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英雄联盟亚托克斯天赋_英雄联盟亚托克斯出装

tamoadmin 2024-08-13
1.LOL英雄联盟S7剑魔怎么玩?暗裔剑魔天赋符文2.《英雄联盟》有很多背景故事,有哪些有趣的故事?3.一个游戏也有它的背景,英雄联盟中有哪些吸引人的背景故事呢

1.LOL英雄联盟S7剑魔怎么玩?暗裔剑魔天赋符文

2.《英雄联盟》有很多背景故事,有哪些有趣的故事?

3.一个游戏也有它的背景,英雄联盟中有哪些吸引人的背景故事呢?

4.暗裔剑魔怎么复活

5.lol手游3.0版本更新内容一览

英雄联盟亚托克斯天赋_英雄联盟亚托克斯出装

剑魔符文建议:精华攻击力*1攻速*2,红色攻击力*9,**护甲*9,蓝色CD*6魔抗*3.

这样前期提供9%的攻速,补刀消耗都非常好打,符文配合天赋前期能达到10%的减冷却。剑魔需要一定的攻击和攻击速度,所以天赋和符文中都要点出对应的攻击力和攻击速度,死神和末日浩劫也可以提升剑魔的总体伤害

剑魔推荐出装:九头蛇,破败,兰顿,天使,绿甲,魔抗鞋。

剑魔可以说是顺风起来无敌,而逆风的时候很弱的英雄,几乎是不具备翻盘的能力的。

首先分析一下剑魔的技能。

Q技能。亚托克斯向目标位置纵身一跃并猛击,对落点附近的所有敌人造成物理伤害,并击飞位于冲击中心的敌人,持续1秒。

这个技能可以说是剑魔比较重要的控制技能了,需要一定的预判,在逃生和先手攻击的时候都是比较有效的攻击方式。

W技能在关闭时,亚托克斯会从血之渴望中收益,而开启时,会激活血之报偿,并移除血之渴望的效果。

血之渴望:亚托克斯每第三次攻击会回复20/25/30/35/40(+0.25)生命值,在半血以下时提升200%。

血之报偿:亚托克斯每第三次攻击会造成60/95/130/165/200(+1)点额外物理伤害,同时他自身损失生命值。

这个技能可以说是剑魔最为主要的输出技能了,准确的使用好这个技能,是剑魔玩的好不好的衡量标准。

而E技能则是一个比较傲重要的减速技能,保证自己的消耗能力和追击的能力。

R技能,亚托克斯从敌人身上抽取血液,对他身边的所有敌方英雄造成200/300/400(+1)魔法伤害。每命中一个英雄会使鲜血魔井提升%的储量,此外,还会为亚托克斯提供40/50/60%攻速加成和175攻击距离加成,持续12秒。

这个技能可以收是剑魔最为核心的输出技能了, 开启之后自身的攻击距离变得比较远,保证自己的输出环境,另外增加的攻击速度也是增加了自身的输出。

团战容易被秒是自身切入的时机不对,要看好对面的控制技能,当自己出的是纯输出的装备的时候,就要小心对面的控制技能了,否则一不小心就会被敌人秒掉的。

匹配中和排位中都是一样的,没有什么固定的技巧,只有自身的硬实力才是获得游戏的根本。

LOL英雄联盟S7剑魔怎么玩?暗裔剑魔天赋符文

拳头重做英雄的意义无非就是把曾经两极分化比较严重的英雄进行修改,过强的英雄进行削弱,把过弱的英雄进行重做更改,以求达到 游戏 最佳的平衡性。

厄加特绝对是重做最成功的英雄,原先的厄加特由于长相比较丑,前期过于耗蓝,伤害低吃装备的缺点导致一直在AD位的冷板凳上。 后来重做之后,厄加特能打上中下三个位置,不仅能抗,能打,能开团,还多少在职业赛场上使用。

