英雄联盟最新更新公告在哪看_英雄联盟更新公告最新更新到几点
1.英雄联盟手游2.5版本更新公告英雄技能改动一览
官网的更新公告有,这个是最新的22日的。
亲爱的LOL玩家:
我们将于8月22日0点至9点停机更新游戏版本。由于艾欧尼亚电信区、祖安电信区、诺克萨斯电信区、比尔吉沃特网通区、德玛西亚网通区玩家热情高涨人数过多,我们决定暂时关闭这五个大区的新用户注册功能,重新开放注册时间请留意官网公告。
停机时间:8月22日0点至9点(开机时间会因工作进度推迟或提前)
停机大区:所有大区
停机原因:版本内容更新,商城更新
更新内容:
牛头酋长 阿利斯塔
6?1 W野蛮冲撞伤害从85/130/175/220/265调整至55/110/165/220/275。
殇之木乃伊 阿木木
6?1 诅咒之触(被动)持续时间从4秒降低至3秒。
6?1 E阿木木的愤怒法力消耗从50降低至35。
6?1 Q绷带牵引法术强度加成系数从1.0降低至0.7。
6?1 R木乃伊之咒法术强度加成系数从1.0降低至0.8。
复仇焰魂 布兰德
6?1 R烈焰风暴弹道速度从800提升至1000。
在命中被点燃的单位时,弹道速度将不再提升。
现在,如果R烈焰风暴命中了一个被点燃的目标,那么下次弹射将会优先把英雄作为目标。
虚空恐惧 科’加斯
6?1 综合每升一级增加的魔法抗性提升至1.25。
攻击距离从130标准化至125。
6?1 Q破裂施法时间从0.672秒降低至0.5秒。
延迟从0.5-0.75秒标准化至0.625秒。
6?1 W野性尖叫施法时间从0.17秒降低至0.5秒。
6?1 E恐惧之刺宽度现在会随着科’加斯体型的提升而提升。
6?1 R盛宴现在会为科’加斯提升最多50点额外攻击距离,攻击距离加成基于R盛宴的技能等级和叠加层数。
施法时间从0.43秒标准化至0.5秒。
距离从100提升至150。
寡妇制造者 伊芙琳
6?1 综合现在,召唤师峡谷的推荐装备列表里加入了疾行之靴。
6?1 暗影迷踪(被动技能)进入潜行所需的脱战时间从8秒降低至6秒。
6?1 R痛苦之拥冷却时间从150/120/90降低至120/100/80。
德玛西亚之力 盖伦
6?1 综合基础生命回复从9.85降低至8.25。
每升一级增加的生命回复从0.85降低至0.75。
基础攻击力从60.1降低至56。
每升一级增加的攻击力从3提升至3.5。
6?1 坚韧(被动)触发时间从7秒提升至9秒。
被线上小兵攻击时,坚韧将不再被打断。
现在会在说明文本处显示获得的生命回复值。
6?1 Q致命打击冷却时间从12/11/10/9/8降低至全等级8秒。
移动速度加成从15/20/25/30/35%提升至全等级35%。
移动速度持续时间从全等级4秒调整至1.5/2.25/3/3.75/4.5秒。
基础伤害从30/45/60/75/90提升至30/55/80/105/130。
沉默持续时间从全等级2.5秒降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。
现在会在激活时移除身上的减速效果。
现在可以造成暴击。
增益持续时间从6秒降低至4.5秒。
修复:盖伦在Q致命打击之后的下次普攻的发生将不再快得不同寻常。
修复:如果盖伦未能完成攻击,将不再消耗掉Q致命打击的增益。
现在,在进行Q致命打击时,如果目标在移动的话,盖伦会不断地跟随他的目标。
6?1 W勇气改为被动地提升20%的护甲和魔法抗性,而不是通过击杀来获得0至25点护甲和魔法抗性。
伤害减免从20/24/28/32/36%调整至30%。
激活后会额外提供30%的控制减免。
持续时间从3/3/3/3/3秒调整至2/3/4/5/6秒。
冷却时间从30/27/24/21/18秒调整至24/23/22/21/20秒。
6?1 E审判伤害从50/90/130/170/210(+1.4额外攻击力)调整至20/45/70/95/120(+0.7/0.8/0.9/1.0/1.1总攻击力)。
对小兵的伤害从50%提升至75%。
激活时不再移除身上的减速效果,并且持续时也不再减少后续减速效果的持续时间。
在审判时会忽略单位的碰撞体积,但在经过小兵时会获得20%的移动速度惩罚。
修复:E审判让盖伦无法接受其它动作的时间将不再比预期的更久。
6?1 R德玛西亚正义冷却时间从140/120/100秒调整至160/120/80秒。
海洋之灾 普朗克
6?1 W坏血病疗法修复:W坏血病疗法现在会移除致盲效果。
