英雄联盟云顶之弈更新公告最新内容_英雄联盟之弈更新公告最新时间
1.之弈10.10版本更新汇总
2.之弈11.11更新内容之弈新版本更新内容之弈5月27日更新公告
新版本取消了旧版本天选人物这一选项,在新版本中提莫是不需要花钱买的,但是每次购买的时候都需要扣除六滴血。新版本与旧版本我认为没有太大关联,因为很多羁绊都已经改掉了,所以新版本相比旧版本来讲要更难一点,但是也要更好玩一点。
之弈是英雄联盟新出的一种下棋游戏。因为她玩法心情,因此受到很多喜欢玩游戏人的热爱。之弈这个游戏最重要的就是人物之间的羁绊,他的每一个人物都有自己不同的分类,并且每一个人物所需要购买的价格都是不同的,有一倍卡,二倍卡,三倍卡,4倍卡以及5倍卡,当然五倍卡的英雄是最厉害的英雄。每个英雄我们在购买的时候都是可以升星的,三个同样的一星英雄可以升为一个二星英雄,三个同样的二星英雄可以升为一个三星英雄。
所以我们在玩游戏的时候,最重要的应该是攒钱。如果我们手里有10颗金币的话,那么每一轮他都会多给我们一个金币为利息。并不是说我们手里的金币越多得到的利息就越多,它是有一个最高金币限度的,当我们手里有50个金币的时候,那么我们就是满利息。金币可以用来购买英雄,也可以用来升级自己的等级,我们初始都是一级,随着打怪增加经验,随着用金币去买经验,我们可以升到9级。当然我们的等级越高,我们所刷到的英雄也就会越厉害,当我们升到第8级的时候,我们就很容易去刷到5倍卡的英雄。
所以说之弈这个游戏并没有我们所想象中那么简单,我们不光要去攒钱买英雄,升等级我们还需要看英雄之间的羁绊,还要看每个羁绊克制的羁绊都有哪些。
以上是我自己的观点,欢迎大家在下方评论区发表自己的观点和看法。
之弈10.10版本更新汇总
英雄联盟新的10.15版本已经要更新了,而目前官方也是放出了一些更新内容。在10.15版本里,之弈模式有了很大的改动,之前很火热的嘉文四世暗星的套路被削弱,而一些老羁绊则是得到加强,下面就一起来看看具体的更新内容吧。
星系
新增:爆金币星系
所有单位均有一定机率掉落1个金币,尤其是先倒下的那些。
移除:妮蔻星系
重做:军械库星系
所有玩家在开始时都会拥有3件基础装备。
英雄改动
1费 嘉文四世
法力值:40/80 gt;gt;gt; 60/100
格雷福斯
致盲时间:2/3/5s gt;gt;gt; 3/4/6s
2费 卢锡安
技能伤害:150/200/375 gt;gt;gt; 200/250/750
洛
未知改动,削弱
德莱厄斯
未知改动,加强
3费 易大师
未知改动,加强
4费 金克斯
技能提供攻速:50/70/100% gt;gt;gt; 75/100/150%
烬
技能攻击加成:350/500/4444% gt;gt;gt; 344/444/4444%
维克多
未知改动,加强
5费 泽拉斯
未知改动,削弱
迦娜
未知改动,削弱
厄加特
未知改动,加强
王者之心2点击试玩
之弈11.11更新内容之弈新版本更新内容之弈5月27日更新公告
之弈10.10版本是很多玩家期待的,本次就为大家带来了之弈10.10版本更新汇总,也是10.10版本更新内容说明,非常全面的内容,希望能帮到大家。
10.10版本更新汇总
LOL将在5月14日凌晨1点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨2点全区停机维护,为更新10.10新版本做准备,预计停机时间为02:00-12:00。
准备好带领您的小队迎接10.10和全新的军械库星系吧。在这个星系中,所有弈士开局时都会自带相同的2件成装。在前期如何比对手们更有效率地利用它们,将是取胜的关键。
平衡性改动正在开始宽松化,因为《之弈》团队正在筹备战争的季中更新。本次最大的平衡性改动的对象,当属1阶英雄中的波比、崔斯特和霞。
如果你在寻找《英雄联盟版本公告》请点击这个传送门!
