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怀旧版征途弓箭手技能加点图_怀旧版征途弓箭手技能加点图表

ysladmin 2024-06-04
怀旧版征途弓箭手技能加点图_怀旧版征途弓箭手技能加点图表       大家好,很高兴能够为大家解答这个怀旧版征途弓箭手技能加点图问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提
怀旧版征途弓箭手技能加点图_怀旧版征途弓箭手技能加点图表

       大家好,很高兴能够为大家解答这个怀旧版征途弓箭手技能加点图问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。

1.08征途弓手怎么加技能点

2.寻求征途怀旧版弓宠双修的最嘉属性加点法?

3.征途弓箭手加点和属性点(注是征途不是征途2)

4.征途玩弓箭手宠物系怎么加点还有技能加点

5.征途怀旧版里面纯弓怎么加点好?

6.征途的弓箭手怎么加点 ?

怀旧版征途弓箭手技能加点图_怀旧版征途弓箭手技能加点图表

08征途弓手怎么加技能点

       1、基础技能:追星4、神足7、铁幻铠7、幻弈神弓7、生命加强7、气动箭5、二重箭5、猎人印记6。

       2、弓箭系:追风箭+5、震荡射击+5、穿透射击+5、速射+7、强攻祝福7、逆魂箭+5、御神箭+5、暴炎箭+1、影之舞+7、强化二重箭+7、流星箭+5、疾冻箭+5、狮子之心+7、风神+7、雷神之怒+5、多重箭+5。

寻求征途怀旧版弓宠双修的最嘉属性加点法?

       .纯弓,有天之套,守护国家杀老外的,建议全力,杀人爽,但不好冲边.如果要冲边,建议全敏捷,天之,再练宠弓两点(驯捕野兽,复活野兽).冲边时会先攻击你的兽. 纯弓技能点: 基础48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。 弓箭系:追风箭5,震荡射击5,穿透射击5,速射7, 强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用) 影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5, 狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5, 漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。 2.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易.杀人也行.可以挂机. 技能点的加法 追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变白痴)猎手6 宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1 3.陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你. 基础技能:追星箭---4点,神足---7点,赶月箭---0点,幻铁---7点(必加技能)幻羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用不到,建议加4点) 陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。 守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。 (站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~) 响箭---0点。 封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……) 毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点,不好用) 惊魂箭---5点。 (喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点) 毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中毒状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂? ) 雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加) 棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?) 捕兽夹---7点。 (必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!) 没羽箭---5点。(过度期技能) 冰封陷阱---5点。(加满也可以,注意点数分配) 蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的) 蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用) 爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,这还不包括强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%…) 强化陷阱---7点。(被动增加陷阱攻击力,建议加满) 隐匿行踪---1点。(1点足够) 噬血箭---7点。(PK全靠它了!) 诛仙陷阱---1点。 屠魔陷阱---1点。(这两个133级技能看着加,我感觉加1点就可以了) 死神陷阱---7点。

征途弓箭手加点和属性点(注是征途不是征途2)

       没有联系的是固定伤害

       宠物弓箭手的优势自然是宠物强大的攻击力

       加上吸引怪物的特点

       再加猎人印记

       撒网

       抢BOSS几乎都由弓箭包了

       在加上有宠物帮忙

       弓箭手刷怪的速度也不比其他职业慢

       所以弓箭理所当然的在众多职业里得到好成绩

       加点方法:追星4

       神足7

       铁幻7

       幻羿7

       生命5或7都可以

       爆裂(前期可以修满

       后期洗掉)

       气劲5

       二重7(有这技能强破不了F的BOSS也不怕了)

