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奇迹圣光学者加点推荐_奇迹圣光学者加点推荐图_1

ysladmin 2024-06-06
奇迹圣光学者加点推荐_奇迹圣光学者加点推荐图       最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“奇迹圣光学者加点推荐”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。1.奇迹世界2魔法师生命技能怎么加点啊?还有
奇迹圣光学者加点推荐_奇迹圣光学者加点推荐图

       最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“奇迹圣光学者加点推荐”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

1.奇迹世界2魔法师生命技能怎么加点啊?还有属性加点,急急急

2.奇迹世界双修法师 技能加点问题

3.新奇迹世界法师怎么加点?

4.奇迹MU里的圣导师怎么练?

奇迹圣光学者加点推荐_奇迹圣光学者加点推荐图

奇迹世界2魔法师生命技能怎么加点啊?还有属性加点,急急急

       属性点首先是智力加到装备武器的要求点,精神比装备武器的要求高50到100点,然后剩下的点都加在敏捷上,因为生命法师比较耗蓝,但也没什么攻击技能,大多数靠平砍的,这就要求敏捷要高,至于元素,风和水元素一定要有的,最后一种元素可以是技能或火元素,你自己衡量吧

       技能码,生命法师很简单的,按顺序下去,流星,复活,旋风,神圣,死亡,群体,群雷,低语,护盾,电力,精神,治愈,圣光(先满级),至于洗礼和低语,重点在洗礼吧,低语可以加一级。

奇迹世界双修法师 技能加点问题

       1、治愈之手,核心技能一定要点满的。

       2、单体复活,这个不用解释一定得点的,点到3点就可以了。

       3、群疗技能也不用解释一定得点的,不过具体点多少就看玩家自己的定位了。

       4、神圣之手这个也得点满,比较强力的回复技能。

       5、死亡锁链这个技能小编强烈建议点满,生命系法师一个比较重要的输出技能。

       6、群雷闪这个也是一个比较强力的AOE输出技能。

       最后一层的三个技能:低语精灵,圣光法阵,神圣洗礼这三个技能最少都点一下,生命系法师后期的核心技能。另外还有两个技能也推荐玩生命系法师的玩家点一下。能让生命系法师生存能力大大加强的技能。

扩展资料:

       副本团战必备的技能,毕竟能接触控制的技能都是非常重要的。生命系法师的核心玩法就是玩家不应该把自己定位到输出位置上,应该老实的站在后面加血加BUFF的时候一定就老实的在后面站着,尤其是副本的时候不要随便走到前面。

       打架的时候不要盲目的想着去输出,该猥琐点用回复技能去抗伤害的时候就猥琐一点就好了,毕竟生命系法师还是一个偏向于辅助型的职业,虽然有一定的输出能力,PK也不弱,但是无论如何也不能当成一个自然系法师用的。

新奇迹世界法师怎么加点?

       不是吧,技能学错了。

       自然加到170

       生命190

       后期的话智精加点比较好吧。

       圣光结界不需要学的,还有火箭抢后期一般都洗掉了。

       瞬间移动你要PK的话,就点满可以飞很远,还有中庸形加5点,或者1点,看自己喜欢。

       剧毒藤蔓必满,剧毒多好的技能啊。岩石风暴我加的5点。星辰震荡和星辰陨落各1点。

       掌心雷攻击范围小没用不加,群雷闪也不用加,缠绕术加满。

       复活加1点就够了,死亡锁链加满。法力护盾满,俗话说法师盾在人在盾亡人亡。寒冰最好一点都别加我觉得没什么用。

       被动方面把火掌握,地掌握,法力再生点满。法师没蓝就可怜了,所以法力再生必须满。

       希望你还满意,不知道你那个区,我是电信5区,你可以来找我玩。

       我名字blue羽翼

奇迹MU里的圣导师怎么练?

       我给你个双修加点方案 我两个FS号都一个100级一个102级 PK刷T 都没问题 而且组队群P的效率超搞注意看 技能加冰刃 2 瞬移 5 缠绕 满火焰 1掌心满 剧毒满 群雷 1 岩石 3 星云 1 自然点数多在家星辰 然后修生命心灵转换 4 流星火雨 5 单体复活 1死亡锁链 满烈焰之力 1 发力法力护盾 满 圣光法阵 1 速度2 魔法1 注意在使用的方法你搭配的不同玩的效果就不易样 单劈用单劈的技能 群P用群P的技能主要是看你怎么摆放和使用。 另外还有自然熟练度加到200,后期主加智力和副加精神,就是ZJGF(智精攻法)

