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psv讨鬼传白金攻略_psv讨鬼传dlc

ysladmin 2024-06-17
psv讨鬼传白金攻略_psv讨鬼传dlc       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“psv讨鬼传白金攻略”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章
psv讨鬼传白金攻略_psv讨鬼传dlc

       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“psv讨鬼传白金攻略”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。

1.讨鬼传全系列武器简述技巧攻略

2.PSV讨鬼传的几个问题?求教:1.什么是会心一击?怎么发动?会心一击是不是就是鬼千切?

3.讨鬼传:极-弓流派打法攻略

psv讨鬼传白金攻略_psv讨鬼传dlc

讨鬼传全系列武器简述技巧攻略

       《讨鬼传》中的武器非常多样,相信每一位玩家在游玩这款游戏时都会纠结武器的选择问题,因此为了方便各位选择出最适合自己的武器,我在本篇中将阐述每种武器的特性以及优缺点,帮助各位选出最适合自己的武器。

       残心之太刀

       太刀的速攻击范围很广,伤害也不错,缺点是攻速很慢,可像《真三国无双》一样,在进行速攻击之后施放强攻可以组成不同的连招,新手在犹豫该使用哪种武器时可以选择太刀。

       强攻击则最多可以进行一次三连击,但每次连击都会导致硬直出现一定时间的停顿,这点在A怪时一定要多加注意。同时也可以长按强攻击键进行蓄力,长按到一定时间即会改变蓄力攻击方式,一共有3个蓄力攻击方式。

       特殊招式是残心,技如其名,当开启这一技能后,角色进入残心状态。在残心状态中角色的体力会持续地下降,同时攻击会在目标的受击点上印下一道刀印,对刀印进行多次攻击会加深刀印的颜色,在解除残心状态或是体力耗尽被强制解除之后,会根据刀印的颜色对目标造成大量的伤害,爆发伤害很高。

       太刀速攻击键+闪避键的连招可以施放一次翻身斩,即闪避的同时进行攻击,施放完之后会有一定的硬直,这里有个细节,在这瞬间可以通过施放任意攻击来取消硬直,DOTA、LOL玩家应该深有体会。

       太刀的鬼千切是通过强攻击键+特殊按键键的组合施放一次旋转攻击,范围很广,威力和所有武器的鬼千切一样,秒杀小型妖鬼,秒破大型妖鬼的受击部位。

       疾驰之双刀

       双刀和太刀截然相反,没有太刀强大的攻击力,但攻速却很快,最多可以进行五连击。

       双刀的强攻击是进行一次跳跃攻击,在跳跃攻击的期间可使用速攻击进行一次空中攻击,也可以再按一次强攻击键进行一次双突,这时也可以

       移动摇杆接着迅速使用一次强攻击,可以释放一次红色月斩。

       双刀的特殊攻击叫作回天,这个技能需要长按才可施放,在施放过程中会不停地进行旋转攻击,同时可以移动,虽然伤害偏低但攻击频率很高。

       双刀强攻击键+闪避键的组合是让自己进入疾跑状态,可以使用速攻击进行疾跑攻击,疾跑过程中会持续消耗体力,可以随时按下强攻击键或是闪避键手动解除疾跑状态,也可以等到体力耗尽自动解除疾跑状态。

       双刀的鬼千切是通过强攻击键+特殊按键键的组合将手中的双刀当作回旋镖向前方扔去,即使双刀在向前飞的这段期间没有造成伤害,回旋至手中的时候依然能够命中,和所有武器的鬼千切一样,秒杀小型妖鬼秒破大型妖鬼的部位。

       枪御之长枪

       长枪的速攻击是进行一次突击攻击,攻击距离较长,可以长按蓄力释放,最多可蓄力至第三阶段,蓄力攻击之后连按速攻击键可以提高蓄力攻击的连击次数。

       长枪的强攻击是进行一次横扫攻击,同样可以进行连击,最多可达3次,范围也很广,很适合清怪。

       长枪的特殊按键和太刀、双刀稍有不同,需长按蓄力之后才可施放,根据蓄力时间的不同,伤害也会不同,最多可以蓄力至第四阶段。施放之后角色会高高跃起自上而下发动一次强力坠击,当角色跳跃至空中之时可以进行移动,从而选择落点或是躲避攻击,坠击最多可以进行二次连击。

