泰拉瑞亚指令代码大全 无限钱无敌码一览_泰拉瑞亚指令代码大全give
1.泰拉瑞亚世界指令汇总worldevent指令分享
是1561,《泰拉瑞亚》其他代码:
1、1580=迪镇头盔、1581=迪镇胸甲、1582=迪镇护腿、1583=迪镇之翼。
2、1585=克劳诺之翼、1586=欣怡之翼、1587=欣怡外衣、1588=欣怡短裤。
3、1554=欣怡头饰、1555=欣怡胸甲、1556=欣怡护腿。
4、1558=克劳诺胸甲、1559=克劳诺护腿、1560=威尔头盔。
背景设定:
在完成角色自定义后,游戏就把玩家扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西、探索世界并打败怪物。
整个游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,就可以找到各种比如石头、木材、铁矿或者其他装备。
当然,在不断深入的同时,也会遇到各种怪物。游戏的主要任务就是让玩家利用各种按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,所以这就让玩家充满了探索的动力。
泰拉瑞亚世界指令汇总worldevent指令分享
泰拉瑞亚旅行模式中玩家可以使用Tshock修改游戏,部分玩家可能还不知道,下面一起来看看泰拉瑞亚旅行模式Tshock代码分享吧。
泰拉瑞亚旅行模式Tshock代码分享
权限分配
旅行模式下需要给玩家分配对应权限,才能使用旅行模式的力量菜单(PowerMenu),由于超级管理员拥有服务器全部权限,如果这些操作都是超管来操作,则可略过。
# 物品研究
tshock.journey.research
# 调节难度(旅行、普通、专家、大师)
tshock.journey.setdifficulty
# 生态蔓延 开关
tshock.journey.biomespreadfreeze
# 雨量调节开关
tshock.journey.rain.freeze
# 雨量
tshock.journey.rain.strength
# 风速调节 开关
tshock.journey.wind.freeze
# 风速调节
tshock.journey.wind.strength
# 时间冻结 开关
tshock.journey.time.freeze
# 改时间(黎明、正午、黄昏、)
tshock.journey.time.set
# 时间流速
tshock.journey.time.setspeed
# 无敌模式 开关
tshock.journey.godmode
# 扩大放置范围
tshock.journey.placementrange
# 刷怪速率
tshock.journey.setspawnrate
给普通玩家分配权限
/group addperm default tshock.journey.research
力量菜单(PowerMenu)回顾
作用范围
以怪物生成速率为例,玩家A开了12倍生成速率,玩家B将生成速率调到0。当 玩家B 距离 玩家A 足够远时,玩家B附近不会刷怪,但是但两人汇合时,由于玩家A开了12倍,于是玩家B附近亦会有怪物生成。
于是可以推断 时间、风速、雨量 生效逻辑都是取交集。
无敌模式,只对自己生效,另外新版的tshock(支持泰拉1.4.2后的)的/godmode指令效果已经改成旅行模式的godmode,这次你真的无敌了。。。
物品研究
需要开启SSC(强制开荒)才能使用物品研究,研究是共享的,一人研究全员共享。
研究记录保存在 tshock.sqlite 数据库中。
WorldId 是世界ID,通过 /worldinfo 指令可以找到WorldId,另外你可以使用 TEdit地图编辑器来更改 WorldId,意味着如果你更换地图后,研究就没了。
PlayerId 是玩家ID,表示服务器第几个注册玩家,通过匹配User表中的ID可以找到玩家的名字。
ItemId 是物品ID,泰拉的每个物品都有一个ID。
AmountSacrificed 是已研究的数量。
TimeSacrificed 是最后一次研究的时间。
能否导出物品研究
tshock服,可以通过编辑数据库来实现复制。人物存档暂时还没有办法。
强制开荒的人物数据需借助插件才能来导出,不过这款插件暂时不支持将物品研究进度导出到人物存档。
泰拉瑞亚中有很多世界,这些世界除了满足条件可以触发外,还可以使用 worldevent指令直接召唤,下面给大家分享一下这些世界指令,希望可以帮助到各位玩家。
泰拉瑞亚世界指令汇总
worldevent 指令可以处理陨石、沙尘暴、下雨、血月、日食 和 入侵等。
指令速览
指令文本
# 查询指令用法
/worldevent
# 陨石
/worldevent meteor
# 满月
/worldevent fullmoon
# 血月 开关
/worldevent bloodmoon
# 日食 开关
/worldevent eclipse
# 沙尘暴 开关
/worldevent sandstorm
# 下雨 开关
/worldevent rain
# 史莱姆雨 开关
/worldevent rain slime
# 哥布林军队 开关
/worldevent invasion goblins
# 雪人军团 开关
/worldevent invasion snowmen
# 海盗入侵 开关
/worldevent invasion pirates
# 南瓜月 开关
/worldevent invasion pumpkinmoon
# 霜月 开关
/worldevent invasion frostmoon
# 火星 开关
/worldevent invasion martians
所需权限
若非管理员,则需要分配权限给到对应用户组
tshock.world.events
tshock.world.events.meteor
tshock.world.events.fullmoon
tshock.world.events.bloodmoon
tshock.world.events.eclipse
tshock.world.events.sandstorm
tshock.world.events.rain
tshock.world.events.invasion
# 示例 给默认用户组添加 worldevent 执行权限
/group addperm default tshock.world.events
查询指令
输入 "/worldevent" 可以查询全部的可用指令,因此我们不用去背这些指令:
语法无效! 正确语法: /worldevent 类型可用类型: meteor(陨石), fullmoon(满月), bloodmoon(血月), eclipse(日食), invasion(入侵), sandstorm(沙尘暴), rain(雨)
有效的入侵类型: goblins(哥布林军队), snowmen(雪人军团), pirates(海盗入侵), pumpkinmoon(南瓜月), frostmoon(霜月), martians(火星)
在游戏里执行,大概是这样子的:
关于陨石
有陨石生成时,会提示 “陨石已落地!
如果已经有一定数量的陨石物块处于0 英尺高度以上,陨石就不会坠落。