dnf邪龙的筋髓适合狂战么_dnf邪龙之脊绝版了吗
1.dnf官方剧情中到底有没有狱血魔神.波托依?
2.dnf背景故事
3.dnf暴风眼加点
加点分为3种。
1.PK型 2.刷图型 3.综合型
下面我一个一个说。
1.PK型加点。
60级觉醒大将军完美加点!
(主PK,刷图也很强,极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!)
〓花式射击〓
空中射击1点(跳枪想必是经常用的手段)
踏射1点(破霸体技能,用上这个技能只能用恐怖来形容)
浮空铲1点(连招必备)
瞬踢1点(连招防御都很有用,加上没错)
强制-瞬踢0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃)
膝撞5点(BBQ前置技能)
回旋踢5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能)
起身回旋踢1点(比瞬踢好用,连招也好用)
〓机械〓
RX-78 追击者1点(牵制对手)
〓〓
G-14 手雷1点(各种雷前置技能)
银弹5点(感电手雷雷前置技能)
冰冻弹5点(冰手雷前置技能)
G-35L 感电手雷满(必满技能,不然别玩)
G-18C 冰冻手雷满(必满技能,不然别玩)
地狱烈炎满(必满技能,不然别玩)
炎爆弹满(必满技能,不然别玩)
弹夹扩充满(必满技能,不然别玩)
主宰满(必满技能,不然别玩)
穿甲弹满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想)
硬直弹2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了)
交叉射击5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了)
黑玫瑰特种部队1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为
了别的,忍痛放弃这个了)
〓〓
M-137 格林机枪1点(BBQ前置技能)
BBQ5点(神标志性技能,不加别玩了)
强制-BBQ1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易)
1点(偷学技能,远程牵制对手用的技能)
〓通用〓
后跳1点(强制-后跳前置技能)
强制-后跳1点(很好用的技能,一般所有职业都会加)
跃翔0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了)
远古记忆7点(身为神中的魔法师,105智力就是强大的攻击力)
魔法暴击满(的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的)
物理爆击0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃)
时装
上衣:弹夹扩充技能LV+1(增加伤害最大的技能,别问为什么,没错)
下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理)
头部:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)
帽子:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)
脸部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要)
胸部:增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要)
腰部:增加回避率4.0 %(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的 属性)
鞋:增加移动速度5.0 %(速度是取胜的关键!)
皮肤:物理伤害追加减少3.0 %(物防超低的没理由不加这个 总结分析:
这里要说一下2种手雷冰雷满是首选。光雷对付鬼雷很好用,基本可以做到一个烧烤上去加火弹XXXX然后地狱炎弹,然后仍冰雷继续在XXX,这就是无敌的一套死。
CS战鹰∈比萨 回答纳率:45.9% 2008-08-12 11:10 检举
我是从公测开始玩的(前两次内测,包括在日服都是在玩大枪),现在等级不高,刚刚觉醒,发现还是蛮强大的,准确的说还是很BT的,光雷+火弹,打怪基本靠秒,PK爆发力极强,高级能瞬间秒杀敌人~
