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lol锐雯上线时间_lol锐雯s3

tamoadmin 2024-08-03
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1.请lol 锐雯高手帮助解疑

2.LOL“吸破流”锐雯强力新玩法上分攻略:断剑逆袭,完美卓绝

3.LOL放逐之刃锐雯怎么玩好?求大神。

4.求lol锐雯现阶段装备和技能加点天赋加点,各位大神如果不想打字的话,在粘贴时请尽量不要坑害小弟

5.lol锐雯q的改动,求大神分析!!!!!!!

lol锐雯上线时间_lol锐雯s3

代表你的段位。顺次是青铜5到青铜1,在白银5到白银1.黄金5到黄金1,铂金5到铂金1.钻石5到钻石1.而后最强王者。5升4

4升3

3升2

2升1,也能够跳段位,主要看你的战绩。望用。

请lol 锐雯高手帮助解疑

诺科的话打顺风了就厉害,没有类似于眩晕的强势控制技能,也没有护盾,只有穿透和高输出的话,我表示需要前期的人头积累才可以早就后期的强势,瑞文的话,适合上单,而且有点在于没有魔耗,注意技能的释放顺序,和被动技能的运用,瑞文的输出不会低于诺手

至于削弱一说,是的,美服下月会削弱,国服你懂得,有的等呢

LOL“吸破流”锐雯强力新玩法上分攻略:断剑逆袭,完美卓绝

我准确的说 瑞文 是线霸 应为q技能有击退效果 w是晕 e是护甲 而且一次技能就能叠加一次伤害 其次无蓝条 这些就能确定她的霸主位置 你e上去 w然后a两下直接q逃了 这样骚扰下去 对面绝对玩不起 我是主w的 前期出个灯笼 净蚀 一个w就差不多脆皮4分之一血 然后还有q的伤害 就是不知道你爆发是怎么打不出来 后期打团 你目的是团控 q e俩技能 位移距离相当大 就如同俩闪现 你主要任务就是开了大 用你的qw控制技能去骚扰后排 或者是保护自己的adc(应为有w的晕比如对面梦魇 你一个e冲adc旁边w 他直接就废了) 所以目的不是打很大伤害 而是骚扰和保护自己的后排 团开始所以不要一下子一堆技能全都放了 应该半肉出装

LOL放逐之刃锐雯怎么玩好?求大神。

各位读者们大家好,这次为大家带来的玩法攻略主角是 LOL的上单三姐妹之一:锐雯。

如今剑姬在重做后一直保持着高登场率和不错的胜率,最近的几次改动也奠定了她的单带玩法和强度,而刀妹现在除了受高熟练度的猛男和职业选手的青睐以外,路人局的胜率也可以说是比较惨淡。毕竟总说削刀妹这个梗,但最近连刀妹都被加强了。最后说回今天的主角锐雯,在征服者真伤以及死舞未改版的相当一段时间内都以极其嚣张的胜率和登场率傲居上单榜首,当时的锐雯强度在出到第二件死舞后想要赢得比赛几乎可以说“有手就行”,对于这样一个需要操作来接管比赛的英雄来说明显是极不 健康 的,于是设计师果断动刀削弱E技能,而 随着征服者真伤取消以及一众坦克英雄和装备的加强让锐雯又回到了下水道。?

其实说起这个英雄,可能是不少人的青春吧。当年S2横空出世的Best Riven NA,作为第一个开发出锐雯光速QA玩法的玩家,让锐雯从一个笨重的、主W的半肉战士直接一跃成为以顶级爆发和操作华丽为代表的强势刺客+战士英雄。 大红药三红点燃上线抓住机会直接一套QA带走的玩法在当时真的是非常震撼的( 早期玩家的操作意识较差,和现在的玩家确实完全没法比)。

以及随后技惊四座的BoxBox,最早一批利用锐雯的技能机制结合满CD达到一些在当时看来秀的眼花缭乱的操作的玩家。包括后来的The Shy、Viper等等著名玩家也逐渐步入大众视野。同时期国内玩家也开始接收吸纳并改进国外的一些思路和玩法,国内著名的锐雯当时有冷小莫、小星星、殴打一区优越狗、黑白等等(暴露年龄)。现如今黑白依旧保持着不错的人气,同时国服也还有像猛比、雯神、君克这些非常优秀的锐雯玩家。

