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英雄联盟双城之战是哪双城_英雄联盟新cg双城之战

tamoadmin 2024-08-06
1.《英雄联盟》有拍成**的潜质吗?2.《双城之战》几点更新?3.张艺谋要拍英雄联盟,你有哪些期待?4.《王者荣耀》暃的cg,能比得过《双城之战》吗?5.鹅厂是

1.《英雄联盟》有拍成**的潜质吗?

2.《双城之战》几点更新?

3.张艺谋要拍英雄联盟,你有哪些期待?

4.《王者荣耀》暃的cg,能比得过《双城之战》吗?

5.鹅厂是什么(鹅厂旗下艺人名单)

6.看出来了,拳头公司的未来,肯定比暴雪强

7.英雄联盟双城之战第二季剧情走向预测

英雄联盟双城之战是哪双城_英雄联盟新cg双城之战

姐妹关系。

在英雄联盟这款游戏中,金克丝和蔚是姐妹关系,但两人并不是亲姐妹。在官方放出的双城之战动画剧集中可以看到金克丝和蔚都是无父无母,然后还被同一个人所收养,两个人被收养之后以姐妹相称,金克丝是妹妹,而蔚则是姐姐。

金克丝介绍

金克丝昵称爆爆,自儿时就是蔚的跟屁虫。在范德尔领导底城人冲击皮城失败后,金克丝随蔚一起生活在范德尔的酒馆里,平常经常捣鼓一些小发明,但是因此闯下了不小祸(包括故事开篇炸毁了杰斯的实验室)。

后来在范德尔被宿敌希尔科囚禁时,蔚出于安全性考虑拒绝金克丝参与营救,然而金克丝带着自以为能够帮上忙的海克斯土跟了上去。就在蔚等人即将营救范德尔成功之时,金克丝的海克斯土引发了剧烈爆炸,最终导致范德尔以及另外两个参与营救的小伙伴死亡。

幸存下来的蔚因为金克丝误杀队友这件事大吵一架,而宿敌希尔科则乘虚而入,将金克丝拉拢到了自己的阵营(《双城之战》前三集的剧情》)。

《英雄联盟》有拍成**的潜质吗?

游戏改编剧不是什么怪事,前有《魔兽》改编为**,《巫师3》改编为电视剧,后有《王者荣耀》改编为动画。全球两大moba游戏之一的《dota》,也宣布改编为动画,并且由网飞制作。《dota》也开始投身二次元了,《英雄联盟》推出动画的日子还会远吗?下面小编就为大家详细分析下,如下:

一、《dota》动画将于3月25号上映,由网飞制作

《dota》动画定档3月25号,制作公司是网飞。《dota》动画不用3d制作,而是用2d加三渲二技术来做。这一季的《dota》动画只有八集,算是试水作,如果它的反响不好,可能以后就不继续推出动画了,所以想要继续看《dota》动画的观众们,要记得多多支持动画,不然像《魔兽》**一样暴死,拖累了整个ip就不好了。

二、《dota》动画的主角,暂定是龙骑士

《dota》动画的名字叫做《龙之血》,主角是龙骑士,按照预告片来看,它是一部公路片,讲述龙骑士和他的伙伴一起冒险,然后遇到《dota》系列其他角色的故事,相对于一般的动画故事片,它更像是由几集零散宣传片凑成的动画。这一季《dota》动画试水和凑数痕迹非常重,玩家和观众们不必寄予太高的期待,但打卡堆一下热度还是必须的。

三、《dota》已经先行一步,《英雄联盟》什么时候跟上?

《dota》系列已经推出了动画,同为世界级别moba游戏的《英雄联盟》,什么时候会推出动画呢?首先动画只是游戏吸引新用户和新观众的一种手段,如果《英雄联盟》的新用户数量下滑,拳头自然会推出动画,而根据《英雄联盟》现在全球的新玩家增长量来看,《英雄联盟》并不缺少新玩家,所以《英雄联盟》一时半会都不必推出动画。

四、《英雄联盟》动画,有可能交给国漫公司制作

《英雄联盟》和网飞合作推出的动画并不多,相反它比较青睐和国内的动画公司合作,《英雄联盟》最近的几部cg动画,都交由国内绘梦和摔跤社等动画公司制作。所以如果《英雄联盟》要推出动画,拳头应该会再向国漫公司抛出橄榄枝。不过找国漫公司要保证经费管够,绘梦有经费和没经费,完全就是两家不同的公司,而且想要《英雄联盟》动画一直保持《乘风归》水平,也是没有可能的事情,《乘风归》烧起经费来拳头也顶不住。

小编总结:

《dota》推出动画的时机不早也不晚,《dota》ti比赛去年停了,今年不搞点花活提振一下士气,可能业内许多人都还没睡醒。希望《dota》动画能够大获成功,为这个大ip锦上添花,你们觉得呢?以上是小编的个人观点,不喜勿喷,若有不同看法的朋友,也可以在下方留言评论,说说你的看法,大家一起探讨探讨,谢谢。

《双城之战》几点更新?