说道加点,的练级加点和PK加点不能够兼容,但是没事练级累了去PK还是不错的。
先说练级加点,出了光雷(感电手雷)以后就开始摆脱平庸的前期,走上了*荡的道路了,练级加点,感电手雷满,爆炎弹满,冰冻手雷满,冰冻弹满,地狱烈焰满,扩充满,穿甲弹满,远古记忆满~
然后是体术,后跳+取消,踏射加一点,无敌用,BBQ加一点(包括前置的机枪),膝踢先加五点(前置),后期膝踢是要加满的,浮空不加,空中射击先加一点,后期过高级副本还要加~TMS加一点,瞬踢看喜好,不PK可以不加~
喜欢PK,可以加机器人一点,交叉射击+5出觉醒,瞬踢出强制~BBQ出强制~
特别提醒就是硬直弹可以不加,刷图或者PK都不用加,火弹的硬直非常高,硬直弹就没必要了~还有就是普通雷,PK的人放弃光雷加满了普通雷,我建议还是满光雷,普通雷加一点就行,光雷满了一样范围大,浮空高~而且光雷感电效果在PK中比普通雷更令人恶心~
这样有多余SP可以加浮空弹,浮空铲用来PK,也可以加魔法暴击来练级,两种加发看自己喜好~
2.刷图型加点
后跳+1 出强制
回旋踢+1 多多少少干扰下怪`
踏射+1 破霸体`保命用`
浮空弹+1 系统自带的
膝撞+5 BBQ前置
空射+1 的神技 ``上火弹-扔个感电-空射 `那感觉`爽啊`
(有SP的话可以瞬踢+1` 可以把怪击退)
BBQ+1
银弹+5
普通手雷+1
穿甲弹加满(跟着等级加)
冰冻弹+5
爆炎弹加满(跟着等级加)
扩充加满(跟着等级加)
交叉加5(有剩余SP的话``也可以考虑加满)
感电手雷加满(跟着等级加)
冰冻手雷加满(跟着等级加)
就写那么多了`不知道漏了没` (纯属手写.鄙视1楼的复制.而且误导人)
我想说明下:[跟着等级加]这个意思是说随着你的等级去加技能`加到不能加为止)
就这样囖``如果有剩余SP的话可以考虑加点冰弹之类的伤害大点的技能`
刷图型的到后期SP是很充足的`
好了``不说了` 祝你游戏愉快`
3.综合型加点
本人60大将军,任务全部做完,经过1次洗点,个人感觉这么加点刷图很强,PK运用好了也很强,现在PK7段,虽然我花式点很少,但我感觉么,毕竟是靠弹来维持的,主要是一套连死,现在看有些加点跟漫游似的,那我干脆劝老兄练个漫游吧!下面切入正题。
花式射术:
膝撞 LV5(BBQ前置技能,PK也很好用。)
浮空弹 LV1(上面我说过了,这是,不是漫游,系统给1点就够用了)
空中射击LV1(PK必备)
踏射 LV1(保命的技能,破霸体,1点足够,因为我们是,不是漫游。)
回旋踢 LV1(1点刷图好用。不用多说了)
机械:
RX-78追击者 LV1(牵制对手,虽然机械人总被秒,但PK格斗狂战蛮好用,蛮赖。)
:
硬直LV1 (改版后比较鸡肋的技能,听我的系统给1点就够了,刷图也够了。)
主宰LV6(觉醒技能,增加射数,我认为应该点满,攻击速度很快。)
穿甲弹LV10(么,刷图穿怪打怪,非常好用,PK团队也很好用,必满。)
银弹LV5 (满级银弹也没15级火弹功高,主要是前置技能。)
冰弹LV20 (可以说很好用,不管刷图还是PK,火弹只能点到16,20的冰弹比火弹攻高很多很多,很BT,火弹CD时,就可以用冰弹,而且需要MP很少。)
火弹LV16(必满,不多说)
交叉LV5(刷图PK都很好用,大家都点到5)
G-14雷LV1(前置,不多说。)
电雷LV18(虽然ACT2电范围小了,但是还要点满,点满就18级。)
冰雷LV13(范围很大,80冰冻机会,刷图也很好用。)
地狱烈炎LV1(ACT2的烈炎改的很菜,但不能不加,所以选1点,刷图依然很好用。)
弹匣扩充LV3(必满)
玫瑰LV3(根据个人喜好,本人点的LV3,虽然消耗SP,但很值得,攻击相当高,时间长。)
重火器:
格林LV1(BBQ前置)
BBQ LV5(虽然没大枪点的多,但是跟其他职业PK,5级的BBQ+强制就很占优势,点起后一套连连死,PK必备)
BBQ 强制(必须的,要不点5级BBQ就为了它)
大狙LV1(偷学)
通用:
后跳LV1+强制(必须的,信我没错。)
快速起身LV1(新出的技能,PK很好用,跟别人PK不至于躺在地上让人一顿扯,起身就跑)
魔法爆击LV10
远古记忆LV10
下面我主要说说最具争议的这两个技能,因为的状态攻击全部是魔法技能,所以点满法爆是很必要的,说说远古,这个争议很大的技能,其实我想说,虽然他加的魔攻不多,但满级也有100多的智力,PK场上也就在乎那么几攻,也许你就差几百血没把人打死,人家就把你连死了,但加了这技能,你就比他魔攻高,略胜一筹。
总共:3936 SP 任务给 455 SP 原有3481 SP
剩余 11 SP
希望可以帮到你
dnf官方剧情中到底有没有狱血魔神.波托依?