加里奥也是重做比较成功的英雄,原先的加里奥虽然也是法师克星,但也只能在相应的康特一些法师英雄而已; 而重做之后的加里奥,完全就是上分排位类英雄。对线有W护盾进行消耗,有Q技能AOE清兵与打伤害,有E技能控制,还有R技能进行支援,能打中上两个位置,是重做好我个人认为接近完美的英雄之一。

无双剑姬同样是重做较为成功的英雄,原先的剑姬操作比较简单无脑,基本全部攻击装后直接找后排EQAQA九头,然后直接一个R,落地W然后继续EQAQA的操作就完了,基本上打脆皮再怎么菜都能换到一两个;而重做之后的剑姬难度增加了,R技能需要打弱点才有效果,开团后也要明确目标才能打,并且W不能随便放了,需要拿来档重要技能,Q技能也要选择是拿来逃跑还是追杀。 这样不仅让剑姬更贴近 游戏 背景故事,也让打法更多样性,更考验玩家的意识,心理,操作。

各位大佬还觉得有哪些重做的英雄比较成功的,欢迎来评论区留言?

英雄联盟里重做过的英雄,你认为哪个最成功

英雄联盟现在有很多重做的英雄,可以这么说重做之后的英雄相比原先的英雄是更受欢迎的。咱们就来看看英雄重做之后谁最优秀。

一、阿卡丽,这个英雄相比于原先的阿卡丽可玩性更高了。以前的阿卡丽上去是直接打,瞬间秒掉的,但是有一个问题就是前期的能力很弱,起来之后无脑,这是原先阿卡丽最大的问题,也就造成了这个英雄上下限差距很大的问题。重做之后的阿卡丽尽管前期的能力也没有显著的提高,但总归消耗的手段更多了,玩法和连招也是多种多样。改版之后也是出现在了比赛场上,可以说改版之后能让这个英雄登上职业比赛的舞台就是算是成功了。

二、剑魔,剑魔这个英雄说是没有大改,但其实跟原先的剑魔技能机制完全不一样,只是没有像阿卡丽那样把皮肤原画也改掉。剑魔这个英雄在以前可以算是一个冷门英雄,也登上过职业比赛的舞台上,但是技能和玩法没有很像现在多面,前期比较弱,而且位移技能要是去打控制的容错率比较低。改版之后的剑魔基本就是赛场上非BAN必选的,控制也比原先足,前期也很强,可以去肉身开团,不用担心没有被动复活不了的问题。其实在一开始剑魔改版的出来之后感觉剑魔八成是改废了,但没想到无论是比赛场上还是路人局都是很火热的选择

三、乌鸦,这个英雄了解的比较少,没改版之前完全是一个冷门英雄,现在的乌鸦能在比赛场上叱咤风云,凭借着出色的控制还有爆炸的中期伤害,可以在中期靠着乌鸦这个英雄的技能机制去强打一波团战,中期的乌鸦是很强的存在,控场能力特别强。

今天丁丁老师就来和大家聊一聊哪些英雄的重做非常成功

第一位:暗裔剑魔 亚托克斯

剑魔是一个不管是改版前还是改版后都非常强的英雄,其原因在于他在整个S8都拥有登上赛场的资格,以至于其是一个贯穿整个S8的赛场英雄,也是S8赛季的最强英雄。

相比于改版以前的剑魔,现在的剑魔拥有了更强的团战能力以及对线能力,不管对上什么英雄,剑魔都会选择相应的方法与其抗衡,并且一个线上打出优势的剑魔团战能力非常的强,以至于这个英雄的重做非常的成功。

第二位:无畏战车首领之傲 厄加特

厄加特在改版前属于一个冷板凳英雄,大部分玩家都不会选择用厄加特上分,不过还是有一些玩家用厄加特上到了很高的分段,老丁印象里有一名玩家使用厄加特打上了季前赛的王者,虽说在季前赛段位水平有一些水分,不过就王者这一实力而言还是或多或少会拥有的。

而在厄加特改版以后,便成为了赛场热门英雄,在刚刚重做的时候就曾有战队用他来打上单,不过当时大家的思路大多数会去选择单带或者是牵制,而在这个赛季厄加特发挥出了他的光热,以至于他成为了版本T1级别的上单,他的报团能力也发挥到了极致,让大家明白了厄加特原来这么强。

