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天龙八部逍遥加点加什么好_天龙八部逍遥加点加什么好一点_1

ysladmin 2024-06-07
天龙八部逍遥加点加什么好_天龙八部逍遥加点加什么好一点       下面,我将用我自己的方式来解释天龙八部逍遥加点加什么好的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下天龙八部逍遥加点加什么好的话题。1.天龙八部3逍遥怎么加点?老
天龙八部逍遥加点加什么好_天龙八部逍遥加点加什么好一点

       下面,我将用我自己的方式来解释天龙八部逍遥加点加什么好的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下天龙八部逍遥加点加什么好的话题。

1.天龙八部3逍遥怎么加点?老玩家告诉你

2.天龙八部逍遥应该带什么装备,如何加点?

3.天龙八部逍遥派技能点怎么加才好?

4.天龙八部逍遥加点怎么加才牛?

5.天龙八部逍遥怎么加点

天龙八部逍遥加点加什么好_天龙八部逍遥加点加什么好一点

天龙八部3逍遥怎么加点?老玩家告诉你

       实际上逍遥派的武功博大精深,但逍遥弟子往往未必能样样精通。

       我们先来看看逍遥派的基础属性成长

       逍遥

       1体=50.5血

       1体=5.1外防

       1定=36蓝

       1定=8.2内防

       1灵=7.6攻击

       1身法=7.5命中

       1身法=4闪避

       1身法=1/20会心+1/20会防

       总体来说逍遥派是偏向于身法成长,因为其强大的机动性,所有

       受到很多玩家的喜爱

       接下来把装备优先属性选择分享给大家:

       万事万物本来就不可能完美,所以亲们也可以按照自己心中的逍遥

       优先选择注重体力还是身法,当然笨笨个人的建议是注重体力的同

       时不要忘记了身法,注重身法的同时也不可忘记体力,所以加点个人

       看法可以 2点身法1点体力. 或者2点体力1点身法.

       当然也可以是全身法或者全体力

       还是那句话,亲们,按自己喜欢的路线去打造自己所钟爱的逍遥吧~

       在江湖中走动的逍遥弟子,往往极力避免与敌人直接接触,他们有各种奇门遁甲之术伤敌于无形,所以被他们打伤的敌人,经常并不知道自己究竟为谁所伤。

       在群体作战中,如果有逍遥弟子的存在,那么战斗往往变的不可思议,他们最恐怖的作用是短暂的废掉对方群体的武功。

       好了 废话不多说,我来给大家介绍介绍逍遥技能:

       逍遥派技能,是苏星河先生的得意功夫。

       使用之后可以放置陷阱,对触动陷阱的多个敌人造成大量伤害。

       天龙八部中最为技能的技能之一.

       逍遥弟子给予朋友的关怀,使用之后可以提升友方目标的抗火能力。

       详细描述:

       使用之后可以提高友方目标的抗火能力。

       正如介绍的那样,在3孔时代是很给力的抗性技能之一,

       就是因为这个技能,大家都说那时候的逍遥专门克制明教

       弹指神功是金庸武侠小说中东邪黄药师的独门绝技

       在天龙八部中做为逍遥派的单体火攻击技能.

       是逍遥派的招牌技能.

       凌波微步是是逍遥派的独门轻功步法.

