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傲之追猎者出三相吗_傲之追猎者吧

tamoadmin 2024-08-18
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1.LOL上单傲之追猎者还能玩吗?应该如何出装?

2.LOL狮子傲之追猎者求教,我是上个月开始玩英雄联盟,买了个狮子,最近一直在玩,但总觉得自己打的不强势

3.跪求lol s3傲之追猎者,武器大师,刀锋之影,上单技巧,出装,攻击套路,各种玩法

傲之追猎者出三相吗_傲之追猎者吧

GANK不错 说实话总体来说这个英雄确实不咋地 当然并不是我排挤这个英雄 他确实有很大的局限 单一的攻击方式 较少的技能搭配 如果楼主是新手的话建议你可以去玩玩 毕竟一般到了30以后都会用难度大的英雄 攻击方式多种多样 适合不规则的团战变化 现在说一下他的出装方式 我建议你出狂徒 阿塔玛 当然可以考虑锤子 不过最好肉一点 你要记住近战类的职业 肉一点永远都是真理只有你不死才能你说是吗?如果对面法师过猛那就出一下饮魔刀的那个升级版吧 最好可以打出不死鸟 也就是守护天使来 有这个可以极大地提高你的生存能力 这个英雄就是抓人的 前期注意好GANK到了后期团战的话那你就做一个副坦克吧尽量保护好己方的CARRY 以及脆皮输出 技巧也就真这且 剩余的就是熟练了 说实话他们所谓的高手也就是玩的时间长了熟练而已 我一个月不玩再一摸这个游戏好友们都说我变成菜鸟了 慢慢玩吧技术总会提升的 最后提醒一下 如果楼主真行喜欢GANK那就去玩狼人吧 绝对猥琐到了家 呵呵纯手打望纳哦 有什么疑问继续追问我很乐意解答的呦

LOL上单傲之追猎者还能玩吗?应该如何出装?

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无形掠食者(被动):

范围:600

雷恩加尔位于草丛或隐身时,他的下一次普通攻击会直接跳向目标。

如果目标是一个英雄,那么雷恩加尔将会在跳跃后立刻攻击目标

雷恩加尔每次对敌人使用技能都会给自己积累一个残暴值。当积攒够5个残暴值后,雷恩加尔的下一技能会获得强化和额外效果。

技能使用心得[7]

这是非常独特的被动技能,雷恩加尔在草丛里或者隐身时(开启大招之后)可以直接跳到敌人身上,这对于击杀carry来说是非常有用的,另外有5个暴怒值的雷恩加尔就变成了一个新的英雄,因为每个技能都有异常强大的暴怒加成。

残忍无情(Q):

冷却:8/7.5/7/6.5/6秒[8]

雷恩加尔的下一次基础攻击附带额外30/60/90/120/150(+1.0*全额物理攻击)点物理伤害,并在3秒内提升30/35/40/45/50%的攻速。

残暴效果:造成30/60/90/120/150(+2.0*全额物理攻击)面板攻击力的物理伤害,攻速提升效果翻倍。

技能使用心得

非常强大的技能,因为它可以提升雷恩加尔的伤害,同时还有3秒的攻速提升。在对线阶段,如果你是和近战英雄对线的话,Q就是你的主要骚扰技能。在敌人上来补刀时,直接跳过去>>Q>>W>>保持平砍直到攻速加成消失。[9]

战争怒吼(W):

冷却:15/14/13/12/11;[8]

范围:500

雷恩加尔发出咆哮,对范围内敌人造成50/80/110/140/170(+0.8*法术强度)点魔法伤害,如果击中敌人,则在3秒内提升15/22/29/36/43点护甲与魔抗(不再拥有施法时间,可以边走边放)。

残暴效果:恢复雷恩加尔40+(20*等级)的生命值(18级时恢复400点生命值)。

技能使用心得

这是我最喜欢的技能,因为积攒5个暴怒值之后它会变成非常强的自我恢复技能,另外这个技能攻击到敌人之后还会提高雷恩加尔的双抗,在对线阶段保持身上有抗性buff然后和敌人对拼,这样你会占到更大优势[9]

套索打击(E)

冷却:12/11/10/9/8;

范围:575

雷恩加尔向一个敌人扔出套索,对其造成60/105/150/195/240(+0.7*装备物理攻击)点物理伤害并减速目标50/55/60/65/70%的移动速度,减速效果会在2.5秒内缓慢恢复,并且会触发物品特效(耀光、巫妖之祸、三相之力)。

残暴效果:套索打击将束缚目标1.5秒。

技能使用心得

雷恩加尔唯一的一个控制技能,普通状态下可以减速敌人,暴怒强化之后可以定住敌人1秒,然后还有减速效果,这个技能可以帮助雷恩加尔追杀敌人。在进入大招状态后扑到对方脆皮身上,4点残暴值的时候可以连用双Q,然后用E减速,贴身攻击。

律动(R):[10]

冷却:140/105/70;

