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剑魂技能特效补丁_dnf剑魂技能补丁模型

tamoadmin 2024-07-12
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2.DNF剑魂补丁

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剑魂技能特效补丁_dnf剑魂技能补丁模型

所有的图形补丁都在DNF目录下的IM2文件夹中,后缀名都为.npk

光剑的补丁名为:

sprite_character_swordman_equipment_weapon_beamswd.NPK

dnf剑魂怎么加技能点

地下城与勇士中剑魂三次觉醒后叫极诣middot;剑魂,并增加了被动技能:剑意无形和主动技能:极middot;拔剑术:百剑无踪、入微神意化天剑三个技能,大家知道这些技能如何吗?下面小编为大家带来了DNF极诣剑魂技能数据和技能展示,一起来看看看吧。

DNF极诣剑魂技能数据和技能展示

DNF男鬼剑全职业三觉技能数据及技能展示 点击查看gt;gt;gt;

极诣middot;剑魂:万物皆我手中剑,游刃无影太虚殿。

剑魂:设计时考虑到剑魂是通过磨炼领悟了剑之极意,从而成为了极诣middot;剑魂。努力的天才领悟了剑之极意后,因空虚而踏上寻求更强大的对手的旅程,仿佛苦修者一般。将1觉,2觉就有的发带、外衣、腰带、校正工具等做旧,并增加了斗笠。

背上背着的包袱是兵器归元箱,为了表现出可以化用任何物品为剑的最高境界,我们添加了各种各样的武器。设计时想着平时可以像包袱一样背在身后,危机时可以解开使用。通过三次觉醒,无形剑可作为基本武器使用,并用树枝对此进行了着重的刻画。

剑魂

技能改动:

middot; 里middot;鬼剑术

-攻击力增加5%

middot; 短剑精通

- 里鬼剑术剑气攻击力增加5%

middot; 巨剑精通

- 里鬼剑术龙卷攻击力增加5%

middot; 银光落刃

- 攻击力增加15.2%

middot; 三段斩

- 攻击力增加8.7%

middot; 流心:刺

-攻击力增加15.2%

middot; 流心:跃

- 攻击力增加10.5%

middot; 流心:升

- 攻击力增加10.6%

middot; 流心:狂

- 改善流心:狂接续姿势下的按键输入时机

middot; 拔刀斩

- 攻击力增加5%

middot; 破军斩龙击

- 攻击力增加7.4%

middot; 幻影剑舞

- 攻击力增加6.2%,钝器冲击波Y轴攻击范围增加

middot; 极 middot; 鬼剑术

- 攻击力增加7.4%

middot; 极 middot; 神剑术

- 攻击力增加10.4%

middot; 破空拔刀斩

- 攻击力增加13.5%

middot; 极神剑术

- 千机剑攻击力增加10.4%

middot; 极神剑术:瞬斩

- 攻击力增加5%

middot; 万剑归宗

- 攻击力增加7.4%

◆三次觉醒:极诣middot;剑魂

*剑意无形

- 95级被动,增加除基本攻击和流心系列以外的转职技能攻击力

-1Lv : 20%

L 每1Lv额外增加量: 2%

- 根据武器在流心:刺/跃/升中特化2种

L 实际攻击力增加率 : 1Lv 20%, 每1Lv额外增加2%

L 对应技能 : 短剑, 太刀, 钝器, 巨剑, 光剑

- 根据武器,增加流心:刺/跃/升中,没有特化功能的1种技能的技能攻击力

L Lv1 : 20%, 每1Lv额外增加2%

对应技能 : 短剑, 太刀, 钝器, 巨剑, 光剑

*极middot;拔剑术:百剑无踪

- 95级主动,作拔刀姿势后,快速斩向周围,在斩击出剑痕后,剑魂可自由行动

L 同时,无形剑气在该区域进行多次斩击

*入微神意化天剑

- 施放时,将无形剑气变为钝器形态,砸向前方

L 随后变更为巨剑,进行强力斩击.