第三位:刀锋舞者 艾瑞莉娅

刀妹在最初属于carry型上单英雄,相比于剑姬以及贾克斯而言,刀妹的操作难度以及上手难度都要低很多,不过就强度以及功能性而言,目前版本的刀妹要比老版本刀妹强很多。

目前刀妹大多数会选择走中路,因为刀妹属于一个线上单杀能力很强的英雄,不管遇到什么英雄刀妹总会有办法单杀对手,并且在刀妹三件套的时候会发挥出很强的团战功能性,以至于就算刀妹属于一个AD英雄,那么她的容错率还是非常高的,以至于刀妹的重做非常成功,不过强度的增加伴随着难度的增加,以至于目前很多上单玩家都不会去选择使用刀妹上分了。

LOL到今天为止,因为版本淘汰和技能机制的原因,重做了不少英雄,要么就是直接重做模型技能全部改了,要么就是只是改了个别技能。今天我就带大家了解一下哪些重做成功的英雄吧。

剑姬

想想当年一级点w的剑姬,上线加长剑有足足的100攻击力,是唯一一个可以上线就能突破100攻击力的英雄,而且当时的剑姬大招能跳出华丽的利刃华尔兹,在天空中无敌的时间,下来的时候那些个脆皮全都已经空血了,真的是强的一匹。不过改版后的剑姬一点也不弱于当年,技能机制容错率变大,更适合单挑,伤害也是出奇的高,打肉更加真实,胜率更是提高了不少,甚至还上了职业赛场,想想theshy在s赛上的剑姬大放异彩,就知道现在的剑姬有多强!

男枪

老版男枪不能说弱,在下路的统治力真的是强,不仅有ad的普攻输出,更是加上技能的高额伤害,直接配合日女怒怼德莱文是很简单的,下路食物链顶端,就是后期打坦能力太弱,后来遭到改动,直接手拿的枪真的就成了是s686,装备起来那真的是两枪一个脆皮,被玩家脑洞大开搬到了野区,无伤刷野,怒刚赵信,而且发育贼快,装备起来直接一带四取得胜利,不得不说男枪统治力真的很强,统治了好几个版本野区第一,确实重做的很成功。

波比

老版波比我不太了解,不是因为不强,是因为我真的不喜欢那个模型,即使很强我也不想玩。但老版波比单挑是很强的,团战粘着ad也是毫无办法,开大给别人,直接保持无敌强攻ad,真的头疼,唯一的缺点就是太怕被风筝了。改版后的波比真的可以称之为不倒战神了,称霸上路,成为上路幻神,一手冰拳在敌方后排可以打到几天几夜,无奈被削弱,但现在依旧很克制大部分上单。

剑魔

这个谁有争议,或许老版剑魔配合刚出来的天赋征服者刚有点胜率起色,我也是刚学会怎么拿剑魔上分,可是没过几天就被改了,当时我也是很恼火,怨拳头过于改动平凡,克制无奈真香定理,看见theshy天神下凡,我也是忍不住玩起了剑魔,真的强的一匹,开大进团里的输出真的是看不懂,直到现在还是版本强势英雄,大家可以趁着没被削弱快上分一波!

刀妹

老版本的刀妹可是制霸上路,让拳头头疼不已,甚至连续好几个版本都削弱,引起诟病被玩家调侃道“某某很强,让我们来削弱刀妹吧!” 这句话足以证明老版刀妹有多么强大,但后来老版刀妹被虚弱的基本上没人玩了,直到最近刀妹被改版,甚至开发到中路针对法师和刺客,强势的刀妹现在统治着召唤师峡谷,可谓重做很成功了!

