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s4发条魔灵lol攻略_英雄联盟发条魔灵出装

tamoadmin 2024-08-18
1.LOL美服2700分玩家发条魔灵奥莉安娜攻略心得2.求lol发条魔灵玩法3.发条魔灵主什么副什么?4.LOL发条魔灵上分有什么技巧和思路?5.LOL发条魔灵

1.LOL美服2700分玩家发条魔灵奥莉安娜攻略心得

2.求lol发条魔灵玩法

3.发条魔灵主什么副什么?

4.LOL发条魔灵上分有什么技巧和思路?

5.LOL发条魔灵有什么对线技巧?

s4发条魔灵lol攻略_英雄联盟发条魔灵出装

对线的时候 可以把求放在对面远程兵那 然后对面想过来补兵 就q他或者a他 多来几次就虚了 这样会使兵线推过去 前期先做好圣杯或者女神 线推过去了 多去游走带节奏 自己也要做好眼位 毕竟发条没位移 打团根据对面站位可以先把球放在某个位置(比如对面一幅要切AP ADC的样子,把球丢在己方输出前面点 对面一来切就可以开大拉回去秒了 也可以在对面突进一瞬间丢q 这两种主要看手速来选择) 最常用的就是把球放在强力突进的身上,皇子、蔚之类的 他们一进去 就拉大 大到3个 团基本就赢了 看准点 如果己方突进英雄用技能突进的时候 对面用了位移之类的 就别开大了 开也是空 也可以用来放在切敌方ADC AP的英雄身上 这样可以保证击杀率 秒掉对面输出团就好打了 发条前期以发育为主 视野要做好 6及以后可以择机去gank 如果己方英雄范围技能多的 伤害高的 有时候还可以选择闪现进人群拉大(球在自己身上)然后开个中亚 队友技能蒙丢 近战的跟上 很凶残的 ://.lolshipin/yingxiong/oriana/这是近期来发条的 建议你还可以去看以前的 7号视屏 有一期是发条的 对线。团战 都说的非常详细!

://.lolshipin/201305/10803.html这是以前7号的视屏 S3时候的了 主要是看他解说对线期怎么打 团战怎么打 怎么保护自己

LOL美服2700分玩家发条魔灵奥莉安娜攻略心得

您好,很高兴回答您的问题!发条魔灵—奥利安娜:首先恭喜您的是选择一个相对于不错的上分英雄,就版本来说发条魔灵这种英雄确实是比较万金油的存在,而且版本即使削弱和增强她都有她的用处,不至于说比赛里没有发条的作用,而且就这英雄的定位而言上个钻2左右是没什么问题了,下面我说一下具体的一些上分技巧,希望可以帮到你!

首先召唤师技能选择闪现加疾跑,这是最常用的召唤师技能选择,因为点燃的话不符合发条的定位,发条本身在前期就是慢慢补兵发育后期跟着混团,带点火的话就要打的非常凶,而且发条没有什么位移技能,只有一个闪现算是一个强力的保命能力,所以带点火的话还比较容易遭到打野的针对,疾跑的作用就会大很多了,不管是在团战里的走位和持续输出都可以让自己找到很好的输出位置和风筝,线上遭遇到GANK的时候也可以开疾跑躲避一些致命的控制和伤害技能!不过也没确定的双招,根据对局的英雄随机应变吧,比如在面对卡牌大师、冰霜女巫的时候我都会选择带闪现加净化!

其次就是线上的一些耗血技巧,发条最常用的耗血技能就是QWA三,以前在有雷霆的情况下三可以打半血左右,现在的话也是差不多,这个比较简单,只要掌握好距离和技能释放的位置就可以。高深一点的就是风筝的技巧,利用自己W的加移速效果先给对方个Q然后E马上拉回来给自己W进行加速!

最后就是关于打野的GANK和团战技巧,发条的球可以扔到队友身上利用队友的突进释放完美大招的,以前石头人和狮子狗都是发条魔灵的终极搭档,所以团战时可以适当吧自己的球给自家前排,然后对方切C位的时候你直接开R瞬间爆炸!

