泰拉瑞亚存档修改器怎么用?_泰拉瑞亚存档修改器怎么用
1.泰拉瑞亚怎么用无限金币、无限钻石。
2.泰拉瑞亚存档修改器 这是为何
3.泰拉瑞亚电脑修改器怎么添加物品
4.《泰拉瑞亚》自带ee内置修改器中文是什么?
5.泰拉瑞亚,怎么开会挂我不要破解版的,要一个添加器
6.《泰拉瑞亚》tModLoader怎么使用
是因为你用了不同的版本打开了这个存档导致使用旧版本无法读取,或者因为楼主使用修改器改了一些不该改的东西导致的存档损坏。
方法如下:
1、首先准备泰拉瑞亚存档,保存到电脑本地,如下图所示。
2、然后检索并打开电脑文档,如下图所示。
3、打开文档后,找到My Games,点击进入,如下图所示。
4、在此目录下找到Terraria,点击进入。
5、找到Worlds文件夹,点击打开。
那个是地图出现问题了,你之前的地图是哪里的额,不重建一个地图就不会显示unkown了,你的备份可能就在你备份的时候出了问题,备份也白备份了!你可以换回你以前的版本试试是否可以运行!
Win7系统中可以打开我的电脑,在右侧的\“库”中选择”文档\“--”My Games\“--”Terraria\“。
泰拉瑞亚怎么用无限金币、无限钻石。
先搜索某个武器的攻速 例如木剑的攻速25625 然後和另一个武器交换位子
例如 吸血鬼刀和木剑交换位置,搜索4112(吸血鬼刀的攻速)
重复交换 直到数值数量在10个以内 修改时注意 值越小速度越快
还有不要修改链球类的东西的速度
攻速的数值你要去找泰拉瑞亚的id查看器 泰拉pe修改吧有
泰拉瑞亚存档修改器 这是为何
泰拉瑞亚电脑码用法如下:
1.玩家需要使用一个叫tlpro的修改器。
2.开启修改器之后,玩家在登录游戏。
3.接着玩家就可以有许多无限能力。比如无限生命、无限飞行之类。
4.将开关启动至ON,就可以开启器了。
5.还有各种的,玩家可以选择开启或者关闭。
泰拉瑞亚简介
泰拉瑞亚(Terraria)是一款以战斗,收集和建造为主的2D沙盒类游戏。在游戏中,你可以通过操控自己创造的角色,在自己或是他人的世界中冒险。人物存档和地图存档分离,储存在(我的文档)中,这意味着你可以用同一个角色,进入不同的世界冒险。
在一个完整的开荒(新人物,新地图)周期内,共会出现个boss;分别是:克苏鲁之眼,地牢守护者(吴克),世界吞噬者(黑长直)/克苏鲁之脑,蜂后,史莱姆王(我选择屎王),血肉魔墙(肉山)。
双子魔眼,钢铁毁灭者(硬长直),机械骷髅(忘记叫什么了,姑且这么称呼吧),世纪之花,石巨人,猪鲨公爵,邪教头子(同忘记名字),月球君主(月总/克总)。能够击败月球君主,便可以被称之为“毕业”。
同时,游戏中还会有各种。血月,史莱姆雨,哥布林入侵,海盗入侵,日食,雪人军团入侵,外星人入侵,万圣夜,霜月。每种都会带来很多好处,如果你不是毫无还手之力的话。
泰拉瑞亚电脑修改器怎么添加物品
楼主你好:
该错误提示表明你所使用的存档编辑器不支持你当前所使用的版本,可能是由于游戏版本太新或太旧导致的错误。请楼主更换修改器版本。另外,自1.2.2版本后就没有多少人专门为Terraria开发修改器,楼主如若使用的是1.2.2以上的版本请放弃的念头,当然可以去Terraria贴吧内寻找全物品存档,也能实现到修改器的部分效果。至于版本的查看方法:版本号位于打开游戏后主界面的左下角,如果楼主还有疑问请继续追问。
《泰拉瑞亚》自带ee内置修改器中文是什么?