       相信看过原著的同学都知道其厉害之处,

       在游戏天龙八部中做为逍遥派的瞬间移动技能

       赋予了逍遥强大的机动性

       在地上画一个圈当做监狱。只许在指定的范围内活动,不得逾越。

       同字面解释一样,是逍遥派独有的围困技能,在擂台比武和野外此技

       能用处确实很大.尤其是配合八阵图和诛仙阵一起使用

       八阵图传说是由三国时诸葛亮创设的一种阵法。相传诸葛亮御敌时以乱石堆成石阵

       在游戏中作为逍遥派的群体控制技能之一。在擂台和比武大会上用处非常之大,

       是逍遥的特色技能

       火眼金睛,使用之后可以使你侦测陷阱的能力大幅提高并增加自身的定力

       天龙八部中最为鸡肋技能之一。

       逍遥绝技之一,是苏星河先生的得意功夫。是天龙八部中逍遥派的

       群体失明技能,一般结合八阵图和画地为牢一起使用。

       如潇湘夜雨随风入夜,迷人双眼。使用之后可以对目标造成大量伤害

       逍遥派的单体失明技能。是逍遥派的标志性技能之一

       如果说一定要评选天龙最好的技能,溪山行旅当之无愧是其中之一

       逍遥之所以强,除了它拥有的机动性外,最大的功劳估计就是这个技能

       如果没有溪山那逍遥的地位肯定是。。。。。

       惊涛掌法第十三式。使用之后可以使近身多个敌人陷入散功状态。

       天龙八部中逍遥的满怒控制技能,逍遥特色技能之一

       这个技能对于擂台对阵天山,野外识破天山,还有引怪起了不小的作用

       同样是逍遥派的特色技能

       接下来是雕纹选择,笨笨给大家提供点参考

       衣服 体力雕纹

       神器 火攻雕纹 或毒攻雕纹

       项链 忘无雕纹

       鞋子 体力雕纹

       帽子 身法雕纹

       护肩 体力雕纹

       手腕 火攻雕纹 或毒攻雕纹

       腰带 体力雕纹

       戒指身法雕纹

       护符身法雕纹

       然后把逍遥的标准石头上法用图表做给大家了。

       俗话说穷人上毒攻,有钱人上火攻这句话是有道理

       不过到底还是看你自己区的抗性而定

       这是上火石头的基础上法。

       下面是上毒石头的基础上法

       这是最标准的上法,当然你觉得减抗不够,可以多上减抗,觉得内攻不够而命中多了。

       也可以摘除命中上内攻。觉得身法够了而抗性不够,可以选择上双抗性

       还是那句话具体情况得看本区的情况而定

       逍遥的进阶技能和其他几个门派一样

天龙八部逍遥应该带什么装备,如何加点?

       逍遥扇:

       逍遥绝技之一,掷出武器攻击目标都是次,造成大量伤害。瞬发技能,冷却时间是6秒。逍遥基础的攻击技能,伤害能力还是不错的,相比较其他职业,还是要高出不少。

       八阵图:

       释放一个八阵图,2秒后,对目标及周围的敌人造成伤害和3秒的散功。散功状态下无法使用技能。瞬发技能,冷却时间是6秒。一个集群体输出和群体控制的技能,伤害一般,但是群体散功效果非常的强力。最重要的是冷却时间只有6秒,散功时间是3秒。对比其他职业的控制技能来说,逍遥的这个技能应该是冷却时间最短的群体控制技能,非常的强力。

       定海神针:

       逍遥派精妙的奇门功法,防止定时攻击陷阱,每秒对周围3米内的敌人造成伤害。瞬发技能,冷却时间是15秒。群体输出技能,伤害量一般。

       溪山行旅:

       潇洒一击,对目标造成伤害并有30%的几率使其陷入虚弱,受到的伤害提高50%,持续12秒。瞬发技能,冷却时间是8秒。逍遥的招牌技能,经过几次测试版本的修改,已经降低了几率和伤害加成,但是依然强力。这个技能本身的伤害量不高,但是虚弱状态缺是非常的强力。

       凌波微步:天下第一轻功,逍遥派独步天下(抢驻新服)的神奇武学,瞬间向前方移动最多10米。瞬发技能,冷却时间随着技能等级而缩短。这个技能看过天龙八部影视剧作品的小伙伴们都知道。非常厉害的轻功。也是目前游戏中唯一的瞬移技能。冷却时间根据技能等级提高,大概会到10秒左右。无论是PVP还是PVE这个技能都可以大大的增加逍遥的生存能力。逍遥的神技。

       弹指神通:短暂举起后对目标造成伤害,并对目标造成4秒的定身,定身状态下无法移动,可以使用技能。聚气技能,冷却时间是8秒。这个技能不但有定身的控制效果,技能本身的伤害量也是非常的高。PVE的活动中,很多怪物都是免疫控制的,但是在PVP活动中,是一个非常好用的控制技能,特别是对战近身攻击的职业。冷却时间还非常的短。

       云体风身:逍遥绝技,使用奇门之术大幅度强化自身内力,使自己造成的伤害提高30%。瞬发技能,冷却时间是30秒。增伤状态持续时间会随着技能等级而提高。一个增加伤害的状态技能,更加强化了逍遥的输出能力。

       排山倒海:惊涛骇浪般的攻击,短时间内发出多道气劲攻击目标,造成大量伤害。瞬发技能,冷却时间是15秒。逍遥攻击最高的技能,应该也是目前所有职业中伤害最高的技能。

       关于天龙八部手游逍遥技能怎么加点小编就分析到这里了,小编认为排山倒海、云体风身、凌波微步等这些技能对于逍遥这个职业的提升还是比较大的,是需要主加的,更多天龙八部手游攻略尽在铁骨网 。

天龙八部逍遥派技能点怎么加才好?

