征途技能加点模式器推荐_征途技能加点图_1
征途技能加点模式器推荐是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。
1.征途手机版冰系法师怎么加点
2.宠物弓技能加点方案及技能分析征途2
3.征途手机版火法技能怎么加点 火法技能加点推荐
4.征途技能加点模拟器
5.绿色征途弓手技能加点技巧
6.征途手游法师电系的技能加点推荐技巧攻略
征途手机版冰系法师怎么加点
腾讯征途手机版
v1.0.96
类型:角色扮演
大小:461.57MB
评分:10
平台:
标签:战斗战争题材历史腾讯游戏
征途手机版冰系法师怎么加点?对于冰系法师来说,最强的并不是伤害,而是控制。
征途手机版冰系法师技能加点推荐
(1)冰球术+7(中前期唯一的单体攻击技能,加满)
(2)冰刺护体+5(个人感觉用处不大,主要为把旋冰冻气加满)
(3)冰甲+7(自身状态技能要加满)
(4)旋冰冻气+7(群攻技能,中期刷怪练级超快,必须加满)
(5)凝冰之剑+0(个人感觉没什么用)
(6)冰雹+5(用处不大,只为加上后面的技能)
(7)冰冻之融+5(有一定用处,如果后面凝结不加或少加的话可以把它加满)
(8)真冰球术+7(替换冰球术的单体攻击技能,建议加满)
(9)冰灵柜+0(个人感觉用处不大,如果凝结不加或少加的话就加这个)
(10)凝结+7(个人认为相当有用,建议加满.如果觉得没用可以加另外一边的冰灵柜)
(11)液化+5(可以穿越人群或怪群,但主要为了把后面的技能加满)
(12)玄冰箭+7(替换旋冰冻气的群攻技能,建议加满)
(13)疾冰风暴+7(替换真冰球术的单体攻击技能,建议加满)
(14)冰封和冰冻结界适量加,达到再往后技能的前提点数就可以了.
(15)雪之契约+7(强化冰系法术攻击力的被动技能,必须加满)
(16)冰刃阵+5(为了能够多加极地之光)
(17)寒流+7(加快人物法术值回复速度,必须加满)
(18)极地之光+7(冰系终极群攻技能,建议加满)
(19)浊水之舞+5(十分变态的单体攻击技能,是目前推出的所有133级技能中威力最大的一个,至少加5,有多余的技能点数就把它加满)
(20)绝对零度+7(冰系终极单体攻击技能,虽然现在还没有推出,但是可以肯定比浊水之舞还要变态,必须加满)
宠物弓技能加点方案及技能分析征途2
征途手游大圣职业技能加点如下:
1、通灵棍法+4、
2、棍法精通+7、
3、灵魂之球+7、
4、召唤土灵+2、
5、幻影迷踪+7、
6、召唤骷髅弓+2、
7、移形换位+7、
8、强化召唤+7、
9、元神增强+7。按照这个方法进行职业技能加点可以发挥最强攻击力。《征途手机版》国战缔造者,由征途团队原班人马打造,腾讯游戏独家代理,最原始的征途版本,原汁原味还原征途端游系列产品的唯一正版手游年度大作。
征途手机版火法技能怎么加点 火法技能加点推荐
在此再次声明一次本人征途2(新手、职业、玄兽、庄园、下载)加点全部基于模拟器模拟属于理论加点暂无实际验证只是一个参考并未实际验证所以希望广大喷子手下留情。
老规矩先上图再解释:
基础技能不解释所有弓一样
驯兽、个人认为8就够了,到7只能捕捉90的怪物,8级则为120,估计已经差不多了,一般情况下、我感觉大家都会把猎宠带到最后吧。当然你最后还想换的话,还可以继续点,点满可以捕捉300以下的。
连环箭4、只是个前置,而以没什么意义。
