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今年英雄联盟夺冠大热门都有哪些_2020年英雄联盟夺冠

tamoadmin 2024-07-26
1.rng能不能入围2.LOL,S9世界赛LPL队伍出征在即,你对今年世界赛有怎样的期盼?3.英雄联盟中哪些英雄最热门那些英雄最冷门4.edg是什么意思?什么是

1.rng能不能入围

2.LOL,S9世界赛LPL队伍出征在即,你对今年世界赛有怎样的期盼?

3.英雄联盟中哪些英雄最热门那些英雄最冷门

4.edg是什么意思?什么是EDG?(电子竞技介绍篇)

今年英雄联盟夺冠大热门都有哪些_2020年英雄联盟夺冠

软泥怪是RNG战队粉丝的称呼

RNG是英雄联盟电子竞技项目中的一支职业战队,也是我国赛区的老牌强队之一,有着悠久的历史和十分优秀的历史成绩,其中还包括两次世界赛亚军和三次季中冠军邀请赛的冠军,所以在这样的过程中也有了很多RNG战队的粉丝存在;由于RNG战队的缩写和软泥怪三个字十分相似,所以RNG的粉丝团体们也称呼自己为软泥怪;而此次RNG战队成功注册了软泥怪这个名字作为新公司的名字,这也代表着RNG战队和粉丝之间依旧有很多的互动。

RNG战队此次世界赛发挥十分出色

RNG在夺得了今年的季中冠军邀请赛之后被版本针对,在冒泡赛中跌跌撞撞费劲千辛万苦才得到了进去全球总决赛的机会,并且作为四号的RNG战队并没有多少人期待;但是RNG在经历了冒泡赛的洗礼之后,RNG战队在第一场面对韩国赛区的一号三星战队时就碾压了三星战队,并且在第一轮小组赛中取得了3-0的好成绩,很有可能可以以小组第一出线,而RNG战队也有着出色发挥,成为此次世界赛的黑马战队。

RNG战队或许会成为夺冠热门

虽然RNG战队是作为四号出征此次全球总决赛,但是RNG战队中的每一位队员都是个人实力极强的国产选手,并且此次世界赛的版本十分适合RNG战队,这也让RNG战队一跃成为了此次的夺冠大热门;但是RNG战队也不能因此自满,依旧需要不断摸索新版本,在第二轮小组赛的时候也需要竭尽全力,争取小组第一出线,也希望其他我国赛区战队都能够有好的成绩,将冠军带回赛区。

rng能不能入围

SKT队长李哥一向以战术出名,李哥玩的支援流战术对团队来说用处太大了。可以毫不夸张的李哥的支援流战术给了团队中流砥柱的感觉,一场比赛的属于,李哥起到了关键性作用,没有李哥可能很难打出三冠一亚的成绩。对于我来说,李哥不单游戏玩的好,长得也是超帅。

英雄联盟是目前人气最旺的游戏了 ,时光荏苒,这款超人气网游以及来到了第九个赛季,随着赛季推进,LOL职业赛事得到了越来越人的认可,多支LOL战队为冠军奖杯研究发明出了许多战术,其中包括RNG战队成名的四保一战术,以及老WE战队的LOL全球流战术,等等。

SKT战队,建队至今,四次打入S系列全球总决赛,成绩三冠一亚。SKT这个队伍特点就是成熟,调整能力强,会抓着你的弱点打到死,就算大部分成员变动了依然有LOL历史上最强,甚至唯一的教练团队和核心选手,加上今年的新血液也都很可靠,肯定是值得重视的。退一万步讲,有Faker的战队,就是夺冠大热门!

Faker作为英雄联盟的人物,集无数荣誉和桂冠于一身,在比赛中他以极其稳定的发挥和超越常人的犀利操作俘获的一大批观众的芳心。Faker不仅强,长得帅,他玩世不恭夺得性格也成为众多粉丝口中的话题,"瓜皮中单"并不是徒有称号的。

LOL,S9世界赛LPL队伍出征在即,你对今年世界赛有怎样的期盼?

