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单机版魔兽世界怀旧服_魔兽世界单机版 知乎

tamoadmin 2024-07-22
1.魔兽世界单机版有人数限制2.魔兽世界怀旧服战士攻略3.魔兽世界怀旧服术士职业指南:“打架下本”都很强,操作空间极大4.魔兽世界怀旧服猎人有什么玩法技巧怀旧服

1.魔兽世界单机版有人数限制

2.魔兽世界怀旧服战士攻略

3.魔兽世界怀旧服术士职业指南:“打架下本”都很强,操作空间极大

4.魔兽世界怀旧服猎人有什么玩法技巧

单机版魔兽世界怀旧服_魔兽世界单机版 知乎

怀旧服的现状和你原先来玩时的想象是一样的吗?

怀旧服已经正式运营一年有余了,刚开服时场面十分火爆,基本所有的服务器都需要排队数小时才能上线,无数怀着一种青春情怀的玩家涌入了游戏。而经过一年之后,热度依旧,虽然玩家还是那些玩家,但是好像现状又和这些玩家曾经的想象又非常不一样,那到底怀旧服和正式服有什么区别?又因为什么原因而让同样的游戏会产生这些区别呢?

玩家变得十分功利,言必称多少金币,远不如原先单纯游戏的感觉

照理说现在是月卡,玩家可以自由的安排游戏时间,更应该想怎么玩游戏就怎么玩游戏,而不是只呆在副本之中。而以前的玩家都是点卡,而且大部分玩家还是没有多少钱的学生,能玩的时间都非常少。但是实际游戏的时候会发现,以前的玩家好像更热衷于体验游戏在副本之外的内容,比如说做满地图的各种任务,学烹饪,练钓鱼,探索地图各种没有去过的地方;而现在的玩家很多是一路刷刷升级,甚至很多人根本就是在副本中被带到了满级,而到了60后就是各种金团,只是为了能分到多少金币或者能买到什么极品,而对于为什么打这个副本却并不关心。

怀旧服中PVP接近消失

当年正式服有许多玩家正因为香草时代还没有韧性这个设计,而非常热衷于单纯的PVP,而且那时在战场分组后,刷刷的行为基本消失,玩家能很开心的体验战场。而到了怀旧服后,因为很多人觉得荣誉装备属性好,外形显眼,于是为了拿到这些无谓的称号而白天黑夜的刷起荣誉,而甚至发展到战场互相摇头各自拿满荣誉,于是打的每天反倒能得到更多,而真打的不光拿不到足够的荣誉,甚至就碰不到真打的对手,于是真打的要么离开战场,要么也加入摇头,这样造成劣币驱逐良币,逐渐造成了PVP环境的消失。

当年,你碰到一个大元帅高阶督军会认为对方是个高玩,现在只会从心底认为自己又碰到了一个刷子。

怀旧服随便去哪里都非常"方便",而正式服大部分去各种地方都必须自己亲自跑

当然这种方便是需要花费金币的,而提供这些服务的是各种GZS,而且别说是帮你节省时间跑地图,还可以各种加BUFF,打副本,也就是只要你有金币在怀旧服中一定会有上帝般的感觉。而当年正式服大家都是自己跑,虽然花费的时间更多,但好像也并没有谁会抱怨。

怀旧服玩家对于副本的认识更强,DPS远超过以前正式服玩家

这点比较好理解,毕竟这个版本是15年的设计,所有的机制已经被玩家研究清楚了,于是所有人都追求BIS装,而打副本又一定会追求极限数据。而当年正式服大家都是初次体验副本,各种天赋和装备的玩家都有,副本好像嘻嘻哈哈的一样也打过去了,并没有太要求这些,而反倒团队的气氛更让人怀念。

其实造成这些区别的原因就是时代变了,玩家已经不适应以前那种动辄在电脑前一个星期数天每天玩几个小时的游戏生活。而之所以有些"老玩家"的情怀,说到底就是怀念过去的这种青春,但是当自己又亲身经历这种过程时,却又发现自己已经再也做不到了。而且现在大环境大部分人都已经变得更加功利,不光是游戏,而是包括现实生活,即使玩家想从游戏中再找寻到单纯游戏的快乐,却发现游戏也已经变得很生活一样。所以,游戏还是那个游戏,只是在游戏前的我们这些玩家已经变了。

