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天谕炎天技能加点图2020_天谕炎天技能加点图2020最新_1

ysladmin 2024-06-07
天谕炎天技能加点图2020_天谕炎天技能加点图2020最新       在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于天谕炎天技能加点图2020的问题。关于天谕炎天技能加点图2020的讨论,我们正式开始。1.天谕炎天怎么加点怎么好?2.炎天
天谕炎天技能加点图2020_天谕炎天技能加点图2020最新

       在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于天谕炎天技能加点图2020的问题。关于天谕炎天技能加点图2020的讨论,我们正式开始。

1.天谕炎天怎么加点怎么好?

2.炎天技能和无双怎么选择和点,有老手吗

3.炎天PVE入门级攻略提升境界主堆属性

4.不灭的炎魂天谕炎天职业加点心得

5.小白求问天谕炎天PVP技能加点修炼

天谕炎天技能加点图2020_天谕炎天技能加点图2020最新

天谕炎天怎么加点怎么好?

        问这个,我在行。1.首先说说加点标准及消耗

       就当拿力量来说1-10点每加1点需消耗潜能点1,10-20需消耗潜能点2。以此递增,属性按每10一个阶段递增。

       2.属性点加层分析:

       力量:每增加1点提升1点物理伤害。

       精神:每增加1点提升--25生命值--10点法力值--8点法术防御,每增加10点提升--1点生命回复--4点隐忍。

       智力:(不点所以不写)。

       敏捷:(主修炼)每增加1点提升--1点暴击--0.5点物理伤害,每增加10点提升--4点力道。

       体质:每增加1点提升--29点生命--8点物理防御,每增加10点提升--4点坚毅。

       三.下面说说炎天加点

       看了很多人说炎天全敏,暴击高,其实根据本人实际经验会反对这样加点的玩家,为什么这样说,第一收益不大,第二下FB到了后期并不是很安全的一个职业,可以说BOSS很多技能都是全屏或者半屏,所以如果全堆敏捷的玩家后期可以说很容易躺尸。第三打战场竞技场基本是第一个挂的。

       四.具体加点分析(经实际经验得出,仅供参考)---

       1:力量100--体质50--精神50--其余全敏。

       2:力量,体质,精神各50,其余全敏。

       3.力量50--体质100--精神100,其余全敏。

       喜欢战场喜欢FB的玩家推荐1,喜欢平稳的玩家推荐2,喜欢战场的玩家推荐3。

       五.对于炎天来说体质和精神尤其重要

       生命上限,法术防御,物理防御都是关键,千万别忽视,而且此加点能获得最大收益。

炎天技能和无双怎么选择和点,有老手吗

        天谕炎天潜力怎么加点?天谕炎天潜力加点怎么加?很多玩家对于炎天加点都有不同的意见,下面看看小编给大家带来的分析吧,希望可以帮到大家更好的选择。

       

        力量!炎天力量都得加!但是加多少是个问题!有的一点都没加有的加20?30?40?80?主要原因还是等级装备问题每个人的潜力点都是一样多!小编结合大神们的数据和数据帝的分析写了以下的加点方式(适合大众化加点)(PS:整十的敏捷才有力道炎天伤害跟力道有关!)

        1-59级:

        力量20-30体力!精神20-40(如果新区50+开荒精神就点20-40)其他的全加敏捷

        60-69级:

        1、阶段性的选择了(59级洗点NPC商店随便买60级就得自己掏腰包了)很多玩家就是在60-69级加点看法就很多了!全敏捷是最不划算的(不管是不是豪)

        2、全敏捷,如果拿10-20点敏捷出来点在其他上面我可以说很划算的(这20点敏捷可以点80点力量30点体质和31点精神)很多人只看最大攻忽略了最小攻(有的人面板最小和最大相差1200攻击(这差得太多了吧#80)PS:相差300-350之间是最好的。

        3、很多人都是全敏捷加点的确比加力量和其他的输出高但是这个游戏是团队为主的全敏下本只是多出30-50W的输出(土豪也就多出80W输出,大家认为很多其实不多30-40W输出10人副本平均下来也就每人一个技能的问题而已)这个输出多吗?

