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冒险岛弓箭手怎么加点技能_1

ysladmin 2024-06-05
冒险岛弓箭手怎么加点技能       对于冒险岛弓箭手怎么加点技能的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。1.冒险岛弓箭手1到3转技能加点方法2.冒险岛弓箭手怎么加点,所有
冒险岛弓箭手怎么加点技能

       对于冒险岛弓箭手怎么加点技能的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。

1.冒险岛弓箭手1到3转技能加点方法

2.冒险岛弓箭手怎么加点,所有的技能,包括1,2,3,4转

3.冒险岛新弓手如何加点?

4.冒险岛弓箭手完美技能加点?

5.冒险岛弓箭手完美的技能怎么加?

6.冒险岛弓箭手属性加点

冒险岛弓箭手怎么加点技能

冒险岛弓箭手1到3转技能加点方法

       要看是冒险家还是豹弩还是双弩了。属性点完美加法都是力量23点敏捷999点(200级),如果没有能力靠装备把力量加上去就前期4敏1力,后期100级左右就全加敏捷,力量只要加到可以穿上装备(也就是比等级高5点)就行。

       技能点冒险家的弓箭手一转二连射11点其他全加满,二转除了银鹰其他全加满,三转除箭扫射其他全加满,四转主要加火凤精通,火眼,暴风之类的主要技能,不然技能点不够。

       冒险家弩手一二转同上,三转除飞龙冲击波其他全加满,四转同上挑主要的有用的技能加。

       豹弩没有研究,四转前技能应该都能加满。

       双弩对操作要求很高,挑用的多的技能加。

       如果不明白可以附上加点模拟图

冒险岛弓箭手怎么加点,所有的技能,包括1,2,3,4转

       冒险岛弓箭手加点-- 能力点;主要的是加敏捷.敏捷高了.攻击才会高,而力量是辅助手技.只加到可以拿上武器即可以了. 弓手是不需要太多的力量. 技能点: 1转;主要的区分2连射和断魂箭那个加满. 如是练弓的.就没关系.看个人喜欢那个技能,如是练弩的,推荐加满2连射. 理由-弓在2转有爆炸箭可以代替1转的攻击技能升级.可以卡位 而弩用穿透就没有卡位之说.只是可以打同在一平行线的怪物.所以说加2连射会比较好一点. 再说.2连射是射击2次怪物.总比断魂打的血要多一点吧.断魂只是射击一箭. 1转:断魂1点 2连射满 远程满 强力箭-满 精准箭满 最后加集中术(这个技能在1转的时候.是加不满的.如到2转放弃终极和强弓2技能可以补满) 2转: 练弓的-- 爆炸箭满 快速箭满 精准弓满 无形箭满 (加满这些弓在2转已经成形了) 至于.终极弓和强弓 2个技能 有的人选择加满一种 个人认为 这2个技能无论的3转还是4转后 都不会使用这2个技能.放弃也不会影响后面的升级. 所以个人认为放弃也是可以的. 如果放弃这2技能的话.多的技能点就可以补满1转的集中术. 在4转前.集中术还是蛮有用的. 练弩的加技能都是一样的,差别在于一个是弓.一个是弩 只要放弃终极弩和强弩就行了,多的点也的补满1转的集中术. 3转: 放弃疾风步(因为出了戒指戒指加速度的,谁都不会在去加这个加速度的技能) 弓--箭扫射满 箭雨满 烈火箭满 银鹰召唤满 替身满 最后的点加贯穿术. 弩--箭扫射满 升龙弩满 寒冰箭21点(21点已经可以冻住3秒了.而且加满也是3秒.而不同于弓的烈火箭是加攻击的.弩的寒冰箭只是为了冰冻怪物.然后用箭扫射或者升龙攻击) 替身术满 金鹰召唤满 最后加贯穿术. 这样玩出来的弓,虽说不是最强.但是也是不弱的. 4转:不用说的,转职以后先做任务,拿到技能以后,先一点暴风箭(攻击速度超快),然后2点火眼(2点提升12%的攻击)或者1暴风,1火眼,1飞龙冲击波(退怪用)。之后最好是先满火眼,因为加满提升的攻击很多,弓就靠这个技能才在四转混的很开,因为是组队技能,然后暴风,之后可以加火凤凰(技能美观,也实用)集中精力,冒险岛勇士等

冒险岛新弓手如何加点?

