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54魔兽世界职业推荐_魔兽世界5.4

tamoadmin 2024-07-24
1.魔兽世界 最愉快 最轻松的职业2.魔兽世界暗夜54级战士练级3.想入坑魔兽怀旧服,以前没玩过,朋友推荐玩暗牧,暗牧强嘛?4.魔兽世界各个职业详细介绍5.求魔

1.魔兽世界 最愉快 最轻松的职业

2.魔兽世界暗夜54级战士练级

3.想入坑魔兽怀旧服,以前没玩过,朋友推荐玩暗牧,暗牧强嘛?

4.魔兽世界各个职业详细介绍

5.求魔兽世界54/0/17 dk 输出手法 打单个怪和群怪的技能链 本人新手 不要输简写哦 详细点 谢谢

6.魔兽世界54生存猎人属性急速重铸到多少

54魔兽世界职业推荐_魔兽世界5.4

详细介绍了魔兽世界5.4

敏锐贼

攻略,5.4敏锐贼天赋,5.4敏锐贼雕文推荐,敏锐贼输出循环,盗贼宝石附魔推荐,

潜行者

设备获得和pve,pvp攻略,全部魔兽世界盗贼资料,

魔兽世界 最愉快 最轻松的职业

有三个点轮流都能做任务

东瘟疫之地,希利苏斯,冬泉谷.

很快就到60的.

要杀怪也可以去(以下是杀怪+赚钱的几个好地点)

东瘟疫之地:杀不死系的可以有银色黎明的声望

冬泉谷:可以扒皮,要2个人可以去蓝龙洞杀.掉蓝龙肌腱,或者是杀熊冲声望

希利苏斯:可以去达信件,大约80Y-1G/个 和暮光衣服卖.

PS:具体赚钱还根据你学的技能具体制定方案

魔兽世界暗夜54级战士练级

装备好的奶骑还算轻松的,装备不好的奶骑是要提心吊胆的!

楼上那么多说奶职轻松,不知从何而得,我觉得奶应该是最累最伤神的职业。别的不说,光从奶职这么人就可见一斑。

想愉快轻松玩奶,肯定是错的,不信你试试,但小号时玩个治疗还是可以的。其次T你也别考虑了,也是累人的。

感觉DPS战士,还算符合,打击感强,又是近战,玩起来是很痛快的,轻松么,反正没觉得累。操作熟练了就好了,我指PVE。 PVP战士不是那么好玩的,应该说操作熟练真的很难。

再次,兽王猎,带个强悍的BB,小怪、Boss什么的永远都不会留意到你的存在,多安益,不过在副本里输出不高,装备好也只能是中流。有一点就是要照顾好BB,别让BB死掉这是很重要的。不过控制BB也是兽王猎最有趣的地方。猎人有死、隐身、豹群守护,在5人副本还是很轻松的,跑本少,走路方便。

还有,恶魔术,我正在玩,还没满级,就不知楼主是否喜欢带个BB了,其实控制BB还是很好玩的。术士有各种有趣的技能,Dot死对手,死了也要把你带走,够那个的。

狂暴战、兽王猎、恶魔术。我推荐的3个。如果你很在意输出的话,那就恶魔术。或者你愿意慢慢花了一年半载攒装备的话,狂暴战在装备好时,输出也很猛的。

再有一种选择,就是各种FS,各种DZ。FS输出高,PVE操作不难,DZ也是,在副本里贼也不容易死。

PVP的话,没有一个职业是轻松的!愉快也是就那么一会的。不过,DZ如果是猥琐流,那愉快轻松还真能在PVP里找到点。

想入坑魔兽怀旧服,以前没玩过,朋友推荐玩暗牧,暗牧强嘛?

希利苏斯,东瘟疫,冬泉,这2个地方你都去做任务,有些奖励还是不错的(冬泉的熊怪酋长就是最好的例子),然后到58级直接去外域,地狱火半岛开练。楼主你打什么破烂紫装啊,你那50多级的紫装还比不上外域一个蓝装,省点点卡吧。。。

魔兽世界各个职业详细介绍

04年入坑的给你几个意见:

1.练级最优秀得职业就两个,法师和盗贼。上面N多回答一看就没玩过60,60练级有三个最大的问题,一是续航,二是安全,三是效率。推荐猎人的人一看就没玩过60,60的猎人是耗蓝的,射箭要买,或者自己做,宝宝要喂食物维持好感度,好感低了伤害降低不说还会跑。可以说猎人包里除了弓箭枪弹就是肉。更重要的,猎人射程是8-40码。知道啥意思不,近身8码以内,你远程就射不出来了,只能摔绊和猛禽。最重要的是,猎人没什么自保能力,跑不开,没减伤,没回复能力。被盗贼战士近身,被暗牧术士挂DOT,就只能速战速决,因为耗下去死的只有你。打怪比猎人还苦逼的职业我就不说了。法师,无限续航加控制加传送送,练级跑路有多艰苦我想不用多说了,然后两三个怪就要吃喝;盗贼,用的是能量,续航能力也还可以,最重要的,练级最安全,没有之一,打不过怪一个消失,野外你永远先手,免去了很多郁闷,也不怕被守。

2.说完练级说PVP。60的PVP,你想不郁闷就盗贼一条路可走,其它职业哪怕再强势,总有郁闷的时候。抛开盗贼来讲,PVP最舒服的职业非亡灵牧莫属。能加能打,一手控制打遍天下无敌手。我当初二区玛里苟斯联盟,黑石山刷龙人的地,一个亡灵牧堵着联盟墓地杀。真事,说出来我不怕丢人,人家真是随便打,一打三四不在话下。这就是统治力,术士我都没看到这么厉害的。

3.PVE我基本不打,不过打本没有听说不带牧师的,暗牧可能要的比较少。

以上。

你的朋友推荐你玩暗牧。。。不知道是恨你,还是爱你。。

1.暗牧pvp属于第一梯队,很强,亡灵暗牧非常强(虽然瘟疫能用药品解)。

2.暗牧是魔兽世界六十版本,最难成型的,没有之一,你需要投入大量的时间,大量的精力,而且最后很可能会功亏一篑。因为那些毕业装备团队不会首先考虑给你。

3.暗牧只存在于pvp,在pve当中,蓝耗和仇恨是最大问题,暗牧进行pve的话,开销不是一般的大,无限制大蓝供应+各种法伤药剂,还会受到不公正待遇,更有被团长强制洗白的危险。团长不喜欢暗牧,非常不喜欢(仇恨问题)!!

