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dnf驱魔加点和装备搭配_dnf驱魔加强了吗

tamoadmin 2024-07-15
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1.dnf100级驱魔毕业装备怎么搭配 2022驱魔毕业装备搭配推荐

2.DNF60级物理驱魔最正确的加点方法是?

3.跪求DNF驱魔法驱加点

4.DNF驱魔师怎么加点

5.DNF驱魔师(力驱)怎么加点?

6.DNF驱魔师纯刷图加点怎么加,?

7.dnf驱魔师怎么加点

dnf驱魔加点和装备搭配_dnf驱魔加强了吗

驱魔练了一两个月,发现刷图真是垃圾中的垃圾。近身不如蓝拳,远程不如金身,释放速度贼慢,移动速度更慢,跑都跑不掉。离开组队就是残疾,有几个在前面顶风的就如鱼得水了,可以在后面狂砸技能,帮人加加血加加攻击消消毒,仅次而已了。不过驱魔PK时就NB了,特别是招玄武以后,那老虎放出来,几个白虎一摆,压制一打,就等着虐人吧。我们还真不怕PK近身攻击的职业。经常可以见到超级驱魔 1 KO 4 的场景。 谈到加点,人家都说什么法系的物系的,我看纯属扯淡,哪个SB光加魔法或者光加攻击?有这样的,但这样绝不实用。半物半法的挺好,可以把驱魔的优点发挥到极致。 下面就讲讲最有用的加点方法: 布甲精通:不用说了,不得不练,建议穿装备时衣服一定要布甲,不然就慢得没办法了。 重甲专精:也很有用。可以穿几件重甲,一个是加力量,另外加点防御,不然光布甲太脆弱 了。 驱魔震慑:这些都是必备的,不用多说。 破魔符:建议不要在这上面浪费太多,加到5,满足练其他技能的需要就行了。因为这招释放太慢,PK常被人破招,刷图攻击也小,别人也讨厌老在后面放符的。 潜龙:不错,蓄气打人那叫帅,杀伤力很大,但不是主流技能,愿意加多少加多少吧,别太多。 脉轮烈焰/寒冰:这就关系到什么物系法系了,一般物系要狂加,但这里不管他,喜欢近身的就多加点,毕竟用出来挺好看的。 压制符:级数加高了PK就厉害了。看人家在你的阵里爬吧,你就狂锤吧...所以建议多加。 星落打:又是PK的技能,喜欢打人的一定加满。 落凤锤:还说什么呢?狂加!强制也加满,太实用了。攻击力超强,释放也不慢。 巨旋风:都说这是避怪的,不用多加。纯属胡扯,这玩意加满,就不仅是避怪了。先说刷图时,一大堆怪迎面扑来,鬼剑格斗只能冲上去顶,枪和法师就是先闪了。而你可以一个大风车全扇飞,小怪就在这个过程中伤的差不多了。再说PK,把人顶到墙角,大风车~看他往哪跑? 接着可以落凤可以星落打可以蓄气攻击...随便。 白虎:满!招一个加攻击~招几个摆阵,对付BOSS,对付敌人,都是很不错的。放多了,比如放个正方形在酒馆里,那人就没法藏了,走一步挨一下。 玄武:满!PK时一咬十几秒,你就发疯吧,建议先狂锤~砸晕了再落凤,然后大风车。真是虐人专用。不过对超级BOSS好像效果不大。 狂锤乱击:满!这是驱魔最NB的技能了,费晶块无所谓,关键是太强大了,无论pk还是刷图。先讲PK,擂台时,老虎咬住,或者挤到墙角,或者看准了放一个,打准了就是一半HP啊。。。团战时更可以晕着用,找准人堆就砸吧,跑不掉的。特别是砸法师和枪最解恨,他们HP少防御低。而且远程烦人。刷图了,最好找到一堆怪,然后砸,这样很刺激,对付boss也很猛。 空斩打:基本技能~满!别看基本,用处很大,破招浮空都很厉害,对付近身攻击的最爽,让他技能释放到一半就破了,人也飞起来,这样你可以抓住虎袭了,也可以大风车。。这也是解围的技能,一堆怪围着你,怎么办?跑不动,第一就落凤跳起来,第二就是空斩了。 虎袭:破招用的,不用加满,避怪的技能,扔出去就算了,一下扔不死人的。这算PK时的过渡技能。 直拳冲击:想满就满吧。比一点点打着爽,不过PK容易被

dnf100级驱魔毕业装备怎么搭配 2022驱魔毕业装备搭配推荐

刷图 当然法拉 纯的 启示:

净化: 1,很不错的技能,必须学,1点足够了

武器祝福: 0,不学,本人玩法驱,不是力驱

天使祝福: 5,CD短(10秒),持续时间长(60秒),不能重合使用

神击:

虎袭: 1,多用用抓取,连招.例如星落

钩拳: 1,用法同上

直拳:没学,本人感觉没用的技能,你们想加就加吧,多加无害

恶魔:

恶魔之手:1,多用于近身使怪硬直

通用:

蹲伏:1,所有职业必须学的,除召唤

魔法暴击俩我都满了

驱魔:

破魔:满,本人法驱,主要输出技能,有减攻击速度个移动速度的特效(减10%的攻速和移速)所以法驱爱打红眼

空斩打:10出强制,想连死人就加满吧,把中高度够你做任何事的

驱魔震慑: 1,送的,不错的技能

潜龙:1,后面有解释

寒冰,满,加10%的释放相当于一件时装的特性

压制符: 10,无争议

巨旋风:1,因为上面说了点了潜龙,可以集气,扔出去可以使怪硬直,很好的技能

白虎: 随级别走,无争议,后期主要输出手段,配合破魔,很强大的

玄武(狗狗):随级别走,有少部分人有争议,加满你可以看看你回篮的速度

雷符:本人随级别走,有争议,有人说点到1,你可以去试试,点到11的和1的差别我就不说了,配合压制不错

星落:14,属于固伤,最有争议的技能,本人没出强制,你刷遗迹的火,只能用虎袭加星落打,吃个锐眼,伤害绝对在一管血以上 幻想 回答纳率:18.7% 2009-07-28 09:17 检举 浅龙:必点[不点自己后悔把,驱魔的招牌技能,传说中的无限霸体]  虎袭:1级足够了[刷图的时候把怪都丢到阵里蹂躏]  勾拳追击:1级[比较有争议把,考虑到可以空斩打+勾拳比较华丽上,我点了1级]  净化:1级[不点也可以,看个人喜好了,不差这点SP]  天使祝福:5级满[不加就不是玩法的]  远古记忆:10级满[玩的就是法伤]  不屈意识:这个你想加可以加一点点  起身俯蹲:pk1级 不pk建议不建议加  空斩打:10级满出强制[要高浮空,SP相当富裕,点5点10个人喜好]  脉轮寒冰:10级满[不加满别说是法驱]  星落打:1级[做为拖CD和破霸体,决斗的时候用处也多多,具体后面会讲]  破魔F:20级满[没争议,法驱主打技能]  恶魔之手:10级满[这技能要加就加满,要不就别加,决斗相当有用,要的是他几乎顺发的控场和结合破F的组合输出]  压制F:10级满[法驱决斗少有近身技能,给自己跑位等争取时间]  式神玄武:随级满[刷图3狗定BOSS,决斗就是吓人和无缝连招]  式神白虎:随级满[法驱就这几个牛的技能不加满对不起自己]  落雷F:1级[如果刷图点满也可,反正留的SP多,觉醒还早着呢]  魔法背击:10级满[法驱伤害多背击大家都该知道的,点不点看个人]

DNF60级物理驱魔最正确的加点方法是?

dnf驱魔毕业装备推荐信念之重量/古代神兽的记忆+深渊窥视者(神话上衣)+命运歧路肩腰鞋+黑魔法探求者+地狱求道者+希洛克卢克西+奥兹玛泰玛特,这套搭配下爆发与持续均有不错的表现。

一、533搭配推荐/思路

拥有落雷符护石后,533防具首推命运歧路5件套,然后选择性地搭配CD套,一般尽量不超过2套CD。

这类搭配的强度主要来源于533神话耳环及特殊3件套、歧路鞋

例:

信念的重量/古代神兽+命运歧路+破晓曦光+军神的隐秘遗产(神话)+希洛克守门人+奥兹玛泰玛特

搭配简析:增加大量三速,全程霸体,同时武器和歧路鞋特化后的的护石技能伤害非常高,具有爆发与续航能力,命运歧路防具套装、破晓曦光首饰套极大的缩短了护石技能CD。

二、3332搭配推荐/思路

3332的29搭配中往往涉及到深渊窥视者3,因而整体会偏向觉醒爆发。3+8则比29相对要分布均衡一些。

2+9例:

信念之重量/古代神兽的记忆+深渊窥视者(神话上衣)+命运歧路肩腰鞋+黑魔法探求者+地狱求道者+希洛克卢克西+奥兹玛泰玛特

搭配简析:常规29向搭配,伤害较集中于觉醒(佩戴肩腰时具有非常高的觉醒伤害,爆发完可以切歧路鞋,具有一定程度的续航能力),这套搭配下爆发与持续均有不错的表现。

跪求DNF驱魔法驱加点

物理破魔加点方法

空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招

脉轮 : 烈焰 +满 攻击附加硬直效果

落凤锤 +满 范围伤害技能

压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能

星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却

式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果

狂锤乱击 +满 晕人专用

巨旋风 SP剩余全+

疾空旋风破 +满

法系破魔加点方法

空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招

破魔符 +满 2段伤害,主攻手段,能回血

潜龙 +1 破魔转职技能,使技能能够蓄气

压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能

星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却

式神 : 白虎 +满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放

式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果

落雷符 +1 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久

虎袭 +1 破霸体用

恶魔之手 +满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚

不屈意志 +满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰

远古记忆 +满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显

魔法暴击 +满 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果

魔法背击 +满 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的

DNF驱魔师怎么加点

驱魔分为力驱和法驱,这个差不多是个人就知道吧,本人刚从离去洗成了法驱,虽然玩法驱的时间不长,但是心得还是有一些的,所以特意拿出来和大家分享分享。

先说DNF加点,主要的几个技能大家大概都明白了,我就不费话了,接下来我们主要谈几个有争议的技能。

1。恶魔之手和黑暗切割,很遗憾因为SP原因这两个技能只能选一个满,我选的是恶魔之手,倒不是因为黑符的伤害不如黑手,黑符如果点满的话,伤害其实比黑手还要高一点,为什么选黑手呢?主要是因为释放的问题,黑符如果要达到最大伤害的话就要蓄力,在不蓄力的情况下,黑符的伤害并没有黑手高,黑符的面积虽然比黑手大,但是射程并不远,在蓄力的前提下,很容易被破招,而黑手就不同了,几乎是瞬发,而且不需要蓄力所以我个人认为黑手要强于黑符。

2。升天阵,点满以后一个浮空相当高的技能,但是浮空高对法驱很有用吗?就算是PK又有几个驱魔要浮空?所以我一点也没点。

3。远古记忆,这个技能的主要争议是他的时间,仅仅20秒,可满可不满,喜欢追求爆发力玩家可以点满。

4。式神,殇。有的人点满了,有的人只加了一,这招的争议主要在伤害上,伤害不算高也不算低,我是只加了一点,在有暴击套的情况下,仅仅一点也可以带来很可观的伤害,虽然没法和满级比。

接下来再说建议点满的技能。

魔法暴击,法驱的攻击段数很高,很容易出暴击,配暴击套可以将暴击堆到30,不点的话虽然省SP但是加了绝对不吃亏。

再谈谈装备。

武器的话,比较随意,大叔的武器一直都比较便宜,所以50和55的粉念珠当然是最好的十字架的话也可以,镰刀的话,PK可以带一把,换手用。至于衣服的话,职业套没什么说的,除了职业套暴击套也可以,就是黑暗城精灵的天脊一套,加不少暴击。还有一套就是智力套,但是如果穿智力套的话,远古最好满,只有这样伤害才能最大化。首饰带学者就好了,如果你有钱的话,贤者,玛尼是最好的选择。

好了时间不早了,今天就谈到这,DNF里玩法驱的一定不止我一个,所以加点肯定各有千秋,本人只是个菜鸟如果那位高人要是觉得我写的不好的话,欢迎指点,至于喷子的话有多远滚多远吧

DNF驱魔师(力驱)怎么加点?