求lol发条魔灵玩法

在我个人的眼里,发条魔灵是一个非常完美的英雄。

优点:

-Poke能力非常强. 技能CD短.

-发条可以跟任何英雄配合的很好.

-四个Aoe技能.输出的同时可以队友

-技能范围较远.

-线上/团战里有着非常强的自保能力

-发条在团战中不仅仅是一个强大的ap输出,也是一个非常强大的(团队加速 , 减速 , 护盾)

-中期后期单杀能力强(很多人都说发条单挑能力弱, 那里弱了!! 抗议!!)

缺点:

-前期伤害偏低.没爆发

-所有技能都以球为中心.需要一定的操作

-虽然单杀能力不差. 但是发条比较依赖队友

在这里给大家分享一下玩了几个月的心得,对发条的一些小提示以及出装,天赋,符文。

发条魔灵中单技能加点:

有几种加法,根据个人爱好以及对线是谁:

第一种 主Q副W:第二种 QW对点:第三种 主W副Q:

1. 发条魔灵1级必须学Q技能 (拥有小范围的视野, 一级可以用来防止偷蓝or红)

2.我个人习惯2级就学E, (防止被gank. 减少血量损失, 因为前期发条没有爆发 所以我玩的是保守型)

3.个人建议用第一种加点方法. 因为发条的中心就在于球. Q技能等级越高 cd越短 ,持续poke的能力强并且消耗低

4.前期发条魔灵需要技能等级来维持自己的伤害, 到了中期配合装备才能高爆发

推荐装:

:发条第一个大装, 强烈推荐.20%的-cd让你更容易控制你的球:ap必备:前期可以出小面具,后期换肉装:ap必备.:自保能力, 法强:如果对面高爆发可以选择出水银鞋

符文:

红色9个法术穿透,**5个成长回蓝,2个固定回蓝,2个固定护甲,蓝色5个固定魔抗,4个成长魔抗以及大精华3个固定ap,符文有点乱. 四舍五入.(个人喜欢用技能补兵,所以带的回蓝. 也可以选择**9个护甲)

红色9个法术穿透,**9个固定护甲,蓝色9个固定法抗(可以换成成长魔抗)

天赋:

有几种加法. 根据个人爱好.打破了比较传统的加点

23/0/7 点出了Offense 的3点攻击以及基础攻击附加5%法术伤害的.(因为魔灵发条本身的基础攻击就附加自身被动的法术伤害, 点上这个有益无害.3点物理攻击只是为了更容易的补兵也可以说是习惯)

21/0/9 比较正宗的ap加点.(个人习惯可以把5%法伤+到点燃上)

21/7/2, 点出了生命值跟5点护甲,跟两点回蓝,(个人比较喜欢技能poke, 防御系的3点护甲可以加到法抗)

召唤师技能:

可以选择带或

我玩发条前期是不会考虑单杀的除非有打野唱的帮忙. 所以我带的是传送,6级后来队友以及大龙小龙,对方Buffs.

我觉得中单必带闪现逃跑, 追杀.护盾, 我不推荐带这个. 因为发条本身就有一个E当护盾. 以及W的加速. 自保能力已经非常强

对线:

安妮: 很简单的一个对线英雄. 她Q你E. 前期压制她是没有问题的. 要注意在5级生6级的时候可以一套秒杀你. 6级后尽量qw二连耗血. 主意她有晕的时候.死歌: 死歌跟发条都属于刷兵的英雄.中期才有爆发,但是发条能很好的压制她.阿卡丽:她Q你E.虽然比较耗蓝,前期尽量打掉她的血. 单杀几率还是很高的. 6级后容易被放风筝.(隐身圈子里: 发条q技能打到人是有声音的. 可以用来判断然后qw二连耗血)卡萨丁:用E来抵挡卡萨定的Q伤害. 中期会显得盾不够厚. 前期一定要尝试压制她. 否者6级后非常难打.狐狸:前期线不要推太前.,要注意5级生6级的时候, 也是可以一套秒你的.6级后可以选择把兵线推前一点然后收4狼.如果发条没有一定的操作别人会抓住你把球扔出去的那一瞬间来击杀你.(不要盲目的放大, 狐狸的大是可以很轻易的躲开的)冰鸟: 刷兵狂. 6级前尝试把蛋打掉. 因为前期也是非常脆的一个英雄. 6级后也不用担心. 当他走过来开R的时候用qw 二连耗血. 到一定程度就一定要开大 要果断. 如果他残血. 有蛋也要开大杀. 因为发条cd 短. 冰鸟变蛋的时候是可以百分百杀掉的.卡特琳娜:发条打卡特琳娜不是很好打. 因为除了大招外就没有控制技.要注意的是球,qw二连出去后尽量尝试把球收回来.(E或者离开球的范围) 用E来抵挡他Q你的伤害.戴安娜:6级前很好压制, 用平a以及qw技能来耗血. 5级生6级同样可以轻易击杀你.中Q之后尽量往后站站.如果对方血少当当他飞过来的时候开大招尝试反杀

