兔子游戏攻略网

您现在的位置是: 首页 > 游戏攻略

文章内容

英雄联盟最新周免英雄_lol本周免费英雄725

tamoadmin 2024-08-27
1.lol攻击距离最远的英雄是哪位?2.LOL冰霜女巫技能详细介绍,可以复制不要网址3.《LOL》国服9.15版本更新内容解读4.lol手游赢一局给多少精粹5.

1.lol攻击距离最远的英雄是哪位?

2.LOL冰霜女巫技能详细介绍,可以复制不要网址

3.《LOL》国服9.15版本更新内容解读

4.lol手游赢一局给多少精粹

5.英雄联盟手游英雄多少钱

6.LOL新英雄皮城薇技能介绍详细点。

英雄联盟最新周免英雄_lol本周免费英雄725

众星之子-索拉卡Soraka

1. 介绍

欢迎阅读索拉卡攻略,在游戏中,“spike”的意思就是在短时间内的爆发性技能,无论是伤害或者是治疗。这篇攻略主要是挖掘索拉卡强大的治疗技能,最大程度发挥她的潜能。

2.英雄优劣势

优势

很擅长打小规模遭遇战

很克制高爆发的英雄

克制AOE伤害技能

优秀的Farm能力

对线能力出色

劣势

爆发力不足

缺乏机动性以及逃生技能

缺乏团控技能

3. 英雄技能

奉献(被动) - 增加周围友军16点魔法抗性。召唤星辰 - 召唤一阵流星攻击周围的敌人。造成一定的魔法伤害同时削弱他们的8点魔法抗性,持续8秒,最多叠加20次,施法距离630。

这个技能每次使用都可以造成大约230的伤害,随着次数叠加还会更高,同时还会提供一个15%减速特效,因此无论在Farm,推进还是团战中都十分有用。

星之祈福 - 祈福一名友军,立刻回复目标一定生命值,提高其30护甲,持续12秒,施法距离650。

这个技能可以瞬间治疗队友500点生命值,在遭遇战或者是gank中的作用都十分明显。

能量注入 - 对友军使用可增加目标一定的法力值。若对敌军使用可以对他们造成一定伤害并造成沉默,施法距离725。

这个技能可以对敌人造成大约370的伤害,这看上去并不是很厉害,但是最重要的是这个技能超远的施法距离和沉默效果。你可以对拥有逃生技能的脆皮英雄使用,比如萨科,凯撒丁,崔斯塔娜等,或者你可以阻止一些强力英雄的恐怖COMBO,比如末日使者或者努努,当然,这个技能可以带给你最需要的魔法值!

神圣祷告 - 回复周围所有友军一定的生命值,施法距离全图。

这是一个十分强大的群体治疗技能,有着超高的AP比率,在适当的装备支持下你可以治疗两倍,大约400点的生命值。

4. 技能升级顺序

技能方面并没有一个一成不变的的固定模式,你必须根据对手的情况来制定自己的方案,但是通常都建议每个技能都升级一点。

如果你的队伍里有很多十分依赖魔法的英雄,那么就优先升级能量注入。

如果前期经常在线上爆发战斗?那么就优先升级星之祈福。

对线的敌人比较弱?你能确保自己安全的推进?那就优先升级召唤星辰清兵并且升级2级的能量注入来保证自己的魔法需求。

5. 天赋和符文

你应该选择9/0/21的方式,这可以给你缩短9%的技能冷却时间。

符文方面,索拉卡并不是萨科那样的杀手,因此你有很多种不同的选择:增加生命值,AP值或者降低冷却时间的都很棒。

6. 召唤师技能

我推荐引燃,是的,引燃。这个技能可以给你最缺乏的gank能力,你真的很需要。其他推荐的技能:洞察、治疗以及衰竭。

7. 装备路线

出门购买2个血瓶和一个蓝水晶,为什么?因为索拉卡可以轻易的补充自己的生命值和魔法值,蓝水晶可以给你提供大量的魔法值来帮助你。经过一段时间的Farm后你就可以购买催化神石,这将进一步给你带来更多的生命一级魔法值,在你受到压力的时候帮助你。接下来你需要尽快完成自己的时光之杖,这是一个极其强大的装备,你应该在大约15分钟内获得它。现在我们应该需要一双鞋子了,如果你的对手拥有大量的物理攻击你可以考虑选择忍者足具,但是大多数情况下你都会选择水银之靴,它可以让你拥有更高的魔法抗性并且可以很好的对抗眩晕,减速以及其他的团控技能。在你完成了鞋子后你应该继续增加自己的生存能力并且追求更高的AP值,选择瑞莱的冰晶节杖吧,这个装备同样会让你的召唤星辰变成一个AOE的减速技能,并且能大幅度增强你的大招。

这些都是索拉卡的核心装备,到此为止你总共花费了大约7000金币,你已经拥有了3000HP,200AP,并且有大量的魔法,接下来你可以继续增加自己的护甲值或者是魔抗,最后你可能会拥有110点护甲以及76点魔抗。

后期可以选择的装备有:灵魂法衣,军团圣盾,萦绕之颜,梅贾窃魂卷。

8.团队协作

首先对于搜啦卡来说最重要的是事情就是队友,无论是在战斗中回血,并且还可以在队友获得优势的时候帮助推进,当在团战中记得使用大招来帮助队友恢复生命,并且对敌方脆弱的敌人使用能量注入来阻止他施法,这样你们可能就是以多打少,将会大大提高胜算。

9.总结

索拉卡是一个非常优秀的英雄,很擅长于推进和防守,并且可以很好的克制爆发性技能以及强力AOE伤害,有她在对物理你们会获得很强力的支援,可以让队伍的实力更进一步。

祝大家游戏愉快!

lol攻击距离最远的英雄是哪位?