4.pvp暗牧蓝耗是关键,死因就是没蓝了,并且暗牧的蓝量并不富裕。

如果你有大把的时间,大把的精力,并且有一群死党陪着你进行 游戏 ,那么就暗牧到底吧。

否则。。。就从变白和变成仓库里面选择一个结果吧。

十四年老牧师的经验之谈。

60级暗牧的PVP能力非常强大,但是副本默认只能切奶的状况令暗牧获取装备的难度非常高,想选择曲线救国的牧师们宝贵的DKP的每一分都应该用在刀刃上,因为需要拿治疗和伤害两套装备。写这个帖子不目的是给那些不熟悉旧版本而又立志于准备玩暗牧PVP玩家一些参考。

暗牧PVP优势:

强大的物理免伤,在暗影形态和心灵之火的BUFF下,暗牧可以被视为一个板甲职业而不是布甲。

高效的双向驱散,同时拥有进攻驱散和防御驱散让暗牧很难被魔法效果限制。

简单有效的伤害输出,暗牧没有长CD技能也不依赖长CD技能,暗牧不像法师或者盗贼那样依赖冰箱和预备这样的大招,短读条和瞬发可以让暗牧轻松制造大量伤害。

高效的治疗能力,暗牧拥有强大的治疗能力,瞬发的真言术盾和恢复,短读条的快速治疗,都能让暗牧生存能力远高于其他职业。

多样的控制能力,暗牧的控制有26秒CD的瞬发群恐,45秒CD的瞬发沉默,和无CD的精神控制,以及靠伤害触发的3秒昏迷。

暗牧PVP劣势:

续航能力,暗牧技能蓝耗偏高,而且没有有效回蓝手段,进入暗影形态的高耗蓝限制暗牧无法频繁切换姿态,在多人PVP环境中会频繁OOM。

机动性,暗牧没有任何加速位移突进技,也没有有效的减速手段,导致大部分职业可以选择和暗牧避战。

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首先来了解一下怀旧版本牧师基础属性加成

1耐力=10HP

1智力=15MP

59.5智力=1%法术致命一击

每2秒回 精神/4+13 MP 冥想3点天赋可以保持15%施法中回蓝

1敏捷=0.05%闪避 2护甲

1点防御技能减少0.04%被命中率和0.04%被致命一击率 增加躲避机率0.04%

首先是在PVP中两个重要公式

抗性的平均伤害减免公式:平均伤害减免=(目标抗性数值/(施法者等级*5))* 0.75

PVP中的法术命中率=Min[(((96%+装备上获得的命中)*抗性修正系数)+3到5点暗影集中(6%到10%)),99%]

PVP中,如果目标和你同级,法术基础命中率为96%,上限99%。所以一般情况目标0抗性下,有3点法术命中即可达到上限。

命中会减少二元法术(例如精神鞭笞)因为目标抗性产生的抵抗,但减少同样的抵抗用减抗装备会更经济。

命中会减少非二元法术(例如心灵震爆)因为目标抗性产生的抵抗中100%抵抗的几率。

5点暗影集中降低目标暗影法术的抵抗几率10%,这5点天赋在目标低抗性下约等于10%命中,在目标高抗性下高于10%命中。

暗牧PVP无论如何都会点至少3点暗影集中作为过路天赋点,所以无论何时都有超过6%的暗影法术命中,所以无论装备是否存在命中,暗牧的暗影法术命中都已经达标。但驱散作为神圣法术不受抗性和暗影集中影响,所以暗牧必须装备上还要保证有至少3%的法术命中来保证驱散的命中率。所以在有了这基础9%的命中基础上,再堆命中已经没有必要,这时候减抗是更好的PVP属性。

60级的角色一般T2装备会存在一共20-30点左右暗抗,牧师的暗抗BUFF和骑士的暗抗光环为60点暗抗。极端情况下,人物暗抗可达100点左右,5T2恶魔术的狗可高达300点暗抗。此时减抗属性显得尤为重要,在角色有着60点以上减抗装备的基础上,点满暗影集中,携带减抗饰品莫阿姆之眼,可和5T2带狗恶魔术士一战。常规情况下我们也可以堆到40-50点左右减抗来保证伤害的有效性。

60级所有职业都很脆,没有韧性的情况下只有耐力护甲抗性作为防御属性,其中耐力是面对所有职业的通用防御属性,高耐力能提高在PVP中的容错率,所以说耐力是暗牧PVP第一属性。除了冰抗装外,其他抗性装适合PVP的并不多,而且如果单一抗性堆不到150+以上意义并不大。

其次是法伤,一般来说法伤包括治疗效果,但暗牧的伤害手段基本全部为暗影伤害,所以一些暗伤装也是暗牧的极品。

智力是暗牧最重要的续航手段,1智力=15MP,而且每59.5智力都能提供1%法术暴击。

不受法力回复5秒规则限制时:每5秒回复1法力=1.6精神

在受法力回复5秒规则限制时:点出3点冥想,每5秒回复1法力=10.66精神,如果没有冥想天赋那么这时就算有再高的精神也完全不回复法力。

1智力=1精神120秒的法力回复效果(点出冥想)=75秒的每5秒回复1法力的效果 单挑时间很难超过1分钟,只有面对治疗的时候它们才更有用,但是面对治疗的时候你为什么不用法力燃烧呢?

所以五回和精神,它们在PVP中的作用并不大,脱离战斗以后你的食物对你的续航更加有效,而不是精神和五回。

引导类法术(精神鞭笞)和DOT/HOT类法术(暗言术:痛/恢复)都无法暴击,而且暗牧的法术暴击伤害只有150%,所以暗牧在伤害上暴击收益并不高,所以但考虑到快速治疗和强效治疗也能暴击,所以暴击收益也没那么差,但还是排在伤害属性的末尾。

结论:综合来看,PVP暗牧的属性优先级,保证有3%法术命中的装备基础上,耐力>法伤=暗伤>=减抗=智力>暴击>五回=精神>命中。

魔兽世界经典旧世每个职业都有自己的优势和缺点

暗牧的优点:

PVP 单挑能力特别强 ,面对物理职业有 暗影形态 (15%物理免伤和增加15%暗伤)和 心灵之火 (大幅度提高护甲持续20次攻击),同时在暗影形态还可以释放可以吸收大量伤害的 真言术·盾 。PVP强大与否主要还是在于控制,暗牧有着瞬发的群体恐惧 心灵尖啸 ,天赋点出来的5秒 沉默 ,以及由几率触发的昏迷效果。无论是野外遭遇或者是主城门口插旗任何职业都不虚。

暗牧的缺点

暗牧的主要缺点就是 续航 ,无论是PVP还是PVE。

PVP你可以想象一下,当你野外遭遇1V2,通过自己风骚的操作杀了一个,另外一个也被你耗没血了,而你自己还是满血,突然技能按不出来,蓝都空了,然后你非常委屈的败给了一只菜鸡。

