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完美世界武侠加点和技能推荐_完美世界武侠加点和技能推荐一样吗

ysladmin 2024-06-05
完美世界武侠加点和技能推荐_完美世界武侠加点和技能推荐一样吗       完美世界武侠加点和技能推荐是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。1.完美国际武侠怎么加点?2.请问完美世界枪斧双修的武侠该怎么加
完美世界武侠加点和技能推荐_完美世界武侠加点和技能推荐一样吗

       完美世界武侠加点和技能推荐是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。

1.完美国际武侠怎么加点?

2.请问完美世界枪斧双修的武侠该怎么加点,如何学技能?

3.完美世界武侠职业属性点怎么加?

4.完美世界国际版平民武侠怎么加点?还有哪些技能要学?

5.完美世界国际版中武侠用什么精灵?怎么加点,学什么技能?

6.完美世界国际版武侠怎么加点

完美世界武侠加点和技能推荐_完美世界武侠加点和技能推荐一样吗

完美国际武侠怎么加点?

       以下供参考

       1完美国际WX加点技能升级 WX升级加点

       由于完美国际对各个职业的明显削弱,所以在完美国际里就有很多人尝试的各种不同的方法打造心目中的完美职业

       现在说说完美国际里的WX加点

       最常见的几大类:

       拳套WX:

       ①加点方法是3敏1力1体!这种加法比较极端!想要的是暴击和命中忽略防御 PK时只能P过MM和FS P重装职业和妖精就不行了!只适合偷袭,升级慢也是一个缺点.

       ②加点方法是3敏2力不加体!这种加法让拳套WX能够勉强穿上重甲但是由于不加体照成血少的缺点下FB没有人爱带!PK的时候P MG有优势但也不大!练级上安全很多

       长兵 刀剑WX:

       相信练这些WX的人对老完美有一个初略的认识,但认识不够.长兵和刀剑WX PK的时候能对法系职业造成巨大的威胁 PK近身物理攻击的职业效果也很好但是唯一的一点不好就是升级太慢.加点方法是2敏2力1体

       斧锤系WX:

       这种WX可以说升级最快的从29开始WX分系开始一直到59学的都是群的技能

       加点方法是3力1敏1体

       还有就是长兵或刀剑与斧锤双修:升级快 PK也厉害唯一不足的就是太耗费元神了 加点方法也是3力1敏1体 基本上80级以后斧锤系WX都得学长兵技能

       还可以穿轻甲打法怪的时候很有优势

       由于目前我是长兵和斧锤WX双修所以技能有些不足

       凌风:这个技能一定要学满这个技能伤害不算低 主要是他有晕的状态 10级有50%的几率晕而且还不用元气 无论是练级还是PK都很有用

       龙现:虽然伤害不算高,是是K法系职业强怪的主要的技能 建议学满

       断岩斩:自己单练最常用的招伤害也还算不错 建议学满

       狂龙斩:这个技能比较鸡肋,是一个半面技能伤害还不错 学1级就可以了

       横扫千军:不需要任何限制的技能 建议后期学满前期由于元神不够可以暂时不学

       劈空掌:学一级就可以了 学多没用

       无影脚:拳套WX PK法系职业最有用的招式升级也不错建议后期学满

       风卷残云:拳套WX唯一的群招 后期升级还有点用前期没太大用 建议学几级就可以

       云龙九现:拳套系WX的大招基本上没什么用.个人建议学1级就可以了

       疾风刺:一个鸡肋技能还费豆 建议学1级就可以了

       回马枪:长兵WX PK法系职业的主要技能伤害也不错就是时间太长了 冷却时间也长 建议后期加满

       流星赶月:WX唯一的一个推的招后期FB里和FS配合比较有用前期没有用

       寒冰刃域:我个人不是很看好这个技能 物理防御和法术防御降低不如直接让伤害加深所以我比较看好天火狂龙

       龙飞击:这个技能不错 带晕 以后PK的时候常用的技能 建议后期学满

       断岳扫:这个技能攻击不错建议学到8级左右就不用学了

       裂岩炎震:准备时间比较长 建议学到7级

       天火狂龙:WX大招里面最实用的招式 建议能学几级学几级

       忘情式:感觉没有龙飞击好!但是PK法系职业很有用建议学一级就可以了主要要那个状态

       追魂诀:和长兵WX的回马枪一样 建议后期学满

       剑气纵横:推的技能 1级就行了

       万剑诀:主要降低攻击的!建议学1级就可以了

       金钟罩:WX唯一一个可以给队友加状态的技能 一定学满

       狮子吼:WX唯一一个群晕的技能PK 练级 下FB都很有用 一定学满

       疾云步:所有WX都知道不用说了一定要满

       凌波微步:一定要学 PK常用技能

       虎跃龙腾:1级就可以了

       易筋经易髓经:练级 PK有用的技能建议学满但我到现在元神没够都没学满

       金刚经:建议能学几级几级很省药

       精通:一定要学满 增加攻击力的

请问完美世界枪斧双修的武侠该怎么加点,如何学技能?

       武侠其后简称WX,这个职业是属于后期型的一个职业,到什么时候才会开始厉害呢?我觉得是90级以后也可能更晚,但是他的优点在于升级超级快,他的加点方式多种多样。建议80级以前专修斧锤系,把群技能升满了再考虑修枪或者刀剑系,拳系不推荐,双修的级别主要还是看自己,下面说下各系加点方法:

       刀剑武侠:1.5的力量1.5的敏捷,2体质。穿轻甲。(不推荐)

       长兵武侠:2的力量,1的敏捷,2的体质。穿重甲。(推荐)

       斧锤武侠:2.5的力量,1的敏捷,1.5的体质。穿重甲。(推荐)

       拳套武侠:1的力量,1的敏捷,2的体质。穿轻甲。(不推荐)

       WX练级路线:

       1-20级:如果你所在的服务器已经开了1个星期以上,则推荐刚建立完角色就去伐木场,往北跑,跑到万木岭后自杀,然后就来到了伐木场。到了伐木场就喊“随即的组,本人绝对专业小号”这时候就有高级WX和SS组你了。带你去刷副本,当然女号是相当受欢迎的。如果嫌升级慢的话,在去伐木场之前先去剑仙城中转一下,领了双再往北边的万木岭跑,那样升级更快。这样即升级了又能为自己后期的经济打下基础;

       冲级:新区开的时候唯一的就是人多,想练级快甩开别人,首先你在出生地杀到3-4级然后自杀回到剑仙城去做任务,然后回来接着打,往剑仙城南(侠隐村方向)顺便做任务,但要确保到9级的时候声望到10(可以拿双两个小时左右,但要保证做9级修真不要浪费双倍)做完9级修真,已经在四方寨了,在四方寨周围升到11级,去残山,然后到伐木场,(期间不要忘记做任务,拿双倍,最重要的是尽可能的组队去做任务,练级)练到19级组队做完修真。

       20-30:WX有两个练级地,一个是祖龙城南,(但人比较多,你可能抢不上)还有一个就是祖龙西和邻水镇之间的河去打海龟,升级也很快的,还有钱赚,在这两个地方组队练到27然后组队去做29修真(29修真时间很长自己做很慢的,组队的话最慢两个小时也可以了)

       30-44:做完修真,可以去通天湖打怪,有一个刷点,可以练到37左右,期间注意的是30级你可以去骑飞剑了,33级去天泪城做任务,任务在你练级的刷点只是顺路,不浪费时间的,37级左右,你就可以去幽兰村了,村子不远有两个刷点,你组队练级一直练到44级,这里练级很快,钱也很好刷,中间39修真很简单,在世界上喊下就会有人一起做的,不过39修真后面是要死一次的才可以做完修真;