冰晶凤凰 艾尼维亚  R每秒消耗提高。

说起这次更新,我们对人见人爱的冰晶凤凰进行了一次小幅度的上调(或者说下调)。随着6.10版本以来,艾尼维亚表现良好,但我们的改动看起来让她太过容易维持冰川风暴了。冰川风暴应该代表着一项重要的投资,于是我们又进行了回调。

沙漠皇帝 阿兹尔  W不再作用于防御塔。R持续时间减少并不再为友军提供速度。

阿兹尔处于优先之选已久,并向全世界宣言他作为顶级中路法师的王权。自季中赛季在职业舞台还未完全开垦以来(而阿兹尔则首先出现在绝大多数的场合下),我们就专注于为沙漠皇帝挑选一些更外在的能力。阿兹尔标志性的强势之处在于他的高续航伤害以及“恕瑞玛式的洗牌”来闪现先手形成翻盘。我们并没有调整这些能力,而是继续强调他的主宰能力,通过别的方式让阿兹尔与中路的新晋挑战者来争夺王权。

禁军之墙

持续时间:5/6/7 秒 ? 3 秒

移除:不再为穿越城墙的友军单位提供额外的移动速度

高玩点评:较大削弱,沙皇本身支援能力弱,W移除拆塔能力后,导致对面中单传送或游走时,自身不能快速推塔来挽回局势。R的削弱导致团战中的限制对手能力降低,但整体团战能力还是很强,核心玩法没变。

英勇投弹手 库奇  R收益系数增加。

上一次加强库奇已经是很久前的事了。在本次新版中我们可以看到库奇的核心装备三相之力得到了一次小幅度的重做,它的暴击属性被移除了。库奇已经在几个版本里挣扎一段时间了,失去了早期的暴击属性后会让他的后期能力衰退,甚至变得更弱,于是我们通过让他不断使用技能的玩法来加强他的后期能力。

R火箭轰击

收益系数:0.2/0.5/0.8 总攻击力 ? 0.2/0.6/1.0总攻击力

高玩点评:后期小幅加强,攻击力装备收益更大。

时间刺客 艾克  被动对每个目标的冷却时间提高。Q和R的基础伤害下降,但收益系数增加。W的晕眩时间下降。

艾克这次受到了许多改动,让我们把这些改动分成两半,并且单独说明吧。

首先,我们继续在调整坦克型艾克及AP艾克的伤害差别。基础伤害下调,收益系数增加。这样的改动很直白——AP艾克冒着极大的风险也并没有那么的不健康,因此保护他寻找机会的能力并击杀敌人看起来才是正确的方向。

第二点才是重点。与之前的改动条目不同,我们提出的改动就是调整他的收益系数和基础伤害,然后完工,但我们正在面临的是坦克艾克迎面而来的平衡挑战。简单地说:2.25秒的晕眩时间太长了,3秒的冷却时间对于减速来说也不够,尤其是当艾克对你使用了多层减速时。虽然这对于AP艾克来说可以通过多个方式来展示走砍技巧,坦克艾克却不成比例的受益于持续不断的激活他的控制效果。毕竟,当你不需要去走砍时,为什么要走砍呢?

整个改动条目看起来很庞大,但如果我们想让艾克成为我们预期的可续航、能够自由进出的者,我们就必须根据他能进行多少控制来对他做出根本的改动。

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

被动-Z型驱动共振

对相同目标的冷却时间:3 秒 ? 5 秒

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

Q时间卷曲器

扔出时的伤害收益系数: 0.1 法术强度 ? 0.2 法术强度

返程伤害: 60/85/110/135/160 ? 40/65/90/115/140

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

W时光交错

晕眩时间:2.25 秒? 1.75 秒

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

R时空断裂

伤害:200/350/500 ? 150/300/450

收益系数: 1.3 法术强度 ? 1.5法术强度

高玩点评:整体削弱,Q和R的基础伤害降低,AP加成增高,进一步削弱上单肉艾克玩法。被动削弱导致线上频繁消耗再撤退的频率,追击黏人能力均降低。W的削弱影响不大。

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

海兽祭司 俄洛伊  Q增加所有触手伤害而不再是触手收益系数。W伤害增加。E减速下降,但不再衰退。

现在,俄洛伊成为了“要么超神要么超鬼”的代名词。当海兽祭司发挥得当时,人们往往难以活着逃生——但当她处于劣势或位置不佳时,俄洛伊则迅速挣扎着寻找立足点。以下改动在于限制她一些表现上的差异,同时支撑她作为主宰型战士的出装。现在,俄洛伊大量的伤害输出都来源于她巨额的收益系数——进入她的循环“我能够承受伤害并且活下来吗?”给游戏带来了巨大的差别。俄洛伊将仍然需要比常规的战士型英雄更在意自己的站位,但一旦她进入节奏,混合防御型出装应该也能让她在战斗中持续作出贡献。