隔壁法师野外1V2,艰难击杀1个,没血没蓝,一个冰环,闪现,羊,唤醒,羊,绷带,瞬间恢复战斗力。

PVE暗牧遇到的主要问题就是 装备的获取 。由于续航的原因(除非你跟团队小D关系好能要到激活),暗牧在团队本的输出很难做到第一梯队,同时暗牧作为非主流DPS职业,主要需求加法伤装备, 需要和所有法系输出竞争。 所以在PVE玩暗牧需要找到一个合适的团队(团队治疗牧师多,法系输出少)

如果你已经决定玩暗牧了,你需要了解的

暗牧种族的选择

众所周知,牧师是所有职业中唯一有职业种族技能的职业(很拗口),每个种族有两个技能。这里就不一一介绍了。既然选择玩暗牧,主推两个最适合暗牧的

虚弱妖术

10级可学习 240点法力消耗 30码距离 暗影系

削弱目标,使其所能造成的物理伤害减少20点,任何治疗效果降低20%,持续2分钟。诅咒效果,非常实用的技能,减少的物理伤害和被遗忘者的虚弱之触一样,最重要的是致死效果,远程瞬发无CD,可以被暗牧天赋提高到36码射程,非常好用。诅咒只有法师和小德能解。

暗影守卫

20级可学习 250点法力消耗 暗影系

施法者被暗影笼罩。如果施法者受到了法术、近战或远程伤害,则攻击者会受到116点暗影伤害。一个攻击者在短期内只会受到一次反噬伤害。这种伤害不会造成威胁值。可使用3次,持续10分钟。每下伤害33.3%法伤加成,3下共计100%法伤加成

巨魔暗牧招牌PVP技能,强化版闪电盾,瞬发无CD,生效3次,每次伤害享受33.3%法术伤害效果加成,合计100%,受天赋影响,每一跳都可触发昏厥和吸血鬼的拥抱和暗影之波,伤害效果有3秒内置冷却。任何技能包括变羊之类的控制技都能触发,更重要的是能高效率触发昏阙,想想术士魅魔魅惑巨魔暗牧被昏迷自动打断,或者盗贼偷袭巨魔暗牧自己被晕3秒吧,猎人打着打着被晕在原地,这都是其他暗牧很难做到的。

虚弱之触

10级可学习 195 法力值 暗影系瞬发 持续10分钟

只能生效一次,对施法者进行的下一次近战攻击会令攻击者承受64点暗影伤害,并使其所能造成的物理伤害减少20点,持续2分钟。10%法术伤害效果加成 debuff为诅咒效果,伤害受暗影天赋影响,可触发昏厥和暗影之波,减少伤害专指物理伤害,在1.12版本已经修复可以同时上不同等级的虚弱之触的BUG后,这个技能已经比较平庸了。

噬灵瘟疫

20级可学习 985 法力值 30码距离 暗影系 3分钟冷却时间

使目标患上疾病,在24秒内造成总计904点暗影伤害,并为施法者恢复等量的生命值。每跳6.25%法伤加成,总计50%法伤加成法术效果为疾病,伤害受暗影天赋影响,伤害效果可以再次受吸血鬼的拥抱影响。亡灵暗牧的强势基本来源于这个技能,在三大到MC阶段,亡灵是最为强势的PVP暗牧种族,噬灵瘟疫集保命伤害为一体,60版本只有骑士,萨满和牧师以及矮人职业能解除疾病。

天赋的选择

因为牧师不像法师有唤醒,术士有分流等回蓝手段,所以为了在蓝量范围内持续输出一般都放弃心灵震爆,一般的手法是精神鞭笞+精神鞭笞+精神鞭笞+精神鞭笞.....,如果感觉蓝够可以按时补痛,甚至加上心灵震爆

比较标准的PVP天赋,点满控制,增加被控制的抗性

以上天赋的选择可以随着对 游戏 的理解以及装备的变更随时更改,在此只做参考

另外祝准备在827进军怀旧服的玩家 游戏 愉快!

首先呢 暗牧单挑很强大 除非碰见亡灵ss 和亡灵ms的内战 前者只要不是个手残 见到他带狗 就赶紧跑 胜率太低了 后者说实话 见面就互相烧蓝 对着扔魔杖 如果你是人类或者精灵的话 他能摁倒你 不过你别死磕 结局基本是谁都奈何不了谁

其次碰见其他职业的话 近战没什么说的 看天赋晕厥触发几率 连晕 恭喜你 你所向披靡 不过人品不好的话那就会翻车

法系的话 高端法爷4/6开 或者更低 碰到一般和新手法爷 还是比较有优势的

重点来了 猎爹 蝰蛇会让暗牧叫爸爸的 更别提高攻速的bb 你会觉得震爆得读一年 所以尽量少惹!

最后 暗牧进本很鸡肋 续航能力问题很大 40人副本 想进本就得洗个奶 洗天赋很贵的 所以不是壕的话 建议老老实实切奶 就算你说你去穿军装 那么我可以告诉你 我牧师的r13刷了大半年 而且当时还是同服战场 我跟着语音队团排一边一局刷 实在恶心的不得了

如果实在想要输出 干嘛不玩法爷 术爹?

简单说,我56级法师,遇到一个54暗牧,同时打燃烧平原的食人魔,一个速度,有可能暗牧更快,并且我观察这个暗牧不怎么废蓝,我是打一个怪基本还剩%40的蓝。

作为一个从2004年5月开始专注玩一个ms号7年的老玩家 建议不要在60年代玩暗牧打pve~

第一 仇恨 问题 那个版本暗牧少有的攻击技能中 心灵震爆是必须要用的技能 如果你仔细阅读这个技能 你会发现 该技能特地描述了一句该技能会造成大量仇恨..所以你懂的 ...打不出循环的暗牧 那dps 还是不要折磨另外39名好友了...毕竟大家时间都很宝贵..

第二 蓝耗.. 也许大家觉得在那个可以不停磕蓝的版本里面蓝不是问题..但是其实一打起来 你会发现 暗牧特别缺蓝 原因其实很简单 暗牧瞬发技能多..所以很难完成5秒回蓝效果..高精神装备其实都是优先奶妈牧师的..另外建议练级的牧师都点精神分流 相信我 真的很好用哟!(一个好魔杖的帮助会让你意想不到哟 )

第三 装备.. 暗牧在那个年代真的很尴尬..拿高智暴击 法师跟你急 拿高体高法伤 术士跟你急 拿高精神高智力 好吧 一个团8个奶妈 作为一个暗牧 你压根就拿不到..