有这个潜质,不过就目前拳头官方的一些问题吧,有那个潜质不过目前不太容易实现。毕竟你看拳头值得cg那个不是很用心的在做。

不过目前对于整个英雄联盟的世界观的创建是一个很大的问题,世界观的创建对于一些对于英雄联盟不熟悉的人来说至关重要,如果一开始的基础就产生了一些问题的话,到了制作后期会发生一些混乱,毕竟在游戏背景故事里知道目前为止也有在进行删改重建的,可见拳头是有这个想法的。

在一些故事情节和背景中早期的那些角色和事物在一点点的被补充完善,也发出了更多的分支,我个人认为在某一个分支上进行拍摄会是一个不错的选择。但如果说要想漫威或者DC进行一个庞大的体系建设的话,首先需要一个能打的出来的角色带动,所以说如果真的开始进行涉猎,第一步是至关重要的,所以这个拍摄和制作对于编排人员来说很不友好吧,而且需要再重新进行故事的梳理工作,这个对于人员的要求也很严格,首先需要喜欢英雄联盟其次对于故事背景有一定的了解,并且在原有的故事背景上进行拍摄,例如福光岛,或者说是暗影岛的故事线就可以进行拍摄可是对于很多情况下很难进行拍摄。有潜质但就目前的状态来看任重而道远。

张艺谋要拍英雄联盟,你有哪些期待?

《双城之战》晚上8点更新,每周六更新,一次更新三集。

《双城之战》全球开播之后,立即引发了观剧热潮。作为这部动画的发行方之一,Netflix上《双城之战》的热度超越了今年现象级的剧集《鱿鱼游戏》,占据了全球热度榜第一名。

第一篇章播出的时候,这部动画就已经登上了网飞全球38个国家和地区的第一名,到了第二篇章的时候,占据榜首的国家和地区进一步扩展至52个,超越了《鱿鱼游戏》、《毒枭:墨西哥》和《安眠书店》,排名Netflix全球热度榜第一位。

《双城之战》制作过程

《双城之战》是法国制作公司Fortiche Production一段发展史,与《英雄联盟》IP的发展是密不可分的。

Fortiche Production此前曾经制作过多部《英雄联盟》的角色CG,同时还推出了以《英雄联盟》女性角色为原型的虚拟偶像团体K/DA。

《双城之战》制片人Christian Linke 和Alex Yee在接受《华盛顿邮报》访时表示,最初构想《双城之战》的时候,他们也不知道故事应该是什么样子的。

但在他们的脑海里,第一件重要的事情就是选择一个能够影响整个符文之地的地点作为故事的核心。显然,皮尔特沃夫和祖安这两个地区是再合适不过了。

《王者荣耀》暃的cg,能比得过《双城之战》吗?

看了访,张导说:“第一次尝试网剧,想把这个作品拍得很帅、很酷、很飒,很现代,节奏也快点,提升下网剧的质感。”

看了眼简介,感觉这个剧情就是国师上阵也得捏把冷汗的程度。灵魂互换、突破困境、热血筑梦、双线并行……. 元素多且老套,不太容易推陈出新….还是四十集….很惊险很刺激啊!

作为英雄联盟10年老玩家,对这剧算有点兴趣的,但是不多……毕竟有《双城之战》作为英雄联盟化的标杆作品,那样让人眼前一亮的内容实在是难以超越。

就我自己的标准来看,国内目前没有合格的剧,硬要说有什么满意的也就是上学时看的《全职高手》还不错,后来化也是一塌糊涂。

当然,我对老谋子还是有点子期待的,虽然还不知道演员是谁,但起码美感有了,毕竟作为第五代导演的****,张艺谋的**美学还是很受认可的。就是不知道**导演拍网剧,会不会水土不服!

