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dnf战法操作难度高吗_dnf战法操作

tamoadmin 2024-07-22
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1.DNF战法操作难吗

2.dnF战法连招

3.DNF战法如何

4.DNF战斗法师连招

5.dnf战法技能加点及各技能使用分析

6.DNF玩战法刷图技巧

7.DNF战法怎么用鞭挞技能秒队友

dnf战法操作难度高吗_dnf战法操作

玩瞎子地波必满,刷图神技,裂波刷图+1,PK+5不出取消,刻印满,远古不+,波动爆发刷图+1,PK+满,三段+1,银落+1,太刀精通满或短剑精通满,详细+点如下:上挑:鬼剑和转职后的剑都有1级,如果你是刷图型(像SP任务想打出高操作是要靠上挑+XXX来完成的),PK走CD流,就不用再升了;如果你是连招流,PK好手,那么最起码加到5出强制。地波,满。阿修罗的特色技能,2秒一CD,刷图频率最多的技能,随着等级提升不光攻击力连范围也加大了,PK用来扫地牵制,对付枪的小机器人也不错冰波,你等级40级以上样子时可以不学此技能了。前期的主打技能,但步入山脊乃至以后的地图后,此技能打怪很吃亏。PK时,如果你能保证施放速度,可考虑用冰波连招。火波:35级后出的强势技能,阿修罗的招牌技能之一。有了这玩意,在第2频道的PK场就可以纵横江湖了,两下全中的话,再烂的劣势也能被你逆转。刷图时也效果惊人,可惜的是CD需一定时间。邪光斩,修罗邪光斩:修罗邪光斩只能学1级(蓄力技,使邪光斩范围增大射程变远),或者你穿寂静套可以附带增加这个技能。如果你喜欢刷图,邪光斩有多少加多少是必须的。PK时虽然不怎么常用,但是也可以用来封对手路线,或者打小机器人。鬼印珠:阿修罗招牌技能之一,玩家俗称为棉花,也有人喜欢叫元气弹的。如果你想练刷图的阿修罗,此技能当然要加满;如果你是中庸型或者是纯PK型,1级就够了。此技能随着刻印的增多而变大攻击增强(得消耗刻印),对于boss杀伤力绝对惊人,缺点是群攻时攻击会大副下降,且速度慢——前中期以及后面对墓地、无头骑士等效果都很强大,但是对像盗贼、老鼠地图等灵活性强的boss得看准再放,CD快,基本不耗蓝也是此技能优点.刻印:满,没刻印就不叫阿修罗了。刻印可以增加阿修罗的智力,发动时最多可以有3个,最多可达5个。另外两个可以依靠修罗邪光斩,裂波斩或者鬼门关增加。用鬼印或不动明王时,会消耗掉,然后自动恢复3个。发动的时候会一直处于耗蓝状态······阿修罗为什么缺蓝,这就是关键原因之一。邪光阵:有多少加多少,阿修罗后期绝对的主力技能,俗称苍蝇拍。刚学会时,因为速度慢,范围不大,发动后自身会处于僵直状态而大为苦恼,但随着技能的提升,会变得无比强大。第一、此技能不是固定魔伤,武器越好攻击越强,不亚于不动明王;第二、可以在大范围内定住怪物,组队时既保证输出又保证了队友安全。PK时,也因为作用优势而使得阿修罗变得异常可怕。不动明王阵:加1级,作用是定怪。