下面给大家列几个突进能力非常强以及非常好配合发条的英雄:

上单上单,打野打野上单,打野,打野上单,打野上单,打野(突进能力强)上单,打野(非常远的弹跳.)上单,打野(突进能力强)打野(能迅速进入人群中)上单,打野(突进能力强)打野(团战mumu大招中后. 能让你的大更加精准.)上单,打野(能非常迅速的进入人群以及有时间让orianna放大)打野

出装顺序:

如果对面是ap,出门装我喜欢出4个两个跟一个回家前我会凑够能出圣杯跟一个眼的钱. 也可以出多兰戒(不推荐) 第三次回家我会选择出草鞋和大圣杯的另一个小部件,然后大圣杯.-20%CD让你更快速的操控你的q技能. 下一个物品可以选择把鞋子合成然后出面具或者的小部件

当你出完沙漏你应该11级左右,这时候发条拥有单杀的能力了. 中期发条非常的暴力.线上poke非常强. QEQ收兵. 或者QW.游走也非常的迅速.

下一件装备我推荐出如果对面法抗少的可怜也可以先出. 如果对面是ad的话出门装可以出布甲5血瓶.布甲用来合成然后在出大圣杯后面的装备基本都一样了. 大圣杯可以跟替换.然后前期要是收到有人头 . 1600左右的钱回家可以忽略小面具. 直接出

心得:

-发条魔灵可以在比较远距离来操控一场团战.

-尽量不要去一换一. 发条在团战中有着非常强的持续输出

-前期只要不死. 在中期发条的伤害绝对比大多数的ap高.出装的顺序很重要.

-眼在中路非常的重要. 不单单只是防止gank. 也可是让友军知道对方的打野在那里.其他路线就可以进行推塔以及强杀.

-在团战的时候,发条的大招不要放的太过勉强就中一个人之类的(除非是对面的adc apc)

-发条的大招往往都决定一场团战的输赢.所以要把握好范围以及时间

发条魔灵主什么副什么?

1.加点:主W副Q,一级E,有大点大。我先说为什么主W,有人说W费蓝,那要看什么情况,一般我们触发W的时候都是必中的时候,也就是对方在铜球附近的时候我们才按下W,这个费蓝是值得的,因为W的伤害是成吨的。其次若主Q对中期团战没有太大帮助,发条的R大招是吸引对方英雄进圈里,这时候一个W的伤害是非常可观的,要Q没有任何意义,Q只是用来控制铜球的位置,如果前期你主Q磨血,那6级前你很难gank对方的,因为Q磨血的成功率略低,伤害也不可观。

2.连招,发条属于风筝英雄,一般是Q控制铜球,打到英雄后E,磨几次血之后,对方只要半血,你就可以gank,同样等待时机,一是兵线,二是铜球位置,只要Q到了对方英雄,立马R+W,对方不死闪现引燃,A俩下,对方就挂了。这是前期,中后期,一个W就可以打对方adc个半血了。

3.符文天赋:符文用法穿、法强、法回。我用的是固定法回,这样可以最大程度应付前期蓝不足,第一次回家出了圣杯,蓝的问题已经不大了,出成长法回的意义不大,因为等成长法回的效果出来的时候,我已经能拿蓝buff了。天赋是2109的ap加点。我点了个小饼干,可以加强前期赖线能力。