治愈宠物:个人认为点1点就足够了。虽然咱叫宠弓,但是,到后期宠物的作用并不大,所以,没必要点,1也只不过是前置。
冰冻陷阱:个人认为必满14级、冰冻6M,CD30持续时间依然为60、也就是说可以同时出现两个甚至以上的冰冻陷阱。抓人用还是不错的。
猎手之魂满、18%的攻击提升并不是吹的,虽然说会降低防御,但是,防御和攻击的数值比例基本是显而易见的。
没羽箭1、同连环一样都是前置。
野兽护甲满、这个是加双防的、是对应猎手之魂的猎手减野兽加。
标记满、估计是无悬念的吧,40%的伤害加成,还是包括队友打BOSS必备啊。
弑神陷阱满、满级的弑神生命下降10%,持续10M理论上是秒人的技能,这可是神技。
追击满9000+的攻击并不算低,再加上对标记目标加成400%的伤害,怎么算也要将近3W5的伤害了。
野性加攻的技能满,攻击是没有人会嫌高的,所以满提升物攻3000+。
精要被动加血的技能1,第一技能点不多了,第二我感觉用处不大,满也就是14%按一个平常玩家算血量上限到140左右,也就是3—4W吧,14%的加成也就再涨5000血,两下也就没了。
连环箭法、穿心箭141,最后的技能了满,没有意见吧。
另求教地魔兽和独角天狼那个作为宠物更好呢希望真正的宠弓们给个意见
征途技能加点模拟器
单体技能
大火球+1 鬼火+5 火流星+7 火龙+6 三味真火+1 紫焰+7
buff技能
火焰屏障+7 烈火之径+1 火焰炫灯+7 烈火焚身+7 吞噬之火+5 火焰叠加+7 火免疫+5
被动技能
火焰强化+7
群体技能
爆裂火球+7 火墙+2 强火环+0 火蛇召唤+5 赤炎心诀+5 炎龙杀阵+7 燎原之火+7
绿色征途弓手技能加点技巧
现在还没有技能加点模拟器,多看看别人的帖子倒可以长点经验。
至于双修的话,以你现在的142级,学双修天仙刚好,鬼王还差的多啊。
一、双修幽魂
首先双修幽魂到121级的时候会加满7级幽魂,7级合体,一点强化幽魂(一点就够了.因为加一点强化是80点攻击.加二级是85点攻击.才上升5点攻击.)
这时候召唤点数为92点
召唤基础:50
通灵棍法:7
棍法精通:7
灵魂之球:7
召唤土灵:1
幻影迷踪:7
强化召唤:7
移形换位:7
元神增强:7
---------
亡灵系:42
召唤骷髅战士:7
强化骷髅战士:7
吞噬骷髅战士:1
死者精神:7
死魂之怨:5
召唤幽魂:7
强化幽魂:1
吞噬幽魂:7
_________
仙技能为29点:毒咒+5.仙术+7.金甲+7.医疗+5.战神+4.神圣+1.正好为29点.学诅咒是需要第45仙人技能点.那也就是在升15级.136的时候学一级诅咒.137的时候学一级回春.这俩技能+1和+7区别不大.因为这两项技能都是跟你的精神有关.也就是精神越高,能力越强.然后噬魂是在有地仙技能53点的时候学一级.也就是在145级的时候学一级噬魂.146级的时候学一级噬灵.这两项技能也是跟你的精神有关,所以加1和加7区别不大.所以双修幽魂在146级的时候.就已经修完所有对他有用的技能了.在升级无非是把诅咒加满.不过帮助也不大.狂乱诅咒是在160的时候刚好可以加.但是没有技能点.所以不可能了. 字串3
优势:要求级别低,幽魂合体前是魔攻,合体后是物攻,地仙诅咒BT的强,几乎没有人不被破防的,和守护PK那个爽……有了回春就不带红
弱点:幽魂那个血少……容易被秒,但到150+可以弥补,一把好的150+级棍子再加一身好攻装备,新召出来的幽魂就是无强化无状态攻击也不差,关键还是装备!
