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美少女成长 攻略_美少女成长计划攻略风尘女

tamoadmin 2024-07-15
1.关于美少女成长的攻略2.美少女成长4.5的攻略!!3.美少女成长结局有哪些?4.美少女成长的所有结局是什么?5.《美少女成长》各个结局的完成指标是多少?一、

1.关于美少女成长的攻略

2.美少女成长4.5的攻略!!

3.美少女成长结局有哪些?

4.美少女成长的所有结局是什么?

5.《美少女成长》各个结局的完成指标是多少?

美少女成长 攻略_美少女成长计划攻略风尘女

一、隐藏衣服触发条件:

修道服,教堂上班三次以上成功获得。

婚纱,与小魔人交谈五次以上获得。

龙之衣,跟龙王子关系达到八十由龙王子命邮差送来。

宝石旗袍,跟王子关系达到八十由王子命邮差送来。

蓝纱衣服,与母亲重逢后后母亲赠送。(要求魔性达到60以上,可能还要更多,此数据不一定准确)

二、各种工作增加和减少的属性值:

家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。

幼儿园可以加声乐、家务、亲和,减少腕力。

农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质。

教堂可以加道德和信仰,减少叛逆和罪孽。

餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。

礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。

文学课可以加智力、文学、感受和自尊。

声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。

绘画课可以加感受、自尊、气质和绘画。

烹饪课可以加烹饪、家务、亲和和礼仪。

战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力。

魔法课可以加魔法技巧、魔法能力和魔法防御和智力。

舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈。

神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。

憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。

市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。

家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。

仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。

魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。

可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质。

黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。

目前试验下来是这些,还有什么遗漏的请大家一起来补充。。

三、几个结局的属性要求:

1.游戏结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 ,魔性<99

2.游戏结局 =“女王”。属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99

3.游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10

4.游戏结局 = “魔法师”。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99

5.游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与怪物接触次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数),与魔王子关系 >130(可以通过外出探险接触,一般远山镇和魔族森林有较多概率接触。)

6.游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1

7.游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99

8.游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会,尽量不要触发争风吃醋),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)

9.游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20

10.游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80

11.游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。

12.游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的后即可。)

13.游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000

14.游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50

15.游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600

16.游戏结局=“舞蹈家”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600

17.游戏结局=“风尘女”。 属性要求:魅力>350 ,自尊>200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次

18.游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次

关于美少女成长的攻略

也没有谁最好的,看你喜欢那个~我觉得三王子都挺好的,不过我经常嫁魔族王子耶修,这个难度比较高~因为个人比较喜欢魔族~

给你看看所有结局:

1.“王子”,即王嫁

2.“女王”(优先度大于王嫁)

3. “魔界女王”

4. “魔法师”(法师)

5. “魔界王子”,即魔嫁

6. “主教”

7.“大臣”

8. “嫁龙王子”,即龙嫁

9. “黑帮老大”

10. “嫁给国王”

11.“父嫁”

12. “嫁管家”

13.“商人夫人”

14.“神秘商人夫人”

15.“知名歌星”

16.“舞蹈家”

17.“知名画家”

18.“忧郁诗人”

19.“著名演员”

20.“风尘女”

21.“荣誉勇士”

22.“公务员”

23.“王国法官”

24.“修女”

25.“占卜师”

26.“女仆酒店长”

27.“欺诈师”

29.“餐厅老板”

30.“士兵”

31.生病多天被妈妈接走(一直让病拖着不治)

32 .钱负数太多(超过-2000赶出皇城)

33.回到魔族  属性要求:魔性>99

34.自由业(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业)

35.女巫

36.嫁给大臣

因该还有些隐藏结局,我有时候看到的“森林精灵”之类的~

自己看看喜欢那种结局吧~

美少女成长4.5的攻略!!

结局一:魔族的公主(也就是俗称的魔嫁)~~

基本属性:

智力450~~魅力380~~自尊200~~道德120~~气质480~~感受390~~体贴380~~魔化程度150~~(注意一下~这里所指的属性一定要高于我说列出来的数据~记住哦~一定要高于~绝对不可以低于哦)~~

触发时间~地点及:

和魔王子结婚吗~那一定要和他有足够高的好感度~所以~特殊就随之而来了哦~~要注意的是~每月外出只能遇到巴洛亚一次哦~大家不要贪心才可以呢~~

如果智力高于700~知晓身世但未触发与母亲重逢~则会出现魔族消失的后日谈~~

如果智力高于500~道德低于350~且出发于母亲重逢~则会出现魔族胜利的后日谈~~

如果道德低于350~且不知自己的身世~则会出现人魔共存的后日谈~~

1445年5月至7月之间~前往黑街触发与巴洛亚的初次会面~如果没有在该段时间触发~则日后巴洛亚不会出现~~

前往黑街~得知巴洛亚的姓名以及魔族的身份~~

触发巴洛亚警告的~~

触发巴洛亚讨厌好天气的~~

得知魔界之门的存在~以后就可以从黑街进入魔界了~~

1446年5月后~前往魔界广场~触发女儿被袭击~得知巴洛亚魔族王子身份~~

前往黑街~触发询问巴洛亚身份的~~

触发小吃摊~~

前往魔界酒店~触发魔界饮料~

前往魔界广场~触发魔法石~

触发女儿哼歌~

前往街道~触发坐骑飞龙~

前往魔界广场~触发巴洛亚受伤~

触发回忆母亲~~

1447年8月~前往广场~触发收获祭~~

1447年9月后~前往广场~触发巴洛亚赶回魔界~

前往魔界广场~触发巴洛亚带女儿进入魔界森林~

触发巴洛亚赠送魔界公主礼服~~

只要这些全部触发到了~接下来就可以安心等待巴洛亚上门接女儿啦~~还有三种后日谈~大家只要注意一下之前的属性~就可以看到自己希望的后日谈了哦~~

结局二:魔王

基本属性:

体力500~~武术能力500~~魔法能力600~~魔化程度150~

特殊:

需要同魔嫁一样~不断触发与巴洛亚的特殊~

要注意让体力~武术能力和魔法能力全部超过魅力~气质和体贴这三项属性~这样就可以形成这个结局~~女儿就可以成为魔界的女王啦~

如果智力高于500~则会出现魔族消失的后日谈~~

如果达成了基本条件~则会出现魔族胜利的后日谈~~

如果智力高于700~道德高于600~则会出现人魔共存的后日谈~~

结局三:回到魔界

基本属性:

没有特别具体的属性要求~但是要达到这个结局~大家一定要注意的是~

魔化程度高~与父亲的好感度低~并且无法达成其他结局的情况下~就会进入到这个结局~~

女儿会回到魔界中生活~

后日谈也会出现人魔争战的局面~~

结局四:和爸爸结婚~(嘻嘻~这可是我很认真养出来的哦~)~~

个人很喜欢这个传统的结局~我朋友说这真的很BT~但是想想看~毕竟人类的爸爸不是女儿的亲生爸爸吗~所以~也就没有什么啦~~嘿嘿~~

基本属性:

智力420~~魅力500~~气质440~~感受460~~体贴470~~

道德低于350~~魔化程度低于100~~(注意哦~这两个属性一定是要低于的哦~这样才可以的)~~

特殊:

其实父嫁并不难~只要不断的提高和爸爸的好感度~很容易就可以出来了哦~~

但是~因为没有和爸爸的特殊~所以~就只能通过每季带女儿外出度~~每月和女儿进行温柔的对话~~并且根据季节来为女儿提前换好应季的服装~~ 只要这些全部做到~那么~女儿和爸爸的好感度就一定会足够了~

这样~就会在1448年2月触发到女儿要求为自己的~对话的时候~如果选择希望女儿留下来~女儿就会在4月1日向你告白啦~~只要再次选择回应女儿的感情~就可以进入父嫁的结局了~~~

不过~这段感情当然是不会被外人所接受的咯~所以~婚礼上就只有我和女儿两个人进行了~不过感觉真的很温馨~

结婚后~女儿会问爸爸以后用什么称呼好~~有爸爸~老公和亲爱的三种选择~这时候~就可以随大家自由选择咯~~

我还是喜欢女儿叫我爸爸~~听起来真的很亲切呢~~嘻嘻~~

结局五:人族公主~(呵呵~就是王嫁啦)~~

基本属性:

智力450~~魅力500~~自尊450~~道德500~~气质700~~体贴430~~知名度500~~

魔化程度低于100~~并且一定不要去可疑的酒店里打工~~一定不要去哦~~

特殊:

女儿一定要和夏珞璐有足够的高的好感~而且~中间一定不要为其他王子而分心哦~~

要注意的是~每月外出只能遇到夏珞路一次哦~大家也不要贪心才可以呢~

如果魔化程度为低~则会出现人类胜利的后日谈~

如果智力高于700~~且魔化程度在高以下~则会出现魔族消失的后日谈~~

如果触发了与母亲重逢的~且魔化程度在高以下~则出现人魔共存的后日谈~

1444年3月~自动发生与夏珞路的初次见面~~

1445年1月~建国祭的时候选择前往王城~会触发与夏珞璐的第二次见面~如果这是不去~则以后夏珞璐就不会再出现了~~

1445年1月后~前往广场~触发夏珞璐参观市场~~

触发夏珞璐送女儿首饰~~

触发夏珞璐不骑马~~

触发夏珞璐散步~~

触发夏珞璐迷路~~

1445年9月后~前往街道~触发夏珞璐教训小混混~~

触发夏珞璐赏花~~

1446年4月后~前往广场~触发夏珞璐购买武器~~

触发夏珞璐严守秘密~~

触发夏珞璐巡街~~

触发夏珞璐吹笛子~~

1446年8月前往广场~触发收获祭准备~

1446年9月后~前往广场~触发约会~

前往道具店~触发夏珞璐得到世界地图~~

1448年1月建国祭的时候~前往王城~如果与夏珞璐的好感足够~也就是以上全部触发到了~就会发生夏珞璐邀请女儿跳舞~~否则夏珞璐就会邀请克丽斯提娜跳舞了哦~~~

结局六:龙族公主~(最喜欢的龙嫁~~哈哈)~~

基本属性:

体力400~~魅力450~~自尊300~~感受400~~武术能力420~~

特殊:

一定要和利伊有足够的好感~而且~每月外出只能遇到利伊一次哦~~

1444年10月到12月之间~前往繁华街~触发与利伊初次相会的~~出现对话选择OK~魅力提升~道德下降~~选择冷淡拒绝~自尊和道德提升~利伊不会再出现(一定不要选这个)~~选择会被爸爸骂~道德和气质提升~~

如果没有在这段时间触发~则利伊不会再出现咯~~

1444年10月后~前往繁华街~触发购物~~

触发利伊不懂艺术~~

前往街道~触发利伊害怕教会~~

前往广场~触发利伊要吃两种虫子~~

触发利伊和猫玩~~

触发利伊日光浴~~答应和他一起去玩~就会得知利伊是龙族~并且知道了龙之谷的所在地~

触发魔界之门后前往龙之谷~

触发看见利伊龙形象的~~

1446年4月后~前往繁华街~触发黑街抢人~~必须要在利伊和巴洛亚之间做出选择~

触发迟钝的女儿~~

触发厉害的利伊~~

触发一起买衣服~~

触发去医院~~

前往餐厅~触发免费大餐~

前往广场~触发陪小孩子一起玩~~

前往龙之谷~触发利伊赠送龙族公主礼服~

前往街道~触发和利伊约会~~

1447年8月前往繁华街~触发收获祭~~

在这之后~~就会和利伊幸福的在一起了~~然后~~利伊洗衣服~买菜等等全部家务事全包~~只要女和和他玩就好了~真的好幸福哦~~

结局七:人界的勇者~~

基本属性:

体力600~~智力500~~自尊420~~道德520~~气质350~~知名度480~~武术能力700~~魔法600~~魔化程度低于100~~

特殊:

这个结局~女儿成功的杀死了魔王~~但最后也和她的母亲依莎贝儿一样不知所踪~~

当然~由于魔王被杀掉了~所以只会出现人类胜利的后日谈~~

PS:~超级不喜欢这个结局~实在太不忍心了~看着女儿就这样把亲生爸爸杀掉~心里有说不出的感觉~~尤其是看到女儿在哭~~~。。。。。。

结局八:黑街老大~~

基本属性:

体力400~~智力300~~自尊300~~武术能力450~~罪孽200~~

道德低于100~~魔化程度低于100~~与父亲的好感度低于50~~且在可疑的酒店打工超过3次~~

特殊:

这样就会进入到此结局~女儿会进入黑街并成为黑街老大~~

这个结局并没有什么特殊~只是一定要注意的是~女儿与爸爸的好感度一定要低~~最低最低~这样就可以了~~

结局九:士兵~~(不疼不痒的结局)~~

基本属性:

体力300~~自尊100~~武术能力350~~

道德低于400~~魔化程度为低~~

特殊:

女儿在战场上和魔族进行战斗~~

理所当然~日后谈将会出现人魔争战的局面~~

结局十:王宫魔法师~~

基本属性:

体力300~~智力620~~自尊500~~道德500~~气质500~~知名度500~~魔法能力700~~魔化程度为低~~

特殊:

一定要在洋装店购买魔法师之服进入这个结局~~

这样女儿就可以成为王宫的首席魔法师了呢~~

结局十一:魔法师~~

基本属性:

智力500~~自尊300~~道德100~~知名度300~~魔法能力650~~

魔化程度为低~~

特殊:

进入这个结局~~女儿就成了骑着扫把的小魔女啦~~

结局十二:占卜师~~

基本属性:

智力300~~感受300~~魔法能力350~~

魔化程度低~~

特殊:

女儿成为了为人们占卜的占卜师了~~~

。。很简单的结局~~

结局十三:女王~~

基本属性:

智力800~~魅力600~~自尊500~~道德500~~气质720~~知名度720~~

魔化程度低于100~~

特殊:

女儿接受了国王的禅让~成为了人类王国的女王~~

如果魔化程度为低~则人魔大战中人类胜利的后日谈~~

如果智力高于900~~道德高于700~~且魔化程度中等~则出现魔族消失的后日谈~~

如果魔化程度为高~则出现人魔共存的后日谈~~

结局十四:骑士夫人~~

基本属性:

魅力300~~自尊400~~气质600~~体贴200~~知名度300~~

魔化程度为低~~

特殊:

这样女儿会嫁给父亲从前的部下~~也就是成为了骑士夫人哦~~

结局十五:伯爵夫人~~

基本属性:

智力420~~魅力500~~自尊430~~气质680~~体贴400~~知名度400~~

魔化程度低~~

特殊:

女儿嫁给了一位伯爵~成为伯爵夫人~~

名字听起来还不错~~

结局十六:风尘女~~

基本属性:

魅力300~~气质300~~罪孽50~~

自尊低于200~~道德低于200~~魔化程度为低~~与父亲的好感度为低~~

特殊:

在可疑的酒店中打工超过3次~~就会进入这个结局啦~~

结局十七:大臣~~

基本属性:

智力700~~魅力350~~自尊400~~道德350~~感受300~~知名度450~~

魔化程度低~~

特殊:

女儿成为大臣辅佐国王~~人魔大战以人族胜利告终~~

如果道德高于500~~就会出现人魔共存的情况~~

结局十八:司法官~~

基本属性:

智力520~~自尊500~~道德490~~知名度300~~

罪孽低于50~~魅力低于自尊~~感受低于自尊~~魔化程度为低~~

特殊:

要从来没有在可疑的酒店以及打过工~~这样就可以成为王国的司法官啦~~

结局十九:公务员~~

基本条件:

智力490~~自尊480~~道德300~~知名度300~~

魅力低于自尊~~感受低于自尊~~魔化程度低~~

特殊:

女儿成为了王国的会计~~并且为了成为文官继续奋斗着~~~

。。这个结局~感觉女儿好用功~好辛苦~~

结局二十:赌徒(欺诈师)~~

基本属性:

智力400~~魅力250~~罪孽260~~

道德低于100~~知名度低于300~~魔化程度低~~与父亲的好感度低~~

特殊:

需要在打工超过3次~~达到以上属性~就会进入这个结局~~

女儿出没于~~并且会获得丰厚的金钱~~~

结局二十一:国王的宠妃~~

基本属性:

魅力480~~气质350~~知名度400~~

道德低于300~~自尊低于道德~~魔化程度为低~~与父亲的好感度为低~~

特殊:

平时不要和女儿说话了~~也不要带女儿外出去度~~

这样一来~女儿就会成为国王的宠妃~~~

结局二十二:克莱斯的新娘~(也就是和富商结婚)~~

基本属性:

智力300~~魅力600~~体贴400~~知名度300~~

魔化程度低于100~~

特殊:

需要触发参观克莱斯的船的~~

以及受邀请到女仆酒店~~

首先~需要在市场打工一段时间~(个人感觉应该最好到第三次加薪)~~

1445年4月~前往市场~就会认识克莱斯~~

之后要把打工重点转移到市场和女仆酒店~~

1445年10月~前往市场会触发参观克莱斯船的~~

11月~~前往街道~克莱斯会说女儿有经商的才能~~

1447年4月~前往繁华街~克莱斯会说自己买下了女仆酒店~~并且向女儿结婚~~

这时候~~在没有触发其他结局的情况下~女儿就可以嫁给富商咯~~

结局二十三:歌星~~

基本属性:

首先要求在1446年9月的收获祭触发到表演~~要出发到这个~~属性要求是:魅力400~~感受150~~知名度200~~

最后结局时候~~要求体力要高于200~~魅力高于600~~感受高于300~~知名度高于300~~

自尊低于魅力~~魔化程度为低~~

特殊:

这样就可以成为歌星~~女儿会用自己的歌声鼓舞人们的士气~~

美少女成长结局有哪些?