4。对线技巧:首先发条是很耗蓝的,所以出门装备要买个水晶瓶,2蓝1血,加上身上自带的小饼干,你的赖线能力会非常强的,6级gank一次,对方回城两次你回城一次,我第一次回城的时候都是10-11级,背着3000块钱回家直接出圣杯,先不着急出法穿鞋,太拖经济,因为发条本身就是风筝,你要猥琐打,根本不需要太快的移动速度,何况WE可以让你迅速撤回塔下。前期对线要以补刀为主,发条的被动导致她是法系里最好补刀的英雄,所以,不要一味的骚扰和对方死拼,你是要消耗他,逼她回城,他回城了你在线上,等他回来他就落你一级,这是等级优势,所以,对线的时候,不要一直打兵,只打兵的最后一下,控制兵线在河道附近,就算对方压过河道也没关系,别到塔下就行,只要他过来就套招耗他血,因为此时你小兵有优势,他要打你,你的小兵都打他,他会很疼,而且你离塔近,随时可以撤回防止其他路前来gank,同样兵线在河道附近,你的队友也能更好前来gank,所以前期不要着急推线,兵推过去未必对你有利。

善用E,E可以套盾,还可以对路途击中的敌人造成伤害,这个伤害不算高,但有总比没有好,总之铜球只要移动了,你碰到就有伤害,所以中路当遇到对方用延迟技能打你的时候,比如莫甘娜的沼泽,火男的燃烧,还有提莫的毒箭,你都可以给自己套盾来防止对方磨血。甚至对方交引燃烧你,你也可以用E保命,发条虽然跑得慢,但发条有W逃跑,比如近战贴身过来突进你,你快速给自己一个E,然后W,给自己加速,给对方减速,我曾经被盖伦追了三条街,仍能全身而退。等我到家的时候,他已经半血以下了,队友过来几下就死了,所以发条很脆,但不要追发条太远,因为就算他残血,他也会随时转头把你弄死。中路对线的时候,你发现对方突然冲过来打你,你别慌,他可能觉得自己能单杀你或者有队友在草丛支援,所以要迅速把铜球拉回自己身上,如果你操作快,可以先Q一下磨他血,他还过来E给自己盾,又磨他血,他还过来给自己一个W加速,快速撤离,这时候你会发现,你一滴血没费,对方反倒被你磨不少血,他有退意的时候,回头A俩下,A俩下就行了,发条被动只能叠加两次,你再追就没意义,调整好状态和cd,准备继续骚扰他。你铜球速度很慢,所以追单的成功率是不高的。

5.团战技巧:你要善用Q,前面说了,Q只是控制铜球的位置,他并非主要伤害,所以不要纠结Q没Q到对方。你也要善用E,E是护盾没错,但他可以给队友上,给队友上也就意味着,你的铜球变成了“移动式”的,如果这样,配合木木、潘森、皇子那肯定是绝配,把铜球放在皇子身上,他拉过去,抓一个人,附近若有3个以上敌人,你毫不犹豫开大,这时候所有敌人都被吸引到皇子身边,皇子再开一个大,把他们全困住,你再一个E,直接三杀。所以发条打出4杀5杀是非常容易的。如果你一套招对方没死而只是残血,那没关系,A两下,必死,后期你出了女妖之祸,你的普A也是成吨的伤害哦,或者用Q稍微挪动一下位置,不用挪太大,敌人已经集中在一起了,并且和你的球在一起,所以稍微挪一下就行了,这时候不管EW谁先冷却,优先用E给最前面的队友套上,这样就可以保证你的铜球在最前方,也就能更好的抓住逃跑的敌人。