综合

新增俄洛伊的说明文本获得了更新

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

Q触手猛击

移除不再为触手提供0/0.1/0.2/0.3/0.4额外攻击力的伤害

新增现在为所有触手增加10/15/20/25/30%伤害

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

W严酷训诫

伤害:15/35/55/75/95 + 1.1总攻击力? 1.0总攻击力+ [3/3.5/4/4.5/5% 目标最大生命值 (每100点攻击力+2%)]

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

E灵魂试炼

减速持续时间:2秒 ? 1.5秒

新增不再随时间衰减

高玩点评:连续几个版本加强了,Q技能促使围绕多个触手作战的收益提高,W伤害提高且机制变更成最大生命百分比,再配合4秒的短CD,后出肉装也有很高伤害,E技能减速效果会更明显。

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

武器大师 贾克斯  被动的层数每次损失1层。

无情连打是贾克斯的核心体验所在:他不断上升的威胁能力让他能够在持续的战斗中强到致命。虽然控制他是正确的针对方法,但他也经常会在混乱的团战中因为一发不经意的技能失去所有的被动层数。让贾克斯在避开控制型英雄时感到压力并不是问题,但让武器大师丢失武器应该是故意为之,而不是一场意外。

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

被动-无情连打

新增每次只会损失1层,而不再是全部损失(第一层会在脱离战斗1秒后消失,此后每0.35秒消失一层)

高玩点评:也是一直连续增强,线上对拼能力更强,能更容易一直保持多层的被动攻速效果,使其对手更难利用被动消失的空隙反打,大大提高了对线,团战持续作战能力。

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

永猎双子 千珏  被动冷却时间减少。Q伤害减少,但会受到印记加成。E减速和伤害减少。

得益于攻击距离,千珏早期的伤害和强大的减速能力允许他在与许多的打野英雄和对线英雄换血时占据优势,他们让对手不断后退,自己则掌控比赛。通常来说,来自被风筝的威胁意味着你常常无法做出反击。这些没有竞争性的换血让千珏在游戏前期处在主宰地位,即使是在没有奖励的前提下。

说起这个,让我们聊聊千珏之印。这个技能设计于奖励千珏这个活力四射的二人组去冒险和预测他们的捕猎,千珏的印记感觉上更像是“画龙点睛”,而不是他们伤害的关键部分。我们让千珏有更多机会去标记(同时让千珏更有必要的去击杀标记的生物),也给予了千珏一条清晰的道路去依靠印记通向成功,而不是“邪恶地谋杀每一个3级前的打野英雄”。

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

被动-千珏之印

野怪印记冷却时间:90秒? 75秒

新增狼灵现在会根据千珏当前的层数标记标记野怪:

0-2 层印记:峡谷迅捷蟹或锋喙鸟

3-4层印记:远古石甲虫,锋喙鸟,魔沼蛙或暗影狼

5-7层印记:苍蓝雕纹魔像,绯红印记树怪,峡谷先锋或元素亚龙

7+层印记:纳什男爵或远古巨龙

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

Q乱箭之舞

伤害:60/90/120/150/180 ? 55/75/95/115/135

新增每一层印记增加乱箭之舞5点伤害(没有封顶)

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

E横生惧意

减速:全等级70%? 全等级50%

伤害:60/90/120/150/180 ? 40/75/110/145/180

高玩点评:前期Q,E的伤害均降低,6级前野区作战或2V2能力都下降。依靠印记层数提高伤害的新机制,会导致如逆风又拿不到印记,很容易崩。因为印记刷新时间降低,且有规律后,对手也更愿意去击杀带印记的野怪,争夺更激烈。也促使更多找机会击杀英雄获得印记,整体来说提高了玩法难度和对抗性。

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

圣枪游侠 卢锡安  Q和W射程下降。Q收益系数下降。

回到2014年,我们设计出卢锡安,让他成为了联盟中最适合小规模战斗的英雄。圣枪游侠擅长于近距离战斗,这得益于他的机动性和技能连贯性,被动-圣光银弹的激活让他在战场上所向披靡。作为一个贴脸射手,卢锡安需要用更具风险的方式游戏来获取成功,而不是让他的同类这么做,但即使是这个等级的风险也并不足以为他现在的主宰能力辩护。当他可以通过中距离的poke来冲击对手时,卢锡安的近距离识别度便不再重要。我们让卢锡安的攻击安全比降低,来保证他所需要的成功必须与敌人互动——以及一些的谋略。