随着时间的推移,英雄联盟这款 游戏 已经增加了许多新玩法,新特性。在这个基础上,以前那些机制不够完美的英雄就迎来了自己专属的冷板凳,以维持 游戏 平衡,保持 游戏 多样性为旗帜,设计师对部分英雄进行了“回炉重造”,也就是重做。虽不敢说所有重做英雄都相当的完美,但是也还是有不少翻身登上热门宝座的几位,下面我们一起来看一看吧:

赵信:从纯莽变为需要意识的莽

都说剑圣无脑砍,可是与他相比,以前赵信明显更加无脑。毕竟剑圣还需要会用Q才行,而老赵信E上去开启WQ就是捅,虽说很莽但是很强。而赵信重做以后就变得需要操作了,虽说还是很莽,但已经不是无脑莽了。对此有的玩家总说赵信重做并不成功,其实玩得多的玩家应该都懂,重做后的赵信已经从以前的低端局热门英雄到了现在的高低通吃,就连比赛都有选手会选择使用它,日益进入大家视野中这对于一位英雄来说是一次很骄傲的事,所以这是一次成功的重做。

加里奥:还记得那个到处飞的加里奥吗 剑魔:霸主之位不容置疑 阿卡丽:因重做过于成功多次被削

与其他英雄不同,阿卡丽重做有些过于成功了,或者说改的太强了。刚出的时候,那爆发简直是看不懂,对线几乎不虚任何人。于是设计师就开始了一次长达多个版本以及补丁的削弱,削伤害削冷却等等,到了最后甚至直接对着W直接一刀砍,直接将阿卡丽烟雾这个最重要的技能改了。这个改动一出,阿卡丽玩家苦不堪言,其他玩家却是拍手叫好。那么这个重做的英雄究竟如何呢?答案就是:成功,都成功过头了!不过削了这么久也该消停会了,再削就又得收凳子了。

当然了重做成功的英雄还不止这些,大家觉得哪个英雄重做的最完美!

拳头这两年明显放缓了推出新英雄的进度,转而对一些玩法机制上不太符合当前 游戏 环境的英雄进行重做。大部分英雄重做之后都收到了立竿见影的效果,很多更是成了职业赛场的大热英雄,如果要我来说,我觉得下面这些英雄重做之后表现最亮眼。

厄加特

重做之后的厄加特简直是获得了新生,不仅技能机制改动较大,更是得到了全新的外观,虽然重做之后的外观也没看好的那里去,但至少不像之前那么丑了。而技能方面,现在的厄加特不仅对线能力强,团战的作用更大,即有位移,还有大范围的恐惧效果,唯一需要注意的就是大招的释放时间,只要提升R技能的精准度,厄加特还是非常厉害的。

阿卡丽

重做阿卡丽时,有很多老阿卡丽的玩家不理解,认为阿卡丽很强不需要重做。不过,我不怎么认为,阿卡丽秒人能力确实很强,但玩法过于单一,要么冲进人群中秒人,要么就是被秒,没什么操作感。但是重组之后的阿卡丽就不一样了,技能机制让阿卡丽的操作变的更加流畅,在不削弱阿卡丽的秒人能力时,赋予了阿卡丽更多的机动性,让阿卡丽更加进退自如。

刀妹

别的英雄重做可能是因为太弱,但刀妹是个例外,在被削弱了10多次之后,官方对刀妹的表现还是不满意,所以干脆彻底重做了。但重做之后的刀妹依然强的可怕,而且变的更能秀了,今年在S8总冠军的决赛中TheShy的刀妹就秀出了天际,一打五一点都不虚。

剑魔

重做之后的剑魔完全成了一名线霸级的英雄,技能机制非常合理,靠着R技能的复活能力,剑魔成了最好的开团英雄之一。只要稍加联系,剑魔就能打出足够多的控制,唯一的缺点就是缺少位移技能了,不过什么都有的话,其他英雄干脆没法玩了。

你们不觉得赛恩改的最棒嘛

这个还用说吗?大家想一下哪个英雄帮LPL拿了S赛冠军?