       弓箭手

       甩点

       4智4运

       加点

       力量比等级高5点

       (穿装备用)

       弓箭手-猎人-射手-神射手

       一转:

       精

       准

       箭:Lv3

       /

       Lv16

       强

       力

       箭:Lv20

       /

       Lv20

       远

       程

       箭:Lv8

       /

       Lv8

       集

       中

       术:Lv9

       /

       Lv20

       断

       魂

       箭:Lv1

       /

       Lv20

       二

       连

       射:Lv20

       /

       Lv20

       二转A:

       精

       准

       弓:Lv20

       /

       Lv20

       终

       极

       弓:Lv0

       /

       Lv30

       快

       速

       箭:Lv20

       /

       Lv20

       强

       弓:Lv20

       /

       Lv20

       无

       形

       箭:Lv20

       /

       Lv20

       爆

       炸

       箭:Lv30

       /

       Lv30

       剩的11点加1转的精准箭或集中术或其他技能

       二转B:

       精

       准

       弓:Lv20

       /

       Lv20

       终

       极

       弓:Lv0

       /

       Lv30

       快

       速

       箭:Lv20

       /

       Lv20

       强

       弓:Lv0

       /

       Lv20

       无

       形

       箭:Lv20

       /

       Lv20

       爆

       炸

       箭:Lv30

       /

       Lv30

       剩的31点加1转的精准箭和集中术或其他技能

       三转A:

       疾

       风

       步:Lv0

       /

       Lv20

       贯

       穿

       箭:Lv20

       /

       Lv20

       替

       身

       术:Lv11

       /

       Lv20

       烈

       火

       箭:Lv30

       /

       Lv30

       箭

       雨:Lv30

       /

       Lv30

       银鹰召唤:Lv30

       /

       Lv30

       箭

       扫

       射:Lv30

       /

       Lv30

       三转B:

       疾

       风

       步:Lv0

       /

       Lv20

       贯

       穿

       箭:Lv20

       /

       Lv20

       替

       身

       术:Lv20

       /

       Lv20

       烈

       火

       箭:Lv30

       /

       Lv30

       箭

       雨:Lv30

       /

       Lv30

       银鹰召唤:Lv21

       /

       Lv30

       箭

       扫

       射:Lv30

       /

       Lv30

       弓箭手-弩弓手-游侠-箭神

       一转:

       精

       准

       箭:Lv3

       /

       Lv16

       强

       力

       箭:Lv20

       /

       Lv20

       远

       程

       箭:Lv8

       /

       Lv8

       集

       中

       术:Lv9

       /

       Lv20

       断

       魂

       箭:Lv1

       /

       Lv20

       二

       连

       射:Lv20

       /

       Lv20

       二转A:

       精

       准

       弩:Lv20

       /

       Lv20

       终

       极

       弩:Lv0

       /

       Lv30

       快

       速

       弩:Lv20

       /

       Lv20

       强

       弩:Lv20

       /

       Lv20

       无

       形

       箭:Lv20

       /

       Lv20

       穿

       透

       箭:Lv30

       /

       Lv30

       剩的11点加1转的精准箭或集中术或其他技能

       二转B:

       精

       准

       弩:Lv20

       /

       Lv20

       终

       极

       弩:Lv0

       /

       Lv30

       快

       速

       弩:Lv20

       /

       Lv20

       强

       弩:Lv0

       /

       Lv20

       无

       形

       箭:Lv20

       /

       Lv20

       穿

       透

       箭:Lv30

       /

       Lv30

       剩的31点加1转的精准箭和集中术或其他技能

       三转A:

       疾

       风

       步

       :Lv0

       /

       Lv20

       贯

       穿

       箭:Lv20

       /

       Lv20

       替

       身

       术:Lv20

       /

       Lv20

       寒

       冰

       箭:Lv30

       /

       Lv30

       升

       龙

       弩:Lv30

       /

       Lv30

       金鹰召唤:Lv21

       /

       Lv30

       弩

       扫

       射:Lv30

       /

       Lv30

       三转B:

       疾

       风

       步

       :Lv0

       /

       Lv20

       贯

       穿

       箭:Lv20

       /

       Lv20

       替

       身

       术:Lv11

       /

       Lv20

       寒

       冰

       箭:Lv30

       /

       Lv30

       升

       龙

       弩:Lv30

       /

       Lv30

       金鹰召唤:Lv30

       /

       Lv30

       弩

       扫

       射:Lv30

       /

       Lv30

冒险岛弓箭手完美技能加点?

       加点: 新人物开始:

       创建人物掷骰子时,力量和敏捷随便,智力和运气为4,(4项点数总和为25,固定不变)

       开始游戏,前几级升级,所得的点数全加力量到15,之后点数全部分配到敏捷上,这样,到了10级时,力=15,敏=47,智=4,运=4,

       10级后到弓手广场最右边的屋子找转职.