       长枪的强攻击键+闪避键的组合是进入枪御状态,需要进行长按,长按过程中体力会逐渐下降,但会随着长按的时间进行蓄力,最多可蓄力进入第三阶段,在枪御状态中角色可以抵挡冲刺攻击,并使被枪御者的目标进入一定时间的硬直阶段,十分考验玩家的反应能力。

       长枪的鬼千切是通过强攻击键+特殊按键键的组合将手中的长枪向前方投去,在施放鬼千切之后可以按下任意键将长枪握在手中,这就可以先行瞄准再投出,反之则是立刻投出,和所有武器的鬼千切一样,秒杀小型妖鬼秒破大型妖鬼的部位。

       百裂之手甲

       手甲速攻击较为特殊,在攻击之后如果在正确的时间再次按下速攻键则会造成会心一击,也可像太刀一样,按下强攻击键进行一次强力攻击。

       手甲的强攻击在对目标进行一次强力攻击的同时可使目标的受击部位陷入燃烧状态降低防御力,可蓄力进行释放,最多可蓄力至第三阶段,根据蓄力时间的不同,所造成的的时候以及燃烧状态的降防效果也会不同。

       手甲速攻击键+闪避键的组合可以使自己进入防御状态,期间体力值会不断地减少,可以减少或是直接抵消伤害(会消耗大量的体力槽)并对攻击目标造成一次反击,能抗能打有输出。

       手甲的特殊攻击需要不停地按特殊按键键,期间会不断地消耗体力并进行攻击,随着时间攻击频率会不断提高,最后一击会释放一次极为强力的远程攻击,站撸神技,十分讲究释放的时机。

       手甲的鬼千切是过强攻击键+特殊按键键的组合轰出极为强大的一圈,秒杀小型妖鬼秒破大型妖鬼的部位,但手甲的鬼千切只能对身前的目标进行攻击,因此如果大型妖鬼处于站立状态,无法破坏高于自身的部位。

       迅瞬之锁链

       锁链的速攻击距离和打击范围都很广,最多可以进行四连击,并可以长按速攻击键进行蓄力,蓄力最高可达第三阶段,蓄力完之后会释放分铜射出。分铜射出会将自身拉到空中,在这期间可以进行空中攻击。

       锁链的强攻击同样可进行三连击,但攻击频率则相对较慢,在分铜射出期间也可释放,这时并频率极高并可造成最高三连击。

       锁链的特殊攻击在开启之后可以在分铜射出期间内再次进行分铜射出,从而配合空中强攻击达成combo造成极为强大的伤害,十分华丽,但需要持续地消耗体力,很考验玩家的操作。

       锁链速攻击键+闪避键的组合可释放一次飞退打,在后退的过程中进行一次攻击。如果是在浮空阶段释放这一技能,

       锁链的鬼千切通过强攻击键+特殊按键键的组合施放鬼千切,这时可按下速攻击键、强攻击键或是特殊攻击键将锁链投出,如果没有按下则会在一定时间过后自动投出,威力和所有武器的鬼千切一样,秒杀小型妖鬼,秒破大型妖鬼的受击部位。

       咒矢之弓箭

       弓箭的速攻击没有连击上限,同时可以长按进行蓄力攻击并进行瞄准,蓄力期间会不断地消耗体力,可以松开将其释放或是等到体力耗尽自动释放。

       弓箭的强攻击可以根据强攻击键连按次数发动不同的攻击,共有三次,分别是按下1次、2次、3次,这3次都是攻击范围极为强大的AOE技能,很适合用来清怪,在面对单体大型妖鬼也有强力的伤害。