1、剑魔

曾经的剑魔不知道大家玩过没有,跳过去A,减速A,开大A,无脑A,一点可玩性都没有,路人局里都没人玩,跟别说职业赛场了。

最重要的一点,The shy用他以天神下凡之态帮IG夺得冠军,帮LPL拿到了第一个S赛冠军,这有着非凡的意义。

2、阿卡丽

以前的阿卡丽就是狗到6级之后无脑R,重做之后的阿卡丽虽然外形上确实不敢恭维,但她的技能却是帅爆了,操作性更强了,需要注意的细节更多了。

Q技能的增加攻击距离,W技能无视防御塔的隐身,E技能集逃跑和超长距离追杀于一身,都属于技能方面的创新。曾经一直做冷板凳的她又重新活跃在了职业赛场上。

3、船长

以前的船长就是无脑Q兵刷额外的金币,出完电刀修兵的血线Q更多的额外金币(以前的船长Q能触发电刀,电死的兵也给赏金),团战就靠大招和Q人打伤害。

现在船长增加了桶的机制,使对线更加趣味性团战更加凶猛。

每个玩家的答案肯定都不一样,评论区交给你们了。

自从那年夏天改了我的AP剑圣之后,就没怎么玩过!!

最成功的应该属于托儿所吧,每次看见他就有种的错觉!

《英雄联盟》有很多背景故事,有哪些有趣的故事?

 暗裔剑魔这个英雄在之前几个版本遭到多次削弱,基本已经销声匿迹,而大多数老剑魔玩家都选择了主流的坦克支援型上单以及一些具有Poke能力的功能型上单。不过剑魔在最近几个版本中的加强也逐渐累积出了他能够出场的资本,7.6版本中剑魔排位胜率与出场胜率也是节节高升。下面就是我为大家整理的LOL英雄联盟S7剑魔怎么玩?暗裔剑魔天赋符文的经验,希望能够帮到大家。觉得有用的朋友可以分享给更多人哦!

 技能改动介绍

 被动—鲜血魔井

 亚托克斯鲜血魔井充能完毕后的增益效果现在命名为“杀意已决”,不再是“血涌”

 通过被动复活后,亚托克斯现在会获得满额充能的鲜血魔井

 在复活后,亚托克斯不再损失通过血之渴望/血之报偿获得的第三下攻击

 解析:满额充能的鲜血魔井即复活之后的血量和攻速加成都是最大化,极大的强化了复活之后的战斗力。不过现在被动需要用其他技能来叠加,达到满层之后才能触发被动,如果没有叠满层数,即便被动没有进入CD阶段还是不会触发,这点要切记。可以触发被动时身上会有复活甲的标志,意味着可以去“送死”了。

 基础属性

 生命值:537.8 → 580

 Q黑暗之跃

 冷却时间: 16/15/14/13/12秒 → 13/12。5/12/11.5/11 秒

 W血之报偿(以前第三下会掉血的形态)

 基础伤害:30/60/90/120/150 → 45/80/115/150/185

 上述三个技能改动其实在7。5版本已经实装,在这里继续强调一下。总结来看剑魔的改动,首先是被动和Q技能CD降低,基础攻击力和基础生命增加。W技能不会消耗血,回复能力增强。E技能减速能力增强,伤害提高CD全等级2秒。这些改动整合在一起足以让剑魔成为上单一霸,请继续往下看。

 符文天赋推荐

 红色印记:+0.95攻击力x9

 **符印:每级+1.33生命值x9

 蓝色雕纹:+0.64%攻速x3 +0.7护甲x6(+1.34魔抗x6)

 大大精华:+4.5%攻击速度

 红色印记和大精华不用多说,物理伤害英雄必备。**没有选择护甲反而是成长生命,为了让剑魔能够更加肉,只有肉起来进团才不会被秒。蓝色三个攻速,另外6个看对线英雄决定选择魔抗还是护甲。

 天赋给大家推荐21,0,9,基石选择战争热诚的加点方法。从符文的搭配中可以看出剑魔的攻速非常快,所以很容易叠满战争热诚的层数。另外9点天赋没有选择诡诈而是选了坚决,剑魔以前被人的定位是高伤害的.战士,但是一个战士想要输出必须保证生存,一点生存能力没有很难有所作为。