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

被动-圣光银弹

第二发不再触发卢安娜的飓风或者鬼索的狂暴之刃,因为它并不是一次普攻

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

Q透体圣光

圣光射程:1100 ? 900

收益系数:0.6/0.75/0.9/1.05/1.2额外攻击力? 0.6/0.7/0.8/0.9/1.0额外攻击力

视觉效果更好地匹配圣光的大小

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

W热忱烈弹

射程:1000 ? 900

高玩点评:小幅削弱了线上Q的伤害和远程消耗能力,依然强势。

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

扭曲树精 茂凯  生命值回复下降。Q在低级时冷却时间上调。

尽管短暂缺席,最近一次的改动让扭曲树精 茂凯重回战场,并在团战中扮演一位团队型坦克图腾。这就是茂凯的挣扎之处——我们对他再次登场表示欢迎(他有着坦克英雄该有的样子),但他在团战中难以置信的组合能力和强大的对线阶段让他始终处在前列。我们对茂凯游戏前期的能力进行了下调,让他在长成参天大树前,能够允许对手反制他。

综合

生命值回复:8.678 ? 7

生命值回复成长:0.85 ? 0.75

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

Q奥术重击

冷却时间:全等级6秒? 8/7.5/7/6.6/6秒

高玩点评:小幅削弱了线上续航和前期Q的消耗能力,整体影响不大,依然是T1上单。

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

狂野女猎手 奈德丽  寻觅朝英雄移动的可激活距离下调。猛扑冷却时间刷新减少。

虽然这个赛季迎来了多轮改动,奈德丽却在野区中保持主宰地位,这一切多亏于她技能的滚雪球能力,即使是最不起眼的焦点。诚然,当你保持领先时你的优势及其本身并不是问题——事实上,那也是游戏常规的运作方式。奈德丽的问题在于她疯狂的清线速度保证了她在游戏早期的领先,这意味着她的对手永远都没有机会与她在同一起跑线上竞争。结果就是,野区的版图变得扭曲,因为它变得只允许与奈德丽有着相似清野速度的英雄出现,以免这类英雄从草丛中突然出现并谋杀掉比她低级的对手们。我们调整了奈德丽早期的清野能力,以让其他打野英雄有喘息的机会。

在一条封闭的切线上,让我们说明寻觅的距离调整。5500码相当于“半球”的距离(想象一下崔斯特或潘森),意味着寻觅通常在奈德丽都没有想到的距离就被敌人触发了。相反,1400码符合奈德丽的自然视野距离,让奈德丽在积极的捕猎敌方英雄时与寻觅正常相连。记住,奈德丽在草丛中的额外移动速度并没有改动——这纯粹是在跑向敌人时的改动。

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

被动-寻觅

在朝可见的敌方英雄移动时获得的移动速度加成有效距离:5500 ? 1400

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

W猛扑

在捕猎目标和击杀时刷新:70%冷却时间? 40/50/60/70%

高玩点评:远距离gank和支援速度下降,W前期持连续作战能力降低。

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

流浪法师 瑞兹  Q伤害下调。R冷却提高。

在有经验的玩家手中,瑞兹在比赛中占据着主宰地位。他能迅速输出大量伤害,使用控制和清线——所有的技能冷却时间都很短——这也难怪瑞兹在世界上不同顶尖选手手中都是最佳选择。我们旨在限制瑞兹通过他的魔法典籍循环使用技能的强度和时间,以给予对手利用的机会。除非他们被束缚住了(然后再被束缚,再被束缚,以此循环)。

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

Q超负荷

伤害:60/95/130/165/200 ? 60/90/120/150/180

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

R绝望之力

冷却时间:50/40/30 秒 ? 全等级50秒

高玩点评:Q削弱前期伤害,R的冷却提高导致后期正面团战,不一定能放出二次R,整体削弱。

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

策士统领 斯维因  Q伤害下调。R治疗效果下调。

斯维因在这个版本中难以置信的强度是一个问题。好吧,很多问题。虽然我们对于邪鸦附体在6.10版本中的功能性改进很开心(魔抗不减少斯维因的治疗),这也直接诞生了一个通过纯防御装利用这个机制的流派,更别说这样的出装也能输出(叹息)成吨的伤害。有坦克流艾克作为前车之鉴,我们必须做点事情来防止坦克流斯维因成为麻烦。相较于其他法师,斯维因设计于能够承受伤害——但面对他时不应该感觉像个失败者。强化他的攻击力以作为他的首要指标应该能让斯维因回到正确的方向。

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

Q恶鸦来袭

伤害:每秒30/50/70/90/110 ?每秒 30/47.5/65/82.5/100

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

R邪鸦附体

对英雄的基础治疗效果:30/45/60 ? 20/30/40

抱歉:我们错误地在上个补丁中将邪鸦附体的治疗收益标记为了0.1法术强度。实际的收益应为0.12!