       弓箭的特殊攻击需要长按,按下之后可以选择大型妖鬼的部位进行锁定,一个部位最多可以锁定3次,期间会不断地消耗体力,待到体力消耗完毕时会对每个锁定部位进行攻击。

       弓箭速攻击键+闪避键的组合长按可进行抛射攻击,可以蓄力,最高可达第二阶段。当命中目标时会留下一道白色的印记,有一定的持续时间,在印记的持续时间内用任一种攻击将其区域命中时都会将印记引爆。

       弓箭的鬼千切通过强攻击键+特殊按键键的组合施放鬼千切,释放之后在一定时间内可以进行瞄准,按下任一攻击键即可释放,如果在一定时间内没有手动释放则会自动释放,威力和所有武器的鬼千切一样,秒杀小型妖鬼,秒破大型妖鬼的受击部位。

       缭乱之_刀

       _刀的速攻击最高可达五连击,攻击频率非常高,很少出现像太刀那样在攻击过程中被击中的情况,推荐使用。

       _刀的强攻击是对前方造成强力攻击,这一攻击最大的优点就是不消耗气力,长按可以蓄力,造成一次跳跃攻击并使自己浮空一定时间,在浮空的过程中可以进行攻击与连招。

       _刀的特殊攻击机制比较简单,长按特殊攻击键可释放。释放之后连续地使用_刀对前方攻击,并持续地消耗体力,在体力耗尽时自动停止释放,也可以松开特殊攻击按键停止释放。

       _刀速攻击键+闪避键可以使自身招架攻击,在成功招架目标攻击的情况下会降低气力值的消耗。

       _刀的鬼千切是向前方劈出威力惊人的一击,和所有武器的鬼千切一样,秒杀小型妖鬼,秒破大型妖鬼的受击部位。

       破溃之金碎棒

       金碎棒的速攻击范围很广,但攻速却很慢,最高可进行三连击,和太刀、手甲一样,在速攻击的过程中可按或是长按强力攻击键形成连招。

       金碎棒的强力攻击需长按强力攻击键进行释放,根据蓄力时长的不同打出的招式也会不同,最多蓄力至第三阶段。

       金碎棒的特殊攻击是长按特殊攻击键会进入蓄力状态,但比较特殊,蓄力完之后会根据蓄力阶段造成1-3次攻击,且在攻击过程中无法中止,因此切记要注意好时机,不然在攻击期间被Boss活活打死可就尴尬了。

       金碎棒的速攻击键+闪避键叫破招,这一攻击特别讲究技巧,需要等到即将受击时使用判断好时间才能使用,用得6的非常有欣赏性,用得不好的就成了Boss的背景板。

       金碎棒的鬼千切和其他武器不同的是可以长按进行蓄力,蓄力的时间越久伤害越高,特点和其他武器一样,秒杀小型妖鬼秒破大型妖鬼的受击部位。

       灵弹之火铳

       火铳的速攻击和其他武器不同,按下速攻击按键之后会先进入瞄准状态,继续再按一次才能射击,虽然攻击方式很精确但也需要一定的准备时间,一定要保证自身是安全的再进行攻击。

       火铳的强攻击是进行装弹,这时可按屏幕上标注的按键来装自己想要的子弹类型,也可以自由调整装载子弹的位置,非常灵活。

       火铳的特殊攻击机制比较简单,是将下一枚子弹以灵弹射出,可进行蓄力,但需要较长的时间,蓄力的时间越长伤害也越高,同样是需要保证自身的安全再行射击。

       火铳的速攻击键+闪避键是扔出自己下一枚子弹接着用同样的子弹对其射击,被扔出的子弹被射爆之后会对周边的怪物造成伤害。

       火枪的鬼千切是射出一次强力的攻击,和所有武器的鬼千切一样,秒杀小型妖鬼,秒破大型妖鬼的受击部位。

       《讨鬼传》系列的每一件武器都十分地有特色,在御魂搭配得当的情况下,每一件武器都能发挥出不俗的效果,可能很多玩家是刚入坑《讨鬼传》这一系列,对于武器以及御魂并不是很了解,所以关于武器与御魂搭配的相关攻略,我会在后续不断更新补充。

PSV讨鬼传的几个问题?求教:1.什么是会心一击?怎么发动?会心一击是不是就是鬼千切?