       在讨论逍遥技能之前,我们先有必要说下加点的问题,主要问题是全体还是全身法.我的建议是,60级前全身法,60级后随便吧,毕竟现在是宝石年代,缺什么一颗宝石全搞定 至于为什么要加身法,玩过的老手都知道,前期落英剑出手3次差不多要有一次是MISS的(我想除了不会的和特别有钱的50级前是不会打什么宝石的),当然全体也不是什么坏事,血多了毕竟不是什么坏事,但身法一直是主流,到了80后更是穿星宿套的,而星宿套没身法,所以强烈建议,全身法!

        2。 关于逍遥技能问题,别的不说先说最最基本的落英剑.有人喜欢把此技能拿下去,或放在快捷键第2排(需要用鼠标调出来,快捷键共3排),其实无论升级还是PK,都建议把落英剑放在F1,PK时更是这样,毕竟直接按F1比用鼠标左击要来的快的多(有好多人还在为较场PK打着跑着时候找不到人而着急吧,特别是刚开始时候,其实很简单,先用鼠标右键锁定即可,说的太麻烦,做起来很容易)

        再来说画地为牢,该技能为逍遥杀人灭口,居家旅行必备技能,PK时候不说了,相信无论玩逍遥的没玩逍遥的都知道,现在来说下打怪,其实也没什么好说的,画地为牢嘛,就是困住对方,特别是有2个BOSS的时候,有级别低的刷跑,没好宝宝没好装备,老是出现同时打2个BOSS的局面,这时候逍遥就体现出他的特有价值了,画住一个再帮别人杀另一个,10S可以救好多条人命啦,其实画地为牢在打BOSS的最重要体现在于:它可以去掉BOSS的状态,拿最典型的来说,刷跑第3环,如果你注意的话,用鼠标放在BOSS的头像上会发现有个**的图标,写着 强化防御,我想大家都知道这是什么意思,打不动呀半天,这时候画地为牢一出手,BOSS状态立马就没了,而且不会再加,也为护士**们救助伤病赢得了宝贵的时间,就是PK时候命中稍底,难怪有人骂了,要给逍遥加强该技能的命中率 技能时间恢复60S,持续时间10S,被困者期间无敌,出来被封,星宿的半怒技能可以直接解掉

        溪山行旅,逍遥的吃饭家伙,没这技能,逍遥就不叫逍遥了,绝对的伤害放大,使得逍遥不高的攻击似乎有了点生命力,技能时间恢复10S,持续时间20S,心法每生10级几率增大2%,丐帮可以解掉

        凌波微步,啥也别说了,论逃跑和追踪术,逍遥和天山始终是其他门派祖宗,20米超远距离,心法每升10级技能恢复时间-1S,到了60就14S了,较场PK逍遥玩近站战士的杀手锏,跑墒中逍遥最短时间跑满的原因八阵图,释放时间3S,散功6S,逍遥较场PK的最常用技能,11米外都可遥控的可怕武器,缺点,没群的高攻

        诛仙阵,失明3S,较场PK中配合八阵图会使得对手无还手之力,也是逍遥被别的门派歧视的最主要原因之一:升级中放个阵,怪物全跑开,也许逍遥同僚们都会听到类似的叫声:那个天山你别用群了,怪都跑了! 该死的丐帮你什么垃圾技能,怪都跑了! 那个明教你再用昏睡我就踢了! 其实诛仙在升级时候最重要的就是把分散的怪全部集中到一起,这时候逍遥的血就掉的厉害了,也是有人练血逍遥的原因,但在燕王升级我想没几个逍遥会用此技能吧

