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岩雀大招怎么飞_岩雀的大招怎么释放

tamoadmin 2024-08-26
1.英雄联盟里有谁的大招最不像大招?2.LOLS8岩雀中单符文怎么加点3.岩雀主什么4.英雄联盟:越到后期越废的法师是谁?为什么?5.无尘风墙可以挡三娘大招不?

1.英雄联盟里有谁的大招最不像大招?

2.LOLS8岩雀中单符文怎么加点

3.岩雀主什么

4.英雄联盟:越到后期越废的法师是谁?为什么?

5.无尘风墙可以挡三娘大招不?

6.lol开车的英雄叫什么

岩雀大招怎么飞_岩雀的大招怎么释放

G2:不要吧目光注意到我们身上lpl才是第一赛区

阿水的到来给tes带来了质变,在这之前,无论是左手,卡萨还是369,虽然个人实力都是非常值得肯定,但是tes似乎仍然缺乏一个真正的核心,所以可以看到春季赛虽然tes成绩很不错,但给人的感觉是磕磕绊绊,并没有达到人们期待值。

直到阿水的到来,tes完成了蜕变,作为一名小将,阿水有着与其年龄不符的成熟,同时还具有非常灵敏的大局观,在他的影响下,tes的比赛风格逐渐成型,无论是前期的节奏还是后期的运营都非常让人感到惊喜,在这样的环境下其他队友也开始完全发挥了自己的实力,在这样一支队伍面前,已非当年那只战舰的老牌战队T1可以说败的丝毫不冤。

老鼠这个英雄在现在这个版本不是热门的选择,而且这名选手的战绩中也没有老鼠这个英雄所以这背后的深意就有点嘲讽的意思了。不过还好TES暴打了T1一顿这还是比较解气的。然后后面选人阶段T1选择的是塞拉斯上单,打野巨魔之王,中单沙皇,下路亚索和酒桶这样的一套阵容,TES则是上单猴子,打野盲僧,中单艾克,下路探险家和布隆这种比较常规的组合,但是从经济曲线可以看到T1这套组合还是给了TES比较大的压力,他们的经济前面一直是有领先的。

但是毕竟水子哥,和手子哥拿到了他们的拿手英雄,一个ez一个艾克都是在LPL排的上号的英雄了。他们成功顶住了压力,在最后的团战中手子哥站了出来直接把1300血的大魔王秒杀了。缺少了主要输出的T1只能兵败如山倒,被TES成功拿下。让LPL成功会师半决赛。希望明天IG和jdg加油让季中赛变成LPL的内战。

以上是我的看法,欢迎大家讨论。

阿水应该这是第二次面对SKT,第一次是在IG的MSI也同样击败了SKT。第二次是这次代表TES出战季中冠军杯。bp的选择,我觉得可以打9分,上单的猴子T0级别,中单的艾克是沙皇的conter位,盲僧在野区对抗巨魔起码可以保证不落下风,水子哥的ez在他手里丝毫不逊于任何一位Lck顶尖ad的ez,预言家老老实实地玩着布隆。 对线的话,369算是摇到了6,对线不差,对塞拉斯取得了一定的刀差。左手的艾克稳定高效,基本兼顾了单带和视野。卡萨这局其实看的我挺着急的,2个先锋都落到了cuzz手里带来了明显的经济差距,但是卡萨有条不紊的控制着小龙。下路的水子哥稳住就好,配布隆的话,打到ez三件套的时间点就可以发力了。 其实我看的时候很慌,一度认为TES很难打破T1的运营节奏了,酒桶配合亚索的组合在野区频繁找到机会,一旦爆破酒桶出手大中人,几乎就是死了。左手的艾克在下路被抓死两次,有一次还是被抓的时候,369TP保护,落下来跟着送,那个时候我很慌。其实T1也没有什么巨大的失误,之后转大龙几乎是LCK的赛区风格,再加上沙皇和亚索打龙速度快,并没有什么毛病可以挑剔。值得夸赞的是,在面对T1打龙的决策时,TES也做出了正确的决策回应。第一条大龙之后亚索和沙皇的两个大人头对EZ带来的经济收益巨大,让EZ的装备能够跟上之前落后的亚索的步伐,第二波大龙团时,369猴子的进场堪称完美,在李哥死了之后,基本T1的团可以说是崩溃之势了。之后利用大龙的推进,最终在野区找到机会,由手子哥的艾克W定住机长和李哥并秒杀。 这一局,预言家没有拉跨,好好地保护着水子哥。左手也没在被找机会中迷失了方向,团战依然打出了效果。369对线摇6,打团摇9,发挥了猴子应该有的作用。卡萨没有变成披萨和拉萨,始终稳住了节奏,而没有迷失在T1的运营里。而水子哥,可以说是老拼图了,他的加入不但让TES拥有了国产的顶尖双c,更让TES有了合理的指挥和稳定的输出点,是一位不可多得的将才。 突破了T1和对大魔王这座大山,希望TES能够走到底,力争春季赛那个没有拿到的冠军。也希望水子哥依然能够保持这样的水准,带领TES在夏季赛稳定进入世界赛!

对于本次比赛的两支队伍而言,这场比赛都具备着非凡的意义。对于IG来说是守城,而对于TES来说,则是翻山。

这个夏季赛,IG不仅在常规赛磕磕绊绊,而且在季后赛更是首轮被对手零封出局。

手握90点积分的他们,却还得从冒泡赛首轮打起。

作为去年的全球总决赛冠军与今年的LPL春季赛冠军,IG很显然不想让他们的欧洲之行变成单纯的还奖杯。

相比之下,IG本次的对手TES则显得更加纯粹。因为对于他们而言,IG这支队伍本身就是他们难以跨过的一道坎。

TES与IG,同样都是以上中对线压制著称,整体战术风格十分相似。然而自18年末德杯结束后,TES再也没能在LPL的赛场上战胜IG。因此从某种意义上来讲,IG可谓是TES心魔般的存在。

为了在本轮比赛中取胜,两支战队都做足了相应的准备,我们先来说说TES。

在TES这边,369的转变最让人感到眼前一亮。

本次夏季赛,369使用次数最多的两个英雄是船长与吸血鬼。

这名选手的打法十分激进,非常讲究对线的压制。在赛场上,他会通过个人能力去与对手比拼操作细节。而当遇到自己单人无法处理的对手时,自家打野就会赶来协助。

但在这一轮BO5中,他放弃了自己更为擅长的输出型战士与法师,转而使用像凯南与卡尔玛这样的功能性英雄。

英雄选角上的改变,意味着369的打法也在随之改变。

从我自己对线必须要有优势,到我牺牲对线转而为团队做贡献。本轮比赛,369一直在尝试着让自己变得更加团队。从长远的角度来看,这样的改变意味着他正在逐渐改掉此前身上一些并不太好的地方。

当然,说到眼下,年轻的369在赛场上依旧还有许多可以做得更好的地方。

本轮决胜局的对线期,369面对没有回过家的TheShy,在对拼时对伤害出现错误的预估,从而白白浪费了自己的秒表。三分钟后,IG中野来到上路形成一波塔下3包1,没有秒表的凯南最终被击杀。

这一波阵亡,369损失一波兵线,而对位的TheShy则拿到一个人头。上塔的失去也让双方上路的对线就此宣告结束,369本局的偷钱之旅基本就到此为止。

最关键的是,当时iG在场面上处于劣势。通过这一波,iG成功找到扳回劣势的突破口。

决胜局第26分钟,IG先手rush大龙,TES众人随后赶来。这一波团战,在己方打野皇子用E技能给出大龙坑内视野的情况下,有闪的369被龙坑内的洛闪现RW抬到并阵亡。凯南的过早阵亡让皇子一人难以进场,这一波团战,IG拿到第一条大龙,就此掌握比赛主动权。