驱魔刷图加点:武器祝福10,净化1,虎袭1,直拳冲击1,强制-虎袭1,空斩打5,强制-空斩打1,落凤锤5,驱魔震慑1,战斧精通10,潜龙1,脉轮烈焰10,破魔符5,武神白虎5,武神玄武9,武神殇1,星落打5,巨旋风5,狂乱锤击13,无双击8,疾空旋风破11,压制符10,疾风打10,恶魔之手20,后跳1,强制-后跳1,物理爆击10,受身蹲伏1。驱魔PK加点:武器祝福1,缓慢愈合20,虎袭1,直拳冲击1,强制-虎袭1,勾拳追击1,空斩打10,强制-空斩打1,落凤锤5,驱魔震慑1,潜龙1,脉轮烈焰10,脉轮寒冰10,破魔符10,武神殇16,武神玄武9,武神殇1,星落打5,强制-星落打1,巨旋风5,狂乱锤击13,落雷符1,无双击1,疾空旋风破11,压制符10,恶魔之手1,后跳1,强制-后跳1,跃翔1,受身蹲伏1。相信我,这绝对是完美加点方法,而且是纯手打,请纳!

DNF驱魔师纯刷图加点怎么加,?

后跳,强制

-

后跳是自带的,不用点,破魔符也自带

受身蹲伏学1级

空斩打学5级,出强制就好

虎袭

自带了1级,学强制就可以了

落凤锤建议学满出强制,这招很好用的,最少也要点10级

驱魔震慑自带

战斧精通学满

潜龙必学,觉醒前置

脉轮烈焰学满

疾风打随等级加满,不管是PK还是刷图都很好用,出强制

星落打也是随等级满,连招常用的,出强制

狂乱锤击学满,可以不出强制,因为改版后释放速度很快,可以不出的

无双击学满

疾空旋风破建议学1级,要么就学满,其实满和不满速度差不多的,因为是霸体的,很容易被打的,所以本人作废只学1级,PK用用,刷图的话基本没什么用

恶魔之手学1级,PK刷图都蛮好用的

基本就这些了,还会余下来一些技能点,可以在点点自己喜欢的

dnf驱魔师怎么加点

|空斩打|这个招数是Z轴180度打击效果。身前是击飞,身后是击倒。发动霸体!力量浮空。物驱、双修必满。法驱可考虑不加。  |落凤锤|空中接触伤害(下落霸体),落地范围伤害(落地时无敌)。这个技能属于物系,不考虑PK的情况下建议物驱和双修+5作为前置,法驱不加。PK:技能效果类似精钢碎,但是考虑本身发动技能移动范围,所以比较适合对付近战和堵路而不是直接追击猥琐职业。不过群P的时候这个技能如果+20很牛。可惜SP紧张。  |升天阵|法系范围浮空伤害。浮空属于基础+技能加成。法驱的扭曲小招。由于发招速度快,接招、堆怪、防追堵和破非霸体技能很神效。但是我专精过法驱,所以不清楚是否加满。注意:其实这招的浮空高度由于没有装备属性加成,所以不太理想,尤其是面对重、板职业和怪物。不推荐物驱加这个技能。双修可考虑+1,法驱至少必须+1。  |破魔符|这个作为压制符、白虎和狗的前置,考虑出这三个技能的必加!双修连招必加!法驱必满!纯肌肉男不考虑。这个技能也是很扭曲的技能~多段攻击,较大的攻击范围,可控制的飞行距离、低量的蓝耗(杀了怪还回蓝)。一个字~牛!  |镰刀精通|追求爆和连招的玩家必选。双修的玩家首选技能!法驱刷图都用念珠的,PK也不一定选择这个。  |战斧精通|纯物刷图首选,追求伤害的纯物首选~这个东西就是为了命中和那个触发后30%武器物攻效果。但是PK得话就算是双修来浮空,打不了几下也要出保护。再说PK场里用战斧平砍是没办法上手的(除非对方是木头人)。所以要PK的纯物驱也是选择的镰刀。斧头就是用来放招的而已。  |潜龙|这个玩意除了猥琐流法驱好像都是必加的吧~  |脉轮烈焰||脉轮冰寒|纯物和双修偏力选烈焰,双修偏法和法驱选冰寒。这个不解释。  |疾风打|追的招数。满级后30%的眩晕和600%的伤害。纯物的伤害输出技能,双修+1追,念珠法驱建议不加。这招结束时有短暂的硬直,这个是破绽!尤其对于斧驱来说!  |强制落凤锤|这个嘛~说实话PK找虐~刷图没意义!用落凤接招?想的出来!跳起来就是个巨大破绽!BBQ、裂波斩等等~有你受的~所以本人建议不加。有人说什么扫地~如果你是打算落凤扫地~我只能对你无语~  |压制符|这个玩意名副其实!但是我想说的是另类用法。由于它只能被近战破坏!所以你对付某些BOSS的远程攻击时不妨招出来当个掩体用用~由于点数和需要破魔前置问题。如果想强化通用系|物理暴击|或启示系|武器祝福|的同志可以不学这个。但是我想说的是!看看驱魔的大叔图案!他手上拿的是什么?你不会这个说不过去吧~而且PK得话这个也是好东东~  |星落打|这个是小招,PK开场就能用。这个是无敌招!怪堆里面放最震撼!这个是高伤招!这个是中距离抓逮技能~物驱必满!双修至少+1!法驱考虑+1。  |黑暗切割|物驱就算了,双修可以用来摆酷,法驱堆怪用的~因为无击飞击倒效果,所以有些堆怪场合还不错。  |强制破魔符|强制升天阵|这两个嘛~我觉得不必要!对法驱来说都是可以单放的技能。对双修来说不在乎(我镰刀的速度下这个强制不是浪费SP吗?)  |巨旋风|你见过鬼灵珠么?这个跟那个玩意一样扭曲~不过SP紧张!物驱、双修+5作为前置,法驱可考虑+1。  |白虎|见过4个大叔一起刷图放这个么?那伤害~那范围~(5只就最大伤害)。决斗场里面的干扰技能。不过一般没人会不打掉这个玩意。注意的是只召唤一个白虎的时候:范围内!武器光兵,+跳跃,+移动。一般只有法驱会满这个技能。物驱和双修考虑带狗的话会+4做前置。殇需要+5。  |强制疾风打|强制星落打|这两个技能如果你考虑作为连招或常用技能就要强制。不过+1单放技能的不考虑。  |玄武|PK场牵制技能(如果你懂得保护狗的话~它会回报你更多)。降防能让你对目标造成更大伤害!(剑圣的斩铁剑根本没法跟它比)。抓逮性技能。  |狂乱锤击|多段伤害输出技能。释放后可控制下次攻击方向(前后方向)。最后一击几率眩晕+小浮空。这个技能可强制。所以作为接招技能很不错。最后一击完成后的浮空效果能让你轻松得再接上星落打。物理。法驱不考虑。双修+1接招不错。物驱必满的伤害输出技能。  |落雷符|PK场里面伤害间隔延长很多。所以只建议纯法驱点满。双修仅仅作为牵制手段或不加。  |疾风旋空破|决斗场中不能跳跃中断技能。物驱必满。双修倾法+1。法驱不考虑。  |强制狂乱锤击|斧驱建议加这个(不过我没加,我对自己操作很自信,而且也为了满觉醒)。双修镰刀无爱~  |无双击|式神 殇|作为45的终结大招必满的啊!物驱满无双击。双修倾法和法驱满式神 殇。  |苍龙逐日|三大觉醒技能之一~你觉得不该满么?  |斗志散发|怎么都觉得又一个浪费SP的技能。我炼金的~宁愿吃药+力量。也不愿意浪费SP~  启示  |缓慢愈合|几经河蟹。你是想展现你的力量与暴力,还是要浪费SP当个不入流的奶?加血?自己吃药!  |武器祝福|用镰刀刷图的可能会考虑加这个~毕竟命中在图里很重要。追求伤害的斧驱也可以考虑。  |净化|好技能!不过SP不够啊!  |天使祝福|追求伤害的法驱很有爱。

第五章-第6章,驱魔的技能改变很大。

我个人觉得没有争议几个技能的有:

空斩: 10级 出强制

落凤: 5级 不出强制,前置技能

巨旋风:5级 前置技能

星落: 5级 出强制

潜龙: 1级

破魔: 5级 不出强制,前置技能

白虎: 3级 前置技能

狗: 满

狂锤: 满 不出强制

无双: 满

疾空: 满

虎袭: 强制

蹲: 1级

跳: 1级

压制: 10级

红圈: 10级

上面说的,几个技能,起码是要加那么多,

基本是没争议的,我指的是双修偏物驱全PK,刷图忽略,法驱忽略;

只可能加更多,不可能加更少。

如果你放弃其中一个,建议3600。

那么接下来问题就出来了,

一下几个技能,我们是没有SP全部加满的,

但是又是很有用的几个技能

1)缓慢

2)武器祝福

3)斧、镰精

4)升天

5)疾风打

6)切割

7)落雷、朱雀

8)物爆、不屈。

因为可能会牵扯到技能的效果,所以我把我的装备简单说下

时装:天空套,衣服加的压制,其他随大众

装备:40CC三件套,碎魂肩膀,信耶鞋子,泰坦斧头,

首饰:贫民3套,

称号:塔神,死神

宠物:凤凰

附魔:2物爆,17力量(衣服),0.3移动,60HP,0.9移动,17力量(武器)

基本属性:站街攻击2100,HP5500,移动22.5,回避14,命中9(斧头)4(镰刀)

我下面的结论,是我8个洗点水的实践得出来的,我欢迎你们提出你们的意见,但是请拿出证据。

1)缓慢

15SP,20级满。

绝对的神技,我天空套衣服加一级,53回5000,58回5500

需要注意的事,开场加的话,一定要保护好自己,压制起手,然后确定不跟对方在一条直线上,就可以加了,保证你爽。一场我最多加过3个,3个就是1W5的血。不算少。

建议加满

2)武器祝福

20SP,10级满

命中这个东西,说实话,我觉得比什么都重要。

特别是对于驱魔来说。

一个星落,MISS了,那是致命的。

一个无双,MISS了,那是要砸键盘的。

蓝拳,毒王,红眼,那都是喜欢推回避的,

如何做到开场快速BUFF,把命中堆上去,靠什么,武器祝福

不要跟我说红圈也有命中,没错,如果你开场加了红圈,等20秒你大招好的时候,红圈刚好消失,那么你第一轮的DPS输出,就少了一个至关重要的BUFF,所以,个人觉得,武器祝福,满!开场就加,保证在20秒前的抓人周旋阶段,不会出现灰字!

3)斧、镰精通

这个我要重点说下,

关于斧镰之争,最近在色叔的几个帖子的激活下,又有了点争端,

我镰精满过,加上末日的加成,还算不错,如果说出了血,拿真的是个很好的技能,

我出镰精,穿的是45的银刃套,物理暴击点满,基本暴击有30多,接近40,

在PK场,打我们公会的一个红眼:平砍500~800,暴击:1200~1500(实践记忆数据,但是相差不会非常远)

斧精就是穿的上面的装备,物理暴1,基本暴击6,

在Pk场,还是打我们公会的那个红眼:平砍900~1400,暴击1700~2200(实践记忆数据,但是相差不会非常远)

看似华丽,其实华而不实。

首先有人会问我,为什么不考虑攻速?

确实,攻速无非有2种用处,第一就是连招,第二就是出招的速度,我这是废话。。

连招我就不用说了,XX空斩,XX星落,我脱掉时装,拿斧头都连得起,

所以说,连招这个作用,对于我们来说,是没用的,

再次就是出招的速度,这个效果就是很明显的了,特别是疾风打和空斩,镰刀和斧头的效果,完全是2个速度,这也正说明了为什么镰刀是抓人用的,抓到一定要换斧头开大。

我对这个版本的理解,物驱就是开场20秒是与人周旋,靠压制,靠巨旋风,靠错位疾风打,靠错位空斩,靠X扯。

20秒之后,就是靠钱20秒的牵制,封住对方的移动路线,在靠大招,造成巨大的DPS输出,而这巨大的DPS输出靠什么来,斧头,还有斧精,斧精通,30%附加伤害,同时造成硬直,,基本我一套狂锤,可以出2~3个,一次出700,而且这个600是享受暴击的加成的,也就是出,700可以暴击,变成1000左右。这是镰刀无法达到的爆发效果。

有人说镰刀出血效果是个磨血的好技能,好吧,如果你说我是数据党,我可以告诉各位,我11点镰精,接近40暴击,跟一个红眼打,就出了3次血;如果你说我是RP党,那么暴击的30%出血几率,其实真的不算什么。如果复算,拿就是40%乘以30%,也就是12%,12%什么概念?打10下出一下,试问,一个驱魔。。能有多少的攻击机会呢?