一、隐藏衣服触发条件:

修道服,教堂上班三次以上成功获得。

婚纱,与小魔人交谈五次以上获得。

龙之衣,跟龙王子关系达到八十由龙王子命邮差送来。

宝石旗袍,跟王子关系达到八十由王子命邮差送来。

蓝纱衣服,与母亲重逢后后母亲赠送。(要求魔性达到60以上,可能还要更多,此数据不一定准确)

二、各种工作增加和减少的属性值:

家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。

幼儿园可以加声乐、家务、亲和,减少腕力。

农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质。

教堂可以加道德和信仰,减少叛逆和罪孽。

餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。

礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。

文学课可以加智力、文学、感受和自尊。

声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。

绘画课可以加感受、自尊、气质和绘画。

烹饪课可以加烹饪、家务、亲和和礼仪。

战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力。

魔法课可以加魔法技巧、魔法能力和魔法防御和智力。

舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈。

神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。

憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。

市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。

家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。

仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。

魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。

可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质。

黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。

目前试验下来是这些,还有什么遗漏的请大家一起来补充。。

三、几个结局的属性要求:

1.游戏结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 ,魔性<99

2.游戏结局 =“女王”。属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99

3.游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10

4.游戏结局 = “魔法师”。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99

5.游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与怪物接触次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数),与魔王子关系 >130(可以通过外出探险接触,一般远山镇和魔族森林有较多概率接触。)

6.游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1

7.游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99

8.游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会,尽量不要触发争风吃醋),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)

9.游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20

10.游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80

11.游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。

12.游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的后即可。)

13.游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000

14.游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50

15.游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600

16.游戏结局=“舞蹈家”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600

17.游戏结局=“风尘女”。 属性要求:魅力>350 ,自尊>200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次

18.游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次

龙嫁:

先去农场打工,有课程的时候去学声乐,一直学到感受400以上,然后如果魅力不够就去学跳舞,直道魅力400以上(因为去学战斗会减魅力),然后去学战斗课,直道战斗力420以上后,去做樵夫,把体力升到400以上,就去冒险,与龙王子的亲密度达到80以上 满足体力:400以上 战斗力:420以上 魅力:350以上 感受:400以上

王嫁:

气质:700以上。

魅力:500以上。

道德:500以上。

智力:450以上。

声望:500以上。

亲和:430以上。

自尊:450以上。

一般各方面都要好一点才能嫁,当然与王子的关系必不可少的,一定要高。

下面是我的心得:

刚开始的三个月一定要去幼儿园,这样可以增加亲和,等有了声乐之后就和幼儿园工作一起学声乐,注意,一定要有几个月是学的两次才能在秋收比赛上得一等奖,不然只能是第四名。后来等到接近秋收的时候也要上几节课,不然会失败。然后,就可以边去教堂工作边学舞蹈、礼仪、文学,慢慢学,不要着急,等有了家庭教师之后就可以不学文学了,家庭教师可以加智力的。如果去教堂道德不够的话就要上神学课,做家庭教师不够上文学。最重要的就是每月一定要去皇宫,最开始的时候王子是以青年武官的身份出现的,然后一步一步地向越来越上级的人接近。王子出现几率最多的是侍女,建议多去侍女那儿。注意注意!一定不要去国王那里,因为气质大于700,魅力大于500就会被国王看上啦,这样就功亏一篑了哦。如果后来各项属性不够的话可以多上课,或者去冒冒险有可能得到道具,还有就只好去买了。等到王子关系达到80就会送你宝石旗袍,然后跳了舞{一定要学舞蹈,不然会......}再多去找他几次,关系就OK了。就看你属性够不够了。加油哦!希望你能嫁给王子!

魔嫁:

属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与怪物接触次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数),与魔王子关系 >130(可以通过外出探险接触,一般远山镇和魔族森林有较多概率接触。)

1.一上来去农场加体力比较重要,这样后期在黑街旅店可以少花点时间。

2.我是可以上课之后立刻只上魔法课,要见王子只能去冒险,远山镇见的机会很大,而且怪物比较弱,但是再弱也不能一直逃跑和躲藏的,这样前几次非常容易很早就被秒了,浪费了见王子的机会。而且魔法课可以加智力的,智力要求也比较高。

3.如果没钱了就去农场打工。比赛魔法的时候第一次估计拿不了冠军的。练到600左右就可以保证一直冠军了,而且就是前期花钱多,后面都在冒险,不花钱。

4.练成魔法之后,我选择上绘画课,可以同时加自尊,气质,和感受,这三项都是有要求的。

5.有空的话把战斗课上到中级。怪物有物攻和魔攻两种,对付魔攻的怪物,女儿的魔法防御已经很高了,杀不死也可以耗到成功逃跑;但是对付物攻的怪物,如果战斗防御太低的话,就很容易被秒。

以上都在可以去黑街之前完成。

2010-5-27 21:21 回复

阿根廷

月上家的河马

2位粉丝

3楼

6.可以去黑街之后狂去几次,把体力练到500+,魔性150+,这样去远山镇就不会被秒了。

7.然后就是一直去远山镇找魔王子了,我是每个月都去3次的,魔王子第一次出现是这样子的。

8.我坚持只去远山镇,魔之森林怪物太厉害打不过,见王子的概率不是很确定,我有过10天就见到两次的,也有一个月连着去都没见到的。

但是两年之内肯定能达到30次。这时候估计女儿已经18岁了。我是18岁7个月的时候,终于见到30次王子。

9.这时候的体力,魔性,气质,智力,感受,自尊都已经满了,估计去冒险那么多次也能见过5次小魔人拿到婚纱了(不过这个不要紧,纯粹好看),之剩下道德没有满。对于道德我倾向外出去买法律书籍加,如果去教堂和上神学课的话,会减少魔性的。

恩,反正最最重要的一点就是多去远山镇,一定见够30次王子才行。

这三个应该是众人比较希望的,你看看吧。还需要你说一声,我再给你。

加QQ:564886395 答案:123

美少女成长的所有结局是什么?

