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dnf魔道刷图加点技能选择_dnf魔道刷图加点技能选择什么_1

佚名 2024-05-27
dnf魔道刷图加点技能选择_dnf魔道刷图加点技能选择什么最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“dnf魔道刷图加点技能选择”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。1.dnf?????????????2.DNF地下城与勇士第六
dnf魔道刷图加点技能选择_dnf魔道刷图加点技能选择什么

       最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“dnf魔道刷图加点技能选择”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

1.dnf?????????????

2.DNF 地下城与勇士第六章魔道学者刷图加点

3.DNF魔道学者纯刷图技能点怎么加?

4.dnf,魔道学者怎么加点? 有大神么。。详细点。。。

5.DNF魔道的加点方法

dnf魔道刷图加点技能选择_dnf魔道刷图加点技能选择什么

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       魔道输出要高就要靠智力,所以有火光点燃秀,火冰点燃秀,火冰能比火光输出高些,主要是冰车的输出大于电塔,但是火光控怪效果非常好,组队很受用。

       基本的加点框架如下

       1。火光点燃秀

       元素点燃+远古记忆+远古魔法书(火光加这个)这三个技能瞬间提升智力,所以才有极高输出。

       魔法秀满,双修技能连不上用来减少CD。

       火光大技能点满,火光亲和点满不解释。

       火系满双露露,或者两个都点到15级,可以减很多魔防,极大提升输出,被动露露15级能够吸引BOSS。

       火系熔岩药瓶点满。

       光系小技能前置,改星也要前置,电塔大技能满就可以了。

       2。火冰点燃秀

       元素点燃+远古记忆瞬间提升智力,远古魔法书是光系的,所以不用加了。

       魔法秀满,双修技能连不上用来减少CD。

       火冰大技能满,火冰亲和满不解释。

       火系满双露露,或者两个都点到15级,可以减很多魔防,极大提升输出,被动露露15级能够吸引BOSS。

       冰系寒冰粉前置,酸雨和熔岩药瓶,看你喜欢哪个就点满哪个,酸雨输出高,熔岩减速很威武输出不如酸雨,但是我个人比较推荐熔岩,因为减速可以保证安全是其一,怪物减速了就不会乱跑,基本可以全中大技能,所以总体输出还是不一定的。

       另外,开车最好准备个玉龙棍,感电加成的伤害很爽。

       最后想提醒一下,点燃的加点是刷远古图用的,不刷远古不用点燃,依然可以进一个图秒一个图,如果不刷远古推荐三修的火光冰、火光暗加点。

DNF 地下城与勇士第六章魔道学者刷图加点

       DNF手游魔道学者是魔法师的转职职业,那么DNF手游魔道学者怎么玩?技能如何选择加点?下面小编就为大家带来DNF手游魔道学者技能加点全攻略:

       魔道学者满55级并完成冒险、勇士地图的所有3S评分共可拥有6080点技能点和11点特性技能点。

       冰属性:

       冰属性技能:

       必点:魔幻冰粉(点满)冰霜钻孔车(前置技能位魔道酸雨云,根据自己喜好加,但是至少加1点)

       火属性技能:

       熔岩药瓶(点满)爆炎加热炉(根据自己需要)

       光属性技能:

       改良魔法星弹、旋转扫把、电鳗碰撞机都点满

       暗属性技能:

       反重力装置暗影斗篷点满

       辅助技能:

       直接点满

       主动觉醒技能:

       副本技能点满,决斗技能不点

DNF魔道学者纯刷图技能点怎么加?

       ★{DNF官方智囊团}___〃TOP8信誉保障→ 永晓→、为您解答希望可以给您满意的回答____谢谢采纳!!!!