出地仙技能后cao作复杂,PK中要换扇的确不大舒服,秒不了人 字串5
二、双修天仙
这个简单些,仙术还是29点,126开始修召唤天仙,134级开始修合体天仙,其时强化天仙+1,以后再慢慢把召唤天仙合体天仙再生加满,没玩过,大概要150级成形
优势:天仙无论是血量、攻击、防御都比幽魂高一档次,毕竟不是同级召唤兽,不容易被秒,合体后接近无敌!
弱点:遇到不破防的BT人物……说明你装备不够好!
字串9
三、双修鬼王
如果仙术还是29点,那么就加不到吞噬鬼王,所以这时仙术应该只修21点,即战神祝福+1就停,然后在148修到召唤鬼王,154级出吞噬鬼王就不要再加这个了,回到前面继续加召唤鬼王,至于能加到几级……你试试就知道了,这样鬼王攻击可以用恐怖来形容!
优势:终级兽就是终级,那个血厚,加上12点无敌,遇谁都可以拖12秒,再来个合体……仙的战神+155+的太阳装备,那个鬼王比紫鬼王……强10倍?好像一点也不夸张!
弱点:防相对较低!如果你有155+全太阳完美魔防装+物理伤害灵魂n%……不是几乎,是等于无敌
征途手游法师电系的技能加点推荐技巧攻略
绿色征途弓手技能怎么加点?学哪个系比较好?我在这里给大家整理了绿色征途弓手技能加点推荐,快来看看吧!
基础技能
1、追星箭(推荐加点)
单体攻击技能,附带额外物理攻击(弓手基础普通攻击)
2、射术精通(推荐加点)
被动技能,提高自身物理攻击力
3、爆裂箭
群体伤害技能,附带额外物理伤害
4、铁幻铠(推荐加点)
被动技能,增加自身物理、魔法防御,可大幅度提升自身生存力
5、落日弓
单体伤害技能,攻击附带额外重击率10%,距离越远,伤害越高,可谓是追杀神技
6、后羿之魂(推荐加点)
被动技能,额外提高自身生命值
7、强身术(推荐加点)
被动技能,额外百分比增加自身力量属性
弓手作为强力输出职业,不同的职业属性加点拥有不同的游戏体验哦,全力弓手的攻击最为可怕,对阵BOSS、野外PVP都能输出成吨的伤害,缺点是防御和血量较低,容易被秒,而力敏的弓手数值则比较平均啦,所以如果选择自己喜欢的职业类型,就看在游戏中如何选择相应的属性点啦。
弓箭系
1、流星箭
弓箭系群体伤害技能,附带额外物理攻击力,根据个人喜好加点。
2、二重箭(推荐加点)
单体攻击技能,弓箭系单体攻击技能较为实用的技能之一,单体输出伤害很高,无论是打BOSS还是1对1对战都比较好用
3、活力(推荐加点)
被动技能,额外增加自身生命值
4、强攻祝福(推荐加点)
被动技能,增加自身额外物理攻击力
5、惊鸿夺云
单体攻击技能,附带额外物理攻击,同时有一定几率降低敌人攻击力
6、穿云箭(推荐加点)
单体高伤害技能,冷却时间较短,伤害较高
7、影之舞(推荐加点)
主动技能,弓箭系BUFF类技能,可在一定时间内大幅度提升自身闪避率
8、穿透
被动技能,提高自身对怪物的重击率百分比,根据个人喜好加点
9、夺魂箭(推荐加点)
单体攻击技能,攻击附带额外物理攻击,并有一定几率使目标眩晕
10、箭灵
被动技能,百分比提高自身对怪物所造成的伤害值,刷怪练级技能
11、狮子心(推荐加点)
弓箭系天赋特色技能之一,可使自身受到的伤害减少,且额外增加重击率百分比
12、狮心乱舞(推荐加点)
被动技能,弓箭系的特色技能之一,与狮子心技能连接,使狮子心技能时提高额外百分比的攻速,且攻击伤害的百分比转化为自身生命值
定位:远程 高攻 物攻
弓手弓箭系,讲究的是强化自身箭术,以强力的单体技能以及快速的攻击速度,可在瞬间给予敌人造成成吨伤害。
弓箭系天赋的技能内“强攻祝福”“穿透”“箭灵”等被动技能都大幅度提高了攻击、破甲、伤害增加等属性效果,而“影之舞”“狮子心”则提高了弓手的回避率和减伤。