1.游戏结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 (如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性<99  部分结局CG(20张)  2.游戏结局 =“女王”。属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99 (优先度大于王嫁)  3.游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10  4.游戏结局 = “魔法师”(法师)。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99  另外一些结局(7张)  5.游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30(可以通过外出探险接触,一般远山镇幽暗丘陵有较多概率接触。)与怪物成功交谈30次以上(魔性高时遇见可交谈怪物的几率大些,善,恶,中,矮都可以)  6.游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1  7.游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99  8.游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会,尽量不要触发争风吃醋),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)  9.游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20  10.游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80  11.游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。  12.游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的后即可。)  13.游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000  14.游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50  15.游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600  16.游戏结局=“舞蹈家”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600  17.游戏结局=“知名画家”。属性要求:体力>200,气质>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99,绘画>600  18.游戏结局=“忧郁诗人”。属性要求:体力>200,智力>600,感受>600 ,声望>300,魔性<99,  文学>600  19.游戏结局=“著名演员”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,气质>100,谈吐>100  20.游戏结局=“风尘女”。 属性要求:魅力>350 ,自尊<200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次  21.游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次  22.游戏结局=“公务员”。属性要求:智力490,魅力<400,自尊480,道德300,感受<400,知名度>300,魔性<99  23.游戏结局=“王国法官”。属性要求:智力520,魅力<450,自尊>300,道  德490,感受<350,知名度>300,魔性<99,罪孽<50  24.游戏结局=“修女”。属性要求:智力>300,道德>300,气质>200,知名度>100,魔性<99,罪孽<50,教会打工3次以上  25游戏结局=“占卜师”。属性要求:智力>500,感受>300,魔法能力>350,魔性<99  26.游戏结局=“女仆酒店长”。属性要求:魅力>400,道德<350,亲和>100,魔性<99,仆人酒吧打工3次以上  27.游戏结局=“欺诈师”。属性要求=智力>400,魅力>250,道德<99,知名度<299,魔性<99,罪孽>260,父感<75  28.游戏结局=“浪迹游侠”。属性要求=体力 > 500 战斗能力 > 500 道德 > 200 气质 > 300 信仰 > 200 亲和 > 100 声望 > 400 感受 > 300 打死怪兽 > 20 与怪物接触次数 > 10  29.游戏结局=“餐厅老板”。属性要求=体力>300,魅力>400,烹饪>600,声望>300,气质>100,亲和>400,魔性<99  30.游戏结局=“士兵”。属性要求=体力300,自尊100,道德小于399,战斗能力350,魔性<99  31.游戏结局=病死(一直让病拖着不治)。属性要求:无  32 .游戏结局=钱负数太多(超过-2000赶出皇城)。属性要求:无  33.游戏结局=回到魔族。属性要求:魔性>99  34.游戏结局=自由业。(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业)属性要求:无  35.游戏结局=修女。属性要求:在教堂工作高级以上,别的属性都没多少。(直到出现莎兰向神祷告)  36.游戏结局=女巫。 属性要求:体力>500 腕力>160 智力>300 气质>460 魅力>500 自尊>300 魔法:600 罪孽<60 叛逆<40 感受>400 战斗>300  37.游戏结局=嫁给大臣。属性要求:未知。(已验证,本来是按照“父嫁”的标准来的,不知道为什么会变成“嫁给大臣”,我那次玩的属性:智力、魅力、气质、自尊和舞蹈=999,亲和>570,感受>800,其余值均偏低)  (对不起,我就只有37种,而且.....发一些详细的给你吧)  龙嫁攻略(已验证)  属性要求:  体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条蓝龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会,尽量不要触发争风吃醋),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)  方案:  1~3月农场打工(农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质)。  4月后专攻战斗课(战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力),没钱时仍然农场打工  秋收节时选择格斗比赛(第一收获奖金2000G,第二奖金1000G)。  