 出装及技能加点

 出门多兰剑一红或者是多兰盾一红,这个看个人喜好吧!核心装备推荐三项、炎甲和布甲鞋,剑魔说实话并不需要太多的输出装,技能的基础伤害都非常高,所以我们要做的就是让剑魔在团战中站到最后。鞋子出装相对灵活自由,布甲鞋魔抗鞋都可以看情况抉择。血手是一件很适合剑魔的装备,不仅提升基础攻击力,而且对于生存能力也有一定的加强。绿甲和兰顿进一步提升剑魔的坦度,一个打不死的剑魔在团战中的输出绝对超乎你想象。

 技能加点

 主E副W前期一级Q,有大点大。

 E技能的提升可以提升减速效果,对于留人来说非常方便,随着伤害的提升,E技能清兵效果也会非常显著。Q技能CD比E技能长,而且作为一个控制技能,前期有1级就OK了。

 对线及团战攻略对线期:1级学Q技能可以更加安全,防止被敌人阴。3级之后有了3个技能可以强势打一波,Q技能起手,开W接普攻,敌人想跑再跟E减速接着砍,一套能够把敌人打残甚至直接击杀,如果你带了点燃的话。虽然剑魔有位移技能,但是还是要保证河道视野。

 团战中:团战中剑魔有被动就跟队友沟通一下,强势开团根本不用怕。虽然伤害不如全输出装的剑魔,但是打C位还是绰绰有余。即便秒不掉也有牵制住对方C位,减少对方输出,等队友解决掉对方前排,你的工作就完成了。W技能的灵活切换是玩好剑魔的一个要点,该回血时回血,该爆发时爆发,不要从头到尾都是回血的。

 剑魔以前的多次削弱让他一蹶不振,经过7.5和7.6两个版本的改动,也是时候重回视线之中了。7.6版本上单位置势必有剑魔的一席之地,小伙伴们赶紧去排位中试试吧!

一个游戏也有它的背景,英雄联盟中有哪些吸引人的背景故事呢?

英雄联盟作为一款存在了10年之久的游戏,它的每个英雄都是有着自己专属的背景故事,如果合到一起的话,可能就是一部恢弘的畅销。那么这里面到底有哪些有趣的故事呢?下面的内容,咱们就一起来了解一下吧。

首先是龙王索尔,一看他的样子就知道不平凡,没错,在英雄联盟的世界中,龙王索尔创造了世界星辰,并且随手就能捏爆一颗星球,实力相当强悍。这就好像漫威中的天神组成员,不过即便是这么强悍的索尔,来到峡谷中照样被诺手打爆,没办法,谁让他是“虎落平阳被犬欺”呢。

其次是巴德,他在峡谷中的表现并不怎么出色,反正就是个角色。但在背景故事中,巴德却是一个真正的神,并且能自由穿梭到宇宙中的任意星球,这也就是为什么他的技能可以传送的原因了。并且巴德身边总有木灵围绕,到哪里都有小弟,实力肯定不俗。

接着是剑魔亚托克斯,在背景故事中,他是暗裔一族中的幸存者,并且还是唯一留下来的那个。大家知道,暗裔一族是武器吞噬主人的灵魂,而剑魔亚托克斯是他们中合体最成功的一位,而且它不仅夺取了主人的灵魂,还能将主人的力量掌控自如,最关键的是,剑魔是长生不灭的,基本等同于巴德那个级别了。

还有佐伊,她的身份也是神族一员,但不同的是,佐伊是唯一一个不需要努力,就可以和皎月女神、战神潘森等平起平坐的英雄,因为他是被神选中的孩子,可以说是相当的了。她的称号是“暮光之神”,拥有穿梭时空的能力,所以在游戏中的技能就可以放出TP回城了。

最后是索拉卡。她属于半神那类的,索拉卡的出身不好,但这抵不住人家自身的努力。在拼命的背后,是她逐渐提升起来的强大修为,虽然自己只属于个半神,但和普通人比起来,索拉卡的能力确实是相当厉害的。