魔兽世界单机版有人数限制

在《魔兽世界》怀旧服中,60版本里法师本身就很强力,冰法和火法配备不同的适合装备后,就能更加厉害,下面带来经典旧世版本中法师的装备推荐。

点击查看:魔兽世界怀旧服法师攻略

法师装备推荐

冰法

装备取舍

关于命中和暴击,暴击是作用于所有命中后的寒冰箭,即便是可未命中会出现暴击,结果也一样。推导过程:10%命中10%暴击为例,100个技能,90发命中10发未命中,10%暴击,90发命中里9个暴击,10发未命中里1暴击,同样是9/90=10%暴击,当然非要时候脸黑有可能暴击全出现在未命中里,这种情况不讨论。所以也就是说冰法在满命中之前,命中的DPS收益永远高于暴击,那么暴击、命中到底能为我们带来多少的DPS收益呢,这里我们把命中和暴击全换算成法伤带来等同的DPS收益,这样就方便看了。

首先从字面上直接理解,暴击和命中对于冰法是100下冰箭多命中\暴击一个冰箭,那么设现在法师副本里面冰箭平射为1000,命中为5%,总体命中为95%,这时候每提高1命中就是多命中一个1000伤害的冰箭,和之前相比如果换成法伤来作用呢,那也就是需要100个冰箭里命中的那95个冰箭多出1000伤害,1000/95=10.52,也就是1000平射、5命中的法师没提高1点命中等同于10.52点法伤的DPS收益。同样的情况下我们来看暴击,1000平射、5%命中,暴击是作用于命中后冰箭的,1%暴击是100个命中的冰箭里多暴击一个,也就是100个命中的冰箭可以提高1000点伤害,1000/100=10,我这样只是给大家一个方法,1暴击、1命中到底等同于多少法伤的DPS收益是根据你现在副本里平射决定的,除了你自身法伤还有你吃药、团队BUFF等等情况,所以如果直接去问别人,真的不能得出最准确的结论,因为根据团队BUFF、吃药情况的不同,即便装备一样,结论也不同,所以大家在取舍装备的时候只要根据这个方法把命中、暴击都转成法伤的DPS收益算一下就OK了。

针对TAQ前炮台冰法师最终搭配为:密头、火圈、R10肩膀、吞噬披风、大法师袍、奥术精准手腕、T2手套、燃魔腰带、R10裤子、格林靴子、专注戒指、法能戒指、奈泪、思维加速宝石、S、蓝龙魔杖/混乱/AH21冰霜绿魔杖。TAQ之后火法把裤子换黑暴、鞋子换R10,魔杖换AH21火伤暂时就是最佳搭配了。

火法

装备取舍

火法的话是法师的重头戏,火法由于点燃的存在并且还能回蓝,暴击的DPS收益无法有100%的算法,那么给出大家一个大概的数字,500法伤7%命中7%暴击的法师在正常团队BUFF没时间BUFF的情况下,1%暴击和1%命中的DPS收益等同,火法1暴击的法伤DPS收益至少在13法伤,1%暴击的收益只比这数字高,所以火法对暴击的追求较高。正常来说火法暴击的及格线是8%暴击,这个数据是老的,所以正式服开启之后需要重新测试。

装备选择上面说过了,开TAQ直接换裤子和鞋子即可,然后喜欢抢点燃的法师可以考虑波动换掉大法师。TAQ毕业的装备来说如下:密头、维克尼拉斯的咒符、R10肩膀、被吞噬者的披风、大法师或者波动、奥术精准护腕、黑暴手套、眼柄腰带、黑暴裤子、R10鞋子、TAQ小怪暴击戒指、专注指环、奈泪、比斯、虫腿主手、维克洛尔节杖、19魔伤或者21火伤魔杖。这里有人可能推荐战地任务手腕,不过那个没智力,奥术精准12智力是0.2%暴击,加上战地任务太麻烦所以我选择奥术精准。