       等44级以后WX的春天就到了,这时候你就可以去伐木场带小号刷人族19级副本了,这里面有个技能巧,44-50这个期间你最好带16级以上的女毛毛练级,她可以给你加血,这样你刷的才安会,才快。过了50以后你可以独挡一面了,这时你可以自己双开,这样你练级也不慢,也很有钱,WX是最有钱的职业,你也可以带别人,最好找有经验的,随着你的级别上升,你刷19的时间也会少很多,60级WX一小时可以刷4次。

       副本要刷到什么时候呢?这是一个很难回答的问题,因为你完全可以刷到100级,如果你不是那种刷了100次就会呕吐的人,那么恭喜你,100级离你不远了,而且你也很快进入10大富豪榜位中。

       如果你刷19觉得烦了,那你74级的时候可以进夜哭,这个时候进夜哭练级是最快的了,但夜哭经常是抢来抢去的,打架圣地。你在夜哭可以刷到90级。

       以上只是个人意见,希望给大家点启发!~~~

       下面介绍下技能,必修(随级加满):单体技能:寸力,凌风,金刚经,龙现,狂龙斩,横扫千军、

       流水(1级)前期基本是个垃圾,入魔后可以考虑加到10级学狂流水;

       疾云步 44级之前一级,44级开始进19副本,可逐级加满,这样刷副本的效率会很高,而到59级可以修10级疾云步,进而学到凌波微步;

       狮子吼,前期一级就可,后面视你PK情况,如果经常PK可以选择性的加;到70+的时候建议加满;

       龙腾、虎跃(1级)就够,PK必不可少的技能,用好了会有出期不意的效果;

       易髓经,易筋经PK必可不少的技能,到70+的时候建议加满;

       断岩斩,看个人的元神,前期也很好用的,后期建议加满;

       虎击(4级)个人建议,虽然发招很快,但攻太低,前期打怪的主要技能,后期技能多了没什么用了,如果入魔的话打到书可以升到10级学狂虎击;

       金钟罩,视自己元神而定,如果攻击技能升够了的话,建议升;练级打架都很好用,后期建议加满

       从29级分系开始,建议都练斧系,这样练级飞快,斧系的技能都是群攻,但如果以确定以后双修的话,59级的技能建议只学一级,因为你的斧系群技能加上公共群技能已经足够你练级了。59级技能太费元神,汗~~

完美世界武侠职业属性点怎么加?

       首先看你是成仙还是成魔

       首先一些基本的技能要学满

       比如金钟罩

       狮子吼

       斧锤

       长兵的精通

       2个经

       这些就不说了

       成魔的话

       流水要学满

       因为狂流水是回血的

       打架要用

       虎击也要学满

       狂虎击加技能速度

       可以补晕的时间

       斧头的技能

       都要学满

       枪的技能优先学流星赶月

       狂流星赶月带晕的效果

       成仙的话

       斧头技能全学满

       枪的技能优先学疾风刺(疾风刺伤害最高

       仙的不缺元气

       可以一直用)然后学回马枪

       最后流星赶月

       至于枪的大招

       寒冰刃域

       打架很少用得着

       元神不够可以不用学到高级

完美世界国际版平民武侠怎么加点?还有哪些技能要学?