在这个系列赛来到最为关键的决胜局时,369的几波纰漏让对手找到了改变局势的机会。年轻的他虽已有心做出改变,但可惜的是,他并未能因此一举成为TES的关键先生。

说完TES,我们再来看看IG。

今年对于IG而言可谓是大起大落,从春季总决赛零封对手夺得冠军,到夏季季后赛首轮被对手零封出局,IG的赛场统治力出现了明显的下滑,而导致这一问题的原因可谓是相当复杂。

根据鄙社本赛季对IG的持续观察,我们发现问题一定程度上是起源于打野在比赛前期的刷野路线与gank思路被对手成功洞悉。在打野难以主动带起比赛节奏的情况下,三路的对线都因此受到牵连。

IG在视野布置上的欠缺,是其自S8赛季以来便早已出现的状况。而如今随着打野无法对中路形成有效的帮助,中路的Rookie经常会陷入“压线被对手抓崩,被压线则难以支援边路”的窘境。而Rookie本身的赛场定位,又相当于是半个打野。当自己没法顺利地从中路打开局面时,比赛中期的节奏会陷入停滞状态。

对于下路来说,当打野在比赛前期难有作为的情况下,他们则更加需要去通过个人能力来稳住对线并尽量争取优势。这所导致的连锁反应就是,比赛的前中期,会把更多的时间用于保障AD的发育,而不是与打野一起其他路游走。

至于上路的TheShy,一打二从来都不怵的他一向都是“敢抓敢死”。凭借其出众的个人能力,他在比赛前期的过多阵亡本不会影响他在比赛中期的发挥。但是在其余几条线都站不出来的反衬下,他的过多阵亡则让整个团队颇有一种雪上加霜的意味。

总的来看,目前的IG,在老打法并不适用的情况下,他们在赛场上表现的相当不稳定。当下IG最主要的比赛方式,还是通过不断的对抗,来争取让一到两个点率先积累经济优势,随后再通过选手的个人能力,将争取到的经济优势尽可能地转化到相应的团战输出上。

这样的比赛方式,对自身与对手都有着相当严苛的要求。如果对手在比赛中不给机会,或者自己没能抓住机会,亦或者自己反倒给对手机会,那么IG在一波波的对抗中只会不断地被对手把经济差拉的更大,或者把自己的优势送还给对手。关于这一点,本次BO5的第二局比赛正是最为典型的范例。

第二局比赛,IG拿到一套前期发力的阵容,其四条路的前期作战能力都优于TES。

这套阵容的强势期是5~15分钟,过了15分钟这个时间点,IG由于在控制手段上的欠缺与对手飞机装备的逐渐成型,因此整体阵容的强度开始逐渐落后于TES。

这一局比赛,IG前期打的很顺。比赛不到20分钟,经济领先8K,防御塔领先4座,人头比15:6。

但即使领先如此之大,IG最后还是输了。

比赛第20分钟,TES中路主动开团打出一波1换4,随即拿下大龙。

这波团战之所以会输,原因有三:

一、TheShy的剑魔在自家野辅尚未赶到的情况下,迎着对手四人上前QE消耗,结果自身反倒被打残,失去战斗能力。

二、梦魇飞脸时,泰坦的R被其W护盾完美格挡,使得iG在被开后的第一时间找不到合适的集火目标。

三、岩雀闪现W失败,队友为了跟上输出,被洛的W加凯南R直接一套控到死。

2分钟后,双方又在下半河道爆发一波5v5,TES最终打出0换2。两波团战,此前的8K优势,就只剩下1K。

再加上随着比赛时间的推移,岩雀与挖掘机在正面团战的作用开始逐渐不如飞机与梦魇,最终IG正面团战不敌TES,被对手拿下本场比赛的胜利。

在比赛20分钟的那个时间点,双方中路塔数是2:0,对于优势一方而言,此时只要把大龙区域的视野清干净然后逼团,造成减员后便可轻松拿下大龙,然后再利用大龙buff推进。岩雀大招的存在,可以让其兵不血刃地破掉一路高地。到了那一步,比赛基本已进入91开的节奏。

但是,这次取得优势的是喜欢对抗的IG。在稳健与激进之间,偏爱后者的IG,自然也需要去承担进攻所带来的风险。

在本次回答的最后,我们再看看选手个人。

S9这一年,IG虽然在团队整体层面上有些不进反退,但这并不代表队中选手也毫无建树。

通过这一年的比赛,我们可以清楚地看到AD选手JackeyLove的成长。

就这样看,不怎么看,我又不认识他们

英雄联盟里有谁的大招最不像大招?

岩雀是《英雄联盟》中的一名英雄,其技能特效在游戏中的表现得到了玩家的广泛关注。

岩雀的被动技能在墙边可以增加移动速度,这使得她在地图上的行动更为灵活。她的Q技能可以发射五枚飞石,使得她在战斗中有着强大的爆发力。她的W技能可以射出激光,而她的E技能可以让她进行灵活的位移,这使得她在战场上有着极高的生存能力。最后,她的大招可以让她进入超负荷状态,这使得她在关键时刻可以发挥出巨大的作用。

在技能特效方面,岩雀的被动技能的普通滑板变成了一个极具星守特色造型的滑板,而她的Q技能的尾部粒子特效非常出色。她的W技能会出现一个非常可爱的星守小宠物,这个特效十分可爱,给人一种温馨的感觉。然而,她的E技能的颜色个人不是太喜欢,这可能是因为个人的审美观不同。最后,她的R技能的特效也是星之守护岩雀最推荐大家入手的一个原因,因为实在是太可爱了。

总的来说,岩雀的技能特效在游戏中的表现十分出色,无论是在视觉效果还是在实用性上都有着很高的表现。然而,每个玩家对于技能特效的喜好可能会有所不同,因此,如何评价岩雀的技能特效,还需要根据每个玩家的个人喜好来决定。

LOLS8岩雀中单符文怎么加点

乌迪尔吧,真的是一个大招却不如其他一级带大招的英雄,其他人大招变身也好强化也好,伤害都是杠杠的,乌迪尔的却没什么用,甚至连青龙刀都触发不了。。。给大家看看塞拉斯刚刚出来的时候嘲讽乌迪尔的台词吧。

当然这也只是外人吐槽,最近有玩家在 游戏 中用塞拉斯偷对面乌迪尔大招被疯狂吐槽“你偷我大招?我自己都不用自己大招,你居然偷我大招!”

大招给人的第一感觉应该是特别华丽,而且特别厉害的技能。像皇子,奥恩,石头人这种大招放出来气势上就压倒对方的。

就算气势上不凶,伤害特别高,比如辛德拉。

或者功能性特别强的,比如法条。

这些也算好大招。

但是确实有些英雄的大招,气势上也不凶,伤害上也不高,功能性也不强,甚至有些大招放了和没放没区别。

刚进 游戏 把英雄的大招都又看了下

下面这些英雄的大招不能算不强力,但是给人感觉上确实不像大招。

武器大师-贾克斯

宗师之威

挺强力的一个大招。有输出,有防御,对贾克斯来说提升很大。

但是看起来真的不像一个大招,开出来身上就套了一个**的圈圈。

天启者-卡尔玛

梵咒

扇子妈的大也是很强提升的大招,强化普通技能,使普通技能变强力。

开大招,身上就闪个光,不仔细看还看不出来,不放技能,队友和对手真不知道扇子妈开大招了。

虚空掠夺者-卡兹克

虚空来袭

螳螂的大也是非常强力的提升,和扇子妈不同还要使用,螳螂直接进化来提升普通技能,进化普通技能以后是永久提升。真的算是很变态的大招了,特别螳螂没改前,飞在天上还能放技能,“飞天螳螂”这个称号就是那个时候留下来的。

不算大招强化普通技能,螳螂的大就只是一个短短的隐身技能。如果强化大招了,带个变色。

炼金术士-辛吉德

疯狂药剂

炼金的大就是一个大BUFF提升各种属性。追人和逃跑挺好用的。

就是看起来没啥大变化,就背上冒泡泡,还带着烧开水的声音。

巨魔之王-特朗德尔

强权至上

巨魔的大招名气听起来霸气,很唬人!