注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。
版本要闻
系统
综合
自然之力星系:现在会在第三阶段的选秀后提供一个免费的自然之力,而非在达到5级后。
如果您将妮寇之助用在某个弈池中不剩下任何弈子的英雄上,那么您将会看到一条信息来告诉您无法这么做的原因。
大幅降低了随机成装选秀的出现几率,特别是在前期的选秀中。
在前期的PVE阶段中,装备掉率变得更高了。
全新星系
军械库星系:所有弈士开局时都会自带相同的2件成装
星系出现几率已更新
军械库星系_12.5%
妮寇星系_7.5%
紫晶星系_7.5%
大大英雄星系_7.5%
自然之力星系_7.5%
DD星系_10%
战利品星系_10%
2星选秀星系_7.5%
常规对局_30%
羁绊
超级魔装机神攻击力:100%魔装机神攻击力总和_80+45%魔装机神攻击力总和
在战斗环节开始时,刺客们无论攻击距离内有无目标,都会跳到敌方后排
太空海盗(4)装备掉率:20%_25%
英雄
1阶
波比技能伤害:100/175/250_100/150/200
波比技能护盾:200/350/500_200/300/400
崔斯特技能伤害(每张牌):200/300/550_200/300/450
霞攻击力:55_50
吉格斯最大法力值:45_40
2阶
亚索生命值:600_700
亚索最大法力值:100_90
3阶
卡尔玛护盾的攻击速度加成:35%/50%/100%_50%/75%/125%
辛德拉技能伤害(每颗法球):80/120/200_100/150/250
4阶
凯尔技能的焰浪伤害:125/200/750_125/200/600
维克兹技能伤害:425/550/2000_450/600/2000
孙悟空技能的目标选取方式:现在会优先命中他未命中过的相距最近的敌人,而非一个随机敌人。
装备
善行圣杯法力回复:10_8
死亡之刃初始层数:0_1
死亡之刃现在会显示已获取的攻击力数值,而非层数
莫雷洛秘典和红霸符灼烧效果:27%_25%
BUG修复
守护天使在触发时将不再剥离某些战斗强化效果了(例如:萨科的强化攻击,烬的第四枪)。
某些PVE敌人在击败你后,将不再缩成球并四处飘动了。
现在,霞在打出一次暴击普攻后,会正确地发射一个可见的弹体了。
当玩家的商店中拥有厄运**的更大锥形升级但尚未购买时,场上的厄运**将不再偶尔拥有这一升级了。
修复了一个错误,该错误曾导致:某些玩家会在第一轮选秀中迟到。
改善了点击和拖拽的侦测方式,来使其更易在棋盘各处移动角色和装备。
在选秀期间切回自己的棋盘时,又能看见英雄们身上的装备了!
之弈11.11更新内容之弈新版本更新内容之弈5月27日更新公告。相信有很多玩家还是很想要知道之弈11.11版本更新后又出现了哪些新变化的吧。接下来就让小编带大家看看,11.11之弈5月27日更新公告。
11.11之弈版本更新公告
系统
用户界面和用户体验增强
合成配方提示得到了扩展。当你右键一件装备来查看合成配方提示时,你可以悬停在完整合成配方上来看看它能合成什么成装了!