作为一个喜欢最原始的弓手,这个天赋堪称完美,弓箭系的天赋为弓手提供了最完美的输出条件,有喜欢此职业天赋的赶紧去尝试吧。
陷阱系
1、惊魂箭
陷阱系群体伤害技能,附带额外物理攻击
2、守护火灵(推荐加点)
主动技能,原地召唤火灵,召唤的火灵可辅助弓手进行攻击
3、伪装术(推荐加点)
被动技能,可额外增加自身生命值
4、机关术(推荐加点)
被动技能,增加自身物理攻击力
5、兵不厌诈(推荐加点)
被动技能,陷阱系天赋的特色技能之一,可大幅度提升陷阱伤害
6、火焰陷阱(推荐加点)
主动技能,可放置一个火焰陷阱,对范围内的敌人造成大量伤害,并附带灼烧效果
7、捕兽夹(推荐加点)
主动技能,可放置一个陷阱,对范围内敌人造成大量伤害,且有一定几率使目标定身,团战技能必备
8、隐匿行踪
主动技能,使用后使自己隐身,但是移动会取消隐身状态,取消后增加重击100%
9、冰封陷阱(推荐加点)
主动技能,放置一个陷阱对范围内敌人造成伤害,并有一定几率使目标冻结,团战必备技能
10、箭灵
被动技能,提高自身对怪物所造成的伤害,根据个人喜好加点
11、引力陷阱
主动技能,对范围内敌人造成大量伤害并减速敌人
12、陷阱大师(推荐加点)
被动技能,增加陷阱所造成的伤害,并有一定几率一次设置2个陷阱
定位:远程 陷阱 物攻
弓手陷阱系,作为弓手的旁支强大的陷阱技能令对手防不胜防。陷阱系弓手放弃了部分射击技能,却依靠着各类陷阱对敌人造成困扰并造成大量伤害,在团战中陷阱系可谓是敌人最不希望遇到的职业之一,无数的限制陷阱与伤害陷阱技能在团战中所发挥的作用是非常可观的,相对于弓箭系来说,陷阱系的操作稍微简单,如何布置好一个陷阱才是这个天赋最中心的问题。
弓手陷阱系天赋,对于团战PVP与防守拥有天然的优势,但对于喜欢打BOSS和1对1对战时就有点捉襟见肘了。
宠物系
1、离魂箭
宠物系天赋群体技能,附带额外物理攻击力,根据个人喜好加点
2、驯捕宠物
主动技能,抓捕宠物,宠物系天赋的特色技能之一
3、神兽附体(推荐加点)
被动技能,额外增加自身生命值
4、复活宠物
主动技能,复活已死亡的宠物
5、鹰视天下(推荐加点)
被动技能,增加自身物理攻击力,同时增加宠物额外攻击伤害
6、强化宠物(推荐加点)
被动技能,增加宠物攻击、防御、生命上限
7、撒网
主动技能,释放后定身敌人一定时间
8、献祭(推荐加点)
主动技能,宠物系天赋保命技能之一,使用后将宠物当前生命值按百分比加成到自身,宠物立即死亡
9、保护(推荐加点)
主动技能,释放到宠物身上,使其生命值每秒按百分比下降,但攻击力大幅度提升
10、箭灵
被动技能,提升对怪物所造成的伤害,根据个人喜好加点
11、圣灵击(推荐加点)
单体攻击伤害技能,使敌人眩晕,使用后有一定几率降低敌人双抗,可以打出非常可观的伤害值
12、野性迅雷(推荐加点)
被动技能,根据人物自身防御和生命值,按百分比加成到宠物身上,且宠物攻击时有一定概率狂怒,宠物系天赋的特色技能
定位:远程 物攻 召唤
弓手召唤系是目前游戏内的一大特色职业,除去召唤职业外,唯一一个可以拥有宠物陪伴辅助攻击的职业天赋,正因为有了宠物系这个天赋,也让弓手成为了最经济的职业之一。
在宠物系天赋内,第二个技能便是最基础的宠物驯捕,在修炼的一开始便跟宠物打上了交道,天赋内的部分被动技能使弓手与宠物之间相辅相成,在基础弓手伤害的情况下再加上宝宝的辅助伤害,整体的输出是非常可怕的。绿色征途弓手技能怎么加点?学哪个系比较好?9k9k我在这里给大家整理了绿色征途弓手技能加点推荐,快来看看吧!