       强烈建议根据自己的致命来配点,仙魔分化前致命要过20%,力量要加到戴重头盔

       人物属性一共4个,力量,敏捷,体质,灵力

       羽芒不用考虑加灵力除非你练BT的想拿箭阵顶1分钟的,除了90级弓50力量和228敏捷是必须要加的外其余点数可以自由分配

       目前出现羽芒练法中有以下3种常见的

       力敏弓:力量按同等级轻甲加点足够就行,其余全部加在敏捷上,体质就算加了也加的很少

       这种加点法拥有足够的魔防和物防,不错的攻击力和致命,不过生命太脆弱,要么秒人要么被秒。

       力敏体弓:力量按同等级轻甲加点足够就行,敏捷按照弓弩需求加点或比弓弩略高,其余全部体质

       这是比较理想的加点,加多少体质完全看个人,攻击不比力敏弓少多少,致命就没法和力敏弓比了。这种加点法想变强对装备需求很大,但生存力较强。

       全敏弓:力量只加到够拿弓就行,其余全部加敏捷

       这是一种BT的练法,舍弃防御和生命全部追求高攻击和高致命。到仙魔分化前练级都比较困难,在PK方面谈不上生存,因为这种加点天生就是只适合偷袭的。

       个人建议羽芒到仙魔分化前致命一定要过20%,不管是通过装备和自身敏捷叠加也好还是全敏也好,20%一定要达到。为什么要到20%致命呢?这是实验得出的结论,在完美里1%致命是极少出现致命的,2%-4%的致命效果差不多,5%-9%致命效果一样,10%-14%效果一样,15%-19%又是一个台阶,20%一到,那致命出的效果就是跟19%的不一样了。20%以上就没做过太多测试了,这里就不卖关子了,但我朋友全敏的26%致命跟我20%致命出的几率差不多,这里我不敢说20%-29%就是一样的效果,我只能说20%是很不错很理想的了。

       人物属性每20点敏捷就能提升自身1%的致命。个人建议自身致命达到14%,就是240敏捷或捎低,剩下6%致命用2个3%致命戒指提供(62级黄金天劫戒指还加敏捷1-3,因此穿装备后敏捷够240就行),力量够穿同等级轻装就行。到90级就是力量92,敏捷240,其余全加体质。这样90级的攻击会比力敏弓少400-1000,致命少0%-9%(看个人致命装备的多少了)。

       少了400-1000的攻击完全不用担心,那是因为除了打怪有明显效果外,PK是没有很明显效果的。你完全可以用1级击晕矢600攻击和9级击晕矢1600攻击去做下PK实验,攻击力差距是1000,但打在人身上攻击力差距只有200左右了。为什么会出现这种情况呢?因为人物的防御和魔防是吸收伤害百分比的,而怪物的防御和魔防是吸收直接伤害的。而且PK时的攻击是打怪时的1/4左右,伤害变1/4后人物防御再百分比减少,可想而知攻击不知少了多少。这样说可能大家不明白,我就以1级击晕矢和9级击晕矢来做比喻吧。

       比如某人攻击为2000,要杀的怪吸收恒定伤害是1500,要PK的人的物免是50%(一般法师只有30%不到,计算出的最后攻击伤害差距会大些)

       那么,

       1级击晕矢攻击伤害应该是2000+600=2600,打在这个怪身上伤害数值就是2600-1500=1100,打在这个人身上的伤害数值就是2600×1/4×50%=325

       9级击晕矢攻击伤害应该是2000+1600=3600,打在这个怪身上伤害数值就是3600-1500=2100,打在这个人身上的伤害数值就是3600×1/4×50%=450

       所以攻击相差了1000,打怪相差数值可以达到2100-1100=1000,打人相差数值只达到了450-325=125。(当然这只是打的比喻,真正的计算公式只有官方才知道,这里只能做大概的推算)

       从上面的例子可以看出血多比攻击高更重要了吧,所以我强烈建议大家多加体质,敏捷要配合致命加,20点20点一加,因为致命和攻击是截然不同的。

       不管你最后打出的伤害数值是多少,致命总能让你伤害数值变成2倍,这就是致命比攻击更重要的原因,攻击提升幅度再高打人提升的幅度也是少,致命一高打人就疼死。

       我这种加点法依赖致命戒指和致命武器的需求比较大,如果没有致命装备还是建议多加敏捷,但这样一来生命少了就得多镶嵌黄沉宝石在衣服上弥补生命的不足。不论是配合装备也好还是多加敏捷也好,尽量在仙魔分化前让自己致命到20%才是比较理想的配点。