       刚开始的新人推荐使用弓,因为弓的攻击频率高于弩,对着单个的怪打,怪近不了身,(虽然攻击力差了这么一点点)18级换弩,攻击大幅上升,但是攻击频率稍稍低了点,可以去战士村附近打些柴了,30个木板+50个红蜗牛壳可以做一把20级的弓.练到20级后可以去把前面的任务全做了.

       21级以后,就有很多地方可以去了.

       属性点数分配:

       10-15级点数全加在敏上,因为对弓手来说,加敏除了能加攻击以外,还能提高很重要的命中率,

       15级后可以按1力4敏加,(此加点是按拿弩的需求加的,如果喜欢用弓,可以适当加些力量).

       技能点数分配:(这个是大家比较关心的问题了..@_@)

       首先看看详细的技能介绍:

       1.精准箭: 被动 增加攻击命中率

       技能LV: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

       命中率: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

       2.强力箭: 被动 按准确率增强攻击力

       技能LV : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

       准确率%: 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40

       攻击% :105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200

       注意:这里的准确率是发动强力箭的前提,也就是说,当这个技能学到20级时,有40%的几率使普通攻击产生强力效果,攻击力为200%.

       3.远程箭: 被动 增加射程距离

       学习条件: 精准箭 lv3

       技能LV: 1 2 3 4 5 6 7 8

       射程% : 25 50 75 100 125 150 175 200

       4.集中术: 主动 增加命中率和回避率

       学习条件: 精准箭 lv3

       技能LV : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

       消耗MP : 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16

       持续时间: 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300

       命中率 : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

       回避率 : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

       5.断魂箭: 主动 强力的箭矢,造成强大的杀伤力

       技能LV : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

       消耗MP : 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14

       攻击% : 108 116 124 132 140 148 156 164 172 180 188 196 204 212 220 228 236 244 252 260

       6.二连射: 主动 一次射出两枝箭,攻击怪物两次 (1次攻击消耗2支箭)

       学习条件: 断魂箭 lv1

       技能LV: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

       消耗MP: 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16

       攻击%(*2): 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 94 98 102 106 110 114 118 122 126 130

       可以看出,断魂箭和2连射的实际攻击力是一样的,但是2连射能使怪后仰2次,保持和自己的距离.

       10级以后的技能加点顺序参考:(一共61点技能点)

       方案1:

       精准箭3级>远程箭8级>强力箭20级>断魂箭10级>断魂箭20级>精准箭13级(或二连射10级,或集中术10级)

       注:为什么断魂箭不一直加上去,因为当等级超过10级时,MP的消耗加倍,11级的断魂箭和10的断魂箭攻击相差不多,所以建议到10级时停止加,保留点数一下子加到20级.(下同)

       方案2:

       精准箭3级>远程箭8级>强力箭20级>断魂箭1级>二连射10级>二连射20级>精准箭12级(或断魂箭10级,或集中术9级)

       方案3:(耗钱练法)

       精准箭3级>远程箭3级>断魂箭10级>断魂箭20级>强力箭20级>远程箭8级>精准箭13级(或二连射10级,或集中术10级)

       注:把断魂箭放到前面来练,是因为断魂箭的攻击稳定,每次攻击都有攻击加成,而不像强力箭那样有一定几率才出现攻击加成的.

       方案4:(更耗钱,箭弩的消耗为方案3的2倍)

       精准箭3级>远程箭3级>>断魂箭1级>二连射10级>二连射20级>强力箭20级>精准箭12级(或断魂箭10级,或集中术9级)

冒险岛弓箭手完美的技能怎么加?

       冒险岛弓箭手加点--

       能力点;主要的是加敏捷.敏捷高了.攻击才会高,而力量是辅助手技.只加到可以拿上武器即可以了.

       弓手是不需要太多的力量.

       技能点:

       1转;主要的区分2连射和断魂箭那个加满.

       如是练弓的.就没关系.看个人喜欢那个技能,如是练弩的,推荐加满2连射.

       理由-弓在2转有爆炸箭可以代替1转的攻击技能升级.可以卡位

       而弩用穿透就没有卡位之说.只是可以打同在一平行线的怪物.所以说加2连射会比较好一点.

       再说.2连射是射击2次怪物.总比断魂打的血要多一点吧.断魂只是射击一箭.

       1转:断魂1点

       2连射满

       远程满

       强力箭-满

       精准箭满

       最后加集中术(这个技能在1转的时候.是加不满的.如到2转放弃终极和强弓2技能可以补满)

       2转:

       练弓的--

       爆炸箭满

       快速箭满

       精准弓满

       无形箭满

       (加满这些弓在2转已经成形了)

       至于.终极弓和强弓

       2个技能

       有的人选择加满一种

       个人认为

       这2个技能无论的3转还是4转后

       都不会使用这2个技能.放弃也不会影响后面的升级.