我是试过才告诉你,但现在没玩。 ⊙ 全能型修改:启动烧饼>启动游戏>要修改的物品放入背包或箱子>打开烧饼>深度搜索(物品的数量)>搜索到项目 多>返回背包修改物品数量再搜索>确认后 修改 数量 >保存。(巫毒娃娃,武器等不可叠加的物品不在背包时退出游戏后还原)纳O(∩_∩)O谢谢
泰拉瑞亚,怎么开会挂我不要破解版的,要一个添加器
《泰拉瑞亚》自带ee修改器是一款能自由修改物品数据的。玩家可以附魔珠宝或者添加属性和各种有趣的战斗技能,游戏内容非常丰富,玩家可以在游戏中体验锻造武器、开矿石等,许多城堡和地下探险等着你去冒险,不同的风景图让你无限参与风险。
《泰拉瑞亚》自带ee修改器的特点
游戏中的装备分为12个不同的等级,从白色到最强的青色,属性也会增加,与BOSS的对抗不仅能给你刺激的战斗,还能获得掉落的稀有物品,让你收获颇多,整个世界由你决定,你可以不断地摧毁和重建,地图中的所有都可以为自己所用。
游戏最初期的时期,也是新手入门的时期,建造第一个据点或是家或是探索地图,在洞窟里面找寻矿石来制作新的工具或武器装备,深挖地下找到材料,金钱,以及其他有用的东西,收集木材,石料,矿石等一切来创造属于你的世界和捍卫它。
建造房子,碉堡,甚至是一座城堡,无限物品存档,全物品中文,无条件制造,无限分解,无限物品,无限制造,地牢五神器随便用,带全部神器和物品,这个版本中玩家游戏开始就拥有无限武器,物品,装备,不用担心秒挂啦。
《泰拉瑞亚》tModLoader怎么使用
先下root的软件,如root精灵,然后给手机root,不行用电脑帮忙,然后下修改器,如烧饼修改器,允许它获得权限,然后打开烧饼,进入游戏,就可以就行修改了,
求纳
我觉得存档都是渣渣,不如自己弄,上次下了几个存档,丫的比我的差了好多,不如自己修改,我也知道修改方法
进入游戏后,要用两个或多个你不要的东西或者垃圾物品。如我用石头和你图像。点击烧饼图标,普通搜索,常规搜索,然后把泥土或石头放在物品栏前面,点击它,使它边框变黄,然后搜索它的id,如石头id:3然后换成泥土放在原来石头的位置,也让泥土的边框变黄,然后搜索泥土id:2,再用同样方式搜索石头,然后重复这样搜索,直到搜索数值小于或等于10,然后把所有的都改成泰拉刃id:757,然后马上退出游戏重新进入游戏你就会发现原来放泥土或石头的物品栏那多了一把泰拉刃或多把。
泰拉刃id:757
吸血飞刀id:1569
其他的可以去泰拉瑞亚贴找
《泰拉瑞亚》tModLoader使用,相信很多小伙伴都想知道关于《泰拉瑞亚》tModLoader使用的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《泰拉瑞亚》tModLoader使用详情,一起来看看吧~
泰拉瑞亚是一款横版动作冒险游戏,玩家在游戏中可以自由使用MOD,但是很多玩家还不知道MOD制作器tModLoader怎么用,自己制作MOD对新手玩家来说有一定困难,但是不用担心,今天小编就为大家带来了泰拉瑞亚tModLoader使用图文教程,tModLoader完整使用指南,还不明白tModLoader制作器使用方法的玩家快来看看吧。
泰拉瑞亚tModLoader使用图文教程:
tModLoader是一个强大的用于制作mod的工具,也可以通过他来兼容一些必须使用他的mod,下面小编就为大家讲解MOD制作流程以及常见问题解答。
TModLoader简介:
TModLoader本质上是一种类似于TAPI的?模式?,提供了一种方法来加载你自己的MOD,从而不需要TR的源代码来进行操作,这意味着你可以很容易的使自己的MOD与其他人所制作的兼容,不需要你自己要去的反编译和重新编译Terraria.exe,并避免要去必须理解所有的难以理解的?复杂?的TR源代码。
作者的目的是让TModLoader尽可能的简单化,同时给予游戏模组强大的游戏机能,其次是,任何人在TModLoader上足够做出自己的独立MOD。
游戏简介:
《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程 工具简介 使用教程 报错解决方法 实例制作流程 常见问题解答
泰拉瑞亚 攻略 药剂合成表大全 BOSS打法大全 电路新手教程 各植物种植方法 联机教程 前十饰品排行 物品合成方法 怪物弱点 攻略 常见问题解决办法 高级武器合成方法 装备获取方法 新手注意要点 下载推荐 存档大全 修改器大全 MOD大全
使用教程
《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程 工具简介 使用教程 报错解决方法 实例制作流程 常见问题解答
1、这是界面,我们首先打开
Mod Sources
2、接着我们不要管界面,先点击Open Sources
然后你就会跳转到mod制作目录
C:UsersAdministratorDocumentsMy GamesTerrariaModLoader(不同的电脑地址可能有所不同,不过目录一定是ModLoader)
顺便强调一下,这个mod的人物和存档是独立的。
mod目录,我们要制作mod的话,先创建一个文件夹,名字的话..随意就行...但是不能有空格
例如"Super Mod"这样就不行
3、然后我创建一个叫?FirstMod?的文件夹
之后,我们要在文件夹里创建一个
?类似MODBase的存在 就像1.241的tapi一样
4、我们叫它...FirstMod
using System;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Terraria;
using Terraria.ID;
using Terraria.ModLoader;
using FirstMod.Items; //这个不要改,改了之后,要修改就很麻烦
namespace FirstMod
{
public class FirstMod : Mod
{
public override void SetModInfo(out string name, ref string version, ref string author)
{
name = "First Mod"; //这里是在游戏里显示的mod名