       然后转加属性智力和精神。

       纯自然是厉害,但是蓝肯定不够,需要龙舞的魔神印记(加智力和精神属性的状态)经常陪伴。

       智力影响魔法攻击力。

       精神影响蓝上限和蓝的恢复速度。

       作为攻击性法师,为了穿装备,建议你自然到200,然后按4智1精的加法去加(当然也要根据衣服要求的属性去加),穿智精衣服。也可以直接加智力,先穿自然衣服,后期再加精神,具体要自己去根据衣服和自身等级预先设置出加点来。武器肯定是法仗(魔攻高)。

       加法:

       生命的心灵转换,用生命转换魔力,这个是上来给的,也是法师必用的(上来给的1级足够)。

       还一种是学15点生命,出单体复活1级,救人专用。

       自然:

       1、火箭术:天生给的1级足够,不学。

       2、冰刃术:天生给的1级足够,不学。

       3、火球术:威力低,不学。

       4、冰封术:初期过度可学1级,后期洗掉。

       5、瞬间移动:逃命专用,1级足矣;如要PK,就学10级;中庸加法5级。

       6、战神祝福:辅助技能,给战士加物理攻击,可学满,也可不学。

       建议:不学,因为点不够,要的是你的魔法攻击。

       7、火焰枪:群攻技能,附带击倒效果,还是很有用的,但由于威力低,只学1级。(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)

       8、旋冰弹:此魔法施法慢,不学。

       9、缠绕术:附带固定和伤害效果,学满。

       10、火龙烈焰:后期群攻有好技能,点又不够,不学(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)。

       11、压力水墙:启动魔法速度太慢,不学。

       12、旋风球:此魔法为后期单体主魔法,优点表现为恢复速度快,启动更快。点数不够,其他技能循环足矣,建议不学。

       13、力量祝福:同战神祝福,辅助技能,不学。

       14、掌心雷:附带眩晕效果,学满。

       15、剧毒藤蔓:此魔法为单体魔法中威力最高的一个,学满。

       16、电力场:所有群攻魔法范围最小的一个,不学。

       17、群雷闪:群攻刷怪,还能弥补其他技能冷却时间,但攻击范围小,可学满也可不学,由于有星辰坠落和天崩地裂2个技能足以弥补CD时间,加之其没有附加状态,所以建议不学。

       18、岩石风暴:群攻魔法中最使用的一招,其优点为MP消耗少,启动魔法快,魔法威力高。魔法打击范围大,学满。

       19、精神冲击:转职技能115以前不考虑。

       20、星云震荡:优点为启动时间快,打击自身周围范围广,魔法威力也不错,还可以击退敌人,敌人处于击倒状态下追加伤害。缺点为消耗MP太多,可学1级。后期蓝肯定够用,所以尽量学满(因为熟练度问题,所以你不能学到10级,最高9级。建议:先学1级,或先不学)。

       21、星辰陨落:附带燃烧伤害,群攻,可学可不学(建议:初期1级,点富裕可以考虑加到7级,因为200自然最高学7级)。

       22、天崩地裂:自然熟练度学到200就为了这个技能,学1级(多了也学不了,要的是附带效果:击倒、缓速、迟钝)。

       23、生命气息:转职技能,115以前不考虑。

       被动:当主动技能加满后,再加被动技能。

       地掌握优先加满,其次是火、风。

       法力再生可不学,因为后期等级提高,就是纯自然也要加100精神,蓝还是富裕的。

       练级:缠绕术→岩石风暴→天崩地裂(可击倒敌人)→星云震荡(对击倒的敌人有附加伤害。)→星辰陨落→重复。

       PK:掌心雷(晕了瞬移过去,没晕继续瞬移跑)→缠绕术→岩石风暴→瞬移跑→重复

       最后说下:

       自然245,满天崩地裂 自然满215,满星辰陨落

       自然一般都是满200和245两种,200为了转智精或者精智,穿属性装。

       245一般是纯自然,精神后期级别高了,点富裕了加到80到100穿自然装

       另外补充下:火枪这个一般自然不加,双修火法加,一般就是1级,就为要他的火系,指望他击倒还是算了。一般双修都是双晕技能,死亡锁链和掌心雷。晕到对手后直接火系魔法全部给上(全部1级),就像机关枪,虐人被怪虐。

       现在40级以前可以免费洗5次点,所以作为过渡技能的火焰枪可以尽情的学,后期洗掉。自然熟练度加到200,后期主加智力和副加精神,就是ZJGF(智精攻法)

       然后转加属性智力和精神。

       纯自然是厉害,但是蓝肯定不够,需要龙舞的魔神印记(加智力和精神属性的状态)经常陪伴。

       智力影响魔法攻击力。

       精神影响蓝上限和蓝的恢复速度。

       作为攻击性法师,为了穿装备,建议你自然到200,然后按4智1精的加法去加(当然也要根据衣服要求的属性去加),穿智精衣服。也可以直接加智力,先穿自然衣服,后期再加精神,具体要自己去根据衣服和自身等级预先设置出加点来。武器肯定是法仗(魔攻高)。