L 再变成双刀流形态,飞跃并落地的同时进行连续斩击并生成剑气

L 最后,剑意臻至入微境地,变为巨形光剑形态完成最终斩击

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DNF剑魂补丁

上挑+5,出强制,如果感觉浮空不够的话可考虑加满;

格挡+5,出强制,]意识好的朋友也可以把格挡加满;

银光落刃+1,震人、追加都好用;

空中连斩+1;

连突刺+1;

三段斩+5,出强制,最后一招可以把对手打浮空,可用于连技;

裂波斩+5,出强制,破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来;

后跳+1,出强制,所有职业的通用技能,学到出强制即可;

后跳斩+1;

武器研究+1,这个技能可省钱;

光剑精通+满;

里·鬼剑术+1,改变不同武器的攻击方式,白手必学技能!

破极兵刃+满,此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的;

拔刀斩+满,基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电;

自动格挡+满,状态技能;

破军升龙击+5,出强制,升级版的上挑;

幻影剑舞+满;

猛龙断空斩+6;

逆转反击+满,剑魂的上乘武学之一;

以下为觉醒技能:

极鬼剑术爆风式1—N,白手的觉醒技能,视个人爱好决定;

斩铁式+满,觉醒的被动技能,有SP尽管加。

dnf剑魂3.7改版技能加点推荐

这个里面有 剑魂技能补丁

只要解压到IP2那个文件夹就行了 要替换

dnf剑魂3.7改版后怎么加点?剑魂是一个比较远古的职业,对于很多玩家来说这个职业是一个信仰,而且比较耐玩,毕竟每一种武器都可以玩出不同的花样,在95版本上线后,这个职业风头并没有这么强劲,那么在这个版本中剑魂该如何加点呢,下面就和小编一起来看看吧!

第一套:漩涡实战主C向

加点如图所示,常规大技能满上是没有任何质疑的,尤其是改版之后的大拔刀在满上TP以后实战体验极佳,之前只能用于清小怪,如今穿插在输出之中不仅顺手而且还有可观的爆发。

对于这套加点大部分相信是没有争议的,唯一的争议点在猛龙和剑舞之上。在之前也强调过,这套是漩涡实战向的加点,所有的一切都是以实现效果为前提。

相信常打漩涡鸟背的玩家都有体验,在国服网络环境下剑舞的实战表现是很差的,伤害几乎不可能打全,丢失十分严重。而猛龙也是同理,加一点跑路足以。相反大破军的表现极佳,虽然修炼场伤害不如剑舞,但实战中能够完全碾压,而且CD相比剑舞也要舒服很多。

这套与常规还有一个不同之处,在满了光剑精通以后,太刀精通也跟着满上了,也是为了能够在实战中取得更好的成绩。一波极限爆发之后换太刀凭借着流和空斩的加成,在续航能力方面大幅提升,实战效果不输同水平鬼泣。

其实剑魂这个职业本身就是爆发与续航并存的,只不过大部分玩家始终都深陷了一个误区,由于加点的不完善导致爆发无力续航也拉稀。这套加点能够完美改变这种情况,但对于操作手法要求较高,仅适合有一定手法基础的剑魂老玩家参考使用。

第二套:漩涡实战副C向

大部分玩家的剑魂在副本中,装备强度和输出手法是不足以充当主C的,副C是更多玩家的选择。这套加点主要是针对手法较差但有一定装备基础的玩家。

完全舍弃流可能在大多数剑魂玩家眼里有点难以理解,但这套就是为装备较好但手法欠缺的玩家准备的,舍弃需要频繁操作的流填满大技能,目的就是要能用最渣的手法打出最高的输出,脸滚键盘就能轻松完成,不给主C添麻烦。

在武器选择其实也不必过分执着于光剑,例如极限爆发首推短剑、爆发续航并存可选择太刀,追求平顺安逸光剑也十分不错,至于巨剑和钝器则可以彻底放弃了,实战体验太差,空有面板但爆发却低得可怜。

剑魂其实从来都不弱,即便现在相比鬼泣也不落下风,只不过大部分玩家被传统禁锢了思想,多多尝试新的东西就会发现这职业的魅力无可取代。