兔子游戏攻略网

您现在的位置是: 首页 > 手游大全

文章内容

英雄之城攻略精灵族怎么过

ysladmin 2024-06-03
英雄之城攻略精灵族怎么过       大家好,今天我想和大家分享一下我在“英雄之城攻略精灵族怎么过”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧
英雄之城攻略精灵族怎么过

       大家好,今天我想和大家分享一下我在“英雄之城攻略精灵族怎么过”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。

1.关于《英雄之城》

2.英雄之城声望怎么来的?英雄的兵力怎样提升

3.求英雄之城亡灵族的攻略大神们帮帮忙

4.魔兽争霸中精灵族有什么经典的战术.

5.魔兽争霸暗夜精灵族怎么玩最强

英雄之城攻略精灵族怎么过

关于《英雄之城》

       非常有必要

       英雄之城到后期最重要就是发展分成

       最好是发展精灵族,但是前期还是多升下主城

       分成的位置可以随便放,最好找个人少的地方

       到后期把所有资源矿都废弃掉,全部都给分城

       把分城发展的跟主城一样好,这样玩起来就爽了

英雄之城声望怎么来的?英雄的兵力怎样提升

       开局:你一开始有5个小精灵W,4个采钱1个造祭坛,然后第一个出来的小精灵造月亮井,再出来一个小精灵进金矿采钱(这样金矿就有5个小精灵了),之后一直生产小精灵出来后就采木头,有必要拉出去1-2探路,等有155的木头了,你就要同时放下1个战争古树和1个猎手大厅,再等40的木头放下1个月亮井,再等50的木头放下第二颗战争古树,然后再看人口补月亮井。详细具体的流程就是这样。爆女猎是一个前期爆人口的战术,这个战术是放弃了科技的时间强势的前期压制,甚至TR一波解决对手。一般要在猎手大厅升级视野和女猎的攻防,首发英雄一般是月之女祭司、恶魔猎手,打得稳一点中间还可以利用兵力优势开个矿,不停的压制抓他练级等人口优势后,看情况买好群补是否一波决战拿下。

求英雄之城亡灵族的攻略大神们帮帮忙

       1:进入游戏,选择种族。

       因为游戏里远程攻击比较占优势,特别是在速度高的情况下,所以对各个种族远程兵种的等级需要先考虑好。其中野蛮人的远程兵种等级是最高的,人族是最早的,精灵是最合算的,亡灵任务送的八级兵是最多的,因为他中期的任务每天会送一个。 2:初期发展,任务和资源矿。

       一开始一定要按照新手任务的要求来做,否则你是没有资源升级建筑的,特别是送兵的任务。所以一定要按照任务要求一个一个的做下去,当你完成兵种分配的任务以后你就有最起码25个一级兵加四个远程兵(亡灵五个),这时候你就可以出去占领资源矿了。建议初期的时候每个资源矿都占一个,因为修改后的资源价格波动太小了。这里就可以提一下商城的作用了,购买VIP可以让你在手动指挥的情况下减少不必要的损失,可以优先攻击对方的远程兵种,减少伤害。资源加成道具可以让你有更多的资源产出,行动卡则可以让你有更快的行动值恢复速度。(再解释一下行动值,就是英雄出去打野怪或者玩家所必须的东西,每小时恢复,还可以任务恢复。)3:英雄。

       酒馆里每小时会刷新一次英雄,或者可以用道具英雄卡刷新,英雄的资质也是影响战斗的关键。英雄属性是分颜色的,个人建议速度比较重要,追求完美的和有钱人可以三项兼顾,最后一项知识可以单独需求,每点知识能增加两点黄金产量。最低要求是三围总和能上一百,如果达不到这个要求,速度能上五十也可以,人族当英雄速度到61以上就可以追上野怪的精灵弓的速度了。守城英雄知识上40+就可以。

       英雄的等级是影响带兵数量的关键,可以通过任命成为城守,建造建筑加经验,也可以通过刷野怪和资源怪加经验,初期就刷到好英雄的话后面就省去了解雇高级英雄重新练的尴尬。4:聚集资源

       地图上有许多的资源,这些资源不是白捡的,需要打败守护的野怪才可以,兵力到2W+就可以刷大量和丰富的资源了,这两种资源的数量里,其中大量硫磺和水晶数量在40左右,木头和铁矿在80左右,黄金在400左右。出保之前的行动值大部分都会用在这上面。还有就是打地图上的野怪也是有资源可以加的,1星怪 1W兵力可以打,2星怪2W,3星怪4W左右,就可以无损。会获得一定数量的金币和少量随机的一项资源。

