LOL比尔吉沃特弯刀_比尔吉沃特职业选手
1.英雄联盟劫怎么玩?
2.奎因上单出装
3.LOL劫是主W副E还是主E副W好 出装顺序是什么
4.lol 狼人沃里克 上单打法 出装 符文 天赋 求解!!!!求大神!!!!
5.3.14LOL更新内容?
6.英雄联盟有主动效果的装备有哪些
7.lol 冰拳和冰锤的减速效果能叠加吗
众所周知,英雄联盟LOL将会在今天上午进行例行更新维护,而这一次的更新重要就在于装备更新,包括黑色切割者、嚎哭深渊等众多装备都进行了一定的改动更新,下面就让我们一起来看下具体有哪些装备改动。
英雄联盟LOL5.5装备改动:
装备和道具
黑色切割者(新)
新的合成路线,更多的生命值,更高的护甲撕裂层数,但不再提供直接的护甲穿透。更符合切割者的风格。
[新]合成配方:残暴之力+红水晶?净蚀+燃烧宝石+825金币
总价:3000金币(未变动)
[移除]护甲穿透:10→0
生命值:200 →400
攻击力:50 →40
冷却缩减:10% →20%
护甲撕裂持续时间:4秒→6秒
护甲撕裂最大层数:5→6
[新]唯一被动-狂暴:每次普通攻击将提供20的移动速度,持续2秒。击杀任何单位或在任何拥有黑色切割者护甲撕裂层数的英雄上获得助攻都将获得60点移动速度,持续2秒。
反曲之弓(新)
[新]合成配方:基础装备?短剑+短剑+200金币(合成总价由900提升到1100)
[新]唯一被动:普通攻击将额外造成10物理伤害
破败王者之刃
[新]合成配方:比尔吉沃特弯刀+短剑+短剑+900金币?比尔吉沃特弯刀+反曲之弓+700金币
总价:3200金币(未变动)
[新]现在能够从击效中吸血
被动所造成的最小伤害:3 →10
卢安娜的飓风
合成价格:600金币 →500金币
总价:2400金币→ 2500金币
[新]唯一被动:普通攻击将额外造成10点物理伤害。
智慧末刃
合成路线改善。
合成价格:750金币→550金币
总价:2600金币(未变动)
[-]附魔-吞噬者
合成路线改善。
[新]合成配方:短剑+短剑+500金币?反曲之弓+300金币
总价:1400金币附魔,2250金币包含打野装备(未改变)
正义荣耀
生命值:650 →600
英雄联盟劫怎么玩?
呃呃呃 羊刀 鬼刀就是鬼索的狂暴之刃
粪叉就是阿塔玛之戟
懂了?
鬼索的狂暴之刃在 攻击速度 法术强度 物理伤害 栏里可以找到
阿塔玛之戟在 物理伤害 暴击 护甲 可以找到
奎因上单出装
您好我也是劫迷我钻研了劫已经有2年了这是我的攻略:\x0d\劫主要是爆发性英雄也就是说你可以QWER一套带走他\x0d\劫的主要玩法:\x0d\可以中单也可以上单当然下路是也不是不可以不过我玩劫一般都是中单\x0d\劫多兰之刃出门或者一鞋2红或者一鞋3红不过当然还是多兰之刃出门装\x0d\最好维持到6级点了大控制好兵线后回家直接出破败(破败王者之刃)当然要先出比尔吉沃特弯刀\x0d\出了破败之后继续到中路控制兵线碰到一个大约700血的玩家后尽量别到塔旁边打在没塔的地方\x0d\先开R打中玩家后会出来一个影子然后紧接着用EE后那个玩家会减速(前提你的能量要在85左右)E完紧接着再QQ你要至少打中一把因为两个影子两个影子的Q都命中那就更好了还回复你20点能量Q完后那个玩家会有两种情况\x0d\一:逃跑\x0d\二:继续和你打\x0d\如果发生一情况你就W分身然后E(看准了要事先有E没E你就浪费了一个分身)如果你没E可以用破败破败的主动技能是减速对方和吸血然后追上有Q用Q有E近身E因为E3秒一个\x0d