我自身也是从S2开始接触这款 游戏 ,还记得当时第一次看见锐雯的时候,纵着笨比盖伦提着刀转圈圈,看着对方上单一个纤弱的女性角色不断的位移、放出绿色斗气(Q和W的早期特效),当时看到这样的花里胡哨就想着我一定要存金币买一个这英雄。后来锐雯不断削弱,在我印象里削弱过Q的伤害、CD,W的伤害,E的CD和技能持续时间、几项基础属性、R的攻击力加成和二段R飞行速以及斩杀伤害。

可惜今年又是削弱了E技能的CD。不过即便如此,锐雯依然在一众信仰玩家手中发光发热,希望今天给大家带来的这个玩法能为那些仍然苦苦挣扎着坚持锐雯的玩家和想要学习锐雯的玩家带来一些帮助。

老规矩,足够的数据是分析的基础,我们先上OPGG上的数据。

关于这个符文我也简单分析一下 ,国服很多人包括我自己是喜欢在碎片带一个减CD的,但是双攻击力在线上可以玩的更强势。然后关于坚毅不倒这个符文属于仁者见仁吧。最后攻速和韧性我通常选择韧性,血手和水银鞋已经可以为锐雯提供不错的韧性,更多的攻速也让中后期的QA更舒服,当然 实际怎么选择还是取决于大家自己

副系不是很推荐坚决,因为锐雯不那么需要前期掏出鞋子,并且锐雯的装备确实挺贵的,鞋子的经济也算可观。当然想对线打得更舒服可以选择盾击+骸骨。

接着是老生常谈的counter问题 ,还是上个图吧,比较能说明问题。

关于奎因这个点我觉得熟练度足够的锐雯在六级还是有很大机会的,但是平时该被压还是被压,这没办法,不过记住玩上单叫打野不丢人。然后狗熊这个点如果是强攻点燃确实不太好打,懂的都懂,不再过多赘述。

虽然这版本锐雯的选取率和胜率都处于及格线边缘,但锐雯玩家们总是有着各种奇思妙想并且坚持不懈的 探索 着,所以才有了今天为大家分享的这套玩法。在具体介绍玩法之前先为大家提及几个要点。

第一点,锐雯目前常规玩法伤害不再像以前那么充足

这个原因很简单,死舞属性改动,征服者不再是真伤,这让以往黑切死舞血手就肉的一批的同时伤害还高的情景不再那么容易复现。想要打出以前的效果需要 游戏 内打出比较明显的等级差距。不过掏出死舞后坦度提升确实相当明显。提一下同理的剑魔,黑切死舞的伤害确实会比以前低一些,但是相应的坦度有不错的提升,这也是最近提亚马特剑魔效果不错的原因之一,中期伤害会非常足。

第二点,其实也是第一点的补充,在没有优势时锐雯对坦克(兄贵)英雄很无奈

这个的话玩的比较多的玩家应该都有感受,团战和对线都处理不了均势的奥恩、大树这样的英雄。遇上诺手可能相对好一些,遇上会玩的狗熊的确会处于既打不过又团不过,肉不过也输出不够的尴尬局面。在这两点的基础上,玩家们逐渐摸索出了一套比较不错的玩法,虽然不至于将锐雯再度抬回神坛,但是也有相当可观的胜率。

推荐出装最后一个,说的没错就是 吸蓝刀

今天给大家着重介绍的出装玩法是 吸蓝刀流派 ,当然这个玩法并不是纯粹的暴击流。毕竟现在大家的 游戏 理解普遍提高,就像蛮子也经常有人出这个装备,其实对锐雯来说,高AD,减CD,锦上添花的暴击,除了回蓝被动以外还是非常契合锐雯需要的属性的。配合后续九头蛇的高额AD和吸血,伤害非常足。不过这套出装也有个致命的缺点——太脆了。是不是有点S2、S3时残暴之力+九头蛇+最后的轻语内味儿了? 这套出装偏切入型 ,如果进场时间得当,并且小脸白净能摸出一刀销魂暴击,直接带走脆皮再离场还是很有机会的。这个玩法强力推荐带个双排好友玩璐璐或者时光这类英雄,玩起来很舒服。

看到这肯定有朋友觉得: 就这水平?出个吸蓝刀就能写文章了? 看官且听我细细道来。其实真正想给大家推荐的玩法是最近主播君克经常使用的一套“ 吸破流 ”。

大家都知道破败加强其实数值有点离谱的,12%当前生命值的伤害不是闹着玩儿的。所以之前的春季赛大家也可以看到很多破败鳄鱼和破败瑟提。这件装备对能打出多次平A的近战英雄的伤害提升真的非常明显,甚至是有点夸张的地步。简单来说这套出装成装大概是是 破败→吸蓝刀→黑切→死舞→血手→水银鞋 。注意只是大概,出装是活的,大家根据局势选择不出黑切,出破甲弓、九头蛇、春哥或者水银弯刀甚至绿叉无尽都是可行的。