最后 可以预见的是 工作室还是会在第一时间为土豪暗牧提供一个捷径 但是还没开始就结束了 这样还玩怀旧服干嘛呢...至于装备碾压..其实那个年代 暗牧走街上 随便一个会玩的盗贼就可以教你做人了...也就只能欺负一下战士找找平衡了 不是么...

如果你是魔兽世界新玩家,其实不建议你入坑,60年代没有具体的强弱划分,都是打野战的,所以综合因素很多。

作为老玩家我可以很明确的告诉你,60年代魔兽世界的进程非常缓慢。就拿练级来说吧,现在8.15的版本你练个小号,一本一天就能到60级,而如果是怀旧服,就算是一个月也不一定能满级,你的大部分时间都是在跑图。再来就是你的包包,60年代的堆叠系统非常简单,坐骑也是占包包的。你会发现自己的包包满的非常快。所以那个年代,区别在于有没有坐骑而不是骑什么坐骑。

关于职业问题,60年代职业的差异化非常大,不像现在版本这么快餐,每个职业都有职业人物,可以拿到非常不错的装备或者一些关键技能(没错,职业任务不做是不会那个技能的)。职业任务非常麻烦,主要还是因为跑图的问题。

如果楼主对以上说的这些依然没什么问题的话,就是要去体验的话,那就可以了。恭喜你,你可以玩到一个你从来没有进入过的世界。非常的有意思,野外PVP,朋友们一起任务,副本,开荒。都是难忘的回忆

不请自来,毕竟我是个十多年的老牧师,有些话要告诉你。

首先练级,牧师真的很慢,四十级之前没有暗影形态,做任务打怪比大多数职业都要难,由于没有瞬发掉血技能,抢任务怪也很难,简单一句话你问问职业代练,他们一定告诉你的价钱比别的职业贵。

其次装备,六十年代怀旧服,暗伤装备并不多,法伤装备和法师,术士均冲突,团本很少有带暗牧的,五人本也面临很强的竞争压力,毕竟你不会做水,起码你要组一个法师和你竞争对吧……

然后说说机制吧,六十年代暗牧并不是强大的阶段,七十年代才是,因为燃烧的远征开始暗言术痛就有暴击了,丢个痛一恐惧多半就死了。还有就是六十年代没有双天赋,你除非天天打战场,不然如果你切换天赋去下团队本,每次都要来回洗天赋,牧师本身就是赚钱最难的职业之一,每周两次一共一百G可不是小压力……

综合来看,你又说了小白一枚,我真的不推荐你牧师起手,还是玩法师,贼之类的好上手的职业吧……满级了有心得了,可以考虑二发牧师,也有别的号可以带升级,金币供养之类的……

第一次玩,不建议玩牧师……因为太难了,怀旧服和现在的魔兽不一样。做任务根本就不是现在这种模式,很多时候都是在找路径。怎样才能不引到怪,打到任务怪。这是牧师最难的地方。打两个黄名怪基本不可能……打怪做任务又不能恐惧,因为一旦恐惧你准备跑尸体吧。建议你玩个猎人或者德鲁依。猎人带个野猪一直到满级,你也就会玩了。德鲁依变猫可以潜行,变熊可以硬抗一个精英怪。这两个职业不至于一致死, 游戏 体验能好一点。第一次玩千万不要玩战士、牧师、萨满、骑士,因为太麻烦了,战士不能冲锋开怪,骑士基本一直用武器砍白字,萨满的任务能让你想死还打不过怪,牧师空有一大堆技能不能用,打怪就是给自己盾,给怪上痛然后惩击,精神鞭笞中期才会。

经验之谈绝对不吹牛

求魔兽世界54/0/17 dk 输出手法 打单个怪和群怪的技能链 本人新手 不要输简写哦 详细点 谢谢

yun太多了

艾泽拉斯是众多野兽的家园。从洛丹伦的新世界到卡利姆多的旧世界,可以找到各种各样的生物。有的很友善,有的则很凶猛—但它们都有一个共同点。每种生物都和猎人有着特殊的联系。猎人可以跟踪,驯服和杀死野外发现的各种动物和野兽。不管猎人用弓箭还是用火枪,他们都只把他们的武器和宠物看作真正的朋友。

职业优势:

能够驯服和控制各种野兽

能够使用猎豹守护和狼群守护分别让自己和队伍的移动速度加快

有特别的技能能够对付野兽

能够使用野兽不同的特殊技能

善于追踪逃跑的野兽和玩家

职业劣势:

初始阶段只能穿着皮甲,因此对抗伤害能力比圣骑士/战士要弱

不能穿着板甲

猎人的近战技能很少,其更擅长远距离战斗

相关信息:

种族作用

猎人是极具伤害性的职业。由于他们极好的拉怪和从远处攻击怪物的能力,他们当然能更快的打倒敌人。他们的宠物增加了伤害并能在某种程度上帮助控制怪物的仇恨。猎人的各种陷阱使其能够在一定程度上控制怪物。他们极端的攻击距离,强大的伤害,以及陷阱能力的组合,猎人对于任何团队都是最好的拉怪者。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!

挑战性

通过使用技能或宠物将敌人保持在射程范围内

学习如何驯养,训练以及让宠物保持良好状态

可以选择的种族:暗夜精灵,矮人,兽人,牛头人,巨魔

标准数值槽:生命值/魔法值

可以使用的装备:布甲,皮甲,盔甲(等级40,需要训练)

可以使用的武器:斧头,匕首(需要训练),火枪或弓箭,弩(需要训练),拳套武器(需要训练),长柄武器(需要训练),法杖(需要训练),剑(需要训练),投掷武器(需要训练),双手斧(需要训练),双手剑(需要训练)

其他信息:

猎人跟踪,驯服,杀死各种在野外发现的动物和野兽。无论他们倚赖弓箭还是火器,猎人总是把他们的武器和宠物当作仅有的好朋友。

猎人很擅长拉怪,因为他们能设置阻碍来进攻怪物的陷阱。猎人还能使用各种与野兽相关的特殊技能,呈现出野兽的特性使他们能够做到一些在平常情况下无法做到的事情,使用各种远程攻击以及一些近战技能,还有控制驯服野兽的技能。

猎人与他们的宠物密切相关,还要记得时刻要让宠物保持快乐。在使用宠物时,猎人会看到在屏幕的左上角有一个图标,表示他们宠物的快乐程度。猎人使用宠物越多,他们宠物的快乐值就会变得越低。猎人应时刻记得给宠物喂食让宠物快乐,否则他们的宠物有可能抛弃他们甚至攻击猎人!猎人还是唯一能够给他们的宠物命名的种族。

