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戏命师的大招怎么用_戏命师的大怎么用

tamoadmin 2024-09-05
1.LOL阿卡丽,诡术妖姬,虚空行者等谁秒杀能力更强?2.LOL新英雄烬怎么玩?如何加点3.LOL英雄联盟S7烬怎么玩?戏命师烬符文天赋4.LOL英雄有哪些外号

1.LOL阿卡丽,诡术妖姬,虚空行者等谁秒杀能力更强?

2.LOL新英雄烬怎么玩?如何加点

3.LOL英雄联盟S7烬怎么玩?戏命师烬符文天赋

4.LOL英雄有哪些外号“辈分”?

5.烬出什么装备能达到最大攻击力?

6.lol戏命师怎么样

戏命师的大招怎么用_戏命师的大怎么用

之弈S3赛季终于与大家见面了,本次就为大家带来了之弈S3阵容合集,也是S3最强阵容搭配汇总,非常全面的内容,想了解S3赛季阵容的朋友可以参考,希望能帮到大家。

S3装备合成图:

未来狙

阵容组成

蒸汽机器人-布里茨、暮光之眼-慎、齐天大圣-孙悟空、魂锁典狱长-锤石、探险家-伊泽瑞尔、寒冰射手-艾希、戏命师-烬、皮城女警-凯特琳

羁绊效果

6未来战士:每4秒全体友军增加65%攻击速度,可叠加

3狙神:与目标距离每增加一格,伤害增加10%

核心英雄及装备推荐

戏命师-烬:复活甲(大剑+锁子甲)、无尽之刃(大剑+拳套)、饮血剑(大剑+斗篷)

寒冰射手-艾希:青龙刀(大剑+眼泪)

阵容解析

未来战士的攻速加成buff能给戏命师-烬带来非常高的伤害提升,2星烬的伤害就已经非常爆炸了,攻速叠加起来后只要不被控住,一打几完全没问题。

寒冰射手-艾希在这个阵容里是非常关键的控制,青龙刀配合高攻速能够放出几次技能,并且技能伤害非常可观。

星神狙

阵容组成

虚空行者-卡萨丁、德邦总管-赵信、德玛西亚皇子-嘉文四世、天启者-卡尔玛、戏命师-烬、寒冰射手-艾希、逆羽-霞(幻翎-洛)

羁绊效果

4星神:所有友军获得伤害值的30%回复效果

3暗星:暗星英雄死亡时会使得最近的暗星英雄增加50%的伤害

2圣盾使:使用技能时生成20%最大生命值的护盾

2狙神:与目标距离每增加一格,伤害增加10%

核心英雄及装备推荐

戏命师-烬:复活甲(大剑+锁子甲)、无尽之刃(大剑+拳套)、卢安娜的飓风(反曲弓+斗篷)/死亡之刃(大剑+大剑)

寒冰射手-艾希:青龙刀(大剑+眼泪)

德邦总管-赵信:所有防装

阵容解析

依靠星神提供的回血效果,戏命师-烬的装备极致输出就可以了,一枪回满血随随便便的事儿。

寒冰射手-艾希依然是控制的作用,青龙刀等等回蓝装都可以给她。

德邦总管-赵信是这里面非常重要的前排,传送门、狂徒铠甲、棘刺背心、龙牙等等都可以给他,有血量加成的装备最佳,可以使他的盾更厚。

9人口搜到仙灵女巫-璐璐凑到6星神,当然了,有圣盾使转职给璐璐可以阵容大成6星神4圣盾。

暗星狙

阵容组成

德玛西亚皇子-嘉文四世、铁铠冥魂-莫德凯撒、光辉女郎-拉克丝、天启者-卡尔玛、戏命师-烬、寒冰射手-艾希、恶魔小丑-萨科

羁绊效果

6暗星:暗星英雄死亡时会使得最近的暗星英雄增加80%的伤害

2狙神:与目标距离每增加一格,伤害增加10%

核心英雄及装备推荐

戏命师-烬:复活甲(大剑+锁子甲)、卢安娜的飓风(反曲弓+斗篷)、饮血剑(大剑+斗篷)

寒冰射手-艾希:青龙刀(大剑+眼泪)

铁铠冥魂-莫德凯撒:所有防装、鬼书(大棒+腰带)

阵容解析

这套阵容就是纯粹的输出,戏命师-烬有暗星的伤害加成buff,不需要无尽去增加输出了,溢出的伤害并无作用,卢安娜的飓风增加输出目标,饮血保证续航。

副C用恶魔小丑-萨科,多的回蓝装备、输出装备都可以给他,后期追三星恶魔小丑非常厉害。

重装狙阵容(4重装2狙神3暗星2星神2秘术)

1费日女重装战士源

2费铁男重装战士暗星

3费卡尔玛秘术暗星

3费杰斯重装战士太空海盗

3费艾希狙神星神

4费烬狙神暗星

4费猴子重装战士未来战士

5费露露秘术星神

可以看出,后者比前者多了一个星神buff,星神buff对于烬是基本无效的,除非烬没有出饮血剑,而烬如果不出饮血剑,那么只有最后一枪才能吸到血,容错率大大降低。但是秘术buff对于狙神的保护还是不错的,前者同样可以上8找秘术。但是未来战士对于狙神提升同样很大,如果10秒的战斗,这个未来的buff就意味着烬能多开出一次大,多打死一个人。

而且两个阵容也很明显不在同一个级别上,一个是7人口成型,一个是8人口成型,至于如何取舍,还要看装备和场上卡还有自己的血量。

核心装备

烬:春哥饮血无尽伏击破甲弓

其他人随缘带,猴子最好带一个鬼书,铁男不用追3因为他是用来送死的。

烬的防御装重要性要远远大于天使和金克丝,因为天使金克丝可以通过站位来弥补,但是烬只能站在最后一排,所以处于一个腹背受敌的状态,不过好在还有一个卡尔玛可以牵线。

运营思路

开局抢大剑,优先合春哥,饮血,但是尽量不要卖血拿,实在没有装备就可以转重装秘术,没必要头铁刚到死。

前期通过重装同样可以打连胜,打不到也不用D,等7级再D,重装秘术要在6级D,因为需要杰斯,而重装狙则是7级D烬。薄弱期在于1星烬的时候,太容易暴毙,在2星烬之后基本可以锁血到前4,但是这个阵容非常不好吃鸡,因为太单核,而且烬容易被针对,有时候一个慎就能把烬限制得死死的。