TAQ版本火法毕业配装:密头,双子项链,R10肩膀,被吞噬者披风,大法师长袍,战地手腕,黑暴手套,眼柄腰带,暴风雪裤子,R10鞋,毁灭琉璃戒指,克苏恩任务戒指,比斯巨兽之眼,奈泪,虫腿,双子节杖,三宝魔杖。

此配装刚好10命中满。

60版本法师毕业配装:T3头、老克项链、蒙霜肩膀、大墓地披风、T3衣服、灵魂收割者的护腕、黑暴或者T2手套(NAXX满命中比其他高1%所以用黑暴)、眼柄腰带、极性护腿、T3鞋子、永恒烈焰戒指或者诅咒者之戒、T3戒指、奈泪、电男饰品、橙杖或者怨灵配冰龙眼也可以了、老克暴击魔杖

另外一个话题,冰法是二元法术,火法是非二元法术,抗性的问题就来了,官服时候,只有NAXX瘟疫区的BOSS抗性格外高,需要火法穿减抗装备,其他都还好。给大家简单解释一下,就是说如果目标火炕过高,高于75,那么在你命中目标后,目标有75%的可能性部分抵抗你25%的伤害,50%可能性抵抗50%伤害,25%可能性抵抗75%伤害,如果目标抗性高于150,有75%的可能性抵抗你50%的伤害,50%的可能性抵抗你75%的伤害,如果高于225,那么有75%可能性抵抗你75%。实话实说这点我记得也不是十分清晰,当时有一个表格的,反正就是目标抗性越高,部分抵抗的可能性和伤害也越高。大部分BOSS的抗性不到150,一个元素诅咒上去就低于75了,NAXX后期部分BOSS略高于,适当配一些减抗装备,感觉不出部分抵抗就可以,这个完全是根据服务器修复情况定的,分享一个我也不是十分确定的宏,/script u=UnitResistance y=target a=u(y ,0) h=u(y ,1) f=u(y ,2) n=u(y ,3) fr=u(y ,4) s=u(y ,5) z=u(y ,6) SendChatMessage(UnitName(y).. has ..a.. 护甲, ..h.. 神圣抗, ..f.. 火抗, ..n.. 自然抗, ..fr.. 冰抗, ..s.. 暗抗 and ..z.. 奥抗., SAY)

向目标使用会显示目标抗性。不知道准确性,感觉护甲是正确的。

魔兽世界怀旧服战士攻略

魔兽世界单机版是有人数限制的。根据查询相关公开信息显示,魔兽世界单机版服务器排队的上限人数是30000人。怀旧服开服时并未开放大量的服务器,是因为暴雪的预期目标是建立长期健康的服务器状况。

魔兽世界怀旧服术士职业指南:“打架下本”都很强,操作空间极大

在《魔兽世界》怀旧服中,60版本里战士是非常不错的一个职业,拥有不俗的坦克能力和输出能力,而战士这个版本战士要怎么玩呢,下面带来网友分享的战士指南。

点击查看:60版本职业大全

怀旧服战士攻略

本期大树就来给兄弟们聊一聊战士这个职业,手把手教大家从“0”开始入手战士,相信大家看完本文之后都会对这个职业有更深的了解。

魔兽世界怀旧服战士攻略汇总战士种族选择战士专业选择战士练级天赋战士天赋加点战士练级攻略战士武器选择战士装备指南

战士的天赋不管是目前版本还是怀旧服都是3种:战斗天赋、狂怒天赋,防御天赋。

其中战斗天赋和狂怒天赋是输出型的,战斗天赋使用的武器为双手近战武器,狂怒天赋大家要注意了,60级版本可是双持单手武器,毕竟双持双手武器是在之后开放了“泰坦之握”才有的!