       《讨鬼传2》喜欢的同学一定都玩了,那么大家感觉怎么样呢?今天就为大家带来了讨鬼传2剧情与系统玩法心得详解,让大家看看这位玩家的想法与感受,给哪些还在观望的同学一些参考,想了解这款游戏的一起来看看吧。

       前言

       写正文之前必须阐述我对讨鬼系列的接触史

       ①我发家游戏是讨鬼传极初版(也就是我只玩过森中隆的讨鬼)

       ②我讨鬼2已经白金玩了大概200小时

       ③会尽量以新/老玩家都能读懂的方式写本文

       剧情

       剧情放在最开始是因为这个是最直观好写的。基本延续1的套路主角是解救百万英灵的musuhinokimi同时也是各路NPC的攻略者。但这次剧情插入了一个比较大的问题。党争。一个小村落里面因为没了头领导致三方势力互斗一方是近卫。属于巫女势的讨鬼众,一方是外样属于村外到访外援的讨鬼众,另一方是医者也就是博士所属的黑科技研究打油势力。我真TM向想吐槽的是世界地图里你这村就豆子那么大还搞那什么甄_传勾心斗角的。当然,一开始主角是被博士捡回来的所以自然所属势力是医者实际工作是帮博士打杂顺带寻找失去的记忆。然后在打工过程世界观和人际关系越挖越大。然后主角就被卷入近卫和外样的斗争中了顺带结识了一大票NPC陪出任务。这都不是重点,重点在于剧情高潮之一非常之刚打木!看啊!是扎夫特先开的枪都是扎夫特的错 我们打他。因为类似这样的原因近卫和外样打起来了 主角要负责调节。然后这件事过后坏人绎的大冢芳忠蜀黎出场了。因为剧本很烂的原因,这人的描写就是一脸我就是坏人我就是黑幕的节奏。嘛,结果到最后打的肯定是他。不过也托福这货是个没药救的女儿控的原因。讨鬼2的世界观膨胀了三四倍。导致你回头看1会觉得1完全就是在玩泥沙。回首2除了党争撕逼意外的剧情核心就是鬼手黑科技和机械遗迹。这些最后窜连起来就是遗迹是数万年前的人留下的,那时候他们想利用鬼做各种各样的事情但是鬼失控了。吞噬了不同时代的英灵穿越到不同的时空。关于这个吞噬英灵穿越时空的梗。是游戏自带的,假设你吞噬了乱的桂小太郎那么那个鬼就可以穿越到乱这个时代去。开启时空之门的是英灵而不是鬼。而鬼手的作用之一封闭可以穿越的瘴气洞穴靠的就是该领域的英灵对该地域正常时期的回忆通过回忆输出的想象力强行还原原来的景色。

       。按照这个逻辑的话当初极的时候幻空所在的未来忽然因为鬼的出现破灭可以解释成为鬼吞噬了未来的英灵然后借由他的力量来到了未来。但至于幻空本人的穿越方式则相当不明。所以从2除了撕逼以外的剧情来说。讨鬼系列剧情又挖了一个穿越大坑。

       系统

       ①开放世界

       这个作为买点一开始觉得很新鲜也挺_哄的,然而深入接触后跑图大部分时间感觉空虚寂寞冷。其一,一眼不合就出怪然后进入战斗。其二游戏素材部分要求强制大地图捡垃圾。游戏奖杯更是要求搜索所有路标和所有的碑文。跑图要素满载。然而跑图的时候自由度并不高。路基本都是一条条规划好的。包括出怪点。我有些时候想,以跑动一个地方固定出怪MDZZ有必要么。收集素材可以打村和**所任务。你地图固定位置出怪对于重复跑图的玩家而言只有跑跑逃离鬼蜮。以至于,我每次看到固定出怪的地方斗心情不好,BGM要强制播放一分多钟直到你跑出鬼蜮。

