兔子游戏攻略网

您现在的位置是: 首页 > 游戏攻略

文章内容

jy诡术妖姬_诡术妖姬什么时候改回来的

tamoadmin 2024-09-05
1.英雄联盟如何出装?如何选择装备?2.英雄联盟求一刺客英雄,要攻高的,哪个值得买?(刀锋意志也算上)3.lol拉克丝后期真的很废,是不是后期伤害比起邪恶小法师

1.英雄联盟如何出装?如何选择装备?

2.英雄联盟求一刺客英雄,要攻高的,哪个值得买?(刀锋意志也算上)

3.lol拉克丝后期真的很废,是不是后期伤害比起邪恶小法师实在是太低了?

4.LOL里面的内个JY他的英文名字的全称是什么?

5.适合LOL新手的法系英雄有什么?光辉我用的还行

6.LOL天启者厉害吗?

7.LOL团控英雄

8.英雄联盟冰鸟怎么玩?

jy诡术妖姬_诡术妖姬什么时候改回来的

快 出装快- - 好吧 准备好打很多字了, 首先LOL是个团队游戏 5人配置有APC ADC 上单 打野 (当然高端局是这样,低端一般没有和打野 ,没符文不要玩打野 不然会坑) 首先 ADC 主要靠补刀获得金钱 其次靠其他英雄和的支援获得人头 来获得金钱 APC 通过 补兵和拿对方人头 GANK获得金钱 。 上单和ADC一样 一般靠得到人头 和出工资装获得金钱 打野 靠野怪和gANK获得金钱 快 ,不一定每一个职业都要, 比如ADC和 就要专心ADC 而ADC要专心打钱 想 必须熟悉这个英雄的操作 掌握时机 (新手看到对面血不多 喜欢越塔越兵 这样会吸引塔和小兵的仇恨 搞不好被反杀 新手一定注意) 另外 推荐多看看 也是一个增长技术的好办法 打了这么多字 求纳

英雄联盟如何出装?如何选择装备?

新手就玩安妮或瑞兹,不过瑞兹前期不是特别强力,推荐黑暗之女安妮,爆发型法师,一套技能带走脆皮,晕人很恶心,要用好。

出门装:

最常见的是一鞋3血瓶,绝大多数情况都这么出门。

这样出门对于抗压和用普攻骚扰敌人、躲开技能来说太有用了。

如果碰到泰隆或潘森这样的物理英雄那么出门带布甲5血瓶出门。

中期装备

中期最重要的装备是多兰戒和凯奇手。它们可以提高你的伤害和收入

另一种出法穿鞋多兰戒饭盒(之后你应该把它升级为女妖面纱),在和维嘉或者乐芙兰对线时非常关键。

顺利度过中期的话你的装备应该是这样的:法穿鞋多兰戒手860和大棒

之后我推荐出冥火或帽子

在游戏全程我都推荐带蓝药品,在你购买860和1600的间隙应该用蓝药弥补伤害不足。

如果你有很多多余的钱,那么我推荐你用红药撑血。

核心装备:

法穿鞋帽子冥火法穿杖

如果你不必出法穿杖,那么你可以开始提高生存能力。

生存装备:

冰杖或沙漏都不错,如果对面控制较多可以出水银腰带,装备都出的差不多了可以出春哥。

心得:

如果出门要打团,先学W技能叠好被动。平常不在线上时也要记得用W和E技能叠加被动。

“1层被动也能晕人”,身上有一层被动效果时,开启E技能直接闪现过去RWQ,在对方没有闪现时非常好用。

多普攻!普攻是安妮最大的优势,在线上Q和W的骚扰效果都不如普攻。

在碰到单个敌人的时候,最好用Q技能触发眩晕以避免miss。

在后期你拥有秒杀能力的时候才有必要这样,因为你miss一个技能就会损失大量伤害。

要耐心,要非常耐心。安妮这样爆发型英雄最需要把握时机。藏在视野死角是不错的选择。

比如在对方推中路塔时藏在附近的墙后面直接闪现跳大效果很好。

如果你们在打男爵,你几乎无法对男爵造成什么伤害。

不如在周围游走,经常会碰到落单的敌人,记住在后期你可以把敌人满血秒掉。

前期心得

1级:不要学Q,学W技能叠加被动。一级团战的安妮非常强势,闪现+范围眩晕经常可以拿下人头。

如果只是安心给打野英雄拉怪的话,学Q也一样。

有一件事情是我认为每个AP英雄都该做但是我最终发现只有我才做的事情:靠近我们野区的狼群和幽灵来吃经验。

他们的经验等同于一个近战兵,搭配前期激进风格很容易占到优势。但是不要在打野英雄关键升级的时候吃经验。

下面我将告诉你一个我在1900~2000分段玩安妮的最强心得同时我也会告诉你中路对线的大忌。

首先,按下Tab看看对方打野英雄是谁,然后开始用普攻骚扰对方,然后后撤等小兵改变目标。

期间不要损失补兵,用Q和普攻结合补兵不是问题吧。可以适当用Q骚扰对方,但是我并不推荐除非对方主动伤害求你Q。把对面血量压制到60%左右就敢上去压他补刀了。他一般就撤了,如果敢回头和你打,吃个血瓶和他换血。