最终阵容

重装未来狙:女警,日女,铁男,杰斯,卡尔玛,猴子,烬,任意秘术

重装星神狙:日女,铁男,杰斯,卡尔玛,艾希,猴子,烬,露露

机神6法

就第一天有玩过两把,完全不熟,出装自己看着办吧(|3[]

(眼眼/辛德拉主C大天使/鬼书/帽子,安妮复活甲/救赎/泰坦的坚决等坦装)

9人口可以加个目前最hang的船长或者来个6法艾克什么的

6源

(这次配图是自己的了,虽然吃鸡了,不过那是在匹配里殴打小朋友(|3[])

6源3剑2女武神2

出装也是自己看着办8(|3[]

如果非要我推荐的话

刀妹推荐大天使,30蓝,大天使20蓝+A就可以触发一次技能,基本上就是AQAQAQ看着很爽!

天使的话:羊刀/科技枪/火炮(其实攻速/AP/AD装都可以)

机甲刺阵容(4刺客3机甲3暗星2法师)

1费螳螂刺客虚空

2费卡莎刺客女武神

2费安妮法师机甲使

3费兰博爆破机甲使

3费拉克丝法师暗星

3费卡尔玛秘术暗星

3费小丑刺客暗星

4费小鱼人刺客机甲使

其中,如果8人口D到了艾克,就用艾克换掉螳螂。

核心装备

小丑:复活饮血(科技枪)无尽火炮青龙刀(炽天使)

卡莎拿鬼书,后期给艾克

小丑的复活甲尤其重要,一个复活可以转移仇恨,说不定就是再杀两个人。

运营思路

前期拿大剑,可以适当卖血,6级D出2星小丑或者3机甲,7级成型,8级上暗星。没用的装备扔给机甲。

这个阵容特别吃三星小丑,所以如果没有同行推荐7级D出3星小丑再上8,有同行就上8找艾克。

站位问题的话,机甲放在倒数第二排,刺客最后一排,拉克丝或者卡尔玛可以上去送buff。

6人口基本成型(4刺3机甲)

安妮,兰博,小鱼,螳螂,小丑,卡莎

8人口完美成型(4刺3机甲3暗星)

安妮,兰博,小鱼,螳螂(艾克),小丑,卡莎,卡尔玛,拉克丝

斗枪

4斗士4强袭2未来战士

8人口成型,9人口可以上3源/3奥德赛/2女武神/露露

主C:金克斯:巨杀巨杀巨杀巨杀,其他AD装的话可以从红buff,轻语,飓风里选。防御装的话推荐复活甲/伏击之爪。

副C:卢锡安:折戟者/红buff/卢登/轻语女枪:青龙刀/任意AP装/伏击之爪

虫虫:坦装咯

机器楞:凌风机器人!解决了其他人喜欢角落站替死鬼的珍惜,打野掉了凌风先放到地下备战栏棋子的身上防止对付警觉,决赛圈对面肯定会针对机器人把C位放到替死鬼的旁边

把机器人对准替死鬼,开局卖了备战栏棋子给机器楞凌风吹替死鬼,拉来旁边的C位,害!乱吃!

另外现在最主流的机器人和金克斯站位是机器人放最后一排角落,金克斯放倒数第二排机器人旁边的角落,

一是机器人钩中对方棋子前金克斯会优先攻击对方前排之后再转火钩中的目标从而增加启动概率,二是防S3的刺客。

(S1时候机器人不是可以钩倒数第二排角落里的选手吗,S3好像不大行了,不过最近又发现了一个还没具体测试的小技巧,机器人放到第一排最角落里,第一排另一侧的那不要站人,此时机器人会绕开最后一排角落棋子钩中倒数第二排最角落的棋子)

原女武神未来狙神重装刺客机甲刺客经典斗枪机甲法师星守法师

LOL阿卡丽,诡术妖姬,虚空行者等谁秒杀能力更强?

出攻速装,在烬的技能说明之中有,攻速装不仅仅可以增加攻击力,还可以轻微的提升换的速度,这个攻速确实略有加成,不过感觉加成非常的轻微,并没有太大的改观,所以不建议在这个上面花费过多的心思。

鞋子肯定是三速鞋没商量,他没有位移能力,全靠移动躲技能,相比之下攻速鞋的那一点点攻速加成对他的帮助只能说是微乎其微。

神装方面在后期一定要补上无尽,毕竟他是一个靠暴击混的英雄,把大轻语和水银弯刀出了就构成他的神神装。如果你不会操作水银弯刀解技能的话,还可以选择饮血、血手和女妖面纱,但在现在这个年代,ADC中一个控制基本上就是秒躺,水银弯刀的作用远远要比以上三个要好的多。

扩展资料:

补刀的时候先把一串小兵每个打成残血,然后用一发Q就能全收。如果对方英雄不注意走位想上来骚扰的时候,建议留三个小兵,然后一发Q全收之后可以对敌方英雄造成非常可观的伤害,在Q打中的时候接上W很容易拿到人头,最不济也能获得一波节奏上的优势。

团战中一定要注意自己的定位,玩家需要时刻注意自己的数量,在装弹的时候走位寻找下一个输出位置,E技能用来封对方英雄的走位,在混乱的情况下经常会有意外的收获,切记一定不要在团战开打之后开大招,没什么用。

LOL新英雄烬怎么玩?如何加点

LOL阿卡丽,诡术妖姬,虚空行者等谁秒杀能力更强?