       ②鬼手

       有人说这个系统过于强劲,但就玩过极这种锁怪传700小时的我来说,这游戏要是没鬼手中断怪的动作大型鬼同屏乱舞的时候根本不用玩了。就举个线上任务例子。炎魔和红狒狒同屏。两个一起发冲刺大招对着你冲要是按照极那种锁怪办法你就一直站着锁其中之一另一只的攻击肯定无防备。而加了鬼手之后虽然多了很多变态的大型鬼同屏乱入(例如双炎魔 炎魔X马头)不过红光后拉扯怪可以立刻硬直这点也确保了上面举例那种同屏怪乱跑都不知道怎么躲的_况。

       ③战斗

       一个非常堵心的设定。依然想让我骂MDZZ。上面的大型鬼重口味同屏就不说了。说说亲爱的小伙伴。一言不合给自凝断肢或者同屏一言不合给2个怪分别断肢几个意思。要知道部分怪断肢后比没断肢更虐心。最好的例子就是自凝。断肢后滚滚滚房费自我招式任性防不胜防。然而你是没办法控制NPC断肢的。按照自凝系列的血量,战斗长了NPC断肢分分钟。所以玩家也只能跟着放飞自我陪玩罗。然后就是在线任务联机的血量。简直叹为观止,起码是单机的2~3倍。人别扎(队友NPC卡片)基本全数作废。因为技能有限制,用完就废了。而NPC不会,那么人别扎存在还有什么意思?你找大腿带你还有什么意义?忍受血牛以外得到的回报卡片也不能用。这种逗比设定谁想出来的真该盖麻袋打到死。

       ④配魂

       也是一个堵心设定新高度。想出这设定的盖麻袋打到死。本作更新前有别名_鬼传。就是因为_魂过于强大导致其他魂基本旁落(BUG除外)完全属于没测试好的产品。好了。1.03更新后又把_削成狗了。然后别的魂还是老样子(BUG修正)然而这些其实都不是我最想吐槽的。真正糟糕的在于魂设置成每一个独立技能外加魂3个分别装在鬼手和防具上有不同的技能(例如迅装在鬼手上的技能是分身残影 装在防具上的技能是攻击中回避的八尺鸟)好了。由于有了鬼手副技能输出,选择变得艰难起来。本来每个魂为了凸显个性最终技能各自不同是好事然而有些专属强化技能(例如坂本龙马的最终技能铳的强化技能)配上一般技能,一般技能几个全都渣得不行那你这魂是用还是不用?综合以上各种,配魂变得复杂难配局限性大。简单来说就是渣渣复杂化

       ⑤天狐

       前作强力支援加捡垃圾萌物本作完全变成养殖观赏型萌物。只能战斗支援和跟你出去现场挖垃圾图点赞。而且战斗支援还有防御槽限制。防御槽用光天狐自动走人。就一句,这样我要你作甚?

       ⑥机器人捡垃圾

       前作捡垃圾高度复杂化的成果。捡垃圾一次最大50分钟。而且不像天狐系统。小机器人必须强化各种能力装备不同的脑回路来收集不同的垃圾。技能不行去上位的图捡垃圾一言不合就大破然后技能降级重新强化。如果是为了素材蔗作基本可以成为挂机传2.后期任务全清强化武器必须各种素材要么你去巴拉巴拉跑图,要么挂机等小机器人去帮你捡。一挂50分钟。另一个挂机传2的根据是奖杯各种魂和武器分别使用10次。这个奖杯直接进度1打大饿鬼的任务挂机让NPC打毫无意义。

