复仇者技能加点2019年_复仇者技能加点2019年版
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1.DNF 国服 地下城与勇士 第三季 第二章 复仇者 在PK场 技能加点 与 技能解析! 附带说明 为什么这么点?
2.求dnf复仇者纯刷图加点和个性技能加点
3.dnf复仇者堆智力还是魔攻?
DNF 国服 地下城与勇士 第三季 第二章 复仇者 在PK场 技能加点 与 技能解析! 附带说明 为什么这么点?
纯P
K:落凤满,虎稀满,勾拳满…恶魔之手满,黑暗切割满,裂地5,回旋镰刀满,复仇之刺满,厄运之轮满,黑暗之触满,黑暗权能满,镰刀精通满,恶魔能量满…若技能点不够可少加(落凤勾拳,恶魔之手)…还有没提到的追问
求dnf复仇者纯刷图加点和个性技能加点
职业:审判者
等级:70
=======技能分类=================
-------普通--------------------
虎袭,等级:1
强制 - 虎袭,等级:1
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
武器祝福,等级:5
直拳冲击,等级:1
落凤锤,等级:1
恶魔之手,等级:10
强制 - 恶魔之手,等级:1
攻击类型转换,等级:1
化魔,等级:10(复仇mp暴多,但是不回蓝,这个必须有,而且此技能对四叔有特效)
天使祝福,等级:10(作为一个百分比职业,有魔攻就是好啊)
升天阵,等级:1 (刷猪专用,骗属性)
-------转职---------------------
恶魔之力,等级:17(这个不满,你就删号)
镰刀精通,等级:10(这里说明一下,那些用念珠的都是高玩,一身天空。一般人还是镰刀吧)
恶魔唤醒,等级:8(被动觉醒技能,自己看说明吧,必满)
死亡切割,等级:5(这个技能本人觉得不好,作为一个小招伤害不错,虽然起手有霸体,但是之后一被打就会中断,刷图太容易被断了。)
厄运之轮,等级:18(这个技能伤害很不错)
黑暗之触,等级:16(无色技能不解释,强大的伤害)
魔化末日审判者,等级:11(霸气+强势满啊,这个不满,你就删号)
地狱之门,等级:3(EX技能,不解释)
末日浩劫,等级:1(同样EX技能不解释)
黑暗权能,等级:13(不要被技能的解释所欺骗,该技能对那些不可抓取的怪在地面造成伤害,满吧,伤害很可观)
恶魔诅咒,等级:10(还是buff技能,话说凡是buff技能没几个职业是不加的吧)
复仇之刺,等级:20(近身范围技能,伤害高,高僵直,保命首选)
强制 - 复仇之刺,等级:1
回旋之镰,等级:23(伤害很高不错,射程远,控场也是相当强大。拉怪刚刚的)
堕落之魂,等级:16(神技buff,还用多说吗)
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
复仇者重甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10(复仇被击较多)
-------特性---------------------
强化 - 黑暗之触,等级:2
强化 - 基本技能熟练,等级:3
强化 - 恶魔之力,等级:3
强化 - 厄运之轮,等级:1
-------个性---------------------
强化 - 智力,等级:满
强化 - 命中,等级:满
强化 - 体力,等级:满
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
dnf复仇者堆智力还是魔攻?
职业:审判者等级:70总SP:7470已用SP:7460剩余SP:10
总TP:21已用TP:18剩余TP:3
总QP:2670已用QP:2215剩余QP:455
=======技能分类=================
-------普通---------------------
虎袭,等级:1
空斩打,等级:10(浮空技能,连招需要,就像上挑)
强制 - 空斩打,等级:1
武器祝福,等级:1(复仇者用了神圣类技能,会晕的)
直拳冲击,等级:1
落凤锤,等级:1
恶魔之手,等级:5(前置,固伤技能,我认为没必要满,看个人爱好)
攻击类型转换,等级:1
-------转职---------------------
恶魔袭击,等级:17(无争议)
镰刀精通,等级:10(玩其他武器可以不点)
噩梦,等级:8(被动觉醒,没理由不满)
天灾降临,等级:1(70EX,很给力)
伏魔殿,等级:3(60EX,同上)
死亡切割,等级:5(为了点后面的技能)
厄运之轮,等级:18(主力输出,有人说逃跑用我笑了)
恶魔之触,等级:16(无色,必须满)
变身末日审判者,等级:11(觉醒,挺帅的)
黑暗权能,等级:13(45无色,很暴力,必满)
强制 - 厄运之轮,等级:1(当你被一堆怪围着用刀捅,你不会后悔你点了强制)