       本人强烈推荐系:光 冰 暗。 谢谢采纳

       亲和冰LV10——加强无色技能的成功率和威力

       亲和暗 Lv 10——同上

       亲和光光 Lv 10 ——同上

       黑暗斗篷 满——无敌的保命技能

       强化魔法星弹 满 ——刷图王牌技能

       寒冰粉末 Lv 3—— 前置技能

       甜蜜糖果 Lv 5 ——提高无色技能成功率

       邪恶修鲁鲁 满 ——吸引怪物,减少魔防

       变异苍蝇拍 Lv 5 ——前置技能,伤害也可观了。

       酸雨云 Lv 10 ——刷图主要的技能

       熔岩药剂 Lv 10 —— 刷图主要的技能

       旋转魔帚 Lv 10——刷图绝对技能

       反重力机动装置 满 ——刷图绝对技能(大成功时自己感受下那伤害)

       机械钻头 Lv 5 ——这技能感觉学高和学5的差别不太大,点满冰亲成功率大)

       电流对撞机 满—— 刷图要的技能

       熔岩加热炉 Lv 1—— 这技能也可以不学,因为国服和HF不一样,火被削弱了,伤害不高

       魔法星弹 Lv 5 ——前置技能

       挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 ——前置技能。

       远古魔法书 Lv 10 —— 刷图必备技能哦,

       毒粉+满 这个配合技能一起用,满了伤害很高,

       受身蹲伏 Lv 1 ——防止被群殴

       远古记忆 要不就不家,要加就点满。

       CD加点

        契约召唤 : 赫德尔 Lv 10

        天击 Lv 1| (自带的)

        魔法护盾 Lv 5 | (多层皮,不解释啊 公认的)

        替身草人 Lv 1|(逃跑就好)

        落花掌 Lv 1 (逃跑反击,例如被人连了,找机会落花,不仅反击还逃跑了)

        与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 |

        与普路托的友情 Lv 10 |

        与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 |

        与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 |

        黑暗斗篷 满|

        强化魔法星弹 满|

        寒冰粉末 Lv 3 | (前置)

        甜蜜糖果 Lv 5 | (增加成功率,成功与不成功的差别,自己看吧)

        邪恶修鲁鲁 Lv 1|( 用来吓吓人,引引机器人啊等等,暴 炸也可伤害人)

        变异苍蝇拍 Lv 5|(这个只是在反重力之后来一下,来完了就跑吧)

        酸雨云 Lv 5 | (放雨在中间,看他敢过来不,过来了他就减防,减攻)

        熔岩药剂 Lv 5 | (和雨一样的作用减速,大成功伤害大)

        旋转魔帚 Lv 5 | (用来转人啊,逃跑啊)

        反重力机动装置 满 | (等的就是这个,秒了他吧)

        机械钻头 Lv 5| (叫你躲角落,我开车车撞死你..)

        电流对撞机 Lv 1 | (遇见鬼泣了,他开了45技能,你就躲98左边角落,他过来就放)

        熔岩加热炉 Lv 1 | (这技能伤害不到自身的血,攻击范围大.打中了敌人还硬直,)

        魔法星弹 Lv 5 | (前置技能,多了无用)

        挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | (前置)

        驱散魔法 Lv 10 (这个我认为是神技,对付多BUFF职业满了范围自己去感受下,那叫爽)

        | 受身蹲伏 Lv 1 (不解释了)

        跃翔 Lv 5 | (CD没到我飞呀飞,我到处飞)