高玩点评:Q小幅削弱了线上消耗和伤害,R降低了对抗英雄的治疗效果,整体影响不大。

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

岩雀 塔莉垭  生命值增加。Q对小兵造成额外伤害。

塔莉垭上线后便处于弱者一方,尽管我们在6.10版本进行了一次热修复,她仍然在线上饱受挣扎。这一点很大程度上是因为石穿在早期的限制使用(掘石场也进一步限制了这个技能),但她也仅仅是在防御性上稍微落后于曲线。提高塔莉垭对于石穿技能的控线利用和提升她的生存能力应该能让她坦然面对敌人,而不是成为一个很容易被押上一切的目标。

6.10版本热修复

只是作为提醒。

Q石穿

消耗:60/65/70/75/80法力值 ? 50/55/60/65/70法力值

掘石场持续时间:180秒? 140秒

6.11新版改动

综合

基础生命值:500 ? 520

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

Q石穿

新增现在对小兵造成50%额外伤害

高玩点评:增强了基础生命和推线能力,让尽快清兵然后去支援的玩法得以更具可行性。

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

虚空之眼 维克兹  Q减速提高。R伤害部分回调到有机体解构的层数中。

维克兹的更新让生命形态瓦解曲线处在了一个令人困扰的状态。我们展望了一个维克兹只要一瞥就能溶解敌人前排的世界,但他的大招缺乏可靠的分解堆叠生命值的坦克英雄的能力。同时,专注于后排也让他感觉心有余而力不足,因为脆皮英雄很少会受到被研究伤害。这些问题相互矛盾:我们不能在没有公开调优他前完全修复维克兹集中火力和团队型大招的问题。

这样一来,玩家的反馈便清晰地表明了哪个问题更为复杂。虚空之眼的游戏幻想在于溶解他路径上的任何生命,但生命形态瓦解曲线的更新过于强迫它成为了只能面向单个目标的技能。我们回调了维克兹在面对多个敌人时的有效性,以给予生命形态瓦解曲线更多通向成功的方式。

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

Q等离子裂变

减速时间:1/1.25/1.5/1.75/2 秒 ? 1/1.4/1.8/2.2/2.6 秒

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

R生命形态瓦解射线

基础伤害: 500 / 725 / 950 ? 450 / 625 / 800

新增处于射线中的敌人每0.7秒积累一层有机体解构层数(最多3层)

提醒:在生命形态瓦解射线中处于被研究状态下的敌人会根据剩余持续时间受到真实伤害!

高玩点评:Q技能提高了中后期的poke和留人能力,R降低了部分基础伤害,但命中后更容易打出真实伤害,提高了R的可用性。

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

影流之主 劫  Q伤害和收益系数下降,但伤害损失减少。

近战刺客都期待着自己越线冲向敌人,并将之击杀。劫的远距离poke能力让他在对线时并没有太大压力。劫远距离的poke和近战的爆发——让与他在中路对线的英雄没有克制他的满意选择。我们下调了劫的伤害,除非我们的影流之主能用多个飞镖同时击中敌人。

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

Q影奥义!诸刃

伤害:75/115/155/195/235 ? 70/105/140/175/210

收益系数:1.0额外攻击力? 0.9额外攻击力

每一个额外飞镖的伤害:50% ? 75%

高玩点评:削弱了Q基础和AD加成伤害,但提高了命中多个单位的穿透伤害,整体来说算是削弱,因为线上对抗单个英雄的消耗能力下降,后期秒人伤害也降低。

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

九尾妖狐 阿狸  另一个关于美貌与时髦的加强。

综合

阿狸的尾巴现在会真实地随着她的经典造型和所有皮肤摆动。

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

铸星龙王 奥瑞利安索尔  星河急涌现在会在被风之障壁或坚不可摧破坏后呈现出可见的分散效果。

因为一颗中路大小的星辰立即消失不见实在是诡异且让人困惑。

英雄联盟发布6.11版本更新 沙皇被大削 三相之力增强

Q星河急涌

当被亚索的W风之障壁或布隆的E坚不可摧破坏时,星河急涌的核心现在会呈现出可见的分散效果,而不再是马上消失。

星河急涌现在被布隆的E坚不可摧阻挡后会正确地将布隆晕眩。

原画更新  5张奈德丽较为古老的皮肤原画得到了更新!

LOL冰霜女巫技能详细介绍,可以复制不要网址

距离攻击最远的是皮城女警,女警650的射程笑傲群雄。

初始攻击距离最远的法师:安妮,小萝莉,初始射程可是有625,火球扔的非常远。

18级攻击距离最远的英雄:炮娘,凭借被动在18级拥有703的射程,相当恐怖。

开技能射程最远的英雄:老鼠,550的初始射程,开启大招后增加300的射程,一共达到850,要知道防御塔的射程才825,老鼠开大可以不受攻击的点塔。

开技能射程第二远的英雄:大嘴,大嘴5级W之后可以拥有710的射程,更有附加的百分比伤害,不愧为肉盾杀手。

《LOL》国服9.15版本更新内容解读

冰霜女巫 丽桑卓

小提示:

技能:[Q 冰洁碎片]:丽珊德拉抛出一根冰矛,在接触到第一个敌人时发生碎裂,造成75/110/145/180/215(+0.65法术强度)魔法伤害并短暂降低其16%/19%/22%/25%/28%移动速度.被命中目标身后的敌人也会受到伤害.

[W 冰霜之环]:丽珊德拉冻结周围的区域,对附近敌人造成70/110/150/190/230(+0.6法术强度)魔法伤害并束缚他们1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒.

[E 冰川之路]:丽珊德拉放出一个沿直线远距离缓慢移动的冰爪,对路径上的所有敌人造成70/115/160/205/250(+0.6法术强度)魔法伤害.重新发动此技能将传送丽珊德拉到冰爪的所处位置.