蓝霸符和极暗蓝霸符现在会从没有法力值的英雄上弹出
兹若特传送门的装备图标现在会发紫光而非绿光,好让它看起来不像是一件黑暗武器
商店刷新几率(标准模式和狂暴模式)
概述:想要3星2费弈子就在6级D,想要3星3费弈子就在7级D。正在差异化6级和7级的弈子刷新几率,来提供更清晰和更强大的窗口期。
6级:35/35/25/5/0%25/40/30/5/0%
7级:19/35/30/15/1%19/30/35/15/1%
选秀黑暗武器几率
黑暗武器又酷又有趣。因此之弈团队正在给大家更多机会来围绕它们进行争夺。
1件黑暗武器:10%0%
2件黑暗武器:75%70%
3件黑暗武器:10%25%
4件黑暗武器:5%5%(无变更)
战利品法球(标准模式+狂暴模式)
妮蔻开局应该是个好运的开局,但玩家的感觉却很低落,尤其是在商店中没有凑到2/3费弈子,导致无法将妮蔻兑换成金币时。通过用英雄来代替金币掉落,妮蔻开局应该更像是一个好运的开局了。现在的选择变得更加灵活了,既可以将选择妮蔻转换成金币,又可以选择留在后期合3星。
所有法球:略微调低了获得金币的几率,并调高了获得同价值英雄的几率。
蓝色法球:妮蔻+2金币(8%几率)妮蔻+1个2费英雄(6%几率)或妮蔻+1个3费英雄(2%几率)
羁绊
缝合巨怪应该是一颗毁灭肉弹,将敌人的后排打成碎片。目前,缝合巨怪冲进去后,施放一次激怒,然后就会发现它要1打5,像是一位在破败军团羽饰骑士金属演唱会上的流行巨星。
但目前中前期的真正怪物是神盾战士。为了击杀这头野兽,之弈团队正在更改神盾战士的护盾值,来使其随最大生命值增长,而这个改动对1星神盾战士们来说是削弱,对2星神盾战士们是持平,而对3星神盾战士们则是增强。
最后,(6)骑士已经在当前的环境中证明了它的强大,并且很可能在之弈团队削弱护甲和魔抗击碎效果后变得更加强大,因此之弈团队在骑士们的铠甲上添加了些弱点。
丧尸缝合巨怪激怒的施放时间降低25%
丧尸缝合巨怪基础生命值:1000/1400/18001000/1600/2200
丧尸缝合巨怪每个星级的额外生命值:100/140/180100/160/220
丧尸缝合巨怪攻击力:100/150/200100/160/220
丧尸缝合巨怪每个星级的攻击力:10/15/2010/16/22
破败军团攻击力和法术强度:30/70/16030/70/140
骑士伤害减免:15/40/9015/40/80
神盾战士护盾值:300/60020/40%最大生命值
法师法术强度:20/6020/50
法师每次施放后的法术强度:2/62/5
英雄
1阶
乌迪尔最平衡的状态是在11.9到11.10对他进行增强之前。
乌迪尔技能(猛虎姿态)攻击力:130/140/200%120/130/180%
弗拉基米尔技能伤害:250/350/450300/420/540
2阶
之弈团队会尽量避免削弱一个英雄的法术强度收益率,但特朗德尔的技能结合屠龙勇士的羁绊,可以使他秒杀并作废一名英雄,无论该英雄的防御属性有多高。为了反制这种情况,之弈团队正在降低法术强度对特朗德尔的效能,同时减缓他的技能施放频率。
并且乐芙兰又莫名地秀了起来,因此又又又出现在了版本公告中。
乐芙兰技能的晕眩时长:1.5/2/2.52秒
乐芙兰技能的伤害:200/300/600200/250/500
瑟庄妮技能的额外护甲和魔法抗性:60/120/300100/150/300
索拉卡法力值:30/8030/70
特朗德尔技能的法术强度收益率:100%50%
特朗德尔技能的属性窃取时长:68秒
韦鲁斯技能的攻击附伤:40/60/10040/60/90
3阶
就和一个真正的斯巴达人一样,潘森可以单人坦住整队敌人,但屠龙勇士不是斯巴达人,因此是时候提醒下他了。
璐璐技能的攻击速度:70/80/100%70/80/120%
莫甘娜生命值:800850
莫甘娜法力值:60/12080/120
潘森技能的伤害减免:75/80/90%65%
奈德丽在闪避/暴击后的下次攻击的额外伤害:100/150/375120/180/450
锐雯技能的攻击力加成:90/100/130%90/100/150%
4阶
4费C位们已经定义了至今为止的光明与黑暗,但到此为止了。也就是说,之弈团队正在增强表现最差的几个4费C位,方法是为我们悲伤的飞斧男带去一些愉快,并浇灌小菊使其获得更健康的成长!