        5级翔越持续30S 利用魔道的霸空能力()拖CD

        偶尔可以体术一下 GBL持续对敌人的骚扰

        反重力最为伤害最高范围最大的PK技能是必须加的 天击打中连接重力反伤害非常可观

        冰车做为体积和恶心度第一大的CD技能 非常有必要加满

        总的来说从加点上 大家就可以看出来这是一个CD到死的加点 我认识的高手都这么加的。*********元素*********

       暗影夜猫,等级1

       *********召唤*********

       契约召唤:赫德尔,等级20

       *********战斗魔法*********

       天击,等级10

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级10

       替身草人,等级10

       落花掌,等级1

       龙牙,等级1

       *********魔道*********

       魔法星弹,等级5

       挑衅人偶:舒露露,等级5

       扫把掌握,等级1

       寒冰粉,等级3

       改良舒露露,等级3

       熔岩药瓶,等级16

       暴炎加热炉,等级1

       暗影斗篷,等级3

       变异苍蝇拍,等级5

       反重力装置,等级1

       改良魔法星弹,等级5

       旋转扫把,等级1

       强制 - 变异苍蝇拍,等级1

       幸运棒棒糖,等级5

       猛毒粉,等级1

       亲和杰克爆弹,等级10

       亲和冰霜雪人,等级10

       亲和暗影夜猫,等级10

       驱散魔法,等级10

       魔道酸雨云,等级5

       冰霜钻孔车,等级1

       *********通用*********

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       魔道学者皮甲精通,等级1

       受身蹲伏,等级1以上的加点基本上无争议。剩下600多sp 寒冰粉,猛毒粉,暗影斗篷,反重力装置,不屈意志,5个技能,5选2.  分别说下5个技能的好处。  冰粉,冰冻的控制力超强,如果配合火扫把是很好的选择,没有火扫把就最好不要尝试。  毒粉,非常有效的增加魔道连击的伤害,超高的僵直也很厉害。  暗影斗篷,要的是出手速度,和95%的失明率,让对手极其恶心。  反重力装置,加满的话伤害虽然没有以前那么变态,但是偶尔也能打出小1w的伤害,作为连招的收尾,天击-反重力-斗篷,有秒人能力。  不屈意志,放技能不会被打断,控场压制都是很有用的。

       最后,说下我认识的高手魔道的加点: 水银灯,尊7魔道是冰粉+不屈,手拿的是毛笔附魔火属性。  元气g,经常打比赛的人。是反重力+斗篷。  我借了个尊2的魔道,他师父是冰粉+毒粉。  我自己是冰粉+反重力。当然我自己不算是高手了,主要是需要点爆发力。

       PS,因为我觉得升级速度快,前面的装备不必要弄的太好

       所以在这里只说说终极装备.(终极是角色达到50以上的) PK的装备选择:

       武器:疯狂盗贼的暗影扫把+3移动 +2释放(反重力家1 冰车家1)

       疯狂盗贼的晨曦扫把+3移动 +2释放(电塔家1 炉子家1)

       太拉扫把+5移动 有%1几率家%10的攻速,释放,移动,并减少防御

       刷图的话着三把都好,看你修的是什么系哦,也可以准备两把,

       刷图使用技能前换换。

       PK的话一样,看你修的什么系哦,但是去跨服当然首选太拉了

       因为跨服去了武器都强化为0,不会遇到高强化了,太拉家上

       毒粉,那攻击你自己去感受下,那才叫爽。

       装备:流光套  这个不解释吧,全部体术魔道认可的装备

       他有着高硬直,家血多,家暴击,体术首选

        释放套:羽灵肩+5释放(黑月肩,+3释放1攻速可以考虑)

        贵族衣+5释放 狂舞裤子+3释放1移动

        破曦鞋+2释放  七星腰带+3释放(一套共家18释放)

        这套是为了CD流而准备,等CD来了,什么技能都出来了

        攻速套:翼影护肩+3攻击   

        梵风衣+3攻速,不想要风衣或者流光衣服增加硬直也可以

        裤子和腰带,鞋子,都诺斯玛尔 崭影皮甲就可以

        裤子和腰带增加2攻速,鞋子家1,一套总共家9攻速

        如果你只追求攻速,可以考虑这套

        首饰:磨竹手镯+3移动

       玛尼神兽项链+10释放(没玛尼兔神项链也不错,)

       贤哲戒指+8释放(如果你只追求攻速灵犀也可考虑)

       如果你做出了太拉首饰,那也很好,防御高,属性好

       刷图的装备选择:

       武器:这里武器就不说了啊,上面已经很详细

       装备:远古图书管管理员套

       4大技能,外家衣服还增加魔法书LV1,

       刷图很不错的,又很便宜,很划算

        诺斯玛尔 逆翔布甲套。这是个智力套

       下面是满智力属性

       护肩 16   上衣 22

       上身套装满智力 19 套装属性衣服决定

       腰带 12   下装 22

       下身套装满智力 19 套装属性裤子决定

       鞋子 22

       这套刷图也很不错哦。攻击变高很多

       暗黑 精灵的天脊布甲套。这个是魔法爆击套

       这一套总共家%17的魔法爆击。经常出现爆击是很可怕的

       首饰:手镯:雪之荣誉(冰龙任务品)

       项链:兔子就很好,需要回蓝的也可以选择下面的

       圣灵战士项坠:每分钟恢复30MP(300PX范围内队员)

       贝尔玛尔之星:每分钟恢复24MP

       戒指:洛丝的寒冰戒指 (冰女任务品)

        罗利安的花戒 魔法书+LV1

dnf,魔道学者怎么加点? 有大神么。。详细点。。。

       职业:魔术师

       等级:60

       总SP:4161

       已用SP:4095

       剩余 SP:66

       任务获得SP:680

       已借 SP:0

       达人契约:未装备

       *********技能分类*********

       ********* 元素*********

       暗影夜猫,等级1

       ********* 召唤*********

       契约召唤:赫德尔,等级1

       ********* 战斗魔法*********

       天击,等级1

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级1

       替身草人,等级1

       ********* 魔道*********

       魔法星弹,等级5

       挑衅人偶:舒露露,等级5

       扫把掌握,等级1

       成功预感,等级1

       亲和光电鳗,等级10

       亲和暗影夜猫,等级10

       亲和杰克爆弹,等级10

       亲和冰霜雪人,等级2

       猛毒粉,等级15

       改良魔法星弹,等级20

       幸运棒棒糖,等级1

       改良舒露露,等级3

       暗影斗篷,等级3

       变异苍蝇拍,等级7

       熔岩药瓶,等级16

       旋转扫把,等级5

       反重力装置,等级1

       暴炎加热炉,等级11

       技艺融合,等级7

       电鳗碰撞机,等级8

       ********* 通用*********

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       远古记忆,等级10

       受身蹲伏,等级1

DNF魔道的加点方法

       目前为止魔道各种刷图加点几乎都固定了,双修点燃,三修四修,如果想看,可以去看魔道吧的精品贴,有各种主流加点介绍。但如果老照搬别人的加点,玩起来并没有多大价值,而且会发现用的不习惯,所以想仔细分析一下魔道的技能,提供一种视野。

       首先分析一下魔道这个职业的特点,一是固伤技能多,所以对技能的加点和智力要求很高,同时也很适合平民玩家入手。二是有趣,比起元素的华丽,召唤的安逸和战法的连击,魔道的各种技能都很有趣,尤其是扫把这个武器,使其走位很风骚,可以说魔道是dnf里为数不多的能用五种武器的职业。

       在练职业和加点前要做这几件事:一,自己对该角色的定位,是练到60的大号还是觉醒就行的小号,是pk还是刷图,是主力深渊远古号还是平常号还是pk刷图兼得。这个决定了加点的方向。二是去贴吧看一些加点介绍,但是不同的技术水平和装备加点效果不同,所以只能借鉴。三是看刷图pk视频,这个非常关键,他能让你掌握技能的搭配和理解,让你明白原来魔道的刷图pk是这样的,技能有这样的效果,有些技能你觉得不错,但你真正加过后就发现你很少用它,不如不加。

       加点有三种选择:一点,加满,随机。有些技能是必须加一点的,因为在技能连接和效果上不可替代,比如:稻草人(逃命),蹲伏(保命),斗篷(聚怪破霸体)。而粉(推荐寒冰和毒粉都加,这样可以保持全程粉),落花掌的推怪,驱散就看自己喜好了。一点就可以,多了没必要;有些是要加满的,一般是最常用的,随等级有质变的,最大输出之类,有人觉得多加一级少加一级伤害差不多,也就几百点,但当你到后期时就明白多一点伤害的重要性,很多图如果不能瞬间秒掉就会有很大的危险,怪不会给你第二次放技能的机会,就如同dnf堆极限是一种态度,你可能觉得一个装备满智不满智就差几点智力,可十件装备加称号堆起来就差几十点,甚至上百,结果就是别人可以过王你才勉强过勇士。随机就是剩下的sp加加,一般是魔爆,护盾这类辅助技能。