就是开出来,和这名字实在是反差太大了。

新手和巨魔对线的时候,巨魔开大了,就可能很郁闷,这是啥,抽我蓝呢还是抽我血呢,没感觉呀。难道是在吸取我的灵魂,快跑!跑回塔下以后,默默等死,结果什么事没有发生。

傲之追猎者-雷恩加尔

律动

狮子狗曾经技能BUG没修复的时候,真的是脸滚键盘,逮谁秒谁。那时候都要算着狮子狗上次开大的时间,下次什么时候有大了,千万不敢落单。

现在的狮子狗大招,就是个隐身加突进加红饰品,还不加残暴值,真的是天差地别。

虚空遁地兽-雷克塞

虚空猛冲

挖掘机和狮子,也是大招改过版的。老版的挖掘机大招那一声尖叫,整个召唤师的玩家都抖三抖,气势上绝对的压制。听见那一声尖叫以后,就要后撤,你不知道会从哪里钻出来个怪物。

现在的挖掘机大招,就是个突进加控制了。没以前的气势了。

暮光星灵-佐伊

折返跃迁

很调皮的一个大招,和佐伊还挺配的。用起来也很好用和其他技能都可以配合。

单把大招拿出并不像一个大招。

还来让人想起来了《九品芝麻官》里的“方唐镜”,又站出来了。kao,又站回去了。咬我呀你,跳出来又跳进去,揍我呀笨蛋?!

兽灵行者-乌迪尔

火凤姿态

乌迪尔的这个大招应该是真正意义上的不是大招了。

除了打野怪之外,任何地方都没前三个技能好用。

公认全英雄联盟最废物的大招了。

最后请珍惜每一个玩乌迪尔的玩家

武器大师

哪些英雄的R技能看起来没牌面呢?

第一位、符文法师 瑞兹

瑞兹的R技能叫做曲境折跃,听起来好像还不错。但是其技能效果就有点尴尬了,这个技能对于瑞兹的作战能力没有太多的直接性加持。

在本次重做过后给了R技能提升EQ伤害的被动,以至于R技能对于瑞兹的作战能力而言只能说是间接性加持。

在路人局中瑞兹的R技能团战功能性其实比较一般,大部分情况下都是我们一个人在用,要么就是利用R技能的小传送去封路追击,要么就是绕眼位gank。

利用R技能逃跑也是可以的,只不过这个R相比于前两个版本的瑞兹大招而言显得弱了。

第二位、兽灵行者乌迪尔

乌迪尔的大招叫做火凤姿态,讲道理在咱们国人眼里,凤凰是一种非常强大的神鸟,而且我们传统意义上的凤凰并没有什么冰或者火元素的加持,反正就是很强就对了。

但是乌迪尔的R技能并没有体现出来这一点,虽说英雄联盟中的凤凰和龙也都不是随随便便就能玩好的,但是起码玩好了以后会非常的强,这个“凤凰”太弱了。

就目前而言乌迪尔成为了,为数不多可以不使用R技能的英雄,这也使得我们大家一直在吐槽这个英雄。

就连塞拉斯在偷到乌迪尔大招以后都会嘲讽一句。“就这?我凑合用吧”。

第三位、炼金术师辛吉德

真的要吐槽一下炼金这个英雄了,作为英雄联盟很早很早就出现的英雄,他太没有特色了。

咱们的这个炼金只是包含了他们两个的某个机制,这也使得炼金这个英雄仅仅是容错率超高,但是单凭他一个人没有办法帮助队伍走向胜利。

炼金的大招就是延续了隔壁dota里面炼金术师的大招,只不过隔壁的炼金开大以后能一个追着好几个打,而咱们的炼金开大以后是能遛着好几个人跑。

哈喽朋友们大家好我是渡渡鸟,很荣幸回答这个问题。

今天咱们来盘点一下英雄联盟里哪些大招没有最不像大招的英雄。

1.奎因

奎因的大招就是变身加速,并且在普通攻击时变回人形态并且降下羽毛,周围的敌人收到伤害。

点评:除了追击敌人溜敌人玩,上线快一点也没有别的太大用处了吧?

2.法王瑞兹

瑞兹的大招整好了叫传送门,整不好就叫灵车,因为它的特点就是一圈人从这边转到不远处的那边,而且这个圈也不大,如果外面有个石头人亚索发条火男....

点评:玩好了叫曲镜折跃,玩不好叫死亡列车。

3.动物型大招蜘蛛

伊利斯的大招就是变成蜘蛛(再变成人)只不过学大招的目的只是让小蜘蛛更强一点。

点评:升6之后并没有什么质的变化,仍然要靠玩家对英雄的熟练程度和细节处理

4.动物形态大招豹女

豹女的r技能同理,变成豹子再变成人。

点评:依旧是吃操作吃意识的英雄,大招没有质的改变。

5.乌迪尔

乌迪尔这个英雄每个技能都可以当大招,很是奇特,也是大招里个人感觉最没有用的一个英雄。

点评:好好珍惜珍惜吧,未来几个版本就可能改版了,这乌迪尔就离我们远去了!

来看看来自官方的吐槽吧。

之前塞拉斯出来时候,惯例都有对其他英雄语音彩蛋,彩蛋前面都一切正常,而且一般只有一到两句话。

比如对稻草人

对人

对阿木木

到了 乌迪尔 这边画风就变了,而且还成了话痨

官方吐槽,最为致命。

每个英雄,他们的大招都有其独特之处,不好用“最”形容

比如,VN,鳄鱼,狗头,瑞文是很强的攻击加成系大招

木木·加里奥·琴女都是很强的控制类大招

风女的抗突进大招,

光辉,德莱文,寒冰,EZ,梦魇的超远程大招。

海盗,慎,死歌,卡牌的超远程大招

不胜枚举,他们的大招都各有优势。

今天召唤师峡谷召开了一个讨论会讨论谁的大招最不像大招,邀请了最受中单玩家喜爱的亚索还有打野玩家喜爱的盲僧以及上路的战士们还有脆弱的ad等英雄。目的是为下次重做英雄做准备并推荐那名英雄。

大会开始英雄们各执己见,一时间乱乱糟糟,这时我们的亚索大声说道:“我的大招最不不像大招还有靠击飞才可以触发这怎么能算是大招呢?”英雄们一时间竟无言以对,不一会人群中一个拿着镰刀英雄走了出来,会堂里议论纷纷“他不是劫的徒弟吗”“据说他的身体里有三个人”“他怎么来了”凯隐冷漠的说到:“我的大招碰不到人都触发不了,你还说的你的大招需要条件。”“你一个儿童劫的徒弟凭什么来评论我”亚索指着凯隐说。“托儿索你说谁儿童劫”飞镖飞来的方向劫答道,两人争论不休都不承认自己是儿童劫和托儿索变打了起来,会议厅混乱一片人群中一个带这红色眼罩的小秃头一套马氏三角杀踢开二人。人群中爱起哄的克烈喊道:“小学僧你干什么,在一旁看热闹不行吗?”李青没有理他。大家也就安静了下来。诺克萨斯代表团为了争夺这次重做的机会和旁边的德玛西亚代表团争论不休就差打起来,双方都不服气,德莱厄斯和菲奥娜在一旁争论,盖伦却在那里对这卡特琳娜抛媚眼。正当大家争论不已时,兽灵行者乌迪尔冲了出来用粗框的声音喊道:“我都没有大招,什么TM熊的力量龟的速度,我觉得我的大招最不像大招。”

会议的召开者瑞兹和奥瑞利安决定将乌迪尔上报到拳头争取给他迎来重做。

一周后重做的名单贴了出来第一个即将重做的是狗熊未来重做的是蒙多医生。根本没有乌迪尔影子,乌迪尔看了告示后嘴里喊着神TM龟的速度悻悻地离开了。人群中有人惋惜有人嘲笑,有人为乌迪尔打抱不平。。。。

第二天告示上多了一行字请设计师加强一下adc因为快高考了不能只选b啊因为adc不行。

大招的话我记得有好多英雄大招是没有伤害的,不知没有用是指哪几种,是没伤害,还是没其任何作用?