RNG成功入围晋级正赛

MAD再度倒在入围赛2022年英雄联盟全球总决赛入围赛淘汰赛阶段在今日正式结束,EG和RNG进入正赛阶段。根据规则,在EG和MAD的EU和NA大战中,EG3:0横扫了MAD,并且三局比赛都没有给MAD太多的机会,几乎都是碾压赢下的比赛,EG在晋级正赛阶段后将进入B组,与JDG、G2以及DK同组。此外,MAD保持了四大赛区唯一未能从入围赛打进正赛的尴尬纪录,最关键的是MAD已经两次未能从入围赛阶段突围。LPL赛区四号RNG3:1战胜DFM,在进入正赛阶段后RNG被分到D组,而D组中还有他们的老冤家GEN.G。在S7中,GEN.G的前身SSG曾被RNG在小组赛中完成零封,而现在GEN.G不仅成为了LCK的一号,更是今年的夺冠大热门。在与DFM的首局比赛中,RNG狂抓上路,帮助呼吸哥的剑魔建立了优势,但在中期的一波团战中,呼吸哥TP绕后但犹豫不决,而RNG在中路的开团也略显着急,DFM在赢下团战后拿到大龙确立了优势。虽然在最后的远古龙团中,RNG拿到远古龙,但DFM上单凯南完美进场,最终DFM拿下首局胜利。在输掉第一局比赛后,LPL对LJL的全胜纪录被打破。在第二局比赛中,小虎拿出招牌妖姬,召唤师技能选择了引燃,可以看出在首局失利后,RNG的全队都憋了一口气。比赛前期,RNG再次为打出优势做出激进操作,导致他们在第二局的前期劣势比第一局还大。不过,RNG在中期打团战中打出气势,呼吸哥两次被抓都撑到了队友的到来。最终凭借中期几波团战填补了前期劣势,随后RNG拿到大龙开始滚雪球。在最后一波团战中,xiaohu的妖姬砍下三杀,RNG推平DFM的基地将扳平。第三局比赛,DFM拿出一手奇奇怪怪上单——蛮子,而RNG下路拿出来了他们非常熟悉的卢娜组合。与前两局不同,RNG在第三局中状态非常出色。前期RNG依靠Wei的佛耶戈多次游走抓人建立优势,而DFM上野越塔抓呼吸哥时抗塔出现问题,被呼吸哥反杀。随后RNG逐步滚动雪球,在拿到大龙后RNG经济领先到1w2,最后RNG中上齐推推平DFM基地,拿到赛点。第四局比赛中,RNG一扫前两局的阴霾。不论是多线还是Gank亦或是团战,RNG的表现都非常出色。最终RNG平推掉DFM的基地,成功拿到最后一个晋级全球总决赛正赛的名额。

英雄联盟中哪些英雄最热门那些英雄最冷门

S9英雄联盟世界总决期待SKT的表现。我们LPL赛区派出的三支队伍分别是FPX、RNG以及IG,RNG和IG都有过世界赛的经验,FPX是第一次来到世界赛的舞台。LCK赛区,分别派出的三支队伍是SKT、GRF以及DWG,这三支队伍的实力,都极其强悍。

除了LPL以及LCK赛区外,其他赛区的参赛队伍也已经基本确定了。今年的世界赛,各大赛区的队伍实力都很强,谁能拿到冠军,还是个未知数。今年世界赛,其精彩程度可想而知,大致的参赛队伍都已确定。参加世界赛的队伍,没有一支是弱队,夺冠是FPX?RNG?还是IG,亦或者是SKT,或者是其他赛区的队伍呢?