       地图上还有野外建筑,访问后可以增加相应的资源,矮人宝藏可以增加几项大量资源,5W兵力可以去打,墓穴可以增加大量金币,5W兵力可以打。这两种建筑每天可以访问一次。矮人宝藏坐标 81,98,墓穴 26,41,这两个数字就是你在出城以后,修改上方中间的最后两个数字就可以直接到达离你比较近的一个宝藏或者墓穴。5:发展城堡。

       其他建筑的先决条件是市政中心,仓库的等级可以跟随市政中心需要的资源来升级,英雄酒馆的等级会影响每次刷新出现的英雄的数量还有英雄的品质,英雄塔的等级是英雄酒馆升级的先决条件,大使馆一级可以加入公会,二级可以建立公会,会长的英雄塔等级能影响公会收人的数量,每升一级增加十人。魔法塔可以研究魔法,魔法可以增加兵种的攻击,资源的产量,还有兵种的生产和建筑时间的缩短。兵营能够生产兵,并随着等级的提升和必要魔法和建筑的升级产生更多的兵种。市场可以和玩家交易资源,并随着等级的提高,可以交易更多的资源。宝物市场可以向系统购买最白色装备,并随着等级的提高可以购买更高级的白色装备。(囧~~)6:准备出保。

       你是否已经快要到达2200声望了呢?2200声望就要出保了,这时候你应该有最少6W兵力了,准备好箭塔吧,兵营中可以建造箭塔,箭塔只有两个,上箭塔和下箭塔,建造后可以升级,箭塔是打不掉的,一场战斗中被打了以后下一场还是有的,所以防守造箭塔是最合算的。而且箭塔的攻击和速度都非常非常的高。当你升级好二级箭塔再出保后,基本上下线前设置好防守的兵就可以高枕无忧了。

       当然,你还要选择一个好的公会,不过要是你的声望在所有人中只是处于中游的话就要小心了,因为一般的公会为了排名,是不会收声望低的玩家的,而小点的公会又没有实力,这时候可以选择一些大公会的分会进入,有机会还可以进入他们的主力公会。有强大的盟友也是一种保全措施。基本配置,英雄必须为50速度以上,攻击当然是越高越好,兵力全为远程兵!以人族为例

       1-2星 这个不用多说,新手任务送的4个(亡灵5个)分城4组就能干掉了

       3 星 只需要2W兵力的2级弓箭手,(亡灵前期是无法无损打的)分成4排站1-4号位,前面3个位置放8级兵顶着就无损了,也很容易达到。

       4 星 由于4星怪出现了6级远程兵,所以打4星怪必须要换成对应的6级远程兵僧侣了(精灵的弓箭手有英雄速度加成后可以先手),10W左右的兵力就能打了(优先打全远程的4星怪,因为4星的远程怪比有近战怪的弱多了),后排4组和尚,前排3组弓箭手,偶尔会损失1-3弓箭手,不要伤心,弓箭手是淘汰品。一次1000经验,比3星多了不少吧!

       5 星 5星怪和4星怪基本是一样的,只是数量多了不少,同样6级兵上阵,2级弓箭手当炮灰,总共20W兵力打起来很轻松的。一次4000经验,能否先打5星怪对于前期的发展相当重要。

       6 星 6星怪又是一个分水岭了,怪物兵力达到了恐怖的40W,出现了8级远程兵,这里就要讲究技巧了。打6星的前提,你可以开始造8级兵了。6级远程兵达到50W(精灵没神射手不要摸6星怪了),英雄加装备攻击130以上,齐射技能7级。兵力分布:135 105 50 80 90 90 90。只能挑近程的6星怪打1-4号位,主要负责打残近程兵,5-7号位打远程兵(远程兵是先攻击兵力最多的一组单位),2回合结束战斗,如果英雄或技能不够高,得适量增加兵力,运气不好会损失1-3个兵。这种搭配有一个死角,如果遇到敌人远程分成4组,损失会比较大。按这样的目标一直打,慢慢消耗6级兵补充8级兵,到自己80万兵力的时候就可以无损打6星近程兵了,110W的时候就可以无损打6星远程兵了。(我从40W兵力开始打起,打到自己80万兵力时总共损失130只僧侣)。打一次9000左右经验,很不错的。

       7 星 由于7级兵出现了9级近程兵,兵力达到90W,以最少的8级兵拿下的话得130W兵力,要保证7.2速度的8级兵比最快的9级兵(天使8.88)先手,英雄速度必须达到75.布阵原则与打6星兵相同,这里不再累述,打一次18000左右经验,中后期英雄升级全靠它了。