岩雀

不会玩的基本上都没有用,可以说钻一以下的没有什么玩家会玩岩雀,大招放不好把队友给害死了,基本上就是封路,而且CD时间特别长,一般玩家们六级都是不点岩雀的R。

雪人骑士

雪人骑士的大基本上打团也是没什么用的,会玩的玩家基本上都是阴人用的,但是现在改版后的雪人,打着还是相当的厉害,在适当的时机,适当的地点,一个大招R轻松五杀。

奎因

奎因的R可以说是我个人觉得最没有用的一个,出了跑的快没什么用了,打架的时候又不能用R,用了还被打断。

战争之王潘森

潘森大招需要引导时间,而且需要严谨的预判,所以对于新手潘森来说大招基本没用。而且对潘森来说他自己的大招相对于他自己也没有太大的优势,只是用来支援队友,如果预判准确的话还可以,如果没有预判的话大招真的很没用!

荣耀行刑官,德莱文

众所周知,德莱文是一个非常暴力的ADC,开启Q技能一斧子下去能把人砍成制杖,无论前期对线还是后期单挑(团战就算了,前排打不动,后排打不到。

如果对面针对你连斧头都不敢接)都是超级强势的存在。相对而言,一个基本就是用来补伤害收人头或者清线的大招就显得并不那么强势了。后期开Q一斧子的伤害比两段大招加起来还高。

很荣幸刷到题主的问题,有机会答一波。

英雄联盟呢是一款MOBA对战类竞技网游,2011年9月22日发行一来。召唤师峡谷一共产生了145位英雄,他们分别是战士型英雄:63位;法师型英雄58位;刺客型英雄37位;坦克型英雄42;射手型英雄25位;型英雄31位。(英雄定位有重叠|)

那么在这145位英雄中谁的大招最不想大招个人觉应该是:

1 、蜘蛛女皇--伊莉丝

定位:法师、战士(恶魔、换形师)

R技能:蜘蛛形态,变成一只凶恶的蜘蛛,并且减少攻击距离。但是会获得移动速度加成,生成一套全新的蜘蛛形态攻击技能且有小蜘蛛来攻击她的敌人。

蜘蛛是我觉得看起来大招最不想大招的英雄之一,看着只是变换形态。但是变换形态后获得一套新的技能,这样感觉很OP的,别的英雄都只有4个技能。蜘蛛打完前3个技能后开大还能获得另外三个技能并且没有技能CD,当团战技能都放差不多的时候蜘蛛还有技能可以释放。大家觉得这个大招真的不像大招么?

2.虚空行者--卡萨丁

定位:刺客、法师(虚空、法师|)

R技能:虚空行走,卡萨丁转送到附近区域,可以对附近的地方单位造成魔法伤害。在一段时间呢连续使用虚空行走会消耗更多的蓝。但是也会造成额外的伤害。 凡事有利有弊,虽然卡萨丁的大招真的看起来很不像一个大招,但是这个R技能的CD却很短,甚至差不多和常规技能一样。当卡塞丁的蓝足够的时候,面对一个无限位移伤害的卡萨丁。大家还会觉得这个大招像大招么。

3、未来守护者--杰斯

定位:战士、射手(换形师、海克斯)

R技能:墨丘利之炮墨丘利之锤,锤形态:将锤变成炮,获得新的远程攻击能力,别切切换形态的第一次攻击会减少敌对目标的护甲和魔法抗性。炮形态:将炮变成锤,获得新的近战技能和护甲魔法抗性的加成。且切换后的第一次攻击造成额外的魔法伤害。 杰斯的大招和蜘蛛女皇的大招有异曲同工之妙,获得更多技能减少CD。难怪之奕都是:换形师。 后面的豹女也是一样,在这里笔者就不介绍了。

4、诡术妖姬--乐芙兰

定位:刺客、法师

R技能:故技重施,乐芙兰可以释放她刚释放的同一个技能。 作为召唤师峡谷中可以秀翻全场的英雄,R技能的释放很不像是英雄的大招,不过也是因为这个大招加上其他技能魔影迷踪等的一起释放可以让你秀翻你的对手。

英雄联盟的英雄还有很多大招不像大招的,笔者觉得既然拳头的设计师能够设计定位这些英雄的大招技能一定能够达到峡谷的技能平衡,虽说看起来不像一个大招,但是用起来也许会有更加意想不到的感觉。

岩雀主什么

LOLS8岩雀塔利亚中单基石符文、加点、出装玩法图文攻略

LOLS8岩雀中单符文怎么加点?不少小伙伴还不知道,下面小编就为大家带来LOLS8岩雀中单符文加点图 LOLS8岩雀塔利亚基石符文、加点、出装玩法图文攻略,一起和小编来看看吧!

S8岩雀塔利亚中单基石符文、加点、出装玩法图文攻略

基石符文

主系巫术:相位猛冲?副系:主宰

主系:巫术

相位猛冲:在两秒内用三个独立的攻击或者技能命中一位敌方英雄时会提供爆发的移动速度持续三秒,这样岩雀可以快速的追击敌人或者是打一套逃走。

法力流系带:每过60秒,岩雀使用的下一个技能将返还它的法力,并可以回复8%已损失的法力值,这就很好的解决的岩雀在线上消耗缺蓝的一个现象。

迅捷:获得4%额外移动速度并且将岩雀8%额外移动速度加到法术强度上,等于说移动速度越高取得法术强度越多。

焦灼:每过20秒岩雀第一个技能命中敌方英雄会造成焦灼的额外伤害。其实这个跟旧版本的冥火是差不多的。

副系:主宰

血之滋味:岩雀在使用技能命中一名敌方英雄以后可以治疗自身

无情猎手:独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态的移动速度加成

出装

前期装备

多兰戒:前期线上能为你提供不俗的续航能力(生命值和法力值),同时额外的法强能让你的技能造成更高的伤害

血瓶:为你提供额外的续航能力

黑暗封印:通常是第二次回家会出这个。它能让你的血瓶效果更好帮助你在线上滚起雪球。法力值算是额外的效果,主要的目的是出了黑暗封印进行游走。如果你能拿到蓝的话,黑暗封印是一个很好的装备,提高你的游走效率。

复用型药水:非常好的线上续航装备,尤其是它在回城后能够再次充满,配合上黑暗封印它很有性价比。

控制守卫:掌控地图视野的关键装备。能够帮助你侦测对方打野的动向,同时让你在游走时确保自己的安全和gank成攻率。

核心装备

遗失的章节:在7.16法力值削弱之后,你需要这件装备来为自己补充一定的法力值,它能为你提供足够的法力值帮助你进行游戏中的所有操作。

莫雷洛秘典:非常强的法力续航装备,拥有游戏中最被低估也是最强的回蓝被动之一,此外它的20%冷却缩减和法强,以及关键的重伤效果,让这件装备成为了非常强力的法系前期装备。