在这份夺冠战队指数排名上,SKT 3.1的指数名列榜首。虽然他们同S1冠军FNC以及LPL赛区二号RNG分在“死亡C组”,但是三冠王SKT在世界赛舞台上老道的经验,让你永远不知道他们能爆发出多么恐怖的能量。加上他们在LCK夏季赛中强势回暖复苏,想必这些因素都是他们被看作S9夺冠最大热门战队的重要原因

一号FPX以4.3的指数位列S9夺冠战队榜第二。或许这应该和他们的分组有很大关系。FPX所在的B组被公认为是“上上签”,和他们同组的有LMS赛区一号JTeam和越南赛区冠军GAM。虽然JTeam是全球各大赛区唯一一支夏季赛保持全胜的战队,但是LMS赛区整体实力的衰退已经是必须要承认的事实。

edg是什么意思?什么是EDG?(电子竞技介绍篇)

这个赛季上单以半肉型英雄比较热门盖伦诺手相当给力瑞文的出场也比较高。中单还是延续上赛季的亚索等机动性强输出高的英雄AP的话光辉火女等带控输出高为主,打野酒桶、皇子、赵信等喜欢的话VN玩的好也挺6的不过VN就属于冷门了~ ADC的话人们大多用的还是VN 男枪等也没有那么局限布隆星妈莫甘娜等都是看个人喜好了。冷门的话这个就属于因人而异了上单吸血鬼还是比较常见的像掘墓啦就属于比较冷门的当然掘墓打野也还可以 中单一般都是是AP吧 赵信中单也不错 E的突进对付脆皮妥妥的 ADC冷门的有首领之傲这个手法不好的是真少见 所以冷热门的话还是需要你自己去体会玩的6了都很强力哦~?

送给疑惑的兄弟们。

前一阵子很多人都被全网刷屏的“EDG夺冠”给惊到了。

一边是热爱电子竞技的年轻人,高喊着“EDG牛逼”。

一边是很多对电子竞技不感兴趣的人,都不知道“EDG”是啥,可谓是一脸懵逼。

而且因为EDG夺冠的时候,已经是大半夜了,一场属于热爱的年轻人狂欢,在各种调侃实现立FL的氛围里,也出现一些关于是否扰民、是否过度、过激的争议讨论。

另外,最近随着脸书改名为“Meta”,这是“元”的意思,脸书也因此宣布要全力进军“元宇宙”,导致前段时间已经很热火的“元宇宙”概念,更是火得一塌糊涂,连路边大爷大妈也都会跟你扯两句“元宇宙”。

而“EDG夺冠”这件事情在火出圈后,其所代表的“电子竞技”,实际上也属于“元宇宙”的一环。

所以,今天我这篇文章,也会以“EDG夺冠”这件事情作为切入点,再来跟大家分析一下“元宇宙”这个乍看上去高大上的概念,其实也只是资本为了炒作,在“旧酒装新瓶”而已。