基础技能
1、追星箭(推荐加点)
单体攻击技能,附带额外物理攻击(弓手基础普通攻击)
2、射术精通(推荐加点)
被动技能,提高自身物理攻击力
3、爆裂箭
群体伤害技能,附带额外物理伤害
4、铁幻铠(推荐加点)
被动技能,增加自身物理、魔法防御,可大幅度提升自身生存力
5、落日弓
单体伤害技能,攻击附带额外重击率10%,距离越远,伤害越高,可谓是追杀神技
6、后羿之魂(推荐加点)
被动技能,额外提高自身生命值
7、强身术(推荐加点)
被动技能,额外百分比增加自身力量属性
弓手作为强力输出职业,不同的职业属性加点拥有不同的游戏体验哦,全力弓手的攻击最为可怕,对阵BOSS、野外PVP都能输出成吨的伤害,缺点是防御和血量较低,容易被秒,而力敏的弓手数值则比较平均啦,所以如果选择自己喜欢的职业类型,就看在游戏中如何选择相应的属性点啦。
弓箭系
1、流星箭
弓箭系群体伤害技能,附带额外物理攻击力,根据个人喜好加点。
2、二重箭(推荐加点)
单体攻击技能,弓箭系单体攻击技能较为实用的技能之一,单体输出伤害很高,无论是打BOSS还是1对1对战都比较好用
3、活力(推荐加点)
被动技能,额外增加自身生命值
4、强攻祝福(推荐加点)
被动技能,增加自身额外物理攻击力
5、惊鸿夺云
单体攻击技能,附带额外物理攻击,同时有一定几率降低敌人攻击力
6、穿云箭(推荐加点)
单体高伤害技能,冷却时间较短,伤害较高
7、影之舞(推荐加点)
主动技能,弓箭系BUFF类技能,可在一定时间内大幅度提升自身闪避率
8、穿透
被动技能,提高自身对怪物的重击率百分比,根据个人喜好加点
9、夺魂箭(推荐加点)
单体攻击技能,攻击附带额外物理攻击,并有一定几率使目标眩晕
10、箭灵
被动技能,百分比提高自身对怪物所造成的伤害值,刷怪练级技能
11、狮子心(推荐加点)
弓箭系天赋特色技能之一,可使自身受到的伤害减少,且额外增加重击率百分比
12、狮心乱舞(推荐加点)
被动技能,弓箭系的特色技能之一,与狮子心技能连接,使狮子心技能时提高额外百分比的攻速,且攻击伤害的百分比转化为自身生命值
定位:远程 高攻 物攻
弓手弓箭系,讲究的是强化自身箭术,以强力的单体技能以及快速的攻击速度,可在瞬间给予敌人造成成吨伤害。
弓箭系天赋的技能内“强攻祝福”“穿透”“箭灵”等被动技能都大幅度提高了攻击、破甲、伤害增加等属性效果,而“影之舞”“狮子心”则提高了弓手的回避率和减伤。
作为一个喜欢最原始的弓手,这个天赋堪称完美,弓箭系的天赋为弓手提供了最完美的输出条件,有喜欢此职业天赋的赶紧去尝试吧。
陷阱系
1、惊魂箭
陷阱系群体伤害技能,附带额外物理攻击
2、守护火灵(推荐加点)
主动技能,原地召唤火灵,召唤的火灵可辅助弓手进行攻击
3、伪装术(推荐加点)
被动技能,可额外增加自身生命值
4、机关术(推荐加点)
被动技能,增加自身物理攻击力
5、兵不厌诈(推荐加点)
被动技能,陷阱系天赋的特色技能之一,可大幅度提升陷阱伤害