远程攻击职业

猎人首先是个远程攻击的职业。它也有近战攻击,但是它的远程攻击的伤害远远超过它的近战能力。

出色的拉怪职业

猎人还可以使用陷阱,你需要提前放置并将怪物吸引进去。远程战斗,各种减益魔法,还有陷阱使其成为团队中极佳的拉怪职业。

状态

猎人偏重于敏捷(远程攻击能力,1/2近战攻击能力),耐力,智力(为了法力),精神,还有力量(当不能得到敏捷时)。

瞄准镜

工程师可以制造附属于弓和火枪的瞄准镜来增加它们的伤害输出。寻找一个工程师为你制造一个或是在拍卖行买一个。

总是使用最好的。工程师能够制造的所以有时可以从他们那里弄到而不用从一个NPC商人那里买。

箭袋&袋

这些东西能够加速你的弓箭和火枪的发射速度,所以最好使用他们。寻找更好的袋子让你射击地更快。有些任务可以奖励你让射击更快的袋子。

宠物名称

你可以为你的宠物命名!只有猎人可以命名宠物。右键点击宠物的头像然后选择重命名。你只可以命名一次。

宠物的快乐值/喂养

你的宠物有一个快乐值。这由屏幕左上方的一个图标显示。随着你不断使用宠物,它变得越来越不开心。然而,如果你喂养你的宠物它就会变得快乐。快乐值决定伤害输出,所以你的宠物越是不快乐,它就会变得越弱。如果你过于忽略你的宠物,它会抛弃你甚至攻击你!

宠物食物

总是带着宠物的食物。你可以试着看看你的宠物吃什么食物,记下你的宠物菜单(点击C然后选择宠物标签),或是兽栏进行查看。可以利用动物知识这一法术来弄清他们喜欢哪类食物。你还可以请公会的成员和朋友为你的宠物积攒食物并邮寄给你!啊宠物真是太可爱了……

宠物体积

宠物有一个适当的体积。如果你驯养一只宠物,它一般都会比“怪物”版本的体积要小。之所以这样是因为有些宠物以它们的默认体积进行游戏/组队会非常混乱。

兽栏

你可以把你的宠物放在兽栏里。兽栏一般都位于旅馆和邮筒附近。你可以买额外的槽位来装下更多的宠物。如果你想换宠物并想两只都留下,你可以把其中的一只放在兽栏之中。

猎人的游戏方法

猎人在远程攻击的时候最为强大。你总是应该尽量从远程攻击。猎人在战斗时应该到处跑。猎人在远程攻击时有一个最小射程,怪物进入这个区域时猎人不能攻击(最小射程错误)。在这种情况下,猎人必须远离怪物以便于能再次发射他们的远程武器。如果怪物开始攻击你,你有数种方法可以远离它以便于发射你的弓或枪。

利用宠物嘲讽

利用你的宠物开始战斗并等一会儿再亲自进攻。一旦怪物对你的宠物有了足够的仇恨,你就可以加入参加战斗。如果怪物转而攻击你,再使用你宠物的嘲弄技能。

摔拌+逃跑

快速利用摔拌攻击怪物然后切换到猎豹守护。开始逃离怪物一小会儿。然后停下,转身,接着进攻。你还可以发射一支震荡箭来减慢怪物的速度。

逃脱

另一种选择就是一旦可以马上使用猎人的逃脱技能。一旦怪物集中攻击你而不是你的宠物,使用逃脱来把它的注意力转移到你的宠物身上。逃脱会使猎人的目标立刻寻找一个新目标。

组队作战

猎人的目的就是远离怪物并从远程攻击。当你与其它玩家协同作战时这变得更加困难。当怪物决定攻击其它团队成员,而你又与其它成员站在一起时它就会进入到你的最小射程内。因此,最好在战斗中离开其它队友一段距离。那样的话,如果怪物攻击他们或向他们奔去,你还可以从远程攻击。还要让队友知道他们绝不能向你跑来,因为这也会把怪物带进你的最小射程内。要让其它队友清楚你在战斗中要与他们稍微分开些。另一样要注意的事情就是其它队友拉怪的情况。通常最好用猎人或是猎人的宠物来拉怪。

多个猎人

如果你恰巧与多个猎人组队,确定每个人都清楚使用哪支刺。每次每个猎人可以使用一种刺。如果有两个猎人,也就是怪物身上可以有两种刺。请你的猎人同伴施放一种刺而你则施放另一种。两个猎人应该分开两处进行攻击,如果怪物进攻某一个,另一个猎人仍然可以从远程攻击。

逃跑者

猎人很擅长对付正在逃跑的怪物。怪物逃跑是一个重要问题,因为逃跑的怪物可能会招来其它怪物参加战斗。你可以射击一个逃跑的怪物或是用震荡射击来减慢它的速度。你还可以在它撤退之前对其使用摔拌来防止它逃掉。

奔跑时射击

猎人可以在奔跑时射击Arcane Shot。它还可以奔跑时使用Hunter's Mark。如果你必须追击一个逃跑的怪物或敌方玩家,要记住这一点。

剥皮术和皮革制作——猎人可以制作皮甲自用或是卖给别人。

附魔——猎人可以为他们的装备附魔以使自身更加强大。

草药和炼金 ——猎人可以创造增益法术药品或者血瓶和魔法瓶。

钓鱼和烹饪——猎人可以喂养自己和他的宠物

战士介绍

战士是以近身格斗为主的职业。这些角色象钉子一样坚韧,精通各种武器和战术技巧。他们拥有和战斗相关的各种特殊能力。战士是为战斗而生的终极格斗机器。和其它游戏中的战士角色不同,在魔兽世界中,战士在战斗中可以应用很多种不同的技巧和能力。

职业优势:

能够装备所有的护甲和几乎所有的武器

能够最好的抵抗伤害

最强的近战

多种装备选择

机器

职业劣势:

没有治疗技能,更多的依靠食物和别的玩家的治疗

对装备非常依赖的一个职业

相关信息:

种族作用

战士可以作为一种防御性的肉盾,一个伤害极强的杀手,或是两者的集合。他们的能力很明显属于近战艺术的范畴;在不同的情形和队伍组成情况下,他们所表现的姿势总是不同的策略。总之,战士是吸引怪物注意直到死亡的主要人选。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!