       8 星 Oh,My God!目前游戏里最高等级的野怪了,不必说——150万兵力,大部分由终极兵把守,能拿下它的话就证明你进入高手序列了。言归正传:想无损干掉8星怪,那是遥远的梦:想全8级兵打8星怪,损失很大(以有限的兵力根本不能2回合内结束战斗),建议兵力达到300W(其中8级兵不少于200W),英雄达到53级以上,穿上50级全套装备,学会10级齐射(多15 %伤害后期相当明显),速度达到125以上(保证比大天使先手)。有近战肉盾兵钟(建议150头精灵龙,一步到位,能保证优先的火力输出)。绕开精灵龙把守的地方,兵力布置为450,300,250,350,200,精灵龙,150。PS:有人说要先侦查再定布兵策略,其实不必,系统怪无非就2种,前排的分2-3组(后面称A怪),后排的分2-4组(后面称B怪),我的阵型是应对绝大多数情况的:首先150精灵龙先手攻击到前排兵力最多的A怪,如果A怪为3组,基本就灭了一组;如果A怪为2组,其中一组会灭掉一半,随后我方一号位灭A怪第2组,二号位补灭A怪第1组。同样的道理也会应用到后排B怪上。一场战斗下来30000经验,个人感觉少了点,HOHO.(我260W兵力开始打8星怪,每回合损失0-2条精灵龙,英雄三围150,130,120,以供大家参考)。

       总结:打野怪的目的是追求高声望与经验的回报,如果老是想去追求无损,那只能数倍的兵力了!写此篇的目的只是想谈谈如何在兵力相同的情况下,人家打3星怪,你却在打5星怪。

魔兽争霸中精灵族有什么经典的战术.

       亡灵在6议会前没有任何远程部队可招募,这在以远程为主要输出的英雄之城里,新手任务送的4个8级远程和每天日常任务送的1个的无疑成了亡灵开开疆拓土的主力。不像其他种族,一旦可以出3,4级兵,那4个8级的重要性就开始下降了。 鉴于此,亡灵前期必然不能和其他种族争锋相对,每天的工作相当辛苦和单调,做做任务啦,打打大量啦,摸高级一点的野怪也得再三思虑,还的做好自身防御工作。稍微值得安慰的就是每天任务还能得到不少的肉盾,也能换到少量3级远程。所以,亡灵前期的任务就是不暴兵,不打仗,纯发展。 当然,身边如果有一些死羊,还是可以去占占便宜的,不过这靠的是个人运气,这里不提。当委委屈屈地憋出了6级兵,亡灵的巅峰时刻终于来临了。因为别的种族前期都需要一定的暴低级弓,所以单论资源积累而言,亡灵出6级的速度是最快的。可是考虑到前期别族的出了低级弓就可以抢劫资源,发展优势也并非很明显。只要不断的暴兵,暴到600+的尸巫并非难事,而且8级的巫师王也攒了不少,攻城掠地不在话下。这个时候其他种族要么是3级弓+少量6级弓,要么全部4级弓,是无法和亡灵的大量6级部队相抗衡的,因此,抢劫带来的大量资源就应该用到继续发展上去,开始计划出8级兵了。 喜欢英雄之城的话你可以来 /yxzc/ 看看