剧的拍摄难点在于剧本能不能表现出的青春和热血,如果导演和编剧不懂比赛,拍出来观众肯定不买账。

我觉得很多编剧其实并不太了解当下行业和选手,虽然他们能够看到行业的繁荣和艰辛,但对人物的观察和人性的挖掘其实都浮于表面,也就是传说中的缺乏生活。而且不知道会不会有爱情戏,以往的剧都离不开感情戏。如果只是情节的点缀还好,但如果反客为主,抢了的风头,那就太脱离现实了。

希望剧本能由真正了解的人来写,千万不要找一知半解的编剧写出一堆脑瘫比赛情节;还有大伙真的不爱看披着皮的都市恋爱肥皂剧,电子竞技不需要爱情!!

说起来,我对这剧最大的期待,就是剧的关注点在、选手上,一是要扔掉常见的披着精英人设恋爱的设定,二是能在一定程度展现目前职业真实状态。

尤其是在当前对打游戏、玩的认知还存在不务正业的偏见的情况下,希望这剧能一定程度上是在为正名。

张艺谋拍了这么多年的**,除了《长城》,他好像没有完成过大量特效镜头的尝试,《英雄联盟》游戏里的那一套想完整的呈现出来,肯定会涉及到大量的特效,还要控制整个剧组的预算,对他也是全新的挑战。

让游戏画面进入电视剧画面,在技术上,肯定是存在一些困难的。就我的看剧经验来说,最好的特效团队、最领先的特效技术是很少服务于国产电视剧的。国产剧的特效水平一直都很拉胯,被骂“五毛特效”的也是常有的事。希望张导能把钱花在刀刃上,对特效的投入千万不要吝啬,要找好的技术团队,在画面呈现方面,尽可能还原逼真的游戏场景,让对战场面更精彩一些,打斗上没有太多重复感,同时让观众拥有沉浸式的体验。比赛要拍的热血,CG特效必须燃爆全场。?

其次,七十多岁的张艺谋,能捕捉到游戏青年的共鸣点吗?

张艺谋在大家的印象中是认真、严肃、有艺术感的,这样一个性的题材,他能Hold的住吗??????

年轻人的热血和梦想……这个故事感觉真不像张艺谋的风格。他了解年轻人的喜好吗??????他真的懂年轻人吗????? 这种热血小青年的剧他行不行?????

也许大导演的长处之一就是化腐朽为神奇,能够拍出大家都觉得新鲜的意想不到的东西吧。希望张导能够将这部《英雄联盟》拍实拍好,多了解英雄联盟的发展历程,多听听老玩家、选手、赛事解说的心声和看法,真正将这部剧拍到我们这边原生玩家的心坎上去!

最后,剧最难的是如何突破次元壁,比如一个不玩游戏的人,如何能看懂这部剧,爱上这部剧?

和其他职场剧不同,很多项目是需要观赛门槛的,光看个热闹肯定是不够的。举个例子来说,选手以一顿精彩的操作反杀了对面后,懂的观众会喝彩,但是不懂的观众完全不理解发生了什么,只知道反杀了。一部好的剧,应该做到让从业者有带入感,让爱好者感到热血沸腾, 让普通观众理解剧中的人物在做什么,同时能被剧情吸引。

希望张导能把剧拍的像《全职高手》的一样,玩不玩游戏都能看懂吧,毕竟一部网剧也不能只靠游戏玩家。

说实话,张艺谋这种注重**场景美术美学的导演,拍网剧限制还是挺大的。但我还是愿意相信老谋子的艺术眼光,市面上那么多水的要命的辣眼网剧横行霸道,来一位更专业的导演拉高一下水平绝对是值得高兴的。也期待老谋子可以圆梦,拍出又酷又飒的感觉。

鹅厂是什么(鹅厂旗下艺人名单)

《王者荣耀》推出了自己的新cg《玉城之子》,既然名字都有一个“城”字,既然两个游戏都是moba中的佼佼者,《玉城之子》被某些网友拿来和lol的动画《双城之战》作比较。聊到这个话题了,那就权当探讨一下。那么《玉城之子》和《双城之战》,到底哪一部更加优秀呢?两者不分伯仲,《王者荣耀》动画如果能延续《玉城之子》的制作水平,或许能成为下一部《双城之战》。下面来详细分析下,如下:

光世界观来说,《双城之战》>《玉城之子》?

lol经过十年的打磨,剧情不断重做,口嗨不断推翻,设定一改再改,终于形成了一个《英雄联盟》宇宙。《双城之战》在lol宇宙这一个比较完善的世界观下创作,它各个角色的动机和行为,以及性格的形成都有一个合理的解释。例如金克丝偏激性格的形成,了解过《英雄联盟》宇宙的人,都知道金克丝这个性格是爆爆在祖安、皮尔特沃夫以及一路上遇到过的人的熏陶下,最终形成的产物。