2级:之后对方肯定还差1~2个兵到二级。如果对方还在1级,那么一个点燃WQ上去很容易出一血。

如果不能击杀对方,继续保持普攻压制,等你到3级之后还有一波爆发。

这是安妮第二个爆发期。保持身上有3层被动,保持压制敌人,领先等级。

3级:根据目标的生命值(60%以下最好)和是否有闪现决定你的连招压力。

在技能都用完之后千万记得普攻,我记不清是多少次靠一下普攻击杀敌人了。

从这时候开始是gank的高发期,在保持用普攻压制敌人补刀吃经验的同时,小心对方的打野英雄gank。

4级:对方打野英雄正在搜寻自己的目标,啊哈!安妮在中路压的那么靠前,我要去gank他。

所以在4级左右要开始猥琐,但是也别打的太缩。远离靠近对方野区的一侧,等待对方打野英雄暴露方位,这样你可以继续压制敌人。

另外不要大意,也许对方打野英雄会一直蹲你,我在1分钟内曾被gank5次。

在这时候不要用W技能了,因为你马上要升5级了。准备好被动,用普攻磨对方的血,我们到达5级的时候W的伤害又能提高一个档次。

5级:试着立刻用Q技能眩晕敌人,同时和我之前说的一样,普攻是安妮最强大的骚扰能力。

这时候看你和对方的生命魔法值比例,然后参考双方打野英雄的位置决定是否闪现突进。

如果不行的话,那么你也快到6级了。

6级:在你差1~2个兵到达6级时,就开始向前走吧。

你的连招只需要2秒就可以秒杀敌人。在你到达6级之后马上用Ctrl+R的快捷键学习技能然后冲过去秒杀敌人吧。

在靠近小兵的位置扔下R,然后用Alt+右键控制他紧跟敌人,之后把剩下的技能和点燃都扔过去吧。

这些基本上就是前期应该注意到的事项了。

补刀数参考:

4分钟20个

7分钟50个

12分钟100个

17分钟150个

22分钟200个

32分钟300个

中期心得:

7~13级:你现在已经可以轻易占据中路主导地位了。

除了继续压制敌人之外你可以开始游走,除非边路的敌人都缩在小兵后面。如果有可能的话我推荐去下路直接击杀两人。

之后出冥火和帽子能大大提高你的伤害,在你离开中路gank前至少身上要有3层被动。因为安妮爆发力超强,所以下路可以轻松越塔击杀敌人。当你到达下路时让队友把兵线推入塔下,然后叠好被动闪现进去一套带走所有人。

在中期身上要多带血瓶和眼,因为安妮没有保命技能,只能靠眼避开敌人。

如果你在中路没有占到便宜,对方把兵线一直控在你的塔下,比如碰到莫德凯撒的时候。

他要是狂推兵线,那么你就让打野英雄来gank他。

记得莫德凯撒的大招有吸血效果,所以在越塔时一定要小心他的突然回血。

打龙:

在击杀对方1~2人之后再开始打龙。在双方在龙点附近僵持的时候,你应该躲在草丛里等待对方脆皮英雄。避开对方的坦克,把所有的技能倾

泻在对方Carry身上。除非你要用技能帮助队友控制逃跑的敌人。

后期心得

14~18级:这是游戏的收尾阶段。你应该出完帽子和冥火。

在后期你们的任务是:1)推塔 2)打男爵逼团战 3)进入对方野区抓落单敌人。同时你的队友也应该带一个400来帮你们排眼。如果你碰到单个敌人,闪现+Q,不要着急放技能,看看对方交不交闪现。就算你设么也不用,一个Q也有很强的伤害。

在后期你们抱团拆塔时,你可以用大招眩晕3~5个敌人。一定要控制住对方的Carry。

重要:我总是在强调,玩安妮要耐心。在太多比赛和直播中我都看到很多安妮非常着急的看到一个敌人就把眩晕交了。玩安妮千万要耐心,你没有必要看到人直接闪现跳大,你甚至可以等到对方所有人聚在一起的时候把眩晕扔出去。

打男爵逼团战:用400先清眼,等待对方来抓。安妮对男爵无法造成什么伤害,你还会浪费大量魔法值。在对方没有视野的时候,他们必须自己走入草丛。而你可以实现在草丛里插眼然后站在其它位置等待敌人过来。

最好先打人机练习连招和看学习,帮助很大,推荐JY的,很详细。

英雄联盟求一刺客英雄,要攻高的,哪个值得买?(刀锋意志也算上)

1、需要在游戏的商店中,购买适合所玩英雄的装备,如AD就买攻速和攻击力加成的装备,AP就买法术加成的装备,首先需要打开电脑上《英雄联盟》游戏客户端。

2、登录上游戏,开始一场对局后,可以点击泉水中的NPC打开商店界面。

3、在商店界面中,有推荐一栏,玩家可以根据系统的推荐选择出装。

4、也可以点击“所有物品”,按自己的要求出装。

5、所有物品栏中,有所有装备有分类,需要攻击力就点击“攻击力”,选择要购买的装备,需要法强就点“法术强度”选择够买法术加成的装备。

6、选择好装备后,点击界面中的“购买”就可以了,这样出装就成功了。

lol拉克丝后期真的很废,是不是后期伤害比起邪恶小法师实在是太低了?

您好楼主建议你买刀妹

刀锋意志S3里是一个非常强的英雄,已经被削弱好多了,但是依旧非常强力,或许你们会说她上单的能力不如其他一些线霸的英雄,但是依旧不能掩盖她的光芒,带好自己的线,配合自己的队友,明白自己在团战中得定位,这些都是一个优秀的刀锋应该具备的