       加法:

       生命的心灵转换,用生命转换魔力,这个是上来给的,也是法师必用的(上来给的1级足够)。

       还一种是学15点生命,出单体复活1级,救人专用。

       自然:

       1、火箭术:天生给的1级足够,不学。

       2、冰刃术:天生给的1级足够,不学。

       3、火球术:威力低,不学。

       4、冰封术:初期过度可学1级,后期洗掉。

       5、瞬间移动:逃命专用,1级足矣;如要PK,就学10级;中庸加法5级。

       6、战神祝福:辅助技能,给战士加物理攻击,可学满,也可不学。

       建议:不学,因为点不够,要的是你的魔法攻击。

       7、火焰枪:群攻技能,附带击倒效果,还是很有用的,但由于威力低,只学1级。(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)

       8、旋冰弹:此魔法施法慢,不学。

       9、缠绕术:附带固定和伤害效果,学满。

       10、火龙烈焰:后期群攻有好技能,点又不够,不学(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)。

       11、压力水墙:启动魔法速度太慢,不学。

       12、旋风球:此魔法为后期单体主魔法,优点表现为恢复速度快,启动更快。点数不够,其他技能循环足矣,建议不学。

       13、力量祝福:同战神祝福,辅助技能,不学。

       14、掌心雷:附带眩晕效果,学满。

       15、剧毒藤蔓:此魔法为单体魔法中威力最高的一个,学满。

       16、电力场:所有群攻魔法范围最小的一个,不学。

       17、群雷闪:群攻刷怪,还能弥补其他技能冷却时间,但攻击范围小,可学满也可不学,由于有星辰坠落和天崩地裂2个技能足以弥补CD时间,加之其没有附加状态,所以建议不学。

       18、岩石风暴:群攻魔法中最使用的一招,其优点为MP消耗少,启动魔法快,魔法威力高。魔法打击范围大,学满。

       19、精神冲击:转职技能115以前不考虑。

       20、星云震荡:优点为启动时间快,打击自身周围范围广,魔法威力也不错,还可以击退敌人,敌人处于击倒状态下追加伤害。缺点为消耗MP太多,可学1级。后期蓝肯定够用,所以尽量学满(因为熟练度问题,所以你不能学到10级,最高9级。建议:先学1级,或先不学)。

       21、星辰陨落:附带燃烧伤害,群攻,可学可不学(建议:初期1级,点富裕可以考虑加到7级,因为200自然最高学7级)。

       22、天崩地裂:自然熟练度学到200就为了这个技能,学1级(多了也学不了,要的是附带效果:击倒、缓速、迟钝)。

       23、生命气息:转职技能,115以前不考虑。

       被动:当主动技能加满后,再加被动技能。

       地掌握优先加满,其次是火、风。

       法力再生可不学,因为后期等级提高,就是纯自然也要加100精神,蓝还是富裕的。

       练级:缠绕术→岩石风暴→天崩地裂(可击倒敌人)→星云震荡(对击倒的敌人有附加伤害。)→星辰陨落→重复。

       PK:掌心雷(晕了瞬移过去,没晕继续瞬移跑)→缠绕术→岩石风暴→瞬移跑→重复

       最后说下:

       自然245,满天崩地裂 自然满215,满星辰陨落

       自然一般都是满200和245两种,200为了转智精或者精智,穿属性装。

       245一般是纯自然,精神后期级别高了,点富裕了加到80到100穿自然装

       另外补充下:火枪这个一般自然不加,双修火法加,一般就是1级,就为要他的火系,指望他击倒还是算了。一般双修都是双晕技能,死亡锁链和掌心雷。晕到对手后直接火系魔法全部给上(全部1级),就像机关枪,虐人被怪虐。

       现在40级以前可以免费洗5次点,所以作为过渡技能的火焰枪可以尽情的学,后期洗掉。

       大多数人都认为圣有4种练法:力量型,智力型,平衡型和统率型。

       有的人认为力量圣导才是最强者,有的甚至想用函数计算出力量智力如何分配以达到最高攻,但是,无论你怎么加,都破不了卡6小昆的防,1000的防啊!!!你力量圣导攻击有力魔高吗?力魔高攻是力量/4,而圣是力量/5,就算星云火链技能威力BT,但是,你拿什么武器?+13至尊?就算是,力魔随便拿把奔雷剑,攻击都高出你N多。力魔还有玄月,双倍伤害,这又是火链所没有的。更不用和穿凯文套的魔相比了,15%的双倍伤害和最多8%的无视,以及N高的1J率,怎么比?汗!拿力量都是2000的圣导师和魔比较,不算武器,2000/5=400,2000/4=500,力魔高了100的攻,武器呢?就算+13`追16的至尊和同级奔剑比都茶的远的多!即使星云基本威力有100,还是比不过力魔啊,为什么,问9C吧!

