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英雄联盟ap深渊巨口_英雄联盟里的深渊巨口

tamoadmin 2024-08-16
1.你觉得英雄联盟里哪个英雄的出装最多样化?2.英雄联盟里有哪些远程英雄?3.英雄联盟的ADC_AP_AD分别是什么意思?4.lol深渊巨口和皮城女警那个好一点

1.你觉得英雄联盟里哪个英雄的出装最多样化?

2.英雄联盟里有哪些远程英雄?

3.英雄联盟的ADC_AP_AD分别是什么意思?

4.lol深渊巨口和皮城女警那个好一点?谢谢

5.英雄联盟里面深渊巨口那个克洛汪的皮肤怎么获得

英雄联盟ap深渊巨口_英雄联盟里的深渊巨口

你喜欢什么

了?

暗夜猎手

是后期的,所以在前期很容易被别人压制,但是只要你发育好了,那么后期就是对面的噩梦,不过通常暗夜猎手的前期发育会比较枯燥乏味,而且在普通路人局里面一旦逆风,通常就是20投的情况。(不怎么推荐)

深渊巨口他的出装也是多种多样的,它既可以担任队伍里的ADC,也可以担任队伍里的APC,所以玩他也是比较和耐玩,而且不管他当ADC还是APC,他都可以打出很高的输出,前提是良好的发育环境。(比较推荐)

迅捷斥候他的技能设计可以让他出AP和AD两种路线,并且这两种路线都可以打出很高的输出,AP提莫主要伤害来源于他的Q和R,所以玩AP提莫要尽可能的种更多的蘑菇,这样既可以在敌人想埋伏自己或队友时看到,也可以在敌人要死的时候不小心踩到你的蘑菇拿到人头。而AD提莫的伤害来源于他的普通攻击,所以他必须要保持好装备的补给以及更多的输出环境。而提莫的被动可以在大多数必死的情况下跳过一劫。(比较推荐)

个人比较推荐深渊巨口,因为他不论出AP还是AD都可以打出很高的伤害,并且被动技能的设置可以让他就算死了也可以为团队多造点输出。而提莫是比较适合喜欢阴人的玩家准备的,因为提莫6级后有了大招可以到处种蘑菇,这样可以在敌人

残血

时炸死对面,也可以为自己多一份经济来源,可以用装备的优势来压制对面。求纳。

你觉得英雄联盟里哪个英雄的出装最多样化?

因为深渊巨口是一个ADC英雄以远程平A伤害为主,所以技能主要在于提高自己的平A伤害,而W技能能够提高平A伤害,而且提高射程。所以主加W技能,副Q,有大升大,1级或4级学E。

埃卡西亚的惊喜被动

技能描述:克格莫死亡时发生连锁反应,移动速度加快,4秒后爆炸,对周围敌人造成 100+(25x等级) 的真实伤害。

说明:死后记得跑向敌人,将对他们造成真实伤害。如果你觉得这次GANK已经没有办法逃生了,你可以尝试回头减速其中一个你认为能够杀死的,然后炸死他。需要注意的是不要总尝试去触发这个被动,也就是死亡,但是一旦要触发了,尽量给自己带来收益,或者推线。

腐蚀唾液Q

被动效果:增加10 / 15 / 20 / 25 / 30%的攻击速度。

主动效果:克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,造成60 / 110 / 160 / 210 / 260(+法术伤害*0.7)点魔法伤害,并且减少目标护甲和魔抗 5 / 10 / 15 / 20 / 25,持续4秒。

范围:625 耗蓝:60

说明:使用该技能攻速加成是一直存在的,所以可以选择这个技能先手。

生化弹幕W

克格莫8秒内的射程增加:130 / 150 / 170 / 190 / 210 ,并且他的攻击能够对目标造成额外的魔法伤害(对野怪最多增加100点),伤害值相当于目标最大生命值的 2 / 3 / 4 / 5 / 6% (+法术伤害*0.1)。耗蓝:50

说明:QR是不享受该技能的射程增加,只有普通攻击有加成。当你攻速叠起来的时候,该技能的作用会变得非常大。在线上骚扰对手的效果也不错。

虚空淤泥E

克格莫抛射出一团特殊的分泌物,对它所经过的敌人造成伤害:60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+法术伤害*0.7)。