什么是EDG夺冠

因为我的读者应该很多是不怎么关注电子竞技,所以我这里也稍微介绍一下本次“EDG夺冠”的来龙去脉,省得大家看得一脸懵逼。

EDG,全称EDwardGaming是一家中国电子竞技俱乐部,于2013年9月13日成立。

EDG俱乐部有参与包括“英雄联盟”、“王者荣耀”、“绝地求生”等热门游戏的联赛。

电子竞技,就是以一些这种热门对战类游戏作为核心,举办一些游戏联赛,而俱乐部通过参加这样的联赛,来获取一些奖金,提高知名度,从而才能拉赞助。

本质上,电子竞技跟其他体育经济项目的商业运作模式类似,只不过电子竞技的比赛项目,是一个个游戏。

本次“EDG夺冠”是《英雄联盟》全球总决赛。

《英雄联盟》作为全球范围内最热门的游戏之一,其举办的全球联赛,一直是电子竞技圈的主要联赛之一,影响力是比较大的。

然后,再来说说这次EDG夺冠为何会让国内这些热爱的人们,这么的兴奋。

因为英雄联盟这个全球总决赛,有个特点就是常年被韩国队占据比较大的优势。

从S3到S11赛季,韩国一共拿了6个冠军,优势明显。

不过我们在2018年和2019年也连续拿到过2次冠军,对韩国形成巨大的挑战。

但今年人们普遍对我们夺冠是不抱什么希望。

因为,进入到这次全球总决赛的四强里,我们只有EDG这一支队伍。

而EDG经常被圈观众调侃为“内战幻神,外战不行”。

这个意思是,EDG经常把我们其他有夺冠希望的战队淘汰,但一旦碰到国外的队伍,就总是因为各种原因歇菜,而被淘汰。

本次全球总决赛最后闯入四强的队伍,有3支是韩国队,并且这3支韩国队拿过6次冠军,实力强劲。

面对这样一个局面,本来在这次总决赛之前,人们普遍是对EDG可以夺冠,完全不抱希望。

这也是为什么,本次“EDG夺冠”会冒出一大堆FL的缘故。

我也说明一下,立FL是什么意思。

立FL,也称为“插旗”,通俗理解就是“反向乌鸦嘴”,属于流行很久的网络用语。

比如一个人说“今天不会下雨”,结果刚说完就马上下雨。

也就是被打脸。

最早立FL是用来讽刺一些人这种“说啥就被打脸”的毒奶行为。

但在多年流行之后,立FL也出现很多变化。

比如很多人觉得自己运气很差,就故意立一些“反向FL”,颇有点“负负得正”的意思。

以这次EDG夺冠为例,有些人是无比期望EDG夺冠。

但为了怕“败人品”,比如说,你要是在赛前说EDG肯定会夺冠,会让人觉得在败人品,是在立FL,最终会导致EDG不会夺冠。

于是不少人,就反过来说“如果EDG夺冠,我就怎么怎么样”。

这在网络文化里,属于“攒人品”的意思,就是“攒点运气”。

比如,有人说“如果EDG夺冠,我就剃光头”。

可能说这句话的人,他内心是希望EDG夺冠的,但为了攒人品,故意这样“反向立FL”。

像这类FL,很多都是希望EDG夺冠的人说的。

所以,在EDG这次真的夺冠后,不少人是以这种“还愿”的心态,去兑现自己所立的FL。

比如有人说“如果EDG夺冠,就把头剃光”,就真的在EDG夺冠后把头剃光。

不过,在这样的过程里,也引发一些比较有争议的事情。

一些人因为立的FL比较极端,比如“EDG夺冠,就裸奔”这样的FL。

这也让半夜一些这种“裸奔”的,在全网热传。

而这样的“裸奔”行为,实际上是违法的。

所以“EDG夺冠”这件事情在火出圈之后,也引发一些争议。

其实我个人一直不太喜欢为了攒人品这种“反向立FL”行为,这个一方面是过于迷信,另外一方面是容易混淆舆论。

比如,很多时候,你都搞不清楚网络上谁是真爱粉、谁是在真黑。

像这次EDG夺冠,虽然有不少人是在“反向立FL”,但也很多人的确就是不看好EDG,才立FL。

所以,我觉得关于立FL,平常适度一下是没啥问题,但还是不要太认真,更没必要这样比较极端的“身体力行”。

此外,很多人不能理解为啥“EDG夺冠”后,这些年轻人会如此疯狂,感觉都有些魔怔了。

不过这实际上,互相之间在并不了解的情况下,自然无法引发共情的结果。

我是一直比较理性的风格,自然也是倡导理性庆祝,“EDG夺冠”对于热爱电子竞技的人,确实是值得狂欢的一大喜事,但也要理性庆祝,不要有扰民、过激,甚至违法的行为。

电子竞技常年一直处于比较大的争议之中,所以热爱电子竞技的人,也更应该懂得维护一个良好的电子竞技氛围,过激的行为,反而更容易给电子竞技招黑。

此外,我是一直倡导要能多多互相理解和包容。

所以,我也不太赞同,很多人在不了解这件事情来龙去脉的情况下,就直接一棍子把这些参与狂欢的年轻人打死,说他们魔怔了,甚至我还看到网络有不少评论因此就断言这些年轻人没救了。