战争之影 赫卡里姆
6?1 E毁灭冲锋现在,与敌人碰撞时的响应性变得更好。
初始移动速度加成从0%提升至25%(到达最大速度所需的时间仍然与原来相同)。
6?1 R暗影冲击现在,敌人离赫卡里姆越近,逃命速度则会越快。
风暴之怒 迦娜
6?1 W和风守护法术伤害加成系数从0.8降低至0.6。
修复:在W和风守护尚在冷却过程中时,迦娜将不再会偶尔保持被动的移动速度加成了。
未来守护者 杰斯
6?1 综合增强了他普通攻击的响应性,尤其是锤形态。
修复:转换到炮形态下的第一次普通攻击的响应性更好了。
不祥之刃(重做)
6?1 贪婪(被动)获得击杀或助攻将使死亡莲华的冷却时间减少10秒,并刷新基础技能。
6?1 Q弹射之刃10/9.5/9/8.5/8秒冷却时间。
卡特琳娜投掷一把匕首,造成50/85/120/155/190(+0.5法术强度)魔法伤害。匕首会弹射4个最近的敌人,每次弹射会减少10%的伤害。
被击中的敌人会被标记4秒。卡特琳娜的普通攻击或者技能会消耗掉印记,造成15/30/45/60/75(+0.2法术强度)点额外的魔法伤害。
6?1 W不祥钢铁4秒冷却时间。
卡特琳娜让匕首旋转成圈,造成40/80/120/160/200(+0.5额外攻击力)(+0.35法术强度)魔法伤害。如果她命中了一名敌方英雄,则会获得12/20/28/36/44%移动速度加成,持续1秒。
6?1 E瞬步14/12/10/8/6秒冷却时间。
卡特琳娜移动到目标旁边。如果目标是敌人,则造成40/70/100/130/160(+0.5法术强度)魔法伤害。
在使用瞬步后,卡特琳娜所受的伤害会减少20%,持续3秒。
6?1 R死亡莲华60/55/50秒冷却时间。
卡特琳娜化身为一道剑刃飓风,以无与伦比的速度向周围最多三个敌方英雄投掷匕首,在2秒内持续造成400/500/600(+3额外攻击力)(+1.75法术强度)魔法伤害。
匕首会附带重伤效果,使目标所受的治疗效果减少50%,持续3秒。
审判天使 凯尔
6?1 E正义之怒法术强度加成系数从0.2提升至0.4。
仙灵女巫 璐璐
6?1 R狂野生长修复:现在,即使在友军目标即将承受夺命一击时施放技能,它的效果也会完成。
扭曲树精 茂凯
6?1 修复了一个BUG,该BUG曾导致在使用W扭曲突刺时,茂凯偶尔会无法被选作目标,或者消失战争之王 潘森
6?1 W圣盾打击略微提升了跳跃的速度。
现在会让潘森停在目标略微靠前的地方,而不是直接停在目标的头上。
披甲龙龟 拉莫斯
6?1 综合现在,每升一级会增加1.25魔法抗性。
机械公敌 兰博
6?1 机械重组(被动)危险温度的伤害加成从30%降低至25%。
6?1 Q纵火盛宴伤害从90/180/270/360/450降低至90/160/230/300/370。
修复:Q纵火盛宴的持续时间将不再比预期时间更长。
龙血武姬 希瓦娜
6?1 R魔龙降世修复了一个BUG,该BUG会导致:在使用皮肤时,R魔龙降世的初次使用会使游戏顿一下。
迅捷斥候 提莫
6?1 E毒性射击触发伤害从9/18/27/36/45(+0.14法术强度)提升至10/20/30/40/50(+0.4法术强度)。
持续伤害的法术伤害加成系数从0.14降低至0.1。
修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致剧毒的持续时间比预期的更久。
修复:现在,在提莫用低级E毒性射击命中敌人后升级该技能时,伤害值将会正确地更新。
瘟疫之源 图奇
6?1 综合基础攻击力从50提升至52。
6?1 W剧毒之桶弹道速度从1300提升至1400。
惩戒之箭 韦鲁斯
6?1 Q穿刺之箭修复:Q穿刺之箭将不再偶尔从他的弓的上方的某个点发射了。
修复:现在,Q穿刺之箭在它的射程终点处将更为可靠地命中单位。
6?1 W枯萎箭袋枯萎效果引爆时的法术强度加成系数从每层0.01提升至每层0.02。
6?1 R腐败锁链弹道宽度从60提升至100。
增强了弹道的可见性。
从主要目标传播到附近目标的范围半径从450提升至550。
脱离藤蔓的范围半径从550提升至600。
德邦总管 赵信
6?1 综合基础攻击力从59降低至55.3。
每升一级增加的攻击力从3提升至3.3。
6?1 E无畏冲锋伤害从70/115/160/205/250降低至70/110/150/190/230。
掘墓者 约里克