       所以个人认为放弃也是可以的.

       如果放弃这2技能的话.多的技能点就可以补满1转的集中术.

       在4转前.集中术还是蛮有用的.

       练弩的加技能都是一样的,差别在于一个是弓.一个是弩

       只要放弃终极弩和强弩就行了,多的点也的补满1转的集中术.

冒险岛弓箭手属性加点

       1-3转技能、技能分析、技能加点篇弓手是个比较复杂的职业,复杂在技能的取舍上,从一转开始便有了技能加点的争议一直持续到四转,不过幸好的是,我并没有认为以下的内容一定是解决这些问题的最佳答案,仅作一番建议和分析,若是入不得阁下法眼,还请原谅则个。一转部分转职:射手村 NPC赫丽娜 转职条件 等级10以上 敏捷25以上 技能加点:第一种:精准箭3点 || 强力箭20点 || 远程箭8 点 || 集中术9 点(二转后用点补满) || 断魂箭1 点 || 二连射20点 第二种:精准箭3点 || 强力箭20点 || 远程箭8 点 || 集中术10 点(二转后用点补满) || 断魂箭20 点 || 二连射0点 争议:1、争议主要集中在二连和断魂的取舍,在存在强力这一技能的基础上实际的攻击输出上2连比断魂更高,这一点不做过多分析已是定论,因此选择二连的人是主流,但选择断魂者依然也不在少数,断魂可能更好看些,且断魂能省出一个技能点。实际上现在无论什么职业前期升级速度都相当快,2转不过2-3天的事情,3转也很快。选择哪一个并不是特别重要,不过考虑并不是所有玩家能非常顺畅的练级,选择2连仍然是比较推荐的。2、精准和集中。精准加命中,集中加命中和躲避。前者是被动技能,后者是主动技能,由于后者集中术需要发动,且无法和牧师的祝福技能叠加,因而也有不少争议,但实际情况是我们并不缺乏命中,这与攻击力与稳定性也无关,而有集中术的躲避多少还是给了弓手们一点心理安慰,虽然实际作用也不大。主流是加集中术,如果你需要加精准的话也无不可,只是时机上有待考量,或者可考虑在2转强弓上省却技能点补足。3、诚然我们都了解二连在理论攻击力输出上大于断魂,但考虑实际怪物防御,折损后的伤害输出,二连受2倍的防御折损,在越级打怪时,二连比之断魂优势有限,亦有一定几率可能不如。这个现象与二连攻击大于断魂理论并不违背。也因此在1转短暂的时间里,采用以上两种加点都可。其他:技能详细内容请看弓手一转技能表: /zhiye/2006021266.html 二转部分转职:与一转NPC赫丽娜谈话后,会取得信件,到危险之路迷宫通道找二转教官弓手转职教官进行转职考试。转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物会掉落黑玉,收集30 个后交给教官,会得英雄的证明,再回去找一转NPC转职。技能加点:第一种:20精准弓-0终极-30爆炸-20快速-20无形-20强弓(余的11点加到1转的集中上)第二种:20精准弓-0终极-30爆炸-20快速-20无形-7强弓(余的24点加到1转的集中和精准箭上,如果1转加的断魂,则可8精准弓,PS.还有是在无形箭上省点,而满了强弓,也属同类)第三种:20精准弓-30终极-30爆炸-20快速-10无形-11强弓 (或0,补集中术)并不推荐技能分析:1、第一第二种终极没有在加点的考虑范围内,省去30点终极至少能保证2转的关键技能能全部加满,而终极在3转后彻底无用,故而省去,诚然终极在许多玩家看来能在2转时带来一些练级便利,但纵观整个弓手职业生涯,2转只是一个很短暂的阶段,省去终极还是更好的选择。2、第2种加点法为何省去强弓点数?