       这里推荐90级比较理想的4种按致命配点的加点:

       致命25%,攻击上限2800左右,血2500左右:拿90级致命3%弓带2个致命3%的戒指(去掉装备敏捷280,力量92,灵力3,体质86)

       致命20%,攻击上限3500左右,血3000左右:拿90级无致命弩带2个致命3%的戒指(去掉装备敏捷240,力量92,灵力3,体质126)

       致命25%,攻击上限4000左右,血2000左右:拿90级无致命弩带2个致命3%的戒指(去掉装备敏捷340,力量92,灵力3,体质26)

       致命30%,攻击上限3500左右,血1700左右:拿90级致命3%弓带2个致命3%的戒指(去掉装备敏捷380,力量72+3,灵力3,体质3)

       个人极力推荐的终极100级理想加点:

       敏捷280(260),力量111,灵力3,其余全体:

       敏捷280(260):能保证戴了2个致命3%戒指后能有22%致命,拿+5或+5以上的90级致命3%的弓能有25%致命和不错的攻击,不拿那弓拿高攻击弩也是很不错的选择,进退都不错.如果想追求血多,完全可以只加260敏(100级弓是253敏,260敏是必须),因此100级戴2个致命3%戒指的羽芒最低致命应该是21%.

       力量111:这是根据100级你所戴的54级龙腾战盔决定的(龙腾战盔加1-4力量,并不能靠力量首饰加了力量戴上头盔后再取下力量首饰使龙腾战盔卡上去).龙腾战盔比任何其他黄金重头和轻头更适合做100级终极头.4孔的龙腾战盔基本防御230(相当于对100级敌人的物免5%,加了羽灵60%物防状态是物免8%,再加武侠的叠加物防状态是物免11%,比84级轻头附带5%物免不能有状态作用要好上很多),4孔全镶嵌4个7级黄沉后是180以上的血.注意,这是+0的时候是230防,180血.开放精炼系统后重头54级精炼1次是+24血,而84级鬼帆轻头精炼1次+15血,那么54级4孔全7级黄沉的龙腾战盔+5就能有300血,这是其他任何轻头盔所不能比的.力量104是为了穿100级黄金轻装,多加7点力量(换成7点体质就是63血)却能换来比其他任何帽子多100血(远比63血多)和3%物免以上的好处,何乐而不为呢?你会问44级极品重头可以吗力量也不超过104.我会告诉你44级重头精炼1次也加24血,但最多只能镶嵌6级黄沉,因此刚好能加7级黄沉的极品头盔就是54级龙腾战盔了.

       灵力3:加灵力到20能保证回蓝的速度刚好用天生翅膀飞行不掉蓝.但你到了100级那几个蓝钱会在乎吗?而且最关键的,天生翅膀并不是飞行最快的.用90级加速飞行6.0以上的翅膀加速飞行能让天生翅膀彻底没优势,群P的追击现在已经很多人用加速飞行了,因此灵力不要加,点数全部投资在体质上比较好.

       其余全体:体质就是血,升仙入魔后血少的羽芒一般被人打2下就挂,血多的能支持3下到4下,你能继续玩下去的理由就是你不被秒,体质多能让你在副本,群P,单P,练级,顶BOSS中都发挥较大的优势,而且体质高也对装备要求就降低了许多,不需要4D极品衣服也能拥有比较强的生存能力.