6.抓单技巧:铜球几乎没有抓单能力,因为铜球的速度很难追上英雄跑的速度,所以你想抓单就要装害怕对方,等他过来,很多人认为发条很脆很垃圾,但那是他不懂,只要你铜球打到他,他必死。是必死!但不建议发条单独行动,发条是很依赖队友的英雄,就算抓单,若这时候有个赵信也可以,给他个e,在给他个W加速,这样他就能瞬间突突到对方,一套招带走,所以发条抓单往往是拿助攻,你用盒子你会发现,你的数据里,你的总伤害往往是最高的,但人头都被诺克德玛拿去了,这也是正常的,因为有他们在你很难拿到人头,但你要清楚,助攻的钱是的70%,差不了几十块,而且补兵的钱并不比给的少,所以不要以为就是赚钱的唯一途径,这是个误区,的目的是阻碍对方发展。所以在追单的时候,若只有你和一个队友,就没必要抢这个人头,因为助攻只有你一个人,钱只差几十块,几个小兵而已。这和上下路初期一血一个道理,无论谁杀的,助攻也能拿280快,所以下路为什么一个兵不补也能发展经济就是这个道理,先把对方压死,拿几个助攻,中期换路了,那时候补兵就无所谓了,前期20分钟你补刀120+就算合格了。尤其中路救你一个人,你要20分钟补不到100,你还是别打中路了。你可以打人机试试,只补兵,20分钟你能拿多少钱。

LOL发条魔灵上分有什么技巧和思路?

问题一:lol发条魔灵主升什么技能 主升Q技能;

前按照Q-W-E的顺序点技能;

以后揣照主Q副W的顺序升级,有R就点R;

发条初期就是稳妥补兵,把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那就拿Q消耗,拿E跟敌人对点,初期对线不吃亏,一般都可以从容让你补兵到6级,保证发育;

后期就开R+W+Q秒后排,实力GANK。

问题二:lol英雄联盟发条魔灵加点是主Q好还是主W好,为什么,,谢谢 500场发条告诉你主Q和主W的利与弊。

主Q的优点是

现在主流是主Q,因为之前的比赛和发条的攻略里,大部分都是主Q,只有一部分主W,这也就导致了线上大部分玩家追随主Q,这是最主要的原因,人家选手都主Q,那我也应该主Q,这也就是盲目的追随了。而主Q的好处是,容错率高,也就是cd短,这样可以保证输出上没有太高的空窗期,因为ap一般都是一套技能就退后等cd,可发条的A特别疼,所以QAQA也有不错的输出。其他ap的A可能不疼不痒,可发条的A无论前期后期都有不错的输出,堪比adc,尤其出了巫妖之祸以后,QWAQ可以直接秒掉脆皮。

主Q的缺点是

面对很多英雄倍感无力,主Q的打法,就是配合走位Q磨血加平A,但遇到太多的英雄,你是不能Q出去的,比如大部分AD中单,如杰斯、劫、螳螂、刀男、盲僧,等等,你Q出去人家能把你打残废,你E回来之前,你血已经见底了。还有很多ap也不能主Q,比如小鱼人、阿卡丽、妖姬、剑圣、卡萨丁等等,我拿卡萨丁举例,你Q出去他就沉默你,你W按不出来,还会吃QW俩技能,而你要是主W,可以后手套E,这样他Q就不会对你造成伤害,沉默buff没了,回手QW伤害很高,更多时候,发条是被动打法,也就是不去主动Q。再比如小鱼人,你要是先手Q出去,小鱼人足以瞬间把你打残废,你要是离塔还很远,你基本就死了。阿卡丽也是,6级后你的Q在阿卡丽面前毫无意义,N断突进就算你有W也逃脱不掉阿卡丽的追杀,这时候主Q完全无作用。

主W的优点

主W往往是被动打法,W伤害很高,但cd略长,耗蓝高,所以,主W的人不多,就因为耗蓝,这个嘛仁者见仁智者见智,主W的好处是更高的加速减速效果和最高的输出量,最高可达40%,也就是你加速40,对方减速40,80%的差距,没人追的上你,这个加速减速能让你在中单从容不迫,对方gank你的成功率降低很多很多。前面说了很多英雄主Q倍感无力,但W可以弥补Q输出时机上的不足,对于前期的小龙战,小型团战有很大帮助,更不说协助打野反野的能力,W比Q有更有意义,因为我们支援的时候的连招是EW,E为护盾,W为加速减速已经超高伤害,而支援的时候,你的E距离要高于Q的施法距离,E超远,你在千里之外就可以快速支援打野,如果你主Q,不还是要EW支援吗?所以Q是对线的时候不错,而W是团战以及支援的时候非常有用,而发条的定位就是团战型apc,这个是毋庸置疑的。