而防御天赋则是为了作为“坦克”也就是我们常说的“T”使用的,主手使用单手武器副手使用盾牌。战士的护甲类型是先锁甲,到40级之后可以穿板甲。护甲的防御值从低到高依次为:布甲-皮甲-锁甲-板甲。

PS:目前魔兽世界怀旧服世界服里,等级上限还是40级,等过了公测就会提升至60级。

职业定位战士在60级主流玩法就是“战斗天赋”和“防御天赋”,“狂怒天赋”玩的人并不多。战士的战斗天赋主要是输出以及PVP,而防御天赋则是PVE打本时担任团队“主T”。

不过这仅仅当年60级版本的玩法,当年没有人玩“狂怒战士”很大一部分原因是因为对这个体系的陌生。魔兽世界发展都目前为止,狂怒天赋早已经有了一个非常完善的玩法和体系,所以大树反而推荐大家玩输出战士就选狂怒,打本装备竞争压力非常小!武器战士可以选择PVP换军装,而防御战士的装备肯定是最抢手的。

战斗天赋

使用武器为近战双手武器,侧重点是PVP,副本DPS在全职业里属于中等偏下。

战斗天赋里的选择有很多,当你是以下副本PVE为主的情况下,“英勇打击”是必须要点满的天赋之一,毕竟怒气是战士造成伤害的根本,而减少技能施放时所需的怒气,能极大的增加副本输出能力,也能更好的规划技能循环。因为萌新战士遇到最多的问题之一就是,打着打着没有怒气可用,只能普通攻击平砍BOSS

而“撕裂”这个技能是武器战士输出的一个小核心,不仅可以稳定造成DOT伤害,点满下面的“重伤”之后,每次暴击都能稳定为敌人增加一个流血的debuff,不单单是PVE输出可观,PVP对决中也能让脆皮职业闻风丧胆!

另一方面,“压制”和“致命打击”是武器战士的招牌技能,特别是压制,点满天赋之后几乎带来了“刀刀暴击”的情况!而武器天赋最重要的就是武器的选择,天赋树里也为大家提供了4大类武器强化选择,大树建议优先选择“双手剑”,其次考虑“双手斧”即可。毕竟双手剑和双手斧在当那个版本里都有很多不错的极品武器可以选择,但是双手剑绝对是最拉风的武器,没有之一!

阿什坎迪-兄弟会之剑

副天赋我们选择狂怒里面的几个重要点,一个就是“残忍”,稳定增加5%的暴击概率。其次就是“怒不可揭”和“战斗怒吼”,一个可以稳定增加自己的怒气,另一个可以增加自己的物理攻击力,都是必点的技能!

整体天赋树如下,不过这仅仅是大树个人的一点见解,大家还要根据自己的游戏情况灵活多变!

狂怒天赋

双持单手武器的战士非常可怕,堪比盗贼的快速打击速度,堪比圣骑士的刀刀打击力度!

狂怒天赋在当时并没有盛行起来,原因总结下来有以下几点:

玩单手武器的双持战士不够酷,又大又长的双手武器才是真爱

狂怒天赋的流派没有形成,玩法不够科学,DPS不理想

狂怒天赋PK不厉害,野外遇到PVP打架的时候吃亏

但是,魔兽世界经历了十几年的风雨后,玩家早已对狂怒天赋了解透彻,并且因为狂怒天赋的竞争小,副本中可以很快的拿到比较极品的装备!

技能加点上也要有侧重点,有些天赋技能明眼一看就知道是为PVP打架准备的,所以大家在选择天赋的时候一定要有自己的重心,先想好自己最近是想玩PVP还是PVE。可能你会问:我都想怎么办?

大树只能说:熊掌和鱼不可兼得!天赋如果没有一个侧重点,那么最后就会“打架也不厉害,输出DPS也不高”!

学会泰坦之怒的战士帅呆了!

防御天赋是战士的核心,也是你在魔兽世界中树立自己威信的重要天赋!一个团队里的MT永远都是最核心的部位,MT代表着一个团队的生命,MT玩的好不好也代表着你们开荒副本能不能顺利进行!

天赋方面能增加自身生存能力的都要点上,而增加自己的防御能力的也必须要点满!在这个版本的魔兽世界里,队友OT是经常容易发生的事情,并且战士拉群怪能力只能靠娴熟的手法和精湛的团长指挥进行!