法穿鞋:可以被替换成其他的选择,但是它所提供的法穿对于前期的伤害来说是很关键的。

玩法攻略

游戏前期

1-2级

*重要:不要频繁使用你的Q技能,把地面铺满掘场效果。这会使你后续的技能非常受限制,除非你是想推线或者是被推线,或者是有非常好的机会能够打满对手一套Q技能。如果你想用Q技能,尽量靠近之前的掘场使用。

3级

*你这个时候已经有了W+E的二连,可惜在单人的情况下你的击杀能力依然不足。如果你不够距离使用E可以先用W技能铺垫,如果你的W没中那么就不要选择和对手拼了。

4-5级

*小心对手的gank。尽管你除了闪现没有任何的逃生能力,但是岩雀有很多自保的手段(减速,抬人还有被动加速)来避免被gank。

6级

*现在你有了大招之后,你可以考虑用大招去上下路支援。记得,基本上对手都会注意到你施放大招,而且你一级大招的距离并不是特别远。我非常建议你在刚到六级的时候配合队友越塔击杀对手。

游戏中期

7-10级

*除了gank其他路之外,你应该尽量推线,把对面的中单留在线上防御,这样你不必担心对面的中单会反蹲,不然他们的防御塔就非常危险了。

*一般你到达九级之后会迎来一个强势期,因为你的Q技能这个时候已经满级,但还是要注意别在石场上使用技能。

*继续寻找gank机会

11级

*现在你的gank能力更强了,因为有了两级大招你的大招距离提升了50%,不过距离远大招飞行的时间就更久,所以你一定要注意这一点。

游戏后期

14-15,17-18级

*除了这个阶段你的冷却缩减属性满了之外,并没有太大的区别,你的技能冷却时间现在都在5秒以下,需要注意的是你很容易空蓝

*由于你的技能冷却时间很短,而且你的技能都是群体效果,所以你很喜欢长期的团战,但是同样你的爆发能力也非常强

16级

*这个时候是岩雀最疯狂的时刻,你的大招有6000的距离基本上相当于全球了。但是你要注意,在游戏后期你的大招不仅仅可以用来gank,它的阻隔效果也是非常关键的,无论是推塔/防止对手推塔/先手拦人/帮助队友逃生等等都是非常好用的一个技能。但是要注意不要把你们的脆皮挡在墙的另一侧。

英雄联盟:越到后期越废的法师是谁?为什么?

问题一:lol岩雀主什么副什么 主Q负e,有R点R

问题二:LOL岩雀打哪个位置 岩雀塔利亚技能主什么副什么 岩雀主要打中单;

主Q技能副E技能;

但是操作很难;

E技能的高伤害需要W技能的支持。

问题三:哪位大神可以告诉我岩雀住什么副什么 XP补丁要打一下,用360安全助手就可以搞定

问题四:LOL岩雀怕什么英雄 我可以实话告诉你,中单岩雀能打得过的或者说与其对线有优势的几乎没有几个英雄,因为岩雀线上能力真的不是特别突出,岩雀厉害的是支援能力,不管是被动还是大,都是对支援很有帮助的技能。

如果硬要说怕的话,就是那些比较灵活的中单,因为岩雀的技能命中不高,而且没有位移技能,像妖姬、压缩、劫、小鱼人之类的英雄很容易躲掉的,只要这些英雄躲掉了你的技能,那岩雀就是死路一条了。

厉害的岩雀是不会长时间在线上和对面耗的,应该利用自己的清兵能力清掉兵线,然后积极的去其他路GANK

问题五:lol这个版本星龙,岩雀,烬,巴德,蜘蛛,蚂蚱买哪个性价比高些?(最 从没打过野就别用蜘蛛了,我玩了两千把玩蜘蛛都是玩一次剁一次手,更别说你了,难度太高。

星龙打伤害方式太奇葩,不好控制,线上容易被打崩。

燕雀我用过,没什么克制他的英雄,打团伤害也不错,不过大招不要乱放。

烬后期伤害很高,不过前中期没什么伤害还很容易被抓,算是比较吃队友的。

巴德前期伤害挺高,对线强,能开洞,有不稳定的硬控,算不错的英雄,不过大招是个难题,很容易坑队友,也能拯救世界,我碰到过一个巴德,我玩赏金,上单石头,中单亚索,石头大起对面四个,我和亚索接大,眼看着对面瞬间爆炸了,结果巴德的大招飞了过来,把对面全金身了,完美躲掉我和亚索的大招,然后我们瞬间爆炸了。

蚂蚱前期对线很弱,e伤害低,q基本打不着人,但只要蚂蚱安稳补刀发育,有了冰杖和大面具之后,那伤害简直爆炸,而且有被动的时候不怕对面石头之类的强开。

推荐你买燕雀或者蚂蚱,如果喜欢玩的话可以巴德,喜欢adc可以烬

问题六:lol新英雄岩雀技能及被动是什么? ……自己去百度啊,已经很多资料和了吧

问题七:岩雀在地上留的圈有什么用? 减速 造成伤害 ,成吨的伤害哦

问题八:lol岩雀是那个阵营的 恕瑞玛,反对沙皇的革命者,在背景故事里有,但是不仅反对沙皇,也反对飞升者泽拉斯,属于民间的革命家。

问题九:lol岩雀是什么动物。告诉我。 这是个英雄,不是动物

问题十:LOL亚索跟他徒弟岩雀有什么对话没 亚索对瑞文: 哪一个比较沉重?你的剑还是你的过去? 我们都要面对自己的旧账,锐雯! 锐雯,你不可以逃避真实的自己!我试过了……

无尘风墙可以挡三娘大招不?

英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,法师在团队中有着打法术伤害和控制的作用,是不可或缺的位置。那么, 游戏 中越到后期越没用的法师是谁呢? 其实不存在没用,只能说会更乏力,关键是看阵容和玩家怎么发挥!

妖姬。

妖姬是一个中期法师刺客,凭借优秀的个人操作,只要前中期不劣势,就能轻易秒掉敌方脆皮。由于其只是单体爆发高,后期只能靠个人能力去偷伤害,在敌方肉多或者C位保护好的情况,妖姬很难打出作用。

豹女。

豹女也是一个法师刺客,主要用于打野,刷野和gank能力都是数一数二的,擅长使用豹女的玩家带节奏很舒服,多数情况下豹女拉满一套,都能秒掉脆皮,由于技能机制和输出方式的缺陷,后期不管单挑还是团战,都会十分乏力。

岩雀。

岩雀前中期爆发高,而且支援能力极强,最开始在中路火热,后面被砍沦为打野。由于后期伤害不足,输出方式的局限性,因此很难在团战中打出客观伤害,变得越来越乏力。

哪些法师越往后打越难受呢?