\如果发生二情况你就等E技能好后W出去E会造成双倍伤害然后破败吸血普攻有Q用Q有E近身E\x0d\\x0d\二情况还有一种就是人家血多你的血少你可以W向其他地方然后W到你分身的地方一般是直线看见那个玩家靠近你的影子然后你E一下减速一般是追不上你的\x0d\\x0d\出完破败后你紧接着要出黑切(黑色切割者)因为劫是个爆发力极强的英雄所以一般要单杀血不够当然不能\x0d\出完看情况能秒杀一个人而且血能保持三分之二的直接出饮血完了红叉如果不足二分之一就出冰锤\x0d\\x0d\纯手打谢谢望纳。
LOL劫是主W副E还是主E副W好 出装顺序是什么
问题一:LOl求教上单半肉奎因要怎么出装 说一下出装顺序 20分 上单是没有固定出装或者固定点技能的,因为上单英雄太多了,各方面都有,所以上单的话看对谁,不过一搬打半肉的前期都是先堆攻击,中期才转肉,这样在上路才有优势,才能单杀,奎因的话,因为是远程的无力伤害,所以必须先出吸血装备,也就是破败,或者饮血,这是在上路消耗的优势,前期有优势就直接破败,红叉,然后就需要出个腰带撑下血,因为这个时候就算再被压对面的也会有点发育,而且一般上单都是爆发高的。前期劣势的话就比尔吉沃特弯刀,然后腰带,鞋子,然后再出攻击,让你有一定的生存能力,记住,上单不是人头最重要,压对面补刀,不让他发育是最重要的
问题二:奎因上单比较怕谁?上单奎因怎么出装? 这个版本的话,还是别上单了!还是ADC好!到下路好发育,你上单不太好起来的,相信我!
问题三:lol上单半肉奎因出装 血手,水银鞋或者不加鞋,黑切,饮魔刀,幽梦,亡者的板甲
问题四:德玛西亚之翼上单怎么打?怎么出装? 20分 首先,奎因目前在大众的定位普遍认为是个ADC,但是并不一定,有待开发,我甚至认为这个是中距离型的半肉。
技能方面我们看看他被赋予了何种特点
Q:一个致盲+伤害技能,在对拼时比较有优势,下路ADC对点的时候占尽优势。
W:开视野的技能,主要作用就是追杀的时候放,以防止视野丢失追杀失败或者一时紧急的防GANK手段,这个技能的R形态在下面再说。
E:奎恩的灵魂技能,减速+伤害同时标记敌人,这就表示,奎恩在触发被动的标记之后可以快速的EQ二连以达到触发2次标记瞬间爆发的效果,这也使得ADC的奎恩在下路对拼的时候除了有优势,还有爆发上的优势。但是因为会往回跳,这个技能并不算是一个太好的移位技能,甚至可以说这个技能追击,逃跑上都其实并不太好用。
R:有争议的技能,变鸟之后拥有移动速度跟极高的攻击速度加成,同时E变成突进
。但是问题就来了,ADC是个脆皮。怎么近战?实际上测试效果也并不好,单体追杀能力很强,但是一旦人多了点,立刻就要做鸵鸟往后飞,这时候攻击速度的加成几乎毫无用武之地,只能当做逃命技能,使得这个ADC的大招很尴尬。
总体来说,这个英雄偏向于一套一套打爆发的英雄,前期后期爆发都高,偏向于追杀型ADC,跟VN一样,技能方面也是偏向于黏住人输出的倾向。525射程稍显吃亏。如果要玩ADC,需要队友配合先手形成以多打少的局面再用奎恩的大招的超强追杀能力形成追杀局面,我想就是这个英雄的核心玩法吧。不然如果不是追杀局面的话,我想奎恩这个大招其实并没有多少价值,逃命都嫌他逃得慢。
前期总的来说在线上对拼爆发属于有优势的英雄,但是被动的标记其实并没有想象中的容易标记到敌方英雄身上,就算标记到了,凭借525的射程,消耗能力也比较一般,QE二连一旦打中消耗能力较强,在对线的时候可以放弃普攻触发被动进而使用技能消耗。所以想象可以靠被动无限磨血的也别妄想了。
出装方面:
饮血+红叉/电刀+无尽+冰锤/复活甲+破败+攻速鞋
其实都是ADC三件套
至于半肉这个定位,不知道我想的对不对,因为525的射程作为ADC略尴尬,所以拳头原本的意思并不是作为传统的ADC来做的。
同时他的被动的爆发,使得他在出一定防御装的时候也有一套的瞬间爆发可以切得动想切的目标。同时大招里面,突进,极其高的攻速加成,减速,可以说都是粘人的必备要素。可以想象,如果一位追杀型的半肉ADC,在切入之后,拥有超高的攻速以及吸血,致盲,还有开视野,同时自身血量也有一定保证的情况下,利用印记+大招+E的突进去黏住对方的关键人物猛打,同时在一般形态也可以利用射程优势消耗,打击对方。如果真的有这么一种打法,或许是一位极其强力的远距离半肉AD,我甚至在想,当初拳头设计了这么一个尴尬的大招其实并不是为了ADC路线而设计的,因为ADC根本不需要切脸,但是作为半肉,没有一点硬性控制以及强输出,似乎又不够出彩。总之这个英雄目前我的评价是:
adC位置一般,不是不能玩,但是技能以及射程方面的缺陷,导致光有输出而不敢去追人或者光有输出但是被射程远的玩弄致死。大招定位不伦不类,略尴尬,或者着说有待开发。追击能力还算可以,但是保命能力一般。一对一输出能力还算可以,但是其他方面就比较强差人意了。
其他位置没有尝试。
问题五:LOL上单奎因怎么玩 奎因的上单或者中单一直都很强势,会玩的奎因完全可以带动全场节奏。如果你是新手刚开始练习玩奎因的话,建议先从上单位置开始打。6级前和6级后的奎因是完全的两个英雄。出装就是怎么暴力怎么来,奎因打上单还是比较简单的,毕竟上单一般都是小短手,6级前不需要主动A兵,就A最后一下残血就可以。对面补刀就A他耗血就行。如果被拉,或者被对面的突进技能突进,立刻用E技能踢一脚,同时和对方拉开距离,接着A。Q技能是可以致盲的,基本的流程就是6级前和上单TM的玩法一样,能点就点,对方追你就跑就行,无脑耗血。基本就是的那种打法。到了6级的奎因就完全换个风格,基本是到线上就推线,把线推过去,然后开大招支援中路下路,基本哪里打起来奎因都在。所以奎因在场中出现,打野一般会配合的优先刷河道的螃蟹(可以加速,让奎因的支援更快捷)。出装就是正常的AD出装,一般是幽梦-攻速鞋-电刀-无尽-轻语-血手(做一件防御装,主要看对方的主要伤害集中在谁身上,如果对面AD伤害高,可以考虑血手,蓝盾,甚至做春哥甲;如果AP伤害高,可以女妖,水银,振奋之类的,基本就是为了防止被秒的)。一个正常发育的奎因,是完全有能力秒脆皮的。奎因的基本思路就是6级前怂,想办法在线上取得优势。6级之后全图支援,主动带节奏。或者和打野进行联动,中野双游走之类的。
问题六:S7奎因上单用什么符文 奎因出装思路 LOLS6新版上单奎因天赋符文攻略 被动:侵扰 分析:被动的存在使得奎因线上单挑和小规模团战不虚任何人,拳头为了加强标记的伤害做出了三点改动。 Q 炫目攻势 分析:改版前技能有一个AOE的致盲效果,在为自己提供1.5秒安全的输出环境的同时奎因还能打出伤害压制对手。 W 敏锐感知 分析:拳头悄悄削弱了被动的增益Buff,因为新版的奎因标记敌人的频率更多,在对拼时她个人属性上总是过分的碾压对手不是拳头想看到的。而能够开视野的主动效果能够很好的帮助奎因预知潜在的威胁,使用时机得当能够帮助奎因逃脱敌人的埋伏。 E 旋翔掠杀 分析:完美的追击和逃生技能,奎因刷新被动的主要手段。使用得当奎因能够利用E技能做出令人意想不到的位移。也许是担心奎因改版后过于强大,拳头稍微的削弱这个技能。 R 最佳拍档 分析:无论是改版前还是改版后,奎因的大招总是她吸人眼球的原因。改版前的大招让奎因显得不伦不类,到达六级时她可以变身为华洛成为一个强力的刺客英雄,尽管华洛的伤害高支援能力强,但她依旧摆脱不了冷门的地位。于是拳头将大招彻底改造成一个纯支援技能。无冷却时间,可随意使用,撤销鸟人形态一切攻击动作,只能用来赶路。到达六级的奎因少了之前的爆发,但她能多花点精力和时间放在游走支援上。