另外它会留下一条能够减慢敌人20 / 28 / 36 / 44 / 52%速度的路径,持续4秒。

耗蓝:80 / 90 / 100 / 110 / 120

说明:一个不错的先手技能,也能作为逃生的用途。不需要总是使用这个技能,并且记得开了W后,平A要比这个还远。

活体大炮R

克格莫发射一枚射程极远的活体炮弹。在短暂的延迟后,炮弹将着陆,若命中目标的话,会将目标的位置暴露4秒,并对目标造成 80 / 120 / 160 点魔法伤害(+AP加成*0.3、+AD加成*0.5)(对英雄将造成150%的额外伤害)。

在6秒内连续使用活体大炮的话,会消耗额外40 / 40 / 40点魔法值(最多额外消耗200点)。射程:1200 / 1500 / 1800耗蓝:40

说明:该技能能造成小范围的AOE伤害。这个技能释放得好坏是胜利的关键,不过这个技能并不是最主力的输出方式。

英雄联盟里有哪些远程英雄?

《英雄联盟》这款游戏可以说是非常的火爆,相信很多爱玩游戏的小伙伴都玩过这款游戏。在这款游戏中有各种各样的英雄,玩家可以根据自己的喜好来选择适合自己的英雄,其中有几个英雄非常受玩家欢迎,比如亚索、盲僧、诺克萨斯之手等等,这些英雄在平时是非常常见的。在《英雄联盟》中,经常碰见一些奇怪的套路,比如奇怪的出装套路、奇怪的英雄阵容搭配等等。不过无论哪种套路,其实都和自身的技术有关,技术差什么套路都玩不来。《英雄联盟》中有很多英雄出装多样化,比如伊泽瑞尔可以出AP也可以出AD、深渊巨口可以出AP也可以出AD、石头人可以出也可以出AP。下面就让我说一下原因吧。

一、伊泽瑞尔可以AD可以AP

伊泽瑞尔是一个非常热门的AD英雄,但是也有人用他玩中单,因为他的技能冷却时间很短,所以就出现了两个套路。当然听说穿甲流的伊泽瑞尔也是非常强的,伤害很高,所以伊泽瑞尔可以说是一个出装套路非常多的英雄。

二、深渊巨口可以AP可以AD

深渊巨口这个英雄相信很多人都知道,因为他的外号叫做?大嘴?。在以前,大嘴是一个非常厉害的AD英雄,在后期可以做到一喷五,但是现在AD的削弱,大嘴早已不是曾经的大嘴,所以就有了AP大嘴。有AP大嘴这个套路,是因为大嘴的技能带有很高的AP加成,所以也可以打出很高的伤害。

三、石头人可以出可以AP

的石头人相信大家都知道,因为那种石头人真的很肉,但是很多比较激进的玩家喜欢纯法石头人,因为这种石头人几乎能秒掉所有脆皮,宛如一个刺客一般,所以有了两种出装套路的石头人。

各位看官,对于你觉得《英雄联盟》里哪个英雄的出装最多样化这一问题,有想法的小伙伴可以在下方评论哦。

英雄联盟的ADC_AP_AD分别是什么意思?

远程英雄有:

1.深渊巨口(克格莫):克格莫有游戏中第二远的射程,可以轻易的把坦克和其他英雄撕碎。它的伤害从一开始就非常高,神装之后就非常恐怖了,它的后期能力极为强劲;

2.麦林炮手(崔丝塔娜):被动技能的存在决定了后期才是崔丝塔娜的天下,可攻可守的W技能,摆脱纠缠的R技能,都让对手只能眼睁睁的看着崔丝塔娜输出却无法靠近她。

3.皮城女警(凯特琳):凯特琳是前期射程最长的ADC,因此前期有着极强的对线压制能力;团战时由于超远的射程,女警可以非常安全地输出;

4.寒冰射手(艾希):艾希作为一个防守型的AD,是一名拥有强大减速和控制能力的远程射手,并且在后期十分强大;

5.惩戒之箭(韦鲁斯):韦鲁斯是一个射程超远的射手英雄,物理与魔法混合的伤害再加上百分比的伤害效果使得他在任何时期都有着非常可观的输出。

LOL游戏技巧:

1.英雄选择:LOL目前有59个英雄,虽然不如DOTA那么多,但是官方在持续更新中,这里就不多介绍了。每个英雄在官方网都有详细的介绍,进入游戏以后也有介绍,每个英雄都有评分。分别是生命值,物理攻击,法术攻击和操作难度。

2.召唤者技能:LOL游戏开始的时候,除了英雄本身技能以外,每个玩家还可以选择两个召唤者技能。

3天赋选择:LOL有3系天赋,分别是攻击,防御和通用。天赋可以无限次数重置,也就是说,你每次游戏开始之前,都可以选择一种天赋,每个英雄所需要的天赋也不一样。

4.符文选择:符文是强化英雄能力的,你如果玩物理系就选择物理符文,法术就选择法术符文,坦克就选择生命符文。

lol深渊巨口和皮城女警那个好一点?谢谢

1、ADC

代表英雄:薇恩、皮城女警、伊泽瑞尔

ADC(Attack Damage Carry)是普通攻击持续输出核心的简称,ADC在后期的团战中主要担任持续伤害的输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜负。