       训捕5

       复活7

       强化7

       冲刺7

       看到这里

       大家也就知道了

       尽可能的加强宠物的攻击还有攻击速度

       这样在宠物强大的攻击面前

       敌人只能乖乖躺下了

       人物属性加点

       个人推荐不准备投钱或投钱少的朋友全加敏捷

       只有自己安全

       宠物才能攻击嘛

       全敏捷+血衣

       基本能让宠弓立不败之地

       熟练运用撒网

       献祭

       神足等技能

       宠弓的PK也是很强势的

征途玩弓箭手宠物系怎么加点还有技能加点

       穿云箭14基本技能

        132攻击(不填)后面步骤:冷却时间180秒介绍:易进入闪避的神奇魔术,经过一段时间使用后(14运动速度230),并能够穿越其他玩家

       基础射箭:技能冷却时间为20秒,介绍:武术中广为流传的箭头提示,主动提升物理攻击(14满级419分)建议加满

       微风决定:冷却时间为10秒,射箭理光提示,以增加或队友敏捷,介绍

       持续180秒幽冥箭头的攻击技能冷却时间300秒1.6秒和45以前的攻击技能

       暗影之舞:冷却260秒引进填补

       任务闪避50%,建议消防部门的一个短的时间内增加以下技能:极其闪避身法李广射箭记录引进水平计算

       狙击:45技能冷却时间30秒说明:易射箭记录在神?奇的魔法,能够穿透固定护盾,625点物理攻击怪物增加1276点伤害,笑傲江湖,剑客附加638点伤害,35%几率使目标麻痹4秒

       箭头:45技能冷却时间为1.6秒,447点物理攻击攻击3个敌人

       连珠箭:53技能冷却时间为60秒,连续投篮不中,对同一目标的两个箭头,物理攻击911点

       准确射箭:53被动技能,学习提高的冲击百分之(建议填写) BR />狮心:61状态技能冷却时间为120秒,开弓像狮子王具有很短的时间打击率提高到百分之百,6秒(每隔一秒,然后添加一个略有增加,建议加满)的

       流星箭:61攻击技能冷却时间为1.6秒,与1235点物理攻击,破坏本身重击,

       李广力:69个状态技能提高了3%,冷却时间为20秒,1055年为300秒(建议填写)

       瑕疵射击:69级状态技能的冷却时间为20秒,增加双防提高180秒解雇手术:77的控制技能冷却时间180秒,瞬间的目标从马上击落,4秒内不能上马,而角色操作3秒不受控制是

       御神剑的决定:77状态技能的冷却时间的120秒,以避免外界的影响减少80%的魔法伤害

       神射箭:85状态技能的冷却时间为20秒,13秒(处理法师技能)主动提高物理攻击力1809点最后300秒

       排球寿命:85被动技能,被动增加1%的生命就行了

       天空箭头:93群攻技能,冷却时间为1.6秒, 2634点物理攻击,造成3×3范围内最多5个敌人

       关闭灵箭:93攻击技能,冷却时间为1.6秒,与2634点物理攻击,提高命中率的3%的电流技能

       上面的技术水平可能是错误的,但没关系关键的技能和安全性上面加错没有,在桃园技能洗点大师,在这里你还可以洗技能点,而且还是免费的。

征途怀旧版里面纯弓怎么加点好?

       追星箭5 铁幻铠20 神足5 射术精通5 强身术20 后羿之魂20 落日弓1和20,都可以,这个技能被很多大号所钟爱,后期攻击超高,加到8攻击就可以上1500,后面更加恐怖。在加上高暴击率,和9秒的冷却,确实是厉害之极的技能! 陷阱系:惊魂箭5如果加落日弓满就点5,如果不加落日就点满!终极杀人技能。没得选。点高他等于点高攻击力了 守护火灵5点藏在他背后杀人偷砖都是可以的。包括抢怪。 伪装术20点陷阱的优势之一就是血后。 机关术20点,提高攻击的技能。没有弓系高,但人无完人,既然选择就不要后悔。 连环陷阱不加,真是废技,不解释 火焰陷阱满前期威力不大。后期绝对的招牌技能。让人死于无形之中。有点忍者的感觉! 荆棘护甲5点,为了点冰封。除了欺负战士,再无他用! 隐匿行踪满前期要300秒的冷却,加高了可以隐身很长时间。超级赞的技能,偷砖无敌!但别站人堆里容易被误杀! 冰封陷阱满,貌似攻击不高,但后期有超高的冰冻几率,而且不可抵抗。配合火焰陷阱。杀人就是游戏! 箭灵谁加谁洗点! 捕兽夹5点后期的技能很废,看了这个技能我有点伤心了。 强化陷阱满121级后各职业血都很高了,有了他可以让我们的火焰和冰封强化下。 万劫地狱满第一级就可以减少敌人一半的生命,就是不知道哪个点背的踩上了! 双修-------------------- 双离魂箭1点 驯捕宠物1点 复活宠物1点 另外说下很多高人说想点撒网,我可以明确的告诉大家技能点会浪费很多。后期根本不够用的。具体点数自己算。如果要加就点满落日弓,在点射术精通。别的都是废! ------------------------ 弓系 流星箭5 二重箭5 活力20 强攻祝福20 左右开弓不加 穿云箭5如果不加夺魂,落日,点满他,也不错哦 影之舞20 穿透不加 夺魂箭5点如果落日点满了,就点5,如果不点落日就点满这个吧。 箭灵不加 双修------------------ 离魂箭1点 驯捕宠物1点 复活宠物1点 另外说下很多高人说想点撒网,我可以明确的告诉大家技能点会浪费很多。后期根本不够用的。具体点数自己算。如果要加就点满落日弓,在点射术精通。别的都是废! ----------------------------- 宠物系 离魂箭5 驯捕宠物20后期肯定有圣兽,攻击估计在5000 左右。 神兽附体20 复活宠物5点,尽量快的恢复。也可以选择满,但后期点肯定不够用了。 野性不加 强化宠物20点 撒网20点杀人技能,很好的控制技能。把人当猎物 献祭20点恢复生命的超强技能。等于一次复活了! 保护20点变态技能,超级宝宝!我估算加满BB攻击上8000应该不是问题。或者更高!一个撒网,然后保护,基本没救,还不带你自己的攻击。 箭灵不加 其实修纯宠真的很安逸,你的级别是最重要的,只要配合好技能杀人很轻松。不建议双修 弓箭全力,宠弓和陷阱全体。