version = "v1"; //版本号
author = "CWOF"; //作者
}
public override void Load()
{
AddItem("BlackKing", new BlackKing(), "FirstMod/Items/BlackKing"); //读取新物品,并读取新物品的
}
public override void AddRecipes()
{
ModRecipe recipe = new ModRecipe(this);
recipe.AddIngredient(ItemID.DirtBlock, 2); //需要:泥土块2个
recipe.SetResult(null, "BlackKing", 1); //合成BlackKing
recipe.AddRecipe(); //添加合成
}
}
}
注释的地方,自己理解理解
public override void AddRecipes()这些,就像一个公式,套上去就行了。
5、成品,using FirstMod.Items中的Items就对应文件夹里的Items
之后,我们要在Items的文件夹里,创造新的武器/装备/饰品等等
不过首先,我们需要一张png和CS文件(注意,cs和png名字必须一致)
然后我们编辑BlackKing.cs文件(lz是用的vs,不过因为vs2G大,如果没有特殊需要并不建议去使用)
6、套公式
using System;
using Terraria;
using Terraria.ModLoader;
using System.Diagnostics;
using Microsoft.Xna.Framework;
namespace FirstMod.Items
{
public class BlackKing : ModItem
{
public override void SetDefaults()
{
}
}
}
然后我们开始定义我们的第一个物品
我们要给它一个名字
于是,我们在public override void SetDefaults()
{
}
里面写上
item.name = "Black King";
然后呢,一个item最基本的,除了名字,还有介绍,宽,高。
于是..
item.toolTip = "FIRE WITH BLACK?;
item.height = 40;
item.width = 40;
注意?;?号,你要知道印第安人是不会说中文的(?土著),别打成中文的?;?
这就是一个基本的item的构成了
可是我们要的是一把武器
7、那么我们应该添加更多的?属性?
item.useTime = 5; //这是一个武器使用的时间间隔
item.useAnimation = 5; //这是一个武器挥动的速度,即使用动画
item.useStyle = 1; //使用方式为挥动
item.rare = 5; //物品品质
item.autoReuse = true; //是否连发
item.damage = 10; //伤害
item.value = 10000; //售价,10银币,进率就是tr的硬币进率
这就是一个基本的武器了,然后,如果这是一个近战武器的话,我们要?告诉?它,让它可以发挥特殊的作用(比如穿上幽魂套,魔法武器会吸血)
那么,我们就写
item.melee = true;
如果是远程武器就是
item.ranged = true;
如果是魔法武器
item.magic = true;
哦,对了,我们要它只能堆叠一个。因为这是把武器
item.maxStack = 1;
于是,一个武器做好了
PS:namespace FirstMod.Items中的"FirstMod是指这个mod文件夹的名字..可别直接抄了
8、那么,成品如下
using System;
using Terraria;
using Terraria.ModLoader;
using System.Diagnostics;
using Microsoft.Xna.Framework;
namespace FirstMod.Items
{
public class BlackKing : ModItem
{
public override void SetDefaults()
{
item.name = "Black King";
item.damage = 1;
item.melee = true;
item.width = 40;
item.height = 40;
item.toolTip = "Your First weapon.";
item.useTime = 5;
item.useAnimation = 5;
item.shoot = 451;
item.shootSpeed = 2f;
item.useStyle = 1;
item.knockBack = 6;
item.value = 10000;
item.rare = 8;
item.useSound = 1;
item.autoReuse = true;
item.maxStack = 1;
}
}}
mod做好了(只有一个武器的mod做好了)
我们要让它在游戏中出现,那么,打开游戏
打开MOD Sources
哦对了
这个武器的合成对应上面"FirstMod"中的
public override void AddRecipes()
{
ModRecipe recipe = new ModRecipe(this);
recipe.AddIngredient(ItemID.DirtBlock, 2); //需要:泥土块2个
recipe.SetResult(null, "BlackKing", 1); //合成BlackKing
recipe.AddRecipe(); //添加合成
}
看见了么。
当我们加载好,我们就可以去游戏里制作了。
顺便这是空气合成,在某个东西上面合成的话,用这个
public void AddTile(int tileID)
如果你能制作,并且你的武器可以使用,那么说明你的mod制作成功了,enjoy吧
哦对了,发射pro的代码是
item.shoot = 304;
item.shoot = 3f;
这只是个例子..恩...