这三个英雄中,诡术妖姬的秒杀能力最强,速度最快。AKL和KASS都需要接平A,相对来讲时间稍长一点,而一条姐Q的沉默+二段伤害,W的超远位移,E的减速,定身,伤害都很高,再加上大招提升40%魔法伤害,不用想,肯定是一条姐秒杀能力最强。

切脆皮厉害的,其实AP都很厉害,如果是半肉DPS的话,首当其冲的就是赵信,被动护传,Q的第三下挑飞,W的加攻速和回血,E的突进,以及变态的大招百分比掉血,还附带着击退周围的人,只留下你攻击的目标,给他抓住机会,切脆皮妥妥的。当然,草丛三兄弟中的盖伦,也是切脆皮好手,Q一个沉默,W护盾一开,脆皮打不动果断跑,开着E追上去转,至少半血没了,大招是血越少伤害越高,还用我说嘛。。。男刀也是很强的脆皮杀手。。。只不过操作要求有点高,玩不好会送超鬼的。

lol诡术妖姬怎么打虚空行者

。。。六级之前你把他完爆,六级之后看到他你就死,跑也跑不掉,打你又有打不过沉默减速还自带闪烁,根本打不过,除非你装备碾压他。只能后手等他闪烁cd的时候一轮爆发看能不能轮死。

lol虚空行者和阿卡丽谁好

我笑了,几楼说的虚空卡萨丁是螳螂?两个都很强,都是6级前,对线较为无力的英雄,6级之后就是他们爆发的时候,一般情况下,卡萨丁和阿卡丽游走收割比较强,阿卡丽爆发高,团的时候,阿卡丽四杀五杀太常见了,就因为她有一个w,至于卡萨丁,排位必ban的英雄,因为卡萨丁一起来,那就恶心了,伤害高,大cd短,成型恶心的英雄

LOL诡术妖姬.虚空行者和虚空先知哪个后期厉害?

诡术妖姬是前中期爆发英雄,玩他通常就没有后期(要不你前期打爆对面,要不你前期不能打爆,后期妖姬的脆身板以及单体技能伤害,在后期是没前途的)

如果论技能伤害,虚空先知马儿扎哈比较厉害,E技能是拥有最高基础伤害的技能,W是百分比魔法伤害,但是他的技能施法方式不是延迟就是持续伤害,施放方式到后期有点不稳定

卡萨丁的话虽然后期伤害没先知高,但是你只要一套技能输出保证你能秒掉对面脆皮,那么出点肉,凭著R的神奇,你可以二次切入战场,在后期这种战斗方式依然奏效,而且也能追杀掉残血,而且他机动性好,后期支援团队快,这种独特的战斗方式,是其他英雄后期所比不上的。

lol暗影之拳、小鱼人、阿狸、诡术妖姬、虚空行者哪几个强?

妖姬 后期无力 转秒脆皮 qrwe秒了

小鱼人 中期杀手 adc瞬秒 保命技能一流

阿狸 爆发性英雄 很容易一套带走 团战AOE技能可以照成毁灭性的伤害 特别是e非常恶心

虚空行者 人称J8脸 爆发高 有沉默 移位 减速 自带回魔 中单6就叠3成大一套带走

akl这个不不想说了会玩的极少 不会的就会抢人头 人头全在akl哪里 团战又不参加 没打赢又骂人 ╮(╯▽╰)╭最好别买这个

虚空行者虚空行者和远古巫灵.剑姬.海兽祭祀.戏命师.诡术妖姬买哪个好

卡萨丁拿来针对传统AP好用,烬版本最强adc,赶紧玩,妖姬我本命,就这3个吧

lol虚空行者 阿卡丽 狼人 该买哪个?

AKL和虚空都是不错的选择, AKL虚空猥琐到6的, 狼人就有点难玩了

lol现在这个版本虚空行者和诡术妖姬那个好

楼主你好

个人推荐卡萨

LOL多玩每周都有推出英雄胜率最高榜单你可以看一下

妖姬常年在胜率极低榜里

不是说妖姬不厉害 而是想把妖姬玩出极致比较难

我也很喜欢妖姬的 尤其是重做之后的妖姬 看到SivHD的视讯非常想学习 不过还是玩不好

卡萨相对来讲 是个爬坑神器

我们现在打也是非BAN必选的

被动免疫一部分魔法伤害

Q 沉默 法师最怕沉默了有木有

W 被动打兵回蓝 主动攻击附带魔法伤害 如果被压了塔下补兵无压力 对于缺蓝的卡萨也是有点作用的

E 周围有六次技能施放后可用 减速对方 不错的AOE 中期就可以用来清兵啦

R 超贱的大招 每六秒一次的位移还是高伤害 你 伤的起吗

前期对线猥琐点 但不要太猥琐 卡萨不虚大多数AP 除了小鱼皎月神马的。。

不补兵就站在后派兵旁边 补兵如果看到AP想打你就Q他 他就歇菜了 没事也可以用Q消耗他 毕竟你有被动 你占便宜

实在打不过就用Q补后排兵

有大了卡萨就从儿子变爸爸咯。。直接R过去QE开着W AAA

第二次R过去QE开着W A 引燃 死了

对线不错 追杀逃生超级强大 支援对方更不错 团战躲起来阴人秒脆皮危险了开沙漏然后再R出来

所以推荐你去玩卡萨

祝游戏愉快哦~

影流之主、阿卡丽、诡术妖姬哪个好?