征途的弓箭手怎么加点 ?

       1、弓的属性点,要么就是全体,半体半力或全力。半体半力或全体是宠物方法;半体半力或全力是纯弓方法;下面我说说全力的技能加点方法;如果加全力弓,就会出现我上面说的方法,就是防底血少,有人说穿血衣。我看没有毕要,因为全期的血衣上限也不过提高5000左右,全太阳。技能点加法,基本要有51点,宠物2点带精神鸟。纯弓42点,这样到95级就可以用上主攻技能强化二重箭。到108级加上无敌13秒,这样子就基本成型了。攻装一般的也该有3000 的物攻,一点的也有4000 攻,BT我就不敢说了!鸟就不说了,没有注意;1500 因该没有问题。攻装我来说说,108级以前用随便买一个绿弓凑合着用。我刚开始不知道就要了一把95级的弓,过了一天看人家打了105的弓。那时我就感到后悔,希望大家不要跟着我后悔。唉!我的还是完美的,和105强化的竟然想差200左右的攻,说出来都丢人。戒子78级,项链72的一定要百分比高的。还有一个婚戒就不多说了,人人都有。一般升上星星就可以了。防装前期的就行,最好是全物防的套装,魔防的就能省就省。PK;有人说碰上魔攻的怎么办。其实这大家不要当心。无敌 13秒 影之舞 15秒,这样打不死就去撞墙算了。就算碰上召唤也不怕。他无敌你也无敌。他跑就跟上,等无敌没有了还有舞之影呢。那物攻弓和战士。其实那就要看装备和技能点还有PK方法。对和自己一样的弓。碰上就打,先不要开无敌或影之舞。因为你是全物防套装,大家对着打就是了。如果实在顶不了了就开无敌行。这样也有时间回红。那就会开舞之影。在最后你还有舞之影留着呢。能破防1500左右就拼命打,实在打不了就跑啊。不过这样情况很少见。能真正打顶得了不破防的人,我是没有见过。这样笑到最后的还会是谁呢。战士那就得看是狂战还是守护。狂战和弓一样防底血少。那就要看谁动作快。如果是他先你倒下的几率很高。在高的防对狂战来说没有什么用。一个破军物防就减半了。如果他冲锋后还不到就无敌打吧。记住一定要无敌先。原因我就不多说了。守护好说,大部份都是全敏或全体守护的。他一个冲锋一般是打不死你的。原因也不多说了,也要一定开无敌先。笑到最后也就是你。如果大家是按我这样的修法。对敌人一定要先无敌,弓除外。在说说攻防装吧。后期戒子打108级一对,项链112,弓105,手镯106,鞋111,腰113,头109,衣服110最好全是完美带速度装的带力量。就算不带力量不带速度都不用换,百分比一定不能少于5。腰包不够的话,还是我前面说的。不要掉进陷阱,有钱就往灾区送。灾区人们会感谢你的。^V^嘿嘿,还是那句话不好就用宝石砸!!如果有什么意见或建议可以加QQ107390806 或进入兰韶神咒 赵国 嗜雪OoO冰灵 ,像软件一样,为以后打补丁嘿嘿! 3点体多体少力就好了顶 .... 个人感觉全力 无敌经常过边和PK的建议全体,血厚还有重击。 经常在边杀老外的建议力量,攻击高。 力体混加也可以。 我觉得还是全体好,就算攻击不高,但咱血多啊 ,万一在给你来个重击呢。嘿嘿,那就爽了~~~ 顶 精神 再顶天仙 1、弓的属性点,要么就是全体,半体半力或全力。半体半力或全体是宠物方法;半体半力或全力是纯弓方法;下面我说说全力的技能加点方法;如果加全力弓,就会出现我上面说的方法,就是防底血少,有人说穿血衣。我看没有毕要,因为全期的血衣上限也不过提高5000左右,全太阳。技能点加法,基本要有51点,宠物2点带精神鸟。