2、AP

代表英雄:瑞兹、奥利安娜、黑暗元首

AP(AbilityPower)是技能伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。大部分英雄技能所造成的伤害类型,可用法术抗性减少伤害。所有英雄的普通攻击几乎都是物理伤害,只有少数英雄附加技能的魔法伤害。

3、AD

代表英雄:德莱厄斯、盖伦、劫、亚索

AD,即物理伤害(Attack Damage)的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。提高护甲可以减少物理伤害,提高魔抗可以减少法术伤害,真实伤害则不会因为护甲魔抗的提高而减少伤害。

所有英雄的普通攻击(A键)几乎都是物理伤害,只有少数英雄附加技能的魔法伤害,例如发条魔灵 奥莉安娜。物理输出英雄即英雄输出多以物理伤害和真实伤害为主,真正纯物理伤害的英雄在英雄联盟中很少见,例如德莱厄斯。还有一类英雄,输出多以物理为主。

扩展资料:

英雄联盟其它术语——

1、兵线:指双方小兵交战的线路位置。

2、对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

3、控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

5、推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

6、清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

7、沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

8、禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

9、眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

10、AOE:群体伤害技能。

11、B:即Back的意思,用以提醒队友回防/勿追击。

12、Bait:设下陷阱引诱敌人追击然后反杀。

13、Buff:英雄身上常驻的增益状态。

14、Blue buff:中立怪物/英雄身上的增益状态,将之击杀的玩家可以得到该增益状态并刷新持续时间,持有该增益状态的玩家将可以取得超高速的回魔能力和大量的CDR。

15、Baron:男爵,全游戏中最强大的中立生物,将其击杀的一方可以获得强力的增益状态与大量金钱和经验值。

16、补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

17、KS:指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

英雄联盟里面深渊巨口那个克洛汪的皮肤怎么获得

你如果求稳,而且没有固定队友,也就是没有固定的,那么还是选择女警比较好。

皮城优势

1.普攻距离远。在对线初期就能打出优势,而且配合被动效果能打出不俗的伤害,如果对手的走位不够娴熟很容易被耗血回家。在团战时超远的攻击距离也让女警可以站在一个比较其他ADC更安全更远的位置输出。

2.陷阱的作用。陷阱被砍,只能放三个了,不过作用还是不小,对线时可在没机会回家买眼的时候当作眼来起到防御作用。在面对冲脸的刺客英雄,如:阿卡丽、盲僧,在脚边放个陷阱,对面冲过来就直接中招。团战时,陷阱的控制效果也非常重要,虽然对手都知道躲,但是中了基本就跪。

3.网子的位移效果。大嘴没有位移技能,也没有加速技能,这对ADC来说不是好事,当初韦鲁斯还在摸索期间,因为没有位移技能,甚至一度被当成APC来打(虽然AP确实伤害可怕的一逼)。女警的网子可以跳跃不太厚的墙体,虽然这违反各种定理,但是它就是能飞过去。加上减速效果,那么网子的用途就多样化,比如要杀对面残血ADC,怎么出其不意?打小兵攒好被动,反身网子,接Q,点ADC,大招带走,网子当作一个位移突进经常能打的对面玩家一愣。团战的时候也可以网子先手,减速一玩家,让他的死亡几率增加5成,不过建议是在对面没有英雄能切你的情况才这么用。其他的网子穿墙逃生啊,躲技能就不多说了(诺克的大招是可以躲掉的哦)。

4.大招的追踪效果。不得不说这个技能的强势,虽然也有致命的缺陷可被阻挡,不过也是理所应当的,否则女警直接逆天,你也不用犹豫了。

大嘴优势

1.Q的减抗性。很多不熟悉大嘴的英雄会奇怪,怎么对点不过大嘴,就是因为那个减少抗性,加上开W之后的物理魔法双重攻击让大嘴在输出上占据了优势,并且这个效果队友也可以享用的,就是说团战时作用更大。就算在后期出了穿甲弓后,Q相当于打了一套红色护甲穿透符文,除了薇恩,谁站桩对点谁死。