我现在先来讨论一下艾瑞莉娅的打法,在此我只针对上单的刀锋,如果没机会上单,我劝你还是别用她了,亲,不能单线的刀锋还指望她撑起队伍吗 技能方面,我不想再从网站上粘贴一些数据了,这些可以各位自己去搜索英雄资料,各个网站上已经写的很详细了,我就一些技能的用法稍微讲解下,这里只是个人经验,不好勿喷。 先说说刀锋意志的被动吧,技能叫艾欧尼亚狂热,简单说来,这个技能就足够让刀锋在团战撑起一片天了,因为效果通俗来讲就是减控,附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕和移动限制的持续时间,每多一个就减少10%,最高可以减少40%,很Imba的被动技能了,配合水银之靴,团战的刀锋可以出入无人之境见人,见鬼杀鬼,就一次实战来说,对面加里奥开大群嘲,我的刀锋刚被他嘲过去,不到1秒刀锋就不受控了,这就是刀锋后期团战强势的原因之一。 Q技能,名为利刃冲击,AD有1.0的加成貌似,艾瑞莉娅的突进技能,伤害不俗,用来突进、骚扰、追人、补兵都是很很好的选择,加满后伤害不错,不过一般来说,这个技能我都是第二个加满,至于原因,之后再说。 W技能,名为飞天式,帅气的名字配合帅气的造型,这个技能是刀锋能上单的主要原因,不得不说,刀锋前期真是脆的可以,一次又一次的削弱,真心,这个技能被动是每次攻击可以回血,触发后造成真实伤害并且回血效果加倍,这就是即使后期对面堆血量,刀锋依旧可以打出伤害的主要原因,亮点是真实伤害,不过这个技能想要真的成为主要输出技能还是要在W有3级以上的时候,所以很多人说刀妹上单弱是因为在3级的时候,船长猴子的伤害都很高了,但是刀妹三个一级技能却缺乏一定的爆发力。 E技能,名为均衡打击,是我最喜欢的技能,是上单保命反杀收人头必备神技,这个技能的说明是如果对面血量比你少,可以造成减速效果,如果血量和你一样或者比你多,可以眩晕,当然,是血量百分比啦,加满最高持续两秒的时间,很简单的来说,对面如果看你残血想越塔强杀你,你可以转身一个E再给他个点燃或者虚弱,前期来说,基本人头稳稳的。 R技能,至尊风刃,唉,比较的一个技能,真心感觉这个技能越来越废了,特别是最近又延长了cd时间,伤害低的可怜,回血效果对于团战来说几乎可以无视,前期六级的时候,这个技能可以很好的帮助在拼命的时候拿到人头,虽然后期乏力,前期对面如果吃完一套还是很疼的,有了三相后,这个技能用来触发三相效果也说得过去,除此,也是推线神技了,回血能力还算不错。 所以,就技能上,综合说来,升级顺序是R>w>q>e或者是R>W>E>Q,看情况q和E的顺序有时可以调换,当对面是约里克之类的缺乏爆发同时耗线强力的,我觉得主升W是非常好的选择,你可以用W和他对耗,对上潘森猴子这种擅长骚扰的上单,1级需要猥琐补好兵,2级需要技巧才能打得过,3级可以尝试跟他们换血,5级压制他们妥妥的,而且他们补兵没你轻松。但是需要注意的是6级前你不能抗着几个小兵跟对面上单拼命,特别是猴子6级了对你威胁很大。这个时候速度回家出护甲鞋,带眼,补充蓝瓶子血瓶是最好的选择。到6级你是绝对不怕潘森了。虽然R比较疲软,但是就对线来说,清兵和回血能力还是可以的,所以6级后的刀锋可以说得上是线霸了。 重头戏开始了,现在我要讲的就是上单时的经验,高手觉得我在扯淡可以无视,一般玩家如果觉得有用可以用作参考。 出门装备一般来说,我之前喜欢的是回血牌加上一血瓶,回血牌是为了出贤者之石,一方面恢复能力强,另外一方面,可以多一点钱,也有人喜欢布甲5血瓶,根据最近的练习来看,我也开始倾向于布甲+5红的出门了,面对猴子潘森之类的暴力上单,天赋配合符文以及布甲的护甲,可以让我更加硬。召唤师技能上,我最常用的是疾步加上点燃,我前面说过了,刀锋减控能力很好,疾步可以更加方便你切入团战和追人,方便你在一团人中间游走切脆皮,如果你对上单的能力不自信,你可以把点燃换成传送或者虚弱,这里我不是很推荐刀锋使用闪现,刀锋有E可以减速晕人,加上疾跑基本不会被抓死,但是闪现这东西,新天赋下,闪现有效距离缩短了很多,那漫长的一次闪,有时候基本不会影响你死的结果,同时,如果中了沉默,疾跑是可以用的,而闪现是点不了的,所以你很有可能连闪现都按不出,就被盖伦“德玛西亚”了。我也试过疾跑加闪现的,保命能力确实很不错,机动性强了不少,可惜,线上的威慑力也小了,所以综合来看,比较好的搭配是疾跑+点燃(虚弱),传送可选。 我前面说过,刀锋相比虚空,瑞雯,兰博这样的线霸英雄来说,确实很脆很容易被压死,所以刀锋上单,更多情况下其实就是守塔,如果对面是一些非主流的英雄,线上能力一般的,你可以没事和他小规模交火一下,但是别老想着,刀锋爆发有限,很多情况,只要对面不是极品菜鸟,你都是很难杀掉他的,有时候说不定被人GANK反杀了,当然除非有人配合你GANK,不杀就是犯二了。如果对面是线霸型英雄,亲,缩塔吧,让对面的兵线压过来,在塔下你还是比较安全的,就算少补点兵也是不亏了,对于刀锋来说,最关键的是早点到6级出至尊风刃,这个时候才是刀锋线霸翻身的时候。我把最近经常碰到的上单英雄简单说一下吧,很局限,毕竟就那么几个是常用的。 1、阿卡利。这个英雄虽然不如以前那般强势,但是上单依旧风骚,如果你站位不好,被她Q到接了平A,还是很伤的,六级之后的阿卡利还是很有可能将你强杀掉,当然如果你被她用Q耗掉很多血的情况。对阿卡利,我一般都是站在保持一定距离,如果她用Q丢我,就后退,尤其是她用W隐身时,千万别靠近那个圈,不然铁定吃亏;如果她用Q补兵,很好,你可以Q上去然后E或者平点她,没有Q的阿卡利是没有威胁的,基本上掌握的就是这个节奏,被Q到就远离阿卡利,Q小兵就上去磨血压她,六级左右如果残血,麻烦让打野的队友来帮你守线,你回去恢复出装。 2、泰隆。泰隆确实是个脆皮杀手,前期伤害不俗,有能沉默又能减速的,不过只要你不死命和他硬碰硬,泰隆想单杀你基本是不可能的,刀锋强大的恢复能力,他是拖不过你的,对付泰隆的关键就是远离他W的范围,同时保持插眼,防止GANK,一般说来,上路单的泰隆,对面打野的很喜欢来转悠的。