武器天赋里增加5%招架的技能必满,而冲锋增加怒气也是防御战士特别需求的天赋之一,毕竟当时拉怪仇恨最高的技能就是破甲,如果连破甲的怒气都不够,那就真的尴尬了!其他的天赋我们主要以防御树里的为主,狂怒因为没有增加自身防御和救命的技能,故全部舍弃!

拉怪小贴士:新手不要太害怕群怪,因为这个版本里几乎上不需要你拉群怪,如果真的需要你拉群怪的时候,那也是队友不小心拉到的“火车”,基本上离灭团不远了。你需要做只有2件事:

注意团队主仇恨的怪物,时刻关注自己的仇恨值,快要OT的队友要及时提醒他放缓输出!

注意保护队友,有些战斗场景是需要我们一个人面对2个怪物的,这个时候一定要给副怪物建立稳定的第二仇恨!

说再多也不如大家到时候多多练习进步快,以上这些只是给大家一个深入了解战士职业的框架,能不能玩出精髓还是要实战才行。

魔兽世界怀旧服猎人有什么玩法技巧

我也是一个十几年魔兽经历的老玩家了,最近越来越多的玩家开始尝试魔兽世界怀旧服,而我们进入魔兽世界第一个纠结的问题就是: 我该选择哪个职业作为起步呢?

本期大树就来详细给大家讲一讲“旧世界”的术士,推荐萌新优先入手这个强力“赖皮”的职业,相信你看完本文的术士养成思路之后会喜欢上这个强大的职业!

定位 术士在60级版本有一个外号,叫做“打架小能手”。其他职业做不到的事情,术士都可以依赖自己的职业特点把不可能变为可能。比如术士可以在野外单挑比自己等级高5级甚至10级的玩家,术士可以单刷一些看似不可能一个人击败的怪物!这样的职业定位就让术士的玩法非常丰富,这也是术士最吸引玩家的地方!当然了,术士的最终定位依然是“法系DPS”,但是比起亲儿子法师,术士拥有更深的操作空间!

玩法策略 术士不像法师那样灵活,玩法师只要你操作跟得上、意识跟得上,加上一个“风骚”的心态就可以纵横PVP!术士没有法师的位移和灵活,但术士却有魔兽世界里最令人闻风丧胆的控制技能!术士没有法师那么稳定的技能循环和输出爆发,但他却有魔兽世界里伤害最赖皮的“灵魂之火”!术士可以依赖自己的诅咒和宝宝技能打出漂亮的控制链,也可以用自己的恐惧抽干敌人的血和蓝。术士在玩法和策略上,更像是一个需要严密规划部署的精密机器,面对各种战场环境和突发情况,都要有“条件反射”般的应对措施!

PVP: 魔兽世界怀旧服里最让玩家向往的一个 游戏 体验就是PVP了,新手术士在PVP的战斗中,一定要记住几个要点:

PVP天赋推荐 术士的PVP天赋大致分为2种,1种是主恶魔+痛苦,另1种是主痛苦+恶魔。70级版本开放之前,相信我,主毁灭没有出路的!

主恶魔天赋:20/31/0

这个天赋的精髓在于一定要点出来恶魔天赋的“灵魂链接”,灵魂链接直接把术士受到的伤害分担给了宝宝,可以极大的增加术士的抗打能力,这也让术士不会被盗贼一套打死有了反击的机会。

主痛苦天赋:31/20/0

痛苦术士在60年代打架很厉害,因为你的所有dot伤害不会打断恐惧的控制效果,这就意味着只要对方把解除控制的技能和道具用掉,那等待他的只有无尽的恐惧和无奈!而痛苦天赋比起毁灭天赋虽然爆发不高,但重在持续伤害和安逸的走位控制,PVP极其强悍!

PVE: 打副本是魔兽世界的重要组成部分,虽然60级版本PVP装备和PVE装备是分开的,但我们不得不承认PVE装备仍是一个玩家都梦寐以求的核心装备! 大树先给萌新玩家说几个术士下副本的要点:

PVE天赋推荐 术士的常规输出天赋也分为两种,一种是“牺牲毁灭”,另一种是“常规毁灭”。和PVP不同的是,输出术士在60级版本里只有毁灭可以打出足够多的伤害,而恶魔和痛苦差距就非常大了! PS:萌新要把PVE副本输出和PVP打架输出区分好,也就是说你PVE输出高并不见得PVP按照这个天赋也能打出高输出!