问题七:奎因要怎么出装 S6最新暮刃奎因出装套 S6最新暮刃奎因出装套路详解
为什么出暮刃解析
①高额的攻击力以及护穿是奎因抓单秒人的源泉;
②5%的移速再次增加奎因的GANK效率;
③被动暮刃让他的秒人抓单的能力更加强大。
详尽出装
奎因还是以支援暴击流为主,移速的加成让他支援能力再次加强,爆击让他的被动刷新更快(被动对他输出加成巨大),暮刃的效果让成为“火影”,单吃能力很强;血手大大增强其生存能力。
问题八:lols6德玛西亚之翼上单出装 英雄联盟s6德玛西亚之翼装备怎么出 出门装多兰剑
多一级推荐加E,上去点人是对面冲过来就放E再点一下
2级加Q,可以考虑单杀了
前期先出 比尔吉沃特弯刀和狂热,对面喜欢和你打架就先破败,对面有点怂就电刀推线去游走
鞋子攻速鞋最好,减CD鞋也可以
中期补充装备出饮血剑,幽梦,无尽
必须有一件防装保命,推荐女妖或春哥甲
这个版本鸟人很强
问题九:lolS7德玛西亚之翼 奎因怎么出装 上单的话无尽,电刀或者红叉,饮血剑,轻语攻速鞋最后一件肉装,AD的话就全输出
出门装多兰剑 多一级推荐加E,上去点人是对面冲过来就放E再点一下 2级加Q,可以考虑单杀了 前期先出 比尔吉沃特弯刀和狂热,对面喜欢和你打架就先破败,对面有点怂就电刀推线去游走 鞋子攻速鞋最好,减CD鞋也可以 中期补充装备出饮血剑,幽梦。
问题十:lol奎因怎么连招 和出装? 人型状态就是被动标记a一下。打过之后再接着e再a一下。紧接着Q然后接着a。华洛登场的话。先e到敌人旁边。然后立即Q再a。最后看血量放大。出装我都是第一把果断电刀。配合奎因被动标记。电刀特效。点人一下很喜人。
lol 狼人沃里克 上单打法 出装 符文 天赋 求解!!!!求大神!!!!
主Q副E,W在2级学一点
出门装:多兰盾一血,遇到对线很弱的AP带多兰剑也行
第一件装备选择残暴之力或者比尔吉沃特弯刀,推荐弯刀,会给你一个吸血续航,然后再出残暴
比尔吉沃特弯刀升级为破败王者之刃,这是最适合劫的装备,它提供了攻击力、攻速、吸血和一个主动技能,攻速让劫的拆塔能力大幅增强,主动技能与劫的大招完美配合
做出草鞋、破败、残暴的劫就已经成型了,之后出轻语,再把残暴合成黑色切割者或者幽梦之灵
剩下两件装备可选余地很多,如果对方AP伤害很足,就出饮魔刀,如果控制多,出水银弯刀,如果想要更好的带线和爆发能力,出九头蛇,最后一件出复活甲或者女妖面纱增强生存能力
不要出饮血剑,对于劫来说,鞋、破败、黑切(或者幽梦)、轻语是必须的四件装备,第5件则是针对性出装:饮魔刀防AP,水银放控制,九头蛇带线增强伤害,饮血70初始攻击力而且要花时间叠满100,并且不能保证层数不会掉下来,相比之下九头蛇拥有75固定伤害、吸血、固定生命回复、带线能力、主动伤害,比饮血好太多
拥有鞋和四件输出装的劫已经可以无压力杀死AP、ADC,再出输出装不会加强你的秒人能力,这时补复活甲或女妖能保证你的生存
鞋子用草鞋,不需要很快升级,如果需要多支援队友那就升级5速鞋,否则升级冷却鞋更好,配合天赋、装备和蓝buff到40%冷却缩减
3.14LOL更新内容?