选择这一加点法的多半是比较有深远意识的(笑),一转精准箭技能便是所谓的永久受益的技能了,而且是被动的,相信还是很多人对他恋恋不舍,而且不在少数。那么在强弓上省点去加未尝不是一种折中的办法。强弓能挥舞你的弓攻击怪物,产生有攻击力的伤害,并带一定几率可以退怪,且可攻击多名怪物,作为贴身攻击的技能,弓手在怪堆里引怪打滚,而后用爆炸箭攻击始终是件辛苦活,效率上未必见得比站位打怪能快多少。8点强弓也足以让你避免打出1点血的尴尬,况且3转后此技能用的人便相当少了。所以如果要省点的话,从强弓上省还是可行的。3、不过还是有很多人不从强弓省,认为强弓满后的退怪几率和退怪数量还是攻击力都无可挑剔,而选择从无形箭上省。无形10点,持续时间300秒,一般认为也够,所以也是可行的。不过若是我的话便依然不会考虑从无形上省,满无形10分钟的技能有效时间或者更吸引我吧 ,汗一个。4、其实我更推荐的还是别去想那一转的精准箭了,用第一种方法吧。5、第三种加点方式……好吧,我承认还是有很多人想加终极的,那么咱们只能打个商量要不就别补集中术了,不然就彻底放弃强弓?无论如何这个职业没有绝对的完美,必定有所取舍,只看这些技能在你心里的地位了,当然能有取舍的,必然都是有些鸡肋的技能了。加点顺序:2种思路建议——1、先加爆炸15点,然后满精准,然后快速、无形交替加,无形、快速10点或觉得暂时够用后即可考虑继续加爆炸或者强弓。2、先满精准,而后爆炸,而后快速和无形。其他:技能详细内容请看弓手二转技能表 /zhiye/2006030619412.html 三转部分转职流程:1、首先到雪域的长老公馆找本职业的三转教师蕾妮2、他会要求您去找一转教师赫丽娜 对话,接受任务。3、与一转教师对话,要求到迷宫森林迷宫5,打败该教师的分身获得关键道具——黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。4、再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他。5、三转教师会要求到神秘岛雪原圣地,寻找到黑圣石,交黑暗水晶成品一个且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链。6、将智慧项链交还给三转教师,三转任务完成。 技能加点:弓手三转加点没有太多的争议,这里推荐且仅推荐两种,这两种的区别仅在于针对戒指号和无戒指新号而言。第一种(无戒指号):疾风步:6点-贯穿箭:20点-替身:20点-火箭:30点-箭雨:30点-银鹰:15点-箭扫射:30点 第一种(4戒指号):疾风步:0点-贯穿箭:20点-替身:20点-火箭:30点-箭雨:30点-银鹰:21点-箭扫射:30点 技能分析:随着高级怪区和怪物的出现,替身术的重要性便显示了出来,满替身是个必要的选择,至于疾风步,则主要考虑有无满结婚戒指,当然最后通过武器、宠物、鞋子等来达到满速140%还是必要的,疾风步只是为你减少些在添置速度装备时的财力压力。银鹰必须15点,否则你意味着放弃了4转后的一个相关技能,尽管这个技能有时候也挺让人郁闷的。加点顺序:(只做建议,不做推荐)1点扫射,5贯穿,满箭雨,满火箭,满扫射,而后贯穿,替身,老鹰,顺序可自行斟酌。其中先满箭雨在打怪时可避免近身尴尬,也可在武陵海盗处获得练级的便利,当然如果你不选择这类怪物密集区练级,选择卡位点练级也可以考虑先加扫射而后火箭,这里只做一种建议,三转攻击技能都很不错。其他:技能详细内容请看弓手三转技能表 /zhiye/2006021292.html 原文地址 /bbs/dispbbs.asp?boardid=2&id=205205