随着FPX的夺冠,目前大家对于中路的定义又发生了改变,许多玩家也纷纷开始效仿Doinb,玩起来中路泰坦这类可以游走且中期团战功能性极强的英雄。

不过这类英雄只能说是目前版本的主流,如果说再过上几个版本,可能法师还是中路的最佳选择。

上面的标题老丁说的是最难受的法师,之所以不说最废的,原因在于不管任何法师英雄只要在后期找到机会,秒杀掉敌方的关键英雄都能做到逆天改命,扭转战局。

不过有些法师的机制比较偏向于前中期,这也使得他们必须要带动节奏,如果说节奏出现了问题,被对手拖延到了后期,那么这类法师的发挥就会收到很大的限制。

第一位、暮光星灵 佐伊

最近老丁一直在玩两个英雄,一个是暮光星灵而另一个就是海洋之灾,这两个英雄都是属于中期英雄,如果队友不给力的话,后期会非常的累。

佐伊这个英雄不同于其他的法师,她更多情况下需要利用EQ技能的联动打出高额的伤害,这也使得佐伊的技能真空期相比于其他英雄而言要长一些。

其次就是持续输出能力不足,不过佐伊这个英雄本身的设定就是前中期的英雄。

如果佐伊在对线期能够拿到优势,那么熟练度高的佐伊在中期报团的时候绝对是对面的爹,不管E中了谁,基本上都能直接打死。

但是拖延到了后期,也就是3件套时间以后,佐伊的作战能力就会大幅度的下降,有时候团战开起来了,佐伊的输出就不及大部分中路法师英雄,这也使得很多情况下,佐伊可以拿到20多杀的尽力局。

第二位、铸星龙王 索尔

龙王这个英雄属于大家口中非常强,但是几乎没有多少人玩的英雄,一般遇到的龙王都是“真爱粉”,可能场次会有上千场。

这里老丁给大家分析一下龙王这个英雄为什么后期不行。

首先龙王属于一个偏向于前期推线支援的英雄,龙王属于一个一直在被加强或者说调整的英雄,最初龙王的Q技能不能瞬间释放,这也使得当时龙王面对男刀这类贴脸英雄的时候会非常难受,后续这个机制改动以后,会玩的龙王完全可以在前期1级或2级上去凶男刀。

而前段时间则是改动了龙王W技能开启后的转动速度,并且龙王开关W技能还会有额外的移动速度加成,这样一来大大的提升了龙王的对线清兵能力以及支援能力。

其次就是龙王的功能,龙王除了前期支援能力非常优秀以外还有就是报团能力非常的强。

不过当前版本并非是S8赛季,报团不再是最好的选择,大家更多情况下还是会选择41分推,这也使得龙王的发挥会被限制很多。

最后一点就是伤害了,龙王在对线碾压的情况下伤害非常爆表,不过还是回归前文,这个英雄是一个理论上非常强,但是大家没怎么玩过的英雄,并且这个英雄对于玩家的熟练度要求很高很高,这也使得龙王这个英雄老丁实在是不建议大家去使用,至少这个版本不建议。

第三位、暗黑元首 辛德拉

辛德拉这个英雄老丁从S4就开始玩了,不过近几年没怎么去使用她排位上分,因为她被削弱的没人样了。现在前期Q人伤害怪怪的,没有以前那么强大的前期掌控能力了。

辛德拉这个英雄属于一个十足的上中期英雄,她与龙王有些许的类似,不过龙王强是强在推线,而辛德拉则是强在线上压制。

实力强大的辛德拉玩家还是能够轻松的在前期抢6造成单杀,后续报团推进中路。

不过到了后期辛德拉的表现就不及前期那么优秀了,因为她的技能真空期时间也不短,其次就是后期大家都肉起来了,辛德拉的R技能也不再像前期那样对敌方有那么大的震慑力。

其次就是辛德拉的输出距离不算特别的长,这也使得辛德拉不能像妖姬这类机动性强的英雄那般到后期可以躲在侧面偷伤害。

如果说队友不给力,那么辛德拉从两件套开始就会难受的不行,可能到3件套的时候还能带领队友打赢团战,但是越往后就越难受。

最后再强调一下,没有什么后期废物的英雄,只有越往后打越难受的英雄。 英雄联盟每位英雄都有自己强势的时间段,一般法师英雄来说,到后面装备起来后都可以随便秒人,但也有几位英雄后期会显得比较无力!

妮蔻在前期技能伤害很高,加上技能施放距离又远,前期消耗后再击杀对面是很容易的!

在中期有大招的妮蔻简直就是团战杀器,输出高范围大,基本上大中2 3个人,对方血量就直接没了大半!队友跟上输出团战很轻松就能赢下!

但是到了后期对方前排魔抗起来后,妮蔻技能的伤害就有点跟饶痒痒似的了,打前排身上根本没反应,大招的话也不能像前中期只用大前排就能秒人。后期的妮蔻如果找不到机会大开到对方后排,那么就会非常无力!

阿狸自从冥火之拥移除后就被遗忘了很久!

现版本的阿狸伤害远远不够,如果没有大招基本就不要抱有击杀的想法了,除了装备碾压巨大,不然EQW一套伤害也绝对打不死人的!

后期的阿狸,虽说有三段位移但对后排的威胁也不大,E不中人那绝对没有输出,最后就是要么自己留下,要么大招逃跑!

妖姬我个人对她的理解就是前中小后期的杀神!

前中期除了一身魔抗的坦克能抗的住妖姬的一套爆发,不然都是被秒杀的节奏,半肉英雄也就多加两个技能的事情!

但是真到了后期,我就觉得这是一位铁憨憨英雄(大神除外),她是绝对切不死人,因为不可能在给她前期大摇大摆全技能打中的机会,她要交W强行突进那伤害要少很多。控住就直接秒了!后期抱团不给她单抓的机会,她就非常难受!

小伙伴们还有其他英雄推荐吗,如果有更好的联系欢迎指出!

在英雄联盟冠以法师定位的无不是后期称霸峡谷的强者,因为在英雄联盟设定里法师便是以恐怖的魔法伤害为输出点,前期没有法强支撑可能无法将输出拉满,而在后期法强装备都堆砌上来后,有了高额的法强作为支撑,那伤害面板看起来简直不像人,随意甩出两个小技能都将造成海量的伤害。那么问题来了,有没有后期发力软弱的法师英雄呢?

豹女

众所周知豹女是个节奏怪,前中期一旦取得优势就意味着将接管比赛, 进行全方位,Q中变换豹形态飞扑上去就啃下一人头,效率可谓极高,但就是这么强悍的法师型打野,到了后期就没法将面板伤害转化为直接输出了,因为在后期大家习惯抱团5v5来一番正面较量,有了刚猛的前排或顶在一线扛伤,豹女就很难有作所作为了。

狐狸

狐狸是个法师型刺客,我们都知道刺客意味着爆发惊人,法师又是高伤定位,两者相合理应是个后期极为强大的英雄,可事实上狐狸后期非常疲软,自从冥火之拥因过分离谱而被拳头移除后阿狸的输出就一落千丈了,E不中目标伤害就少一大截,突进去反而被对面摁在地上来回摩擦,属实难顶。

前言:

牛哥带你往下看:

论后期废的ap英雄光主位就数不胜数,ap类英雄也应当算在其内。

第一名:众星之子-索拉卡。

奶妈严格意义上来说并不是法师,只不过她也算是一名ap英雄。她的上场作用也仅仅是其他队友,给其加加血啊、卡卡视野等。

第二名:流浪法师-瑞兹。

瑞兹的操作太繁琐了,再加上其技能和平A链接要求太高 。放一个技能一定要接上一平a,不然就很难将敌人击杀。虽说后期装备成型的瑞兹伤害确实很高,但是又对走位要求和对面控制化解要求太高了,否则他就是很废的一英雄。

第三名:虚空行者-卡萨丁。

卡萨丁虽也属后期英雄,但是其后期的R技能对蓝量的需求就很高了 。4段R之后每段R释放就得花费800蓝量,如果蓝量控制不好的话,那么这名英雄就很费了。再加上其对装备的依赖性太高,如果到了后期没有装备的话就相当于一个炮兵(不能算是超级兵)。

第四名:诡术妖姬-乐芙兰。

诡术妖姬很脆,脆到任何人都能秒了她,但是她特别技能使用特别灵活。 到了后期所有人装备都成型之后,诡术妖姬是很难讲任何人秒掉的,包括脆皮ADC,所以她也算得上是越到后期越废物的英雄之一。

要论谁是越后期越废,其实还有很多方面。包括发育、装备等等...