魔兽争霸暗夜精灵族怎么玩最强

       1. 远古保护者 在早期的版本中,远古保护者并不被大量使用,很简单,因为造价太贵,生命值太低,攻击方式又是攻城模式,在加上存在一个攻击距离的问题,除了进行攻城的时候,很少有人把他带到战争的最前线,因此,BLIZZARD修改了远古保护者的数据,使它的花费从240/100减少到160/80,生命值增加到600,最小的射程从200减少到了0,从攻城变为了穿刺。以前,恶魔猎人+树妖+丛林守护者+远古保护者的进攻打法已不复存在,现在的暗夜玩家也开始使用远古保护者进行守猎。 (图:要想杀死十级的龙,需要大量的对空部队,利用远古保护者守猎可以达到和兽人塔同样的功能) (穿刺攻击,0距离,在也不用怕民兵了) 2.女猎手海 在很多暗夜精灵对抗暗夜精灵中,经常看到的都是女猎手和女猎手的抉择。谁的女猎手控制的好,剩下的兵多,就是胜利者。由于女猎手的体力高,速度快,还有弹跳攻击,因此,很多人都跳过弓箭手直接爆女猎手海。 在初期对付不死的食尸鬼,人族的步兵和兽族的武士时,都有一定的优势。由于女猎手天生具有隐身技能,天黑的时候,在对手的门口放一只女猎手,只要对手出去守猎,就进行夹击,把对方围困在家里,而自己可以在外面守猎,利用英雄的等级和宝物优势获得胜利。103以后,猫头鹰要2级基地才能研究,即使研究了,猫头鹰还是会被人驱散,攻击一下就会飞走。当然,女猎手最大的缺陷还是不能对空,碰到对方大量空军非常吃亏,要转型也比较头疼,因此,纯女猎手海已经不象以前那样风光了。 3.弓箭手+女猎手 在战网上,纯弓箭手海用的并不多。。很多暗夜精灵高手喜欢这种组合。女猎手是很好的肉盾,而弓箭手可以弥补女猎手攻击力不足的缺点,经济方面也可以互相协调。。尤其是3级基地之后,升过级的弓箭手攻击力和射程都大大增强。初期,丛林守护者利用树精功能加上几个弓箭手就能打下分基地的怪物。而后期的荆棘技能可以对对方造成10%,20%,30%的伤害。。如果使用的是月亮祭师,强力光环又能大幅度增强弓箭手的攻击力。由于弓箭手本身不是很强壮,并不适合面对面的近距离作战,任何近战部队,先知的闪电链或者不死族的亡霜之星都会对她造成很大的伤害。如果要用此战术,阵型很重要。 4.树妖海 目前战网上,单基地2知识古树或者2基地3知识古树成为一种很流行的战术。估计暗夜精灵族玩家最欣赏的就是这个单位了。因为她造价便宜(170/60),因此可以大量制造。经过研究,他可以附带毒属性,每秒可以扣8点血,而且,忽略对方的盔甲类型,另外,还附带减速的效果,运用边打边退的技巧,可以在灭了对方低级肉播兵种后,自己却没什么损失。而对付骑士,牛头或者冰龙这种重型盔甲的单位有125%的攻击伤害。魔法免疫使她不用害怕暴风雪或者震地,闪电链之类的强力魔法,更有用的是她的驱魔。对付象水元素,狼,先知,可以达到300点的杀伤力,而且可以驱散敌方部队的有效魔法(嗜血或者心灵之火)。。(实在是暗夜精灵玩家居家旅行必备兵种)。虽然此兵种功能很全,但防御力差,血少是他的缺点。。树妖配利爪德鲁伊或者树妖配战争之树是此战术的变型版本,有了强力肉盾,树妖的功能将更加强大。树妖海对付法师海的威力很大,但相反,人类的骑士,兽族的牛头,不死加速的食尸鬼和暗夜的弓箭手都可以造成很大的伤害。(肉搏攻击可以对树妖造成150%的伤害)。 由于一开始跳过初级兵种直接升基地,因此初期的防守比较脆弱,很容易被人族或者兽族箭塔快攻掉. 5.奇美拉+建筑物 这是著名的ts。top-speed vs showtime。werra中,showttimewerra所用的战术。早期,利用战争之树清理分基地的怪物,并造下分基地。然后升级基地,研究树的移动力。中期还是依靠战争之树清理神殿附近的怪物,战争之树没血就让他吃树,103以后,建筑物吃树10秒可以持续恢复生命力。家里造两颗战争之树并造远古守护者进行防守。并且造风之古树并让基地升三级。升到三级之后,迅速出奇美拉。而外面,恶魔猎人+丛林守护者+战争之树的守猎不要停。当有了,5,6个奇美拉的时候就可以进攻了。利用奇美拉的腐烂技能攻击建筑物,远古保护者和猛禽德鲁伊进行空中保护) (图:5,6个奇美拉+3英雄+4,颗战争之树+少量猛禽已经来到了不死基地附近). 6.小鹿+熊 这个战术和弓箭手+女猎手的组合很象.不过熊的攻击力更强,血更多,他的吼叫可以极大的增加整体部队的攻击力,返老还童可以在12秒内增强部队400点的血,因此,也受到很大玩家的喜爱.不过由于此战术从1.00版本开始就一直被人使用,我就不多加介绍了 7.建筑物+女猎手+树妖 看来,最近很大一部分暗夜精灵战术是依赖建筑物啊.利用建筑物做肉盾(一个战争之树有1000点血,可以边打边吃树,开始的防御力就有7,真的很难打).虽然初期移动力慢,升级速度之后,这方面缺陷就被掩盖了.由于树妖很脆弱,有强大的肉盾做掩护可以施展很强的攻击力. 8.树妖+奇美拉 这是目前战网上,暗夜精灵VS不死族常用的战术.初期,双基地开局.然后造知识之树,造树妖.后期造奇美拉. 利用树妖对付对方的空军,奇美拉对付对方的食尸鬼.如果对方是纯石象鬼,那么树妖的比例大于奇美拉.由于奇美拉有腐蚀技能,摧毁不死族的炮塔并不困难.但是.这个战术并不合适用来对付人族.人类的变羊威胁还是大大的存在.虽然,否定权仗可以恢复奇美拉,但毕竟增加了很多操作.而对付兽人族,由于兽人族不在是清一色的萨满,成效也不是很大,如果对方用飞龙海,那更加亏大拉..毕竟奇美拉少了,攻击力不强,奇美拉多了,小鹿就少了,根据对方的兵力,合理选择比例. 9.英雄BT技能 主要是利用月亮祭师的流星雨技能.选择月亮祭师做第一英雄.初期配合弓箭手守猎.到了中期,转型为角鹰骑士和树妖.最快的速度让英雄达到6级,学会流星雨技能然后买几瓶药带上部队跑到对方的基地施展流星雨,每颗流行雨可以造成50点伤害,而流行雨可以持续45秒,所以对整体部队可以造成很大伤害,不过对建筑物效果不是很好.由于矮人山丘之王和恐惧魔王的睡眠都可以打算施法,因此最好在作战混乱的时候在施放,可以取的很好的效果.我看过一些韩国的玩家也是用女祭师做第一英雄的,主要是看中他的强击光环,不过国内使用她做第一英雄的人并不多