冒险岛弓箭手怎么加点(技能+属性)

       能力点加点以规律性的加点方式而言,弓手能力点一般加法为1力4敏加点。确切的说,力量点数只是为了配合武器装备的需求,只要加到能拿起武器即可。弓手的武器——弓的力量要求一般比武器等级高5点。则10级时加至15点力量,其余加敏捷就可,10级转职后则1力4敏加点。(也可只在需要换武器前加力量,不过这样的话你需要精于计算,和了解你何时需要换武器。)50级后有扎头,一般能加15力,又加之其他一些装备的补足,于此后期是否仍需每级加1力则只看各自需要了(弓手110级武器115力要求),110武器稀有,目前高级弓自身力量90的较多。一转部分转职:射手村 NPC赫丽娜 转职条件 等级10以上 敏捷25以上 技能加点:第一种:精准箭3点 || 强力箭20点 || 远程箭8 点 || 集中术9 点(二转后用点补满) || 断魂箭1 点 || 二连射20点 第二种:精准箭3点 || 强力箭20点 || 远程箭8 点 || 集中术10 点(二转后用点补满) || 断魂箭20 点 || 二连射0点 二转部分转职:与一转NPC赫丽娜谈话后,会取得信件,到危险之路迷宫通道找二转教官弓手转职教官进行转职考试。转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物会掉落黑玉,收集30 个后交给教官,会得英雄的证明,再回去找一转NPC转职。技能加点:第一种:20精准弓-0终极-30爆炸-20快速-20无形-20强弓(余的11点加到1转的集中上)第二种:20精准弓-0终极-30爆炸-20快速-20无形-7强弓(余的24点加到1转的集中和精准箭上,如果1转加的断魂,则可8精准弓,PS.还有是在无形箭上省点,而满了强弓,也属同类)第三种:20精准弓-30终极-30爆炸-20快速-10无形-11强弓 (或0,补集中术)并不推荐加点顺序:2种思路建议——1、先加爆炸15点,然后满精准,然后快速、无形交替加,无形、快速10点或觉得暂时够用后即可考虑继续加爆炸或者强弓。2、先满精准,而后爆炸,而后快速和无形。三转部分转职流程:1、首先到雪域的长老公馆找本职业的三转教师蕾妮2、他会要求您去找一转教师赫丽娜 对话,接受任务。3、与一转教师对话,要求到迷宫森林迷宫5,打败该教师的分身获得关键道具——黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。4、再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他。5、三转教师会要求到神秘岛雪原圣地,寻找到黑圣石,交黑暗水晶成品一个且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链。6、将智慧项链交还给三转教师,三转任务完成。 技能加点:弓手三转加点没有太多的争议,这里推荐且仅推荐两种,这两种的区别仅在于针对戒指号和无戒指新号而言。第一种(无戒指号):疾风步:6点-贯穿箭:20点-替身:20点-火箭:30点-箭雨:30点-银鹰:15点-箭扫射:30点 第一种(4戒指号):疾风步:0点-贯穿箭:20点-替身:20点-火箭:30点-箭雨:30点-银鹰:21点-箭扫射:30点 加点顺序:(只做建议,不做推荐)1点扫射,5贯穿,满箭雨,满火箭,满扫射,而后贯穿,替身,老鹰,顺序可自行斟酌。其中先满箭雨在打怪时可避免近身尴尬,也可在武陵海盗处获得练级的便利,当然如果你不选择这类怪物密集区练级,选择卡位点练级也可以考虑先加扫射而后火箭,这里只做一种建议,三转攻击技能都很不错。

冒险岛四转弓箭手怎么加点

       3.弓箭手能力点加法

       弓箭手智力4运气4,主加敏捷,辅加力量。弓箭手的力量点以装备武器要求为标准来加,其他的全加敏捷。弓箭手的能力点加法为(按转职要求,弓箭手10级时,敏捷必须达到25),等级+5=弓箭手力量点。限于目前冒险岛最高级武器只能达到100级武器,因此弓箭手最高只需100点力量就足够,其他点全加敏捷。

       3.弓箭手技能点加法

       ①弓箭手

       ◇一转弓箭手

       12点精准箭(二转点+1)

       8点远程箭

       20点强力箭

       1点断魂箭

       20点二连射(或不加二连射加13点精准箭20断魂箭)

       ◇二转猎人

       20点精准弓

       20点快速弓

       20点无形箭

       30点爆炸箭

       30点终极箭

       剩余1点补加一转精准箭

       ◇三转射手

       30点箭雨

       30点烈火箭

       30点箭扫射

       20点疾风步

       20点穿贯箭

       20点替身术

       1点银鹰召唤

       ②弩弓手

       ◇一转弓箭手

       12点精准箭(二转点+1)

       8点远程箭

       20点强力箭

       1点断魂

       20点二连射(或不加二连射加13点精准箭20断魂箭)

       ◇二转弩弓手

       20点精准弩

       20点快速弩

       20点无形箭

       30点穿透箭

       30点终极弩

       剩余1点补加一转精准箭

       ◇三转游侠

       30点升龙弩

       30点寒冰箭

       30点弩扫射

       20点疾风步

       20点穿贯箭

       20点替身术

       1点金鹰召唤

       一、全职业通用技能

       1、勇士的意志

       获取途径:先与神木村村长领取任务。深海峡谷1卡莱塔洞穴找卡莱塔对话消耗鱼王boss模型一个进入任务地图收集40个意志的碎片(可组队进入),收集完成后交任务,继续找神木流浪炼金术士接任务,打格瑞芬多获得破旧的镯子,把破旧的镯子和10个锂矿石交给流浪的炼金术师,获得锂矿戒指把锂矿镯子交给卡莱塔获得“勇士意志”技能书。

       技能效果:恢复异常状态,有冷却时间,较长。

       技能评价:勇士的意志这个技能是用来从异常状态中恢复. 但是有冷却时间。而且学起来的麻烦,又要弄鱼模打模块,还要打胖凤暴镯子最后还要一堆矿石。学这个技能真是非常麻烦。作用确不是很大。所以总的来说这个属于没用技能,就算学了,加一点看看就好,没多大作用。(评价人:零之使魔)