       ⑥新鬼

       部分鬼是老鬼素材再利用拼成了。然而本区很神奇的有人说这游戏让NPC打就可以了,BOSS就是打木桩。我想说的是你不用1.03之前的版本去一下进度12的群殴任务站着等NPC打试试。你打千山王近身打试试。有人会说,我远程无敌为啥要听你的近身。好吧你远程无敌,你去试试上位图的2炎魔和1红狒狒的任务再来跟我说怪都是木桩我随便站远程无敌吊打。部分怪的AI弱我承认。但你说打木桩我100%不承认,因为就算是肉山,再混战中断腿跟你一毛钱仇恨都没有都会放土柱子阴你。用魂BUG的就BB了。虽然我也用了但我觉得这不是什么光荣的事情。所以现在在用最终装备重打上位任务。这个过程中我充分感受到的是怪绝壁不是什么木桩,血牛到是真的。但我玩过极度的初版对于真正的血牛有认知所以现在这个程度血量削个三分一大概可以到正常群众可以接受的节奏(线上起码要三分二)

       画面

       由于只有20G,而且显然是为了考虑移植PSV的所以并不能看。指望跑图看风景的千万别入

       总结

       虽然讨鬼2有各种各样的BUG和瑕疵。但我对这作也不是拍死了。只能说这是个非常敢于尝试的作品,新要素乍看还是蛮有意思的。实际上接触显然这些要素对玩家都并不友好。但作为共斗游戏的一个新尝试尚且可以。虽然上面说的大部分问题估计都是补丁修复不了的。真正的完整版大概只能等讨鬼传2极。虽然说玩了2心寒的玩家估计是不会入极度了。但我觉得这次并不算成熟的尝试必须继续完善才行。就我这个抖M是非常的想看到这游戏能走到什么程度。我想讨鬼系列的玩家估计也如此。另外就是本作用BUG大概100小时内可白金。不用最少+100 所以本作不算白金神作,至少入中文版的肯定不是

讨鬼传:极-弓流派打法攻略

       1、会心一击就相当于普通攻击的爆击,标志是蓝色的闪光。鬼千切是左上角的武器槽满了以后按△+〇发动的100%破坏击中部位的攻击。

       2、锁镰的蓄力□,双刀的△和蓄力△击中后,长枪蓄力〇,都可以飞到空中,其中推荐双刀,双刀的浮空比较好掌握,而且空中△击中的话还能进一步跳高

       3、锁镰〇之后不需要蓄力也能击中并浮空

       4、塞钱箱的效果持续一次任务,回到村里,不论任务成功或者失败,效果都会消失,每次任务前只能祈祷一次。

       5、大蜘蛛是最弱的BOSS了,因为身体部件比较多,所以相对的各个部位也比较脆,讨鬼传的伤害规则是:

       BOSS:

       普通状态:攻击灵魂体能够造成伤害

       愤怒状态:攻击本体也能造成50%伤害

       狂怒状态:攻击本体能造成100%伤害

       平时切掉 一个部位就猛攻那个位置就可以了。

       另外,锁镰不适合新手用,建议玩双刀或者弓箭,比较简单。任务时间很充裕的,不要贪刀,对于新手,暂时就给这么多建议吧。

       《讨鬼传:极》弓的主流打法分为:攻弓、迅弓、隐弓以及赌弓,每个打法的配魂都不相同,下面小编就为大家带来讨鬼传极弓流派打法配魂汇总,希望对各位玩家有所帮助。

       攻弓

       运用洒水积攒千切槽,迅速攒出千切配合千切延和双延长使得buff长时间保持来提升输出,英灵的激励即使出现失误也可以迅速减cd再次打上buff,属于容错率较高的流派。

       配魂:隐岐久留己 (上古黄泉女)浑身强化_猛攻 浑身强化_五大 军神招来强化_千切延 极技 军神招来+2

       一文寺真理(港服dlc) 浑身强化_猛攻 吸生强化_增幅 军神招来强化_万能 极技 精力充沛

       板额御前(极武大天魔) 英灵的激励(可换威风堂堂) 吸声强化_吸气 浑身强化_破坏延 极技 吸生强化_ 破坏延

       武器:若板额技能选择英灵的激励使用暗黑大翼弓 若选择威风堂堂建议使用龙颈玉弓 但是相对而言容错率低了许多 输出却没有太大提升 不推荐

       攻弓

       同样运用洒水积攒千切槽,通过千切延和破坏延挂buff保证输出,相对于本人的流派虽然少了一些容错率,但是输出大幅提升,值得注意的是本流派的回气手段是吸气印,如果上印苦手不是很推荐。