牺牲毁灭:9/21/21

牺牲毁灭术的牺牲指的是献祭掉自己的宝宝,也就是恶魔天赋里要点出来“牺牲”这个技能。而牺牲的宝宝则是魅魔或小鬼,牺牲魅魔之后术士的暗影系法术伤害可以提升15%,牺牲小鬼之后术士的火焰系法术伤害可以提升15%。 不过在60乃至70级版本中,我们最常用的是牺牲魅魔靠暗影法术打伤害的流派!

常规毁灭:7/13/31

常规毁灭术士并不依赖牺牲宝宝带来的伤害提升,他们的输出是“双剑合璧”的,即本身法术+宝宝输出。60级版本因为没有恶魔卫士的存在,主力输出则是魅魔。痛苦天赋里的法术分流是必须点出来的,否则术士的蓝量根本不足以维持长时间的技能输出。

现在的魔兽世界玩家肯定没有经历过学习个技能还要做任务,而60级版本你想要学习到强大的技能,想要召唤出强力拉风的宝宝,单找训练师学习是不行的!你必须靠自己的努力达成一系列困难的任务才能获得这些技能,而通过自己努力完成这些任务终于可以召唤出更加强大的宝宝后,那种成就感也是仅存在于怀旧服的!

职业任务

小鬼和虚空行者的任务比较简单,大家根据任务指示可以快速的完成。但是20级召唤魅魔开始,任务就变得非常困难复杂了!魅魔任务就有3个子任务组成,并且需要长途跋涉才能到达指定的NPC地点!当时大树是被好心人一路护送才找到NPC的,否则这一路不知要走多久!当然了,这其中的乐趣也是怀旧服独有的,一下午时间去完成这趟旅程也很开心。之后的地狱犬更是分为了5个步骤,好好享受这段旅程吧!

术士拥有着自己的职业专属坐骑,不过想要获得拉风的地狱战马,需要一个冗长而又复杂的任务!其中还需要大量的珍贵材料以及和自己基友打副本才能完成,当你真正可以召唤出这匹拉风的战马之后,你会觉得任何努力都是值得的!不要忘了,大多数没有专属坐骑的职业都要花费1000G去买自己的坐骑,而1000G这个数字老玩家应该都懂的……

以上就是大树为大家带来的魔兽世界怀旧服术士入手攻略,看完之后是不是对这个职业有了更深的了解呢?如果大家还有什么要补充的,请下方留言一起讨论吧!

魔兽世界怀旧服猎人攻略最快升级攻略,魔兽世界旧世界了升级最快的世界非猎人莫属了,除了单体伤害还有AOE伤害,更重要的是有宠物,几乎可以无伤做任务!不过猎人也有很多劣势,下面我就分析一下怀旧服猎人的升级攻略,一起来看看吧~

猎人攻略

猎人优势

升级最快的职业,增加移动速度的技能和天赋,多目标作战能力,装备依赖程度低,持续作战能力,独立作战能力,野外PVP能力强

劣势

需要随时补充和食物,和挤占背包空间,可能需要寻找稀有野兽:鲁伯斯/断牙需要关注你的宠物,随时保持它在最佳状态

种族

联盟VIP:暗夜精灵(PVE),矮人/暗夜精灵(PVP)。

部落VIP:巨魔(PVE),兽人(PVP)。

在开始战斗前

因为一方面旧世的界面并不会显示猎人瞄准射击(3秒)和多重射击(0.5秒)的施法条,另一方面猎人也需要一个自动射击的计时条来精确地监测自动射击的施法时间和冷却时间,以便你在情势允许的前提下尽可能地占用自动射击的冷却时间来移动或施法,从而较少地干扰自动射击循环,这对PVE和PVP都非常重要。在游戏的最初阶段,1-10级时,没有宠物只能风筝,这个插件就能开始帮助你掌握节奏,在怪物接近之前制造更多的伤害。

1-10级

-在风筝较困难的怪物时可以使用这个循环:

标记→最大射程自动射击,在自动射击施法条即将读完时施放毒蛇钉刺并立即向反方向跑动→在跑跳中震荡射击→自动射击→跑动,在跑跳中奥术射击→自动射击→跑动→自动射击→跑动,在跑跳中奥术射击→自动射击→近战至死。

-在自动射击施法过程中移动会打断自动射击,在其冷却时间里移动则不会打断自动射击状态。

-对付普通的怪物时可以简化这个循环,有时优先选择奥术射击而不是钉刺,如果怪物血不多了,甚至优先选择震荡射击。

-有钱的话,5-6级就可以买到绿色的远程武器。

-在初期带有2级伤害技能的宠物可以帮你更快地结束战斗。

-如果你是一个暗夜精灵,抓一只巨翼猎枭(自带2级爪击)。

-如果你是一个矮人,抓一只饥饿的冬狼(自带2级嘶咬)或癞爪(任务怪,自带2级爪击,需要11级)。

-如果你是一个兽人或巨魔,抓一只毒尾蝎(自带2级爪击、1级蝎毒)。

-如果你是一个牛头人,抓一只草原狼前锋(自带2级嘶咬)

-会“冲锋”技能的猪能更快地接近或阻截敌对目标,而且它几乎什么都吃,包括法师的魔法面包。

-在背包里为宠物准备充足的食物。

-10级就可以使用伤害更高的箭或。

-如果还有钱,买更大的包,更大的箭袋(10级)。

-学习所有技能,包括宠物训练师教授的宠物技能,使用“训练野兽”技能教会宠物“低吼”技能,并右键点击宠物动作条的“低吼”技能和集中值倾泻技能,使它们处于自动施放状态。

-宠物头像右边的图标以绿脸表示“快乐”状态(造成125%伤害),黄脸表示“满足”状态(造成100%伤害),红脸表示“不高兴”状态(仅能造成75%伤害)。当宠物在主人身边处于“快乐”或“满足”状态时,它的忠诚度会缓慢提高,从“难以驯服”到“忠实”,一共六个等级。如果宠物在低忠诚等级经常处于“不高兴”状态,它就会跑掉,所以当你刚刚驯服一只宠物不久却一直没有关注它的状态,也许某个时刻你会突然发现召唤不出宠物,那么就是它悄悄跑了,你需要重新驯服一只宠物了。

-在宠物状态变为“满足”(黄脸图标)时喂养宠物,以保持它始终处于伤害更高的“快乐”状态。刚开始和一只宠物相处时你会需要频繁地喂食,但如果你这样做了,宠物忠诚度的提高就只是时间问题,忠诚度越高,快乐值下降得越慢,喂养会变得越来越轻松。

-喂养后的20秒内避免让宠物参与战斗,会打断进食。

天赋(31/20/0)

先点兽王(31)

1/5强化鹰守→4/5耐久训练→2/2强化复活宠物→3/3厚皮→1/1野兽迅捷→2/2寻路→5/5狂怒释放→2/5凶暴→1/1胁迫→3/5凶暴→1/5耐久训练→5/5狂乱→1/1狂野怒火

再点射击(20)

5/5效率→5/5夺命射击→1/1瞄准射击→3/3鹰眼→1/5强化印记→5/5致死射击

10-20级

-标记+宝宝上→毒蛇钉刺+自动射击→多重射击→自动射击→奥术射击→自动射击直至死亡。

-多重射击可以同时对目标及其附近的两个敌对目标造成伤害,18级可学。

-如果钱不够,野兽之眼、鹰眼术、恐吓野兽、猫鼬嘶咬、追踪亡灵这些技能可以先不学。

-宠物在等级提高或者忠诚度提高时都会获得训练点数,通过“训练野兽”教会宠物技能需要消耗训练点数。在任何等级被驯服的宠物在达到60级并且忠诚度达到6级后,都同样能拥有总共300点训练点数(包括被已经学会的技能消耗了的训练点数在内)。