阿卡丽》劫》一条

阿卡丽强有力的滚雪球能力在任何局里都是很给力的。而低端局会很不注意抓阿卡丽用真眼。

劫削弱后实力大减,但还是很厉害,典型的切进去换核心的打法。输出和推线都很强,但以单体输出为主。现在劫的上单推线偷塔流打法也很厉害。

一条修改后,伤害有所提升,但感觉不适应了,所以还是不建议了。

都是爆发刺客,都还不错。个人比较推荐阿卡丽。

虚空行者怎么打改版后的阿卡丽

阿卡丽和虚空不好大、你六级了、人家也六级、你一个大、人家也一个大、飘的比你还远、而且还带穿墙、果断没法打、前期人家把你压的不让你补兵你也没办法、

LOL英雄联盟S7烬怎么玩?戏命师烬符文天赋

虽然官方给新英雄戏命师烬的定位是ADC,但是无论从技能还是属性上说烬作为中单并非不可,现在烬还没有登录国服,等到烬国服上线玩家可以根据我们推荐的烬中单天赋符文试一试。

烬中单天赋:

烬ADC位置符文:

印记攻击力x9

雕纹固定魔抗x3+冷却缩减x6

符印固定护甲x9

大精华攻速x3

烬中单符文:

大精华3个攻击力

印记9个护甲穿透

符印9个成长生命值

雕文4个魔抗+5个冷却时间

可以关注“网娱大师APP”公众号,回复:”领金币”。金币可以兑换LOL点券或者抽取皮肤哦。

LOL英雄有哪些外号“辈分”?

英雄基础介绍:

 烬是一个手非常长的`ADC,同时又有着恐怖的高伤害。不过烬的技能机制与普通ADC不同,烬无法获得攻速加成,但却能从攻速加成中获得巨额的攻击力,总之,后期队友只要以装备成型后的烬为中心,就可以轻松打赢团战,取得游戏的胜利。

 优点:伤害高,手长,消耗能力很强,具有收割残局以及开团的能力。

 缺点:最大的缺点是没有位移,比较依赖队友的保护。没有攻速,换弹时间较长,有时候输出受限。

 定位:Poke消耗型的英雄,爆发中等偏上和持续输出一般。适用于消耗、推线阵容,拥有较强的支援能力。

推荐装备

 这套装备可以将烬的输出展现的淋漓尽致,同时在夜之锋刃的保护下基本上可以保证自身的安全。这套装备最大的优点就是爆发同样强力,即使是面对刺客的切入,也能在很短的时间内秒掉前来切入的刺客。

技能加点

 主Q副W,有R点R。

符文推荐

 红色穿甲X9 **固定护甲X9 蓝色固定魔抗X9 精华攻击力X3

天赋推荐

 基石天赋选择冥火之拥,主要是因为烬的攻击速度是固定的,并且换弹速度很慢,所以想要叠满战争热诚是非常困难的,相比之下,冥火之拥不但可以在短时间造成不俗的伤害,还能配合大招,在超远距离对敌人就造成额外伤害。

 以上就是LOL双版本中终极赢家,戏命师烬天赋符文攻略!英雄联盟版本的不断更新使得ADC都有浮动削弱,但是有一位英雄烬是这最近的版本里受益最大的英雄之一,以上就是我给大家带来的关于烬的玩法。

烬出什么装备能达到最大攻击力?

LOL女英雄有?女?字辈、?姐?字辈等等

对于辈分之说,英雄联盟也有不少承传。首先是职业比赛的LPL,选手们的辈分更是五花八门。LOL玩家的调侃声里,霸气十足的辈分往往实力很差,看似很低的反而可能实力不足。事实上在成长过程中的耳闻目染里,辈分的说法同样存在于英雄联盟的游戏里。

英雄联盟有四大?辈分?

LOL玩家对于男英雄的外号普遍偏向调侃,比如剑豪是托儿索、影流之主叫?儿童劫?。LPL赛区作为礼仪之邦,玩家也潜移默化的十分尊重女英雄,对女英雄起的外号也比较严格。英雄联盟游戏中的大多数情况下,只有女英雄才有辈分。

英雄联盟被称呼最多有四大辈分,这些?辈分?之间也都有重合。就好比LPL中的Letme是男字辈,后来潜力爆发成为了男字辈,甚至更高一级的?让?一样。

LOL最受欢迎的辈分

在LOL的四大辈分里,人数较少的是姐妹辈分:

姐:拳姐-蔚、一条姐乐芙兰妹:刀妹艾瑞莉娅、猪妹瑟庄妮

而LOL最广为流传的是?女?字辈,这个辈分的英雄为数众多,辛德拉、沙拉、卡莎等英雄都在此列。从英雄数量和角色的模样来说,这个辈分毫无疑问是LOL最受玩家欢迎的。而相对比较冷门的,当属?妈?字辈了。

这个辈分大多都是一些容貌一般般,或长的非常强壮的英雄,俄洛伊和希维尔都属于这个辈分的英雄。又因为它们一般都比较冷门,因此和其它辈分相比,受欢迎程度相对垫底。在拳头对英雄联盟背景的设定里,LOL世界观的时间也是会流动的。因此随着版本的更新,有三个英雄的辈分也逐渐发生了变化,她们是蕾欧娜、瑟庄妮和卡尔玛。

蕾欧娜:岁月让蕾欧娜容颜不再,一直以来,LOL玩家都把蕾欧娜称作日女,原画大改之后再这样称呼实在不太合适,于是LOL玩家们开始称其为?太阳妈?瑟庄妮:其实瑟庄妮也是同理,早期的猪妹也非常年轻,之所以辈分没有改变,是因为LOL玩家觉得太拗口了卡尔玛:早期卡尔玛不论立绘还是技能动作都显得非常滑稽,因此获得了?扇子妈?称号;LOL版本的更新之后,随着设定的更改,卡尔玛显得年轻了不少因此,俄洛伊和卡尔玛虽然看似同辈分,但严格来说卡尔玛和猪妹都不输于原本的辈分。对于英雄联盟里的辈分,大家怎么看?

lol戏命师怎么样

英雄联盟的“烬”出暴击、攻速、火炮、吸蓝刀能达到最大攻击力。

1、由于暴击属性对于烬来说伤害有一个非常不错的提升;

2、由于戏命师烬本身攻击距离比较短,火炮的攻击距离加成对烬来说也是一个很好的弥补;

3、戏命师烬由于攻速慢,而技能加成还很高的,所以是属于技能加上普攻衔接的ADC,那么被砍过一刀的吸蓝刀的回蓝效果及减CD对于戏命师烬来说都是非常不错的,因此出个吸蓝刀是十分有必要的。