范围:2000/3000/4000

雷恩加尔的杀戮本能启动,显示周围范围内敌人的视野并在1秒(受到伤害会延长至最多3秒)后进入潜行状态,增加自己20/25/30%的移动速度。律动开启后,雷恩加尔的残暴值会缓慢增涨,每0.75秒获得一点残暴值。律动在持续7秒时间或释放下一个技能后消失。

LOL狮子傲之追猎者求教,我是上个月开始玩英雄联盟,买了个狮子,最近一直在玩,但总觉得自己打的不强势

您好,很高兴回答您的问题!傲之追猎者—雷恩加尔:狮子狗这英雄已经很久没有出现在大众的视野内了,说实话现版本对于狮子狗并不是特别友好,如果不是一些老牌的狮子玩家我建议不要去练习这个英雄进行上分,因为不管是野区也好,上单也罢,现版本的狮子狗都太过鸡肋了,如果你出纯输出就像是一场,能秒人就是狮子,秒不掉人就是狗,如果半肉扛不住还杀不死人这就是狮子狗尴尬的地方,要说上单吧也能打,对线也很强势,最尴尬的还是团战地位,具体你自己考虑吧!下面我说一下个人使用狮子狗上单的一些出装套路和经验,希望可以帮到你!

出门装:长剑+复合型药水,召唤师技能选择闪现加点火,狮子狗前期的攻击力很高,特别是配合上路草丛不断刷新被动更是拿一血的资本,所以我建议还是长剑出门带点火,一般的上单英雄都是完虐,不过对线潘森、杰斯等前期压制力超强的上单我建议还是布甲四红!

中期三件套:幽梦之灵+黑切+鞋子

中期输出装主要还是以穿甲为主,因为穿甲目前是主流的属性,而且狮子狗打输出也比较依赖穿甲,那么幽梦自然是一件首选装备,在增加攻击力的同时会有不俗的穿甲能力,而且狮子狗一直是个靠技能吃饭的英雄,增加的冷却缩减也是个极品属性!更何况主动效果用来逃命和击杀都是不错的!黑切的话在增加攻击力的同时会带有破甲和加速效果,最强势的是百分之20的CD搭配幽梦已近接近一个满CD的状态了!鞋子没有明确的指标,看对线的情况进行选择,忍者鞋和水银都可以,优势就出三速鞋或者CD鞋!

后期三件套:幕刃+电刀+复活刀,最后的总结就是这样,幕刃的被动狮子狗的大招和草丛都能打出来,电刀的话则是为了瞬间爆发做准备,在跳出来打完技能的瞬间接个平A更容易秒人,复活刀在增加攻击力的同时会有复活效果,这套出装是我千盘狮子总结的经验!

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狮子是一个上上版本很强势,上版本很怂,这版本很看技术的英雄。

‘玩狮子要注意两点,第一,一定要在草丛多的地方开打,第二,如果能秒了对方,可以选择开阔地。

狮子技能路线:主Q副W1级E,不满残暴耗血用WE,满残暴耗血用双W,击杀肯定是要满残暴的,双Q起手。或者两点残暴进入战斗,QWEQ这样打也可以。

狮子装备路线:出门水晶瓶+红+眼,这样生存几率超大,但是作为没有蓝条的英雄,水晶瓶的性价比被严重压缩,第二套出门是长剑两红,不建议大红药四红一眼,因为上单位置发育为第一位,什么的,有机会就干,没机会就不要强求。

第一次回家尽量出到残暴之力和项链,狮子的核心装备,现版本的狮子,W回血变成固定值,也就是说不一定要堆肉的情况下,仍然有不俗的回血效果,所以减CD变的极其重要。鞋子就选择水银靴或者攻速鞋子,对方控多的话就选择水银鞋子,否则可以选择攻速鞋子,双Q提升会特别变态。

核心装备,水银靴或者攻速鞋,黑切,项链。黑切的减护甲效果配合Q爆发可以瞬间打满,冰锤不只撑血加攻击,其减速效果也对于没有硬控(满残暴E除外)的狮子很有帮助。

神装,水银靴或者攻速鞋,黑切,冰锤,狂徒铠甲或者,项链,复活甲。如果团队缺少肉就出狂徒铠甲,否则可以出来为抓人或者逃命做一下支持,复活甲是狮子的必备装备,只有这样狮子才能避免风萧萧兮易水寒的节奏。

这样我们可以总结一下大致玩法,狮子的被动是一个很逆天的存在,所以在草丛地带例如河道例如红蓝BUFF处开战可以通过来回不停地跳跃把对方戏耍的团团转,然后在合适的时候击杀对方的核心英雄,然后开大招全身而退。

团战思路,作为一个更加偏重于输出的上单半肉英雄,狮子对于团战的作用就是突进后排去秒对方的核心英雄,所以团战开始的时候狮子要就近在草丛埋伏好,在团战开始以后,突进到对方后排,秒掉核心英雄,然后开大逃跑,等到大招持续时间快结束的时候,二次突进战场收割人头。