然后继续学习战斗课(战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力),直到战斗能力达标。  转学舞蹈课(舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈),声乐课(声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐)直到要求达标。  多多学习文学课可以加自尊和感受  有事没事就出去逛逛,冒险,一开始就在不要走远,战斗能力提高后(最高999),就在龙之山谷逛好了,一定不要攻击蓝龙王子(其实就是那个蓝色的龙)。  与龙王子约会  遇到蓝龙交谈(大概5次后)就会得到龙之衣。  再与蓝龙交谈几次就可以触发约会。这时候就差不多可以了,多交谈几次最好啦  (PS:同时少去远山镇和魔之森林见魔界王子)  除属性为凶的怪物外,多于怪交谈特,会得到很多道具(同属性为恶的奇怪的女孩、狐妖。受伤的魔族士兵也可以交谈),特别是与小魔人交谈(交谈5次得到婚纱)。  然后就是等待结局啦。  王嫁攻略(经过验证)  方案:  属性要求:  智力>450 ,  魅力>500 ,  自尊>350 ,  道德>300,  气质>600,  亲和>330,  声望>500,  与王子的关系>90 ,  魔性<99 。  课程与打工:  打工去幼儿园(家务、声乐和亲和力,减少腕力),之后是仆人酒吧(气质、亲和、礼仪,减少自尊)。   有了课程以后学习舞蹈(魅力、气质、舞蹈和自尊)。第一年秋收节比赛,如果你坚持不停的学习可以到第一名(舞蹈、选美、声乐、家务这几项平时都有加,建议参加声乐),有2000元奖金和一百点声望。到了后面,可以触发王子邀请你参加舞会。如果学的是其他,很可能赶不上此,不过对结局没有影响。  等到魅力满足了要求后,自尊早就超过了,气质还差很多,但是可以通过去仆人酒吧工作,消耗多余的自尊来增加气质和亲和。  气质满足了之后亲和已经没有问题了,那么就学神学(智力、自尊、道德和信仰)。自尊、道德和信仰满后,智力还差很多,可以学习文学。   疲劳可以去餐厅点餐减少,不要一直休息,否则最后属性会跟不上。还会和父亲的好感增加,有可能会成父嫁。(编辑者:这点我不同意,一般来说会有一年半的空余时间,就算有什么以外啊的也有一年空余时间,所以实在没钱休息一下也没有什么,不要讲得让别人都不敢休息了,这是攻略。但是休息会增加叛逆,叛逆高了还要去教堂打工,就有点麻烦了,所以不要休息太多啊。不过我的话也是支持从游戏一开始到最后都是通过去餐厅减少疲劳。) 注意评价,第一个人评价你的声望,第二个人评价体型(一直普通饮食会变胖,节约饮食会变瘦,要小心。),第三个人评价气质魅力之类的(等她说你好像天仙下凡时你选美比赛就天下无敌了,大概魅力气质300左右。但比赛最好选最擅长的,我就遇过选第二擅长的高级科目,全败……),第四第五对王嫁的不重要,可以不看。  不要外出冒险、,不要去那些不干净的打工场所,而且不要去教堂(一般来说只要幼儿园,家庭教师,仆人酒吧这几个职业就行了)。  建议不要吃魔蛋,吃魔蛋会增加魔性。最好留着以后还可以通过守护使者加属性。  触4个后就差不多了:王子带你在马上游玩,王子送来宝石旗袍,王子向你公布身份(一开始你是不知道他是王子的),邀请你参加舞会。(PS:第4个不触发不影响结局。)第一个结局4.版有时可能无法触发。一般在16岁左右触发第一个,17岁也不算迟,但宝石旗袍要到17岁才能穿。如果你触发了第一个,后面几个触发的就很快,所以前面要有耐心。  17岁出现的那个占卜师,占不出来的东西几乎没有什么作用可以不用理他,几乎就是说看到豪华宫廷和羡慕的眼神。等你满了属性,就慢慢等待吧。 水晶球爆炸也是同样效果。其实并不重要!不测也一样!!  之后的时间,可以用剩下的钱买东西,像衣服之类的,如果没钱也可以继续学习打工。不要吝啬钱,如果钱太多的话可能会嫁给富商!  王嫁结局  基本上可以提前一年完成指标,接下来的几个月或是一年多只要休息和旅游,还有上一些礼仪声乐舞蹈绘画之类艺术的课(也可以不上)。  皇宫找人说话增加声望,还可能遇到王子。(王子就是那个老是找你玩的人)  时间到了就看着好戏吧。  魔嫁攻略(经过验证)  条件:  体力>450 ,  智力>380,  自尊>200,  道德>120,  感受>390,  气质>480,  魔性>150,  与魔王子交谈次数>30  与怪物交谈次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数,在野外遇到的怪物除 属性:凶 以外其他皆可交谈。可以通过外出探险接触,一般远山镇和龙之山谷有较多概率接触。)  策略:  1.游戏一开始,先去农场打工,赚点钱之余,当然也可以加点腕力和感受。 2.等课程一出来,立刻报名魔法课。魔法课可以加智力以及与魔法相关的三项系数。一来,因为魔嫁对智力有要求;二来,在每年的秋收祭上参加魔法比赛可以得第一名以及赢得2000元奖金(赢不到奖金,钱会不够用哦);三来,也为之后去冒险做好准备。在金钱充足的情况下,最好通过外出旅游来降低疲劳,休息的话降低疲劳太慢,会耽误时间,有可能因为休息太多上课太少而第一次秋收祭无法赢得比赛,然后钱就不够用了,再去打工的话,时间就不够用了。(我就是这么玩的,然后在18岁7月份的时候就全部条件达标了)  3.等魔法的三项系数都加到600+以上,就可以改上绘画课了。这时候,智力应该已经达到要求了,魔法也很厉害了,足够应付以后的冒险了。这个时候上绘画课,可以增加女儿的自尊、感受、气质。魔嫁对这三项指标是有要求的,也只有绘画课可以一次加到这三种指数。上别的课一次只能加其中一种或两种,记住,魔嫁的时间是很赶的,你没有足够的时间让她多上几种课了。  4.等系统打开去黑街旅馆工作的机会,就立刻安排女儿去黑街打工。这个时候气质应该也加到480+以上了。绘画课就可以不上了。去黑街就是为了增加魔性,而且魔性到了60的话,在黑街打工还会遇到失散多年的妈妈,妈妈会送给女儿礼服。  5.等魔性加到150+以上时,就可以开始安排女儿去远山镇或者魔之森林冒险了。偶尔还可以去下别的地方。这个时候,再安排女儿上一两次魔法课,等她的魔法指数都在700+以上时,再学习战斗课2个月,因为有些怪物是物攻类型,如果没有足够的防御能力几乎是被怪物一击就over了。这些完成后,基本上远山镇的怪物都不用躲,可以直接攻击了。要小心哦,如果打不过就逃,不要被怪物打败,如果被打败就会被管家救回,白白浪费与魔王子相遇的机会。记住每次回来之后都要清理一下道具,因为有的时候会拣到很好的道具,怪物有时也会送,如果道具栏满了的话就接不到了,白白浪费。  6.魔嫁中最难的就是在冒险时,要与魔王子相遇30次以上(而最新版的降低了要求)。这个就是持久战,所以一开始不要浪费时间,魔性一加到150+,立刻去远山镇找魔王子,这个时间女儿应该是16岁或17岁(在1~3月与8~11月是遇到魔王子次数最多的时候),这样的话,时间就比较宽裕。魔王子有时候一个月能遇到两三次,有时候一次都遇不到。反正要多安排女儿去远山镇冒险,最好一个月中天天都去,或者至少去20天,这样才能确保遇到魔王子。尽量不去魔之森林,因为次次去几乎都是没见到王子已经被怪物pk掉了,然后被管家救回。