修炼,以防备敌人近身、增加对敌人的控制手段为主。

       写在前面的话,初玩天谕看过很多关于炎天的玩法的帖子,到现在发现大多的帖子大多还停留在当初低等级时段,对于现在大部分都79的玩家就很尴尬了。楼主根据自己玩了这么久的炎天对于出凡炎天的装备加点给大家一些方向和建议。篇幅虽长,但是各取所需吧,有耐心的朋友就看一下。楼主呕心沥血之作,真心不易。另外本文说的是一般的小康水平或者是平民水平玩家,如果是土豪,请绕道,但是其实基本的还是一样的,只是有些高端的追求可能不同。如果有疑问可以留言,楼主必定会尽心回复。赶紧进入正文→

       属性什么样算是合格?

       这个问题很多人会问,但是出于每个人装备不同,所有的面板数值可能都有所差异,这里楼主一个一个的说一下每一项属性的大概效果吧。

       1、血量,PVE全敏点大概45000-50000血,这个要看加点和前缀精炼等方面,在这个数值范围浮动基本合理。PVP血量大概比PVE多5000-8000左右,看你的体精数值,最好超过5W吧,楼主现在PVE是51000的血,293的敏捷,PVP双150的体精,58000的血,看着还是很爽的,血量多自然就是防御高,耐揍,具体的数值选择,下面的加点会细说。

       2、攻击,就是物理伤害,副本点大功一般玩家都能在4000上下,更有高的可以达到4500,这个是前缀和精炼的差异。这里有大小攻的问题,其实大小攻的收益是相同的,对于PVP而言,大功只是有可能出最大伤害秒人,而小攻并不能,看脸的,所以都喜欢堆大功,我也是这样的。一般得玩家,要求不高的话,就只要是大小攻的前缀都可以保留的,一般情况大小攻差在600-1200左右,PVP加点的话,一般在3500-4200,与加点有关。

       3、暴击,这个是众人很关心的问题之一。79保持在50%上下就可以了,再高的话暴击收益减少,加成收益增加。一般45%左右也可以。

       4、暴击加成,也就是爆伤,这个不要看面板数值,要鼠标放在暴击加成上,看总加成率。最好能达到150%以上最好,多多益善。土豪的暴击加成,数值一般在500-600,因为他们很少有致死这个前缀,都是惩戒,致命这类直接加率的,天谕就直接加XX率的东西都是最叼的,而一般平民基本都是致死,所以暴击加成数值可能700-1000。

       5、物法防,物防PVE点9000-11000.PVP是12000-15000,不要高于15000,收益降低太明显。法防PVE无视吧,PVP尽量高吧,9000-12000大概还是有的。后期还是堆一下御灵和减免才是硬道理。

       6、破灵御灵,和伤害减免。破灵,全5级狂战是720,现在有徽章,5级6级徽章还能多31,36。另外还有PVP副手,能多77点,反正这东西就这些,固定的,有就多没有就少就酱。御灵的话,2件军姿加所有防具精炼觉醒都洗出御灵,然后徽章,大概能有1100左右,但是,御灵越高收益逐渐降低,有能力的话,防具还是堆一下伤害减免比较好,具体的精炼觉醒选择看下面的装备篇有介绍。伤害减免,主要取决于防具的精炼觉醒和游乐园或者弑神耳环,越高越好吧,没什么具体的。

       7、其他没有提到的,破防,躲闪,暴击减免,无双减免,格挡什么的,现在效益不是很明显,而且也是不好堆,也就不多做讨论。

       总的来说就是装备前缀差不多,觉醒别太烂,主要还是意识和操作方面要好一点,然后就是从属性点上做调整就差不多了。不要太刻意去追求什么合格不合格,有些提升,你做了可能也不明显,一步到位是土豪做的。补充一点,有个移动速度,楼主现在359,迅捷鞋子加精炼觉醒,感觉还是很爽的,能弄还是弄一下,跑起来还是很明显的~

       人物加点

       PVE方面,全敏捷加点。出凡后敏捷最多可以加到300以上,这里我建议大家加到290左右,把剩下的潜能点加给体质精神。

       10点敏捷,看似损失了10点暴击60点左右伤害,但是换来了近2000的血量,和大量物防,重点是力量30-50点,也就补回来敏捷提升的攻击,可谓收益很大,这主要得益于60修的10点属性60血。如果感觉自己打本还是有这脆,可以考虑敏捷在260-280,体质在100左右。毕竟活着才有输出。

       楼主PVE加点有52000的血量,这样的属性基本除了剑冢高阶,其他的容错率都很高。

       PVP方面

       楼主尝试过无数种加点,体精100,120,150,180甚至还有丧心病狂的双200。结论是对自己手法装备有信心的话,双120吧,不然双150吧,至于太过那啥的双180吧。我通常用的是双150的加点,并不是我不自信,只是现在都是看血量的时代,血多点不至于被优先集火。然而我都是用双200的,血量61000下战场唬人。有人要说加这么多体精还有输出么,事实上,打过现在79战场的炎天应该都知道,炎天基本就是靠死亡狙击和暗灭弹收人头的,至于点杀秒杀什么的,那是土豪玩的。所以,我们要的就是活着,活着,还是活着。我测试过战场打同样的人,副本点和双150点不会有太大差别,毕竟有攻击浮动,和暴击加成在。

       另外一个小提醒,加点请凑10就是白字和黄字凑10发挥最大作用,有多余的点数可以加智力,加10几点智力换120血是划算的。另外,由于现在的BUFF药,元素60级的烈性元素是加19点属性,请把敏捷和体质多点一点,不然,等于吃了个40级的药。炎天通常吃烈性金元素和土元素就好了。

       楼主PVP加点,58000的血量,这样的属性基本战场和高阶问题都不大,战场奶妈基本是奶的住

       楼主的号目前PVP点50%的暴击率,157%的暴击加成率,攻击低了点,没有做剑冢的副手,还是机械的天惩戒,慢慢来,嘿嘿~其他的基本还算可以吧。

       总结一下,79出凡之后,炎天装备好坏,输出基本不会差很远,但是生存能力差很多。PVE方面,只要不抗怪,手不残会躲技能,剑冢套打中阶全敏点也吃得开。PVP方面,炎天输出环境很差,距离已不再是距离,所以,切一套超级肉的点吧,死了啥都没了,不死一切就都有可能。

       好了,今天关于“天谕炎天加点攻略详解”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“天谕炎天加点攻略详解”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。