上单有两种套路,一个是常规半肉AD打法,一个是AP打法
常规AD就是利用狼人普攻的回复能力和W带来的高攻速来进行输出,辅以Q带来的回复能力和输出进行压线。6级后可以利用大招强行留人,配合GANK拿到人头。符文推荐红色物穿或攻击、**固定护甲、蓝色成长魔抗和大精华生命或攻击。天赋是21/9/0,防御点出老兵。出装前期核心红爪,后期装备为饮血剑、狂徒、破败王者之刃、灵风、日炎和根据对面输出选择的抗性鞋(或明朗之靴)
AP打法主要就是利用Q技能的高AP加成和高回复能力磨血赖线。这种打法适合前期对对面进行压制,后期较为疲软,主要是出AP装后血量上不去,站不住所以无法打出高输出。符文推荐红色法穿、**固定护甲、蓝色成长魔抗和大精华固定法强。天赋也是21/9/0,攻击走法系,注意点出咒剑。前期核心是双工资装,后期装备为大冰杖、帽子、舒瑞亚的狂想曲、虚空之杖、狂徒和法穿鞋
全手打,望纳,欢迎追问
英雄联盟有主动效果的装备有哪些
亲爱的LOL玩家:
我们将于2013年3月14日0点至9点进行停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。停机期间有任何疑问或者意见可登录官方论坛发帖讨论。
停机时间:3月14日0点至9点
停机大区:所有大区
停机原因:版本更新
本次版本更新后,全新英雄德玛西亚之翼奎因即将登场,新英雄第一周售价为7800金币/4500点券。如之前承诺将会同时降价一个6300金币的英雄,本次同时降价的英雄为瘟疫之源图奇,点券价格从3500调整为3000点券,金币价格从6300调整为4800金币。
本次版本更新内容:
殇之木乃伊 阿木木
这些改动会略微减少阿木木的爆发伤害,从而让对面玩家可以通过分布式站位来避免被R木乃伊之咒困住全队。
-Q绷带牵引
伤害降低至80/130/180/230/280,以前是80/140/200/260/320
-R木乃伊之咒
降低了半径
寒冰射手 艾希
我们想要让这个经典ADC英雄在游戏后期的威慑力变得更为突出。
-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.34%
诺克萨斯之手 德莱厄斯
这些改动在减少德莱厄斯在对线阶段的滚雪球能力的同时,也保留了他在团战中的连续击杀能力。
-R诺克萨斯断头台
当R诺克萨斯断头台击杀掉目标后,可以在接下来的12秒内被再次激活。这个效果可以连续触发多次
冷却时间调整至120/100/80秒,以前是全等级100秒
末日使者 费德提克
-更新了费德提克的若干视觉特效
德玛西亚之力 盖伦
我们略微降低了盖伦的恢复能力,同时他也不再会从基础属性中获得护甲和魔法抗性加成了。随着等级的提升,盖伦将会比以前损失4-14护甲和魔法抗性。
-坚韧
治疗效果降低至最大生命值的0.4%,以前是最大生命值的0.5%
-Q致命打击
修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
-W勇气
被动调整为提升20%的额外护甲和魔法抗性(来自装备,符文或天赋的护甲和魔法抗性),以前是总护甲和魔法抗性的20%
-R德玛西亚正义
修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
战争之影 赫卡里姆
这些改动让赫卡里姆野变得平滑,同时降低了他后期团战中的生存能力,从而使赫卡里姆的耐久能力变得更加平稳。
-Q暴走
伤害提升至60/95/130/165/200,以前是50/85/120/155/190
-W恐惧之灵
伤害转化为治疗的比率调整至全等级20%,以前是10/15/20/25/30%
冷却时间提升至18/17/16/15/14秒,以前是全等级14秒
修复了一个BUG,该BUG曾导致恐惧之灵统计的伤害值要比它造成的实际伤害值高
风暴之怒 迦娜
-R复苏季风
法力消耗减少至100/150/200,以前是150/225/300
虚空行者 卡萨丁
我们已经移除了W虚空之刃的主动效果对所有建筑的伤害。对卡萨丁这个已经很强大的高机动刺客来说,多余的推塔能力是不需要的。
-W虚空之刃
修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡萨丁带有W虚空之刃主动效果的普通攻击,会使魔切的主动伤害激活一次以上
W虚空之刃的主动效果不再对召唤水晶或者水晶枢纽造成伤害了
审判天使 凯尔