刀魂之卡斯:20010
邪光斩:20019
银光落刃:20016
捉头前豹:20017
列波斩:20022
鬼斩:20023
十字斩:20028
双刀厉鬼:20029
光球:20032
出血捉头:20049
小奔山:20050
念气波:21002
抛沙:21004
金刚碎:21031
银弹:42006
爆炎蛋:22213
冰冻蛋:42003
反坦克炮:22218
魔法星蛋:23007
杰克诈蛋:23008
冰霜雪人:23009
电光曼:23010
黑猫:23011
改良魔法星dan:23043
暴炎加热炉:23056
魔道酸雨云:23044
虎袭:24031
意念:24002
恶魔之手:24003
破魔符:24009
盗贼的
1级学的手里剑:25001
5级学的黑球:25003
16进制(选择数值):
魔法师 - 稻草人=01C708
魔法师 - 冰霜雪人=01EE49B7
魔法师 - 电光曼=01BFF261
魔法师 - 火炎冲击=01A75856
魔法师 - 黑洞=01EBA7DF
魔法师 - 黄龙=01AAE055
魔法师 - 改良魔法星dan=01AA91BB
格斗家 - 背摔=01C1D0E5
格斗家 - 抛沙=01BD6C1F
格斗家 - 念气环绕=01B6A7
格斗家 - 寸拳=01EAC8F0
格斗家 - 念气罩1=0042189A
格斗家 - 抓轰炮=01C18015
格斗家 - 蜘蛛网=01B4C630
格斗家 - 毒雾=00B66922
格斗家 - 毒雷柱=007DA63A
格斗家 - 街头风bao=01D43D31
格斗家 - 电光龙头=01E7A759
鬼剑士 - 波动剑=0062CD5C
鬼剑士 - 怒气爆发=0062CE30
鬼剑士 - 墓碑=0087EC8E
鬼剑士 - 银光落刃=007B2EEA
鬼剑士 - 抓头=007AFCD9
鬼剑士 - 小邪光斩=008418AC
鬼剑士 - 虚电球=01BA4B3D
鬼剑士 - 裂波斩=0062D144
鬼剑士 - 火波=029BB154
鬼剑士 - 锁人球=007ADEFE
鬼剑士 - 十字斩=007AE4DD
鬼剑士 - 里鬼双刀=007A5ECC
鬼剑士 - 地光阵=007B032A
鬼剑士 - 光球定珠=007B0872
鬼剑士 - 幻影剑舞第五刀=007AEF6E
鬼剑士 - 不动明王的球=007AD78F
鬼剑士 - 格挡气球=007ACC62
鬼剑士 - 大崩山=007AE7C2
鬼剑士 - 大崩山火山浮空=006620E0
鬼剑士 - 卡洛灼烧=0066196D
鬼剑士 - 小黑暴诈定珠bao=0061633E
鬼剑士 - 小崩山=007AEC57
鬼剑士 - 狂战觉醒=0062D708
鬼剑士 - 鬼泣觉醒=0062FD8E
鬼剑士 - 修落翅膀=007A6478
鬼剑士 - 修罗觉醒轮子=007AC88C
神 - 蓄电激光=018E8CFD
神 - 踏射=005FAEB3
神 - 地狱烈火1=0062E2AB
神 - bao炎弹=00691CF1
神 - Ez8自爆=009E5B85
神 - 空中战机的导dan=008176EE
神 - 空中战机=0081623C
神 - 冰冻弹=00691A07
神 - 银弹=0060FF82
圣职者 - 落凤锤=0062FDD1
圣职者 - 意念=0077C4EA
圣职者 - 移动墙=00C290C8
圣职者 - 白虎的球=006BFE00
盗贼的自己找
16进制(修改值):
冰刺:8022
全屏爆(秒友):8362
地火:20044
这个无名:8462
念气波(群体):8485
天雷(秒无敌):8498
鱼刺:8654
轮子:20057
风暴:21017
黑洞:23025
岩浆爆:30495
冰秒:30554
全秒:88543
全秒2:860143
爆炎:860330
分针:860622
气空炮:860816
*石化:899987
*睡觉:899988
*混乱100%:899989
*冰冻100%:899993
(红眼专用)蹦山秒杀:22218地火2004
8580:爆zha99999伤害小范围