-宠物的一些特殊技能(如嘶咬、突进等)不能在宠物训练师处习得,你需要驯服会这些技能的野兽,并通过多次观察它们使用这些技能来习得。比方说如果你要教你的宠物4级爪击,你首先要找到兽栏管理员(经常呆在旅馆门口)把一直在你身边陪伴的宠物放进兽栏,然后到野外去驯服会4级爪击的野兽,带着它战斗几次,在它多次使用4级爪击后,聊天框会提醒你已经学会了4级爪击,你就可以去兽栏把你原来的宠物带出来,通过“训练野兽”教会它4级爪击了。

-兽栏一共只有两个位置,也就是说你一共可以同时拥有三只宠物,两只在兽栏,一只在身边。兽栏的两个位置都需要购买,第一个5银,第二个5金。

-通过“训练野兽”保持对宠物训练点数的消耗。

-在跳过一些台阶或沟壑前需要解散宠物,因为它不会像你一样跳过去而是会另寻路径,跑回你身边的过程中它可能会给你或你的队友引来麻烦。

20-30级

-标记+宝宝上→毒蛇钉刺+自动射击→急速射击+多重射击→自动射击→奥术射击→自动射击直至死亡。

-25级可以使用伤害更高的箭或。

-如果钱不够,毒蝎钉刺、追踪隐藏生物、追踪元素生物这些技能可以先不学。

-如果钱多,买更大的包,更大的箭袋(30级)。

-别害羞,攻击技能一冷却就用!

-可以尝试驯服暮色森林会造成暗影伤害的23级稀有座狼“鲁伯斯”,如果你不介意它会在版本1.9后被改为普通伤害。

30-40级

-标记+宝宝上→毒蛇钉刺+自动射击→急速射击+多重射击→自动射击→奥术射击→自动射击直至死亡。

-如果钱不够,照明弹、追踪恶魔、蝰蛇钉刺、追踪巨人、乱射、爆炸陷阱这些技能可以先不学。

-试着去寻找断牙并驯服它,它是一只37级稀有猫科动物,在荒芜之地,是攻击速度最快的宠物(1.0秒)。

-灵活使用死略过一些不必要的纠缠。

-40级可以使用伤害更高的箭或。

40-50级

-标记+宝宝上→毒蛇钉刺+自动射击→急速射击+野兽之怒+多重射击→自动射击→奥术射击→自动射击直至死亡。

-如果钱不够,野性守护、追踪龙类这些技能可以先不学。

-如果钱多,买更大的包,更大的箭袋(40级)。

50-60级

-标记+宝宝上→毒蛇钉刺+自动射击→急速射击+野兽之怒+瞄准射击→自动射击→多重射击→自动射击直至死亡。

练级属性优先级

敏捷智力精神耐力力量

敏捷

每点增加1点近战攻击强度和2点远程攻击强度、0.0189%暴击(仅60级)、2点护甲、0.0377%躲闪(仅60级)

智力:每点增加15点法力值,并使你更快地熟练武器技能

精神:提高生命和法力回复速度

耐力:每点增加10点生命值

力量:每点增加1点近战攻击强度

攻击强度:每点增加1点近战攻击强度和1点远程攻击强度

远程武器

角木弯弓(弓箭商,3级)2.4DPS

灰木弓(联盟,泰达希尔任务,最低1级)3.8DPS

桃木短弓(部落,贫瘠之地任务,最低7级)3.8DPS

多层弯弓(弓箭商,11级)5.8DPS

强化弓(弓箭商,16级)7.5DPS

毒蛇(哀嚎洞穴,19级)11.5DPS

峭壁行者之弓(部落,千针石林任务,最低20级)12.0DPS

迅猛龙终结者(联盟,湿地任务,最低22级)12.1DPS

[高手的猎弓/火枪](荆棘谷任务,最低28级)19.4DPS

灼热弓(AH,37级)25.0DPS

沉默者(AH,37级)22.3DPS

暗炉火枪(AH,38级)22.8DPS(如果能供应高速秘银弹头,这两把枪在40级之前比灼热弓强)

加加恩的火枪(奥达曼,42级)25.4DPS

绿色守护者之弓(玛拉顿任务,最低45级)28.2DPS

[觅血者](奥山任务,最低51级)32.3DPS

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