好了,以上就是部分英雄联盟英雄的背景故事了,如果有时间的话,可以多去看看英雄联盟简史,个人觉得瑞雯的才是最精彩,最励志的那个人。

暗裔剑魔怎么复活

每一款游戏的诞生,都不是创造者的凭空想象,有它们独特的背景依靠,在英雄联盟这款游戏中,许多英雄的背景故事比我们想象中的还要丰富很多,比如亚托克斯,暗影之拳-阿卡丽,牛头酋长-阿利斯塔,这些人物的背后都有着非常吸引人的背景故事。

亚托克斯这个英雄,他是泰达米尔族人的元凶,其实他这样做只是为了激起泰达米尔的怒火,让他变成一名嗜血的战士。如果在一局游戏里,有亚托克斯与泰达米尔敌对的场景,你会看到,当亚托克斯第一次与泰达米尔接近到一定的距离时,他就会说出那一句台词:“泰达米尔,你是我最伟大的作品。”不过一局只能触发一次。

阿卡丽这个角色,她的母亲是上一任的暗影之拳,她从小就开始接受母亲的训练;但她掌控雷电的能力,则大部分来自于她的天赋。阿卡丽在14岁时正式加入了均衡教派,而在这之前,她有可能已经追随劫,再加上她“暗影之拳”的称号并非入教时获得,阿卡丽可能在获得称号之前就已经私下向劫学习了忍术。

牛头酋长-阿利斯塔,游戏原模型他三个手指,但在有些皮肤中他却有四根手指,这是bug,具体是哪些大家自己去看。这个英雄在国服说的笑话是:“战士最高境界,就是不用盾牌也能开盾墙”,指的是阿利斯塔的大招。这句话也是国服的原创,阿利斯塔与赵信都曾经被迫加入过诺克萨斯开设的角斗比赛,不过他俩应该是没有对打过。

lol手游3.0版本更新内容一览

问题一:英雄联盟暗裔剑魔怎么会复活 这是这个英雄的天赋,血管下面的那一条是红色的就可以复活,白色的就不能

问题二:lol暗裔剑魔怎么看自己可不可以复活 在进入游戏是剑魔血量条下面是鲜血井魔可以复活时鲜血井魔存储的是红色如果不会看被动没冷却可以复活

问题三:英雄联盟 暗裔剑魔怎么复活? 被动冷却完毕同时血条下面的怒气条变红就可以复活了,二者缺一不可

问题四:lol暗裔剑魔只可以复活一次吗 是有冷却时间的 就像普通技能一样 只要cd好了就可以用了

如果你有复活甲 队伍里有时光 那么就可以复活3次了

面对态度恶劣的玩家,惩罚是最佳的应对方法。目前惩罚系统包括了限制发言和限制排位对战,以及能让经常排队中离和游戏中无反应的玩家在排队时被分配到较低优先顺序。除此之外,每当系统侦测到玩家出现负面的行为,系统会立即提醒玩家。在与惩罚负面行为相关的开发者博客中,我们会深入说明系统设计的运作模式,其中会说明为什N我们认为把玩家困到监狱岛(匹配排位分配队伍时,让经常有负面行为的玩家们困在一起,互相对战)是个不好的设计,以及我们做了什N样的改善。

问题五:lol暗裔剑魔死后复活是什么技能 是剑魔的被动技能

问题六:暗裔剑魔还能玩吗?不知道什么时候改成只有满怒才能复活了,我就呵呵了 您好题主

是最近的7.5改的剑魔

虽然改动以后 看似是加强 但是被动很难叠满 也就是说复活甲效果基本没有了

所以新版剑魔只能出一点肉 通过打团的游走风筝输出叠满被动 才能真正有输出 所以开始打输出要一段时间

目前来看新版剑魔还是很弱

问题七:最新版本的剑魔,2级死了,怎么不复活啊,都看不懂被动是怎么用的了,怎么才可以复活啊 血池满了才能复活,就那个被动说的4秒之内

求纳

问题八:lol剑魔1级原地复活 5分 他的被动技能效果,

技能说明:当使用消耗生命值的技能时,亚托克斯将自身消耗的生命值70%储存进血池之中。血池最多能储存30+(45*等级)生命值。脱离战斗5秒后,血池每秒减少3%。受到致命伤害后,血池将会激活,亚托克斯凝滞3秒钟,并回复血池血量+10.5+(15.75*等级)生命值。血池冷却时间不受冷却缩减影响。