MOD报错解决方法
《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程 工具简介 使用教程 报错解决方法 实例制作流程 常见问题解答
那么此时,mod制作器会自动报错,可是为什么一堆****呢?因为tr本身不支持中文,所以我们需要打开箭头所指的地方
然后就是出现中文的..
我这个是例子,具体你看着报错的提示改
实例制作流程
《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程 工具简介 使用教程 报错解决方法 实例制作流程 常见问题解答
管那么多,先来把昆特!
咳咳。这就是一个饰品的..
然后,开始制作..
我们先找找不同..
AddItem("MotherFucker", new MotherFucker(), "FirstMod/Items/MotherFucker");
recipe = new ModRecipe(this);
recipe.AddIngredient(ItemID.DirtBlock);
recipe.SetResult(null, "MotherFucker", 1);
recipe.AddRecipe();
然后我们在MotherFucker.cs里面开始写这个饰品的数据
using System;
using Terraria;
using Terraria.ID;
using Terraria.ModLoader;
using Microsoft.Xna.Framework;
namespace FirstMod.Items
{
public class MotherFucker : ModItem
{
}
}
套公式...这属于简单理解..
基本的道具属性也不用说了,直接放上
item.name = "Mother Fucker!";
item.width = 24;
item.height = 28;
item.toolTip = "Come on KunTe!.";
item.toolTip2 = "Yooooooooooo!";
item.value = 10000;
item.rare = 2;
然后,我们要知道,它是个饰品,我们要它可以?佩戴"
那么,我们就写
item.accessory = true;
它是个饰品,怎么能没用的,所以,我们要设定它的防御为5
item.defense = 5;
(ps:我还不满足,我死的快,然后我就写了 item.lifeRegen = 19; //回血速度为19)
等会,这一切都要写在
public override void SetDefaults()
{
}
里面..
那么增加角色攻击之类的呢..?
来
公式
public override void UpdateAccessory(Player player)
{
player.minionDamage += 19f;
}
//召唤师哭瞎
然后你的饰品就做好了
进入游戏里看看吧
附代码图
常见问题解答
《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程 工具简介 使用教程 报错解决方法 实例制作流程 常见问题解答
Q:我不知道游戏里物品的id之类怎么办?
A:可以去反编辑,名字就是Item_id了,wiki里面有id裱(表),就是gamepedia里,后缀改为Data_IDs
就是了,很方便。
Q:我不知道游戏里的变量怎么办?
A:里大多数的变量都是英文组合?但是也不能靠猜,有能力的可以去尝试反一下源,你有能力谁管得住你。这方面的事情我也不说,那没能力的呢,可以借鉴其他mod。也可以问我(我他妈懒啊)
Q:怎么打开!mod不会安装!代码好复杂!
A:建议去学习基础知识再来,说到这里,有一位同学想请教我trmod,我问他,会不会基础知识?他反过来问我,基础知识是啥啊,我想学做mod啊。这就跟
哥哥我想写作文唉,教我识字吧?一个道理。所以建议大家还是补补基础知识,tr是用C # 做的,所以可以去学学它的语法,lz也是正处于学习阶段。?有师傅吗,可以带带我吗,教我。?这种,很抱歉,没有。
看了上文铁骨小编带来的《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来铁骨下载吧!