2.W的百分比伤害以及超远距离效果。开了W之后的大嘴应该叫大炮,如上所说,物理魔法两种攻击不可能打不出伤害,配合所增加的距离,追杀和风筝都非常的舒服,后期这个技能也成就了大嘴的坦克杀手之名。只要团战保护好大嘴不死,大嘴就能短时间内一个一个点死对方任何英雄。

3.大招的远距离轰炸。大嘴的大招在攻击玩家时是有伤害加成的,加上超远的距离和可视效果,极限追杀非常好用。加上是群体攻击,团战作用不小。

对比可发现,大嘴的优势更多体现在攻击输出上,成型的大嘴及其可怕,打谁谁死,就好比一把锋利的刀,将它磨的锋利无比,那么就不能指望它还有盾牌的坚固。而女警则相对来说要全面点,有爆发点,有控制,有位移,加上远距离优势,也许后期打不过,但是初期就能打崩对面。

我两个英雄都有,我本人是比较喜欢大嘴的,玩大嘴的时候方便补刀用的是全攻击力符文,发现最合适的是努努,有攻速和没攻速的大嘴是两种情况。没有努努的时候攻速不够,就不容易在初期安稳的对线,不管是对点还是补兵都比较吃亏,大嘴是一个非常吃装备的英雄,发育不起来的话很无奈。而且就算是发育的不错,如果队友不懂配合和保护,大嘴还是容易死,毕竟没有逃生的技能,那么团战死的早,少个ADC的后果大家都知道。 所以建议,打路人最好是选择皮城,稳定些,优势也明显,有开黑队伍的话就选大嘴,输出可观。

另外,新手可能会问大嘴和薇恩谁厉害。在初期对线,无疑大嘴强,哪个ADC不能在初期压薇恩? 中期装备起来,就看谁先起手了。后期单挑都出春哥甲的话需要一定运气成分,都出荆棘护甲,那无疑薇恩跪,因为大嘴是物法双攻,这个我是找朋友试验过的。

以上仅供参考。

愚人节限定,价格:12900点券,现在只有抽箱子获得,或者是等其他的活动的时候。

深渊巨口·克格'莫是竞技游戏《英雄联盟》中的一个英雄角色。

Kog'Maw中的"Maw"是一个意义独立的单词,意思是食欲,胃肠,有吞咽功能的器官,可以指食材中的鱼肚,或者象征“无底深渊”。

他有游戏中第二远的射程,可以轻易的把坦克和其他英雄撕碎。它的伤害从一开始就非常高,神装之后就非常恐怖了,它的后期能力极为强劲,如果在没有干扰的情况下尽情输出,它会在数秒内就摧毁整个敌方队伍。

和其他远程carry一样,站位是你最需要注意的地方,因为大嘴几乎没有任何逃跑技能。

英雄属性

生命值:518 (+82 / 每级)

魔法值:255 (+40 / 每级)

攻击力:65(+2.4 / 每级)

移动速度:325

攻击速度:0.665(+2.65%/每级)

护甲值:29 (+3.5 / 每级)

魔法抗性:30

生命回复:1 (+0.1 / 每级)

魔法回复:1.5 (+0.053 / 每级)

英雄技能

来自艾卡西亚的惊喜被动死亡后,克格莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围敌人造成125+(25x等级)点的真实伤害(不受护甲和魔抗影响)。

腐蚀唾液Q

冷却:8

射程:5

消耗:40

主动:克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,对命中的第一个敌人造成80/130/180/230/280(+0.5)魔法伤害,并击碎目标20/22/24/26/28%护甲和魔法抗性,持续4秒。

被动:增加克格莫15/20/25/30/35攻击速度。

生化弹幕W

冷却:17

消耗:40

在接下来的8秒里,克格莫的普通攻击:

增加130/150/170/190/210攻击距离

造成3/4/5/6/7%加上目标(+0.01AP%)最大生命值的额外魔法伤害。

虚空淤泥E

冷却:12

射程:1200

消耗:80/90/100/110/120

对命中的敌人造成60/105/150/195/240(+0.5AP)魔法伤害并留下一条持续4秒的酸性路径,使路径内的敌人减少20/28/36/44/52%移动速度。

活体大炮R

冷却:2/1.5/1

射程:1200/1500/1800

耗蓝:40

克格莫发射一枚射程极远的活体炮弹,造成100/140/180(+0.65)(+0.25)魔法伤害。魔法伤害。如果在8秒内连续施放此技能,则法力消耗会提升40(最多提升400)。

对高于40%生命值的目标:150/210/270(+0.5)(+0.375)魔法伤害。

对低于40%生命值的目标:200/280/360(+1.3)(+0.5)魔法伤害。

被命中的目标会暴露在己方视野内,持续2秒。