8568:爆zha 4000 伤害
8586 :4秒爆炸机器人 99999伤害 天界boss 技能
23028:13922伤害
23031:10802伤害
30513:天惟深渊 boss 水泡
860466:全屏
860204:大爆zha
860084:龙卷风
30567:万剑
860622:天刺
30567:万剑
22206:量子
860593:喷毒
.版本 2
显示鼠标 (1)
进程ID = 取窗口进程ID (窗口1.取窗口句柄 ())
内存.提升权限 ()
内存.打开进程 (进程ID)
无敌开 = 热键.注册 (窗口1.取窗口句柄 (), 0, #F7键, &无敌)
两倍攻击 = 热键.注册 (窗口1.取窗口句柄 (), 0, #F8键, &两倍攻击)
卖 = 热键.注册 (窗口1.取窗口句柄 (), 0, #Ins键, &卖)
修 = 热键.注册 (窗口1.取窗口句柄 (), 0, #Del键, &修)
sss = 热键.注册 (窗口1.取窗口句柄 (), 0, #F9键, &SSS)
技能叠加 = 热键.注册 (窗口1.取窗口句柄 (), 0, #F11键, &技能叠加)
加速 = 热键.注册 (窗口1.取窗口句柄 (), 0, #F12键, &加速)
无CD = 热键.注册 (窗口1.取窗口句柄 (), 0, #Home键, &无CD)
判断.时钟周期 = 500
职业.加入项目 (“小人物:鬼剑士”, )
职业.加入项目 (“小人物:神”, )
职业.加入项目 (“小人物:法师”, )
职业.加入项目 (“小人物:格斗家”, )
职业.加入项目 (“小人物:大叔”, )
快捷键.加入项目 (“小人物:A建”, )
快捷键.加入项目 (“小人物:S建”, )
快捷键.加入项目 (“小人物:D建”, )
快捷键.加入项目 (“小人物:F建”, )
快捷键.加入项目 (“小人物:G建”, )
快捷键.加入项目 (“小人物:H建”, )
快捷键.加入项目 (“小人物:F1建”, )
快捷键.加入项目 (“小人物:F2建”, )
快捷键.加入项目 (“小人物:F3建”, )
快捷键.加入项目 (“小人物:F4建”, )
快捷键.加入项目 (“小人物:F5建”, )
快捷键.加入项目 (“小人物:F6建”, )
.子程序 无CD
内存操作.写代码 (“10CF69C+2FC4+8+0+214=0”)
内存操作.写代码 (“10CF69C+2FC4+8+4+214=0”)
内存操作.写代码 (“10CF69C+2FC4+8+8+214=0”)
内存操作.写代码 (“10CF69C+2FC4+8+C+214=0”)
内存操作.写代码 (“10CF69C+2FC4+8+10+214=0”)
内存操作.写代码 (“10CF69C+2FC4+8+14+214=0”)
内存操作.写代码 (“10CF69C+2FC4+8+360+214=0”)
内存操作.写代码 (“10CF69C+2FC4+8+364+214=0”)
内存操作.写代码 (“10CF69C+2FC4+8+368+214=0”)
内存操作.写代码 (“10CF69C+2FC4+8+36C+214=0”)
内存操作.写代码 (“10CF69C+2FC4+8+370+214=0”)
内存操作.写代码 (“10CF69C+2FC4+8+374+214=0”)
内存操作.写代码 (“010CF69C+2FC4+8+0+204=” + 到文本 (内存操作.读代码 (“010CF69C+2FC4+8+0+388”))) ' A键
内存操作.写代码 (“010CF69C+2FC4+8+4+204=” + 到文本 (内存操作.读代码 (“010CF69C+2FC4+8+4+388”))) ' S键
内存操作.写代码 (“010CF69C+2FC4+8+8+204=” + 到文本 (内存操作.读代码 (“010CF69C+2FC4+8+8+388”))) ' D键
内存操作.写代码 (“010CF69C+2FC4+8+C+204=” + 到文本 (内存操作.读代码 (“010CF69C+2FC4+8+C+388”))) ' F键