       技能的取舍,对于有精通类型技能的职业来说取舍非常重要,技能在精通加持下效果暴增,比如元素的四系精通,剑士的武器精通,但问题是四系全加 sp根本不够,所以必须取舍,有人觉得魔道亲和可以不加,那些概率还不如纯看人品-----于是你会经常遇到这种情况:放个熔炉失败了,再放个冰车又失败了,大技能都在cd,于是被怪轮掉了。所以亲和和糖应该加满,至于被动觉醒,由于sp太多而效果点少了并不明显,如果你sp太紧就不加,要么就加满。

       魔道技能的解释:我们用dota技能分类魔道技能:buff辅助技,控制控场技,单体输出技,aoe。先说buff技。首先特别提元素点燃和秀,我以前觉得加这个太麻烦,而且如果真玩点燃秀不如玩元素,可等你到后期就会发现学没学点燃秀之间的差别——300点智力啊!正常60贫民魔道站街智力 550,有时装公会的700,土豪800+,300点智力直接使伤害翻倍,所以我个人推荐刷图加点燃,但这样只能学两个系,所以要用秀解决cd问题。远古记忆150也不错,而魔爆,魔道是靠持续伤害吃饭的,所以暴击效果非常好。

       控制控场技:对于法师单刷这个特别重要,斗篷破霸体聚怪很好,熔岩减速很犀利,反重力浮空不错,电塔僵直也可以,特别强调舒露露,我个人是推荐加满的,有人只注重智力伤害这些面板值,忽视减魔防的强大效果,更重要的是,满级sll的吸怪使你刷图很舒服简单,一般一个舒露露和一个熔岩,就可以坐着等下一个图了,有人计算过舒露露每级减魔防效果,认为要么不加,要么加满。单体输出技:魔道几乎都是群伤技能,单体攻击很少,其中最亮眼的是冰车,输出非常恐怖。另一个要提的是改良星弹,单体不错,敌人数在2,3个时输出最恐怖,对外围的双祭祀,山脊的人兽,后期会召唤的boss,都有很强的效果。

       Aoe:这里提熔岩和酸雨,当你用这两个刷禁地时你就明白什么叫aoe了,关于这两个技能的取舍,满级酸雨由于有闪电伤害所以比熔岩高,而且攻击频率更高,所以对奥神触发更好,但熔岩的减速也很imba,所以看个人喜好,火炉的叠加使其输出也很恐怖。一个成熟的加点应该是这四种都考虑到,使技能搭配合理。根据技能选择来取舍亲和的系,一般火系由于对雪山暗黑城伤害很不错哦,都会作为主力。至于主动觉醒,如果你智力不是很高,想觉醒秒boss,连一点都不加,因为需要sp不少,别为卖萌影响加点。

       魔道四系的取舍:暗系,暗系亮点是拍子的召唤和反重力的瞬间爆发和浮空.在怪很多的情况下一个拍子能召唤满屏幕哥布林或者牛头,是最好玩的技能,而且在魔道35以前输出技不多情况下,拍子很不错,但和其他三系的输出比暗系较低,而控制的话熔岩,sll效果也不错,所以暗系往往被舍弃,但是如果要是论娱乐性,暗系排第一。

       冰系,冰系的亮点是酸雨的闪电和冰车,比起熔岩我更喜欢酸雨,因为三点:酸雨失败是小雨,仍可以激发奥神雷矛,而熔岩就爆炸了,cd期间没技能是很可怕的;大成功时熔岩会是你卡屏掉线,酸雨不会,魔道最悲剧的是什么?是你刷祭坛熔岩大成功导致掉线而不得不把满级熔岩锁住不用而改用5点前置的酸雨做aoe。至于冰车,魔道4系晶体技中最强单体输出,而且唯一能移动的装置。当你放了火炉电塔发现东门boss开车,无头boss骑马跑到屏幕另一端是很尴尬的事。人们选择冰系很大是因为冰车的可移动和单体输出。