       加点:可不加或加一点。

       2、冒险岛勇士

       获取途径:四转后自动获得

       技能效果:使用后,对队伍中成员所有能力属性在一定时间内获得提升。每级技能提升有效时间30秒,每2级提升1%属性,满级20级消耗MP 40、600 秒内所有的属性点提高 + 10 %,

       技能评价:这个技能非常好用。加满了在十分钟内所有的属性点提高10%。无奈的是黑龙现在无敌,勇士的书基本都是天价,不过这个技能是全职通用,先不先加在于自己的实力与财力。但是可以肯定的是,此技能以后必定要加满。(评价人:零之使魔)

       加点:推荐有条件加满

       一、弓弩职业通用技能

       1、 火眼晶晶

       获取途径:四转后自动获得

       技能效果:主动技能,是队伍成员能窥视敌人的弱点,并释放致命伤害的打击。技能1级:持续时间10秒,1%的几率伤害增加11%;技能满级30级:持续时间300秒,15%的几率伤害增加40%。技能每级提升1%的伤害增加,每2级,提升1%的发动几率。

       技能评价:弓手在四转出现后变得比以往热门,此技能堪记一功,因为是对队员有效,在此技能出现后,弓手打boss日子比以往要好过不少,且极大的提升了高伤害的可能。其存在的意义是对任何职业的攻击性技能都可能辅助其出现加成伤害。

       加点:先加、推荐加满

       2、 飞龙冲击波

       获取途径:与战士组队,战士必须是在做绑架任务且为队长.组队来到长老公馆,与其三转教官对话,进入一个名叫守卫泰勒斯之地.在里面会同时刷出4个蝙蝠魔、白狼人灰狼人4个.打死3—4秒左右又会继续刷,在刷怪过程中会暴弓手飞龙冲击波技能书。

       技能效果:箭上附上龙魂,使得自己能发出强力的一箭,将多个怪物推到远处。技能1级:攻击力42%,4个目标怪物,距离440;技能满级30级;攻击力100%,6个目标怪物,距离440。技能每级提升2%的攻击力,每10级提升1个目标怪物。

       技能评价:非常实用的四转技能,即便加1点也足够发挥出其推怪的作用。其实用性在弓弩职业来看堪称前3。

       加点:可加一点,暴风箭雨满后,或不留点后,有条件续加

       神射手(弓手)专有四转技能

       1、 神射手

       获取途径:四转后自动获得

       技能效果:被动技能,技能条件——精准弓20级(所以2转时精准弓技能要满),增加弓武器熟练度并提升弓武器伤害。技能1级、2级:弓武器熟练度65%;技能3级:弓武器熟练度65%,武器攻击力+1;技能满级30级:弓武器熟练度90%,武器攻击力+10;技能每5级提升5熟练度,3级后每3级+1攻击力。

       技能评价:此技能能增加弓伤害的稳定性,并提升相当的攻击输出。满级10G可不少哦。

       加点:如果不留点加其他主要技能,则可考虑在主要技能10点后,加此技能。

       2、 暴风箭雨

       获取途径:找4转教官接任务,需打半人马出赫里娜的旧手套给2转教官赫里娜,最后习得技能“暴风箭雨”

       技能效果:像暴风雨一样快速的发射箭,摁住此技能键的状态可持续。技能1级:伤害51%;技能满级30级:伤害100%。技能每级

       技能评价:此技能是弓手4转的主攻技能,最大的优点在于他可以连续不间断的出箭,按住此技能不放,箭一根接一根的发出像一条线一样,没有间断点。很多人也正因为此技能所以再次选择了弓手职业。但此技能也有一丝缺憾,此技能在连续按住释放时,无法吃药,宠物也没法吃药,对于血少的弓手在有些时候就比较有风险了。如要吃药,技能就被打断了。

       特别关注:3转4连和4转暴风箭雨并不冲突,也不会存在3转4连在4转后无用武之地的问题,由于暴风箭雨的特殊性,4连对于弓手来说更安全,尤其在高级怪区,暴风箭优势不在其攻击多高,而在其连续释放,可惜连续释放就不能吃药,而在另一些场合,比如清闹钟或者鱼王那里的会爆炸的小怪时,用4连显然比暴风箭更安全,因为实际上暴风箭是N个*1箭,而4连是每1箭就有4支。从单箭伤害输出上4连大于暴风箭雨,从单位时间上连续攻击,暴风箭雨大于4连。两者皆有突出的优势,两者皆是主攻技能都不可抛,事实上用连续暴风箭配合4连收尾在许多时候是效率+安全的保证。