6?1 R死亡预兆修复:在对着友军的伊芙琳施放R死亡预兆时,亡魂将不再立刻死亡。
爆破鬼才 吉格斯
6?1 修复:现在,W定点爆破的倒数提醒将会正确地播放。荆棘之兴 婕拉
6?1 综合基础移动速度从310降低至300。
当多个植物攻击相同的目标时,额外的植物会造成50%的伤害(以前是75%)。
6?1 荆棘之兴(被动)现在会在激活时正确地取消技能施放。
6?1 W迅猛生长摧毁种子的行为将不再打破法术护盾。
植物选取的半径略微提升。
6?1 E缠绕之根修改了藤蔓的粒子效果,使其更易看出。
伤害从60/105/150/195/240降低至60/95/130/165/200。
6?1 R绞杀之藤伤害从200/300/400降低至180/265/350。
施法距离从800降低至700。
综合
6?1 主界面的生命槽和法力槽将会显示每秒生命回复,而不是每5秒生命回复。 6?1 “界面设置”里的“重置界面”按钮将会把所有缩放值设置成正确数值。 6?1 修复:幽灵和小幽灵的说明文本里将不再提示他们会偷取生命了。你现在可以在音频选项菜单里将现有的音频结构重新设置回初始状态了。 6?1 实战训练营“在商店购买靴子”的任务现在将会正确地发光
在玩家使用艾希时,“击杀蜥蜴长者”和“击杀远古魔像”的任务现在将会正确地发光。
在玩家使用艾希时,注意英雄大招的提示现在将会正确地显示。
众星之子(电脑)和沙漠死神(电脑)现在将不会被卡住。
6?1 更新了若干英雄的美术资源,包括原画和头像:金属大师,魔蛇之拥,虚空行者,探险家和艾希的各种皮肤 6?1 修复:召唤师的感悟现在会正确地作用于晋升(现在会正确地提供额外的防御属性) 6?1 修复:在友军玩家选择打野时,自定义游戏的电脑玩家现在会正确地对线。 6?1 更新了九尾妖狐,黑暗之子,德玛西亚皇子,曙光女神,光辉女郎和堕落天使的说明文本。 6?1 修复了一个崩溃漏洞,该漏洞曾会让该局所有玩家的《英雄联盟》进程都消失。 6?1 修复了一个BUG,该BUG曾造成分身的名字不可见。 6?1 重连修复-修复了一个BUG,该BUG曾经会在重连后出现,它会限制你可以对你的英雄下达的指令。 6?1 减少了会造成BugSplat错误的内存问题。试练之地
6?1 枢纽防御塔生命值减少了1100。
护甲降低了20。
6?1 经验值曲线已调整,好让达到14-18级所需的时间稍长。由于停机给大家带来疑惑和不便,我们深感歉意,恳请各位谅解,并再次感谢大家对《英雄联盟》的关注和喜爱。
英雄联盟手游2.5版本更新公告英雄技能改动一览
打开英雄联盟官网,点开公告即可看到维护公告。
如图所示:第三条就是维护的公告,一般英雄联盟会在游戏更新或游戏内出现BUG时发布维护公告,一般维护时间为3-5小时左右。
扩展资料:
LOL将在2018年10月25日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区停机维护,更新8.21新版本,预计停机时间为05:00-12:00。
公告中一般会出示更新时间,更新内容,周免英雄,还有部分声明等。
最低配置
CPU:Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4600 @ 2.4GHz
Pentium(R) Dual-Core CPU E2210 @ 2.2GHz
内存:2GB
硬盘:5GB以上(空闲)
显卡:512MB显存
操作系统:Windows XP、Vista、Windows 7、Windows 8
(32bit\bit)、Windows 2003 ServerZ、Mac OS X(非国服)
驱动程序:DirectX 9.0c
参考资料:
英雄联盟手游目前已经推出2.5版本更新,新版本对部分英雄技能进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟手游2.5版本英雄技能改动一览
《英雄联盟手游》2.5版本将于10月21日上午8点正式发布,届时您可以点击客户端公告下方的“开始更新”按钮,跳转进行客户端更新。本次更新内容较多,建议您在wifi环境下更新。后续旧版本将停止使用,您需要更新至最新2.5版本才能进入游戏。
iOS版本号:2.5.0.5046
安卓版本号:2.5.0.5047
本次2.5版本更新提供了丰富的新英雄、新皮肤和新功能供您探索,还对游戏中的功能和体验做了大量优化和调整,来一起看看2.5版本更新的详细信息吧!