内存操作.写代码 (“010CF69C+2FC4+8+10+204=” + 到文本 (内存操作.读代码 (“010CF69C+2FC4+8+10+388”))) ' g
内存操作.写代码 (“010CF69C+2FC4+8+14+204=” + 到文本 (内存操作.读代码 (“010CF69C+2FC4+8+14+388”))) ' h
内存操作.写代码 (“010CF69C+2FC4+8+360+204=” + 到文本 (内存操作.读代码 (“010CF69C+2FC4+8+360+388=4”))) ' F1
内存操作.写代码 (“010CF69C+2FC4+8+364+204=” + 到文本 (内存操作.读代码 (“010CF69C+2FC4+8+364+388=4”))) ' F2
内存操作.写代码 (“010CF69C+2FC4+8+368+204=” + 到文本 (内存操作.读代码 (“010CF69C+2FC4+8+368+388=4”))) ' F3
内存操作.写代码 (“010CF69C+2FC4+8+36C+204=” + 到文本 (内存操作.读代码 (“010CF69C+2FC4+8+36C+388=4”))) ' F4
内存操作.写代码 (“010CF69C+2FC4+8+370+204=” + 到文本 (内存操作.读代码 (“010CF69C+2FC4+8+370+388=4”))) ' F5
内存操作.写代码 (“010CF69C+2FC4+8+374+204=” + 到文本 (内存操作.读代码 (“010CF69C+2FC4+8+374+388=4”))) ' F6
自己看看
dnf背景故事
你没事看看吧!我随便找到的:阿拉德大陆第一位狱血魔神-波托斯,曾经差点毁灭阿拉德大陆……
狱血魔神-波托斯
八百年前,佩鲁贾帝国的名将卡赞在帮助暗精灵肢解邪龙斯皮兹的战役中扬名天下,直到今天仍有许多人认为卡赞是阿拉德第一勇士,卡赞为当时帝国的强盛作出诸多贡献。但正是因为功劳太高而被帝国皇帝所疾,在被冠上了“谋反”的罪名后,被挑断了手筋流放在外,后来被挚友奥兹玛变成毁灭之鬼神。
成为鬼神后的卡赞没有帮助奥兹玛实行毁灭大陆的以报复帝国对他们的残害,而是以鬼神之躯游荡。从此,被卡赞依附的狂战士就出现了。
狂战士,也被称为卡赞综合症患者。在平时和普通人没什么分别,但一旦产生激动、愤怒等情绪,就会被卡赞控制,成为疯狂的鬼神。虽然暴走的狂战士六亲不认,经常会发生误伤队友的,但由于有狂战四人组收服普尔修的光辉事迹在先,因此在阿拉德大陆,狂战士还是颇受尊敬的。
但在阿拉德历800年左右一切都变了,那段时间因为当时大陆上强者辈出而被称为“英雄时代”。
在“英雄时代”里出现了一个叫波托斯的狂战士。他是个正宗的武痴,他对力量的痴迷程度是任何人都无法企及的,为了得到力量他可以付出任何代价。
在一次战斗里他无意中发现自己的血液里隐藏着一种狂暴的气息,这种气息是让狂战士暴走的重要因素。在对“狂暴的气息”的研究中波托斯渐渐掌握了利用鲜血来催动强大技能的方法。
但是波托斯并没有满足,他依旧持续着对“狂暴的气息”的研究。慢慢的他发现在“狂暴的气息”深处还蕴涵着一股更为强大的力量,这是一种可以毁灭世间万物的恐怖力量。波托斯深知这股力量极为危险,搞不好会给阿拉德大陆带来灭顶之灾,但他终究没能克制住内心的**而启用这股力量。
波托斯没能控制住这股力量,却反过来被这股力量所控制,彻底丧失理智沦为鬼神的傀儡。由于他可以通过吸收周围的血气来使受到伤害的身体恢复正常,同时可以利用鲜血催动出破坏力极强的技能,再加上令人难以想象的恐怖战斗力,因此也被称为“狱血魔神”,波托斯即是史上第一位狱血魔神。在著名的“魔神诞生之夜”,他的密友米特切尔十分荣幸的见证了狱血魔神的诞生,也非常不幸的成为了第一个牺牲者。
之后阿拉德大陆就迎来了自“暗黑圣战”后最大的时期,丧失理智的波托斯需要依靠吸收血气来提升自身的力量,在这种嗜血的本能驱使下,他到处杀戮。从魔神诞生到被最终消灭,仅在这短短的五年时间里,阿拉德大陆的人口就减少了整整两成!足见狱血魔神的恐怖!