       上面说了这么多建议加体质的话并不是说敏捷就不重要了

       这里来看看羽芒的属性比较

       羽芒

       1体质+9生命,+0.1%的装备物理防御,+0.05%准备魔法防御,+生命恢复速度,战斗状态生命恢复速度变为25%

       1敏捷+9命中,6闪避,+1%×(远程武器+戒指+等级)的攻击,20敏捷+1%致命

       1力量+0.1%的装备物理防御,+1%×(近身武器+戒指+等级)的攻击

       1灵力+8真气,+0.05%装备魔法防御,+真气恢复速度,战斗状态真气恢复速度变为25%

       在所有职业中,羽芒的武器攻击最高,因此加敏捷提升的武器攻击幅度是最大的,敏捷加的是百分比不是恒定攻击,因此练个全敏弓也是有他的道理的。敏捷提升的命中和闪避对妖兽是最有用的因为他们命中最低,但对命中过了1500的敏捷型武侠来说,自己敏捷再高,1500闪避和2500闪避对敏武侠那1500的命中都没有太大的区别。因此不要想着加了太多敏捷我命中2500了,我命中3000了就一定比力敏体弓要命中的多,不命中的照样不命中。

完美世界国际版中武侠用什么精灵?怎么加点,学什么技能?

       现在武侠都是走5.0路线!加点3力2敏!到92级以后点数不加,留到100以后装备定型在加,算上装备属性加成力量300,敏捷200,其他加体质!学技能所有武器通用的技能全部学,前期学斧头技能,后期把长兵技能点满,拳头技能学风卷残云

完美世界国际版武侠怎么加点

       太青之灵

       15

       5

       5

       3

       太殷之灵

       5

       15

       3

       5

       太白之灵

       5

       3

       15

       5

       太玄之灵

       3

       5

       5

       15

       天赋点 玩家可以选择投入到某项天赋。

       金 天赋的一种,影响技能学习和使用。

       木 天赋的一种,影响技能学习和使用。

       水 天赋的一种,影响技能学习和使用。

       火 天赋的一种,影响技能学习和使用。

       土 天赋的一种,影响技能学习和使用。

       能量上限 与人物能量上限类似,由于技能消耗能量,能量上限用于控制技能的释放节奏。

       能量回复速度 元素精灵的能量按时间回复,单位 点/秒。

       体力/体力上限 体力相当于蓝,补充体力用元石。

       这个是重中之重,4个属性里面:

       力量:用来控制技能的杀伤力,力量高的话,技能的杀伤力还是很可观的。(谢谢斑竹指导)

       敏捷:主要是来控制技能的体现时间的,比如免晕5秒,增加敏捷后,可以达到免晕6秒7秒。在满点的情况下,配合10级技能,一般精灵能到大部分技能90%成功,成长优秀的能到100%

       体力:控制元气上限的,这里必须要说说的精灵的元气是精灵释放技能的重要条件,每个技能都有响应的元气要求,越好的技能,要求的元气越高,有些技能甚至需要200元气才可以释放。人物的初始元气上限是100,每增加1点体力,元气上限增加1点,也就是说如果你想用需要200元气才能释放的技能,你的体力必须要达到100点才可以!!!

       灵力:这个是关键,影响到精灵可以学习的技能数量和元气恢复速度,初始可以学3个技能,每加40点灵力才可以多学一个技能,也就是说你如果想学5个技能,你需要灵力达到80,你想学8个技能,你的灵力需要达到200!!!!再就是恢复速度是重中之重,你精灵技能牛B,但是你需要的元气多,如果你的元气恢复速度特别慢的话,你可能需要2,3分钟才能用1次,增加灵力可以增加你的元气恢复速度,初始1点/秒,每增加50点灵力,你的元气恢复速度增加1点/秒,也就是说如果你的灵力100点了,你的元气恢复速度可以达到3点/秒,一个需要元气100点的技能,你33秒就可以来释放1次了。

       想增加技能的控制时间,就得增加敏捷,想使用牛B技能,就得增加体力,想快速使用精灵技能并且多学习几个精灵技能就得增加灵力,无论哪个都很重要,怎么样,难以取舍了吧?所以每个人的想法不一样,精灵也是不一样的。