《王者荣耀》的世界观相对《英雄联盟》而言,完善程度存在不足,《王者荣耀》比《英雄联盟》晚四年推出,世界观堆砌得没有《英雄联盟》快。而且《王者荣耀》用历史人物当角色,隐隐之中又加大了自圆其说的难度,它不能魔改得太严重。而《玉城之子》只是《王者荣耀》完善世界观的一个cg罢了,《双城之战》在世界观这个舞台上表演,《玉城之子》则需要搭建舞台。

通俗化程度来说,《玉城之子》>《双城之战》?

《双城之战》拥有完善的世界观,但也带来了一定的入坑门槛。完全没了解过《英雄联盟》宇宙的观众,看《双城之战》会一头雾水,特别是金克丝的身世错综复杂,性格也相当反复,她最后为什么要轰大楼?为什么会抛弃自己的姐姐蔚?不是看一遍《双城之战》就能搞清楚的。《玉城之子》相对而言就比较容易理解,毕竟它牵涉到的核心人物和设定不多,只是轻轻地提了一下暃的背景故事罢了。

《玉城之子》乃至即将推出的《王者荣耀》动画,风格都比《双城之战》要更加通俗化。《双城之战》涉及人性的尔虞我诈、爱恨情仇,涉及上城人和下城人的斗争,涉及科学和良知的思考,这些问题或多或少都带有一定的深度,国内大部分观众看动画就图个爽图个乐呵,《玉城之子》和《王者荣耀》动画的风格,不会掺杂太多的人性和社会思考,更加适合想要通过动画放松的主流观众。

总结:

既然上面提到了《玉城之子》和《双城之战》的风格互不相同,那把它们置于同一个维度上比较是不对的,结论也只能是五五开,在各自的领域发挥都相当不错。就像《叛逆的鲁鲁修》相较《海贼王》一样,一部走暗黑风格,一部走爽朗风格,一部是青年向作品,一部是少年向作品,受众不一样评价标准自然也不一样。

论世界观来说《双城之战》无愧lol铺垫了十年的世界观,发挥了锦上添花的作用;而《玉城之子》则是《王者荣耀》世界观延伸的一部分,它的作用是添砖加瓦。论通俗程度《玉城之子》的风格,比起《双城之战》更加面向大众化,而且《玉城之子》的建模用网红脸美型设计,国内许多人就好这一口。《双城之战》角色卡通和写实二合一的建模和颜值,在国内众口难调。

看出来了,拳头公司的未来,肯定比暴雪强

鹅厂是什么

1、“鹅厂”指的是腾讯里面的选秀节目,包括《创造101》和《创造营2019》,该词是在《创造101》这档选秀节目出现后在饭圈里衍生出的指代性名词。腾讯为了扩大影响力,也是和很多的媒体平台合作,做一些相关的类节目,可以大大提升自身的影响力,也为节目带来很好的收视率。

2、鹅厂是腾讯里面的选秀节目,是在《创造101》这档选秀节目出现后衍生出来的代名词。

3、“鹅”是指腾讯,腾讯的logo里是一个企鹅,而且腾讯最早是以有企鹅标志的腾讯QQ闻名,于是大家用“鹅”来代指“腾讯”。“厂”是指选秀节目,《创造101》《偶像练习生》这类选秀综艺就像一个明星梦工厂,为圈输送新人,于是被统为“厂”。

鹅厂旗下艺人名单

RISE男团是哇唧唧哇旗下艺人。

《创造营2019》该节目于2019年4月6日起每周六晚8点在腾讯独家播出,于6月8日20:00收官。

RISE男团是2019年度成团出道最引人注目的一个团体,是由十一人组成的鹅厂团体RISE。

RISE男团名单:

1、第1名周震南。

2、第2名何洛洛。

3、第3名焉栩嘉。

4、第4名夏之光。

5、第5名姚琛。

6、第6名翟潇闻。

7、第7名张颜齐。

8、第8名刘也。

9、第9名任豪。

10、第10名赵磊。

11、第11名赵让。

扩展资料:

节目背景

《创造营2019》节目组想要“重新定义男性审美”,节目不是练习生、初学者,而是顶级男团的较量。由迪丽热巴担任男团发起人?,郭富城、苏有朋、黄立行、胡彦斌担任班主任。