波托斯的恐怖和残暴行径引起了全大陆的恐慌,也激起了其他强者的愤怒,‘剑神’索德罗斯、‘光之武神’莱因克尔、‘圣女’克里斯蒂安娜、‘灵魂承载者’吉格、‘班图战神’摩西以及暗精灵女王维罗妮卡、牛头族族长杰雷斯等人组成了史上最强冒险队,经过数场艰苦的恶战后终于在阿法利亚山脉将魔神消灭。
然而冒险队也付出了极为惨重的代价,索德罗斯、摩西和杰雷斯当场战死!克里斯蒂安娜在危急时刻发动了教团的牺牲魔法——“诸神之爱”,以自己的生命为代价,换来了索德罗斯的复活,才有索德罗斯最后时刻的“一剑风华”击杀波托斯!
但由于数位代表人物的战死,铂金戒指 价格为世人所传诵的“英雄时代”也宣告结束。
dnf暴风眼加点
首先是鬼手,就是鬼剑士被诅咒的臂膀。鬼手只是传说中一些杰出的鬼剑士所有用的,例如GSD啊~后来,在使徒降临后,这种诅咒或者开始扩散,GSD和你一起上天空之城,就是为了查这个原因。
再来,任务中,罗特斯死前,说了好长的一段话,就像里经常发生的一样,邪恶是由于正义如何如何虚伪。也就是罗特斯其实啥也没做,冒险家因为GBL的预言(其实我们是为了升级= =!)而消灭他,在他看来,这才是邪恶的。而同时,透露出了无形之希洛克死前,预言人类将会因异变而灭绝,引发又一轮任务。
第三,摩根,就是浅栖之地的BOSS,本是帝国的一个炼金术士,他的家人全部因为异变传播的疾病而死。他自愿去调查。结果。。。= =!很惨。。。而他在临变为僵尸的时候,给好友克伦特写了一封信,说到疾病的原因,写在了他的研究日记里,但是因为某些原因,他的信到此为止。而克伦特,由于和人类冒险家接触过多,别暗夜精灵族驱逐。很好的剧情= =!因为疾病的来临,精灵族认为是人类所带来的。而克伦特的爱人,莉斯,也死在了那场疾病中。变成了邪龙墓地中的女鬼。而当赫顿马尔的疾病也起来的时候,博肯告诉冒险家必须和精灵族联系,停止战争。而克伦特正被驱逐,所以,要前往无头骑士看守的暗黑城入口。
第四,迷宫中的刹影,我们都知道,是太刀达人西岚的徒弟,后来为了追求实力,前往精灵族。他尝试把魔法融入太刀当中。但是,精灵族人不会无条件的让他学习精灵族的魔法。让他就认暗黑城入口的守卫。而在这段过程中,刹影虽然成功的实现自己的设想。但是,也被自私的精灵族人,抽去了灵魂,成为为精灵族卖命看门的一个可怜的家伙。
第五,为了证实罗特斯临死前提到的使徒希洛克所交代的预言,冒险家要找寻曾经去过悲鸣洞穴里的远古英雄们,首先找到了布万加。
他说,希洛克死前,说到,在我死后,将出现一个能掌握千种武器的人。。。。就这么多= =!于是扯出了阿甘左。因为阿甘左离希洛克更近一点,但是阿甘左或许是因为卢克西的死而颓废。。。
第六,在老鼠BOSS皮特死前,提到了一个名字,狄瑞吉。就是第六使徒黑色瘟疫狄瑞吉。他是希洛克提到的异变的来源吗?