主W的缺点

缺点特别明显,cd长,耗蓝高,W的cd是恒定的,也就是升级不减cd,但后期也就5秒左右,耗蓝会在有圣杯之后得到解决。这是W的缺点,但我认为不是致命缺点,毕竟W的伤害和加速减速是Q无法弥补的,关键在于团战中的贡献W是绝对高于Q的。

副E的优点

不要以为主E是开玩笑,之前在说主Q的缺点的时候,列出了几个ad中单以及特别强势的apc,所以在面对他们的时候既然我们主Q没意义,唯有被动打法,那主E可以保证你的补刀,保证你线上稳定的发工,而主E不是唯一的,比如你对线杰斯,那你可以适当在E和W之间来回点,W可以保证你的输出量,E可以保证你的生存力,而Q在杰斯面前几乎没有意义,只是作为调整铜球位置的技能即可,对线杰斯你可以Q他的机会其实很少。发条主E可以打上单,对阵大部分ad上单无压力。

副E的缺点

其实我认为副E并无缺点,因为副E,你可以保证对方第一个技能砸到你身上几乎没有伤害,副E的话,你主W,输出量也不会降低,但却可以最大程度保证你的补刀,即使没有人头,补刀量可以保证你的发育。

综上所述,我认为主W可以应付所有线上可以打中单的英雄,而主Q......>>

问题三:发条魔灵主什么副什么 你问的这个英雄,以前我也不会玩,老被人打爆,后来在特玩LOL专区攻略那块看了很多他的攻略,对于符文、天赋、出装这些都了解多了,你也可以去看看。

问题四:lol 发条魔灵 主Q和主W有什么区别 个人喜欢前者 楼上纯胡说八道……

发条主什么是看对手的。

技能弹道好躲的对手主Q走打。

全点打技能的对手主W爆发拼命。

对手没硬控(封技能)主Q站桩。

对手刺客主W打爆发。

而且4,5级之后主W对线磨血远远比Q可怕。

主Q是给那些经常空大的渣渣一个弥补的机会罢了。

至少我从来都是主W.

看完楼下的说法,我只能说你们对技能的理解没错,但是对发条的理解错了。发条对线,呵……

问题五:发条魔灵主什么 前QWE各一级,然后主Q副W,如果对线是个刺客英雄可以主Q副E。

问题六:英雄联盟发条魔灵主点Q还是E 主Q或者主W ①主Q减少CD 使得你技能WER的链接更迅速 骚扰更给力

②主W 使得你的伤害更高 消耗或者打一套爆发 刷兵都是很给力的

③主E 不推荐 几乎贰什么伤害 而且命中难 护盾值虽然比较客观 但是完全打不过对手

问题七:英雄联盟 发条魔灵叫什么名字?如果出装和加点? 发条魔灵-奥利安娜

加点主Q副W,一级E,有大点大

出装,路人局核心装备帽子,之后看局势,大天使,沙漏,等等

问题八:lol黄沙之主发条魔灵哪个好 发条,首先黄鸡的爆发不高,留人能力一般,清兵能力一般,收割能力一般,本身又是脆皮。而发条手长,跟控制英雄配合起来方便,清兵能力爆表,团战能力爆表,刷兵能力爆表,稳定发育后期很可观,基本QRW能任意秒一个C位,黄鸡是没这个能力的

问题九:LOL发条魔灵强吗 说实话,对于若风的,额表示还是看他的卡牌吧。至于你对自己有自信那么就买了发条魔灵吧,作为一个法师,却有强大的团控,加上操作的灵活性,如果玩得好,打开了优势,那么团战你可以很轻松的带领着团队走向胜利,当然这个英雄中路的抗压能力也很不错,如果是劣势,这个英雄也可以依靠团队打得很有威慑力,缺陷就是他并不能做到秒人。劣势局很依靠队友对他的保护,和你对队友的。而你的又相对乏力。个人觉得着英雄到了一个能读懂这个英雄的人说中,我只能说变态二字。我朋友一个1600排位的人,好像现在1700了,反正没你高,但是他玩了一辈子的发条,他劣势我看的好凑活,但是只要他一顺,哪怕是逆风局我就感觉各种闪瞎我的狗眼,一个人放三四个人的风筝。团战各种位移震撼闪现大招。

问题十:lol发条魔灵召唤师技能带什么比较好 闪现必带,另一个看打法了,想前期打的凶点的选引燃,后期的话选择屏障会更好

LOL发条魔灵有什么对线技巧?