相当于一个复活甲

问题九:lol剑魔下面血条是红色,为什么被杀了没有复活? 血条下面的满美满和被动是否触发无关。剑魔被动的触发目标是被动不在冷却角色死亡。

问题十:问:本人小白 lol剑魔怎么还杀不死 ?回血复活 怎么才能弄死他 剑魔的被动有好几分钟的冷却,就是你杀死他一次他复活后好几分钟内再杀死一次就不会复活了

lol手游3.0版本更新了哪些内容?大家都知道英雄联盟手游3.0是超大版本更新,此次更新游戏内的很多设定都会发生翻天覆地的变化,很多玩家都在好奇这个新版本到底会更新哪些新的内容,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到各位玩家。

一、更新时间

英雄联盟手游3.0版本预计会在2022年1月3日的时候进行更新,在更新之前会优先开放无限火力模式供玩家去体验,在全新的版本中会上线三个全新的英雄以及更新多款全新的皮肤,除去以上部分还有全新的游戏装备进行上线。

二、新英雄、皮肤

1、新英雄

在3.0版本中会上线三个新英雄,分别是暗裔剑魔·亚托克斯、影流之镰·凯隐以及魔法猫咪·悠米,相信玩过端游的玩家已经对这三个英雄非常熟悉了,其中剑魔是走上单位置,凯隐则是打野位置,猫咪适合在位置,每个英雄都有其独特的玩法,并且手机上的英雄技能可能和端游有所差别,所以即便是端游老玩家也需要试玩一定的场次从而掌握新英雄;

2、新皮肤

新版本中目前已知要上线的新皮肤系列有虎年限定和星之守护系列,目前虎年限定皮肤中已知的是猫咪的虎年限定,星之守护者系列皮肤中已知的皮肤英雄是麦林炮手和离群之刺,届时玩家可以在皮肤上线的时候选择购买;

还有水晶玫瑰系列皮肤将会在国服上线,目前该皮肤系列已经在国际服上线了,国服的话可能会在3.0版本更新后进行上线,许多玩家吐槽拉克丝的特效不足以及手感差,官方表示会在22年添加动画以及更新特效,可能国服上线的版本就是修改后的版本了。

三、新装备、天赋

1、装备

3.0版本中将会推出全新的装备,目前已知的有不朽盾弓、三相之力、卢登的回声、海妖杀手、月石生成器等端游上面饿的神话装备,不过在手游中是否会开启全新的神话装备系统暂时未知,不过在这几款装备上线后肯定会改变当前出装搭配,更加多变的出装思路可以在里面去体验;

2、天赋

天赋方面可能会上线全新的天赋选择,有几率开启副系天赋,目前手游中只有主系天赋可以选择,相对来说并没有那么的完善,所以在3.0版本中可能将天赋系统改成类似端游那种,增加副系天赋让玩家可以拥有多种不同的选择。

四、新地图、新玩法

1、地图更新

在3.0版本中会用4元素龙的地图,元素龙的机制会和端游大致一样,在击败第后可以固定的刷新出元素龙,击败三条元素龙后可以获得龙魂效果,相比较与端游节奏会更加快速,让玩家可以更加快速的打出龙魂获得属性加成;

2、新玩法

在新版本中将会上线克隆大作战玩法,相信玩过克隆大作战玩法的玩家都是对该模式记忆深刻的,该模式也是一个非常快乐的游戏模式,五个或者十个一样的英雄在召唤师峡谷中进行对抗,最终游戏的胜利一切都未知。