6、火焰陷阱(推荐加点)
主动技能,可放置一个火焰陷阱,对范围内的敌人造成大量伤害,并附带灼烧效果
7、捕兽夹(推荐加点)
主动技能,可放置一个陷阱,对范围内敌人造成大量伤害,且有一定几率使目标定身,团战技能必备
8、隐匿行踪
主动技能,使用后使自己隐身,但是移动会取消隐身状态,取消后增加重击100%
9、冰封陷阱(推荐加点)
主动技能,放置一个陷阱对范围内敌人造成伤害,并有一定几率使目标冻结,团战必备技能
10、箭灵
被动技能,提高自身对怪物所造成的伤害,根据个人喜好加点
11、引力陷阱
主动技能,对范围内敌人造成大量伤害并减速敌人
12、陷阱大师(推荐加点)
被动技能,增加陷阱所造成的伤害,并有一定几率一次设置2个陷阱
定位:远程 陷阱 物攻
弓手陷阱系,作为弓手的旁支强大的陷阱技能令对手防不胜防。陷阱系弓手放弃了部分射击技能,却依靠着各类陷阱对敌人造成困扰并造成大量伤害,在团战中陷阱系可谓是敌人最不希望遇到的职业之一,无数的限制陷阱与伤害陷阱技能在团战中所发挥的作用是非常可观的,相对于弓箭系来说,陷阱系的操作稍微简单,如何布置好一个陷阱才是这个天赋最中心的问题。
弓手陷阱系天赋,对于团战PVP与防守拥有天然的优势,但对于喜欢打BOSS和1对1对战时就有点捉襟见肘了。
宠物系
1、离魂箭
宠物系天赋群体技能,附带额外物理攻击力,根据个人喜好加点
2、驯捕宠物
主动技能,抓捕宠物,宠物系天赋的特色技能之一
3、神兽附体(推荐加点)
被动技能,额外增加自身生命值
4、复活宠物
主动技能,复活已死亡的宠物
5、鹰视天下(推荐加点)
被动技能,增加自身物理攻击力,同时增加宠物额外攻击伤害
6、强化宠物(推荐加点)
被动技能,增加宠物攻击、防御、生命上限
7、撒网
主动技能,释放后定身敌人一定时间
8、献祭(推荐加点)
主动技能,宠物系天赋保命技能之一,使用后将宠物当前生命值按百分比加成到自身,宠物立即死亡
9、保护(推荐加点)
主动技能,释放到宠物身上,使其生命值每秒按百分比下降,但攻击力大幅度提升
10、箭灵
被动技能,提升对怪物所造成的伤害,根据个人喜好加点
11、圣灵击(推荐加点)
单体攻击伤害技能,使敌人眩晕,使用后有一定几率降低敌人双抗,可以打出非常可观的伤害值
12、野性迅雷(推荐加点)
被动技能,根据人物自身防御和生命值,按百分比加成到宠物身上,且宠物攻击时有一定概率狂怒,宠物系天赋的特色技能
定位:远程 物攻 召唤
弓手召唤系是目前游戏内的一大特色职业,除去召唤职业外,唯一一个可以拥有宠物陪伴辅助攻击的职业天赋,正因为有了宠物系这个天赋,也让弓手成为了最经济的职业之一。
在宠物系天赋内,第二个技能便是最基础的宠物驯捕,在修炼的一开始便跟宠物打上了交道,天赋内的部分被动技能使弓手与宠物之间相辅相成,在基础弓手伤害的情况下再加上宝宝的辅助伤害,整体的输出是非常可怕的。
征途2弓箭手技能加点怎么加 特别是迷踪步加到几级比较好?