这里给你介绍两个小技巧吧。第一个就是这次改版以后狮子的大招改回了7秒,所以天赋点出强化回城的狮子是可以隐身以后原地回城的,所以做一个偷塔流的狮子也是可行的噢。第二个就是版本改动以后狮子的二连跳看似被取消了,但是狮子在出了攻速鞋和其他加攻速装备以后攻速打到1.113的情况下是可以达成二连跳的,而1.4攻速以上的狮子是可以完成三连跳的,这样对于狮子的机动性是一个很大的提升噢。

别人也问这个,我回答完了。。。提交的时候已经有推荐答案了,这个就送给你了。

S3男刀基本上除了中单没别的打法了,我个人的话喜欢一魔瓶一眼+一红出门,如果对面是前期较弱的英雄但有很强的POKE能力的英雄(比如

,卡牌)我会带一大红+3血出门2级或者3级就磕了大红拼一波,打不死也能让他猥琐起来不敢骚扰,第一件是残暴,随后三速鞋(这个时候你一半6级7级左右)然后饮血,根据我

容选择轻语(我方AP多)或者黑切(我方AD)多,然后

复活二选一,最后一大件根据局势出。打法就是有大就游走支援,最好不要赖线,即使你去打野对方也会忌惮你而不敢带线。后期团战切记不要被先手也不要先手,等团战打到一半再利用闪现和E突进对方脆皮,大招一定只交给ADC或者APC,就算有个丝血的酱油也不要贪,加点建议主E副W一级Q,S2里的

E技能实际上是不会触发额伤害的,S3里修复回来了,作为平衡Q技能大削已成鸡肋,满级的E可以增加百分之15的伤害(包括引燃)如果对方被控制就是百分之25的伤害提升。总之不要第一时间切入和技能只给ADCAPC宏观上就可以玩好

现在建议你先不要玩狮子。等过2个版本在玩。现在狮子被砍太多 都快变成吉娃娃了~~。原来W的回血是15%现在10% 原来强化版的Q是2.0的AD加成 现在是1.0的AD加成 回血和护甲魔抗都有削弱 还有最关键的就是他的专属道具原来有10点攻击力加成现在没有了,还有大招的持续时间原来是7秒现在是5秒移动速度加成也降低了。不过还好 美服已经得到了相应的加强 隐身时间还原为以前的7秒 W的回血也是按等级的上升而上升~~不过这也是2个版本后的事情了。先等一下吧武器

天赋 21 9 0

符文:5攻击4攻速+护甲+成长魔抗+穿透精华(1移动或1攻速)

自选技能:点燃+疾跑,惩戒+疾跑

前5集2级Q,2级E,之后主W。

Q是伤害加成最高的技能,目前来说,Q技能是上单的最好技能。

W是单体输出,加到满级CD短。

E是吸收伤害,如果要进行团战的话,可以升级2级E。

这个英雄还是出三项的好,没什么要说的,打野的话还是有的,打野抓人强,因为能晕人,技能很好,中期的时候一个技能脆皮掉五分之一的血,打几下,一半血没了。

技能使用,E住对方,平A两下,然后马上W,这个效果就是W的重置,A完后按W,相当于快速2。

连招,就是被动每3次攻击触发高伤害,这个时候接W技能,2个技能同时生效打出高伤害。

三项才有这么多的加成,不出三项这个英雄的伤害加成低。

三项是一件大件,之后出狂徒,有输出有肉,这个英雄就好多了,之后可以是重生,这套装备比较贵。

无论是抓人还是秒脆皮,都是不错的英雄,抓到脆皮基本跑不了,

团战的时候,用Q跳进去,开E,但是不再按E,一直打对方,利用W技能重置输出高伤害。

出装:水银鞋+灯笼+三项+狂徒+饮血+重生或无尽

或者:忍者鞋+灯笼+三项+羊刀+科技+狂徒

或者:忍者鞋+灯笼+三项+科技+冰锤+重生,暴力出装,吸血能力很强

上面的是比较一般的装备,三项已经跟不上节奏了,往往武器出完三项,对方都是狂徒、军团、日炎等等装备。

三项的缺点明显,遇到小法、盖伦等英雄,不是被秒,就是打不动对方。

这里介绍另一种打法:

QW平衡加点,一级E技能

分析武器的技能,其中武器的被动提升攻速,大招每3次攻击就有攻击加成,而W技能CD时间短。

那么W和大招被动配合,提升攻速和减少CD的情况下,武器的输出将最大化。

纳什之牙可以提升攻速减CD和加法强,这个时候走吸血路线非常不错,即使没有法术吸血,武器也很强。

如果拿上蓝buff,W技能才1.8秒,强力!

而鬼索的狂暴之刃和纳什之牙配合,最高攻速打到1.8左右,这个时候有吸血装备,十分强力。

进阶出装1:忍者鞋+多兰+纳什之牙(+耀光)+鬼索的狂暴之刃+狂徒或冰锤+科技枪或王者剑

进阶出装2:水银鞋+纳什之牙+耀光+科技枪+狂徒或冰锤+王者剑+重生或三项

武器出纳什之牙+耀光的效果基本上和三项相同,输出上还很强力,减少CD、提升攻速、加法强等

打野的话,可以出个打野刀+多兰,之后纳什之牙+耀光+重生即可,后面补齐装备