戏命师·烬是《英雄联盟》第129位英雄。作为一个令人胆寒的笑面杀手,烬的兴趣不仅仅在于杀死目标,他痴迷的是谋杀艺术的完美无缺,在他看来,死亡是一个人一生中最重要的时刻,而他会让每个逝者灿若流星。

身为射手的烬会用威力强横的短枪,以及罕见长距离的击杀能力,震慑每一个胆敢与他较量的人。

LOL戏命师怎么玩? 戏命师入门攻略

新英雄奥瑞利安索尔已经登场召唤师峡谷,然而上一位出场架势轰轰烈烈的戏命师则依然在少有出彩表现,大部分玩家还是觉得这位变态艺术家的套路难以捉摸

文字向的指南,没有耐心逐行逐句看完的朋友可以快速扫描小标题,结论基本都在段落最后,我认为重要的内容也会强调。

有人说没有提到英雄连招,我一直以为连招这个事情只存在于格斗游戏里,作为一个靠普攻吃饭的ADC,技能永远只是填充,就像你问我金克斯连招是什么,我也说不上来。

如果有强迫症一定要放连招,AWAQA。

由于本人异常喜欢烬的背景&设定,原本专注30年也没忍住转玩ADC,上班族每天游戏时间有限,外加作为一个反应迟缓的中年人,目前45场,胜率58%(其中还有相当一部分的甩锅局&尽力局,不过也从侧面反映了这英雄单人carry能力并不出色),本着对这个英雄的热爱来跟大家分享一下心得,欢迎任何善意的讨论,如我的描述有误,也欢迎指正。

很多人不喜欢烬因为他是个驼背瘸子,还有人说他的拐杖就是枪管,事实上那个枪管不落地的,而烬走路也不瘸。他的步态其实更像星战里的金色机器人C-3PO,让他看上去瘸的罪魁祸首其实是他右肩上的四个大型弹夹,打开大招的时候可以看到弹夹露出,发射大招会用掉一个弹夹。

烬的台词很有意思,这里跟大家分享几条(凭记忆写的,可能有一些微小的出入)

选人的台词:我于杀戮之中盛放,亦如黎明中的花朵

“我在每次演出前都会紧张,但那种感觉,不可或缺。”

“我是无声的歌者,无腿的舞者。”

“艺术必须凌驾于理性之上。”

“每个人都有一张面具,我只是创造了我自己的。”

“微笑和尖叫,我都带来了。”

“我发誓每一场演出都是绝唱,但我总是撒谎。”

英雄优劣势

英雄优势:

1.技能范围广

2.额外AD高得吓死人

3.对手不熟悉你的爆发阶段,不清楚你的作战&支援范围,有出其不意的战略空间

4.高暴击高攻速在后期等于自带持续型的金克斯被动罪恶快感?

英雄劣势:

1.烬有句台词:“如果总是被打扰,我还怎么工作!”充分说明了这英雄一场惧怕突脸的本质,对于定点突进爆发的刺客几乎没有还手之力,尤其害怕两段OR多段突进的英雄(例:劫、剑圣、剑姬、皎月、刀妹、小鱼人等等)

2.陷阱,也就是E技能太废,烬刚上线的时候就有N个E秒杀小龙的,然而这只存在于里,真正的对局中E能造成伤害的机会不太多,这技能更多时候是作为战略减速用的。

3.团战期间的换弹时间长得有让人砸键盘的风险,另外,换弹期间的A地板命令容易造成失误走位。换弹还容易导致漏刀。

4.W的命中判定并不是拉克丝的大招那样,而更接近金克斯的W,也就是说距离越近越早中弹,极限距离和贴身距离的W非常容易空。

已知BUG/缺陷:

1.全技能的敌我辨识度不高,以W为最,很多时候队友都分不清这一根W是不是要躲,目前直到6.5的测服中都没有提到这方面的调整。

2.大招关闭之后镜头经常回不到英雄身上,而是在大招范围的中间,需要按一下空格才能返回。由于施放大招的时候视线基本都集中在远端敌人走位,对于自身周围战况一抹黑,切换镜头+场面阅读+反应时间需要花大约1秒,经常刚戏完别人的命就送了自己的命。

3.和英雄劣势4一样,W是否能够命中很多时候自己都不知道,比较影响判断。

关于英雄分路

目前对于烬的分路有两种看法,ADC和中单。ADC不用多说,中单个人感觉不太可取。原因如下:

1.中路刺客云集,烬更偏向于打2波甚至3波,一个换弹的时间足够任何一个同等级带点燃的刺客杀你三遍,一旦进入劣势,几乎没有翻身的机会。

2.中路还有各种高爆发法师,烬的伤害更多来自于平砍,而大部分法师的技能射程都超过平砍,换血消耗优势不大。

从以上两点来说,烬在单人路面对非近战短手的对线没有太多优势,相当于把伤害输出的carry压力转嫁给打野和下路,崩盘风险大。

当然不是说这英雄不能中单,套路总是要人开发的。

英雄搭配

烬的T1是、、、、(虽然泰坦更多出现在上路)

T2有、、、、、、

T3有、、、、、、

T4是其他

T1提供稳定或较稳定点控,同时提供保护,兼顾先后手。

T2提供不稳定控制,或提供治疗/护盾,多数场合控制不能留着用来保护而是用于团战先手。有些人可能认为机器人应该T1而婕拉应该T3,这个只能说看实际配合,个人实战操作下来的感觉是没配合的机器人坑得不行而婕拉的植物和大招往往出人意料的好用。

T3的其实和烬并没有太多的配合,基本是各打各的,保护能力也比较弱。巴德在T3是因为实在太看机师,老巴德进T1都不是问题;璐璐放T3则是因为双人路表现实在太差,团战倒是不错。