       火系:最常用的输出,雪上混的风生水起,天界暗黑城都不错,火炉的石块可以叠加,伤害很高,而且cd算是晶体技中比较短的,是最常用的晶体输出技。熔岩伤害和控场都不错,所以一般都会修火。

       光系:光系最大的亮点是改良星弹,在敌人间弹来弹去,而且是为数不多的百分比伤害,后期魔道高强下效果更突出。电塔僵直输出控场都不错,用冰车经常是顶着霸体boss输出,掉血很快,而电塔就不会。再考虑到对暗黑城地区的属性加成,光系也不错。

       最后是装备问题:这个非常重要,你有什么装备决定了你的加点。举个例子,有远古二无cd的改良星弹,显然光系改良满,刷图异常强大;冰车输出很高,但目前国服武器冰车技能最多加一,而50粉学识电塔加二,所以电塔单体输出并不比冰车差很多;如果你拥有鬼面,显然高频率触发的冰火系很适合你。不同的ss会有不同的加点来配合。

       考虑到这些就可以用模拟器加点了,然后练级,不过实际中经常出现两种状况:一是只考虑满级情况,没考虑每个级别sp情况,很多人前期随机加远古魔爆等等发现40级左右sp不够了,非常尴尬。所以推荐前期主加输出技能,等50以后技能几乎都加满后考虑远古等buff;二是很随便,发现这个技能有趣学了几点,又学了那几个,结果大部分技能不上不下,45以后发现sp不够,那个都修不满,输出疲软,难以继续。

       现在在分析一下当前主流加点:

       一:四修,最好玩的加点,刷图一般,pk很不错。为了保证输出,首先四系晶体技要加满,为此成功率很关键,所以亲和加满,糖满,被动满,由于sp太紧,舒露露,点燃秀全不加,其他的就看个人喜好了。它的组合就是不停游走,技能狂丢,斗篷加拍子,飞天接旋转,反重力浮空后输出。好处是cd连续,输出连贯,很好玩,但问题就是没 buff伤害疲软,而且费蓝。印象很深的是刷冰宫,我当时双修加点,火炉冰车用完时boss剩两行血,这个时候cd冷却,一个处理不好就被五宫女轮了,而朋友的四系魔道cd连接毫无压力。

       二:三修,均衡的加点,在保证伤害下尽可能学习更多技能。。主修火,有火光冰或者光火暗,暗火冰。首先,各系大技能必满,然后aoe必须有一个,所以酸雨熔岩一个必满,sll 满,其他按自己喜好,比如改良满,拍子满。。。。这个加点均衡的不错,cd伤害配合可圈可点,但因为两头都想顾及所以就都很难顾及,其中光火冰的输出配合在后期最好。

       三:点燃双修:火系必选,所以目前有冰火,光火。点燃秀满,sll满,远古记忆满,晶体技满,熔岩酸雨选一必满,改良星弹满。一般图不用晶体技,一个舒露露加熔岩/酸雨就行了,精英boss时四灯点燃秀,火炉冰车(电塔)火炉下基本秒掉.伤害很高,但是对初学者来说点燃很麻烦,对技术要求高.

       最后说一下我的加点吧,我开始的加点练到60,不是很难,但后期刷图因没学点燃,而本身平民装输出不高,所以提升空间很小,遗迹和牛运气好可以无消耗过冒险,勇士就要大消耗了,王者没戏。所以准备等tx发洗点水,目前在练元素43,准备再练一个四修pk魔道玩。

       开始加点:三修游戏流:

       战斗:护盾满,落花一,草人一。

       魔道:魔法书7,sll满,火系冰系亲和满,光暗亲和2前置,斗篷一,冰粉3前置,毒粉1,熔岩满,酸雨5前置,火炉满,冰车满,改良星弹16,被动觉醒4,主动1。。。

       通用:远古记忆满,魔爆满,蹲伏1.