第七,未成系统的故事,臭水沟公主帕丽斯和加尔布莱斯是好友,都是暴力女。鼻涕大叔和废墟里的爆炎野修罗哥是对手。宫殿的雷剑白手曾经是个贵族小伙,这个故事A4也提到了,他老婆貌似是宫殿里的洛西亚。死神之塔里的骨盔鬼泣,曾经是GSD的高徒,但是戴上了能让他变得更强的骨盔,失去灵魂,被死神操纵。死神之塔里的冻死的鬼剑士哥拉斯,他的妻儿都死于雪灾,之后。。。啊。。。。。我任务刚坐到这里,晚上回来继续吧。
还有谁有A5里刚刚提到的故事,就讲一下吧,吧里很多人喜欢看写,DNF的世界观中,背景故事牵扯的感情,也是很感人的。毕竟A5里的故事,和之前是分不开的,所以原谅我从开头开始讲述。
开头的画面就是当初的战争,讲述了女鬼剑士卢克西力战使徒无形之希洛克而死。
大叔的画面中提到了“奥兹玛”这个奥兹玛就是带领着狼人吸血鬼等这种伪装者战斗的恶魔,而伪装者,却是得了一种奇特的怪病而来,这种病得了以后,看起来和常人一样,但是对血,有着强烈的渴望。米歇尔是圣职者的训练师兼培养者。他带领圣职者与奥兹玛的伪装者大战。最终将它赶到另一个空间。而百年后,伪装者的病患又再一次重现。圣职者怀疑是奥兹玛将要回归。于是召集了各地的圣职者。然后故事开始。这里的伪装者疾病,可能就是鬼手症和灭掉偌亚佩拉的疾病。而这次病患的重来,就是使徒再临的征兆。也就是后面任务的焦点。
格兰之森,这是我们熟悉的新手向正式玩家过度的地方。
这里本来是阿拉德大陆有名的“精灵圣地”所有的怪,其实都是过去里面的精灵。包括暗黑雷鸣中的僵尸。当然除了那两位疯掉的姐妹。而造成这样的结果的,是一场大火。
而诺顿根据冒险家带来的材料,分析出暗黑雷鸣是一个特殊的空间。僵尸,其实是过去的精灵。而我们根据僵尸的特性可以看出,他们应该属于,伪装者的一个种类。也可以成为,异变。而那场毁灭精灵圣地的大火,在诺顿看来,或许和帝国有关。而就在这时,帝国派人没收了诺顿所有的研究资料。不难看出,异变,非人为造成,但是伙同而来的大火,令人费解,而帝国的行为,是否和这场火有关?
引发天空之城的线索,是从牛那里带来的灰色结晶,火女身上也有,这上面充满着邪恶气息,或许就是一切来源的最重要线索。而线索指向了天空之城。
天空之城是连接阿拉德大陆和天界的纽带。被一层魔法壁垒所保护着。这层魔法阵,却在慢慢削弱,以至于重现阿拉德。公国魔法师都在集中维持着魔法阵的力量。但是不见好转。而这时GSD的鬼手,也有了反应。(这也是我说猜测鬼手也是当初伪装者病原的一种的原因)。
还有,龙人之塔里的龙人族和GBl族在长远看来,是两个虽然很低级,但是人员很昌盛的民族。GBL种类繁多,这我们体会到了,他们身上会爆出GBL的手骨。这不是他们自己的,而是他们的祖先的,这是他们的风俗,要带着祖先的骨头出战。
大家记得萝莉安得宠物吗?是只小龙。这也就是为什么萝莉安会跑到龙人塔里,她可不是去给龙人偷情去= =而是她的宠物去。为什么没有受到伤害,为什么她也不伤害龙人,我们可以看出是小龙的作用也能猜测到,异变之前的龙人族,并不是现在这样凶暴。
人偶师是魔法仆人。他们用自己特殊的法力创造人偶,用来维护魔法壁垒和天空之塔的建造。而冒险家调查出,大魔法阵的虚弱,正是由于他们从内部的破坏。他们不过是人偶师,是仆人,主人,是谁呢?