不过实话,泰隆这英雄作为刺客真心比较渣,纯靠技能输出,又不想阿卡利这种续航能力特别强,一套技能丢完人不死他就傻了,稍微堆点血和护甲,对付这种英雄简直没压力。 3、虚空恐惧。大虫子恶心啊!线霸级别的,能Q和W技能一个沉默一个飞天,被动杀死小兵可以回血回蓝,我了个去,血量又后,真心是个恐怖的对线英雄,真心的,刀锋碰到虚空石比较虚的,没人帮助的情况下别想杀他,因为你很有可能占不到便宜还被搞残废了,恢复能力不比刀锋差,对于这种情况,尽快出贤者之石吧,缩塔吧,别压得太前了,硬拼很多情况下都是吃亏的,如果对线僵持那就安心补兵,如果对面压得你喘不过来气,呼叫队友援助吧。 4、兰博。这个英雄真的很少见到,至少我都没怎么打过,不过这个英雄确实很厉害,无脑Q的喷火,W的盾和加速,E的飞弹减速,刀锋毕竟是个近战,靠近了被火喷,远了被飞弹骚扰,说实话,刀锋和兰博对线绝对是平分秋色,但是人家技能不耗蓝是硬伤,除非实力差距很大,对线方法的话和虚空类似,防守为主,配合打野队友GANK骚扰才是王道。 5、蛮子。蛮子这个英雄单线能力也很一般,不过由于其后期的输出强大,有些时候蛮子也是来上单的,对蛮子的话,压力就小了很多,在没人GANK你的时候,你可以安心对线,适当骚扰他,有刀锋的E在,蛮子也要小心你,六级前的蛮子还是比较废的,如果他补兵的同时喜欢砍你,别担心,E他一下,然后A他几下,他耗不过你的,如果他想和你硬来,后退,让小兵打他血,除非他是傻子才继续追着你砍,当然,如果对面蛮子怒气很多的时候,也尽量别和他来硬的,出个暴击你就虚了,所以对蛮子,磨血是王道,一般说来,蛮子是磨不过你的,有E在,强杀你也基本没戏,亲,安心玩他吧。最后,小心的是六级后就别和蛮子来硬的了,他开个大,谁死谁活就难说了。 6、远程ADC。这种英雄可能有EZ之类的,不过一般说来对付远程ADC分为两种,一种是像EZ这种没有控制能力的ADC,ADC对近战都是喜欢平点来骚扰补兵的,单上的话,如果他频繁的平点你,你可以直接Q上去接个E,伤害还是很高的,一般说来这样连上去对面的ADC肯定会后退,运气好说不定闪现都交了。如果对面是有控制的ADC,如维恩这种的,同样可以这样骚扰,但是位置需要注意,尽量把兵线推到离自己家塔比较近的位置,很简单的,如果你Q上去维恩或者大嘴,被维恩的E打墙上或者大嘴的口水减速了,离塔近的话还是能逃掉的,如果远的话,对面再给你个虚弱,基本你就跪了。对于远程ADC这样的上单情况,比较需要注意的就是技能优先级要以爆发为主,你是一个近战,如果你主升W,对面可以利用技能和射程上的优势打得你残废,让你练兵都补不了。 7、猴子。对于猴子,突进强,Q伤害高,又能骗人,恶心的一笔,我对到的猴子分为两种,一种也是猥琐补兵偶尔来磨血的,这种比较好打,一般说来你的生命没多少危险,他骚扰完你隐身离开后,你也可以一个Q一个E去反骚扰,同时,兵线依旧别放太长,这种猴子是耗不过刀锋的;第二种比较难搞,就是那种死命喜欢突进打到你残废的猴子,骚扰能力实在太强了,一不小心就挂了,对付这种猴子我就是缩塔攒钱,找机会就回家出件锁子甲,这样再对线的时候就不会太虚了,如果血量低,还是让队友来撑一会吧,有隐身技能的猴子即使越塔强杀你也是很容易的,你的E不容易击中他.对于猴子,现在根据网友的建议,我们可以考虑在前期出装改为忍者足具配合双多兰,我实验了几把,血量和攻击有所增长了,和猴子有的一拼,至于技能的选择,我比较倾向于主W对付猴子,但是最好控制在4到5级的时候尝试和猴子拼一次,六级后的猴子有大对刀锋威胁还是很大的,很容易被猴子搞死。 8、 潘森。斯巴达是我见过对线很恶心的英雄,能晕能格挡,伤害又高,刀锋完全对不过斯巴达的,即使越塔强杀你也是很无语的,打法和主动进攻的猴子差不多,缩塔憋锁子甲吧,有了锁子甲潘森的伤害就没那么恐怖了,不过即使如此,拼命和斯巴达对着干也是傻子行为,前期的斯巴达是出了名的暴力,不过要知道,斯巴达是前期英雄,越后期越乏力,后期能力自然不能和刀锋相比,能撑过去,你就赢了。 9、单对双。这种其实是最简单的,虽然你要面对两个人,但是由于你是单人,你升级的速度是很快的,等级上的优势可以让你不是那么畏惧对面两个人,同时,这个时候对面一般是没有人来GANK你的,你可以专心守塔,当然有的时候如果碰到对面是一个近战,一个远程ADC的时候,稍微有点麻烦,因为你基本补不了什么兵,还有可能被对面远程蹭掉塔的血,这个时候尽量别让对面大量的兵靠近你的塔,如果ADC点你的T,你就去靠近他骚扰,当然,免不了你要掉点血,不过,有的时候比较头疼的一种,是ADC补兵,另外一个骚扰你,把你压出经验区,这个时候两种办法,要么缩塔等兵线过来,要么让队友支援你,其实这种骚扰也不都是有效,对面如果站位距离过远,骚扰你的人很有可能会被你突进打掉不少的血量,这个看情况自己掌握了。对于刀锋来说,拿血最多的也是这种情形,有时候被磨掉很多的血,对面见你快死了,就像越塔强杀,这时候可以装后退,让对面的英雄进入塔内,反身一个Q接E,送他个点燃,很容易就拿到人头了,有时候两个人一起强杀你,风骚点的刀锋可以开个疾步饶塔跑位,E优先丢给被T攻击的人,点燃也是,前期不管你玩的谁,越塔都是很有风险的,运气好,你还可以来个双杀。 (补充)10、掘墓者约里克。如果按照上单排名,估计能和约里克有一拼的也就只有船长和兰博,但是相比而言,约里克的线上更加稳定,而且像潘森这样能克死船长的,在约里克面前能被虐成鬼了,但是约里克较弱的机动性和团战能力也显而易见,不过这里不讨论了。刀锋对付菜鸟级别的约里克还是非常容易的,因为大多数玩掘墓的玩家还把掘墓的理解停留在小鬼的骚扰,所以很多菜鸟掘墓喜欢把W和E技能升满,我想说,这个时候的刀锋你直接升满W就足够应付了,掘墓的W和E是很缺乏伤害的,刀锋的W基本可以保证安逸的回血,在和比较高端的上单掘墓对线时,我才发现,刀锋被压得死去活来,这种掘墓主E副Q,W只升一级,能减速他的目标就够了,由于约里克的被动效果,他招了三个小鬼可以安逸地和你玩命,而且所有的技能里,掘墓的Q其实伤害是最高的,来回几次,把你压出经验区就是小菜一碟,你回血的能力在掘墓的Q面前基本无用,近距离骚扰你是不可能顶的过一个掘墓加三个小鬼的,对于这种高端的掘墓,我至今没找到对线的方法,祈祷碰不到吧。 