[R 冰冻之墓]:对敌人施放:丽珊德拉冻结一名敌方英雄,造成伤害并使其晕眩1.5秒.随后黑冰会从目标身上冒出,对周围敌人造成150/250/350(+0.7法术强度)魔法伤害,并降低周围敌人20/30/40%的移动速度.对自己施放:丽珊德拉用寒冰包裹着自己,束缚自身2.5秒,并且无法被攻击或选中.随后黑冰会从丽珊德拉身上冒出,对周围敌人造成150/250/350(+0.7法术强度)魔法伤害,并降低周围敌人20/30/40%的移动速度.

[被动 冰冷血脉]:每隔18秒,丽珊德拉的下一个技能不消耗法力值.丽珊德拉的移动限制性技能命中敌人时,将降低冰冷血脉的1秒冷却时间.(物品技能造成的减速无法触发此效果)

lol手游赢一局给多少精粹

LOL英雄联盟在8月6日正式更新了9.15版本,在9.15版本之中,对于英雄技能的平衡性改动较多,同时全新的源系列皮肤也正式上线,下面就给大家带来LOL国服9.15版本改动汇总,一起来看看吧。

版本要闻

源:惩戒系列皮肤已在版本内。他们是:

源:毁灭 派克

源:疯狂 金克丝

源:正义 艾瑞莉娅

源:暗影 阿卡丽

源:末日 沃里克

源:正义 艾瑞莉娅 至臻

英雄

痛苦之拥 伊芙琳

Q技能命中野怪时的冷却时间返还降低。

我们将减缓伊芙琳的清野速度,尤其是在游戏前期。

Q - 憎恨之刺

冷却时间返还:在命中野怪时返还60%的冷却时间 → 在命中野怪时返还50%的冷却时间

正义巨像 加里奥

被动技能冷却时间随冷却缩减属性变化;伤害提升。E技能伤害提升。

我们已经削弱了加里奥稳定技能连招的强度。但现在,如果他能用E这类不稳定技能命中敌人的话,他将获得更高的收益。

被动技能 - 巨像重击

新增冷却时间:全等级5秒 → 5秒,受冷却缩减属性影响

伤害:15-180 (在1-18级时) → 15-200 (在1-18级时)

E - 正义冲拳

基础伤害:80/120/160/200/240 → 90/130/170/210/250

高玩点评:被动和E技能伤害提高,小加强。

法外狂徒 格雷福斯

E技能每层叠加的护甲提升。

目前,格雷福斯在各个层面都表现不佳,所以我们将加强他的防御属性来帮助他在游戏前期更好的生存,并且在战斗中更加舒适。

E - 快速拔枪

每层纯爷们的护甲加成:5/7.5/10/12.5/15 → 8/11/14/17/20

高玩点评:E护甲加成提高,战斗时的坦度提升。

天启者 卡尔玛

强化的E技能护盾值降低。

9.13版本中对卡尔玛的移动速度加成回调并不足以将她在职业赛场中的出场率降到一个健康的水准,所以我们将给她另一次削弱。

梵咒增效E - 蔑视

额外护盾:30/90/150/210 (+0.6法术强度) → 25/80/135/190 (+0.5法术强度)

高玩点评:E护盾值减少,小削弱。

虚空掠夺者 卡兹克

Q技能基础伤害提升。

你不粉碎虫子。虫子粉碎你。

Q - 品尝恐惧

基础伤害:50/75/100/125/150 → 60/85/110/135/160

高玩点评:Q基础伤害提高10点,小加强。

诡术妖姬 乐芙兰

E技能基础禁锢伤害提升。

乐芙兰E技能的束缚命中率并没有与其在游戏后期主宰游戏的应有程度相匹配。因此我们将修正这一投产比。

E - 幻影锁链

基础禁锢伤害:60/90/120/150/180 → 70/110/150/190/230

高玩点评:E基础伤害提高,后期输出能力加强。

盲僧 李青

Q技能基础伤害提升。

在大多数等级的单人排位赛中,李青都表现不佳;尽管在高水平的游戏中他的登场更加频繁,但其显著的弱点及克制手段都使得李青成为了一个非常冒险的选择,即便他依然在赛场上保持活跃。我们决定给李青带来一些绵薄的关爱,以让单排玩家更有信心。