天空之城,是天界和阿拉德大陆连接的纽带,但是在远古时期,暴龙王巴卡尔统治天界的时候,封锁了这个要道,也就是为什么远古冒险家们会经常选择天空之城去历练冒险,而现在冒险家只能看不能去的原因。而当天空之城的魔法壁垒被削弱,天空之城再现人间。很多冒险家纷纷前往,想重现远古英雄冒险家的经历。
至于暴龙王巴卡尔,是龙族的王者。在魔界时,因为力量的强大,被列为九使徒之一。
这点要着重说一下,所谓使徒,就是魔界最强大的存在,被魔族大部分人信奉的强者,很多魔族人相信,依靠他们的力量,可以拯救世界,他们才是改变世界的神的使徒。所以魔界人很多人都不认为使徒是邪恶的。至于九使徒,官方背景里有,这里不多说。
暴龙王就是其中之一,曾经。因为他的野心,妄图称霸魔界,大家如果看过一些的话,应该知道,魔法,是精灵族,龙族所特有的。而在DNF历史上,第一个运用魔法的而不是这两个种族之中的,只有第二使徒泪眼之希尔德。(此女为最早的元素师当时魔界之主)。但是暴龙王巴卡尔的野心膨胀妄图得到生命之水统治魔界,另使徒们感觉厌恶,于是第二使徒将他除名,并组织魔族人围殴他= =!但是巴卡尔靠着之前强迫建设者卢克(此倒霉孩子后来被封为第九使徒)修建的死者之城而脱逃,来到天界,并带领光之军队和光之城主暴力统治了天界,并封锁了魔法。断绝了和阿拉德大陆的交通。
在其后,距离我们的故事500年前,天族人,巴卡尔被偷袭,死于天族人之手。而魔界却出现了自然的气息,这是过去所没有的。而当无形之希洛克死于卢克西之手,魔界又出现了水。于是魔族人的信仰改变,他们相信,只要除掉所有的使徒,就能使魔界像阿拉德大陆一样富饶,于是许多魔族人前往阿拉德,帮助冒险家(魔法师小鬼们都喜欢来阿拉德就是因为那里比他们家乡好得多得多。。。)而歌手爱丽丝就是其中之一。
PS:改版前,有过天空之海这个名字。所谓天空之海,是天界和阿拉德大陆唯一接壤的地方。。。也就是可以这样看,天空之海,就是阿拉德的天空,天界的海洋。而天空之海也有着神奇的力量。龙族人,就是暴龙王的子民,从龙族(例如龙人塔里的翼龙)进化成为有智商的龙人一族。
通过剧情我们知道,我们这些冒险家不是第一个进入天空之城的,很多人都进去想重现当时英雄们的辉煌,但是都被阻挡了。首先就是石巨人。这些石巨人并不是单纯的木偶。他们蕴含着强大的魔法源动力。而他们的首领,就是阻止冒险家向上继续的一大阻碍。其外表上的黄金也代表他在石头人中的地位。
。。。。如果lz还要。可以追问。。
暴风眼觉醒后是柔道,现将改版后的柔道加点方法提供给楼主,希望对你有帮助(只为楼主参考,具体怎么加还是楼主自己决定最好)
职业: 柔 道
加点类型: 柔 道综合加点
加点详情: 柔道做了很多改动,出了很多新技能,将一跃成为DNF第一压制职业。
1.背摔 10或满出强制、背摔强化 该技能改版后变为 物理伤害%+固定数值伤害,实用性大不如前。如果你有钱武器加10以上,满;穷人?还是加10吧。
2.金刚碎 5 PK还有用,效果近似狂战的崩山,但刷图废柴。作为彗星、大锤前置加5
3.摔技强化 满 没啥说的
4.暴力捕捉 满 20%的伤害提高加霸体,你不加?
5.移动捕捉 满 400%的捕捉移动.....
6.抛投 5或满出强化 改版后能向地上扔,伤害极高...看个人而定。
7.折颈摔 5出强化 传说中的群体捕捉.....
8.大锤 满 由于新技能的出现,柔道的空中攻击方式变多,大锤必不可少。
9.霹雳肘击 1 能把地上的敌人抓起攻击,几乎贯屏,1/3屏宽。但硬直太高,学一级吧。
10.彗星落 满出强化 改版后柔道的主要输出技能。
11.地狱摇篮 满 谁用谁知道.....
12.列石破天 满 绝对无敌的技能。
*这里没有配((觉醒)),是为了留下自由调配的空间。但觉醒被动改版后已完全废柴,推挤不要加。
加点理由:好柔道不畏据任何职业!
好柔道能在5分钟内搞定勇士无头!
角色职业\等级: 60
共使用SP点: 3845