新英雄
10月21日上架:齐天大圣-悟空
邪恶小法师-维迦、未来守护者-杰斯、皮城女警-凯特琳、影哨-阿克尚、披甲龙龟-拉莫斯这几位新英雄将在本版本陆续加入峡谷大家庭。
新皮肤
10月21日上架:神龙尊者系列皮肤
包含苍龙-艾希、魔龙-布兰德、圣龙-奥瑞利安·索尔、驭风啸龙-易、玉境灵龙-卡莎。
新增系统
1. 新玩家体验优化:新增“新世界探索指南”,金克丝带你畅游新世界!新玩家可以通过完成任务,寻找自己的专属英雄,并获得丰富的奖励!
2. 新增“峡谷宝典”:通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,获得丰厚奖励。解锁“峡谷宝典精英版”可获得更多奖励。
3. 新增个人名片外框自定义功能,玩家可随意搭配获得的名片外框。
4、上线“安全中心”功能: 提供游戏安全相关资讯、举报查询功能及知识科普。
5、10月22日16:00(下午4时)匹配模式将会开启预选位,届时在匹配模式中,也可以提前选择自己心仪的位置进行匹配。
英雄调整
1、黑暗之女-安妮
3技能(熔岩护盾)
冷却时间时间从 12/12/12/12 调整到14/13/12/11
护盾值从 60/110/160/210 + 60%法强 调整到 50/110/170/230 + 40%法强
4终极技能(提伯斯之怒)
效果范围从 275 调整到225
基础伤害从 150/275/400 调整到140/250/360
提伯斯火焰光环效果范围从 200 调整到300
提伯斯火焰光环伤从每 1 秒 20/30/40 + 10%法强 调整到每秒 24/40/56 + 12%法强(每0.25秒触发1次伤害)
提伯斯的暴怒攻速不会在3秒内衰减
2、蛮族之王-泰达米尔
基础数值
基础物理攻击: → 52
每级物理攻击成长:4.55 → 5.5
初始额外攻速:20% → 10%
被动(战斗狂怒)
怒气值的暴击率加成:每1点怒气获得0.16%至0.3%(取决于等级,等级15时达到上限),怒气值达到100时加倍 → 每1点怒气值获得0.32%至0.5%(取决于等级,等级10时达到上限)
普攻击败单位时获得的怒气值:10 → 15
新增普攻命中英雄可增加50/55/65/75%攻速(根据大招等级提升),持续5秒(额外攻速消失后进入6秒的冷却__)
1技能(嗜血杀戮)
每点怒气值治疗量:_0.5/1.1/1.7/2.3增至0.7/1.3/1.9/2.5
2技能(蔑视)
减速幅度:30/40/50/60% → 20/30/40/50%
4终极技能(无尽怒火)
新增被动:(战斗狂怒)赋予的额外攻速根据技能等级提升至55/65/75%
其他英雄调整:
1、皎月女神-黛安娜被动(月银之刃)对野怪造成110%伤害
2、德邦总管-赵信被动(果决)的第3次普通攻击对陷阱、守卫释放时,也会消耗次数
3、星籁歌姬-萨勒芬妮出生时自带被动(星光漫射)的2个音符
4、魂锁典狱长-锤石1技能(死亡判决)将目标拉近时,将无法穿过墙体
5、盲僧-李青2技能(铁布衫)效果变更为:“接下来的2次普攻造成额外魔法伤害,并获得物理和魔法吸血效果”
6、黑暗之女-安妮3技能(熔岩护盾)无法对英雄分身使用
7、仙灵女巫-璐璐3技能(帮忙皮克斯)无法对英雄分身使用
8、众星之子-索拉卡2技能(星之灌注)无法对英雄分身使用
9、雪原双子-努努和威朗普在草丛中释放大招(绝对零度)时,将不会暴露给草丛外的敌方英雄
10、英雄可以在位移过程中使用闪现,并在闪现结束后,立即执行位移附带的效果
英雄增强
1、光辉女郎-拉克丝增强