可以选择的种族:人类,矮人,暗夜精灵,侏儒,兽人,牛头人,亡灵,巨魔

标准数值槽:生命值 / 怒气

可以使用的装备:布甲,皮甲,盔甲,板甲,盾牌

可以使用的武器:全部(魔杖除外)

其他信息:

怒气

战士有一道红色的怒气槽。怒气槽对于战士就好像法力槽对于施法者而言。在战斗中,战士产生基于造成的伤害和吸收/阻挡的伤害之上的怒气。你还可以使用特殊的能力产生怒气。随着战士的战斗,怒气槽也不断加满。一旦战士有了足够的怒气点数,战士就可以使用需要怒气的不同技能。当不在战斗时,战士的怒气慢慢地降到0。如果战士转换姿势,也会失去所有积累的怒气,所以提前好,避免在战斗中转换姿势!

姿势

战士有不同的姿势,决定着在战斗中使用什么能耐。在你的动作条上方有特殊的姿势按钮来转换姿势。如果你在战斗中转换姿势你就会失去所有怒气,要记住这一点。通常情况下不要在战斗中转换姿势。不同姿势要用在不同情形下。

战斗姿势 主要用于单挑时,包括不同的攻击方式和高度伤害的动作。

防卫姿势 提供很少进攻性的招式,但是给予战士更多防卫的特殊技能,并对你的防御等级又提升。其主要用途是作为一个队伍的肉盾。

狂暴姿势 增加更致命的攻击但是战士也会遭受更多伤害。这最好用于当战士在一个队伍中作为次要肉盾的时候。

其他信息

战士有其独有的技能来使一个或者多个敌人产生对其更多的仇恨。

矿/锻造——制造你自己的装备。

草药学和炼金术 ——制造治疗药品和增益法术药品。

急救——你通常都可以治愈自己所以要多加练习这项技能以缩短间隔时间。

烹饪/钓鱼——捕捉并制作食物以减少战斗结束后的间隔时间。

盗贼介绍

与阴影为伴,精于逃离的艾泽拉斯的盗贼们最擅长在幕后行动。按照他们的意愿改变,具备最大的优势才出击:这是盗贼们最拿手的。凭借老到的计谋,过人的本领,以及优秀的欺骗和隐藏能力,盗贼们在从事偷窃,谋杀,间谍和暗杀方面的工作时游刃有余。

盗贼是个很吸引人也很有趣的职业。你操作的有效性取决于你学习掌握盗贼职业的程度。这包括了很多东西,但你有了足够的知识和经验就会掌握。

职业优势:

潜行能力让盗贼可以比别的职业更容易到一些危险的地方

拥有强大的开锁能力

疾跑能力让盗贼更容易逃离战斗或者在旅行中更快地到达目的地

职业劣势:

由于只能穿布甲或者皮甲,因此对抗伤害能力比圣骑士/战士要弱

相关信息:

种族作用

潜行的盗贼具有超强的伤害力。像法师一样,他们可以使用他们多种组合技能迅速凶猛地斩杀怪物。他们还是出色的侦察力量,如果他们能够看清周围的怪物,那么就可以从旁边悄悄走过。当处于地下城的最深处有一个上锁的箱子或有一扇锁着的门阻挡你得到财富的时候,没有人能比盗贼做得更好。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!

挑战性

掌握潜行的用法

控制怪物的仇恨使肉盾在可能的情况下承受大多数伤害

学习使用有效的组合技能

可以选择的种族:人类,矮人,暗夜精灵,兽人,亡灵,侏儒,巨魔

标准数值槽:生命值/能量值

可以使用的装备:布甲,皮甲

可以使用的武器匕首,投掷(需要训练),剑(需要训练),弓(需要训练),弩(需要训练),钉锤(需要训练),拳套武器(需要训练)

其他信息:

能量

盗贼需要能量来施展大多数技能。能量是随着时间累积起来的。除非学习了高端的天赋,否则你不能增加你的能量池或是它重生的速度。技能若是没有击中目标或被格档的话也将耗费较少的能量。

潜行

潜行就是保持不被敌人发现的技能。这不同于隐身。当某人在潜行模式下他仍可以被看见。然而,玩家在潜行模式时会变得清澈或透明并与背景混合使其很难发现。

在目标之后比在目标之前要好得多。

你的潜行技术越好,你越能在一个目标发现你之前更加接近他。

当潜行时可以随时移动。换句话说,你站着不动不会有额外好处。

技能运用失败不会取消潜行 / 消失。

你保持不被发现的成功率决定于你的潜行技术等级,怪物的方向以及你与怪物的距离。

潜行术的使用

通过使用潜行,你可以悄悄地靠近怪物身后发挥各种各样的技能,例如闷棍,背刺和伏击。若没有潜行,怪物就会掉转头攻击你。想办法预知怪物的行动模式然后在适当的时机悄悄地走到它的身后。一旦你的潜行术到达2级,你的行动就会更加迅速,这就很容易做到了。盗贼通常的作战方法是首先利用潜行术悄悄来到怪物的身后,然后再使用背刺,闷棍,伏击,偷袭等技能。既然现在怪物已经处于劣势,盗贼就可以继续作战了。

潜行拉怪

潜行还可以用作拉怪。盗贼可以激活潜行术,然后在没有激怒附近怪兽的情况下悄悄靠近敌人。然后盗贼就可以闷棍击打其中一个怪物开始拉怪。随着盗贼潜行技能的提高,他们可以更加有效的进行拉怪和为拉怪者侦查。

点数和终结技

有许多盗贼的技能可以形成点数,后来可以用于完成致命的“终结”技。

点数显示

在你赢得第一个点数之后,看一下位于屏幕上方中部的怪物名称槽。在其的右面你会看到一个点亮的小点挨着其他未被点亮的小点。这就是点数显示。它告诉你你有一个点数。如果你又得到一个点数就会亮起两个点。通过注视这个显示你可以知道你已经储存了多少点数以及什么时候用终结技释放掉。看看在你的人物技能说明上对终结技的描述,弄清一个特殊效果所需要的点数。

闷棍(睡眠) 拉怪

盗贼可以使用闷棍使怪物入睡。如果你单身一人,你可以使用闷棍分开两个敌人。使用潜行从背后靠近怪物。然后用闷棍击昏一个敌人。然后攻击仍然清醒的敌人并将其杀死,然后杀死昏睡的怪物。

典型战斗

使用潜行从背后靠近怪物。对怪物使用背刺,伏击,偷袭,或是持续伤害法术。然后开始与怪物作战。使用邪恶攻击累积点数。然后用持续伤害法术释放掉,或者直接性的伤害终结技,比如剔骨,或者使用切割。现在再次使用邪恶攻击累积点数。你总是应该在你有足够能量时马上使用这一技能,除非你在累积更多的能量用于更加强大的技能。新手盗贼常犯的错误之一就是没有充分使用他们的技能。