纯弓42点,这样到95级就可以用上主攻技能强化二重箭。到108级加上无敌13秒,这样子就基本成型了。攻装一般的也该有3000 的物攻,一点的也有4000 攻,BT我就不敢说了!鸟就不说了,没有注意;1500 因该没有问题。攻装我来说说,108级以前用随便买一个绿弓凑合着用。我刚开始不知道就要了一把95级的弓,过了一天看人家打了105的弓。那时我就感到后悔,希望大家不要跟着我后悔。唉!我的还是完美的,和105强化的竟然想差200左右的攻,说出来都丢人。戒子78级,项链72的一定要百分比高的。还有一个婚戒就不多说了,人人都有。一般升上星星就可以了。防装前期的就行,最好是全物防的套装,魔防的就能省就省。PK;有人说碰上魔攻的怎么办。其实这大家不要当心。无敌 13秒 影之舞 15秒,这样打不死就去撞墙算了。就算碰上召唤也不怕。他无敌你也无敌。他跑就跟上,等无敌没有了还有舞之影呢。那物攻弓和战士。其实那就要看装备和技能点还有PK方法。对和自己一样的弓。碰上就打,先不要开无敌或影之舞。因为你是全物防套装,大家对着打就是了。如果实在顶不了了就开无敌行。这样也有时间回红。那就会开舞之影。在最后你还有舞之影留着呢。能破防1500左右就拼命打,实在打不了就跑啊。不过这样情况很少见。能真正打顶得了不破防的人,我是没有见过。这样笑到最后的还会是谁呢。战士那就得看是狂战还是守护。狂战和弓一样防底血少。那就要看谁动作快。如果是他先你倒下的几率很高。在高的防对狂战来说没有什么用。一个破军物防就减半了。如果他冲锋后还不到就无敌打吧。记住一定要无敌先。原因我就不多说了。守护好说,大部份都是全敏或全体守护的。他一个冲锋一般是打不死你的。原因也不多说了,也要一定开无敌先。笑到最后也就是你。如果大家是按我这样的修法。对敌人一定要先无敌,弓除外。在说说攻防装吧。后期戒子打108级一对,项链112,弓105,手镯106,鞋111,腰113,头109,衣服110最好全是完美带速度装的带力量。就算不带力量不带速度都不用换,百分比一定不能少于5。腰包不够的话,还是我前面说的。不要掉进陷阱,有钱就往灾区送。灾区人们会感谢你的。^V^嘿嘿,还是那句话不好就用宝石砸!!如果有什么意见或建议可以加QQ107390806 或进入兰韶神咒 赵国 嗜雪OoO冰灵 ,像软件一样,为以后打补丁嘿嘿! 经常过边和PK的建议全体,血厚还有重击。 经常在边杀老外的建议力量,攻击高。 力体混加也可以。 我觉得还是全体好,就算攻击不高,但咱血多啊 ,万一在给你来个重击呢。嘿嘿,那就爽了~~~ 我认为 这个跟你等级有关系 如果等级低的话 一般 体制 因为 力量也没什么用那么一点点,学弓的话要修就修 陷阱系 这个对低及玩家是个保障 ,死神陷阱很厉害 ,只要你装备都是太阳的话,杀比你高的号绝对没问题 还要学个无敌

征途口袋版弓手技能怎么加点 弓手技能加点攻略

       追风箭+4

       神足+7 (很有用哦 在不能骑马的地方实用的很)

       铁幻凯+7(+防的不+满不行啊)

       幻翼神功+7(+攻击必须+满啊)

       落日弓+7(宠弓PK主计能啊 带5%眩晕啊 非常实用)

       生命加强+7

       气动箭+5 (基本没用)

       2重箭我+到了6(我觉的没什么用)

       猎人印记+1 (也没什么用)