4终极技能(终极闪光)
法强系数从 75% 调整到85%
2、麦林炮手-崔丝塔娜增强
1技能(急速射击)冷却时间从 19/18/17/16s 调整到18/17/16/15s
3技能(爆炸火花)冷却时间从 16/15/14/13 调整到15/14/13/12s
3、狂暴之心-凯南增强
基础属性
基础攻击力从 52 调整到58
3技能(奥义!雷铠)额外移动速度提升从 100% 调整到110%
4、不屈之枪-潘森增强
4终极技能(大荒星陨)冷却时间从 120/105/90 调整到110/95/80
5、戏命师-烬增强
2技能(致命华彩)禁锢时间从 1/1.25/1.5/1.75 调整到1.25/1.5/1.75/2
6、寒冰射手-艾希增强
被动(P)冰霜射击
减速效果从 15 - 25% 调整到20 - 30%
暴击减速效果从 30 - 50% 调整到40 - 60%
7、众星之子-索拉卡增强
3技能(星体结界)禁锢持续时间从 1/1.25/1.5/1.75s 调整到1.25/1.5/1.75/2s
8、龙血武姬-希瓦娜增强
被动(龙族之怒)对元素龙和远古巨龙的伤害提升从 20% 调整到25%
2技能(烈火燎原)每秒基础魔法伤害从 25/40/55/70 调整到30/45/60/75
英雄削弱
1、九尾妖狐-阿狸削弱
基础属性
基础生命值从570 调整到530
成长法力值从 57 调整到49
1技能(欺诈宝珠)基础伤害从 40/75/110/145 调整到35/70/105/140
2、正义巨像-加里奥削弱
2技能(杜朗护盾)基础伤害从 40/80/120/160 调整到40/70/100/130
3、铸星龙王-奥瑞利安·索尔削弱
基础属性
基础护甲从 35 调整到30
2技能(星穹暴涨)移动速度提升从 40% 调整到30%
4、吉格斯削弱
被动(P)一触即发
基础伤害从 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160 调整到20/25/30/35/43/51/59/67/79/91/103/115/130/145/160
5、放逐之刃-锐雯削弱
1技能(折翼之舞)基础伤害从 20/45/70/95 调整到 15/40/65/90
3技能(勇往直前)冷却时间从 9/8/7/6 调整到 10/9/8/7
6、青钢影-卡蜜尔削弱
3技能(钩锁)只有当命中英雄时才会停止和增加攻速
7、酒桶-古拉加斯削弱
4终极技能(爆破酒桶)
冷却时间从 80/70/60 调整到 90/75/60
基础伤害从 200/300/400 调整到 150/275/400
8、雪原双子-努努和威朗普削弱
基础属性
护甲成长从3.9调整到3.5
1技能(吞噬)
对野怪和小兵的真实伤害从350/560/770/980调整到350/500/650/800
基础回复从60/100/140/180调整到60/95/130/165
回复效果额外生命值系数从9%调整到8%
表现优化
1、潮汐海灵-菲兹
优化4终极技能(巨鲨强袭)的视觉效果以及碰撞判定,使命中判定更符合视觉表现
2、武器大师-贾克斯
新增被动(无情连打)的堆叠层数在血条下方显示
3、魂锁典狱长-锤石
优化补兵键变成2技能(魂引之灯)的灯笼时,按键的高亮表现
4、涤魂圣枪-赛娜
优化2技能(黑暗洞灭)的子弹特效表现
5、德玛西亚皇子-嘉文四世
优化3技能(德邦军旗)与1技能(巨龙撞击)的连招手感
6、武器大师-贾克斯
优化普通攻击动作的打击感
7、暗夜猎手-薇恩
优化普通攻击动作的打击感