       加点:先加、推荐加满

       3、 击退箭

       获取途径:四转后自动获得

       技能效果:用一定几率攻击敌人的腿部。使敌人降低速度。技能1级:35秒内,11%的几率,5秒间敌人攻击速度-2;技能满级30级:180内,40%的几率,15秒内敌人攻击速度-60

       技能评价:实际上让人感觉到此技能带来的好处较少,但也是弓手增加保命机会的技能之一。

       加点:可后加

       4、 火凤凰

       获取途径:先到神木村找亚可,接到任务,需要天鹰羽毛1个,血腥哈维的羽毛10个,炙热的罐子1个,炙热的罐子在艰苦洞穴3有个隐藏地图,进去后有个大的罐子,用普通攻击打,得到炙热的罐子, 回神木村找亚可,得到装有神鸟的罐子,到天空之巢1 最上面 进入隐藏地图,丢出装有神鸟的罐子,打败火凤凰(注意:火凤凰攻击非常强悍!最好用稻草人引诱它),限时20分钟,回神木村找亚可,得到技能“火凤凰”。

       技能效果:召唤一只火属性的火凤凰,帮助你攻击最多4个怪物。需要:3转银鹰召唤15级。技能1级:攻击力305,持续时间113秒;技能满级30级:攻击力550,持续时间200秒。

       技能评价:对冰系怪物伤害较高,很好看,但实用性并不高,四处招惹怪物的火凤凰有时候比较让人头疼。当然刷小怪时挺省心的。火凤凰配合草人,在一些场合还是能起到一定的作用。

       加点:可后加,你也可以早些时候先加一点看着玩。

       5、 集中精力

       获取途径:带着绿皮书(鲨鱼爆)找图书管理员威兹,要求你收集墨水瓶50个(海底打乌贼),矿泉水10个,魔法石30个,收集完后给威兹,给你一本弓箭手之路的道具书,将道具书交给2转教官,然后找3转教官,再找邪摩斯,再找林中npc记忆者,再找无意义存在者,要求你收集黑暗灵魂石50个,然后进入任务地图打退300个蝙蝠怪,需2个弓手组队。

       技能效果:一定时间内攻击力上升,技能使用时的魔法值也下降,冷却时间6分。技能1级:攻击力11上升 、消耗MP -2%、持续时间 60秒;技能满级30级:攻击力26上升 、消耗MP -50%、持续时间 180秒。技能2级开始每2级提升1点攻击力,每级消耗mp-2%,每10级增加60秒有效时间。

       技能评价:增加的攻击力很多,又一个提升伤害输出的技能,只是冷却时间较长。

       加点:可后加,如不留点可在主要技能加完后加。

       四转技能加点顺序建议

       由于个人考虑不同比如是否留点,财力也不同,所以这里只做个建议,说下优先顺序。

       暴风箭雨>=火眼晶晶>飞龙冲击波>神射手

       其他技能则靠后可根据自己想法加,有些技能可先加一点,例如飞龙冲击波,1点就可以发挥作用,火凤凰也可以先加一点玩,集中精力也可。

       最先3点技能1点暴风,1点飞龙,另一点可火眼,或火凤凰。

       能手册的使用和获取

       能手册的使用:4转技能的能手册一般有2个等级,20级的能手册要求对应的技能能力等级5以上,成功率为70%;30级的能手册要求对应技能能力等级15以上,成功率为50%。满级为20级的技能没有30级的能手册。

       能手册的作用:能手册可提升对应四转技能的等级上限。

       能手册的获得(掉落):

       火眼晶晶(20):皮亚奴斯、鲨鱼、刺鼻鲨鱼、武林妖僧

       火眼晶晶(30):骷髅龙长老、皮亚奴斯

       飞龙冲击波(20):皮亚奴斯、小蜥蜴、木鱼妖

       飞龙冲击波(30):皮亚奴斯(右)

       神箭手(20):闹钟boss、邪恶双刀蜥蜴、木鱼妖

       神箭手(30):扎昆主体

       暴风箭雨(20):泥人妖、家族任务打箱子

       暴风箭雨(30):闹钟boss、大海兽

       击退箭(20):骷髅龙、骷髅龙长老、巨化银人、巨化金人、武林妖僧

       击退箭(30):闹钟boss、胖凤、武林妖僧

       火凤凰(20):火焰龙、骷髅龙长老、银人、小金人、巨化金人

       火凤凰(30):邪恶双刀蜥蜴、家族任务打箱子

       集中精力(20): 扎昆主体

       集中精力(30):黑暗龙王的灵魂

       好了,关于“冒险岛弓箭手怎么加点技能”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“冒险岛弓箭手怎么加点技能”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。