贴一张君克钻石局的战绩吧,不可否认确实人家锐雯的确远超常人水平,但是这套出装在钻二上下的局打出这样的效果也确实证明了这套玩法的可行性。

然后简述一下出装合成思路。 出门多兰一红→战锤+复用型药水(这个150真的很好用)→弯刀→破败→吸蓝刀→二级鞋 。前中期大体是这么个顺序, 当然实际顺序还是取决于回家时有多少钱,出装是灵活的

玩法也提到过了,这个出装的锐雯偏向 切入型 ,而不是直来直去的能抗能打式玩法。那么显而易见,想要选择这套出装玩法时,需要对面的阵容相对缺乏硬控和爆发伤害。简单举例,对方上单大树打野扎克中单妖姬AD女警日女,这套阵容各位看官觉得是摸出血手+水银鞋配合天赋韧性玩起来舒服,还是继续无脑选择“吸破流”去秒人?

即使我们能在对线期打出巨大优势,打起团来以对方的阵容锐雯很难切到想击杀的目标。再补充一下,其实总的来说这几个思路都是为了增加伤害,毕竟死舞少了部分AD嘛,所以 黑切后补出樱花刀再慢慢出死舞的玩法也是可行的,在上面的出装及胜率中可以看到有不错的表现。

锐雯这个英雄讲起来的话能扯的话题实在是太多,所以我们就简单讲一些通用的东西而不要拘泥于单个英雄的玩法。为什么有些人玩 游戏 明明一个英雄没玩过多少场次但甚至在高端局仍然能大杀四方(参考黄金左手峡谷负重训练)?

很简单,英雄熟练度虽然需要场次堆积,但是 手法 是整个 游戏 都泛用的。比如 线上的控线和推线的选择,什么时候回城补给,如何在补刀时骚扰对方,如何利用英雄本身优势换血甚至击杀,自身英雄的强势期和强势点是什么,自己的英雄什么时间段该做什么 ,这都是整个 游戏 通用的知识。即使你不玩某个英雄但是你通过各种途径了解他/她的这些信息后,在与之对局时也能给到不少帮助。

再简单讲一下锐雯的这些东西。上路的控线推线不再过多赘述,打不过会被越或者击杀后要推线时打野在附近就叫打野,在敌方血量较低时一波慢推补尾刀再囤一大波兵进塔呼叫打野越塔。当然自己看情况越塔也可以,换掉也不亏。锐雯相对是一个容易越塔的英雄,同时越锐雯的塔也是有一定风险的。

上路回补无非看血量,前期不带TP带点燃单杀对面后反而被对面TP控线导致慢性死亡的例子不少见,所以TP请灵活运用。锐雯的换血也是利用W的眩晕和E的护盾达到优势甚至无伤换血。至于连招稍后讲解。 这个英雄的强势期最明显就是六级,乃至之后有大招的时间 。六级锐雯打足一套伤害大部分上单吃不住。

锐雯的成长曲线也比较特别,她需要滚起大雪球,打出压制性的效果,所以该做的事就是多补兵多单带,在对线期结束前找机会TP支援,先将自身经济拉高再将优势辐射给队友。由于这个英雄的机制她的做事能力还不错,积极的帮助队友是取得 游戏 胜利最简单的方法。

接下来就给大家分享一下这个英雄的连招吧 ,毕竟是以花里胡哨为代表的英雄之一,合理的技能使用顺序能为她带来明显的提升。

锐雯有一个小机制,就是E技能释放后的一小段时间内技能无后摇,所以可以无缝WQ。

关于这个回马枪EQ啊,帅是一回事,然后很多人觉得不实用因为可能少A一下,其实这套还是很好用的,E也不一定要往后放对吧,向侧方位移、向前方直接怼脸都是可行的,配合穿梭QA可以出其不意的躲掉一些技能(点名诺手E技能),接下来看穿梭QA。

最后提一点,锐雯的R技能是可以增加技能范围和平A射程的,所以隔墙A人隔塔A人完全可行,稍微薄点的墙基本都能A到。如果以后各位看官在和小伙伴开黑时小伙伴锐雯越塔被反杀怪地方秦王绕柱,请毫不犹豫的揭穿他(滑稽)。