Q - 回音击/天音波

天音波 基础伤害:50/75/100/125/150 → 55/80/105/130/155

回音击 最小伤害:50/75/100/125/150 → 55/80/105/130/155

回音击 最大伤害:100/150/200/250/300 → 110/160/210/260/310

高玩点评:Q基础伤害提高,加强。

冰霜女巫 丽桑卓

基础生命值和生命值回复属性提升。R技能法术强度加成提升。

全面加强了丽桑卓,包括游戏前期更好的防御属性,以及游戏后期更多的伤害。

基础属性

生命值:518 → 550

生命值成长属性:87 → 90

R - 冰封陵墓

伤害加成:60%法术强度 → 75%法术强度

高玩点评:基础生命和成长生命提高,R后期伤害提高,整体加强。

圣枪游侠 卢锡安

游戏后期R技能基础伤害提升。

卢锡安在游戏前中期表现尚可,但是在游戏后期他本可以更有价值。我们将加强他的大招,这样他就不会完全翻车了。

R - 圣枪洗礼

基础伤害:每发20/35/50 → 每发20/40/60

高玩点评:R基础伤害提高,中后期伤害更足,提升了后期能力。

熔岩巨兽 墨菲特

Q技能减速效果提升。W技能基础顺劈伤害提升。

9.14版本对墨菲特的改动本是一次适度加强,但从结果来看我们有点太过于谨慎,这与预期不符。因此我们将给予他更多的强化,与此同时修复一些bug。

Q - 地震碎片

减速效果:15/20/25/30/35% → 20/25/30/35/40%

W - 雷霆拍击

基础顺劈伤害:20/35/50/65/80 → 30/45/60/75/90

BUG修复:现在,顺劈伤害会触发猎人的护身符

R - 势不可挡

BUG修复:现在,如果在最大范围外施放,会施放至技能所能达到的最远距离

高玩点评:Q减速效果提升,W溅射伤害提高,再次加强。

圣锤之毅 波比

W技能移动速度加成提升。

上一个版本中对波比的全套改动事实上略微削弱了波比在单排中的表现,因此我们将稍微对她进行加强,以让整个改动更加中立。

W - 坚定风

移动速度加成:35% → 40%

元素女皇 奇亚娜

E技能不再伤害距离以外的目标。R技能冷却时间现在随技能等级改变。现在,在极地大乱斗中的治疗包给予奇亚娜河流属性。

我们调整了奇亚娜的E技能,以便在目标闪现或突进躲开技能时,其技能距离可以更加准确的识别目标位置。现在,即便在奇亚娜施放技能时目标在技能范围内,如果在E - 天纵之勇落地时目标已经不再技能距离内,E - 天纵之勇不再会伤害敌人。我们还将使她R技能的冷却时间更加标准化,使得玩家们可以好好学习如何使用这个技能。

W - 方圆塑令

极地大乱斗中的河流元素:现在,奇亚娜可以用嚎哭深渊中的治疗包来为武器附魔河流元素

E - 天纵之勇

伤害范围:现在,只会伤害位于冲刺末端250范围内的的目标(现在,敌人可以使用冲刺或闪现来躲避E - 天纵之勇的伤害)

R - 惊才绝景

冷却时间:100秒 → 120/100/80秒

高玩点评:E可以被对手位移躲避,R的冷却时间提高,削弱。

机械公敌 兰博

W技能护盾值降低。

兰博不应该能够如此轻易的规避游戏前期的部分伤害。

W - 破碎护盾

基础护盾值:100/130/160/190/220 → 80/110/140/170/200

基础强化护盾值:150/195/240/285/330 → 120/165/210/255/300

高玩点评:W护盾减少,前期对线能力削弱。

众星之子 索拉卡

Q技能基础伤害提升。

现在,相较于其他赋能,索拉卡处于弱势方。鉴于我们已经提升了Q技能的冷却时间,我们将归还她Q技能的部分伤害。

Q - 流星坠落

基础伤害:60/95/130/165/200 → 75/110/145/180/215

R - 祈愿

BUG修复:现在,当索拉卡在施放R - 祈愿时死亡,该技能会正确的进入冷却

高玩点评:Q基础伤害提高,前期对线能力提升。

诺克萨斯统领 斯维因

Q技能范围回调至9.14版本之前。

在斯维因用最远距离的E技能拉住并禁锢某个敌人之后,斯维因的Q技能的命中率事实上有所降低。鉴于这个由Q技能导致的尴尬情况,我们将Q技能的范围进行了回调。

Q - 解脱之触

邪魔之力范围:625 → 725

暗黑元首 辛德拉

游戏后期R技能每颗发球伤害提升。

随着游戏的进行,对于辛德拉来说,想要追上目标使其进入R技能范围会变得越来越难。我们将改善她在游戏后期设法接触到最优先目标时所获得的伤害输出额度。

R - 能量倾泻

每颗法球的基础伤害:90/135/180 → 90/140/190

高玩点评:R伤害提高,后期能力加强。

暗夜猎手 薇恩

E技能地形碰撞伤害提升,现在,伤害会立即触发。

E技能的施放是展现薇恩玩家技能水平的最重要部分之一,因此我们将提升其伤害回报使薇恩玩家更加满意。另外,我们还将修复一个极度令人烦恼的问题,那就是尝试用E技能补刀。现在,E - 恶魔审判的伤害会立刻生效,以便让小兵可以立即死亡而非先被击退再死亡(这期间可能被防御塔击杀)。