这些改动移除了凯尔过强的技能配置里最不为人知的几个点。为了提升Q清算的瞬间冲击力,它的减速效果变得更为强大,但持续时间变得更短。
-魔法抗性不再随英雄等级提高
-Q清算
在目标减速时不再提供增幅伤害
减速幅度调整至35/40/45/50/55%,以前是全等级35%
弹道速度提升至1500,以前是1300
狂野女猎手 奈德丽
这些改动阐明了美洲豹形态的目的是提供高伤害和高机动性,而不是高生存能力。
-魔法抗性不再随英雄等级提高
-E挥击
法术强度收益提升至0.6,以前是0.4
-R美洲豹形态
不再提供额外护甲和魔法抗性
荒漠屠夫 雷克顿
-W冷酷捕猎
修复了一个BUG,该BUG曾导致W冷酷捕猎不能使任何攻击进行暴击;现在,W冷酷捕猎的第一次攻击可以暴击
宝石骑士 塔里克
这些改动通过减少W宝石护盾被动效果的护甲,为对方提供了前期对线时反制塔里克的方法。作为回报,塔里克现在会有很多方式,让他在进入后期时能获得给力的潜在收益,并用新的装备组合和更好的技能来与他的对手们近距离火拼。
-基础攻击力从62降低至57
-宝石狂热重做
塔里克的普通攻击会造成相当于他最大法力值的2%的额外魔法伤害;这个额外伤害对英雄翻倍
-W宝石护盾
被动护甲光环调整为增加塔里克12%的护甲值,以前是10/15/20/25/30(塔里克自身的护甲加成仍然是10/15/20/25/30)
主动伤害现在会有额外收益,收益值相当于塔里克护甲值的30%
法力消耗降低至全等级50,以前是50/60/70/80/90
-E炫光
法力消耗降低至75,以前是95
麦林炮手 崔丝塔娜
和艾希一样,我们想让她在游戏后期的威慑力变得更为突出。
-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.01%
蛮族之王 泰达米尔
这些改动保留了法伤流蛮王当前的玩法,同时迫使蛮王在能用他的治疗完全获取优势前,需要先加强对怒气的积攒。在满怒时使用Q嗜血杀戮,将会达到该版本前1.5法强收益时一样的效果。
-Q嗜血杀戮
法强收益系数调整至0.3+0.012*怒气值(满怒时为1.5),以前是1.5
暗夜猎手 薇恩
这些改动使薇恩的Q闪避突袭和E恶魔审判使用起来更加自如,有助于缓解一些薇恩使用者的高度压力。
-每升一级增加的法力值提升至35,以前是27
-Q闪避突袭
法力消耗从40降低至30
皮城执法官 蔚
这些改动减慢了她的清野速度,从而降低她在前期打野的存在感。我们再次引入了一个机制,希望通过鼓励对手打断Q强能冲拳的蓄力,来达到克制Q强能冲拳的效果。
-基础攻击力从58降低至54
-Q强能冲拳
现在,Q强能冲拳在被打断时,会有3秒冷却时间,并返还50%的法力消耗,而以前是完全刷新冷却时间,并返还100%的法力消耗
-W爆弹重拳
伤害降低至最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%,以前是6/7/8/9/10%
德邦总管 赵信
这些改动降低了赵信早期火拼时的粘人能力,并降低了他的爆发伤害(尤其是在他纯堆防装时)
-E无畏冲锋
伤害降低至70/105/140/175/210,以前是70/110/150/190/230
冷却时间提升至14/13/12/11/10秒,以前是13/12/11/10/9秒
-R新月横扫
基础伤害降低至75/175/275,以前是125/225/325
冷却时间提升至120/110/100秒,以前是100/90/80秒
影流之主 劫
这些改动将Q影奥义!诸刃与E影奥义!鬼斩区分开,使它相对于后者来说,成了一个更高风险、更高收益的替代技能
-Q影奥义!诸刃
伤害提升至75/115/155/195/235,以前是75/110/145/180/215
-E影奥义!鬼斩
伤害降低至60/90/120/150/180,以前是60/95/130/165/200
装备与物品
-狂徒铠甲
被动生命回复降低至每5秒回复1%的最大生命值,以前是1.5%
-比尔吉沃特弯刀
这些改动让比尔吉沃特弯刀对某些需要利用到它唯一主动的英雄来说,变成了一个更好的前期选择。
合成配方已更改:长剑+吸血鬼权杖+200金=1400金
攻击力降低至25,以前是40
生命偷取提升至12%,以前是10%
唯一主动的伤害降低至100,以前是150
唯一主动的减速效果降低至25%,以前是30%
唯一主动的范围提升至500,以前是400
唯一主动的冷却时间提升至90秒,以前是60秒