但不同于邪光阵,因为不动的“定怪”是使怪物浮空,所以对无法浮空的boss无效,打其他被浮空的boss时,队友又得跳着打怪(累),发动时同样无法做其它行动会有很大空隙。攻击力不算很高,如果是纯刷图型的话鬼印和不动又会因为消耗刻印而相冲突,并且此技能CD时间长。而如果不是刷图型的话,有爱或者有多余SP的话就加高吧。我当时就把不动加得很高,但攻击优势并不明显,不过——如果想耍帅,此45技能是一定要加的。 下面是关于远古、挫折的分析:远古记忆:PK满,要加就得加满。20秒内大副提升智力,boss战,pk战绝对少不了。按个空格键就可发动,简单易行。刷图不+。挫折意志:不+,虽然此技能是阿修罗招牌之一。但是,加的智力不如远古。受攻击后智力可以叠加(阿修罗穿板甲,所以物理攻击造成不了威胁,但是遇到魔攻的话,皮就脆了),叠加到超越技能所能提升的最大智力后,就可以回蓝(回的蓝少得可怜),效果都会持续一段时间。在刷图时可以故意碰一些陷阱使自己处于智力叠加和回蓝状态,比如天帷禁地,那里是拥有此技能的瞎子练级胜地。不屈,PK满刷图不+,阿修罗的最大缺点是施放速度太慢,而满级不屈可以使阿修罗施放技能时100%不会被打断,且效果持续时间也不错。CD流PK型瞎子的最佳选择。并不是刷图技能。魔法暴击:满,增加10%魔暴,瞎子的JN都是蓄气时间长,伤害高的,想象一下,本来就高伤害,在暴击一下,那是什么概念,我曾在PK时一个邪光斩秒掉一个满血漫游。魔法背击:不加。无双波:许多玩家都说是废柴技能。我曾加了1级,为的是看效果,果真不易使用。速度慢是最大缺点。尽管施放后增加的物理防御效果很诱人。但是,毕竟这是此职业特有技能,所以看一看释放的样子,加1级也值得了。不过许多人(包括我)加过后,都认为——不要加。波动爆发:纯刷图型加1级,中庸型先加个1级,纯PK型的话就加满。刷图时逃命招数很多,哪个没事干会跑去一堆怪面前用跑路技能?而且对霸体怪无效。但是对于PK,此技能唯一的对手就是霸体效果,其余情况,属于任何职业都无解的可怕存在。无论是连招还是牵制,变攻变守,波动爆发使阿修罗也有了多样变化。杀意波动:加到出前置即可(即+5)。刷图基本不用,到boss房开一下也无妨。作用是接近阿修罗的敌人都会受到无视防御的伤害,而且还加暴击效果,可是也是属于释放后就一直处于耗蓝状态的技能。如果想做纯PK型阿修罗,此技能是要加满的。三段:1级。阿修罗移动速度慢,可用此技能在移动中顺带小小地攻击(其实就是用来逃跑)。裂波斩:也是保命用技能,不同于枪的BBQ,此技能可以破霸体,还可以增加阿修罗一个刻印,并且是魔法攻击,所以很强大——但是阿修罗强大的技能太多了,此技能又适用于PK——所以,如果你是纯刷图型,加高吧;如果你想全能或者纯PK,加1级吧。至于出强制,因为此技能作用限制,我认为不用出。另外,如果你是新手,那么友情提醒你:鬼泣的技能虽然也是魔法攻击,但是许多技能都是环环相扣的,所以阿修罗千万不要加(比如千万别升级鬼斩)。就像其他鬼剑偷学阿修罗的邪光斩一样,他们不知道,只有出修罗邪光斩的邪光斩才可以发挥真正威力。30级高级上衣,推荐+邪光阵。其他时装对应+施放速度,阿修罗缺的就是施放刷图、PKCD流,拿短剑,PK时CD流靠的就是高魔攻翻盘PK连招流,拿太刀,速度快,适合连招