11、瑞雯。曾经都说瑞雯上单很暴力,不过相比约里克兰博这样的一线上单还是略显疲软,但是对于一般上单英雄来说,确实很强力。对付瑞雯这种英雄,前期是很忌讳和他对拼的,瑞雯镇魂怒吼的眩晕和E的盾,以及被动,都是前期非常恶心的技能,虽然瑞雯没有回血技能,但是磨血能力一点不差,W眩晕的存在让主W的刀锋前期很难打出伤害,而且瑞雯是不用蓝的,出了灯笼的瑞雯更加难打,所以刀锋前期对付瑞雯的要求就是猥琐补兵,不推荐和瑞雯拼命。从JY的中感觉,对抗瑞雯前期出忍者加上双多兰小冰锤效果很好,不过也可以出灯笼,5级的W会让瑞雯非常,个人倾向于第一种出装,我觉得灯笼对于刀锋收益并不好,因为我后期肯定会卖掉灯笼,价格略贵了。 12、船长。作为上单三小强之一的船长是很多职业的噩梦,Q不管补兵还是磨血都是很好的选择,不吃控和回血能力会让刀锋前期比较难搞,对付船长,我比较同意主W的升级方法,因为你的E对船长几乎没什么效果,E的作用也就是多了一些伤害而已,主W的刀锋可以在W较高等级的时候,差不多刀锋5到6级这样,可以和船长拼拼,出装方面根据网友建议,忍者靴子,双多兰是不错的选择,当然我也再考虑是否使用,以后会进行测试。 总结:前期对线,拼的其实就是谨慎和耐心,最为单上的你,随时保持眼的存在,被GANK致死的刀锋绝对坑的可以,技能换命,也尽量不冒险,除非你能推掉对面的T,死也就值了,以为内上单英雄是不能轻易死的,一般说来,你死一次,可能就以为着上T的血被推掉一半,有时一次就直接丢了上塔,然后整个队伍都会处于被动的局面,所以,对于技术不过硬的新人,还是可以带上传送的,尤其那些不喜欢插眼总是被抓的,不过如果你没插眼的习惯,你还是别上单去坑人了。 前期目标:忍者足具,龟壳,锁子甲或者腰带或者耀光(或者贤者,草鞋,布甲,锁子甲或者腰带或者耀光) 中期刀锋:通常指的是在20分钟到30分钟之间的时间里,前期的目标达到了,那么基本上你的单上还是说的过去的,这个时期,刀锋主要任务还是对线,不过就不像初期那样赖在线上了,这个时候,对面的T一般被推了,或者你自己的这边的塔被推了,前者情况下,你就是要保证对面兵线别过半场,如果有人带线,就上去清线防止对面拆塔,别的时间内,配合队伍GANK,一般这个时候会发生一些小规模的团战,刀锋这个时候可以参战了,不过,一般说来,刀锋这个时候参与小规模的战斗,至少是需要一个大件的。以前的时候,很多人都喜欢裸三相的刀锋,不过,玩了这么久,我感觉裸三相的刀锋实在没那么强,至少对于来说,起不到决定性作用,三相属性均衡,伤害很一般,所以我现在已经不喜欢先出三相了,相比之下,我出了耀光后,第一个大件事天使甲,也就是我们常说的重生甲!为什么首先,重生甲提供大量的护甲和魔抗,增强刀锋的抗击打能力,你会更硬,同时,重生的存在,会给对面带来压力,毕竟你相当于两条命,老子就是不怕死,有本事都来打我啊,刀锋有真实伤害,即使没什么攻击的大件,凭借技能和真实伤害,输出依旧很猛,对面看到重生甲的刀锋,多少会慌的,活着才是王道,刀锋可是残血也能翻盘的存在。所以,总的来说,这个阶段的刀锋主要任务还是带线+适当的GANK。 中期目标:水银鞋,耀光,重生甲,如果前面压得好,说不定30分钟可以出两个大件,一般来说可以使三相加复活,如果队伍没多少能扛的,就别出三相了,可以出冰锤,狂徒能不出就不出了,虽然血很厚,但是真心觉得一件纯堆血的装备,又那么贵,是在是变相削弱自己的战斗力,而且有了重生甲在,刀锋有冰锤,就挺硬的了。具体情况具体分析吧,有时候我也喜欢出个兰顿之兆,很喜欢蓝盾的减速效果,团战很给力,蓝盾是可以代替冰锤的。 后期刀锋:如果30分钟战斗还在僵持,那么进入后期,这个时候的刀锋已经是队伍的强力支撑点了,够硬!够快!够伤!后期刀锋两种定位,要么你是队伍主要伤害承受者,那么你冲前面发起战斗,身上主要都是肉装了(eg:水银,冰锤,重生甲,反伤,蓝盾,耀光或者三相,自然或者女妖),这个时候的刀锋不比的T要差,不过必须说的是,刀锋毕竟是个半肉战士,她唯一的控制技能只有E,如果对面有团控的T,比如木木,加里奥之类的,刀锋作为主肉是很疲软的。第二种定位,后排杀手!这种定位是最常见的,也是最适合刀锋的定位,身上是肉装和攻击装并存(eg:水银,三相,重生甲,幽灵之梦,冰锤或者狂徒,蓝盾),你不是团战的发起者,那是T的任务, 你的目标永远的敌军的后排,等队友引发团战后,立刻开了幽灵疾步冲向对面的后排法师和ADC吧,那些是队伍最主要的输出力量,杀死他们你们就赢了,后期刀锋凭借真实伤害依旧十分Imba,重生甲的第二条命,幽灵之梦和蓝盾的效果,疾跑的加速,被动不吃控,刀锋切对面的后排是在是非常给力的,如果对面的输出一套全丢你身上把你秒了,好吧,重生还能起来继续杀,大不了一死嘛,吸引主要火力绝对值了,能打死后期刀锋,至少他们的大技能全丢了,你还有队友可以一样收掉对面的人头,但是,如果你死了对面呢的输出都死不了,直接投了吧,队友太坑了。 后期目标:两种出装,切入后排压制对面的DPS才是刀锋最大的作用。 总结:刀锋确实是一个非常强的英雄,已经被削弱好多了,但是依旧非常强力,或许你们会说她上单的能力不如其他一些线霸的英雄,但是依旧不能掩盖她的光芒,带好自己的线,配合自己的队友,明白自己在团战中得定位,这些都是一个优秀的刀锋应该具备的,多加练习,上文中得出装和打法只是我自己最常用的,和别人的打法和出装肯定有不少出入的,仅供各位参考了吧,第一次写攻略,不容易啊,谢谢各位捧场,有可以改进的地方可以指出来,我可以多做实验,如果有扯淡的地方,也请各位笔下留情。最后要说下,就算再怎么研究,刀锋上单的确属于弱势类型,练好自己的意识和走位,学会和队友配合,才能让你的刀锋上单依旧风骚