盗贼的组合

在战斗中使用凿击击昏一个怪物。然后从背后使用背刺。你要想成功需要足够的能量,否则怪物会在你进行背刺之前醒过来。

使用邪恶攻击来积累点数。然后在得到几个点数后使用切割。现在使用邪恶攻击来积累更多点数。然后用剔骨释放掉。

在战斗开始时使用偷袭击昏怪物。然后趁怪物不能移动之际用邪恶攻击等技能把额外的点数释放。

离开键盘

当你需要离开电脑时,进入潜行状态然后来到一个怪物不太可能经过的地点。使用潜行,盗贼可以在其他职业无法离开的地方处于离开状态。技能点数

盗贼应该注重得到更多敏捷,这会增加他们的防御力,致命一击的比率,攻击力和躲避几率。此外,你还应注重耐力以得到更多生命值。

武器

盗贼默认使用匕首。然而,如果你想与众不同的话你能练习用剑。你甚至可以锻炼两种技能并根据你所拥有的武器挑选更好的使用。在等级10的时候你可以双手挥击。盗贼还可以使用投掷武器或训练使用弓和弩。然而,弓和弩会造成更大伤害。你还可以使用投掷武器在怪物到达你之前造成一些额外的伤害。他们还可以被用于杀死要逃跑的怪物。此外,这些武器对于拉怪更加有用,而不是在潜行状态下悄悄靠近他们。

下毒

盗贼有制造并给武器下毒的特殊技能。可以在20级时练习下毒。要制造毒药你需要买空的瓶子并按各处方规定购买各种材料。在更高的人物等级时盗贼可以练习更加强大的特殊毒药配方。甚至还有额外的更加强大的配方,需要寻找世上罕有的成分。毒药可能会受到抵抗。伤残毒药,可以减缓敌人的运动速度,对于濒死时逃跑的怪物非常有效。这使得盗贼在团队中非常有用。团队成员会习惯于有一个盗贼在身边施放这种有用的技能。

开锁

你可以利用上锁的箱子提高这一技能。你还应制造练习的锁具,或者从工程师那里买到他们,以求更快地练习这一技能。你还可以提出免费为其他玩家打开上锁的箱子来练习开锁的技能。

只有盗贼可以练习开锁。

陷阱

盗贼可以发现并解除陷阱。猎人使用陷阱。

专业技能选择

盗贼可以选择任何想要的专业技能。然而以下技能或许更有用:

附魔——盗贼可以为他们的装备附魔以使自身更加强大。

草药和炼金 ——盗贼可以创造增益法术药品或者血瓶和魔法瓶。

钓鱼和烹饪——盗贼不能治疗所以这个种族在没有疗伤的团队成员的情况下只能倚赖食物。渔夫拖出上锁的箱子可以提高盗贼的开锁技巧。

剥皮术和皮革制作——盗贼可以制作皮甲自用或是卖给别人。

圣骑士介绍

作为圣光的拥有者和联盟的保卫者,圣骑士们在提瑞斯法林地的北部森林抵御着亡灵的入侵,在诅咒之地的南部警惕着来自黑暗之门的邪恶势力。挥舞着手中的威力战锤,借助着光明的力量,这些神圣的战士们指挥着战斗,永远出现在最危险的前线。

圣骑士是近身格斗和施法者的融合。借助着医疗,封印和其它能力,圣骑士在团队战斗中能发挥最大的作用。在团队中,每个圣骑士可以激活一种光环,为所有成员带来帮助,还可以为特定成员施用封印。圣骑士很难被杀死,因为他们有很多种防御技能。和其它战斗技能不同,圣光也可以用来治疗。圣骑士特别是亡灵杀手,许多种技能都是针对亡灵的。

职业优势:

能穿着最坚固的护甲

即能近身作战,又能够治疗

能够复活别的玩家

光环对其本身和队友都有效果

能够召唤华丽的战

职业劣势:

作战技能和伤害没有战士强

使用武器种类没有战士丰富

对装备非常依赖的一个职业

相关信息:

种族作用

圣骑士是穿着华丽装甲的高贵骑士,注定要出现于最危险的地方。他们的防御能力使他们能与怪物面对面作战并承受打击——他们完全就是肉盾。当然,这不是圣骑士的唯一用途;他们的光环,封印,治疗和复活法术使他们有机会成为治疗者。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!

挑战性

学会每次战斗使用适当的祝福和光环种类

记得把祝福应用到每个需要的人身上

掌握治疗技术

可以选择的种族: 人类,矮人

标准数值槽:生命值/魔法值

可以使用的装备: 盔甲,皮甲,布甲, 盾牌,以及板甲 (需要训练)

可以使用的武器: 单手和双手锤,单手和双手剑 (需要训练) ,双手斧,长柄武器 (需要训练)

其他信息:

光环

你每次只能使用一个光环。你必须判定在各种情况下哪种光环最合适。其他玩家也可以告诉你使用哪种最好。如果在同一队伍中有许多圣骑士,他们可以每人用一个不同的光环,但是多个圣骑士不能将同样的光环效果累加。如果你发现与另一圣骑士在同一个队伍,问他或她将会使用什么光环,然后用一个与其互补的不同光环。

祝福

祝福就是一个短期的增益魔法。圣骑士每次只能给玩家一个祝福。目的就是让玩家决定目前情况下哪种祝福最合适,并根据发生的情况改变祝福。如果在一个队伍中有多个圣骑士,那就会限定在每个圣骑士给每人一个祝福。这样,两个圣骑士就可以给每个队伍成员两个祝福。

逃脱术 (极端情况使用)!

首先开始跑。就在你要死的时候,施放圣疗术到自己身上。现在继续跑。然后使用圣盾术。这些技能可以让你在很多怪兽攻击的情况下逃掉很远。

装备

注意那些增加耐力和防御的物品。你可以去找一把剑或是钝器和一个盾牌,或双手剑或者双手锤。你应该训练所有这些技能以使你能从你所拥有的武器中选择想用的。

双手武器与盾牌和单手武器作比较

两种选择都不错。双手武器在对付重甲怪物的时候很有用。单手武器在对付你想要打断并且护甲较低的怪物的时候比较有效。你应该两种武器技能都进行训练并根据实际情况选择使用哪一种。

武器

两者都很好。双手武器对于装甲厚重的怪物比较合用。单手武器对于那些你想拦截和装甲较轻的怪物更适合。你应该两者都进行训练并在两者之间进行适当转换。

技巧

使用正义之锤打断施法者释放法术。确定你在使用正义之锤前没有别的玩家将怪物击昏(免得浪费法力)。

询问队伍的玩家他们想要哪种祝福(如果他们知道祝福的名称)。请队友在祝福失效时告诉你。

如果另一个圣骑士加入了队伍,你们之间商量好各自使用什么光环和祝福。

如果怪兽攻击一个较弱的队友,比如说施法者,用正义之锤击昏怪物。

召唤战马

圣骑士可以通过任务得到他们自己定制装甲的战马。其他种族都不能骑战马。

专业技能选择

你可以选择任何想要的专业技能。你会发现以下技能更加适合圣骑士:

矿/锻造——圣骑士能制造自己的装备。许多圣骑士都选择这种专业技能组合。

矿和工程——圣骑士可以制造远程武器和特殊的工程学物品。

附魔——圣骑士可以将其装备附魔使自己更加强大。

草药学和炼金术 ——圣骑士可以创造增益法术药品或是血瓶和魔法瓶。

牧师介绍

牧师是治疗,群体控制和仇恨控制方面的大师。其它的职业比如萨满,德鲁伊和圣骑士也可以治疗,但是没有谁比牧师做得好。牧师还可以复活死者,和萨满和圣骑士一样。通过使用灵魂石,术士也拥有复活能力。牧师还有许多增益魔法可以帮助团队成员。高等级的牧师甚至可以控制人形怪物。

职业优势:

最强大的治疗职业

能够复活别的玩家

强大的增益魔法

能够魅惑人型生物

其他玩家喜欢和牧师组队一起游

职业劣势:

只能穿布甲

在特定的情况下非常脆弱,容易被杀死

相关信息:

种族作用

带着对他们信念的忠诚,艾泽拉斯的牧师治疗并保卫着他的同伴们。治疗和支持毫无疑问是牧师的主要职责。此外,他们对亡灵还有群体控制能力,这是非常关键的。还有,他们的阴影力量也不应被忽视;一个阴影专长的牧师如果操纵得当也可以造成巨大的伤害。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!

挑战性

时刻留意着队友的生命值。没有人想因为自己的心不在焉而导致本可避免的队友的死亡。

学习利用控制技巧来更快地治疗。比如使用快捷键来选择队友,然后使用绑定在数字键上的医疗法术。

用短语来表示你的行动,比如键入"healing j"来表示你在治疗某个简写为j队友。这样不会让队友认为自己在走神或者搞错对象。

告诉队友,他们可以随时向自己请求治疗。他们能用语音宏来达到这一点,如:"/v heal"

如果某个怪物正在攻击你而使你不能施法,请向肉盾求援。

可以选择的种族:人族,暗夜精灵,矮人,亡灵,巨魔

标准数值槽:生命值/魔法值

可以使用的装备:布甲

可以使用的武器: 单手锤,匕首,法杖,魔杖

其他信息:

复活

复活法术与拾取尸体使用同样的计数器。当玩家被复活后,他们必须等待一定量的时间才能按下接受按钮。复活会让你出现在施法所在地,而不是施法者目前的地点。复活在战斗中不能使用。

各种族特有的法术

有些法术只有特定的种族完成要求后才能得到:

绝望祈祷(等级 10 )。(仅限矮人 / 人类。)

星之碎片(等级 10 )。(仅限暗夜精灵。)

虚弱之触 (等级 10 )。(仅限亡灵。)

虚弱诅咒(等级 10 )。(仅限巨魔。)

恐惧守卫(等级 20 )。(仅限矮人。)

反馈(等级 20 )。(仅限人类。)

月神的恩泽(等级 20 )。(仅限暗夜精灵。)

吞噬的瘟疫 (等级 20 )。(仅限亡灵。)

阴影卫士(等级 20 )。(仅限巨魔。)

专业技能选择

你可以选择任何你想要选择的专业技能。以下的组合对牧师来说会更加有用:

裁缝 —— 牧师可以创造布甲,既可以自己穿也可以卖给别人。

草药和点化 —— 牧师能够点化自己的装备来使自身更加强大。

草药和炼金 —— 牧师可以创造增益法术药品或者魔法瓶。

法师介绍

魔法王国达拉然曾经是法师们的聚集地。在王国被燃烧军团摧毁以后,这种神秘艺术传播到了世界的遥远角落。

法师在团队中是非常重要而有帮助的成员。有一种最强力的法术叫做变形术,可以让法师们限制进攻团队的怪物数量。法师还可以使用传送魔法,非常快速地在大陆上旅行。法师们甚至可以召唤食物和饮品,帮助每个成员从战斗中快速地恢复。

职业优势:

能够召唤食物和水

强大的范围攻击魔法

能够传送到很多地方

职业劣势:

对付元素高的怪物会遇到很大困难

在特定的情况下非常脆弱,容易被杀死

只能穿着布甲

相关信息:

种族作用

如果你想把怪物带入一个痛苦的世界,那法师是个很好的选择。他们强大的元素和奥术攻击绝对不是你的敌人所能够抵抗的。伤害就是法师的代名词,而他们确实非常擅长此方面。他们的

魔兽世界54生存猎人属性急速重铸到多少

LZ明显是血DK~~此乃正解

单个怪 是冰冷触摸-暗影打击-心脏打击-心脏打击-灵界打击-死亡缠绕-后面重复以上的技能(输出的时候注意开SP和狂乱还有符文乱舞)

群怪 推荐穿4件T9(效果是瘟疫可以产生暴击了,血DK玩的就是暴击所以ICC里G团一直打到后期感觉都不错,毕竟群怪能力比冰系强很多比邪系弱点点,但是BOSS战输出比冰系低比较多比邪强太多了)

符文乱舞-枯萎凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染-强化符文剑-灵界打击-灵界打击-血沸-血沸-时间快没了就用传染有鲜血符文就用血沸记得留个用传染~

有灵界打击用灵界打击 把符文全变成鲜血符文,然后无限血沸 一般来说ICC打老2前秒伤可以一直保持1.5W当然我GS是5500 4件T10(251的)和T9(245的)群怪穿T9 BOSS用T10 记得一定要换装备和开技能 BOSS战的时候可以丢出食尸鬼宝宝自己血少就吃了宝宝,看见快灭团了就传染之后丢大军 可以拖时间~自己逃跑~而且 DPS还在(逃跑的时候千万别丢枯萎凋零,那仇恨太高了)

号角这东西啊小副本自己 吹不吹无所谓 打副本打小怪开怪之前吹下了结BOSS战号角属性被SM的图腾顶了,至于那几点能量血DK好像没什么缺能量的时候吧

详细介绍了魔兽世界5.4生存猎攻略,5.4生存猎天赋,5.4生存猎雕文推荐,生存猎输出循环,猎人宝石 5.4生存猎人设备重铸注属性: 敏捷>命中>精准>暴击>急速>精通.