        4、很多人说炎天加什么体力和精神?下副本又不需要炎天抗怪只有走好位躲好技能就行了但是往往就这么点体?精可能救你一命(哪怕大神也有失误的时候这30体精需要的潜力点加起来还不够后期点2-3点敏捷需要的潜力点)

        5、很多土豪说我全敏难道不能在其他方面加血加防,但是你们不能换位想想?少这20敏捷潜力加点不能去其他的地方补上这20点敏捷的伤害/暴击?

        69级:

        1、力量30-80体-精20-40,上下幅度可以按自己情况调节毕竟潜力点是有限的但是其他装备上面的属性是能花钱搞的。

        2、很多人说力量点30就行了体精不点还是那句合适自己的才是最好的大家可以自己测试一下!

        PS:不同的阶段因为装备技能点不同有点差异有的人升级装备直接出天字这种就很难说了

炎天PVE入门级攻略提升境界主堆属性

       天谕炎天职业无双技能分析:

       死亡狙击:单体,伤害一般,输出环境较好

       建议:练到10级,适当悟道(林gt;风gt;火)

       杀戮风暴:扇形范围,伤害一般,悟道后伤害较高,

       输出环境比较差,对一些多部位boss有奇效

       建议:尽量练级,和死亡狙击2选1,悟道至少3林或舍弃。悟道顺序林林林火火火林火林火

       毁灭连爆:圆形范围,伤害很高,核心输出。输出环境好,对站桩boss和群小怪伤害尤其突出

       建议:等级随人物等级提升,悟道全满(火gt;风)

       爆裂流星 天火:单体,伤害很高,输出环境好

       弑神副本必备,越高等级副本效果越好

       建议:练到10级,看经济能力适当悟道(火gt;林/风/山)

       黑铁 刀山:前方20米矩形范围,伤害低,3秒击倒控制。输出环境差

       建议:舍弃

       蓝钢 狱牙:圆形范围,伤害一般,输出环境好,5秒控制

       建议:练到10级。适当悟道(火gt;山/风/林)

       利刃傀儡:伤害较高

       建议:等级随人物提升,适当悟道(林gt;火/山)

       战争铁甲:群体伤害,伤害较高,输出环境好,减伤50%,群怪效果突出

       建议:不练等级。不悟道,但是要学,有些副本会用到

       个人总结:

       毁灭连爆。无论是平民还是土豪,只要你认真玩这个游戏,就攒钱把它悟道弄满,

       这是炎天输出核心中的核心,左系无双值完全为这个技能服务

       右系无双主控制,傀儡不断,战争铁甲学来保命用

       boss20%之前主用毁灭连爆输出,20%以下用毁灭连爆或者悟道了林和风的死亡狙击输出

       平民炎天把毁灭连爆弄起来就好其他无所谓了,但是无双等级必须跟上

       小资或土豪其他悟道量力而为

不灭的炎魂天谕炎天职业加点心得

       1、炎天的职业定位。

       本游戏最长距离的远程物理输出。

       炎天几乎不需要生存属性,因为30M距离的长手造就了炎天拥有最为安慰的输出环境。

       部分无双距离更是长达40M。

       *小编推荐的是,力量最多点到80点。体力和精神约40点(生存属性只是为了安全练级)。其余只加敏捷。由于这测升级和提升境界等等赠送大量属性点,主堆一项属性是完全可以的。

       *属性点计算方法,举个例子,例如我敏捷现在140点,往后每+1点敏捷,需要14点潜能点,当敏捷150点,则需要15点潜能点,以此类推。

       :2、PVE炎天的属性加点。

       :3、PVE炎天的技能加点。

       选取技能,主力输出技能,短CD技能,BUFF技能。

       *分析争议点:暗诡雷和震地雷的取舍,震地雷虽然在AOE伤害范围的选择和技能伤害线性成长高于暗诡雷,但是暗诡雷出色的5S CD几乎是碾压了震地雷,特别是BOSS战,放1个震地雷的CD可以放3个暗雷,效果不言而喻。如果非要扯震地雷的AOE,可以选择怪物最中心的目标丢过去,打足AOE伤害,但是暗雷会被第一个撞击的敌人挡下来,那么小编只能告诉你,你是炎天,不是玉虚!