《创造营2019》一开始就将学员们分成A、B、C、F四个班级,学员现场根据自己实力,自行决定初始等级。

经过一轮考核演出,学员们的等级将被郭富城、苏有朋、黄立行、胡彦斌四位“班主任”,以及“男团发起人”迪丽热巴重新评定。

如果报名A班的学员实力不配位,将在首轮演出后被直降到F班,因此学员对自我清晰的认知尤为关键。

参考资料:

百度百科-哇唧唧哇有限公司

鹅厂是哪个公司

鹅厂指的是腾讯公司,原因如下:

1、腾讯外号的由来其实非常简单,就是因为腾讯的logo是一只企鹅,而且伴随着很多人长大的QQ,也是一只卡通企鹅的形象。

2、2018年4月1日愚人节当天,腾讯宣布在贵州建立养鹅基地,并通过修建山洞保持恒温恒湿的环境。

3、网传有个腾讯员工的父母问他工作的地方是做什么的,他答不上来,于是便拿出了QQ公仔,老人恍然大悟:“原来是个生产企鹅公仔的工厂啊!”。

这个段子广为流传,鹅厂的称号也被越来越多的人所接受。

扩展资料:

腾讯近2年发生的:

1、北京时间2020年3月31日,腾讯公司成为联合国总部全球合作伙伴,为联合国成立75周年提供全面技术方案,并通过腾讯会议、企业微信和腾讯同传在线举办数千场会议活动。

2、2020年5月26日,腾讯云与智慧产业事业群总裁汤道生对外宣布,腾讯未来五年将投入5000亿,用于新基建的进一步布局。

3、2020年6月,腾讯控股收购美国音乐唱片企业华纳音乐集团10.4%的股份,以当前价格计算,腾讯投资的价值约为2.44亿美元。

百度百科-鹅厂

百度百科-腾讯公司

鹅厂是指腾讯吗

鹅厂是腾讯,腾讯叫鹅厂的原因:注册商标为卡通企鹅形象,因此被网友们称之为鹅厂。鹅厂,网络流行词,一般来说是指家禽养殖场或屠宰场。也指广大网友对腾讯公司的昵称。

深圳市腾讯计算机系统有限公司成立于1998年11月,由马化腾、张志东、许晨晔、陈一丹、曾李青五位创始人共同创立。

腾讯多元化的服务包括:社交和通信服务QQ及微信/WeChat、社交网络平台QQ空间、腾讯游戏旗下QQ游戏平台、门户网站腾讯网、腾讯新闻客户端和网络服务腾讯等。

腾讯与企鹅品牌标识的关系:

1999年,QQ升级为Beta3版本,开始设计品牌Logo。之后从公司美工设计的鸽子、企鹅等几种小动物的形象中选定了企鹅这个形象。第一次设计的企鹅是黑白写实的。10月,腾讯参加中国国际高新技术成果交易会,将QQ做成了稍微有点胖的样子,还增加了一条围巾。

之后腾讯找来专业设计公司在基础上再设计,脖子上围的黑围巾改成了一条鲜艳的红围巾,一只眼睛圆圆的,另一只眼睛眨巴着。而Q妹妹之后也正式亮相。

2005年12月30日,腾讯更换了新的品牌标识,由绿、黄、红三色轨迹线环绕的小企鹅标识构成了品牌标识的主体,也是品牌标识中最为醒目的部分,将腾讯网“以用户价值和需求为核心”的品牌内涵体现无余。

以上内容参考:百度百科-鹅厂

以上内容参考:百度百科-腾讯

鹅厂什么时候倒闭

最近,拳头公司事儿比较多。

上个月忙着鼓捣英雄联盟手游国服,这个月动漫《双城之战》播出,还出了俩以LOL英雄为主角的单机游戏。

手游、端游、、主机拳头公司迎来了全面爆发。

曾几何时,关于拳头公司人们讨论最多的话题还是:

就靠一个《英雄联盟》,它到底能撑多少年?