       爆炎箭+1(后面有群攻的)

       驯捕野兽+5(驯捕类的没什么用只是凑技能点罢了)

       强化野兽+5(宠抓的是后面的圣兽+5也是为了凑点)

       冲刺训练+7(这个要+满对宠弓说BB的速度是第一位)

       复活宠物+7(必须的啊BB死后召的慢就等着挨打吧)

       治疗宠物不学 (没用 BB上万的血 你一秒秒的2、3百的+ 没意思)

       离魂箭+7(唯一的群攻技能也是唯一的攻击技能啊)

       喂食+7 (其实没用 只是为了凑点和学撒网)

       撒网+7(PK时很有效 尤其是对战士 气死他)

       吸引训练+7(刷怪时用的)

       怒恐训练+7(很有用BB有7%的眩晕啊)

       驯捕灵兽+5(凑点没什么用)

       献计+7(喝BB血用的必练的)

       保护+7(宠弓的精华必练的)

       狂怒之心不学没用BB死了你打谁去 隐匿 强化灵兽 魔法皮夫 强化魔兽 都没必要练 都没用

       驯捕魔兽+2(凑点学圣兽)

       驯捕圣兽+1(按你的级数爱好 去抓你喜爱的BB)

       神兽附体 没有用不学

       属性加体质

征途弓箭手怎么加技能点?

       弓手

        基础打击:基础打击是普通攻击,加3点。

        穿云箭:穿云箭是单体攻击,加3点。

        漫步飞雨:漫步飞雨可以群体攻击,加5点。

        魔弓

        阻击:阻击可以攻击敌人并提升暴击几率,加1点。

        箭羽生命:箭羽生命可以增加角色的血量上限,加3点,后期加满。

        影舞·极:影舞·极可以攻击敌人并提升暴击概率,加5点。

        神箭术:神箭术可以增加角色攻击力,加5点,后期加满。

        游刃有余:游刃有余具有护盾效果,可以吸引敌人攻击,建议不加。

        李广之力:李广之力可以增加角色的防御能力,加5点,后期加满。

        惊羽

        星芒击:星芒击可以流失敌人血量,加3点。

        疾风穿杨:疾风穿杨可以攻击目标并增加护盾,角色具有免伤效果,加5点,后期尽量加。

        陷阱精通:陷阱精通配合疾风穿杨可以在护盾状态下进行反伤,加3点。

        死亡印记:死亡印记可以流失敌人血量,加3点

        杀手本能:杀手本能可以增加角色的暴伤,加5点,后期加满。

        猎手标记:猎手标记可以使敌人流血并无视防御,加3点。

        凌波微步:凌波微步可以攻击目标并增加闪避值,加3点。

        征途口袋版弓手技能加点攻略手游之家就为大家介绍到这了。

       1.纯弓,有天之套,守护国家杀老外的,建议全力,杀人爽,但不好冲边.如果要冲边,建议全敏捷,天之,再练宠弓两点(驯捕野兽,复活野兽).冲边时会先攻击你的兽.

       纯弓技能点:

       基础48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。

       弓箭系:追风箭5,震荡射击5,穿透射击5,速射7,

       强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)

       影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5,

       狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5,

       漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。

       2.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易.杀人也行.可以挂机.

       技能点的加法

       追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变白痴)猎手6

       宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1

       3.陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你.

       基础技能:追星箭---4点,神 足---7点,赶月箭---0点,幻 铁---7点(必加技能)幻 羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用不到,建议加4点)

       陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。

       守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。 (站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~)

       响箭---0点。

       封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……)

       毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点,不好用)

       惊魂箭---5点。 (喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点)

       毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中毒状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂? )

       雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加)

       棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?)

       捕兽夹---7点。 (必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)

       没羽箭---5点。(过度期技能)

       冰封陷阱---5点。(加满也可以,注意点数分配)

       蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的)

       蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用)

       爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,这还不包括强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%…)

       强化陷阱---7点。(被动增加陷阱攻击力,建议加满)

       隐匿行踪---1点。(1点足够)

       噬血箭---7点。(PK全靠它了!)

       诛仙陷阱---1点。

       屠魔陷阱---1点。(这两个133级技能看着加,我感觉加1点就可以了)

       死神陷阱---7点。(陷阱终极技能,建议加满,但是要留点技能点数防止官方出现新技能

       好了,今天关于“怀旧版征途弓箭手技能加点图”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“怀旧版征途弓箭手技能加点图”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。