幻听,等级:10(BUFF技能)
恶魔之刺,等级:20(无论PK或被怪轮奸,都可以反击且高伤害)
强制 - 恶魔之刺,等级:1(会有用到的地方)
回旋之镰,等级:23(非无色,主力输出,多段攻击,距离远)
恶魔幻影,等级:16(BUFF技能)
强制 - 死亡切割,等级:1(PK连招)
裂地锤,等级:5(PK连招,作为一个攻不高的技能,还是复仇独有的,不点不舒服)
强制 - 裂地锤,等级:1(连招)
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
复仇者重甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
-------特性---------------------
强化 - 黑暗权能,等级:2
强化 - 恶魔之触,等级:3
强化 - 厄运之轮,等级:2
-------个性---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - 命中,等级:20
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
魔法攻击力。复仇者是百分比职业,所以需要堆魔法攻击力,另外也需要高强武器的支持。
复仇者技能分析及加点
主动技能分析
1、恶魔之手:NB改版后增加了攻击力并变为暗属性伤害,但是固定伤害还是硬伤。束缚效果在异常状态改版后也是很好用的,练级时期的不错技能,转职自带一级。练级时期可以加满,满级后不想洗点的还是别加了。
2、死亡切割:NB改版后增加了攻击力跟吸血效果,减少了CD。吸血抵消了化魔所产生的HP消耗。改版后SP充足可以加满,弥补了复仇者缺少小技能的短板。小技巧:高速的多段攻击配合恶魔之力可以打出很高的伤害。
3、裂地锤:基础伤害在改版后提升并且变为暗属性攻击,技能CD减少并且技能所获得恶魔能量增加,石柱的打击间隔也减少了。具体效果就是三个石柱更容易全中。推荐加满,实在不喜可以加到直拳落凤上面,SP实在太充足了。小技巧:先施放裂地锤再施放回旋飞镰的连招可以让非霸体敌人全吃飞镰的伤害。
4、化魔:作为除攻击外的唯一获取恶魔能量的手段,加满吧。NB改版后每一点HP所兑换的MP增加,所获得的恶魔能量也增加了。必满技能。小技巧:化魔所提供的恶魔能量可以直接满足堕落之魂的最大效果。
5、堕落之魂:NB改版后持续时间加倍,所增加的智力也翻倍。良心技能,作为复仇唯一的主动BUFF必须加满。
6、回旋飞镰:改版后攻击力增加,且减少了Y轴距离。全中技能百分比破万的小技能,有什么理由不满。小技巧:施放后可再次按下技能键快速收回飞镰,配合裂地锤使用可以达到全中效果。
7、复仇之刺:改版后伤害增加,所获得的恶魔能量增加,收招僵直减少。推荐加满,但CD过长伤害一般,非主流加点可以从这里扣除SP。
8、厄运之轮:改版后增加伤害并且改变攻击判定,总的来说就是比以前容易全中,全中情况下技能百分比堪比无色技能(轮子真心不是无色 双刀才是)。必满技能。小技巧:敌人在墙角处或地图建筑边缘时使用更容易全中。
9、黑暗之触:改版后增加伤害并附带驱散效果,但是实在看不懂驱散效果的意义。聚怪伤害于一体的技能,CD又那么短,必满。
10、黑暗权能:改版后增加伤害,且学习了1级EX后浮空高度减少。爆发+强制抓取=必满。小技巧:配合Z键恶魔之力攻击可以打出最高爆发。
11、魔化·末日审判者:改版后不再消耗SP且总体攻击力增加。根据等级提升而自动学习。复仇者招牌技能,注意觉醒变身后不能跳跃。小技巧:前冲攻击类似剑魂的无限猛龙,将怪物用审判弄到墙角然后OOXX他们吧~
12、地狱之门:改版后伤害增加,MP消耗增加,附带霸体,复仇牌超电磁炮,必满。
13、末日浩劫:?改版后伤害增加且全程霸体,再次按下技能键直接落下,百分比简直感人。必满。
被动技能分析
14、镰刀精通:攻速增加量提升,物攻魔攻增加量提升,暗属性抗性增加量提升。作为百分比职业直接提升面板攻击你不加满?
15、恶魔之力:复仇者刚登场时,作为核心技能的恶魔之力存在能量严重不足的缺陷。改版后恶魔能量上限增加到2.5倍(妈妈再也不用担心我的恶魔能量不够用了),攻击力翻倍,CD减少,普通攻击和技能所获得的恶魔能量增加,Y轴距离增大。一跃成为复仇核心技能之一,配合EX+异界装备支持百分比简直作死。小技巧:前冲攻击时可以追加C键恶魔之力攻击。
16、恶魔诅咒:改版后更是作死的技能,技能伤害增加率翻倍,移动速度增加率翻倍,HPMP变化量大幅度增加。必满的核心被动。一级增幅3%的伤害而且对无视有效。通过堆恶魔诅咒的等级可以显著增加伤害。
17、恶魔唤醒:提升的恶魔之力上限非常多,多出的3点聊胜于无。技能也会增加觉醒状态下的攻击力。看个人喜好加满或不加
好了,今天关于复仇者技能加点2019年就到这里了。希望大家对复仇者技能加点2019年有更深入的了解,同时也希望这个话题复仇者技能加点2019年的解答可以帮助到大家。