为了保持 游戏 的平衡性,可以说拳头对每个英雄的设计都非常之完美和恰到好处。也说不上谁弱谁强,因为强弱对硬性条件要求非常之高。

英雄联盟这个 游戏 没有什么很废的英雄,应该是根据版本来看,哪个英雄版本更强势。个人感觉在当前版本,到后期可能像明家,爆破鬼才这种没有自保能力的ap功能性就弱一些,毕竟上单太强了。

后期废是一个比较模糊的概念。在我看来法师后期废要分两种情况来看:

中期法核,后期在伤害上比较疲软

这类英雄的特点是技能面板伤害很高伤害技能也很多,中期一个顶俩。问题在于他们的伤害,要么不是瞬发,要么cd下不来。这意味着什么?这意味着你的总伤害可能很高,但dps不足,或者说每秒的ap加成不足。以草人为例,群鸦风暴的总ap加成高达2.25,但每秒仅0.45。越到后期,缓慢的伤害越显得无力、真空期越长也越无力。这就是为什么发条看似面板平平却后期很强的原因。

但这类英雄后期也只能说不强,废就有点过了,毕竟伤害还是在的。

代表英雄:兰博、草人、维克兹、莫甘娜、妖姬

技能机制后期无法发挥

这种类型,要么技能打不到要打的人,要么十分需要输出环境却没有adc那样的dps,总之就是输出环境恶劣,一身输出装鸟用没有,只能当当工具人,而即使是做工具人,也是不堪大用,聊胜于无的类型。

代表英雄:泽拉斯、蜘蛛、豹女、卡尔玛

翻遍了英雄联盟140多个英雄,唯一想到的到后期较差的法师只有一个:龙王。

这也是我比较喜欢玩的英雄。

法师类英雄每一个都比较独特,但各自有各自的打法,严格来说后期就没有乏力的法师英雄。

很多人感觉后期法师英雄乏力的原因大多是发育较差、等级经验落后,感觉对于对手威胁很小,所以感觉乏力。

比如妖姬。很多人都会说妖姬这个英雄后期乏力,那只能说对于妖姬的理解还是不够深。一个经济等级发育良好的妖姬在后期可以说是脆皮对手的噩梦。不论抓单还是推进到对手塔下时候的偷人,妖姬有着其他法师难以比拟的抓机会能力,对手压力会特别大。

妖姬确实很难在队友劣势的情况下翻盘,但还不至于称作乏力。

严格意义上来说只有龙王是后期比较乏力的英雄,因为英雄上限很低,虽然前期节奏能力强,但一旦节奏平庸到了后期就没有太大的作用了。虽然有qr效果爆炸,但相比其他法师的后期效果差很多了。

法师多是走在中路,推进兵线以后可以快速的支援上路下路或者说野区,不同的法师也有不同的强势期。

哪些法师越往后打越难受呢?

随着FPX的夺冠,目前大家对于中路的定义又发生了改变,许多玩家也纷纷开始效仿Doinb,玩起来中路泰坦这类可以游走且中期团战功能性极强的英雄。

不过这类英雄只能说是目前版本的主流,如果说再过上几个版本,可能法师还是中路的最佳选择。

上面的标题老丁说的是最难受的法师,之所以不说最废的,原因在于不管任何法师英雄只要在后期找到机会,秒杀掉敌方的关键英雄都能做到逆天改命,扭转战局。

不过有些法师的机制比较偏向于前中期,这也使得他们必须要带动节奏,如果说节奏出现了问题,被对手拖延到了后期,那么这类法师的发挥就会收到很大的限制。

第一位、暮光星灵 佐伊

最近老丁一直在玩两个英雄,一个是暮光星灵而另一个就是海洋之灾,这两个英雄都是属于中期英雄,如果队友不给力的话,后期会非常的累。

佐伊这个英雄不同于其他的法师,她更多情况下需要利用EQ技能的联动打出高额的伤害,这也使得佐伊的技能真空期相比于其他英雄而言要长一些。

其次就是持续输出能力不足,不过佐伊这个英雄本身的设定就是前中期的英雄。

如果佐伊在对线期能够拿到优势,那么熟练度高的佐伊在中期报团的时候绝对是对面的爹,不管E中了谁,基本上都能直接打死。

但是拖延到了后期,也就是3件套时间以后,佐伊的作战能力就会大幅度的下降,有时候团战开起来了,佐伊的输出就不及大部分中路法师英雄,这也使得很多情况下,佐伊可以拿到20多杀的尽力局。

第二位、铸星龙王 索尔

龙王这个英雄属于大家口中非常强,但是几乎没有多少人玩的英雄,一般遇到的龙王都是“真爱粉”,可能场次会有上千场。

这里老丁给大家分析一下龙王这个英雄为什么后期不行。

首先龙王属于一个偏向于前期推线支援的英雄,龙王属于一个一直在被加强或者说调整的英雄,最初龙王的Q技能不能瞬间释放,这也使得当时龙王面对男刀这类贴脸英雄的时候会非常难受,后续这个机制改动以后,会玩的龙王完全可以在前期1级或2级上去凶男刀。

而前段时间则是改动了龙王W技能开启后的转动速度,并且龙王开关W技能还会有额外的移动速度加成,这样一来大大的提升了龙王的对线清兵能力以及支援能力。

其次就是龙王的功能,龙王除了前期支援能力非常优秀以外还有就是报团能力非常的强。

不过当前版本并非是S8赛季,报团不再是最好的选择,大家更多情况下还是会选择41分推,这也使得龙王的发挥会被限制很多。

最后一点就是伤害了,龙王在对线碾压的情况下伤害非常爆表,不过还是回归前文,这个英雄是一个理论上非常强,但是大家没怎么玩过的英雄,并且这个英雄对于玩家的熟练度要求很高很高,这也使得龙王这个英雄老丁实在是不建议大家去使用,至少这个版本不建议。

第三位、暗黑元首 辛德拉

辛德拉这个英雄老丁从S4就开始玩了,不过近几年没怎么去使用她排位上分,因为她被削弱的没人样了。现在前期Q人伤害怪怪的,没有以前那么强大的前期掌控能力了。

辛德拉这个英雄属于一个十足的上中期英雄,她与龙王有些许的类似,不过龙王强是强在推线,而辛德拉则是强在线上压制。

实力强大的辛德拉玩家还是能够轻松的在前期抢6造成单杀,后续报团推进中路。

不过到了后期辛德拉的表现就不及前期那么优秀了,因为她的技能真空期时间也不短,其次就是后期大家都肉起来了,辛德拉的R技能也不再像前期那样对敌方有那么大的震慑力。

其次就是辛德拉的输出距离不算特别的长,这也使得辛德拉不能像妖姬这类机动性强的英雄那般到后期可以躲在侧面偷伤害。

如果说队友不给力,那么辛德拉从两件套开始就会难受的不行,可能到3件套的时候还能带领队友打赢团战,但是越往后就越难受。

最后再强调一下,没有什么后期废物的英雄,只有越往后打越难受的英雄。

首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

后期废是一个比较模糊的概念。在我看来法师后期废要分两种情况来看:

中期法核,后期在伤害上比较疲软

这类英雄的特点是技能面板伤害很高伤害技能也很多,中期一个顶俩。问题在于他们的伤害,要么不是瞬发,要么cd下不来。这意味着什么?这意味着你的总伤害可能很高,但dps不足,或者说每秒的ap加成不足。以草人为例,群鸦风暴的总ap加成高达2.25,但每秒仅0.45。越到后期,缓慢的伤害越显得无力、真空期越长也越无力。这就是为什么发条看似面板平平却后期很强的原因。