参考资料:

多年心得! !!!

DNF战法操作难吗

开觉醒前提身上要有4个球。(少于4个球则不能开觉醒,大于4个球则开完觉醒多的球就会变成觉醒的球。)

然后↑↑↓↓Z就可以了,手搓省蓝而且减少CD。觉醒时有0.8秒施放时间,但是不读条,切记千万别在这0.8秒里被攻击。否则。。。

觉醒后觉醒等级不受装备加成或减少的影响,也就是说开觉醒前记得换上+觉醒技能的装备,例如觉醒者的骄傲以及狱岩石武器。开完觉醒以后再换回来。

觉醒后为固定物理和魔法伤害。所以伤害只受到力量智力的影响。高强化武器对觉醒后伤害无影响。

觉醒后不会受到武器攻速影响(例如矛是缓慢攻击速度,棍是普通攻击速度,短杖是极快攻击速度)只受到自身攻击速度数直影响。所以千万别指望觉醒用短杖。想安全点就冰矛。想高输出就玉龙。如果这2个都没有,任何武器均可。

觉醒后记得把自动炫文加上。一是为了出球。二是为了保证觉醒以后球球不断。

觉醒后只可以使用BUFF技能例如魔法盾。自动炫文。远古记忆。

觉醒后不可使用除炫文发射,后跳以外的任何主动技能。

觉醒后被动技能不受影响。

觉醒后跳跃攻击变为多段攻击。

觉醒后X第一下是2段攻击。X第2下和第3下都是1段攻击。并且第3下攻击以后会生成一个炫文。

觉醒后→→X会变成三段攻击。并且生成一个炫文。

觉醒后可以使用苍天击(Z)以及天地碎霸(←→Z)并且生成一个炫文。

觉醒后天地碎霸为控制技。任何非无敌敌人均可被控制。

觉醒后无视任何攻击硬直(也就是说不会被断招)以及不可被抓取。但是眩晕、出血等异常状态除外。

如有遗漏,楼下补充。

刚才正好回答别人这个问题。见你也提了我就顺便复制过来了。

dnF战法连招

操作来说,个人感觉不难,习惯问题。有些难度的是pk对招数的组合以及炫纹的发射时间。战法需要自己搓的招不多,说实在的,操作难度比篮拳还有其他一些华丽流打法的职业差远了。

想战法pk,还是先对战法的招特点熟悉了再说,连法极其不固定,因人而异,可以原创。

你哪个区啊,区不一样咋指点啊。

我战法华3的,42级,身上一套装备值40w,没有时装,7段。方便的话就联系下也行

DNF战法如何

广东二区一60暴力小loli

一>可能你网络卡不出球,一卡力法就不用P了!

键盘设置看个喜好了,一开始每个人都是不习惯的啦!

连招好简单,我刚开是样连的:

天击→落花<满>→光球→X→龙牙→天击 霸碎→光球→XXX→后跳→无球→l圆舞→天击→光球 然生走人出保护了!

有功速的话连起超简单:扫地XXX 后跳 无球 天击 光球 XXX 后跳 无球 天击 光球 XXX ......快出保接就用圆舞一拉,出球..XXX 出球 天击 出球,直到人别人CD完受身 出流星.<啦啦啦啦啦>然后......

DNF战斗法师连招

xx+龙牙+xx+天击+放球

然后落花掌存力,根据高度判断什么时候掉下来

然后XX+龙牙+圆舞棍

这3个是要有强制才行,中间不停放球……

天击挑不起来应该是因为对方已经完全落地,如果有一点点距离就能跳起来。

光球有浮空效果,用光球和龙牙+天击配合好,伪连不成问题~~~ 力法PK实用技术:

1.晃残,手速要快,前冲X立刻后跳再前冲X后跳.这样的惨晃对手是不敢从正面下手的,肯定会从你的上方或下方错位过来打,你就要抓好时机立刻碎霸.

2.一般连招,连招建立在碎霸硬直和龙牙硬直内,不要冒昧错位天击.高端玩家很会破天击的.用碎霸敲到对手,可以立刻天击飞过去,掉下来双X强制落花.X强制龙牙+强制天击,再掉下来双X强制圆舞棍,转身双X炫纹强压结束连招.