       很乱很乱,随机加着玩就成了这样。刷图一般,以老鼠为例,一般图,sll加熔岩,斗篷聚一下怪,星弹cd好了就放。绿名怪加熔炉就行了。boss加冰车。不过老实说很多魔道加点都会这么乱,因为20—30之间没学改良星弹几乎就没输出技了,前期耗魔魔法书也很不错,那些主流加点都是满级后洗点洗成的,并非从开始就练的,否则冰火流20-35你怎么刷图。

       准备加点:冰火点燃流,点燃秀满,冰火亲和满,火炉冰车满,sll满,远古记忆魔爆满,酸雨熔岩满,改良星弹1.大体如此。也许有人觉得加一点改良星弹很耗sp,不如不加,但是对于我而言,改良星弹是我最喜欢的魔道技能,而且效果不错,所以宁愿其他少一些,也要加一点改良。

       没有好不好的加点,只有是不适合你自己的加点。其实大部分的加点只要基础没变就不会有太大的问题。只强调最大输出而忽视技能间的衔接组合以及搭配后的乐趣,并不正确。希望这篇文章能给喜欢魔道的玩家一点帮助,减少加点的错误。希望每个人都能找到属于自己的加点,而不是照搬复制主流加点,所有的魔道都一副面孔。

       1.远古魔法书:其实这个是魔道的特长技能,因为可以学到10级(和力法的魔法盾一样),10的魔法书一下可以恢复mp700,cd时间是90秒,虽然cd时间长,但是效果我不说你也能看出来,免费的mp谁不要,让那些为了一分钟30多mp的装备见鬼去吧!穿布甲本身一分钟恢复200多mp,再来个10级魔法书,hiahia,对了,45级的时候有个戒指特别推荐,魔法书加1,也就是11级,恢复770的mp,orz!当然如果你觉得SP很紧缺,可以不加这个技能,改喝MP药水!

        2.糖果:通过吃糖果增加成功率,此技能每5级才可学一级,cd时间过长不太理想,发动此技能后,在左下角出现糖果数量,发动一次有成功和失败的技能消耗一个糖果(叔叔给你买糖吃来来来--)

        3.魔法盾:可惜不能像力法一样学10级,不过5级也够用了,对于hp单薄的法师来说mp是小事,hp才是宝

        4.草人:一级逃命,不必多说

        5.后跳出强制:魔道学后跳有什么用?这里有个小秘密,后跳脚离地,所以可以超低空飞行,哈哈,强制是为了pk用,加不加无所谓,推荐加

        6.天击:加5出强制(越看越像力法orz),这个真是个好技能,普通攻击两下接天击可以使敌人浮空,普通攻击3下有的敌人不浮空,两下的话绝大多数敌人都浮空,浮空就是魔道的天下了--

        7.到底起身:国服没见过这个技能吧,消耗10sp,让你在倒地状态下瞬间起身并且成下蹲状态,下蹲状态无敌时间3秒,神技

        以上为推荐加的技能,按情况可以改变,但是以上都是推荐首选,强烈推荐,下面来说魔道特有的技能,按照个人情况,看你怎么修,双修还是单修,我是4修,哈哈,下面按照4个精灵的系列来分类

        1兔子系列,属性是光(以下技能属于一个系列加兔子友情可增加成功率)

        1)高速星星弹:刷图必须品,可以说是必修科目,需要5级普通星星弹的前置,cd时间6秒,超高速星星弹,刷图必备,附带感电效果,攻击力可怕,一发子弹可以在怪之间来回反弹(失败时不反弹)还有跟踪效果,想躲都躲不了,pk的话用高速星星弹和机械打的话,机械永远打不过你,放心好了,除非机械不放机器人,不放机器人的机械还会什么?哈哈