技能加点

试过主Q主W主E,平时习惯主Q

我尝试从数字方面分析一下三种点法的区别,大家自己感受一下

Q:曼舞手雷

法力值消耗:30/35/40/45/50

冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒

造成60 (+.3/.35/.4/.45/.5全额AD) (+0.6AP)物理伤害 。每当曼舞手雷杀死一个敌人时,手雷的下一次弹跳就会造成额外35%的伤害。

主Q得到的伤害提升其实不多,但是减少CD,烬对线期的换弹频率大约在7~10秒一次,会战&拼命时期会缩减到5秒,高等级的Q能够在拼命的时候多打一点伤害,另一个优点就是,这是个指向技能,不会空。

W:致命华彩

法力值消耗:50/60/70/80/90

冷却时间:14秒(印象里W等级提升会降低CD,回头再确认一下)

对命中的第一个敌方英雄造成50/85/120/155/190(+0.7全额AD) 物理伤害,轨迹经过的所有敌方小兵和野怪造成65%的伤害。

禁锢0.75/1/1.25/1.50/1.75秒,同时烬的移动速度会提高

主W提供了更多控制时间和更高的爆发伤害,然而高CD以及低命中率会让主W的选择也有了更高的风险,拼命期间打空一个W通常意味着死亡。 (注:在9级对拼的时候, 在10秒内的爆发型战斗,在总AD达到234之前,主W提供的伤害更高)

E:万众倾倒

法力值消耗:40/45/50/55/60

冷却时间:2秒

每28/27/26/25/24(受冷却缩减)秒拥有1个陷阱,储存2个。

陷阱持续2分钟。踩到陷阱的敌方英雄会被暴露视野持续4秒,区域内的所有单位都减速35%。持续2秒之后陷阱起爆

对范围内的所有敌人造成20/80/140/200/260(+1.2全额AD) (+1.0AP) 魔法伤害,对小兵和野怪造成65%的伤害

主E需要你有精准的W或者队友配合,陷阱的伤害可观然而如果没有控制,敌人只需要无视它就行,超长的CD充能时间也是重大的限制,所以不推荐主E。

另外需要提一句的是,个人推荐在3级的时候不点E,对线期当着对面眼皮底下放陷阱的后果就是对面走上来触发陷阱,装完B还能跑。即便你把他W在陷阱上也顶多造成120左右的伤害,90蓝换120血,这笔买卖你们自己琢磨。

大招完美谢幕心理战

关于大招团战前开还是团战后开,这个其实很难一概而论。先来说说关于大招的一些误区。

误区1:大招开启的按键是R,发射也是R,不是左键也不是右键,右键是移动命令,会直接取消大招!(这个问题多出现在第一次玩烬的智能施法玩家身上)如果用右键取消了大招,一定要快速的按下S,避免失误走位,如果你正好需要继续追击那就不必了。

误区2:大招最容易被忽略的部分——清线&抢龙。3月6号IEM的QG对阵FNC的BO3里,两场FNC都拿出了烬,你可以看到烬拿大招清兵线,根本不打人。这也是我想提醒烬的玩家,烬的大招能够对小兵以及野怪(包括大小龙!!)造成伤害,而且有斩杀效果!!!我有拿大招抢小龙的记录,虽然大龙目前还没抢到过。不过这也建立在对面不理解烬大招的情况下,看到烬开大招只以为是要打人。其实只要有一个人挡在大招路线上,你就可以收起大招了。

误区3:大招如果是打满血的目标,那伤害还不如普攻!,其实每一发都有斩杀效果,而不是通常以为的只有第四发才有,所以尽量避免把大招打在满血目标上。如果你需要杀的目标被他的队友完美挡住,那就干脆点收起大招,不要浪费时间,每一发没打出的返还10%的CD时间。这也变相说明了大招不太适合在团战前开——你只能打到肉而他们根本不在乎。

排除了这些误区之后,再来讲讲大招怎么才能打中人。

技巧1:第一发很重要,被大招命中的敌人减速80%,持续0.75秒,大招的发射间隔是1秒,往往对手刚从减速出来就又被命中了,换句话说,如果前2发没命中,又丢失了目标视野,那就可以收起大招该干嘛干嘛去了。

技巧2:大招的发射速度比普攻块!由于烬的普攻节奏非常魔性,有时候大招的发射速度也会不知不觉的按着普攻节奏来,其实这就给了对手躲避的机会,大招的发射间隔其实比大部分人预感的要短,所以狂按R也是一种套路,尤其是在第一发命中了之后有奇效。

技巧3:被大招的人也会在心里默念1,2,3,4,有时候第一第二发没命中,对手又只有一丝血,这时候不要太急躁,打乱一下自己发射的节奏,这样对手的躲避节奏也会被打乱,再来一个快速的3,4连发,会比较好命中。

技巧4:其实这条不算技巧了,亚索的风墙能挡烬QWR,烬开大招亚索放风墙怎么办?如果对手短时间走不出大招范围,那可以开着大招等一会,风墙4秒,完美谢幕有10秒。而如果对手马上要走出大招范围,那就乖乖的收了大招吧。说到风墙不得不说布隆的防盗门,防盗门和风墙的区别是布隆仍旧要承受大招的伤害,但是会被降低30%,所以如果是一个空血的布隆撑起防盗门,接着轰他!

符文&天赋加点

先说下符文,由于被动随着等级提升会有高额的额外AD加成,所以红和精华都插AD,黄护甲,蓝通常是魔抗或成长魔抗。

天赋18/0/12和18/12/0都有,还有喜欢出风暴骑手甚至雷霆的。其实天赋的选择并没有绝对正确一说,各有各的长处,容我一个个分析。

战争领主的嗜血:根据损失的血量提供吸血,对小兵也有效——提供更好的赖线功能,对抗POKE流阵容有高效。另外通常来说烬不太有机会出吸血装备(水银弯刀合成前0只有多兰的3%),这个天赋的发挥余地就很多了。

热诚打到现在就遇到过2个热诚选手,低攻速对热诚的利用率太差,理解烬机制的都不会选。

冥火仔细查看了6.4更新说明的小伙伴应该有印象,烬的W和R在命中英雄时被算作单体技能,而冥火有50%额外AD的加成,跟烬被动的配合度比较高,实战中我也遇到几次W或者R到敌人还差少量血然后对方被冥火烧死的情况。然而冥火不能叠加,初期额外AD低的时候伤害也肯定是比不过雷霆,所以选择了冥火的情况下线上会略弱势。