3.伪连,技术要求超高,对手倒地,你要抓准他起身瞬间用炫纹强压,无视他的起身保护,直接把他炸起来继续连

dnf战法技能加点及各技能使用分析

这个,初学时如果只凭感觉很难把握具体时间

先谈谈球的问题,园舞破保护是不受光球的等级影响的,但是浮起高度确实有点轻微不同,但是基本没有影响

给个把握具体的时间的窍门,在使用园舞抓到对方,并往后摔倒地上这个过程中,细心点就会发现,旋纹发射会亮两次,也就是说有两个发球时间段。

这就是关键了,在第二次亮时,按发射旋纹,球击中对方后对方就会从地上弹起来。具体的话还要考虑保护情况,不过只要在第二个时间段,对方一般就会二次浮空。

也有很多人是这样学的,园舞后往反方向迈半步放球,因为球的射出距离加长了,击中时则正好可以破保护。

不论哪种方法,都要练到很熟练,并上升到可以直接凭对时间的把握进行伪连

ps,练习场无法真正习得伪连,因为APC的起身时间和人不一样

破保护后就是天击使对方高浮空了,接下来,推荐X+强制天击(攻速要求比较高,早期没装备时要用棍),比较有经验的力法都知道破保护后接天击很可能被系统判定为未命中,而用X+天击可以避免

DNF玩战法刷图技巧

掌游宝-雪光疾影

通用技能

这个全职业都有就放一起说了

蹲伏

变身贝亚娜(系统自动满)

一觉变身,基本用来打小怪和补二觉的空挡。变身时无敌并且会出一次天地碎霸(带强控效果,变身后仍可使用)。变身后可以使用一觉前的无色技能。一觉变身后的炫纹命中敌人或者拍强压可以同时触发5种炫纹的buff。如果不点贝亚娜之秘的话,一觉的平x和炫纹都是算物理百分比攻击的

贝亚娜之秘(推荐满)

点了之后一觉变身的平x和炫纹变为魔法固伤。建议点上,三改后的战法面板加的独立很高,魔固的输出会比较高

星纹陨爆(必满)

星爆是战法单hit最高伤害(斩舰刀是2hit),等级跟随一觉,不点贝亚娜之秘是物理百分比,点了之后变成魔法固伤,不受二觉技能攻击力加成的效果,因此在一觉和二觉状态下用是一样的,不用非得等二觉再用。前摇时间很长但是全程处于无敌状态,我经常用这个无敌状态在你愁啥面前骗抱。伤害判定从爆炸的那一下开始,并且有延迟伤害判定。范围虽然很大但不像光兵二觉那样全图,所以想用星爆强杀震颤什么的,洗洗睡吧

闪击碎霸(推荐满)

大碎伤害应该算中等,但是有个其他技能无可替代的优点

柔化。除了强压和融合,其他技能可以随便柔,在连接使用大技能的时候可以迅速打完一套输出,推荐点满,至少点1作柔化技能。挥动速度很快,可以火山打字、带罩强杀

流星雷(必满)

主力输出技能之一,魔法固伤,可以通过攻击类型转换变成物理攻击。大啦虽然跟小啦一样前面几下的输出低,但是大啦的最后一下爆发高范围大,一般直接按z出最后一下

战灵潜能(必满)

二觉的被动,点了这个技能后力智平衡。增加爆伤,成长率为2.。关于力智平衡的机制我会另外写一篇文章分析,这里就不提了

炫纹进化(点1)

进化后的炫纹会变成5hit单体攻击(原来是1hit范围攻击),命中敌人或者拍强压可以同时触发5种炫纹的buff,低成长率跟高sp消耗,点满性价比很低,1级就够。开进化的时候会选择属性,选择后的威力跟对应的属性球威力挂钩,选择无属性吃武器属性就可以了,但是注意二觉变身后的使徒炫纹威力是高于进化的,除非是打用(配合大小啦打贼快)不然二觉一定要把进化关掉(另进化不会影响一觉,一觉就不用刻意去关进化了)

炫纹聚合(必满)

1级精通,大型版的炫纹发射,威力很可观。跟炫纹发射不一样的是这招可以手搓,不一定非要放在快捷栏。另外聚合和发射是可以同时使用的

使徒之舞(必满)