E - 恶魔审判

地形碰撞伤害:100%恶魔审判伤害 → 150%恶魔审判伤害

伤害触发时机:现在会立刻造成恶魔审判的伤害,而非在击退之后

高玩点评:E晕住伤害提高,爆发能力加强。

远古巫灵 泽拉斯

R技能范围不在随技能等级改变。

通过让泽拉斯在游戏更早期就能够立刻拥有其独特的一面,我们将放大他作为一个远程技能炮台法师的特性。

R - 奥术仪式

范围:3200/4400/5600 → 5000

高玩点评:R范围前期中期更广,整体算是加强。

Bug修复

现在,在莫德凯撒的R - 轮回绝境中时,德莱文未强化的普通攻击会正确地造成伤害

现在,如果目标在凯隐对其进行入侵期间死亡,凯隐的R - 裂舍影会正确地进入冷却

现在,当拉克丝在施放R - 终极闪光时死亡,该技能的冷却时间计时器会正确地出现

修复了一个bug,该bug曾导致在嚎哭深渊和召唤师峡谷的河道中,艾瑞莉娅的E - 比翼双刃和佐伊的E - 催眠气泡将会瞄准不正确的位置

泽拉斯的Q - 奥能脉冲、塔莉垭的E - 撒石阵、杰斯的E - 加速之门和吉格斯的E - 海克斯爆破雷区在施放时不再导致屏幕内或屏幕外的小故障了

现在,卡特琳娜的E - 瞬步会正确地为电刑和相位俯冲提供计数,并且在莫德凯撒的R - 轮回绝境中也可用了。

厄运**的被动技能 - 厄运的眷顾不再为电刑提供额外的层数了

现在,古拉加斯的E - 肉弹冲击+普通攻击的连招正确地为电刑和征服者提供计数了

现在,霞的被动技能 - 锐切将基于普通攻击次数来提供正确的电刑层数了

12

友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页

英雄联盟手游英雄多少钱

lol手游赢一局给多少精粹,lol手游中精粹是比较重要的,玩家可以使用精粹购买各种英雄,但是精粹的获取也是有难度的,有的玩家不知道游戏中金币的收益,下面小编来给大家介绍下~

lol手游赢一局给多少精粹

首先赢一局战绩一般能拿十几蓝色精粹,战绩好能拿二十多精粹。输一局最少有5精粹,表现好些就是给8精粹。平均下来,一局能赚十多个蓝色精粹,主要看胜率和战绩。

这个精粹的积攒速度很慢,如果只靠参加对局来买英雄的话,一天打20场。需要两周的时间,才能买到一个价值5500精粹的英雄。好在精粹能通过任务和升级拿到,首周能存下不少精粹。

赢一局获取的蓝色精粹就一二十,用来买英雄只能说是杯水车薪,实在想买一个英雄可以花725点券直接购买。

LOL新英雄皮城薇技能介绍详细点。

英雄联盟手游英雄多少钱?很多小伙伴想知道这个问题,究竟手游的英雄卖多少点券和精粹,下面小编就为大家介绍LOL手游全英雄精粹和点券价格,一起看看吧。

LOL手游全英雄精粹和点券价格

目前LOL手游所有英雄的售价都是5500蓝色精粹,或725点券。

部分英雄是任务解锁获得,比如初始你可以从几个英雄中选择,常见的盖伦,金克斯、机器人什么的。

当前正在进行的活动中,达到2级解锁阿狸,4级解锁剑圣。还有各种礼包之类的。

这是目前第一批实装英雄价格表,不排除以后会有价格更高的英雄,我们拭目以待。

相较于英雄,皮肤的价格档次区分就多了,525/725/990各种档次的都有,而且目前皮肤的数量似乎比英雄数量多得多。

而且不同地区服务器的价格也是不同的。

爆裂护盾[ 被动 ]  蔚充能一个护盾,护盾为最大生命值的10%。,如果她的技能击中敌人,将触发3秒护盾。护盾有18 / 13 / 8秒的冷却时间。

强能冲拳[ Q ]  充能一个能使蔚突击的超级拳。第一次施放:降低自己15%移动速度,但技能溅射范围和伤害都得到提升。第二次施放:技能向前溅射,造成50/80/110/140/170(AD加成0.7)到100/160/220/280/340 (AD加成1.4)的物理伤害,同时对所有敌人造成打击,(对小兵和野怪造成75%的伤害)。当该技能触碰到敌人时,就会停止溅射,并把他击退。

冷却时间:18 / 15.5 / 13 / 10.5 / 8 秒

施法消耗:50 / 60 / 70 / 80 / 90 法力值

施法距离:250 - 725

爆弹重拳[ W ]每三次击中同一个目标,则会造成额外 6 / 7 / 8 / 9 / 10 % 基于目标最大生命值的物理伤害,并减少目标20%的护甲,同时提升自己30/35/40/50%攻击速度,持续4秒(对小兵和野怪最多造成300点伤害)

冷却时间:0 秒

施法消耗:0 法力值

透体之劲[ E ]使你下一个普通攻击对目标以及其身后的敌人造成5 / 20 / 35 / 50 / 65 (AD加成1.15)(AP加成0.7)物理伤害。蔚每充能为14 / 12.5 / 11 / 9.5 / 8 秒。会有一个新的超级拳充能,最多同时拥有2个充能。

冷却时间:1 秒

施法消耗:60

攻击距离:600

天霸横空烈轰[ R ]蔚选中一个敌人并将他击倒,并压制其1.25秒,造成200 / 375 / 550 (AD加成1.4)的物理伤害,大招会触发W技能效果。当你正在充能的时候,你对所有的控制技能免疫,同时会把敌人击到一旁,对他们造成75%的伤害(AD加成1.05)。

冷却时间:130 / 105 / 80 秒

施法消耗:100 / 125 / 150 法力值

施法距离:700