雷霆这个不用多说了,AQA就能触发的伤害,虽然后期略乏力,也不失为一种选择,值得一提的是EW连招无法触发雷霆。

风暴骑手这个天赋有点仁者见仁的意思,正常发育的烬大概能靠AQA(或者再一发A)触发风暴,应对突进也能起到相当的作用,然而这个效果和水银弯刀有点重复,真正被突脸需要快速撤退的时候AQA的时间足够你死一次了,更靠谱的其实是附魔失真的闪现,如果说是追击,被动提供的暴击后移速加成也够用了,个人感觉风暴骑手是有点鸡肋的,是否选择这个天赋看个人喜好吧。

装备选择

LOL的装备很多,特别是射手调整之后,ADC的出装选择更多了,看了下精华帖子里也有对夺萃之镰和无尽之刃的争论,还是讲讲我自己的理解。

两件装备的属性对比,基本属性都是一样的,合成平滑度也近似,吸蓝刀提供了30%的CDR和比较稳定的回蓝,无尽提供了50%的额外爆伤。到底第一件出哪个?

这个问题涉及到天赋,如果有点出诡诈的回蓝(通常诡诈系都会点无情,就是敌人40%血以下伤害提升),几乎就不需要吸蓝刀的回蓝。

再讲一下我个人的蓝量体验,首先我天赋出的18/0/12,没有回蓝效果,其次我第一件都出的无尽(虽然刚开始玩的时候我也出吸蓝刀),除了对线期(9级前)赖线会感受到缺蓝之外,一到团战基本就没有空蓝放不出技能的事情——通常烬只需要把对面的刺客解决了或者干脆被干死了,再放个大招助助兴,或者放个陷阱后撤,团战就结束了。

所以两件装备的差距仅仅在CDR和暴伤的差别上。

烬对爆伤的利用其实是高于其他AD的——大招和普攻的第四发暴击且带有斩杀效果,其实变相扩大了50%的爆伤的价值。对于其他AD来说,暴击伤害从200点变成250点只是50点的增长,然而到了烬手里就是500点和600点的区别。

无尽适合高攻速射手?通常认为,高攻速对无尽的利用更好,然而高的总AD本身就弥补了攻速的差距,四件套的烬500AD不是瞎说,同样四件套的其他射手,AD可能只有280,攻速大约也就是烬的2倍不到,所以攻速的差别对无尽的利用度并不会产生很明显的差距。造成有差距的印象其实是来源于射手的爆发攻速加成(例如小炮)。

明确以上两点,我们再回过头来看烬的团战定位,在目前的国服排位中,一场团战基本不会超过20秒,而被针对的脆皮C位能够存活的时间经常不超过10秒,烬在刺客联盟面前要做的就是在有限的存活时间里打出高额的伤害。SO,从这个角度来看,无尽明显是略有优势的。

那么吸蓝刀就真的不可取了?也不尽然,吸蓝刀+CD鞋,无尽+三速鞋,这两个组合的总价是一样的,如果对手阵容以POKE为主,或者对手阵容更偏向反打,吸蓝刀+CD鞋显然比无尽+三速鞋更实用。

所以我的结论是:有足够输出空间,不容易被开的情况下,吸蓝刀CD鞋,多用W来POKE;刺客多,老是被突脸的情况下,无尽+三速鞋更合适。

对于剩下的装备栏要按什么顺序出,其实也是同样的思路:

有突脸压力就幻影之舞,没突脸压力就疾射火炮?/斯塔缇克电刃?

对面关键控(关键技能)多——水银饰带?(我碰到一盘对面有劫、剑姬、琴女,我无尽之后就出了系带,接着是绿叉)

对面有人护甲上200,但你需要先跟对面刺客分个生死——最后的轻语散件

对面有人护甲上200,而且你绕不过他去输出其他人(比如发育良好的泰坦)——多米尼克领主的致意?

有回复提到目前比赛和高分出装都是无尽+电刀,我个人对此的看法是这样的,高分的出装基本就是比赛什么套路原样照搬,很少会去思考为什么。而比赛无尽电刀完全是围绕着清线和第四发这两个比赛特有的情况而做出的选择——当烬和对面中单都只有2件大件的时候,没有的保护烬基本就是砧板上的一块肉,而比赛中很难全程跟踪保护,所以ADC需要有快速单人清线并回援的能力,电刀对清兵速度极渣的烬是非常有帮助的。

还有回复提到无尽+吸蓝刀,我非常不同意这么出,因为没有额外攻速,变相降低了暴击的收益。

总结一下,出装基本顺序 1.夺萃之镰或无尽之刃?2速度之靴?3.狂热?4.鞋升级/黄叉升级(看你经济决定先哪个) 5.水银饰带?/最后的轻语?6.水银弯刀?/轻语升级 7女妖面纱?/饮血剑?/守护天使?/兰顿之兆/或者再来个黄叉升级品(通常打到这里已经45分钟+了,自己缺什么装备心里应该也有谱了。)

对线节奏

烬的机制对于新上手这个英雄的玩家来说会非常不适应,这部分要讲的其实是怎么避免由于不熟悉英雄而出现的失误。

首先换弹处理,这里再次强调一下我之前说的,对于新上手烬的玩家,换弹期是最容易产生误操作的时期,所以控制是需要多加练习的部分,建议使用原始皮肤,在第四发的时候有比较明显的音效提示,然而打团的时候还是容易忽略,所以一定要时刻关注自己的残弹数量!烬的换弹时间大约是2发普攻!烬的换弹时间大约是2发普攻!烬的换弹时间大约是2发普攻!务必熟练掌握这个节奏。

另外一个新手烬比较容易犯的错误就是过于看重第四发,为了把第四发打到对面身上而过分突前的走位通常意味着送给对手300甚至600。对待第四发暴击的正确态度,就是把它当做一个毫无特点的普攻,该补刀补刀,甚至要形成一种概念——打完这发老子就是个渣——我无数次看到对面的烬带着一发来打我满弹夹,而我要做的就是AWAQAA配合带他走。顺便提一句初期暴击提供的加速比较微弱,而新手烬打完第四发以后想都不想就是回头跑,连走位都没有。这里提醒各位装B有风险,装完赶快跑,别忘了扭屁股!别忘了扭屁股!别忘了扭屁股!