-破败王者之刃
这些改动让破败王者之刃对于物理英雄来说,变成了一个更加万金油的强力装备,并使它能够在物理英雄的备选装备里更好地扮演“血牛克星”的角色。
合成配方已更改:短剑+短剑+比尔吉沃特弯刀+1000金=3200金
攻击力降低至25,以前是45
现在会提供40%攻击速度
生命偷取从10%提升至15%
唯一被动调整至“每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害)。”
唯一主动改为“造成目标15%最大生命值的物理伤害(最低伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)”
唯一主动的距离提升至500,以前是400
-蜥蜴长老之精魄
焚烧在3秒里造成的持续伤害总和降低至14-50,以前是15-66
游戏内用户界面
-玩家现在可以在游戏里通过一个放射性的菜单来使用4个全新的地图标记:
“敌人不见了”,“正在路上”,“危险”,“协助我”
-修复了一个BUG,该BUG会导致道具商店按钮的说明文本会在道具商店开启后持续显示。
观战模式
-在观战模式里,小地图上的标记按钮已被移除
人机对战
-在统治战场的人机对战里,电脑玩家的撤退行为已得到改良
综合
我们对攻击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。
-唤潮鲛姬娜美
E唤潮之佑不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-魂索典狱长锤石
Q死亡判决不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-斯塔缇克电刃
被动效果不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-耀光
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-三相之力
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-巫妖之祸
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-冰脉护手
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-色盲模式光标更新
所有红色的光标改为橘**
施法光标改为更浅的蓝色
-修复某些粒子在一场游戏内不可见的问题(如:豹女的标枪,蒙多的屠刀和拉克丝的透光奇点)
-修复某些技能在进入战争迷雾后未经使用就进入冷却的问题
-现在,生命值每过1000,就会在血条上显示一条较粗的黑线
-激活HUD动画现在会使HUD上的生命值和施法槽变得动态化
-死亡屏幕显示升级:即使在你的英雄死亡时,敌人和己方的粒子效果和英雄仍然会保持彩色
lol 冰拳和冰锤的减速效果能叠加吗
英雄联盟中有主动施放技能的装备有:提亚马特、水银饰带、比尔吉沃特弯刀、绿洲之眼、米凯尔的坩埚、救赎、号令之旗、飞升护符、冰霜女皇的指令、钢铁烈阳之匣、山岳之容、守望之眼、季分之眼、骑士之誓、基克的聚合、正义荣耀、海克斯科技原型腰带-01、石像鬼石板甲、干扰水晶、兹若特传送门、幽梦之灵、海克斯科技GLP-800、兰顿之兆、中娅沙漏、炽天使之拥、夜之锋刃、海克斯科技枪刃、破败王者之刃、贪欲九头蛇、巨型九头蛇、水银弯刀。
可以。唯一被动的意思是出两个相同装备无法叠加。如果出两个不同装备是可以叠加的。
冰脉护手合成信息
耀光(1050金币)+冰川护甲(900金币)+750金币→冰脉护手(2700金币)
可合成物品:冰脉护手(2700金币)+友方队伍里有等级在13级以上的奥恩→冰霜之拳(2700金币)
出售价格:1755金币
冰霜之锤合成信息
合成所需
紫雨林之拳(1200金币)+巨人腰带(1000金币)+900金币→冰霜之锤(3100金币)
出售价格:2310金币
扩展资料:
使用技巧
冰脉护手不同于其他可以造成减速效果的物品(如冰霜之锤),冰脉护手对于范围性伤害技能也会附加全额的减速效果。
冰脉护手的被动减速效果可以与冰霜之锤叠加,也可以与物品冰霜女皇的旨令、比尔吉沃特弯刀的主动效果叠加。
冰脉护手的作用主要是为了减速黏人,伤害值是次要的;如果要追求伤害,请选择三相之力(AD)或巫妖之祸(AP)。