        2)旋转扫把:搞笑的技能,需要5级高速星星弹前置,只能在空中发动,消耗无色一个,见过蓝章鱼和小八爪还有蜘蛛的无敌转转转吗?你也可以的--,从空中向斜下方利用扫把高速旋转下落,对对手造成n段伤害,连续按键增加攻击力,结束后一头栽倒在地上对地面产生冲击效果并且带霸体,可惜完事后有时候会混乱,可能是转晕了吧--

        3)电塔:在地上安装一个发电设备,对敌人造成伤害,失败时不发电,发电效果参照最老版红警的电塔--

        2.黑猫系列,属性是暗(以下技能属于一个系列,加黑猫友情可增加成功率)

        1)变异苍蝇拍:发动一个巨大苍蝇拍来拍倒对手,好技能,可出强制,关键可以在空中发动,使得空中游刃有余,来看看附带属性吧,带诅咒属性,有一定的召唤几率,召唤出大牛(最大的那种,有大牛狂吼可以吼晕对手那种--),召唤出哥布林队长(也就是十夫长,那刀那种,比较弱智),失败时召唤出夜叉(一路狂叫然后把你吼混乱那种,好烦),苍蝇拍加的越高,召唤出来的怪物等级越高,怪物持续1分钟,如果你修黑猫系列建议你把苍蝇拍加满,一下拍多个敌人时可以召唤出n只同样的怪物,大牛是神,物理攻击无敌而且是最好的天然肉盾,当然你也要有做好随时刷炼狱的准备。。。。。呃

        2)黑色腰带:向前方发出一个黑色的圈圈来圈住敌人,怪多的时候非常好用,可以一下把怪都集中起来并且倒地,倒地状态可以追击(我一般是苍蝇拍再次拍倒--),附加属性是黑暗,就是黑屏效果,最可贵的是,和bbq一样全身无敌时间超长,躲怪用也很好哦,可出强制

        3)反重力机械:强烈推荐的一个大技能,在地上架设一台机器,让敌人失去重力浮空并且给予魔法伤害,落地时机器爆炸再次给予攻击,这个一定要满,hp无限多,cd时间20秒,一个无色,强烈推荐,失败时不浮空,伤害小

        3雪人系列,属性是冰(以下技能属于一个系列,加雪人友情可增加成功率)

        1)酸雨:发动一个巨大乌云让它下酸雨--,无色一个,持续时间10秒,成功时可使敌人在一定时间内减少魔防和物防和冰属性耐性,失败时毛毛细雨,无附带属性,大成功时好强烈,闪电雷劈,攻击力赞一个--

        2)钻车:需要5级的酸雨前置,说实话这个技能好看,但是,,,,cd太长,偶尔耍耍也是不错的,从空中组装的钻车掉落到地面时给予对手魔法伤害,失败时落到地上立即爆炸,成功是人物可以坐到钻车里来开车,用钻头钻敌人--

        4杰克系列,属性是火(以下技能属于一个系列,加杰克友情可增加成功率)

        1)改造舒露露:把原来的舒露露改为变异的了--,成功时舒露露慢慢向前移动,死亡时自爆给予对方伤害,失败时舒露露跟着你跑(最郁闷--),无自爆效果,大成功是舒露露张大口狂笑,自爆威力变猛,刷图必备品,怪物为啥就这么喜欢我家的露露呢orz

        2)熔岩地带:无色一个,cd35秒,持续15秒,向前方扔一个南瓜,让地上变为火海(具体参照),失败时扔出南瓜后立即爆炸,成功时范围较小,附带属性有,可使敌人移动速度,火属性耐性以及跳跃力减少,大成功攻击力超猛,范围巨大--,配合酸雨上下夹击。。。。囧

        3)燃烧之加热炉:无色1个,cd30秒,熔岩地带5级前置,向地面设置一个巨大的加热炉,从加热炉里飞出燃烧的石头给予对少魔法伤害,攻击键狂按可加速发射,按左右可控制石头飞出方向,按跳则过一段时间后加热炉自动爆炸,这个也是比较推荐的,cd少,晶块少

       好了,今天关于“dnf魔道刷图加点技能选择”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf魔道刷图加点技能选择”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。