但这类英雄后期也只能说不强,废就有点过了,毕竟伤害还是在的。

代表英雄:兰博、草人、维克兹、莫甘娜、妖姬

技能机制后期无法发挥

这种类型,要么技能打不到要打的人,要么十分需要输出环境却没有adc那样的dps,总之就是输出环境恶劣,一身输出装鸟用没有,只能当当工具人,而即使是做工具人,也是不堪大用,聊胜于无的类型。

代表英雄:泽拉斯、蜘蛛、豹女、卡尔玛

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活, 健康 生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

lol开车的英雄叫什么

可以挡的。成功与否还要取决于玩家操作。

亚索还有一个十分变态的而且让无数法师和ADC玩家们深痛恶绝的技能,那就是亚索的W技能,风墙。亚索的风墙技能真的是有点无敌的,WeGame上是这样介绍这个技能的:形成一道气流之墙,可以阻挡敌方所有的飞行道具,持续4秒。

亚索风墙能挡住的技能:

1、女枪的大招:女枪的大招技能是正常的亚索玩家都能挡住的,挡住这样的技能非常简单。类似于这样的持续性输出技能还有很多也是可以被亚索的风墙挡住的,比如说卢锡安的圣枪洗脸,突突突突的,突到风墙就被吃掉了;再就是老鼠的大招,现在老多会玩的老鼠都是等到队友逼出亚索风墙来以后才开大招的,原理跟卢锡安的一样,都是被吃掉。

2、艾希的大招:寒冰射手的魔法水晶箭伤害其实不是特别高,但是人家的控制时间足啊。挡住这类的技能是需要一定的反应能力的,这类技能还有伊泽瑞尔的R技能精准弹幕,小法师的R技能能量爆裂。

3、岩雀的大招:岩雀这个英雄的大招还是非常厉害的,分割地形快速支援,但是大家知道吗,这个非常OP的技能还能够被亚索的风墙挡住,岩雀的墙飞到亚索的W技能面前就不能再往前走了。

4、石头人的Q技能:这个是不是好多人都不知道啊,我就知道!按理说石头人的Q技能地震碎片绝对算不上是飞行道具吧,人家是从地下滚过去的,但是不知道为啥就能被亚索风墙挡住。

给大家讲讲的是几个能开车的英雄,他们的车有什么不一样呢?在游戏当中他们可以利用开车做些什么呢?

“自行车”:岩雀的R-墙幔

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岩雀的大招可以形成一道长长的墙幔,而且再次释放大招岩雀可以可以搭乘去到目的地。

但是,岩雀的“车”是“自行车”,因为只有岩雀一个人可以上车。或许是因为她太脆了,所以带不动队友吗?

当岩雀受到敌方英雄或者防御塔的伤害,岩雀会被迫“停车”下车。

岩雀的墙幔是无法直接通过的,只能用闪现或者位移技能才能越过去,像EZ的E、卡萨丁的R、卢锡安的E之类的。

岩雀大招封路

所以岩雀可以用大招来封路,当敌方没有位移技能,或者闪现技能用过之后,把对方封在敌方防御塔前,断掉敌人的后路,他们一定会因为慌乱而失措。而且由于没有准备的被动迎战,也没有拉扯走位的空间,很容易击杀。

岩雀

而且岩雀有一个被动,就是贴着墙走速度会非常快,所以中路或者打野岩雀依靠这个被动,快速支援上下两路,瞬间形成一个以多打少的局面,非常灵活,能轻易帮队友拿到前期优势,最后赢下游戏。

当然,在极地大乱斗模式,由于战场太远,岩雀的车也可以用来赶路,快速到达战场,说不定能改变战局哦!

“摩托车” :塔姆的R-深渊潜航

塔姆

塔姆是一个给所有ADC超强安全感的,他的W技能-大快朵颐可以立刻“吃掉”队友,当对面集火我方AD或者中单脆皮时,在生命垂危之际,塔姆可以把他们吞进肚子,这样AD就无法承受对方的技能伤害。

塔姆动画

塔姆还可以把他们安全带回防御塔下,拉开距离至对方攻击范围之外。所以,在职业赛场上我们都经常可以看到塔姆的上场,让对方的强势开团阵容变得毫无用武之地。

塔姆大招图标

但是,塔姆除了能够提供完美的保护外,在中后期,塔姆还能通过大招开车带人,抓对方落单的人,打破僵局,取得优势。

塔姆开车

不过,塔姆的车只能算是一个“摩托车 ”,最多只能带一个人。不过好在大招等级上来之后,塔姆的车距离较远,能够在很远地方开车抓人。塔姆在敌方视野之外行动,神出鬼没,让对方防不胜防。

塔姆Q技能

塔姆Q技能可以极大减速对方,甚至还能把对方吃到肚子里,控制能力很强。所以塔姆虽然伤害不高,但是他通过开车带上中单或者AD可以提供高额稳定的输出,可以击杀对面落单的人,或者团战之后把残血的人收割掉。

塔姆 动画

所以塔姆的远距离“摩托车”运用得当,经常能够在中后期,在对方41分带时打断对方节奏,发挥出神奇的效果。

“超跑”:塞恩的R-蛮横冲撞

塞恩大招图标

作为英雄联盟飙车党最具代表性的车手,塞恩开车的视觉效果非常刺激。

塞恩开车

因为塞恩的车实在是太快了,就像超跑在峡谷中出现一样。小编自己在平时游戏当中偶尔可以看见一个塞恩从泉水里面飞速冲向上路战场,比平常的英雄快好几倍,让一众召唤师叹为观止。

塞恩

值得注意的是,塞恩的“超级跑车”不仅仅速度快,还可以调整方向哦!当敌人远离塞恩原来的目的地时,他可以慢慢调转“车头”,更精准地撞击敌人。

此外,塞恩的“超跑”由于性能过硬,任何人的控制技能都对他没有作用,所以这是在召唤师峡谷当中越货的豪华“超跑”。不过当“跑车”遇上召唤师峡谷高大的山体和坚硬的墙壁,也是不得不停下的,毕竟跑车还是没有墙硬的。

塞恩

所以“跑车”虽好,驾驶技术也要过关,要是驾驶员是召唤师峡谷道路杀手的话,有可能每次发车都撞墙上了,那可就太尴尬了!

当然塞恩在边路单带遇到危险的时候,可以立马调转方向,朝自己家泉水开车,敌人也永远追不上你哦。

“大坦克”:克烈的R-冲啊——!!

克烈

小小的约德尔人克烈爱好征战,据说他参加了每一次战斗,获得了每一份头衔,是士兵的仰慕偶像。

他的坐骑是一只名叫斯嘎尔的蜥蜴,它非常忠臣可靠,同时也胆小怯战。

克烈和萨嘎尔

在召唤师峡谷的战斗中,每当有敌人来犯,斯嘎尔会为克烈承受伤害,直至生命耗尽,然后斯嘎尔会快速逃离战场。

但是当小小的克烈独自与敌人近身血拼时,斯嘎尔在远处看着,会慢慢重拾勇气,回到战场上,再次与克烈并肩作战。所以斯嘎尔是勇敢而怯战、充满矛盾的蜥蜴。

克烈大招图标

克烈在战场上总是身先士卒,带头冲锋。当他发起冲锋的号角,就像开着一辆“大坦克”,带着他的队友,以最快的速度冲向敌方,身后留下一道宽宽的“车轮印”。

克烈开车

克烈的“大坦克”是召唤师峡谷中最威武的战车,往往让敌人闻风丧胆,在“大坦克”到来之前就已经丢盔弃甲,弃城而逃。毕竟这不是什么“小摩托车”,而是带着大部队的“大坦克”呀,任何一个人都没办法抵挡这么猛的火力把!

所以中前期克烈可以开着他的“大坦克”带上大部队迅速拿下边路人头甚至防御塔,打得敌方措手不及。