        潇香夜雨,好技能,失明4S,可惜技能恢复时间太长,2分钟内可以发生太多事了,而且50%的概率更是说不清楚的事,不过总的说起来还是挺还用的

        弹指神通,逍遥唯一一个火攻击技能,可惜30S恢复时间而且命中率有点低,因此很少看到有逍遥打火宝石的

        惊涛骇浪,全怒技能,逍遥引以为傲的技能,群P时候大放异彩,想想一群群的人脚下踩着海水任你打的场面我就开心

        排山倒海,鲲跃北溟,专业打蓝技能,相信逍遥同僚打近战战士们看到他们整整一排蓝被自己2个技能出现的爆击直接打光的时候一定很兴奋吧

       3。逍遥穿装备问题,个人认为80逍遥应该穿星宿套,原因,过低的攻击和太少的血使得逍遥们齐齐放弃身法装而穿80星宿套,使得星宿套的价格大涨,也是逍遥身法加点的由来

        下面再追加一条,就是初级隐身绝对是逍遥在战场上的不可或缺的手段之一,许多时候隐身会发挥巨大作用,和明教的一上来就用隐身,你可以轻松的使用技能,当然前提是他不会跟着隐身或放群,他要是跟着隐身,那我们就只有飞出去再打他了,要是放群...那就挨着或是放画地为牢吧

天龙八部逍遥加点怎么加才牛?

       案一:全灵. 全灵是提高内功攻击,和蓝上限. 鄙人觉得,加灵加的再高也比不上武当,逍遥的蓝和娥眉的蓝历来根本不够用,必须配以血祭宝宝补给。 鄙人觉得加灵,就忽略了逍遥第2身法的这一优势,本来血不多的劣势也更加明显. 答案补充方案二:全血. 逍遥有一个优势,就是我们技能冷却时间短. 和别人PK,只要我们顶住或者闪过别人的前几下猛烈的攻击,我们就可以放狂发技能。 但这就需要有强大的血来支撑. 所以很多人,在装备的选择上是一套血装. 但也有些人才,放弃身法,全加体的.成为另类的逍遥. 我想任何一个对手和血多的对手打起来,都会头疼,大家打少林就会感觉得到. 但是逍遥打少林,和打明教一样的道理,不要让对手近身,磨死他. 但是换成全体的逍遥,血比一般的逍遥的血多,估计武当这样血少的对手,就会巨头疼。 答案补充方案三:全身法. 身法可以增加会心,闪避,命中。 我们的身法排名第2,我觉得不加身法就太可惜了. 身法影响三个属性,为何不加?而且还是江湖第2. 我们的血少,高身法可以让我们少受不少伤害,也是件很开心的事情嘛. 但鄙人认为全身法,必然导致我们的血少,如果碰见高命中的对手,我们又会头疼. 鄙人孤陋寡闻的写出以上比较流行的加法,望大家广泛讨论,为逍遥的加点铺上光明的道路:) 鄙人觉得,1体,2身法.是比较科学合理的.那些加定加灵的,个人觉得纯是在拿自己的弱点和别人的优点在拼. 我们内攻不高,外功防御低,血少,就想办法用装备来弥补吧.

天龙八部逍遥怎么加点

       逍遥一般有三种加点方式,分别为体力,灵气,身法。假如是单纯的副本玩家,不打架的那种,也没钱上宝石的话,建议加灵气或体力,如果有能力买手工打宝石的话就全身法。在此强调,加潜能要专一,只针对一类,切勿分散。

       技能在游戏中分为职业技能和修炼技能,这些技能都尽量学习到满级,不但可以增加技能的威力,还可以提升人物的战斗力。需要小伙伴们选择就只有英雄指点效果了。每个职业的职业技能都是9个,去掉一个怒气技能,可以学习英雄指点效果的技能有8个。每个技能都可以有四个英雄指点效果。

       每个技能从获得指点效果的难度分为,绿,蓝,紫,橙四种英雄指点效果。每个技能都可以选择一个指点效果携带在技能上。很多技能的英雄指点效果非常的强力。根据获取的难度来说,基本上越难获得的效果越好。

扩展资料:

       逍遥输出能力最高的技能排山倒海了。这个技能感觉橙色英雄指点效果最为强力。也是逍遥所有技能中效果最强力的一个,去掉技能冷却时间,但是每次使用会增加耗蓝。

       橙色英雄在游戏中的获取和提升好感度的难度是最高的,但是排山倒海技能的橙色指点效果,还是要尽量学习,这个技能效果,可以将逍遥的输出能力提高很多,无论是PVP还是PVE活动中都非常的强力。

       好了,今天关于“天龙八部逍遥加点加什么好”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“天龙八部逍遥加点加什么好”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。