       再来谈谈天赋点,这个是学习技能的条件,每一个技能都需要达到天赋点才可以学习,尤其是好技能,比如信仰(令自身短时间内免疫所有负面状态)需要木7火7才可以,绝对领域(使自身周围队友都进入无敌状态,最后附加额外的免疫行动限制状态的效果)需要金4水4土4,一个人物的天赋点是有限的,除了装备加的,一个101级的精灵才21点,你学了信仰就必然学不了绝对领域了,当然了,其他好技能也都需要天赋,你不可能所有好技能一锅端,每个人都要去选择最适合自己的精灵技能。

       元素精灵的属性加点

       元素精灵在获得的时候就有初始的4个基本属性,每一项基本属性自己可以加的点是有一个上限的。这个上限是固定值 40。这个上限不包含默认的点数和装备加的点数。

       在达到上限的时候,还是可以加点,但这个时候消耗是双倍的,也就是说属性点投到某一个已经达到或超过上限的属性项时,需要投2点才加1点。

       属性点用专用道具可以洗,洗的道具只有一种。消耗一个道具可以洗1点。(根据洗点数量消耗洗点道具,计算点数的时候,如果是上限之上的点数被洗,则洗1点算2点)

       看到了吗?不算装备加了40点后再加就需要双倍消耗了哦,打个比方,你的精灵最后可以自由分配的属性点是150点,你如果全加某一个属性了,只可以增加40+(150-40)/2=95点,再加上初始的精灵的5点或15点,你才可以达到100,终极技能,比如信仰,妖精的乾坤互换,都是需要你加100点体力才可以学习的?很容易吗?如果你的精灵修垃圾了,你这辈子都学不了这个技能了,当然了,即使你加了100点体力学了,你的灵力必然没法加了,你用1次这个技能就要3分钟时间了,而别人用一些只需要50左右的元气的技能,就可以在你用1个技能后连续对你使用4个精灵技能,到底哪个好现在还不好说了吧?

       元素精灵的天赋加点 天赋有5项,金木水火土,每一项最多投8点。升级带来的天赋点最多26点。技能只有天赋达到要求的时候才可以学习和使用。

       天赋点可以洗,洗完之后天赋点都归零。

       先介绍双刀WX

       优点:单P偏强-物防高-命中躲避偏高-攻击偏高

       中等:练级速度一般-城战能力一般-生命值一般

       弱点:法防偏低

       加点:

       每级2.5力1.6敏(1.6有点奇怪,但没办法。刀剑要求每级2力(双刀2.1力)1.5敏(双刀双剑1.6敏).练级一般都用单刀或单剑平砍,省蓝省红,省钱。由于这种武侠群攻技能少导致后期练级速度不理想。

       这种加点方法人物105级状态(没穿任何装备)

       HP :4591

       命中:1610

       躲避:1610

       技能:

       1:龙现/满\中程攻击。

       2.凌风/满\伤害一般,50%晕敌人3秒

       3.断岩斩-满+伤害不错,使敌人减移动速度

       4.金钟罩.满.增加物理防御。

       5.狮子吼.满.震晕周围大片敌人。

       6.疾云步-满-群怪引怪用。PK时逃跑或追杀人用。

       7.金刚经-满0瞬间加血,保命用.

       8.狂龙斩&满&出招快,半群攻.

       9.横扫千军#满#群攻。

       10.易筋经@满@30秒内-自身物防+自身法防。

       11.易髓经!满.30秒内-自身法防+自身物防

       12.凌波微步_满_疾云步的进化版,在移动过程中闪避大幅提升,且不受击晕、定身等状态影响。

       13.龙腾,虎跃_60级前1级60级后看元神点满)瞬间向前或后方移N米,后期追杀人用.

       14.追魂诀+满=中程,威力不错

       15.剑气纵横+满=可击退敌人,威力不错

       16.万剑诀+满=中程,群攻+使敌人在数秒内法攻减低.

       17.刀剑精通满提升刀剑的攻击力.

       并无特别好用的连续计.

       其余的技能都不点

       今天关于“完美世界武侠加点和技能推荐”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。