这显然,这种评论也是另外一种过激行为,都是不可取的。

其实关于“EDG夺冠”这件事情,我说一个比较通俗的比喻,这对于热爱的人来说,就相当于足球领域,中国队闯进世界杯,并夺冠。

这里我并不是E说DG夺冠,能跟中国足球在世界杯夺冠相提并论,电子竞技作为一个新兴发展的竞技体育,跟足球这样全世界影响力最大的运动,自然还无法相提并论。

所以我是加了个“对于热爱的人来说”的前提。

从我上面介绍看,英雄联盟这个联赛,因为长期被韩国人占优势,喜欢观看英雄联盟的观众,属于常年对韩国队憋着一口气。

而且今年因为本来大多数人都认为没有希望夺冠,而这一次,EDG能够一路逆袭,在所有人不看好的情况下,最后夺冠,也让观众一下子把憋了很久的气,给释放出来。

所以会引发这样狂欢结果,其实也可以理解。

要是中国足球队未来“有生之年”某一天,如能在世界杯夺冠的话,恐怕,我们很多中老年人的表现也会很疯狂。

说白了,就是大家有没有对这件事情倾注情感。

而且这次毕竟是在为国争光,很多人虽然平时没有怎么关注电子竞技,但在看到EDG最后一路逆袭夺冠,也很容易引发共情,且很多人对韩国的观感不佳,更容易这样“同仇敌忾”。

说白了,这次也属于“现象级”产物,并不是太有可复制性,很多人在这次事情火出圈后,其实是有点“过度解读”的。

其实,作为围观的吃瓜群众来说,最喜闻乐见的就是这样一路逆袭,让所有人“大跌眼镜”的戏码。

因为奇迹在现实中并不经常上演,所以人们更容易被“奇迹”振奋。

这也才让本次EDG逆袭夺冠,能这么火。

首先是各大社交媒体的热搜榜,

除了线上这种全网刷屏,线下更是随着EDG在凌晨夺冠,而让本来应该已经寂静的深夜,突然一下子喧嚣起来。

特别是在很多高校的校园里,因为年轻人越发浓厚的电子竞技氛围,所以在EDG夺冠后,很多高校校园都是响起了此起彼伏的“EDG牛逼”的震耳欲聋的欢呼声。

而很多有直播本场“英雄联盟”总决赛直播的商城,更是出现这样人山人海的盛大景象。

所以,虽然很多人并不理解年轻人这种“为之疯狂”的行为。

不过我认为,在了解事情的来龙去脉,还是可以理解的,但需适度。

每一代人都有自己的青春回忆,并且每个人的青春回忆也不一样。

英雄联盟的联赛,仅仅只是电子竞技的一部分,比如刀塔2的职业联赛观众,就经常瞧不起英雄联盟的联赛。

在电子竞技,也有所谓的鄙视链。

还有,并不是所有年轻人都那么热,愿意“为之疯狂”。

所以,我是比较反对那种动辄一棍子打死的极端言论,也反对以偏概全的行为。

总的来说,本次EDG夺冠,我认为是属于“现象级”产物,背后虽然也反映着我们国内电子竞技的蓬勃发展,但并不意味着电子竞技一下子就走入到千家万户,成为全民普及的运动。