       配魂:隐岐久留己(上古黄泉女)浑身强化_猛攻 军神招来强化_鬼气 军神招来强化_千切延 极技 军神招来+2

       须佐之命男(古上崩山)攻击力上升特 军神招来强化_万能 军神招来强化_联动 极技 浑身强化_破坏延

       第三个御魂有两种选择

       缘为朝(武上业炎魔)全心全意 攻击力上升大 吸气印矢 极技 攻击力上升特

       卜部季部(雅极真渊)吸气印矢 精力充沛 属性攻击_吸气

       缘为朝输出高 卜部季部回气强 自行酝酿

       武器:龙颈玉弓

       迅弓

       一套非常适合装b的魂(笑),迅弓的崛起个人认为是得益于专心和科户之风强化_特攻,经某帖不负责统计,专心可以把弓的输出提升30%到40%, 而特攻更一步增加了专心的效果。而这套配魂核心就是逆鳞提供的大量暴击,然后通过英灵激励快速缩减cd,在科户之风中把怪轰的生活不能自理,空蝉也保证了安全程度,属于一套看上去危险,其实非常安逸的流派,另外这些魂都非常好得,推荐开荒用。

       配魂:伊邪那岐(古上天切)逆鳞 英灵的激励 科户之风强化_特攻 极技 斗志

       西乡隆盛(乱上炎潜) 大和魂 一闪 科户之风强化_特攻 极技 背水阵

       就吞童子(雅下风切)一闪 韦驮天强化_一闪 暴击力上升特 逆鳞

       武器:对应boss弱点的属性弓即可

       迅弓

       简而言之就是千切流,输出回气控制续航都有,属于较为万能的流派,但是也比较中庸便是,可用于无限。另外本人很少用这套魂,如有错误请指出。

       配魂:稻姬(战上怨树坊)白刃闪光 吸气印矢 韦陀天强化_一闪 极技 威风堂堂

       伊邪那岐(古上天切)全心全意 英灵之激励 科户之风强化_特攻 极技 斗志

       长宗我部元亲(战极自凝)科户之风强化_灵力 科户之风强化_千切增 科户之风强化_特攻 极技 科户之风+2

       武器:神狐弓

       隐弓

       隐弓没有太多可说的,英灵的激励减cd,急袭保证暴击,核心各种强化迷针,就是打上谜针直接啪就行,气不够就给一针。

       配魂:爱姬(战上暗空跋扈)秘针强化_五大 隐特化_急袭 秘针强化_一闪 极技 英灵的激励

       圣德太子(古下夜刀主)秘针强化_射出 隐特化_急袭 秘针强化_增幅 极技 秘针强化_吸气

       卜部季武(雅极真渊) 吸气印矢 精力充沛 属性攻击_吸气

       武器:boss对应属性弱点弓

       赌弓

       已经弃坑的赌棍大大配出来的赌弓,属于偏向娱乐性质的配魂,输出主力方面主要输出在于熊大爷提供的高暴击率,通过减cd不断使用运否天赋拼脸,偶尔一发破敌暴击绝对酸爽,即使不出也有不错的输出,在脸好的情况下有一定的效率。

       配魂:坂本龙马(乱下土潜)御神签强化_增幅 否运天赋强化_赌徒 御神签强化_奇迹 极技 英灵的激励

       熊建袭(古下天切)斗志 暴击力上升大 御神签强化_一闪 极技 暴击力上升特

       西行(雅上野槌_胧)破敌之法强化_一闪 属性攻击上升大 否运天赋强化_魂式 极技 追驱强化_速攻

       武器:对应boss弱点武器。

       今天关于“psv讨鬼传白金攻略”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。