去远三镇遇到魔王子的次数大约一个月三次  7.冒险时,除了要与魔王子相遇。还必须与怪物们交谈30次以上,类型是善、中,都是可以交谈的,成功率100%,类型是恶,有几位是可以交谈的,他们是狐妖,奇怪的女孩,受伤的魔族士兵。  8.这个时候,还有一个道德的指标没有达成要求,所以在冒险的过程中,兼带安排女儿去上神学课,或者去教堂赎罪(当然赎罪每次要花200元的),等女儿的道德指标到120+时就可以了。  9.经常去冒险,杀死很多怪物的话,女儿的罪孽会上升,去冒险时遇到怪物尽量不打,选择躲避或者逃跑,如果有足够的体力,一般选择逃跑2~3次就会成功了,(所以上战斗课有足够的防御能力还是很重要的)这样可以有效防止罪孽上升上升到100+的时候,女儿会学坏,这个时候女儿会穿上坏女孩的服饰,如果不想女儿学坏,就去教堂赎罪会降低她的罪孽,或者去教堂打工,看时间够不够了,时间不够就只好花钱赎罪了。最好是去教堂花钱赎罪,因为可以两样一起来,在冒险之后去赎罪是最好的,因为每年都有俸禄,这时钱很多,不要在一开始就去赎罪升道德。  10.在冒险中会遇到小矮人,交谈五次以上。小矮人会送给女儿婚纱哦。  P.S.体力值基本上是不用担心的,只要饮食得当,然后女儿钱不够用时去农场或者樵夫打打工,还有去冒险时,体力值都会加的。  那个占卜师来的时候,如果第二句话说“隐约可见幽暗森林的隆重庆典以及幸福的脸”,或者水晶球爆了(这个如果不注意可能是别的结果)还有“隐约可见在茂密森林中穿梭的身影”(这个可能还差一点)那就可以嫁魔王子了,如果不是就再看一下,赶紧把缺的补上去。  然后等到19岁,魔王子就会来娶女儿啦。不过,感觉父亲好像不是喜欢女儿嫁给魔王子哦。我感觉,女儿嫁给人类王子时,父亲是最高兴的。  .最后在结局前一天再察看一便属性就OK了。  注意1:一定要等魔性到150再去远山镇!  注意2:赎罪的话效率并不高,只加一点点。如果确实只剩一两个月时间是不得已,不然不要赎罪。建议上神学课。  注意3:初次遇到王子是在黑街,之后去远山镇就会被王子救,才可以见到王子  备注:如与魔王子相遇不到30次或与小动物交谈不到30次的结局则是“回到魔族,嫁公务员”  我的是与动物交谈够30次,与魔王子交谈只有21次,结局是“回到魔族,嫁给艺术家”  与王子谈了40次,与动物交谈够了,其他属性也到了,结局是“回到魔族,嫁给贵族”  国王侧室结局(详细)  属性要求:  魅力>480 道德<300 气质>350 感受>300 声望>400 魔性<99 父亲关系<80  方案:  13.1  幼儿园幼儿园幼儿园  13.2  幼儿园幼儿园幼儿园  13.3  舞蹈课舞蹈课舞蹈课  13.4(小套餐)  舞蹈课舞蹈课舞蹈课  13.5(小套餐)  舞蹈课舞蹈课舞蹈课  13.6(不吃蛋)  幼儿园幼儿园幼儿园  13.7(小套餐)  幼儿园幼儿园幼儿园  13.8(舞蹈比赛、一旁静观)  舞蹈课舞蹈课舞蹈课  13.9(小套餐)  舞蹈课舞蹈课舞蹈课  13.10  舞蹈课舞蹈课舞蹈课  13.11(烤牛扒)  舞蹈课舞蹈课舞蹈课  13.12  舞蹈课舞蹈课舞蹈课  14.1(小套餐)  舞蹈课舞蹈课舞蹈课  14.2(小套餐)  舞蹈课舞蹈课舞蹈课  14.3  舞蹈课舞蹈课舞蹈课  14.4(小套餐)  舞蹈课舞蹈课舞蹈课  14.5(小套餐)  幼儿园幼儿园幼儿园  14.6  幼儿园幼儿园幼儿园  14.7(小套餐)  幼儿园幼儿园幼儿园  14.8(舞蹈比赛)  仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧  14.9(小套餐)  绘画课绘画课绘画课  14.10(小套餐)  绘画课绘画课绘画课  14.11  绘画课绘画课绘画课  14.12(小套餐)  绘画课绘画课绘画课  15.1  绘画课绘画课绘画课  15.2(小套餐)  绘画课绘画课绘画课  15.3(小套餐)  绘画课绘画课绘画课  15.4(小套餐)  绘画课绘画课绘画课  15.5  绘画课绘画课绘画课  15.6(小套餐)  绘画课绘画课绘画课  15.7  绘画课绘画课绘画课  15.8(小套餐、选美比赛)  仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧  15.9(小套餐)  绘画课绘画课绘画课  这样就可以了,但为了保证年年选美第一名(声望),还得继续打工。  15.10  仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧  15.11(烤牛扒)  仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧  15.12(小套餐)  仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧  16.1  仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧  16.2(小套餐)  仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧  16.3  仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧  16.4(小套餐、高贵)  仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧  等待中…… (可以外出冒险,再回家,就不会影响属性  魔族女王攻略(经过验证)  属性要求:  体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10  方案:  1-3月农场打工,之后专攻魔法课,没钱时依然农场打工(不要休息,减少疲劳去餐厅吃饭)。秋收节报名魔法比赛,没有第一名也有第二名或者第三名。之后仍然专攻魔法课。樵夫一出来,立刻换下农场。就这样弄下去,直到魔法达标。这时智力还没有达标,可以上文学课。这时,感受还差一点,可以上声乐课。这时候,魅力没达标,可以上舞蹈课。16岁时会有黑街旅馆,把樵夫换下来。魅力达标的时候,魔性还差一点,就狂上黑街旅馆。魔性达标了,你就可以外出冒险了。可以去皇城郊区,怪物的攻击性很低,但不容易碰到可以谈话的怪物(与怪物接触的意思是与怪物谈话),所以你可以去龙之山谷,不要怕遇到龙王子,这不影响你的结局。  之后就等着当上女王吧!  嫁给管家(已验证)  属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的后即可。)  前两个月就在幼儿园打工,为了加亲和  有课程后就学声乐,为了加自尊、感受  自尊达到后就学声乐烹饪   时间就家务家务(为了和管家关系)  疲劳就去餐厅吃东西  不要吃蛋,会加魔性,父女关系  不要休息旅游  达标后,冒险,去魔之森林,见怪物点攻击,触发女儿拥抱管家的后即可。  之后,做家务。  注意:  感受如果觉得增加的慢了,可以和绘画一起学。最后一定金钱<8000,否则结局是嫁给富人的。  (就只能这样了,请原谅......你更可以自己去体验呀)