厄斐琉斯攻击力:7075
德莱文技能的攻击力修正系数:180/200/260%170/180/340%
德莱文技能的额外伤害:150/200/500150/200/800
艾翁的小菊现在会正确地与艾翁一起升星
在升星时,小菊除了获得生命值增长外,还会获得额外攻击力
小菊的冲击波伤害和晕眩时长现在将正确地随星级提升,而非原来的总是使用1星时的数值
卡尔玛技能伤害:180/240/700200/250/600
贾克斯技能的额外攻击速度:30/35/50%20/25/60%
莫德凯撒法力值:0/700/80
维克兹技能的伤害:1000/1250/4000900/1150/4000
5阶
简述:德莱厄斯增强,盖伦的强度进行了一些不增不削的中性改动。
抗性击碎效果过于强大,且在后期提供了无形的价值。之弈团队正在从神王们的技能中拿走一些击碎效果,并将这部分强度放置到别的地方,方法是为盖伦准备一次有增有削的中性改动,并为德莱厄斯来一次全面增强。现在,后期不会必遇到抗性击碎效果了,而这几乎对秘术师和铁甲卫士来说是一次增强。
德莱厄斯法力值:30/10040/100
德莱厄斯技能的护甲击碎效果:70%50%
德莱厄斯技能的护甲击碎时长:10秒8秒
德莱厄斯技能施放后的普攻治疗效果:10%15/20/50%
德莱厄斯技能施放后的普攻治疗次数:3/4/102
德莱厄斯技能的攻击力收益率:160/200/2000%180/220/2000%
盖伦法力值:30/10040/100
盖伦技能的魔法抗性击碎效果:70%50%
盖伦技能的魔法抗性击碎时长:10秒8秒
黑默丁格技能的伤害:400/600/7777500/650/7777
凯尔生命值:700500
沃利贝尔法力值:80/200100/200
装备
与上个版本相同,英雄联盟团队正在增强那些使用率最低的装备。当然,大天使之杖及不朽大恶魔之杖获得了更好的收益率。饮险剑对风险更加渴望了。死亡之刃的初始层数更高了。并且最终的轻语应该最终能够登场了。
此外,还对重做版复仇陷阱之爪进行了一次尝试,来让它给大家都提供一个法术护盾!
大天使之杖(眼泪+大棒)的说明文本现在会特别指出提供额外法术强度的该次技能施放也会享受这额外的法术强度。
大天使之杖(眼泪+大棒)法力值收益率:35%40%
不朽大恶魔之杖(眼泪+大棒,任意一个为黑暗版)法力值收益率:300%350%
饮险剑(大剑+魔抗,任意一个为黑暗版)额外攻速时长:34秒
死亡之刃和腐蚀死亡之刃初始层数:34
不朽海克斯科技枪刃(大剑+大棒,任意一个为黑暗版)治疗目标:相距最近的非满血友军生命值百分比最低的友军
最终的轻语(弓+拳套,任意一个为黑暗版)护甲和魔抗击碎:50%70%
救赎(眼泪+腰带)已损失生命值治疗效果:25%20%
斯塔缇克电刃(弓+眼泪)及其黑暗版:70%50%
复仇陷阱之爪(拳套+腰带,任意一个为黑暗版)重做:在战斗环节开始时,携带者和站在同一排1格内的所有友军获得一层护盾来格挡第一个敌方技能。
BUG修复
在战斗环节开始时,克烈现在会正确地在触发他的护盾之前获得各种回合开始效果(为了让他从诸如能量圣杯等效果中获益)
救赎的治疗效果现在会显示在护盾和治疗效果的战斗统计中
来自黑暗武器的自我伤害将不再提供泰坦的坚决层数
修复了一些载入界面小提示,来修正一些不符合狂暴模式的文本
以下英雄的物理技能不再在触发伏击之爪时仍然造成其伤害:亚托克斯、厄斐琉斯、贾克斯、卡莉丝塔、瑟提、韦鲁斯
兹若特传送门的虚空生物在被佛耶戈腐化后会拥有正确的属性和效果了
修复了一个罕见错误,该错误曾导致:即使神谕者羁绊未激活,单位们也会从该羁绊中获得加成
如果卡莉丝塔在施放技能后阵亡,她的长矛不再会无法命中了
修复了一个错误,该错误曾导致:如果特朗德尔身上带有敌方特朗德尔的霸权至上减益时,他自己的霸权至上刚好消散,会导致特朗德尔在战斗环节的剩余时间里无法被击杀
锤石将不再继续拉拽正在复活的复生亡魂目标
锤石现在可以在他停止拉拽目标后立刻开始获取法力值
修复了一个问题,该问题曾导致特朗德尔会变为不可被击杀的状态
修复了一个问题,该问题曾导致特朗德尔有时会在施放他的技能时不正确地降低他目标的生命值