现在答案已经很明确了。

靠《英雄联盟》拳头撑了十年,接下来还能靠它继续撑下去。

因为“英雄联盟”,已经从一个游戏,变成了一个IP。比起鹅厂大力扶持,心心念念的“王者荣耀”IP,要给力得多。

当然,作为鹅厂的全资子公司,拳头肯定也是被大力扶持的。只是要论IP潜质,还得是“英雄联盟”更强。

今年5月就有消息称,海对面的漂亮国正在给鹅厂压力,大有要求其放弃掌控拳头公司的意思。

拳头公司现在可是香饽饽,又恰逢“元宇宙”风口,“英雄联盟”这个游戏IP的潜力极大。

只不过漂亮国这种“摘桃子”的想法,显然不现实。鹅厂对拳头来说,可不仅仅是一个股东,那可是全资收购啊。

其实到了今天,还是有很多人不太清楚鹅厂和拳头的关系。

稍微明白点的,也只是以为鹅厂是在拳头开发出《英雄联盟》之后,为了拿到代理权才入股拳头。

但实际并非如此,鹅厂早在拳头刚开发《英雄联盟》的时候,就已经发现了这家公司的潜力。而且,《英雄联盟》能顺利面世,还得感谢鹅厂给的800万美元。

当年,负责《魔兽争霸3》DOTA地图维护的羊刀,看出了MOBA玩法的吸引力,自己拉了班子想要搞个独立的MOBA游戏。

最初,羊刀找到了当时凭借《魔兽世界》封神的大厂暴雪,想让这伙人投资自己开发游戏。

无果。

暴雪高层一致认为:MOBA玩法太简单了,对玩家没什么吸引力。

08年的时候,鹅厂发现了羊刀襁褓中的拳头公司和他的MOBA游戏,挥手就是800万美元砸了下去。

第二年,《英雄联盟》诞生。

多年后,暴雪高层公开表示,这是暴雪公司的一次重大决策失误。

言辞间充满了对放弃MOBA游戏的后悔之情。

其实说起来,暴雪虽然是游戏大厂,也曾出过不少影响无数人的经典游戏。

但真正让暴雪活下来的游戏,还得是《魔兽世界》。

从盈利的角度来看,暴雪其实和拳头是一样的,都在靠着“一款游戏”支撑着公司的发展。

但时至今日,暴雪和拳头却呈现了完全相反的局面。

如今的暴雪,深陷游戏难产、创意枯竭、运营无力、职场丑闻的泥潭。

短短数年内,包括创始人在内的数位高管相继离职,甚至一度传出过将要“破产重组”的消息。

风水轮流转,如今人们对这家公司讨论最多的话题是:

暴雪,今天倒闭了吗?

一代神厂,走到现在这步,令人唏嘘。

同样是靠着一款游戏养活自己,拳头的格局显然要比暴雪更大。

布局、布局IP,一开始就打算着要把“英雄联盟”的潜力完全释放。

暴雪的思路,依旧还是停留在“游戏”层面。这家公司的发展,更依赖于“开发游戏”,而不是类似拳头公司这种“开发IP”。

因此,一旦新游戏难生产,老游戏难运营,暴雪就会陷入危机。

曾经,暴雪是有机会摆脱这种局面的,但却被其一手葬送了。

五年前,一部《魔兽》大**横空出世,全球席卷4.5亿美元的票房。当然,中国观众就贡献了2亿多。

那是暴雪最风光、前景最明朗的时刻。

但与这4亿+的票房相反的,却是《魔兽》稀烂的口碑。

一直被玩家冠以“**制片厂”title的暴雪,从游戏CG转型真正拍**之后,整得一塌糊涂。

《魔兽》这个片子,极其纠结。

既想要讨好魔兽玩家,又想要讨好普通观众,最终的结果就是两边都不讨好。

魔兽玩家看了觉得情怀不够,普通观众看了觉得稀里糊涂。

结果就是,看的人越多,骂的人越多。

《魔兽》之后,“魔兽世界”这个IP,算是彻底砸了。

暴雪没机会再拍更多的“魔兽**”,也很难再依托“魔兽世界”出爆款新游了。

相比于暴雪火急火燎地“上**”,铁了心要“打造IP”的拳头公司,要稳健太多了。

多年来,拳头一直在致力于编撰“英雄联盟宇宙”。

从一开始的零零散散、逻辑不通,到现在的每一个英雄都有出处、有故事、有联系,英雄联盟的“世界观”已经非常完善了。

拳头手里的“英雄联盟”,很容易让人联想到“漫威宇宙”。

漫威能给每一个“超级英雄”都打造一部**,拳头公司也有这个潜质。

不同于暴雪一出手就是依托魔兽世界改编**,拳头公司的“游戏化”走得更稳健。

先放弃依托英雄联盟宇宙出大**,而是从动漫入手,无疑是绝佳的选择。

因为对比于院线**,动漫制作成本低,观看成本更低。

即便是做砸了,也不至于一次性就寒了观众的心,从此不再买账此类**。

就像暴雪的《魔兽》那样。

但拳头更的是,《双城之战》大获成功。不仅国内口碑爆棚,观众不仅有LOL玩家,更有非游戏玩家,属于是出圈了。国外也同样如此。

论对IP的运营、改变能力,还是拳头更胜一筹。

《双城之战》能够成功的最大根源,就在于它明确了自己的定位:

这不仅仅是一部拍给游戏玩家看的动漫。

双城之战的故事,游戏玩家看得懂,普通观众也能看得懂。

这就是拳头的成功之处。

而拳头更大的成功,则是凭借一部《双城之战》出圈,打开了“英雄联盟化”的口碑。让无论是游戏玩家还是普通人,都对这家公司,这个IP的后续内容产生期待。

这之后,依托于“英雄联盟”IP而出的更多**、电视、动漫,也就有了诞生的机会。

更何况,拳头不仅仅是将“英雄联盟”化。

游戏方面依旧在依托“英雄联盟”不断开发。从端游到手游,再到单机,拳头的布局是很全面的。

这,才是一个“游戏IP”极致开发的模样。

只是不知道如今已经濒死的暴雪,还有没有机会跟着拳头“好好看,好好学”。

英雄联盟双城之战第二季剧情走向预测

最近,拳头公司事儿比较多。

上个月忙着鼓捣英雄联盟手游国服,这个月动漫《双城之战》播出,还出了俩以LOL英雄为主角的单机 游戏 。

手游、端游、、主机… …拳头公司迎来了全面爆发。

曾几何时,关于拳头公司人们讨论最多的话题还是:

就靠一个《英雄联盟》,它到底能撑多少年?

现在答案已经很明确了。

靠《英雄联盟》拳头撑了十年,接下来还能靠它继续撑下去。

因为“英雄联盟”,已经从一个 游戏 ,变成了一个IP。比起鹅厂大力扶持,心心念念的“王者荣耀”IP,要给力得多。

当然,作为鹅厂的全资子公司,拳头肯定也是被大力扶持的。只是要论IP潜质,还得是“英雄联盟”更强。

今年5月就有消息称,海对面的漂亮国正在给鹅厂压力,大有要求其放弃掌控拳头公司的意思。

拳头公司现在可是香饽饽,又恰逢“元宇宙”风口,“英雄联盟”这个 游戏 IP的潜力极大。

只不过漂亮国这种“摘桃子”的想法,显然不现实。鹅厂对拳头来说,可不仅仅是一个股东,那可是全资收购啊。

其实到了今天,还是有很多人不太清楚鹅厂和拳头的关系。

稍微明白点的,也只是以为鹅厂是在拳头开发出《英雄联盟》之后,为了拿到代理权才入股拳头。

但实际并非如此,鹅厂早在拳头刚开发《英雄联盟》的时候,就已经发现了这家公司的潜力。 而且,《英雄联盟》能顺利面世,还得感谢鹅厂给的800万美元。

当年,负责《魔兽争霸3》DOTA地图维护的羊刀,看出了MOBA玩法的吸引力,自己拉了班子想要搞个独立的MOBA 游戏 。

最初,羊刀找到了当时凭借《魔兽世界》封神的大厂暴雪,想让这伙人投资自己开发 游戏 。

无果。

暴雪高层一致认为:MOBA玩法太简单了,对玩家没什么吸引力。

08年的时候,鹅厂发现了羊刀襁褓中的拳头公司和他的MOBA 游戏 ,挥手就是800万美元砸了下去。

第二年,《英雄联盟》诞生。

多年后,暴雪高层公开表示,这是暴雪公司的一次重大决策失误。

言辞间充满了对放弃MOBA 游戏 的后悔之情。

其实说起来,暴雪虽然是 游戏 大厂,也曾出过不少影响无数人的经典 游戏 。

但真正让暴雪活下来的 游戏 ,还得是《魔兽世界》。

从盈利的角度来看,暴雪其实和拳头是一样的,都在靠着“一款 游戏 ”支撑着公司的发展。

但时至今日,暴雪和拳头却呈现了完全相反的局面。

如今的暴雪,深陷 游戏 难产、创意枯竭、运营无力、职场丑闻的泥潭。

短短数年内,包括创始人在内的数位高管相继离职,甚至一度传出过将要“破产重组”的消息。

风水轮流转,如今人们对这家公司讨论最多的话题是:

暴雪,今天倒闭了吗?