刀妹改了之后依然坑,太强了---出版肉,争取在团时永大,q留着追残血其他技能看情况,装备:水银鞋、军团、冰爪、然后随便出攻击。召唤师技能:闪现 点燃

LOL里面的内个JY他的英文名字的全称是什么?

其实同样是1000法强,各有各的长处,小法靠控制,w的伤害是很恐怖,但是延迟很长,一般人都能躲开,所以需要e来控,拉克丝相比小法更好成长,书混助攻不死就可以,在这里补一句,小法是成长最高的法师,但成长相对较慢。拉克丝的机动性要比小法好,小法一扭一扭的,移动速度很慢,除了e控别人没有逃生技能,拉克丝的技能冷却很短,有持续爆发,而小法虽然第一轮爆发很高,但放完了技能都在转,什么也干不了。其实英雄联盟爆发最高的法师是诡术妖姬,1000法强单挑小法肯定被秒,因为妖姬机动性和单挑能力很强,而小法的技能大部分带延迟....................有不同的见解可以追问我,纯手打,望纳

适合LOL新手的法系英雄有什么?光辉我用的还行

机床主机是数控机床的主体。它包括床身、底座、立柱、横梁、滑座、工作台、主轴箱、进给机构、刀架及自动换刀装置等机械部件。它是在数控机床上自动地完成各种切削加工的机械部分。与传统的机床相比,数控机床主体具有如下结构特点:

1)用具有高刚度、高抗震性及较小热变形的机床新结构。通常用提高结构系统的静刚度、增加阻尼、调整结构件质量和固有频率等方法来提高机床主机的刚度和抗震性,使机床主体能适应数控机床连续自动地进行切削加工的需要。取改善机床结构布局、减少发热、控制温升及用热位移补偿等措施,可减少热变形对机床主机的影响。