       要熟悉暗夜的战术怎么玩都强

       、女猎流

       守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线

       丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民

       虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼

       战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。 作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。

       我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。

       2、AC流

       相对HT来说,对AC的操作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。

       娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械

       AC严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NAGA出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期。

       3、熊鹿流

       NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。

       熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,DH+NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。

       争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力。

       不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让DH和NAGA来回使用,争对NAGA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子。

       关于熊鹿流,介绍就少点了,需要具体了解的话,网上文章太多,GOOGLE一下就可以了

       4、玉蝴蝶流

       NE小天王freedom的独特战术,暴精灵龙。

       作为showtime的徒弟,freedom倍受瞩目,他的这套类似儿戏的战术却令人惊叹:原来NE也可以DEF啊 。

       我想引用CBI游戏天地对此战术的详细解释

       从来精灵龙战术就不是个取胜的战术,它的作用是无尽压制,之后你需要灵巧转型击败敌人。昨天我对这战术稍微改进了下(不过对手比较弱,所以不保证战术的含金量),首发黑暗游侠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隶疯狂MF开矿,也就是Moon的Dr滥矿流,只是在远古之树成型后立刻购买地精伐木机,然后垛下4棵风之古树,然后暴够80来人口的精灵龙,一战取胜,灭此朝食。由于对手是亡灵,前期小狗在弓手与黑暗之奴的攻击下毫无用途,轻松的度过前期,轻松的把握中期,这让我对精灵龙的兴趣不禁多了几分。其实很多时候战术就是个组合与搭配,随心所欲的游戏能给你带来更多的惊喜,前提是你已经对游戏的细节元素了若执掌,所以我们还是先来看看FreeDom当初使用精灵龙对付抽筋王人族Rainbow的景况吧。

       5、吹风流

       NE在对战ORC时,很多会选择吹风流,也就是大师级猛禽,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解。中国的吹风王当然是magicyang了,韩国的话,moon首当其冲(不过这战术是MY发明的,自豪一下)

       很不幸,对于吹风流的操作要求太高。所以我没有具体尝试过,无法用深刻的体会进行叙述,不过网上的交流非常频繁,大家可以参阅一下,或者,等我另外写个专题单独讲解吹风流.

       补充转载:

       [战术] NE之吹风流 VS ORC各战术详解篇

       吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,不堪一击...不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的操作意识和发挥.

       先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的.

       TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-)

       TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥。

       GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图.

       EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助。

       上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击。

       6其他战术:

       1) 丛林巨人流:showtime大哥的保留节目,依靠巨人的不停嘲讽让对手不得不在点射上浪费大量操作,而巨人身后的AC小鹿则乘机不停的点杀点杀再点杀,嘿嘿,丛林的缠绕真是无尽其用啊

       2) 奇美拉流:不用多说啦,菜鸟最爱。英雄3陪加快攀科技,成型的QML加上角鹰简直是…哎….BUG

       好了,今天关于“英雄之城攻略精灵族怎么过”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“英雄之城攻略精灵族怎么过”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。