尬舞?主力输出技能之一,物理百分比。我看有的大佬是不点满的,不是很清楚原因,因为是百分比吗?这样范围大输出高还附带聚怪及强控效果的优秀技能为什么不满?cd还比龙刀短

使徒化身(必满)

使徒封印(放弃)

二觉,核心技能,全dnf最强也是最难做装备的换uff(滑稽),还附带一次一骑当千碎霸(斩舰刀)这样的超大范围强控高伤技,不点贝亚娜之秘的话使徒炫纹是物理百分比攻击,点了之后变成魔法固伤,但平x依然是物理攻击。被动使徒封印会降低异抗,除非是用姨妈链或者精炼项链这样让自己陷入异常的装备(原来的异抗很高,可以等同于免疫异常了)

特性技能

强化

基础精通

在没有魔战或者各种重置装备的情况下,斗萝的技能cd还是偏长,经常出现需要平x射球的情况(好在平x伤害不算低),有多余的tp可以点上

强化

炫纹发射(必满)

学习后增加炫纹威力并且可以对建筑物发射,炫纹作为主力输出当然点满,反正也才2tp而已。另外补充一点,炫纹打中建筑物同样可以触发buff

强化

炫纹

2tp,1级精通,增加2个炫纹生成上限,有自动炫纹在感觉这招很鸡肋,增加炫纹上限等于变相增加强压的威力

强化

圆舞棍(点1或不点)

点1级可以从单体抓取变成群体抓取,看个人喜好

强化

碎霸

满小碎的话有多余tp可以考虑点

强化

炫纹融合(必满)

加力智不解释

强化

炫纹强压

这招只加范围不加伤害,只加范围不加伤害,只加范围不加伤害,重说三,想用强压清怪的可以点上,毕竟强压的基础范围太小了

强化

流星闪影击

点满小啦的情况必满tp,不然满小啦也没什么意义

强化

强袭流星打(必满)

主力输出必满不解释

强化

煌龙偃月(必满)

主力输出必满不解释

攻击类型转换

留无属性炫纹吃武器属性,炫纹进化、贝亚娜炫纹、使徒炫纹都可以触发所有炫纹的buff,而且现在所有炫纹的攻击都相等,其他属性的炫纹可以放心锁掉。转换主要是对大啦的转换,物理就转物理,魔法就转普通,至于为什么不转魔法,看图

可以看到落花掌这样的转职前技能是带百分比的,转魔法的话这部分会用魔法攻击力去换算,实际输出反而更低

最后附上战法的加点图

DNF战法怎么用鞭挞技能秒队友

战斗法师其实属于一个用小技能和普通攻击刷图的职业。

刷图灵活性很强,没有固定的连法。

比较基本的就是XXX无球,XXX无球无限循环,这样是最节省MP的方式,但是需要保持数在50+以上才能比较有效率,这种打法用来打神殿,天维禁地,研究所,分布,老鼠,无头这几个图中的小怪。

其次就是xxx,天击,球,转身xxx,,天击,球无限循环,这种打法用来解决绿命怪以及落单怪(注意,在第一下x后要放球,这个不好掌握,需要多练习,建议把炫纹发射快捷键设置为空格)

还有解释你的模式,也就是乱战模式,不做解释,就是爱怎么打怎么打,临机应变。(圆舞棍不要乱放,这不是一个输出技能,圆舞棍是在关键时刻保命用的,等到一个怪加着霸体对你冲过来,而你圆舞棍还在CD之中,你就悲剧了)

打BOSS战斗法师是比较头疼的,尤其是遇见后期很多不可抓取的BOSS(例如无头),这事就需要你充分发挥你的蹭血能力了,加上自动炫纹,然后天击跑过去,在跑走,光球,落花冲过去,光球,跑掉,强袭过去,球,实在不行了,龙刀推开。觉醒之后就不说了,觉醒的力法可以无视任何BOSS。(当然,自己可以接受的范围之内,如果你硬是要打悲鸣,遗迹请无视我)