8、蛮族之王-泰达米尔
优化普通攻击动作的打击感
BUG修复
1、九尾妖狐-阿狸
解决2技能(妖异狐火)提升的移动速度没有在1.5秒内持续衰减的问题
2、爆破鬼才-吉格斯
解决吉格斯3技能(定点爆破)将目标击退时飞过墙体的问题
3、放逐之刃-锐雯
解决终极技能(放逐之锋)持续期间,普攻伤害溅射范围没有增加的问题
4、商城礼包购买
修复了商城礼包在价格为0时无法购买的BUG
战场调整
1、调整惩戒击杀野怪金币提升20%
2、调整通野怪 (狼, 锋喙鸟, 魔沼蛙, 石甲虫)刷新规则:首次刷新: 20秒 刷新间隔: 90秒105秒
3、调整击杀野怪金币收入:
3.1 绯红印记树怪 :140130
3.2 进化版绯红印记树怪:220180
3.3 苍蓝雕纹魔像:140130
3.4 进化版苍蓝雕纹魔像:220180
3.5 暗影狼: 2520
3.6 大型暗影狼: 11090
3.7 迷你石甲虫: 10
3.8 石甲虫: 3020
3.9 远古石甲虫: 8560
3.10 锋喙鸟: 3525
3.11 绯红锋喙鸟: 8060
3.12 魔沼蛙: 165130
3.13 峡谷迅捷蟹:120100
4、调整峡谷先锋刷新规则:
4.1 死亡后不再刷新刷新间隔:240秒(最多刷新2只,若第一只在480秒以后被击杀则不再刷新)
4.2 在720秒时消失
4.3 如果峡谷先锋参与在战斗中,则最高延迟消失时间至30秒
5、调整峡谷先锋数值:
5.1 对建筑伤害:2*峡谷先锋攻击力+20%峡谷先锋当前血量(最低1000) 1500+召唤者等级*50
5.2 对自身伤害:峡谷先锋攻击力+10%峡谷先锋最大血量(最高为峡谷先锋当前血量-1) 70%当前HP
6. 调整纳什男爵刷新规则:
6.1 首次刷新: 600秒780秒
6.2 刷新间隔: 210秒
7、 调整补助金币机制:一定时间后给团队金币最少的人增加额外自然金币增长
7.1 开始时间:300秒240秒
7.2 每秒金币:1g/s2g/s
装备调整
1、装备商店所有T3装备购买唯一,只能购买一件
2、盈能效果可以一起触发
系统优化
1、去除闪现进入草丛的渐隐效果
2、优化防御塔受击语音播报的音效语音
3、新增友方可见的复活甲/中亚时间进度条
4、优化表情轮盘的点击区域大小
5、优化战斗内飘字字体的视觉表现
6、优化 位移技能朝向 选择 移动摇杆 选项时,释放技能的逻辑
7、优化攻击辅助对新手默认开启
8、优化瞄准灵敏度的默认灵敏度
9、优化近战英雄普攻的搜敌范围
10、优化锁定目标解锁机制,当指示器选不到目标时抬手会解锁
11、优化技能瞄准手感
12、优化自动追击逻辑,当目标没有移动时,不会追击到目标身上
13、优化商城推荐页的排序逻辑
14、优化英雄、皮肤、铭牌分享图的视觉效果
15、优化个人名片布局
16、优化招募系统
17、优化好友推荐列表刷新逻辑
18、优化排位赛选人和加载界面的分路指引
19、优化轮到玩家禁用和英雄选择时的提示表现
20、优化姿态的使用以及提示
21、优化楼层交换的视觉表现
22、优化对局结算流程:
22.1 新增峡谷宝典进度展示
22.2 新增召唤师技能显示
22.3 新增结算评价图标代替当前的荣誉图标
22.4 优化MVP铭牌视觉效果
22.5 优化点赞视觉效果
以上为2.5版本更新的详细内容,我们将持续打磨版本,产出丰富的游戏内容,希望能为您带来更好的游戏体验。公会将在后续开放,敬请期待。
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