一代神厂,走到现在这步,令人唏嘘。

同样是靠着一款 游戏 养活自己,拳头的格局显然要比暴雪更大。

布局、布局IP,一开始就打算着要把“英雄联盟”的潜力完全释放。

暴雪的思路,依旧还是停留在“ 游戏 ”层面。这家公司的发展,更依赖于“开发 游戏 ”,而不是类似拳头公司这种“开发IP”。

因此,一旦新 游戏 难生产,老 游戏 难运营,暴雪就会陷入危机。

曾经,暴雪是有机会摆脱这种局面的,但却被其一手葬送了。

五年前,一部《魔兽》大**横空出世,全球席卷4.5亿美元的票房。当然,中国观众就贡献了2亿多。

那是暴雪最风光、前景最明朗的时刻。

但与这4亿+的票房相反的,却是《魔兽》稀烂的口碑。

一直被玩家冠以“**制片厂”title的暴雪,从 游戏 CG转型真正拍**之后,整得一塌糊涂。

《魔兽》这个片子,极其纠结。

既想要讨好魔兽玩家,又想要讨好普通观众,最终的结果就是两边都不讨好。

魔兽玩家看了觉得情怀不够,普通观众看了觉得稀里糊涂。

结果就是,看的人越多,骂的人越多。

《魔兽》之后,“魔兽世界”这个IP,算是彻底砸了。

暴雪没机会再拍更多的“魔兽**”,也很难再依托“魔兽世界”出爆款新游了。

相比于暴雪火急火燎地“上**”,铁了心要“打造IP”的拳头公司,要稳健太多了。

多年来,拳头一直在致力于编撰“英雄联盟宇宙”。

从一开始的零零散散、逻辑不通,到现在的每一个英雄都有出处、有故事、有联系,英雄联盟的“世界观”已经非常完善了。

拳头手里的“英雄联盟”,很容易让人联想到“漫威宇宙”。

漫威能给每一个“超级英雄”都打造一部**,拳头公司也有这个潜质。

不同于暴雪一出手就是依托魔兽世界改编**,拳头公司的“ 游戏 化”走得更稳健。

先放弃依托英雄联盟宇宙出大**,而是从动漫入手,无疑是绝佳的选择。

因为对比于院线**,动漫制作成本低,观看成本更低。

即便是做砸了,也不至于一次性就寒了观众的心,从此不再买账此类**。

就像暴雪的《魔兽》那样。

但拳头更的是,《双城之战》大获成功。 不仅国内口碑爆棚,观众不仅有LOL玩家,更有非 游戏 玩家,属于是出圈了。国外也同样如此。

论对IP的运营、改变能力,还是拳头更胜一筹。

《双城之战》能够成功的最大根源,就在于它明确了自己的定位:

这不仅仅是一部拍给 游戏 玩家看的动漫。

双城之战的故事, 游戏 玩家看得懂,普通观众也能看得懂。

这就是拳头的成功之处。

而拳头更大的成功,则是凭借一部《双城之战》出圈,打开了“英雄联盟化”的口碑。让无论是 游戏 玩家还是普通人,都对这家公司,这个IP的后续内容产生期待。

这之后,依托于“英雄联盟”IP而出的更多**、电视、动漫,也就有了诞生的机会。

更何况,拳头不仅仅是将“英雄联盟”化。

游戏 方面依旧在依托“英雄联盟”不断开发。从端游到手游,再到单机,拳头的布局是很全面的。

这,才是一个“ 游戏 IP”极致开发的模样。

只是不知道如今已经濒死的暴雪,还有没有机会跟着拳头“好好看,好好学”。

英雄联盟双城之战剧集动画的第一季已经顺利收官,那么第二季的剧情将如何发展呢?下面一起来看看英雄联盟双城之战第二季剧情走向预测吧。

英雄联盟双城之战第二季剧情走向预测

从官方公布原版英文语音来看,第二季没有蔚什么事情了,重心放在另外两个女人身上:凯特琳+金克丝。宣传CG放出的背景是上城议会大厅那个破碎的玻璃窗,也就是被金克丝飞弹炸中那个窗。蔚对凯特琳说她可以处理金克丝,把金克丝交给她。凯特琳执意自己要去抓金克丝,和金克丝单挑,不过结果是,到时候回家的只能有一个女人,凯特琳或者金克丝其中一个,这两个女人不能同时回家。(言外之意,这一季很可能是凯特琳要去单挑金克丝,无论金克丝逃到天涯海角,她都要和金克丝决一死战。上城当时候开会的议员的命运如何?其实已经不用猜了,大概率是一个悲剧。)