2)广泛用高性能的主轴伺服驱动和进给伺服驱动装置,使数控机床的传动链缩短,简化了机床机械传动系统的结构。

3)用高传动效率、高精度、无间隙的传动装置和运动部件,如滚珠丝杠螺母副、塑料滑动导轨、直线滚动导轨、静压导轨等。机床主机是数控机床的主体。它包括床身、底座、立柱、横梁、滑座、工作台、主轴箱、进给机构、刀架及自动换刀装置等机械部件。它是在数控机床上自动地完成各种切削加工的机械部分。与传统的机床相比,数控机床主体具有如下结构特点:

1)用具有高刚度、高抗震性及较小热变形的机床新结构。通常用提高结构系统的静刚度、增加阻尼、调整结构件质量和固有频率等方法来提高机床主机的刚度和抗震性,使机床主体能适应数控机床连续自动地进行切削加工的需要。取改善机床结构布局、减少发热、控制温升及用热位移补偿等措施,可减少热变形对机床主机的影响。

2)广泛用高性能的主轴伺服驱动和进给伺服驱动装置,使数控机床的传动链缩短,简化了机床机械传动系统的结构。

3)用高传动效率、高精度、无间隙的传动装置和运动部件,如滚珠丝杠螺母副、塑料滑动导轨、直线滚动导轨、静压导轨等。机床主机是数控机床的主体。它包括床身、底座、立柱、横梁、滑座、工作台、主轴箱、进给机构、刀架及自动换刀装置等机械部件。它是在数控机床上自动地完成各种切削加工的机械部分。与传统的机床相比,数控机床主体具有如下结构特点:

1)用具有高刚度、高抗震性及较小热变形的机床新结构。通常用提高结构系统的静刚度、增加阻尼、调整结构件质量和固有频率等方法来提高机床主机的刚度和抗震性,使机床主体能适应数控机床连续自动地进行切削加工的需要。取改善机床结构布局、减少发热、控制温升及用热位移补偿等措施,可减少热变形对机床主机的影响。

2)广泛用高性能的主轴伺服驱动和进给伺服驱动装置,使数控机床的传动链缩短,简化了机床机械传动系统的结构。

3)用高传动效率、高精度、无间隙的传动装置和运动部件,如滚珠丝杠螺母副、塑料滑动导轨、直线滚动导轨、静压导轨等。机床主机是数控机床的主体。它包括床身、底座、立柱、横梁、滑座、工作台、主轴箱、进给机构、刀架及自动换刀装置等机械部件。它是在数控机床上自动地完成各种切削加工的机械部分。与传统的机床相比,数控机床主体具有如下结构特点:

1)用具有高刚度、高抗震性及较小热变形的机床新结构。通常用提高结构系统的静刚度、增加阻尼、调整结构件质量和固有频率等方法来提高机床主机的刚度和抗震性,使机床主体能适应数控机床连续自动地进行切削加工的需要。取改善机床结构布局、减少发热、控制温升及用热位移补偿等措施,可减少热变形对机床主机的影响。

2)广泛用高性能的主轴伺服驱动和进给伺服驱动装置,使数控机床的传动链缩短,简化了机床机械传动系统的结构。

3)用高传动效率、高精度、无间隙的传动装置和运动部件,如滚珠丝杠螺母副、塑料滑动导轨、直线滚动导轨、静压导轨等。机床主机是数控机床的主体。它包括床身、底座、立柱、横梁、滑座、工作台、主轴箱、进给机构、刀架及自动换刀装置等机械部件。它是在数控机床上自动地完成各种切削加工的机械部分。与传统的机床相比,数控机床主体具有如下结构特点:

1)用具有高刚度、高抗震性及较小热变形的机床新结构。通常用提高结构系统的静刚度、增加阻尼、调整结构件质量和固有频率等方法来提高机床主机的刚度和抗震性,使机床主体能适应数控机床连续自动地进行切削加工的需要。取改善机床结构布局、减少发热、控制温升及用热位移补偿等措施,可减少热变形对机床主机的影响。

2)广泛用高性能的主轴伺服驱动和进给伺服驱动装置,使数控机床的传动链缩短,简化了机床机械传动系统的结构。

3)用高传动效率、高精度、无间隙的传动装置和运动部件,如滚珠丝杠螺母副、塑料滑动导轨、直线滚动导轨、静压导轨等。机床主机是数控机床的主体。它包括床身、底座、立柱、横梁、滑座、工作台、主轴箱、进给机构、刀架及自动换刀装置等机械部件。它是在数控机床上自动地完成各种切削加工的机械部分。与传统的机床相比,数控机床主体具有如下结构特点:

1)用具有高刚度、高抗震性及较小热变形的机床新结构。通常用提高结构系统的静刚度、增加阻尼、调整结构件质量和固有频率等方法来提高机床主机的刚度和抗震性,使机床主体能适应数控机床连续自动地进行切削加工的需要。取改善机床结构布局、减少发热、控制温升及用热位移补偿等措施,可减少热变形对机床主机的影响。

2)广泛用高性能的主轴伺服驱动和进给伺服驱动装置,使数控机床的传动链缩短,简化了机床机械传动系统的结构。

3)用高传动效率、高精度、无间隙的传动装置和运动部件,如滚珠丝杠螺母副、塑料滑动导轨、直线滚动导轨、静压导轨等。机床主机是数控机床的主体。它包括床身、底座、立柱、横梁、滑座、工作台、主轴箱、进给机构、刀架及自动换刀装置等机械部件。它是在数控机床上自动地完成各种切削加工的机械部分。与传统的机床相比,数控机床主体具有如下结构特点:

1)用具有高刚度、高抗震性及较小热变形的机床新结构。通常用提高结构系统的静刚度、增加阻尼、调整结构件质量和固有频率等方法来提高机床主机的刚度和抗震性,使机床主体能适应数控机床连续自动地进行切削加工的需要。取改善机床结构布局、减少发热、控制温升及用热位移补偿等措施,可减少热变形对机床主机的影响。

2)广泛用高性能的主轴伺服驱动和进给伺服驱动装置,使数控机床的传动链缩短,简化了机床机械传动系统的结构。

3)用高传动效率、高精度、无间隙的传动装置和运动部件,如滚珠丝杠螺母副、塑料滑动导轨、直线滚动导轨、静压导轨等。机床主机是数控机床的主体。它包括床身、底座、立柱、横梁、滑座、工作台、主轴箱、进给机构、刀架及自动换刀装置等机械部件。它是在数控机床上自动地完成各种切削加工的机械部分。与传统的机床相比,数控机床主体具有如下结构特点:

1)用具有高刚度、高抗震性及较小热变形的机床新结构。通常用提高结构系统的静刚度、增加阻尼、调整结构件质量和固有频率等方法来提高机床主机的刚度和抗震性,使机床主体能适应数控机床连续自动地进行切削加工的需要。取改善机床结构布局、减少发热、控制温升及用热位移补偿等措施,可减少热变形对机床主机的影响。

2)广泛用高性能的主轴伺服驱动和进给伺服驱动装置,使数控机床的传动链缩短,简化了机床机械传动系统的结构。

3)用高传动效率、高精度、无间隙的传动装置和运动部件,如滚珠丝杠螺母副、塑料滑动导轨、直线滚动导轨、静压导轨等。

LOL天启者厉害吗?

在操作方式上:光辉用的好的话推荐你莫甘娜,莫甘娜和光辉的前三个技能可以说是一模一样,然后大招是团控,比光辉要强力不少

在上:lol中唯一适合出数的有两位法师,光辉和妖姬,光辉是因为射程长爆发力高,妖姬就是因为极强的爆发力,lol中爆发力第一!! 但是缺点就是太需要人头来建立装备优势才能保证后期不成为拖油瓶

还有小法安妮都是强力秒人法师

秒人法师就不用撑血了,冰杖时光都不考虑,一般是两多兰法穿鞋直接帽子,之后是法穿仗

也可以加上冥火之拥,增加爆发力。书也可以考虑

LOL团控英雄

很喜欢用天启者!以前的天启者感到挺好用的~为什么要改呢!郁闷~!

好吧~等到改版出来才发现,这英雄改的咋这失败!看看人家赵信!多羡慕啊!

看看修改后的技能,Q的有效范围是一条直线,只能打到范围内最靠前的目标,而且弹道速度比修改以前慢,范围又窄!W技能类似诡术妖姬的E技能,可是没有诡术那没多的伤害技能,好,就算全部技能都命中,能像诡术这样秒人么?秒不到~你会看到,技能除了Q其他CD中!

E技能有了加强,但是与R配合根本释放不了第二次!这个曾经保护自己人并给敌人伤害的技能废了~!

最差劲的就是R技!怎么改的成这样了!打中敌方英雄减少CD,一次战斗你得打中多少下?才能等到CD!

我看到别人分析技能伤害很高!可别忘了!都要与R技能配合,而且这游戏不是塔防!人家会那么傻?

总而言之!天启者,改还不如不改!

英雄联盟冰鸟怎么玩?

呐,这么说就跟你推荐个,大控我不说,莫甘娜这些都是经常被BAN的,而且我觉得莫甘娜输出不稳定,W不到人都没什么输出,一直不喜欢。团控推荐安妮,手里攒有晕,身上那个白圈对对面来说就是威慑力,对面不敢过来搞你的,而且安妮不怎么缺蓝,Q死小兵就回魔法值。第二个是火男,爆发也很高,一个火柱打中人再加个E也是团控,感觉火男跟安妮都是差不多的。蛇女只有大招控,不推荐,线上能力一般,6级前对面打野的肯定没事就过来蹲你。最后推荐卡牌,虽然只有单体控,但是技能CD很快,全加满Q和W的CD都是5秒,那就意味着你每5秒就有一次小爆发,6极了能支援上下路,但是卡牌难玩,难度在于W的抽牌,还有走位,需要很多很多的练习。关于上下路老崩的问题,一半怪队友,但是作为AP的你适时支援上下路也是很有必要的,推完兵线要多游走,要懂得绕眼位,不要傻傻的走河道,一半都是有插眼的,你去了也白去。

这个英雄 如果要玩 新手建议你先去人机练 很要操作的一个英雄 伤害没得说 不过很脆 最主要腿短 出名的 团战基本跑不了 一级q 2级e 3级升个w 防gank 或者帮着野抓人 然后就是主e 副q 有大升大 最后点满w 一开始补兵很慢 q的话 要随时瞄着 不一定出去 这很重要 因为e可以晕眩 还可以自己控制爆炸距离 如果你q的准 q接e 就是双倍伤害 这就看功力了 因为q的飞行速度很慢 一般的话 你可以抓对方补兵的间隙 或者你有很好的预判 如果你q的准 前期就能打出优势 伤害还是很高的 到了6就可以开始了 re连招 只要是冰冻状态 都是双倍伤害 手速快可以先e出去 然后再r 然后接个w q 这时候e又好了 再接e 基本就带走了 冰鸟么 腿短是硬伤 而且冷门英雄 碰上手长的 真心无力 还有被近身的时候 跑又跑不掉

出装的问题 现在盒子和商店都有 我一般是 法师鞋 杯子 帽子 法穿杖 中亚 深渊 这是纯输出的 对自己操作比较有信心 如果操作一般的 你可以先出时光 这样生存好一点