所以关于斧镰之争,还是哪个很土的结果,镰刀抓人,斧头大招。

建议:镰精0,斧精满

4)升天

这个技能,我从一开始就没有真正的重视,主要是诸位大神都没有点,之前点过一个5级,但是发现如果点了升天,会放弃更多的好技能,我就直接放弃了对升天的研究,据说是法驱的衔接技能,我是纯爷们,也就不多考虑了。如果说升天对物驱有什么帮助,我也希望有哪位大神能够指点一二。

建议:不点。

5)疾风打

这个技能我在贴吧见过1级的,5级出强制的,20级满的

5级满我没点过,20级满,我还点过一次,出了强制,专门为的就是试这个技能的效果。

满级的效果,确实还不错,15%的晕人几率,240%的攻击。CD短,但是。。30一点。。。20级。。600点。。可以点满缓慢,点满武器祝福,点5点物理暴击,这个这个。。实在不好说,如果说5级出强制,我觉得完全没有必要,连招就是为了扯,就是为了连,至少我没发现疾风可以连什么招的。

所以。个人推荐:1级,纯作为错位磨血的技能。

6)切割

推人的作用确实不错,但是,蓄力很。

点一级玩玩可以,

个人建议不要点。

6)落雷、朱雀

朱雀作为一个封路和拖CD得技能,非常的好用,超大的范围,可控制的小朱雀,按C瞬出大鸟,种种灵活的用法。35点SP,值得。

落雷封跳蚤流枪系的奇招,代价有点大,需要多点5级破魔。但是我还是认为是值得的,破魔10,落雷1

7)不屈,物爆

不屈作为上个版本,3重2布,4重1布,5重的双修神技,虽然在效果上面没有变化,但是,技不变驱变,我们已经不是靠白虎吃饭的了,

如果就是为了压制和朱雀,而花250SP,我真觉得不值得。还不如把SP投入到落雷上。

物暴,200SP,10点爆,杀戮满街跑,暴击的效益,是一个右半U字型的线性提升,如果自身的爆机高,那么加爆的效益就越高,如果自身的爆机低的话,效益就不是那么高了。所以,我建议放弃,有泰坦的,可以点1点,出技能效果。

综上所述,

大致的加点就出来了:

空斩: 10级 出强制

落凤: 5级 不出强制,前置技能

巨旋风:5级 前置技能

星落: 5级 出强制

潜龙: 1级

破魔: 10级 不出强制,前置技能

白虎: 5级 前置技能

狗: 满

狂锤: 满 不出强制

无双: 满

疾空: 满

虎袭: 强制

蹲: 1级

跳: 1级

压制: 满

红圈: 满

朱雀: 1级

落雷: 1级

斧精: 满

祝福: 满

缓慢: 满

疾风打:1级

照这样加,我还多不到100点,如果任务清完,估计有120点左右,

可以加个勾拳,加物暴1级(泰坦),再加5点净化(净化59级状态),如果还有多的,看自己喜好补。

另外再说下装备。。

除开特殊情况,如:对元素,

我不推荐穿布甲和重甲,

全板的优势不用我多说大家也知道,高力量,高防御,血不知道是BUG还是真在PK场里面没效果,求达人解释。

基本有以下几个选择的余地:

1)40cc板+散件

优势:在于高回避,被击20%爆机,较高力量

劣势:无技能加成,HP继承较少,出货较少

2)50CC板

优势:有大招技能的加成,高移动,中等回避,超高力量,超高防御

劣势:出货极少,HP加成少

3)信耶

优势:有技能加成,有命中加成,高防御,便宜,街货

劣势:力量加成少,无HP加成,移动慢,

4)暗黑城:碎魂板甲套

优势:高硬直,高HP

劣势:无套装属性,各属性都不如上述

可以看各位的经济实力和个人喜好,选择最适合自己的装备。