这并不需要过度解读,也不需要直接上升到一整代人的角度,就直接把所有年轻人都划入“为游戏疯狂”的行列中。

我们大多数人玩游戏,还只是而已。

这次EDG夺冠,能火出圈,更多是叠加了人们的这种爱国情怀。

任何竞技体育,只要是国际大赛,但凡有代表中国队出场的,我们都是会自然而然的为其加油鼓劲。

这本来就是十分正常的事情。

只不过因为这件事情发生在电子竞技这个一向比较有争议的项目,才会引发这么大的讨论度。

游戏的未来

最近杭州亚运会也公布了2022年亚运会的电子竞技大项目下的细分小项,其中包括英雄联盟、王者荣耀、和平精英、炉石传说、刀塔2等8个热门游戏。

电子竞技伴随着游戏沉迷,一直是有比较大的争议。

包括前一段时间,我们出手对未成年人沉迷游戏的现象进行整顿。

而因为从事电子竞技的选手,很多都是未成年人,这也让很多人调侃,从事电子竞技的选手,每天训练没一会就要被限制了。

不过,我估计真正从事电子竞技的选手,应该是属于“持证上岗”的范围。

我个人是一直支持对未成年人沉迷游戏的现象进行整顿。

这个我在以前写这件事情的时候,有专门分析过。

大多数网络游戏可以说都是带有成瘾机制,未成年人根本没有抵抗能力。

同时,我是不赞同扩大化,直接把游戏产业一棍子打死。

适度玩一些比较有趣的游戏,其实是有益于未成年人智力开发。

不过,任何事情都是过犹不及,未成年人沉迷游戏是肯定会对未成年人的成长造成很大的不利影响,所以是需要整顿的。

但是,人的天性是深入骨髓的,特别在当前现代社会,不可能有人完全不需要,而游戏也只是中的一种。

即使把游戏一刀切,人们只会寻求其他更能“陶醉”的方式。

所以,对于游戏产业的整顿,也是“堵不如疏”。

包括电子竞技也是如此。

从竞技的角度来说,游戏产业发展到竞技层面,能从事电子竞技的人是极其稀少。

因为电子竞技的选手,同样也是非常需要天赋的。

这一点对电子竞技不了解的人恐怕并不清楚,电子竞技选手对天赋的要求是非常之高,虽然后天的努力很重要,但如天赋不行,你再努力训练,所能达到的上限也是比较低。

很多游戏玩得好的人,都是比较有天赋的,需要比较考验这种反应力、微操能力、战略思维能力,有这种天赋的人,玩任何游戏,一上手就玩得很快,这都是学不来的。

此外,电子竞技对选手的年龄要求很高,基本超过18岁,在电子竞技圈就属于大龄选手了。

所以,能够真正成为电子竞技选手的人,也是凤毛麟角。

最近也看到一些报道,因为无人机的广泛使用,美军现在招人,都开始招一些善于玩游戏的人才。

让这些游戏玩得好的人,在经过专门训练后,可以通过操控无人机,于无形之间,千里之外进行杀敌。

从某种角度来说,电子竞技也是在选拔一些这种有特殊天赋的人才。

凡事有利有弊,最重要的还是我们如何因势利导,把事情引导到对我们比较有利的结果。

游戏有好坏之分,不同游戏品质也完全不一样,其所能产生的效果,也完全取悦于玩家怎么去玩游戏。

包括最近最热门的“元宇宙”概念,其实也根本没大家想的那么高大上。

我们普通人所理解的“元宇宙”,可能是黑客帝国那种脑机接入,可以完全近乎真实的虚拟世界。

但这属于人类现今科学还远没办法达到水平。

所以,现在资本炒作的元宇宙概念,其实只是把游戏产业、电子竞技、AR/VR、虚拟社交、线上线下互动,等本来已经在发展的诸多产业和概念,通过元宇宙这个看起来高大上的概念包装一下,就给人感觉我们一下子要掌控全宇宙了,这就有点离谱了。

其实说白了,只是资本为了炒作,旧酒装新瓶罢了。

而真正推动游戏产业发展的,还是那些脚踏实地真正在努力做好游戏的人。