另外提供3个小技巧

1.目前开局都会帮打野打第一波野怪,如果是红蓝buff或者蛤蟆开,AQAAA全部打在buff身上,打完转身就走不要犹豫,经常和我打的剑圣&瞎子在我打完这点之后都可以直接惩戒收了。如果是石头人开,记得把第四发打到小石头上,或者把前两发给小石头,不然很容就抢了大石头。

2.走到线上修正近战兵的血量,让一个Q能收完,如果对面ADC不注意走位也上来收兵,一个Q弹三下再打到AD身上就是150左右的伤害,然后远程兵可以再玩一次,不过比较看运气了。这个技巧通常只能用在第一波兵线,一个是因为后续兵线掉血不均匀,另一个是因为上过一次当之后对面也会比较注意走位。

3.很多人抱怨说Q技能太难控制,确实Q技能的目标优先级并明确,然而根据一段时间的观察,我得出以下结论(欢迎指正!)

Q下一个弹射目标选择将会是范围内最近的小兵,当范围内没有小兵或有比小兵更近的英雄时才会选择英雄,所以能100%保证弹射能打到对面英雄的情况只有3小兵+1英雄。另外,弹射的目标选择实在前一下弹跳命中的瞬间就确定的,选定目标之后无论是否目标走出弹跳范围,手雷都会跳到目标身上(比如EZ在前一下弹跳命中后用E拉开距离,手雷会划出一个很大的弧线命中他)。手雷弹跳的射程偶尔会低于远程兵的最大射程,导致砸了近战兵却弹不到远程兵。

对抗刺客

这部分是我临时想起来增加的,由于我自己也不是很擅长,而且真打起来了变数太多,这部分内容仅供参考

影流之主劫

最近打的最多的刺客是劫,对于劫这个英雄,水银是必备道具,然而即便有水银,也只有一半的机会打赢——一个发育良好的劫WEQ平砍夜幕的伤害就够秒杀烬了,这种时候的大招只是一个突进而已。

被劫大招之后不用特别急的水银,你有足够的时间在脚底扔个E,三道标记出现之后劫会出现在你身后的位置,这时候往侧面闪现有较大几率躲过劫的Q,为什么是侧面不是身后,因为很多劫的Q都是预判,而被劫大招之后闪现基本都是往后。躲过了Q之后水银秒解大招,视血量是否交治疗,AW定住劫,如果运气好可以直接定在被触发的E上,此时劫是不能用R回到原位的,足够时间再打一个AQ(别QA,Q伤害低,如果劫回去了没有A到那就亏了),再之后就没你什么事情了,调整站位跟队友击杀对面的前排就行,注意劫的影子,别再被E一下,略疼。

无双剑姬菲奥娜?

说老实话剑字辈的烬都不太好处理,剑姬的多段突进以及W让烬根本没有反抗机会,W挡到烬W的时候还会被晕,论伤害爆发烬也不如剑姬,所以在没有队友的情况下烬基本没可能打过剑姬,在团战中被剑姬突,要注意水银秒解剑姬大招,闪现用于躲剑姬的W,特别是队友的控制也会被反弹到烬身上,这时候心里一定是大大的两个“卧槽”。不被打出回血阵的前提下跟队友一起杀剑姬还是很快的。

无极剑圣易

同样很无解的剑字辈,如果队友没有硬控,一个开着大招的剑圣可以无视你四个队友5刀砍死你,而烬的W能够被剑圣轻松躲掉,所以如果对手有剑圣,那么务必打字跟队友讲清楚,哪些控制留给剑圣。在低分段里分配好控制往往就是翻盘的关键。要知道有一回我方优势局,对手除了琴女和泰坦没有其他硬控,我和三个队友追死了泰坦的同时,我的剑圣基友用Q躲了琴女大招然后一人切死了对面剩下的4个,对手当场投降。

对抗剑圣没有什么太多的技巧,一定记得把闪现留到剑圣Q落地之后,而且要往有硬控的队友身边闪,一个闪现拉开的距离对于剑圣根本不需要1秒就能追上,如果你闪现远离了队友,那么基本就宣判了。

刀锋意志艾瑞莉娅

刀字辈的分两种情况,发育良好的刀妹你需要一个瞎子或者类似的强制位移队友保护你,另外不要站残血小兵身边,被突脸了不要贴脸放W,刀妹不吃控大家都懂。不过还好现在刀妹出场不多。

刀锋之影泰隆

真眼真眼真眼,说三遍记不住也没办法,男刀很少能直接E到烬,如果有这么近的距离早就被队友按在地上轮三遍了。跟劫同样的原理,一个E你脸的男刀,你需要做的就是往后闪现,躲了他的W之后再反打。男刀开大秒扔真眼,另外提醒一下是如果附近有草丛尽量把真眼扔草丛里!

蛮族之王泰达米尔

出兰顿,呼叫强制位移队友,闪现通常只能换一个E。

疾风剑豪亚索

躲风,被吹起并大招的瞬间水银秒解后撤半步AW反打,如果亚索太顺,出兰顿。

潮汐海灵菲兹

躲队友身后,躲大招,被大招了水银也没用,被鱼咬了以后水银只能提供减速。比较好的办法是出女妖,POKE期注意女妖不要被打破。闪现躲鱼人E

深海泰坦诺提勒斯

泰坦控制太多,如果被勾到就秒解必须跟个秒闪现,不然依旧会被定在原地,如果泰坦的队友没有跟上技能,倒是可以等泰坦的被动定身打上来的瞬间再水银解。印象里大招水银解不掉。

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