您好,很高兴回答您的问题!发条魔灵—奥利安娜:发条确实是一个上分的好英雄,虽然没有多少凯瑞能力,但突出的就是一个稳字,就算和对方和平发育到了后期也是发条比较强势,前期对线期如果稳住就完成了自己的对局任务,下面我说一下个人使用发条的一些小技巧,希望可以帮到你!

发条魔灵最好不要使用智能施法,因为不是智能施法的话你的Q在运球的时候会显示一下距离,也就代表着你的Q最远能施放到哪,这样的话会避免在线上想要消耗却没打到还耗蓝的尴尬!发条的输出方式比较尴尬,其他的AP英雄大多都是以自身为中心点来打出一些输出技能,而发条魔灵的话就是以运球而输出,所以运球的技巧掌握的好基本上就没多大的对线压力了!

人球分离:发条的所有输出技能都以球为中心,但是球和发条本身不属于一个单位的,就是说球在哪并不耽误发条的平A输出,所以可以在使用技能来骚扰对方血量的同时多穿插平A会达到出其不意的效果!还有一点就是发条在走动时并不耽误运球,这也是联盟里流传发条和炼金不能追的原因,炼金的输出方式就是以移速在身后释放毒气而闻名,而发条魔灵就是在跑路的过程中施法技能来风筝敌人!

R闪:这是一个新手发条进阶的必备技巧,以自身为一个运球工具闪现进入对方阵型从而达到大到对方群体的效果,不过这一点承担的风险较高,比如你先手大招可能会原地空大再闪现,而且发条就是一个脆皮当你进入敌方阵型打输出时万一队友没跟上自己会瞬间被秒掉!最后就是释放技巧,发条的大在吸入的时候会有一个前摇,利用这个前摇时间闪现到指定目标身边就可以完成R闪!

发条魔灵—奥利安娜:发条这英雄从登陆国服至今一直就没有冷门过,但也算不上是一个热门英雄,总之就是不温不火吧,但是在中路的舞台上永远有她的席位,算是一个常青树英雄,基本在联盟的地位万年不变。英雄定位就是前期刷兵,后期一个大拯救世界,所以在对线期一定要稳住发育,因为发条的AP加成不是很高,一旦前期绷掉连清兵都是难题,而且发条非常依赖防御塔,尽量不要让自己的一塔在短时间内失守,不然游戏就已经走了一半了,以下是我一个老发条的对线经验,希望可以帮到你!

对线技巧:出门装基本都是多兰戒,腐败药水对于发条的作用不大,毕竟还是个手长英雄,前期也没那么容易被压制!不过也别出戒,那样太狂了,没有回复能力和生命值加成,前期一旦被单杀就拉闸了,所以稳一点还是多兰戒!

一级上线学E,学E的护盾在前期作用还是很大的,因为被动的原因,发条的普攻打人是很痛的,一级学E上线套个盾直接上去A人血量是不亏的,但不要太贪,一旦顶了兵线那么血量优势就会荡然无存!对方在用技能压你身位的时候比如{火男W}可以在自己脚下放个W,因为你走在球上面是可以加移速的而且移速加成还非常明显,有利用走位!

配合打野GANK方面也要注意,没必要执着于用Q把球扔到对方身边再放大,因为打野英雄基本都会带一些位移或者强控,可以把球套给自家打野,在打野接近你的对手时算准距离然后大,这一种方法不管是在对线期还是团战都有意想不到的收获。以前路人局的排位里就经常有人使用这种技巧,比如小丑带球隐身进场、石头人大招配合发条的球强行进场!