在回答楼主关于伪连的问题:伪连利用的是网络的延迟,当你在刷图或者对着练习模式的木头人打的时候,网络延迟是无限接近于零的,所以当然打不着了。

不过你依旧可以对着木头人练习伪连的发球:不知道你有没有遇见过,在练习的时候,你的球已经发出去了但是打在靶子身上之后却飞了回来,就是这种感觉,如果对手不是靶子,他就已经飞起来了,此时伪连成功。当你每次都可以对着靶子做到球飞出去又飞回来,那么你的伪连就已经练成了。有问题可以给我留言,山西一区小力法将真诚为你解答。

手打,望楼主用。

转载请注明出处,谢谢合作。

DNF中战法出现了可以击杀队友的bug,战法的技能可以对队友释放。这个bug可以对队友起作用的技能是鞭挞,所以要先利用鞭挞这个技能。要先学一级鞭子,先鞭队友,等能看到队友血条的时候,再使用柔滑圆舞棍挑。

这样圆舞棍的伤害就可以打在队友的身上,装备好一点的战斗法师一个圆舞棍的伤害也是很高的,可以秒掉队友。

方法是学1级鞭挞,再加上加攻速的buff(如光球, 草人)。再加个火球暗球一般就秒了。

注意这种方法偶尔玩玩就可以了,不然玩多了战法这个职业该没人敢组团了。

扩展资料:

战斗法师是DNF地下城与勇士中的职业,由魔法师转职而来。战斗法师是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,以及变身能力,令其在近身格斗中游刃有余。

该职业需要操作能力、反应力及对战斗节奏的把握,他们利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是丝毫的破绽都会成为你的死穴。

职业背景:“为了在混乱的世界生存,不断修炼自身,努力学习各种近战技能的魔法师,我们称为战斗法师。”尼乌成功运用炫纹后,很多法师选择了战斗法师的职业道路。

他们为了生存在这个世界上,努力熟悉炫纹的同时学习各种近距离攻击技术,并不断锻炼身体。他们将魔法的力量凝聚到身体里成为超人,找到了速度快攻击力高的战斗方法。

第一届魔界盟会,为了调整魔界的权限,每个魔界集团的代表聚集到一起比武。14岁的尼乌虽然最终败在爱丽丝手里,但把有名的魔法师一一击败,之后战斗法师的勇猛流传到了这个世上。

使用技巧:纯刷图的话,可以考虑放弃很多取消。只要能保持hit不断,依靠炫纹系的魔法伤害作为主输出。考虑到图中耗蓝问题所以补了削弱后的图书馆,补满了自动炫纹。

如果对自己操作有信心又不怕消耗大的话可以尝试出各种取消,方便连hit 煌龙是力法杀伤极大的无色消耗技,推荐满,主修武器选择棍可以考虑碎霸只出前置。

技能技巧:圆棍舞,1级用来破霸体和出暗炫纹用,投后范围伤害 突围性能也比较可观。五属性炫纹,无属性、煌龙前置,必出光、浮空和攻击速度,对后期暗属性地图比较好用.,冰减速加防,对火属性特效,暗爆击,光属性特效, 火加力量,冰属性特效。选择性加满两个,看剩余SP补充。

炫纹强压,将所有炫纹瞬间跳起砸向地面,伤害按所有炫纹伤害的百分比计算,比较有争议的技能.。推荐刷图放弃单击。

战斗法师完全依赖炫纹会使得刷图MP比较紧张,保证生命安全的情况下可以放弃魔法盾。

流星闪影打学1级,提高安全的策略,同时保证hit。hit在刷图中相当重要,20-50hit两个阶段分别能生成大型炫纹,威力极大。强袭流星打刷图效果一般,但是前置落花掌蓄力之后威力不俗,又是出火球的条件技能,必出。点足够的情况下可以考虑满。

战斗法师-百度百科