       力量圣导师绝不是真正的强者,那智力的呢?那就更不用说了,有的人说智力的强,那是他们认为加智力不但加攻击,而且加技能伤害,公式是200%+智力/20,的确,智力以2000计算的话,技能伤害就是200%+2000/20=300%。哇,翻三倍啊!是啊,技能伤害翻倍是要在破防的前提下的,破防越多,威力越大。2000智力,那圣的攻击是多少呢?高攻=2000/10=200,汗!加上武器的攻击和星云的基本攻击,不想说了,才多少啊?的确厉害,杀海魔厉害!

       所以智力的是绝对的垃圾,大概比敏捷型的好点,有人练敏的圣的话那我也真的......再来看平衡型的圣导师,这种练法就是把统率加到935带50级的鸟,敏捷加到满足拿武器,智力加到满足技能,或者多点,适当加体力,其余都加力量。这样的圣能拥有不错的宠物的攻击和自身的攻击,感觉不错,全能。这也是最多的人认为是最强的圣导师。我不这么认为,不需要什么公式来证明,只要回想一下曾经很多人练,但是现在几乎绝迹了的一个职业——魔弓。同样的,魔弓也是弓手的一中平衡型练法,可是,到头来是什么呢,+++也不行,MISS也不行,说穿了,废人一个,我个人绝对的提倡相对极端的练法。

       将点数集中在某一点,就能最大程度的突出这一点的能力,好比智力战士,虽然别的不行,但是只要吼一下,我想每个人都会喊:“爽”!血加的多啊,在卡6这样变态的地图里,有个智力战士的话,那感觉真像嗑了药一样HIGH啊!挖哈哈

       排除前三种,只有统率型的圣导师了,500的力,130的敏,160智学星云召唤,这样完全可以穿上最顶级的衣服和武器和学会所有技能了,以一个300级圣导师来计算,不算果子,有2100点可以加,力敏算他需要投资600点,还有1500点,投资300在体力上,表问我为什么加那么多血,现在哪个职业没个1000+的血啊?没个1000多的血混个P啊。PK打宝都一点去,难道天天练级啊?切~~~那还玩个P!好了,这样到300级有1200的统率了,这时如果我们可以带50级鸟,但没有50级的马,因为级别不够,所以马先不考虑在内。只计算鸟的数据,根据9C公布的公式来看,这里我只算最大攻击,根据公式那高攻=200+(鸟等级*15)+统率/4=200+(50*15)+1200/4=1250。呵呵,厉害吧?人能有这样的攻击吗?还没算权杖提升的攻击呢!+13的至尊权杖有50%的提升哦!恐怖吧?这样的攻击,卡6的小昆都随便破防了。靠鸟打天下,很多人觉得不可取,可能会说,鸟是电脑控制,比较笨,不对,和MM的召唤兽不同,圣的鸟绝对的高智能!实践过的朋友一定知道吧?不多说了。这时鸟的攻击速度=20+(50*4)/5+1200/50=84,很快吧,别忘了,这时你的圣导师才300级哦,还有700点可以加哦。(还没吃果子呢,不知道有没有统率的)

       为什么要设立圣导师这样一个职业呢?因为他BT的攻击?不是。为了一个战盟多装40个人?不会这么无聊吧。为了攻城战的开放?对了,圣导师就是为了攻城战而设立的,作为率领其他4个职业的王者,不一定自身有多大PK的能力,诸葛亮能杀人吗?杀鸡都难!的确,不要忘了,统率导师除了宠物的攻击变态之外,还有致命圣印的效果大大提升,星云召唤的速度快很多,这2点是攻城打群架不能少的。招人的速度越快,胜算越大,这么简单的问题表问了吧!除了打群架,打宝时,统率导师的作用同样明显,除了++攻击外,就看小鸟小马的表演了,你可以悠闲的看的战士抗着小昆,再看着小鸟一点点干掉它,哈哈!

       二:先说力量的圣导师吧.这个类型的圣导师本人只见过几个.和他们有过些接触.总体而言是属于超级变态的类型.有着超高的攻击(力量/5)所以升级速度是相当快的.而且我个人认为练个力量的圣导师是必要的.原因是同样从220级开始练的马.3天后力量圣导的马都快20级了.我的才6级.而且级别很快就拉开了.所以我建议.如果想要高级

       好了,今天关于“奇迹圣光学者加点推荐”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“奇迹圣光学者加点推荐”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。