       *小编推荐的是,疾风弹+震荡弹+黯灭弹+穿云弹+傀儡+暗诡雷+死亡标记+聚能+狙杀形态、点满

       *科普栏目组

       (1)、伤害=直接增加的伤害数值

       (2)、攻击力=百分比提升的伤害值

       (3)、无双力=百分比提升无双的伤害值

       (4)、暴击=百分比出发高倍几率伤害的数值

       (5)、暴击伤害=提升暴击伤害的百分比

       (6)、破防=百分比提高全额伤害

       由于这测增加了无双力这个系统,那么主堆这个属性的收益将高于一切。

       *分析:无双是天谕游戏的精华,也是超越普通技能存在的大招技能。伤害自然高于一般技能,那么一般技能无论是堆攻击还是暴击或者暴击伤害,都只能让无双受益3或者4种增益提升,主堆无双力,可以让无双技能享受到最多的属性提升而且效果最大化。

       *强力分析:例如我有2件装备,A装备的属性是攻击 暴击 暴击伤害,B装备的属性是攻击,无双力,暴击。 A装备能够直观提供给的技能=所有技能,包含无双,B装备则做不到,因为无双力不会增加小技能伤害。那么为什么要堆无双力?因为B装备在提升了无双的同时,攻击和暴击也可以提升小技能。这个时候很多同学就要喷我了,A装备他喵的不是也可以么?那么在属性里面就要分,直观提升和间接提升了。攻击和无双力都可以直接提升,但是暴击和暴伤只能间接提升,也是几率提升,这种不稳定的提升,无法当做是首选词缀。不!服!来!辩!

       *最后说明的一点是,如果要想自己的伤害成为直观提升型,无双力=攻击伤害=破防。打算让自己的伤害成为几率提升型,无双力=攻击暴击伤害=暴伤=破防。

       PS主堆攻击的4件装备,主副手,2个戒指。其他的装备会少量带有攻击词缀,自行选择。另外值得一提的是耳环,耳环是防装,没有攻击词缀,唯独游乐园奖券兑换的2个最低级的40级耳环(上图有)附带2个非常好的攻击词缀,暴击,无双力,并且有主属性体质和血量,是非常NB的2个耳环,升级之后的游乐园耳环暂时不能获得攻击词缀。你们懂得

小白求问天谕炎天PVP技能加点修炼

       一、职业简介

       游戏中定位,炎天作为天谕这款游戏唯一一个远程物理DPS,其优势不言而喻,百步穿杨神马的都不是梦,选择了炎天要做好以下几点心理准备,FB中整体的伤害可能会很低,走位不好直接灰屏,前期没有固定组各种被嫌弃组不到队,既然如此希望各位玩家能够坚持下去,后期的炎天会让你觉得苦尽甘来,好了不说这么多屁话了,直接进入正题。

       二、职业加点

       目前大部分玩家普遍追求极敏辅力,最大化攻击力,但是这样真的是最适合FB的吗?答案是否定的,因为天谕这款游戏,对极限流有着严格的控制。(属性加点溢出)那么要怎么加点才合理呢?测试了2个版本,发现35级以前收益最高的力敏辅体。体点到需要3点一体的时候就可以不加了,力敏双向加点偏敏捷,大约比例为力:敏3:5,这个比例较为恰当。这样生存能力晚报极限流(极限体流除外),输出能力也不必极限流差多少。

       基础技能加点与修炼:控制技能暗诡雷与震地雷必满,右系1星无双技能黑铁·刀山练至当前最高等级,因为控制成功几率与技能等级有关系。黯灭弹,震荡弹,狙杀模式,穿云弹必满,其他技能看对战职业,所选修炼和自己喜好。

       必学基础修炼:初级穿云弹钢(释放过程中处于霸体状态),中级狙杀模式刚(提升狙杀模式移动速度,极大提升机动性),黯灭弹,震荡弹,穿云弹这些主要输出技能的增加物理伤害修炼(注意不是对怪物的)

       进阶修炼:

       这些修炼可以根据自己经济情况与修炼点数和对战职业自行决定,有的修炼对战某些职业有奇效。

       中级震荡弹钢(50%几率打断目标吟唱),高级震荡弹钢(满级修炼随机封印目标2个技能,封到解控等技能你懂得),中级暗诡雷·钢(让烈性暗诡雷可以封印技能,效果同上一个技能修炼),初级暗诡雷钢(大幅度提升寒性暗诡雷的减疗效果,打奶妈谁用谁知道),中级黯灭弹钢(可以驱散目标正面BUFF,比如玉虚的星体。

       如果是冰系玉虚,嘿嘿),高级螺旋刃钢(释放螺旋刃后让下一个技能吟唱时间减少1秒,瞬发黯灭弹,瞬发穿云弹,瞬发死亡狙击,你懂得),高级狙杀模式钢(狙杀模式下所有技能射程提升3米,猥琐炎天卡距离必备),中级震地雷钢(提升震地雷6米射程,也是猥琐卡距离必备),中级穿云弹钢(穿云弹每次攻击都有概率击退目标),高级穿云弹钢二(放了一个完整的穿云弹可以降低螺旋刃3秒冷却时间,提升机动性),初级死亡标记钢(使目标吟唱速度大幅变慢,打玉虚有奇效)

       以上修炼都需要技能等级支持,低级需要技能等级5,中级9,高级15。

       下面是我对战各职业的小心得和套路,可能不适合每一个炎天,也有可能实战做不到,因为我说的都是比较理想的情况,但是希望我说的思路能给各位炎天提供启发。如果说的不好,各位炎天大神们请笑笑,当没看见。

       PVP小技巧:

       1:炎天的暗诡雷最多可以同时存在3个,也就是每种一个,而且放暗诡雷二斩时,也就是使用暗诡雷追踪时,周围的暗诡雷也会同时追踪,所以开战前准备好2种不同暗诡雷,开战后用最后一种暗诡雷去追目标,可以给你带来极大的优势。

       2.特殊暗诡雷的BUFF可以永久存在而且使用后即开始CD循环,也就是开战之前早早放一个烈性,可以在进战后连续使用2个烈性暗诡雷,2个击倒你懂得。

       3.如果螺旋刃学了高级钢,且某段时间被控时没有解控时,可以狂按螺旋刃,只要放出来立马瞬发穿云弹进入霸体状态,可以让你脱离某些致命的控制连招,特别是光刃,因为很多人衔接控制中间存在时间很短的缝隙。

       4.对付某些控制极多且封技能较多的职业,比如道义光刃,可以使用右系三星无双战争机甲,战争机甲的免控30秒可以帮你成功拖到下一个魔能甲的CD,前提是你攒的出来(我后悔战争机甲升级了,每次PK放不出来,5555555)

       5.聚能放的要有价值,不要这边你刚聚能对面把你控住了,得不偿失。建议魔能甲免控时或者控住对面且对面无法解控时释放,这样可以保证聚能时间不会被浪费。

       对战玉虚:玉虚应该是最好打的职业了,玉虚的高伤害技能大部分在于无双,缺少瞬发硬控,闪现霸体技能书较难获得,导致这个职业目前PK较为弱势。插旗玉虚前,先放出烈性炸药BUFF,站在10米左右(防止开场被瞬发定·星阵控住),读秒剩1秒时放出暗诡雷,读秒结束一瞬间左右翻滚(有些玉虚学了星落减吟唱可能会在读秒前一秒使用伐·星落,然后读秒结束瞬发裁·星剑),翻滚完成后使用暗诡雷二斩,击倒对手后如果对方交闪现,不要犹豫一个手雷(大部分玉虚是没闪现霸体,如果有就别放了),如果冰箱了就按出烈性炸药BUFF(开战前就放过一次,CD应该早就转好了)。

       然后螺旋刃对着冰箱,调整距离为25M以上,在冰箱BUFF剩0.5秒左右或者对方主动解除冰箱时放出暗诡雷并追踪,当对面2个解控都用完就只能任由炎天蹂躏了,要知道炎天插旗可是有4个控制的(开战前早早就放好的烈性暗诡雷BUFF,进战应该转好了,这就2个,还有手雷,刀山,刀山记得要放准方向,且在20M之内,因为不是锁定)

       好了,关于“天谕炎天技能加点图2020”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“天谕炎天技能加点图2020”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。