锐雯大致的新出装吸蓝刀以及“吸破流”及玩法已经给大家介绍的差不多了,一些简单基本的连招也给大家展示了一下,光速QA没有在文章多提是因为在LOL开放训练营后很多操作已经成为所谓“有手就行”,不过即便如此这个英雄依然非常吃操作(主要是临场操作处理)和熟练度,以及需要你对斩杀线有一个较为准确的估计,同时也要对自身的坦度和承伤有不错的理解。

建议各位新手锐雯玩家在匹配多练练再去排位大杀四方。当然如果大家对锐雯很感兴趣,想更多的了解她与各个上单英雄如何对线或者Q**点位等等相关内容的话可以在评论区告诉我,我会根据情况看是否更新一期对线攻略。开头也提到过大家如果有其他想看的内容也可以在评论区留言,我同样会考虑更新。

以上就是本期攻略全部内容,希望对各位看官有所帮助,也希望大家看得开心玩得开心

求lol锐雯现阶段装备和技能加点天赋加点,各位大神如果不想打字的话,在粘贴时请尽量不要坑害小弟

额。 我也很喜欢锐雯。 我按你编号回答吧 。

锐雯在2级可以爆发一波,蛮子前6级还是很怂的。他没大招的时候锐雯完爆。我一般2级就是QW 如果遇到强势上路英雄就QE 这样的话就3级爆发。要是遇到盖伦 。在他补兵的时候去骚扰他吧。盖伦要Q过来了你就一个W给他然后A一下就走,这时候要是盖伦回去了就Q回去骚扰一下就行。远程消耗的话 可以E过去W消耗一下看Q第三段砍谁要自己斟酌。(有些不完善有问题就追问这太多了)要注意走位,还有就是有意无意的拉近距离才能E过去。

技能我是这样放的:AQEQAQAWAA(有大的话一般在一个技能放完就出大,这样可以取消前摆)

上路的话(一般都上路嘛)想要强势点就大红+小红药,续航长点就布甲+5红(可以选择少几瓶红换个眼)可以先出残暴,然后小冰锤 专大冰锤。鞋子自己看情况。钱有多的可以没隔5分钟出个大红。其他装备还是差不多,跟去情况而定:黑切、轻语、饮血(一般不出)、可以出个春哥甲后期团无脑突。

上面说了 春哥甲。你的大可以开团就把主动按出去。还有就是直接绕后排去,但是如果对面眼位做好了就没机会了。

逃跑感觉有些困难,可以利用Q第三段的击退和W晕人。要是需要逃跑可以据情况出个CD鞋。

(还有问题可以追问)全手打。 很累的。

lol锐雯q的改动,求大神分析!!!!!!!

瑞文是一个机动性很强的物理半肉突进英雄

如果顺风 他的出装 应该是 布甲5红出门 回家转忍者鞋 对选AP 转水银鞋 再残暴之力 饮血剑 守护天使 冰锤之锤

狂徒 阿塔玛这组合只是在逆风的时候才出 瑞文的血量成长并不高

瑞文是一个优秀的半肉突进英雄 自身的单杀能力很强 在诺克萨斯之手出来之前 一直是上单一霸 能跑能打 他也LOL里少有的全技能AD加成 让他只用出AD装 就能收益 全部技能 包括被动 不像其他英雄 技能AD AP双加成 造成某部分技能加成不能用

技能: 主W副Q一级E

放逐之刃锐雯

通用改动

基础攻击力从56.7降低至54

每级增加的攻击力从2.75增加至3

折翼之舞Q

每一段的伤害从30/55/80/105/130降低至10/30/50/70/90

现在改为(+40/45/50/55/60%的总AD),而不是(+0.7*额外的AD)

勇往直前E

护盾持续时间从2.5秒降低至1.5秒

改动分析:锐雯在前期的爆发实在太高了,所以我们决定让她的剑刃钝一些。改动后的AD加成使得逆风局的锐雯也能有不错的发挥(逆风局她没有经济购买太多纯AD的装备),但削弱了她顺风时的爆发。通过削弱E护盾的持续时间,降低了锐雯在对线期的灵活性。

主要削弱了雯雯前期能力。还有E技能削弱了1秒。团战是雯雯的硬伤,拳头在削弱雯雯的同时不增加雯雯在团战中的能力,这不是废了雯雯。。S3的尾声是增加了雯雯的血成长,我个人觉得这增加 真心可有可无。现在这版本最适合锐雯出的 蓝盾 春哥 振奋 斗篷 大饮魔 水银刀(解控那把刀)就这几件抗性装备。现在玩上单的 基本都是带硬控 或者肉的要死的英雄,像剑姬这些纯输出的英雄 真心无用武之地。我感觉LOL又重新回到了S1的 坦克联盟