征途手机版法术系法师即杖职业进阶有火、电、冰三系。西西要为大家分享的就是电系怎么技能加点,希望对大家有所帮助。征途手机版法师加点
电系:
落雷术+5,基础配点+5;
闪电术+5,没用技能;
闪电盾+7,PK专用,麻痹效果不错;
雷震术+7,没用技能;
雷光术+1,刷怪技能省蓝+1就够用;
电遁+7,冲边、PK、都是很不错的技能;
乌云+7,刷怪技能效果一般;
轰雷击+5,没用技能;
拂云手+7,练级打架可以使用他,麻痹效果显著;
天雷引+0,不练;
九天神雷+5,没用技能;
雷震神功+2,+2为了凑点加把别的技能加满,没用;
雷神附体+7,这个是电法招牌技能+7;
奔雷掌+7,141以前唯一的单体+7;
先来看看弓手属性点怎么加
属性点肯定是加全力量的,因为攻击高,防御还是要看个人喜好的,因为征途2里面减伤最高也才4%。所以有能力的话最好就是搞两套防御装备,至于玄兽BB肯定也是要力量的,因为BB有个金系守护的技能,可以把BB20%的攻击加成在人物身上。
然后是征途2弓手技能加点
基础技能
穿云箭:14级满级132点攻击(不用加满)迷踪步:冷却时间180秒,介绍:幻羿神功的入门轻功,使用之后一段时间内提升移动速度(14级230)并能够穿越其他玩家
基础箭术:技能冷却时间20秒,介绍:武林中广为流传的箭法要诀,主动提升物理攻击(14级满级419点)持续300秒。建议加满
清风决:冷却时间10秒,介绍李广射术的入门要诀,增加自己或队友敏捷属性,持续180秒。建议加满
幽冥箭:攻击技能,冷却时间1.6秒45以前的主要攻击技能
影之舞:冷却时间260秒,介绍:李广射术中记载的绝顶轻功身法,短时间内增加任务闪避百分之50。建议加满
射击系以下技能介绍等级以一级计算
狙击:45级技能,冷却时间30秒,介绍:幻羿神功中记载的射术,能击穿固定的盾牌,带有物理攻击625点,对怪物增加1276点伤害,对刀客,剑客附加638点伤害,有百分之35几率使目标麻痹4秒
箭雨:45技能,冷却时间1.6秒,带有447点物理攻击,攻击3个敌人
连珠箭法:53级技能冷却时间60秒,能对同一个目标连续射出两箭,带有物理攻击911点
精准箭术:53级被动技能,学习后提高重击百分之一(建议加满)
狮子心:61级状态技能,冷却时间120秒,开弓之时犹如狮王附体,短时间内将重击率提升至百分之百,持续6秒(如果每加一点增加一秒的话建议加满)
流星箭:61级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有1235点物理攻击,造成伤害的同时使自身重击提高百分之3
李广之力:69级状态技能,冷却时间20秒,增加双防1055,持续300秒(建议加满)
破绽射击:69级状态技能,冷却时间20秒,提升忽视几率百分之1持续180秒
落马术:77级控制技能,冷却时间180秒,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制
御神箭决:77级状态技能,冷却时间120秒,避免外界影响13秒内受到的魔法伤害较少百分之80(建议加满,对付法师的好技能)
神箭术:85级状态技能,冷却时间20秒,主动提高物理攻击力1809点,持续300秒
箭雨生命:85级被动技能,被动增加生命上线百分之1
漫天箭雨:93级群攻技能,冷却时间1.6秒,带有2634点物理攻击,造成3乘3范围的最多5个敌人
灭灵箭:93级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有2634点的物理攻击,提高重击率百分之3。这是当前最后一个技能了
以上是我本人测试中的弓手加点,自己感觉还是勉强过得去的。希望可以给还在纠结征途2弓手加点的朋友们带来一些启发,也欢迎弓手达人们一起交流。写的不好不许喷哦~~
今天的讨论已经涵盖了“征途技能加点模式器推荐”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。