《美少女成长》各个结局的完成指标是多少?

1 .“王子”,即王嫁2.“女王”(优先度大于王嫁)

3. “魔界女王”

4. “魔法师”(法师)

5. “魔界王子”,即魔嫁

6. “主教”

7.“大臣”

8. “嫁龙王子”,即龙嫁

9. “黑帮老大”

10. “嫁给国王”

11.“父嫁”

12. “嫁管家”

13.“商人夫人”

14.“神秘商人夫人”

15.“知名歌星”

16.“舞蹈家”

17.“知名画家”

18.“忧郁诗人”

19.“著名演员”

20.“风尘女”

21.“荣誉勇士”

22.“公务员”

23.“王国法官”

24.“修女”

25.“占卜师”

26.“女仆酒店长”

27.“欺诈师”

29.“餐厅老板”

30.“士兵”

31.生病多天被妈妈接走(一直让病拖着不治)

32 .钱负数太多(超过-2000赶出皇城)

33.回到魔族  属性要求:魔性>99

34.自由业(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业)

35.女巫

36.嫁给大臣

结局

1.游戏结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 (如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性<99

2.游戏结局 =“女王”。属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99 (优先度大于王嫁)

3.游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10

4.游戏结局 = “魔法师”(法师)。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99

5.游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30(可以通过外出探险接触,一般远山镇幽暗丘陵有较多概率接触。)与怪物成功交谈30次以上(魔性高时遇见可交谈怪物的几率大些,善,恶,中,矮都可以)

6.游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1

7.游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99

8.游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会,尽量不要触发争风吃醋),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)

9.游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20

10.游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80

11.游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。

12.游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的后即可。)

13.游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000

14.游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50

15.游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600

16.游戏结局=“舞蹈家”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600

17.游戏结局=“知名画家”。属性要求:体力>200,气质>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99,绘画>600

18.游戏结局=“忧郁诗人”。属性要求:体力>200,智力>600,感受>600 ,声望>300,魔性<99,

文学>600

19.游戏结局=“著名演员”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,气质>100,谈吐>100

20.游戏结局=“风尘女”。 属性要求:魅力>350 ,自尊<200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次

21.游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次

22.游戏结局=“公务员”。属性要求:智力490,魅力<400,自尊480,道德300,感受<400,知名度>300,魔性<99

23.游戏结局=“王国法官”。属性要求:智力520,魅力<450,自尊>300,道

德490,感受<350,知名度>300,魔性<99,罪孽<50

24.游戏结局=“修女”。属性要求:智力>300,道德>300,气质>200,知名度>100,魔性<99,罪孽<50,教会打工3次以上

25游戏结局=“占卜师”。属性要求:智力>300,感受>300,魔法能力>350,魔性<99

26.游戏结局=“女仆酒店长”。属性要求:魅力>400,道德<350,亲和>100,魔性<99,仆人酒吧打工3次以上

27.游戏结局=“欺诈师”。属性要求=智力>400,魅力>250,道德<99,知名度<299,魔性<99,罪孽>260,父感<75

28.游戏结局=“浪迹游侠”。属性要求=体力 > 500 战斗能力 > 500 道德 > 200 气质 > 300 信仰 > 200 亲和 > 100 声望 > 400 感受 > 300 打死怪兽 > 20 与怪物接触次数 > 10

29.游戏结局=“餐厅老板”。属性要求=体力>300,魅力>400,烹饪>600,声望>300,气质>100,亲和>400,魔性<99

30.游戏结局=“士兵”。属性要求=体力300,自尊100,道德小于399,战斗能力350,魔性<99

31.游戏结局=病死(一直让病拖着不治)。属性要求:无

32 .游戏结局=钱负数太多(超过-2000赶出皇城)。属性要求:无

33.游戏结局=回到魔族。属性要求:魔性>99

34.游戏结局=自由业。(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业)属性要求:无

35.游戏结局=修女。属性要求:在教堂工作高级以上,别的属性都没多少。(直到出现莎兰向神祷告)

36.游戏结局=女巫。 属性要求:体力>500 腕力>160 智力>300 气质>460 魅力>500 自尊>300 魔法:600 罪孽<60 叛逆<40 感受>400 战斗>300

37.游戏结局=嫁给大臣。属性要求:未知。(已验证,本来是按照“父嫁”的标准来的,不知道为什么会变成“嫁给大臣”,我那次玩的属性:智力、魅力、气质、自尊和舞蹈=999,亲和>570,感受>800,其余值均偏低)

隐藏衣物及打工场所与触发

触发:

战斗能力>200触发打混混

魔性>60触发母女相聚(4.9经常无法触发)

叛逆>100触发莎兰跑去黑街

每到12月25日触发与伙伴出去过圣诞节

与龙王子交谈过7次还和魔王子交谈过10次触发黑街争风吃醋

与亚吉关系>20触发莎兰抱亚吉

得到龙之服后又和龙王子交谈过3次触发与龙王子逛街

魔性>150触发梦到魔王

感受>300触发妈妈为何离开我

信仰>300触发信神

金钱>9000触发与小麦商人乔治吃饭

金钱>12000并且已经触发有乔治吃饭触发赠送莎兰钱币

金钱>8000触发自己是有钱人

金钱有负数触发有梦到钱

舞蹈>600触发与伙伴挑衣

声乐>300触发演唱比赛

与父亲关系>50触发叫女儿

与父亲关系>100触发帮父亲

与王子交谈过5次触发带女儿游玩

打开了新工作仆人酒吧并与王子的关系>80,还在仆人酒吧打工过30次触发与王子喝酒

与王子交谈过6次左右触发知道王子身份

学过舞蹈并且与王子关系>80触发邀请跳舞

在皇宫里与别人交谈遇到王子触发认识王子

已有触发认识王子再次遇见王子触发与王子聊天

魔性>150并且初次遇见魔王子触发魔王子打怪

已触发魔王子打怪,再次遇见魔王子,触发与魔王子聊天

亲和>600触发当义工

特殊打工场所开放的条件

工地:当农场到中级以后,工地会开放。

酒馆:在餐厅到中级以后,酒馆会开放。

女仆店:女仆店是在幼儿园打工到一定程度后开放的。

家庭教师:文学课到中级时,家庭教师会开放。

武器店:市场工作一段时间后会开放。

黑街旅馆、魅情酒店、:十六岁时自动开放

仆人酒吧:亲和达到250后开放

隐藏衣服触发条件

修道服,教堂上班四次成功获得。

婚纱,与小魔人交谈五次以上获得

龙之衣,跟龙王子关系达到八十获得。

宝石旗袍,跟王子关系达到八十获得。

蓝纱衣服,(版本更新后)与母亲重逢后获得。

不良服,罪孽度达到100时自动更换。

国王的新装,与不良服一同获得,穿了一件衣服,看上去没穿。 生病时间过长时得到生病服。(可要悠着点。得到后立刻治疗。)

小魔人(打怪的地方都有)和龙王子(龙之山谷)能外出探险遇到。

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